adc带打野刀打兵是不是比带多兰之刃剑打兵金币多得点?

讲道理,ADC出门带萃取不更好吗_百度知道
讲道理,ADC出门带萃取不更好吗
我有更好的答案
攻击0护甲小兵时会偷取大概2.1的生命:补刀到100个总共额外获得400金币在理论上多兰完爆萃取,萃取大部分是用来刷兵好一点,出什么在于个人爱好,多兰剑存在时间比较久,当攻击力到达100的时候,偷取生命的数值为3点)萃取:攻击时回复3生命值(固定)其他:多兰剑:提供80点生命值萃取多兰剑=萃取=450金币攻击力:多兰剑=8点>萃取5点攻击特效:多兰剑3%生命偷取(ADC出门的攻击力一般在70左右
萃取确实是一个好东西
但是比多兰少了80血
前期3点的吸血也很有用
但是你要是点了天赋 带了一点吸血符文
就是多兰耗用了
前期80学很重要了
出门多兰然后萃取确实托节奏了 但是现在
基本节奏都很快
前期就决定一切了
纯手打 望采纳 谢谢
我下路喜欢 VN
都试过 萃取 不是特别好
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第三方登录:多兰剑红药早已落伍 出门装竟暗藏套路
关于出门装的选择,很多人都是习惯于多兰系列加红药出门,没有太多的选择,也并不是很重视,但是不可否认的是一个正确的出门装足够帮助一个前期弱势的英雄顺利抗压等待自己强势期的到来,或者是前期强势的英雄在线上可以有足够的压制甚至单杀,那么出门装该如何视情况选择呢?笔者将为各位详细分析一下。
各类出门装一览
众所周知,每位召唤师在开局都会有500g 的金钱供你来选择相应的装备,那么到底有多少种出门装备的选择呢?笔者在下面为各位详细的列举。
以上就是关于500g出门装备的选择了,其中血药都是用生命药水来代替了,当然饼干也是组合中的一种情况,但是这样就太多了,各位能懂就好了。
那么有这么多种类的出门装,根据自身以及对线英雄又该选择怎样的出门装呢?笔者将为各位推荐一番。
ADC出门装的选择
关于ADC出门装,大多数都多兰剑带一红,也有少数玩家是选择带萃取的发育型出门装,笔者还见过多兰盾出门的抗压性ADC,那么笔者就拿这三件装备为各位分析一下。
多兰剑:有攻击力,生命加成以及生命偷取,无疑是ADC出门的最好选择,在当前版本也是绝大多数ADC的选择;
萃取:攻击力其实与多兰剑相差不多,攻击回复3点生命值其实也比3%的生命偷取来的可观,毕竟前几级ADC的攻击力不可能突破100,但是少了80点的生命值加成,而80生命值在前期是非常多的了,这也是为何大家不选择将其做为出门装的原因,但是它有着极好的发育性,适合一些攻速快,并且前期需要发育不选择打线上对拼的英雄,如金克丝,大嘴。
多兰盾:选择这个装备出门的ADC是微乎其微的,没有攻击力的加成会使其在线上补刀非常的难受,但是不可否认的是这件装备让他有着极强的抗压能力,如果你是不常玩ADC被迫补位的话,选择这件装备出门可以让你在线上好受很多,不会被轻易杀死。
辅助的出门装选择
首先先说一下出门选择带复用性药水还是生命药水
首先在第一次回复量上,3瓶生命药水出门辅助是完爆复用性药水的,并且如果点出饼干话还可以多回复共记45点生命值与法力值,能够让辅助更好的赖线来保护己方的ADC,不至于一波对拼之后因为回复不上来而回家导致己方ADC被越塔强杀。
从长远的角度来说,复用性药水的价值是要高出很多的并且越往后收益越多,如果你有信心打出优势或者准备抗压一段时间的话,可以选择复用性药水,不然的话,三红是最佳的辅助出门装选择。
圣物之盾:有着不错的生命值加成,并且在有着被动的情况下击杀小兵可以为自己及最近的友军恢复生命值,这个装备更加适合如锤石,机器人这类短手,充当前排的英雄,他们因为手短,在线上会被对面的远程英雄点的很惨,圣物之盾的提供的生命值以及生命恢复可以帮助他们在线上呆的更久,寻找出手的机会。
窃法之刃:法强加成不多,但是可以使普攻与技能带有额外的10点伤害,并且还有一定的法力回复,这无疑是如火男,卡尔玛这类高输出型AP辅助所需要的,可以帮助他们前期在线上更好的压制敌人,回复自身。
上古钱币:收入来源是最为稳定的,不需要你去普攻敌人,不需要自己去补刀,并且还有5%的冷却缩减,不过在压制力上是不如其他两件装备的,适合前期准备抗压的辅助选择,如奶妈之类。
当然了,还有一些套路出装,比如带多兰盾出门的奶妈,并且效果还不错。
打野的出门装选择
打野因为以前野区调整的缘故,带了打野刀之后打完第一组野怪才能升到2级,所以就拿打野刀来对比一下。
首先还是要说下出门是3红还是复用性药水,你需要判断你这个英雄打野伤不伤,或者是自己的打野技巧是否娴熟,你这个英雄在野区的续航能力怎样,是否缺蓝。
如果你前期打野很伤,并且这个英雄不是很缺蓝的情况下,3红是最好的选择;如果你前期打野不伤或者是使用的这个英雄比较缺蓝,那么复用性药水的价值是最大的。
猎人的宽刃刀:是如盲僧,挖掘机这类很依靠普攻且AOE技能不多的英雄选择,将自己在前期刷野更好,续航更强;
猎人的护身符是如:寡妇,猪女这类有着很不错AOE技能并且比较缺蓝的英雄选择,不仅法力回复更快,并且在AOE技能的帮助下,可以偷取很可观的生命值。
当然除了常规的打野刀出门,还有一些不常见的套路,比如笔者碰到过出门黑暗封印的寡妇,在下路双人路的帮助下打完红Buff再自行刷了两个F6的小怪到二后去反对面正在在三狼的打野,在点燃以及惩戒的帮助下不仅杀了人还抢到了野怪。
中上出门装的选择
因为很多英雄既能打中,又能打上,所以笔者就放在一起说了。
一个鞋子配4红,鞋子让你加25的移动速度,这个出门装备一般针对于远程英雄来匹对的,因为前期他们主要用技能消耗,多25的移动速度可以让你走位更加略逊风骚,穿梭在兵群之间,从而轻易躲掉对方的技能,而且还让对面容易陷入贫蓝尴尬的地步,那个时候你可以轻易地追上他,反之给他重重的伤害,如果在走位途中被打中了,那个时候不用慌,4个血瓶可以慢慢和他消耗,适合如卡牌,卡特这类很需要移速的英雄寻找机会使用。
治疗宝珠可以增加50%的基础生命回复,两个即100%,相对比较恶心的一个出装套路,,前期不能硬拼,针对前期伤害不高血比较少的对手,打了一套就跑,对方掉血的同时,自己在线上慢慢回血,还有四瓶红的保证,很是令敌人心烦,适合阿卡丽,慎之类英雄来使用。
腐败药水,当今上路最火热的一个出门装,中路亦是有许多英雄可以该出门装。给予了强大的回复能力的同时还给予烧伤效果,造成小额伤害,增加输出。但是不适合硬拼,一般是需要蓝的英雄比较需求,相比多兰装出门,续航能力大大增强。不至于丢兵失经验,适用于潘森,诺手之类英雄。
长剑三红,给予了AD类英雄在前期最高的爆发,虽然生命值与带多兰装备的对手有差距,但是可以选择慢慢换血,通过自己多带生命药水的优势来消耗敌人压制他的血线,寻找机会进行击杀,而且长剑有着更好的成长性,但是因为没有多兰装备给予的生命值,带长剑的英雄在前期还是非常脆弱的,更加容易被击杀,适用于瑞雯这类不耗蓝并且高伤害的灵活英雄。
多兰戒不用多说,很多AP英雄的出门装选择,法强,生命值以及法力回复,可以很好的补充自己在对线时期的蓝量,保证了一定的爆发。
黑暗封印,很高风险的装备,但是也是伴随着高收益,适合一些对于自己操作有着很大信心的玩家,并且因为这件装备对于药水的回复加成作用,很多炼金玩家也都会选择这套出门装。
坦克类英雄常见的出门装选择,保证自己在线上更好的发育,如果你是对线一些前期很强势的英雄如潘森,杰斯之类,自己使用的英雄又是需要发育的话,多兰盾会是非常好的选择,可以说多兰盾是适用性最广的出门装备了。
由于前期有一些英雄会造成克制或者高爆发,如同会玩的瑞文还有劫一类的,这些英雄让我们在对线时会感到吃力,一套打下来那可不是闹着玩,半管血就没了。布甲的减伤以及4瓶血的回复,可以很好的克制他们的爆发,以保证自己在线上不被单杀,吃经验发育,有一定的发展空间,并且布甲可以合成更高级的装备,发展性更好。
多兰剑的AD与生命值加成在前期都是非常不错的,使用一些蓝耗不大或者没有蓝耗的英雄做出,比如诺手,瑞雯之类,对线的时候更有保障,也是比较稳的。
以上这四类都是不常见的出门装选择,魔抗一红的对抗一些前期高爆发的AP英雄是比较有效的,或者是例如加里奥这种法强与魔抗挂钩的英雄;
蓝水晶出门可以使得英雄最快的最初后续装备,如瑞兹的女神泪,船长的耀光。
格斗手套可以加10%的暴击,对于一些吃暴击的英雄是有一定收益的,甚至有时候还会有以外的收获,蛮王,亚索在对线一些被自己克制的英雄时可以尝试。
增幅典籍,出门装中法强最高的装备,但是这样的出装会使出门资金发挥不充分,基本上这样的出装都是新手的选择,笔者是不建议各位这么出的。
以上是笔者对于出门装的一些看法,希望可以给予各位一些帮助,不要再只是一味的出多兰系列的装备,随机应变的出门装备才能让你占得先机。
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《英雄联盟》AD出门装大起底 多兰剑不是唯一标配!
&&如果你问10个人,ADC出门装备买什么,会有9个人告诉你买多兰剑,那么剩下一个人买什么出门呢?让我们来探讨下这个简单而又深奥的问题。
&&哥有四多蓝,对面都是菜,我们直称之为多兰剑的东东,其实它正确了名称是多兰之刃,出自于习惯,还是喊他多兰剑吧。
&&通常出门,只有500G,而多兰剑的价格是450G,购买了多兰剑之后只能购买1个血药。而多兰剑的属性,也是非常的完美,80点生命值的加成,在游戏初期是非常重要的。而3%的生命偷取,却显得比较寒碜,100点面板伤害也就吸3点血,何况通常ADC都会带一些攻速,出门攻击普遍在72-76之间,也就是说,通常一次普通攻击,只能吸2点血左右。那么,有没有别的什么出装,可以代替多兰剑呢?
&&萃取从严格意义上而言,是可以代替多兰剑出门的,但是少了80点生命值在游戏初期,又是非常致命的。萃取的回复机制比较特殊,造成攻击时候就可以回3点,相较于多兰剑的3%吸血,萃取的固定吸血在游戏初期效果更明显。
&&当然,萃取也算是一件成长装备,需要通过一定的时间去补刀,才能发挥出远超于装备价值的意义。每击杀1个线上小兵可以提供额外1金币,当击杀100个小兵就可以额外获得350G,也就是说,萃取装备本身,可以额外获得450G。即使你的补刀再烂,15分钟之后也能补够100刀,游戏初期的投资就全部回来了,而且萃取本身还可以通过出售的方式回收一部分经济。
&&推荐英雄:大嘴
&&推荐理由:大嘴的W可以让你的攻速成倍的增长,更快的攻速,可以完美的触发攻击时回3点血的被动。同时大嘴的W会对非小兵单位造成55%的伤害,多兰剑的吸血意义就几乎为零。
&&2:腐败药水
&&腐败药水普遍都是单人线的选择,ADC出腐败药水基本没什么用,但是,如果自己家没有辅助的话,你真的要去出多兰剑吗?世事难料,有时候会突然发生这种,没人想打辅助,宁可去双打野或者双人上,也不愿意辅助,这个时候,腐败药水的意义就比多兰剑大多了,腐败药水可以续航,即使一个人在单下,也可以用过猥琐的方式混线。一但等级起来了,就可以更轻松的渡过前期了。
&&推荐英雄:伊泽瑞尔,男枪,轮子妈
&&推荐理由:EZ通常是一个很好的抗压ADC,因为他E技能非常的灵活,还可以躲掉钩子类的技能,但是E技能前期非常的费蓝,所以出腐蚀药剂可以完美的完成抗压。至于男枪,皮糙肉厚的,普攻攻击本身就有子弹间隔,出个药水可以施放更多的技能,轮子妈与男枪同理,毕竟推线都是要用蓝才能去推的。
&&3:圣物之盾
&&通常双近战英雄走下,可以选择双圣盾之盾,通过我研究分析,其实ADC也是可以出圣物之盾的。首先,这件装备增加75的生命值,跟多兰剑的80点生命值相比,少了8点。同时,相较于多兰剑,少了8点攻击和3%的生命偷取。但是,这件装备有恢复能力,每隔40秒击杀小兵消耗一层战利品,就可以为自己和友军恢复20点生命值,同时自己的辅助也能获得相应的金币。
&&这件装备的价值,仅仅350金币,比多兰剑还便宜了100g,你完全可以携带3个需要出门,增加自己的续航能力。无论下路对拼的如何猛烈,你的续航能力,是毋庸置疑的。
&&比对手多2个生命药水,就多了300点生命的续航。那么我们来研究下,在下路单位时间内,多兰剑的恢复量:
&&假设你有100点攻击,每次攻击都可以恢复3点生命,那么要恢复2个生命药水的血量,大约要攻击100次,远程兵A3下,近战兵A4下,不含炮车情况下,一波兵A21下,大约要5波兵的时间,才能达到2个药水的恢复量。
&&当然,上述的这种假设,还是存在很多问题的,无论如何,在4-8分钟时间内,多2个药水的优势是很明显的,超过了8分钟,英雄等级高了,那么多兰剑提供的攻击和3%的生命偷取,就要比单纯的药水更有效。
&&推荐英雄:铁男,锤石
&&推荐理由:铁男并不是真正意义上的ADC,自从3锤奥义修改了之后,也逐渐退出了下路的舞台,坐上了冷板凳,但是铁男也不失为黑科技。下路双圣盾之物更是可以完美的触发,让辅助也能享受到adc级的待遇。至于锤石,通常玩双钩组合的时候会选,其实当锤石出了飓风了之后,他的攻击样子也是非常的好看的。
&&4:长剑+复用型药水
&&长剑提供了10点AD,比多兰剑还高了2点,复用型药水可以恢复2次125的血,比多兰剑多的80点生命和1个血药的125恢复量还高。但是,毕竟多兰剑是实打实的加了80点生命,在对拼的时候,单位时间内多兰剑肯定是理所当然的优势,而且对手也可以通过多兰剑的3%吸血打持续效果。通常这种出装,在己方辅助是奶妈的情况下,可以这样选择。
&&推荐英雄:女枪,烬,老鼠
&&推荐理由:现在破甲装很流行,破甲装又非常的需要购买1把又1把的长剑,因此当遇到奶妈辅助的时候,不妨考虑下直接长剑出门,可以更快速的在中期合成大件。
&&总结:出装是死人,人是活的,不要一味的死出装,偶尔的灵活变动,或许会有意外不到的收获。欢迎在下方留言区留言,参与更多的讨论与资讯互动。
http://www.doyo.cn/article/272449
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