架设蜀门青城加点重斩消耗精力1怎么改

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和尚青城精力调高
强烈建议把和尚和青城的精力调高,100点精力,一点也不像战士,打起来停打停打的,看看EM、XQ都是无限输出战斗力,而且攻又高。
特别是和尚最没用,精力少攻又低,爆击少,一点也不像你们官方所说的狂暴的战士。 打起来还要停下来等精力回复,郁闷啊 其实你们可以把战士的技能调整,精力调高后,把有些技能用怒气来释放,目前和尚用的最多的就是敲木鱼那个技能,敲两些就得停下,敲起来也没力度,更没劲。(为什么我要叫他敲木鱼,打怪没力,伤害低,那怪就像一个木鱼永远也敲不死,难道这是你们的技术员特意搞的技能吗)
我是QC,我也想加强,不过因为和尚和QC的防御在同样装备情况下是比其他职业要高点的,要是把伤害提高太多,只会让其他职业的玩家开始抱怨,但是提高太少,又没什么用。。。。。很纠结啊,我最小的心愿就是让QC下FB变得容易点,我65了才去过55
原帖由 allanxuwei 于
15:35 发表
我是QC,我也想加强,不过因为和尚和QC的防御在同样装备情况下是比其他职业要高点的,要是把伤害提高太多,只会让其他职业的玩家开始抱怨,但是提高太少,又没什么用。。。。。很纠结啊,我最小的心愿就是让QC下FB变得容易点,我65了 ...
兄弟,身为战士的我们好可怜
现在和尚真是BA,都70了,去35要10分钟,65的EM去才6分钟,
我是峨眉 我不是战士 调不调跟我没关系 只是想说句实在的话
& && && && && &你们把精力调高了!想调到多少呢???
& && &QC的重斩多么变态啊,精力调高 什么技能也不用了 就一直重斩就好了。
& && && &那我看还不如改喝蓝的,那样更好 1万多的蓝 每一下都是重斩!
LZ看见没,我们还没改,娥眉已经跳出来说不满意了,呵呵
强烈要求统一,要么和尚青城也用蓝,要么仙禽峨眉百花也用精力
原帖由 小妹 于
16:34 发表
我是峨眉 我不是战士 调不调跟我没关系 只是想说句实在的话
& && && && && &你们把精力调高了!想调到多少呢???
& && &QC的重斩多么变态啊,精力调高 什么技能也不用了 就一直重斩就好了。
& && && &那我看还不如改喝 ...
我就不理解了,一个200%伤害的打2下停3下的技能也叫变态啊???
搞笑 把精力改成蓝 到时候喝着仙魔无限重斩
别的职业别打了
原帖由 xdf008 于
19:00 发表
强烈要求统一,要么和尚青城也用蓝,要么仙禽峨眉百花也用精力
还有人提议百花也用精力
原帖由 xdf008 于
19:00 发表
强烈要求统一,要么和尚青城也用蓝,要么仙禽峨眉百花也用精力 我看你是被门板夹过头了
原帖由 xdf008 于
19:00 发表
强烈要求统一,要么和尚青城也用蓝,要么仙禽峨眉百花也用精力
这位是脑袋被驴T了吧,花花用精力,给你加血加一次停两秒咋样??我看那时候谁还能抗B0SS,搞笑了
QC和和尚你玩过了,知道技能都是瞬发不,知道什么叫节点暴击不????
M,D给你们节点增加攻击了,技能瞬发了要求用蓝,无限瞬发重斩,你把蜀门圈了算了
知道什么叫前置时间不,光看峨眉百花技能用的多,怎么不想想我们还有前置时间的限制呢,现在读秒的时候还能被打断!
这么要求的人都是拜辞
原帖由 allanxuwei 于
18:43 发表
LZ看见没,我们还没改,娥眉已经跳出来说不满意了,呵呵
是啊,峨嵋永远都要拿好处的,在论坛最多的都是峨嵋在叫,看看和尚们一直在沉默,我是实在沉默不住了。
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看到竟然海有人在谈青城 在发一贴
本帖最后由 火炎焱 于
21:38 编辑
好久没上论坛 今天看到有人还在讨论青城下本难的问题,还有什么合区联盟太强要死区的林林总总的问题。
说句实话玩蜀门,下副本,PK打架,真没有值得称道的地,唯一觉得过得去的就是坐骑和人物外形,蜀门从开服到现在已经5个年头,从来没从玩家的休闲度上考虑过。玩蜀门只有机械似的烦累感触,
在说蜀门大型PK也做的不好,画面就那么大,人一多,人物重叠乱套了。还谈什么激情不激情的,远程还好点,青城和尚也就炮灰。说实话大型PK做的真不行,就别闹腾了。
在说下本问题,副本的BOOS群体攻击过高过频,才导致青城职业下本难,我敢说只要这一点不改,青城永远都是下本难,
在说一下蜀门游戏赚钱定位。 蜀门是商城道具游戏,锻造是蜀门经济收入的主要来源,这个锻造系统玩家们都是深恶痛绝的,原因是什么,失败圈钱啊。玩家把钱花了,却看不到希望,这一点挤走了多少玩家,蜀门老总们可能都在说,走的都是穷鬼,我们的收入体系是二八体系,花钱的都是那些二货,小八 走就走吧。可我要告诉你们一款游戏 ,不用更新,不用出新副本,不用出新地图,只要收入体系做好了,把玩家留住了,钱也就有了,所谓有人玩,钱还远吗。
要是我来经营这款游戏,我从这几点下手改善游戏,
1 取消锻造系统,有人说了锻造取消了装备不砸星了,你还怎么赚钱,我想从这几点来弥补,副本掉落的装备分为
蓝色套装,金色套装,紫色套装各10件,
蓝色装备:属性条7条,需要蓝色鉴定宝石。
金色装备:属性条8条,需要金色鉴定宝石。
紫色装备:属性条9条,需要紫色鉴定宝石。
每一件装备属性条有;主属性,体质,暴击,闪避,物理防御,坚韧,致命,生命,速度,回血,回精,免伤,一条属性防御或全属性属性防御等,
掉落的蓝.金.紫.装备属性除了物理防御,体质是固定的,其他的属性都是随机的,需要蓝,金,紫,各色鉴定宝石鉴定激活属性。
同时金色紫色的装备还分有套装属性。
金色装备分为5件套,10件套,共有2条套装属性。套装属性中可随机出现一条,职业技能天赋属性。如:青城的装备有可能出现,重斩所需精力减少2点。
紫色装备分为4件套7件套10件套,共有3条套装属性。套装属性中可随机出现一条,职业技能天赋属性。如:青城装备有可能出现,重斩所需精力减少5点。
商城**蓝色鉴定宝石2元一个,金色鉴定宝石10元一个,紫色鉴定宝石30元一个。装备不可锻造,蓝色套装可以比拟现在蓝+7套属性,金色装备可以比拟金色+7装备,紫色装备可以比拟金色+8装备装备,灵魂锁定后属性大幅提升,装备属性提升一个等阶。
主法宝和副法宝也不可锻造也是按颜色分为7-9条属性,需要鉴定宝石激活属性。
按这个比例,集全蓝装备需要鉴定宝石70个,140元 ,
金色装备需要80个,800元,
紫色装备90个2700元。
增加一个洗属性条的NPC。一件装备价格为1金币洗一次。
由于属性条的不同,大神们可以拥有多套不同属性的装备,普通玩家弄一套金色套装也不是问题。只要钱花了效果就会有。
修改百花的技能为辅助削弱,取消持续加血,瞬间加血改为大治愈术加20%血量,冷却5分钟,小治愈术加5%血量,冷却1分钟。增加削弱BOOS的中毒技能,和增加队友的攻击和防御的鼓励技能。
副本的BOOS可受限制技能的限制,攻击要降低,群攻要缩小范围并且要范围要明显,要体现各职业在副本的作用,比如BOOS在血量30%时可以召唤另一个BOOS,这时峨眉可以用那个30秒不能移动的技能限制一下,青城也可以用疾风靴引走,在比如BOOS打到一半突然消失,在地图的某个红点上需要青城的疾风靴快速找到,在比如BOOS在某个时段可以隐身需要和尚的心灯,把他现象,总之BOOS不用那么厉害难打,要技能多样,但又不复杂。比如打BOOS打到一半,突然出现对话框,提出问题限时回答正确就会过关还会爆装备。
要从游戏的舒适度上入手,时装要好看,坐骑要拉风但不要很大,从消费品上做文章赚钱,提高红药的价格,鼓励玩家吃药下本,鼓励玩家修炼副职业减少玩家金币收入,每天最多能得到1个金币,20个绑定金币。获取要轻松可以系统直接邮件发放,商城 可以 出 售 金币袋。同时
取消所谓的大型PK活动,增加小型PK地图,可以参考穿越火线的房间类型,单人对单人,5人对5人或8人对8人都可以。
按你说的,不花钱就不用活了?你这玩意跟私服差不多了,建议你去私服看看
按你说的,不花钱就不用活了?你这玩意跟私服差不多了,建议你去私服看看 ...
既然要玩家玩的舒适,可以适当花点钱,不花钱的玩家可以在游戏里做任务获得商城道具,比如蓝鉴定,金鉴定,普通时装,普通坐骑,但需要花时间慢慢积攒,所谓的珍惜道具只能花钱买了,
LZ想太多了,写那么多,玩家估计都没心思看,你觉得蜀门会睬你?
突然发现以前的帖子,又修改了一下,重新发一下。
青城该出个隐身技能了 现在网游里哪有这么明目张胆的刺客
这是私服才有的属性,还是BT的那种,
这是私服才有的属性,还是BT的那种,
玩过 九 阴 真 经吗,人家任务就不给流动金,只给绑定碎银,游戏中的流动金全靠玩家充值获得,这样的好处是 小号非常少,你练多少小号都没用,因为无利可图挣不了金,游戏环境净化了。普通玩家要想获得流动金,是靠任务获得的特殊道具,这一类的道具大多是兑换消耗品,可以交易给充值玩家,充值玩家因为任务次数的限制,得不到那么多的道具,又不想慢慢攒,只能找普通玩家**,当然价格是市场控制的。
官方也明目张胆的卖秘籍,玩家花多少钱可以直接看到效果,现在在看蜀门,砸装备全凭运气就科学吗,花了1万块一顿砸到最后还是0,给玩家希望了吗。
本人不是在宣传别的游戏有多好,而是在对比优缺点,九阴真经也有缺点,上手太难,熟悉游戏时间也太长,操作复杂,各种秘籍太多了,玩好太难了,没有个3天5天根本上不了手。手残党最好想都别想。
还是好多人玩这个职业的呀
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