主流oa系统封系停留在多少级好玩

你排第几?《梦幻西游2》各大门派强力程度排名
在《》中各个门派都有多样的玩法,而这些门派中到底哪些更受欢迎呢?下面就来看某游戏达人的观点,仅供参考!看看你玩的门派排在第几位。第20.传统WZ梦幻向着全面发展,各门派的玩法也千变万法,而我们把高人气的加点造点的各个玩法分为二十种情况,而传统的封系WZ无疑是最倒数的一种。无轮在任务,PK,赚钱都是四不通。实在是不垫底就是对不起其它19门了。不了为了黑,而是希望三石真心加强WZ。对了,可能有人说还有12门派,封妖可以用啊,哥说,封WZ能做的,攻WZ也能,为啥我要选无攻的WZ呢?第19.传统封系TGTG的封系命中率是最梦幻最高的,全面的封印种类令TG在pk上占有一席之位,这也是他比传统WZ排名好的最主要原因。在任务上,五雷的存在令TG在捉鬼任务上非常吃香,这点非常重要,捉鬼是梦幻最重要的刷双途径。然后就没有然后了,TG也就这两个特点,因此,垫底第二是跑不掉的。第18.魔FC楼主知道把FC把在这里,楼主要被喷了,而楼主还是冒着给喷的风险还是把FC排在这个位置经。魔FC很强大,低级来说,甚至取代了LG的地位,可局限性太强,高级作用就无那么大。由于定位问题,属于非主流的玩法,因此PK是属于鸡肋。从魔的FC真很好玩,能封能秒,楼主就是玩魔FC。可组队真心难组,别人都不知道你是魔的,要加队长好友,慢慢解释,麻烦。综合这些因素,所以楼主只能把魔FC排在这。第17.魔ES从魔的ES比较少人玩,可真理永远掌握在少数人手上的。照楼主说,魔ES就是强化版的魔FC,在符石的光环下,法伤不亚于LG,关键时能加血能求,无聊的时候能加伤,在全能性方面,全梦幻无人能比魔ES(WZ可以一战)。如果不是特别喜欢魔FC的,楼主建议你选择ES,听楼主一言,胜读十年书,胜走万里路。第16.攻PS说到ps大家都联想起五开档,楼主也是五开档,刷钱只为加强大号。好了,闲话不说了。PS绝对是任务之王,50级就能秒三,罗网还能封怪,确实是五开档的首选,五开用PS,省时,省力,省点神,这么好用,也难怪大家都用。而攻PS除了任务强大,PK方面也给严重低估,PS有门派加命中的技能,伤害之高,连DT也得低头。一个攻PS配上满天,绝对是BUG的存在。可惜也局限限低级,不是说高级攻PS的PK不行,而是高级满天难找。
(本文来源:网易游戏频道
和平地打了1个小时,到了5点他们又跑了,我们输了冠军队伍2分。[]
3WZ,绝对的封,配合2DT完美的清BB,完美的压制,演绎这出完美的比武,比武人必须看完。[]
开局都有死亡出来,地阵加上时不时的罗汉还有Hs让对面的暴力队郁闷到极点,艰苦的顶峰战。[]
开局Ms是因为偷袭的原因双方都有点不爽,一边一个HsWz一边是个三封唯一输出是Lg注定就是个超[]
这是一场针尖对麦芒的比赛,暴力VS暴力,看看谁更暴力。太清宫选拔赛第6回合,小虎队大唐【 []
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仙语手游幽冥地府加点攻略 幽冥地府门派解析
类型:角色扮演
平台:安卓
状态:公测
大小:180.40M
仙语幽冥地府是所有门派中最擅长辅助的,那么仙语手游幽冥地府技能怎么加点?主流技能都有哪些?下面96u小编为大家带来仙语手游幽冥地府门派技能详解,希望对大家有帮助。
【幽冥地府】
门派定位:辅助封系。
门派介绍:邪风阵阵阴曹府,行走世间声息无。幽冥鬼眼隐身显,灵光图鉴钱无数。幽冥地府的地藏菩萨秉承&地狱不空,誓不成佛&的理念,一心致力于维护地狱的秩序,超度亡者。幽冥地府的弟子亦是与世无争,尤擅长夜战,拥有影身、干扰和辅助恢复等技能。
主要技能:
死亡缠绕&土系法术固定伤害多个目标,初始作用2个目标,技能达到30级作用3个目标,幽冥地府基础技能。
夺命枷锁&一定几率使目标处于&夺命枷锁&状态3回合,无法使用法术和攻击,每提升一个等级,提升5.0气血。
神魂颠倒&一定几率使目标处于&神魂颠倒&状态3回合,攻击时分不清敌我,随机选取场上目标,每提升一个等级,提升2.5点攻击。
元神出窍&一定几率使目标处于&元神出窍&状态3回合,无法恢复气血并无法受到保护,每提升一个等级,提升1.8点。
死亡凋零&水系法术攻击单个目标,扣除目标15%当前气血,若目标处于幽冥地府封印状态,剩余回合越多则伤害越高,每提升一个等级,提升3.0点法攻。
主流加点:任务型:2体2耐1敏,3体1耐1敏。PK型:3体2耐,2体3耐。
幽冥地府作为肉盾型强悍派系,受封系法术命中降低地,新手玩家不推荐选择。幽冥地府比较适合有耐心以及良好的判断力的玩家,其神魂颠倒技能,能够扰乱敌方作战,攻击时分不清敌我。元神出窍使得目标在3回合内无法恢复气血并且无法受到保护,所以,地府坚持到后期其实是很好的门派,虽然作为辅助系门派攻击伤害不够强悍,但不同的技能搭配发挥超常效果,是战场上不可或缺的一员。
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四年前,他是天宫主流代表
采访人:sunkuye& 新月(黑色)
被采访人:神&天兵,华北区摘星台玩家,155级(红色)
以下为采访内容:
sunkuye:天兵好,请问你是什么时候开始接触网络游戏的?
神天兵:我啊,是我第一个网络游戏
sunkuye:哇~~~第一个。。能玩这么强,作为天宫也是因为第一个的缘故吧?
神天兵:是啊,我做任何事情总想把它做到最好。
sunkuye:天宫在加点和定位上一直是众玩家争论的焦点。作为第一个145的天宫,现在又这么快满级了,首先谈谈对天宫这个门派的感受!你为什么会选择天宫这个门派?天宫最初吸引你的地方是不是可以轻松单挑环怪?还是剧情超级技能&5雷轰顶&?
神天兵:其实天宫是一个很邪的门派,如果把12门派放到江湖中,那么我觉得天宫就是亦正亦邪,我们可以把那些全封的门派和那些根本不会封的门派当作正邪两派,那我们天宫就是唯一的亦正亦邪,因为他不但能封也能打,但是说实话,能封能打的同时付出了很大的代价,那就是我们不能修习最正宗的内功和最恶毒的招式 。
sunkuye:这个比喻相当好!!那么你觉得在这个江湖上,天宫有立足之地吗?应该怎么立足?
神天兵:所以作为一个天宫人必须要付出比别人更多的幸苦,但是你还可能得不到相应的回报,天宫的立足之本还是速防 。
sunkuye:应该怎么调节好速度和防御的关系?多少防才够,多少速度才可以?
神天兵:防御可以说是任何门派的根本,天宫一直被认为是高防门派,所以满级满技能的天宫,防御是不能低于1700的我想,当然左右点没什么,速度吧至少要到600把,当然你会5及变身了可以另当别论,我建议1血2防御2速度加点,如果你钱多还可以多加点速度 。
sunkuye:变身后你觉得多少速度比较适当?
神天兵:变身因为天宫是高防门派,你可以选择变个雾中仙啊,那个高级敏捷啊,但是别的门派不一定敢变,因为那个降10%防御,但是我们不怕。
sunkuye:你的速度在你们服处于什么样的一个位置?
新月サクラ:&&百分比掉防御越多掉的越多,你怎么会这么想呢(露个脸,我是记录员,说白了就是打杂的#17)
神天兵:我的速度比的慢点,别的门派我基本不会比他们慢,因为我是天宫,所有的人在传统上都是最后杀天宫的,这个就是心理优势。
sunkuye:应该有等级压制的问题吧?我们服130的有650+的速度了,天宫值得和他们比速度吗?
神天兵:我们服以前基本都不喜欢搞速度的,因为我一直有着等级优势,所以我也没注意速度,直到大家都上来了,我才洗的点 。
sunkuye:不过你们服的确没有超级变态的封吧?
神天兵:有2个150以上的女儿,但是女儿的可悲就是有2个门派能解她们。
sunkuye:不知道发现一个问题没,比如说如果只把血弄到5000的话,其他的加到耐上面在属性上要比同等级天宫同样的血防要来的高,那不是天宫很没有优势?这里5000只是个比方,和天宫一样多的血。
神天兵:恩,盘丝还能解天宫的封,所以天宫确实不好打盘丝的,但是任何事情都是矛盾的,盘丝就不好封医生,而我们就比他们准,魔族本来就是仙族的克星,这个从游戏的设计上就是这样的 。
sunkuye:那是不是天宫加点的标准应该改一改,变成比同等级或者服务器里的盘丝快。然后再去考虑血耐?
神天兵:恩,如果你的服务器的盘丝太强大了,那就只能逼着我们和他们拼速度了 当然我没这么多的烦恼了,我从来不参加pk,我们服也很少有pk 。
sunkuye:天宫拼速度的结果就是防不太高,血不怎么多灵力却狂低,对于这次法宠新技能的修改你是怎么看的?
神天兵:目前大家的宝宝修练法攻的还少,至少我们服就我一个人把宝宝法功也修满了,现在还没看到成型的新法宝宝,所以无法评价,但是以后法宝宝肯定会迅速成长起来的,就看谁第一个打响这一炮了 。
sunkuye:其实已经有人打响这一炮了,我们服已经有人不修攻击修炼专门把法的修上去全带法宝宝的,有好几个高级的号都这样。你的20级宠法修效果怎么样?打高速封可以打多少?
神天兵:这个完全可以的,我目前也搞了2个法宝宝,但是还没成型,我的孩子是的,很恐怖的,但是真到了最高级的pk大家基本都会知道你这个宝宝会什么,你的修练怎么样,必然会做到有的放失的。我记得上次比武大会,我们的对手被杀死个147的,抗法20吧,有个医生拉他好几个回合,每次起来都被我孩子秒掉了。
sunkuye:恩,说的没错,高级的很多都是对面什么宝宝都很清楚,有没有考虑带几只迷惑性的宝宝?你对天宫宝宝培养方面有什么看法?
神天兵:如果真的大型pk我建议第一回合都带同样的宝宝,把名字都取成一样的,这样能收到不错的效果 天宫的宝宝首先要有很强的生命力,要么你就没有杀人的机会,有了生存才能攻击别人,地球人都知道的。
sunkuye:有了生存必然攻击就差了,这样还有威胁吗?天宫是不是应该带高隐宝宝,越多越好?
神天兵:当然你也要有2个攻击很猛的宝宝,但是我建议开始打得时候(针对单p)最好带高隐的宝宝,最后如果你要有足够利害还要一点运气,你就可以上最猛的宝宝了。
sunkuye:知道你是不喜欢PK杀人的,所以以帮战或者英雄大会的眼光来看天宫应该怎么定位在队伍中的位子?
神天兵:天宫吧我总感觉在那种胜负很快能分出来的队伍里就没太大的作用了,但要是棋逢对手展开拉锯战的时候,那天宫就是定海神针了。
sunkuye:为什么这么说呢?就因为天宫防高?
神天兵:也可以这么说,因为这个时候才能体现出天宫的邪,能封能打能发挥到最好。
sunkuye:但是说天宫防高确实很难说的过去,毕竟5庄PT龙宫都是仙族加耐的效果一样 他们同样可以加到这么高的防御 同样的防高 5庄是不是比天宫在群P里更有优势呢?
神天兵:普通的龙宫的不会封,而五庄的不能打,在难分难解的时候,天宫就能发挥出他那种邪门的功夫。
sunkuye:5庄可以点灯,可以辅助封,怎么认为5庄不能打?
神天兵:难分难解的情况下,就是说大家都很着急了,也许我们一个回合内打不死对方一个人,但是那时候我可以突然组织一次进攻,那就是我不封了我来个五雷,在集中我们的火力就能干死一个啊 。
sunkuye:那样的情况下是对付对面满血的人比较好吧?如果对付血少的人破保护5庄的烟雨应该不比5雷差吧?
神天兵:但是五庄做不到,他只能去控制,却不能做到有效地杀死对手,我在pk中从来没看到五庄的用烟雨,现在如果你不能在一个回合内杀死一个人,那么很可能一切就是0了,因为现在有了飞升医生还有了舍身取义这个破坏性极强的技能。
sunkuye:那天宫和方寸比呢?天宫的优势在哪?
神天兵:其实天宫不能和任何封系门派比,因为我们是单封,天宫要想和他们比就只能在速度上完全快过他们,要不就是靠天宫那可怜的门派特色去争取点运气,但是天宫不会像方寸盘丝那样真的练及就没人带了,至少天宫伤害比他们还高点,我们看到的不能只是pk 。
sunkuye:有没有考虑过养个女儿的孩子,做个真正的铁皮天宫?
神天兵:可惜阿,我老婆是个龙宫,而且是现实的老婆哦,所以我只能去遐想了。
sunkuye:我认识的天宫,除了抓鬼有人组之外,烧双同样没人组,你是怎么看的?
神天兵:你说的问题是有普遍性,但是我想说说这个问题,其实游戏的本身是互动,我想如果你平时多帮别人,你就很少遇到那样的尴尬了。
sunkuye:如果让你再选择一次,你还会选择天宫这个门派吗?
神天兵:我还会选择天宫,因为我喜欢这个凄凉的门派,玩这个门派的人真的需要忍耐,这个门派能让你更好的学到现实中需要的东西。
sunkuye:这是我听过所有超过120的天宫唯一不同答案的一个,你真的是天宫的偶像。
新月サクラ:感觉FC比TG凄凉。
神天兵:不一样的,练天宫的人比方寸的更惨,方寸的可以去杀人快意恩仇,而天宫的只能眼看对手跑掉,所以我认为练天宫的人最好是成熟的玩家。
sunkuye:在叶子猪的单P录象里,我基本没看到天宫胜利的影子,你觉得这是什么原因?你觉得天宫单P对DT有优势还是弱势?
神天兵:当然我们看到的基本都很变态的,而变态的天宫基本不多,所以大唐的还是有优势的,这个我不能否认他 。
sunkuye:是DT人多的原因?
神天兵:这是可以肯定的,打个比方如果任何门派都是10个出一个及品号,那么可能大唐出了10个天宫还没1个,到现在为止我们服飞升的天宫除了我才一个140的人,你可以想象了 。
sunkuye:对天宫,乃至仙族的飞升技能,你是如何看的,天宫的飞升技能真的有用吗?
神天兵:天宫的飞升技能我确实没看到有什么用,可以说那就是哄小孩子玩的。
sunkuye:谈谈方面的选择?比如慈航一直是大家认为天宫必备的特技之一。你觉得天宫在PK/帮战或者英雄大会里真的是最后一个死的吗?
神天兵:其实慈航这个特技也只能在双方棋逢对手的情况下才能放得,如果强弱分明放了也是没意义的,所以我又回到了天宫在棋逢对手的情况下作用巨大了。
sunkuye:如果让你选择特技你会选择什么?慈行,笑里,晶清,四海,心如,等等?
神天兵:我会有两种选择,如果我速度快过对方的封系我会带慈航,如果我速度没他们快,那我只能带上晶清和心如明镜了。
sunkuye:笑里不考虑吗?可以防止对面慈行晶清的哦,我觉得可以弥补天宫技能上的不足。
神天兵:笑里我用的很少,这个和我不参加pk有关系的。如果我速度比对手块,我也会考虑带个笑里的。
sunkuye:恩 那对于装备的选择,天宫应该注重高属性还是更注重特技方面?你认为没有好特技或者没有特技的天宫是个好天宫吗?
神天兵:天宫可以选择带2套装备,其实我想一般人都会有2套,那就是特技装和属性装 。
sunkuye:两套各有什么秒用呢?
神天兵:呵呵,那种属性的装备基本就是卖身杀环用,当然如果你队伍必须依靠天宫去封对手的时候,那么就该穿属性装,如果你在队伍里已经不是第一主封手了那么你就必须带上特技装备了。
sunkuye:你认为天宫的装备宝石应该怎么打?武器玛瑙还是神秘?腰带,衣服?
神天兵:我喜欢在武器上打玛瑙,因为我需要命中和伤害,而躲避感觉不明显,腰带速度和血的都要有一条吧,衣服最好多打光芒。
sunkuye:你学了什么剧情技能呢?你认为天宫学什么剧情技能好?除了买旗插旗?变身重要还是单元重要?
神天兵:变身还是很重要的,丹元我也学了,呵呵,这两个都是很有作用的 。
sunkuye:你这么高的修炼是靠开店点上去的还是卖身?
神天兵:卖身卖血做东西打环怪
sunkuye:你觉得&没有最强的门派,只有最强的玩家&这句话对于天宫来说合适吗?
神天兵:要看怎么个&强&,通俗意义上我们都认为号练到极品要看人强不强了,但是我认为的这个强是有两层定义的,一要练的强也就是通俗意义的强,二是要人品强,一个人品不好的人,再强的号在他手上也是可惜了。
sunkuye:我这个强特指PK能力强 。
神天兵:在同等的条件下,门派的差别能决定号的强弱的啊,这个你们也能看到啊,所以从这个意义上我不太赞同那句话。
sunkuye:其实我想知道,是天宫这个门派影响了你&仁&的心态,还是你本身的人生态度刚好适合你去玩天宫这个门派?
神天兵:我感觉我玩别的门派也不会去杀人的,因为我年纪不小了,我总认为救人比杀人难,而且更加有意义。
sunkuye:如今满级的你,支持你继续玩下去的力量是什么?是老婆朋友?还是还有什么没有完成目标需要你继续努力去实现的?还是你说的天宫可以培养心境,去更多的忍受网易的偷偷修改?
神天兵:玩下去因为那是我生活的一部分,那里有我的亲人和朋友还有对手,可以说游戏上我没太大的目标了,我上线主要是和朋友们聊天而已,练天宫的人能够忍耐更多的寂寞和痛苦,你想想多少人都放弃了,那是多大的痛苦阿。而现实中往往击溃一个人的也是寂寞和痛苦,但是我在游戏中做到了就可以锻炼现实,我就能知足常乐了。
sunkuye:我想这个实在太郁闷了~~你的思想是否过于另类?
神天兵:我的想法就是知足常乐,至少天宫人少,在门派中出头容易啊 :)
sunkuye:玩游戏一般都是为了休闲,消遣,很少见到像你这样用游戏来磨练自己现实里的忍受力的。可见天宫的确不能说是个&好门派&。
神天兵:呵呵,玩游戏嘛,总要从游戏中得到一些吧,既然天宫不能给我们快意恩仇那就给我点修身养性把吧。
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