饥荒装备无限耐久的one man band用一次耗多少耐久

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【转载】饥荒魔法物品解析
替身人偶(Meat Effigy)需要一级科技催眠(Pan Flute)需要二级科技 冰杖(Ice Staff)需要二级科技 护身符(Amulet)需要三级科技单人乐队(One-man Band)需要三级科技 魂灯(Night Light)需要三级科技 魂刀(Dark Sword)需要三级科技 魂甲(Night Armour)需要三级科技 火杖(Fire Staff)需要三级科技
随后会放制作过程
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这里是啊苏。
不拆了说,一锅端,对于...
选威尔逊的新手可以选择做人偶
选其他角色的新手可以做护身符 这些都可以让角色复活一次 护身符可以从坟墓里挖出来 所以不推荐做
魂刀魂甲魂灯使用时会掉 所以没把握的童鞋就不要弄了 当然 除了大boss这个角色除外 火杖使用起来不方便 烧死怪物 东西都烧没了 说不定还会引起火灾
我一直在默默的回复,默默的关注,你的帖子我一定都在---是不是很有魅力的尾巴呢,偶哈哈哈啊哈,帅气吧
催眠笛子(Pan Flute)需要二级科技这货能让屏幕内所有的生物(包括树人)昏睡 但是受到攻击会苏醒 有时候有些生物不会被催眠 估计是耳朵出了问题 再吹几遍即可
冰杖(Ice Staff)需要二级科技冻结被攻击的生物 冻结效率和生物体积有关 对冰狗无效
屌丝乐队(One-man Band)需要三级科技右键戴上,会敲鼓,吸引屏幕内所有的猪人,也就是给猪人群体喂肉的效果,推荐在月圆之夜的黄昏使用,效果最佳
魂灯(Night Light)需要三级科技路灯,不解释了,靠近掉san值
魂刀(Dark Sword)需要三级科技最强近身武器,使用掉san值,需要一个有生命的木头,不推荐使用
魂甲(Night Armour)需要三级科技尿性铠甲 和魂刀一个尿性 不推荐用
火杖(Fire Staff)需要三级科技和冰杖相反的尿性 被打中的生物会着火 火苗从小到大到熄灭 (火灾OL)
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游戏平台:
游戏类型:动作角色扮演冒险沙盒
游戏版本:日版美版欧版中文版
游戏标签:
玩家评分:42
k73评分:42
饥荒人物评析及使用技巧分享
时间: 来源:k73电玩之家 作者:暗语ind心 热度: 1297 次&&
饥荒相信喜欢生存类游戏的玩家都不陌生吧,大家游戏中的人物比较喜欢用哪些呢?今天小编要为大家带来的是饥荒人物评析及使用技巧分享,有兴趣的玩家一起看看吧。
饥荒相信喜欢生存类游戏的玩家都不陌生吧,大家游戏中的人物比较喜欢用哪些呢?今天小编要为大家带来的是饥荒人物评析及使用技巧分享,有兴趣的玩家一起看看吧。
1、威尔逊,平衡是他的最大特点
优点:胡子,利用胡子可以比,其他的角色更容易做出复活肉像,冬天胡子天然保暖可以省件衣服,刮胡子可以增加精神
三围150 200 150没有亮点
2、薇洛(火女),一切特性于火有关
优点:免疫火属性的伤害(不免疫夏季引起的高温),靠近火能增加精神,自带永久打火机(小范围照明点火)
缺点:精神低于60可能会引燃周围物品
使用技巧:1精神火女的可以通过火来回复精神,所以前期不需要太依赖花环等补充,在基地要注意保持精神特别是打完BOSS一类容易大幅度降低精神的生物后,很容易把家烧没了&,火焰免疫对夏季BOSS非常好用
点评:比较全面,合理控制精神很好用,对永夜关有奇效
3、沃尓夫刚,更大的力量与更高的饱食度,害怕黑暗和怪物
优点:双倍的饱食度,双倍的攻击力,这在食物充足的情况下是很牛的存在,
缺点:饱食低于100时候攻击低于正常角色(0.75),害怕怪物和黑暗(意味着更快速的精神掉落&)
使用技巧:大力士需要对饥饿度有很好的控制力,
主要是有三个状态
1饱和225~300
2正常100~220
3虚弱000~99
在饱和状态大力士的攻击双倍但是饥饿消耗也近3倍,(与威吊比)正常则是1.5左右,虚弱相同所以在前期的时候采集和建筑无需保持满的饥饿度,保持到中间即可,大力士的血量是与饱食度一起浮动的满也是300,
点评:控制好饥饿,在食物充足情况下非常牛
三围300,200,300
4、温蒂,有一朵花可以召唤万能的姐姐,
优点:有姐姐,姐姐晚上黄昏攻击非常高,而且是AOE,在晚上和遇见怪物精神掉的慢,
缺点:自身攻击低只有正常的0.75
使用技巧:多多利用姐姐(其实是妹妹但是比较牛)
点评:虽然自己很弱但是加上姐姐还是很强的
5、wx_78(机器人),下雨会有伤害,初始三维比较低但是可以通过吃齿轮升级
优点:可以吃腐烂物,无惩罚,可以通过齿轮升级全满三维很恐惧
缺点:初始三维低,害怕雨
使用技巧:你需要忍耐,当你有足够的齿轮后再随便作死,满三维血甚至到了400(大概要15齿轮)加上护驾无敌的存在,很适合长期和打冒险模式
点评:机器人很需要培养
6、巍克巴顿(老奶奶),可以制作书,自带一本科学一本当二本用,不能睡觉,腐烂食物更高惩罚
优点:前期在科技上方便很多,而且书很全面,无论是移植打怪都很方便
缺点:不能睡觉
使用技巧:尽量在早期多利用科技,合理利用书记支配,因为不能睡觉你需要更多像肉干,糖一类来补充脑
总结:很不错的人物,省科技,而且书籍在后期脑够的情况下非常好用
7、伍迪(光头强),自带无耐久路西斧,三倍砍树速度,砍树过多或月圆会变身海狸(斧头说话提示)
优点:这辈子不愁木头,海狸状态无敌可以做除了草叉以外所有事情
缺点:海狸状态不能拿东西(冬天夏天极其不方便),只有木头值,通过吃木头回复为0变回伍迪,结束时候损失大量脑残,饥饿,月圆变身也非常坑爹&
使用技巧:合理砍树,注意变身,在月圆可以通过睡觉跳过(但是月圆本来能干好多事&)
8、韦期,所有东西都弱,不介绍
因为玩他的人不需要我介绍&
解锁方式冒险模式第三关有一个特殊地形挖掘掉两边的,老麦像并杀掉雕像周围的齿轮怪就可以解锁,地形如下
9、女武神,只吃肉及肉制品,杀死怪物回复精神和血量可以制造独有的矛和头盔,自带免伤
优点:伤害非常高1.25倍蜘蛛两下一个,打死怪物回血非常好用,自带的矛和头盔制作很方便
缺点:只吃肉&
使用技巧:前期可以通过杀蜘蛛来疯狂回复脑,多战斗,后期尽量多的晾晒夹子,在自家附近移植几个蜘蛛巢,怪物肉可以找二师兄换(4个喂疯)
点评:很好用的人物,利用好无敌的存在
10、韦伯,拥有独特的仇恨机制,其他生物会视他为蜘蛛,可以通过怪物肉范围收买蜘蛛最多四只
优点:可以和蜘蛛一起生存可以,收买蜘蛛,可以建造蜘蛛巢穴和给蜘蛛巢升级,吃怪物肉及其制品无副作用
缺点:较低的脑残上线,会被猪兔子主动攻击
使用技巧:合理利用群攻,因为蜘蛛不会走位,自己尽量避免主动攻击让蜘蛛上自己拾取战利品
点评:多练习指挥非常好用
11、BOSS麦克斯韦,出生自带暗影刀,暗影甲,一紫宝石,四梦燃料和一本暗影书,可以通过读书召唤影子(减少脑残并消耗2梦燃料),影子会模仿你的动作(砍树挖矿),或攻击你要攻击的目标,跟随到死亡为止
优点:超级猛的脑残回复力2秒1点(如此强大到晚上穿暗影甲都不掉脑&)影子可以及其大的增加采集速度(限木材石头),
缺点:只有一半的血&,影子非常脆75血&
使用技巧:完全可以开局召唤俩影子,影子不会主动攻击和拉仇恨,充分利用收集资源因为脑残回复力好所以上限低也不要担心,影子死了会回复,老麦很脆,出门至少一件防具(防失误),想进入梦魇状态建议跳虫洞
点评:完全不缺脑,合理利用影子收集资源,不用打架很好用
下面是mod人物
1、Isis白天降脑残,黄昏1.5倍攻击2倍攻击速度1.25移动速度,夜晚额外0.25移动速度,脑100以上有夜视,血非常低,自带一把剑51攻击
通过12燧石1金制作
直接说感想吧,白天脑残是个大问题无论春天开还是秋天开都很闹心,晚上的伤害极其高用自带刀一下75血&,刚开始我都想放弃这个人物后来发现一个极其适合她的地方就是&地洞!我三天就下洞了,在洞下没有光不掉脑残,而且自带夜视,主要地下蜘蛛多,脑不够无限大礼帽,唯一不足血只有50&所以无论发生什么带一个防具&,下地洞前先做个锤子敲几个猪屋做帽子再下去防意外。晚上伤害是威吊三倍哦
三围150饥饿200脑50血
2、禅吾,动物不害怕她,可以通过物品收买动物,什么用肉吗,
当然不是兔子给胡萝卜,跟随并回复精神
牛给草,我是说给牛草&,好吧又邪恶了给牛草吃一头4个跟随辅助战斗
高鸟说是用怪物肉驯服,我怎么都给不了&
大象水果驯服辅助保暖
攻击动物会掉精神&
个人用后感觉,战斗力完全在牛身上,自身很弱,精神极其依赖兔子,绝对不可以自己打牛和兔子,不然精神特别惨&
这个人物在,地洞下优势不大,地下有兔子没有牛,可以考虑扔几头到地下繁殖,第一次下还是用石头虾和兔人,兔子可以捡起来放包裹里(不能杀)没事就放出来回复精神(速度略慢明显不如猪人兔子人),可以利用动物清理蜘蛛做帽子
3、贝爷,能吃很多东西,血上限800,能吃翔,松果,猪皮,触手皮,其他的我没有打到,吃这些都会减脑大量回血和饱食,没有什么其他的特点&就是血厚出门是150一个猪皮就加60血&&
三维150饥饿200脑800血&
4、麦斯唯一的朋友,有独特的对话,只吃肉,不能拿东西(拿了会即可回到包裹&),有一个斗篷穿上回复脑并且影怪不会打你&,脑残就1点,只吃肉和恶魔燃料,吃燃料大量回三维,
使用心得:我可以骂人吗,这个人&拿不了东西砍树和挖矿都做不到,那好给个夜视什么也行,他居然会被查理打死&,我用他活但10天,什么你问我怎么砍的树&,把斧头放到1按下1再按空格&反复30次一棵树&
空手伤害30以上(唯一的优点),被攻击后会瞬间移动,但是那点可怜的血&
还有开这个mod特别容易崩溃&
5、英雄猎人,血是正常人两倍,比威吊更快更强,自带一堆物品,饱食消耗是威吊三倍&,不会掉脑&
自带物品全部无耐久
1剑51伤,可以砍树
2锤子25伤,可以挖矿和锤东西
3盾70%减伤和12个格子
4回旋标30多伤自动接取
5萧,催眠周围生物
6火精,右键原地放火,持续提升体温
7绿精,右键记录,再次右键回到记录位置
8蓝精,未知(我没有发现)
9空瓶子三个,制作最上有一个独有可以制作新物品
10玩具,未知&
11提灯,照明加点火,用可燃物填充
12兔儿帽,带上跑得比加速丈还快
13恶魔丈带上进入梦魇状态
bug一般得人物看自带物品就懂了&无解得存在
6、威尔顿,自带无限耐久回旋标(伤害超低一下连鸟都打不死),无饱食度(不需要吃东西),任何食品对他没有任何作用,死亡后会自动在骨架中复活,速度非常快,
嗯&怎么说呢挺平衡的人物食物对他而言就是摆设,所有什么晒肉夹铁锅农场都不需要&,血满只有40,脑残只有30因为不能通过食物回复脑所以要帽子之类的,还有他那个复活次数非常多&,很奇葩的人物
7、狗女,可以驯服狗,猎狗不会攻击她,天生被猪,蜘蛛,兔子,狸猫仇恨(见你就打),你攻击的目标猎狗会自动和你一起攻击,反之也一样(猎狗犯贱你也会自动打无论你在干什么&),说是可以驯服狗(我没用做到过),可以用书产生狗
说下感想,感觉不是很好用一是狗太弱,天生拉仇恨(貌似就剩下狗和牛不会主动打你&),狗一般都成群,但是群还不如使用韦伯,而且她也没法建造狗窝&
书不知道我解压问题还是怎么回事,启用后还是没用变化求解决&
三围120 150 150
8、头,只有一个头可以不断提升三维上限,一共三个党
133&166&200
移动速度也会变化0.85&1&1.15
在坟地回脑,跟随他的猪和兔子人双倍伤害,并且不睡觉
使用后感觉:我不会用第二次了&丑的一比初识很慢,成长不多,优点就是雇佣的猪兔子比较猛&,但是这也没用什么用&,坟地回脑挖坟不掉脑,作用也比较小,
主要给我印象不好是太丑了,完全不是饥荒的风格&
9、猫女,吃鱼升级,出门自带鱼竿,一条鱼一级最高20
非常讨厌早上(三倍饱食消耗),每一级可以增加三维。
使用心得:选个靠近池塘的家吧,鱼很有帮助,貌似没用其他特点了,长的比较萌
三维100健康满200,150饱食满350,理智90满150
10、克莱门蒂,跑的比较快自带一个帽子,还有背包(普通的)三围115饱食200理智150血,
说实话感觉这个人物没有什么太突出的特点,
帽子脑回复速度和花环一样,攻击也是正常值,如果你是行尸走肉粉玩玩不错
11、克莱门泰,怪物动物还有牛会变成僵尸,开场的老麦也是僵尸造型,说了一大堆话&估计是恐吓的意思
貌似牛不出好肉全是怪物肉,注意牛是全部变僵尸蜘蛛鱼人也是全部,造型很恶心
自带回脑帽子,和一个不知道干什么的电话&&
在怪物旁边脑掉的飞起&(掉脑速度让她打怪都是问题)
速度比正常人快但是没用拿手杖的人快&
很恶趣味我是不喜欢&
12、艾尓邦迪,25饱食25脑250血&
mod介绍是饱食越高越快实际是越低越快。
回血,自带回血一秒一滴(非常恐怖了&)
饿的快25饱食一天要消耗正常人的3倍左右吧&
不挑食,除了正常食品还可以吃翔,松果,猪皮,等等很多非正常食品
自带一本杂志无限使用读一次回复7.5脑
伤害高1.5倍伤害&
感觉还可以吧,食物虽然是大问题,但是你完全可以让他饿者掉血也没事(这货回血不是一般的牛&)
最大问题是脑&虽然杂志可以解决正常情况但是打个大BOSS你不得不跑远读书&脑完全撑不住&好麻烦
13、魔戒,自带魔戒不可以抛弃,死亡后直到你找到魔戒前会不断掉理智,魔戒带上可以隐身和看见影怪(不会攻击你),可以空手抓鱼(不能在一个池塘反复抓有时间间隔)
比较有战略意义吧,隐身在洞二,穿过牛群躲避追杀非常好用
比较平衡的人物血量略低,吃鱼补充大量三位
14、懦夫,三维中血量和饱食低,遇见怪物脑掉的快,有特殊机制杀死生物会掉落灵魂红色(坏的灵魂怪物掉)蓝色(好的灵魂牛兔子等友好生物掉),非常缓慢的饥饿消耗,有一览单独的物品制作
2礈石&飞刀,一次性25伤害
3礈石1金&短刀,25伤每次
5礈3金&长剑,40伤每次
5礈石3金1蓝宝石&蓝剑32伤每次&&
8金5好灵魂,金甲85%免伤
1蓝宝石8金1梦燃料&魂灯,燃烧好坏灵魂做燃料可以点燃
5花&血滴,回复15生命
3花1黏液&血瓶,回复40生命
5金1木板1梦燃料&金手杖,同加速手杖
貌似还有记不清了&
说下感想吧,遇到怪物掉脑不是很明显所以这个缺点无伤大雅,掉饥饿慢非常好用,一天也就掉25左右(正常75)出门不需要带很多口粮,说真的方便的很
很多时候我们都在忙吃的,自带的那个蓝剑伤害不是一般的高
15、吸血鬼,只吃肉,晚上双倍攻击,移动晚上貌似跑的的快,
有夜视能力,白天貌似只有一半的攻击黄昏正常,属于5D夜视(自身不发光)
吃怪物肉好像不掉血
感觉吧,还可以,用她你可以很早下洞,我用了10天弄齐了远古三件,地洞二默认全天黑夜所以在洞二一直是双倍加上吃怪物肉不掉血,但是脑有点不够&
16、稻草人,遇到火焰3倍掉血,出门自带5草
没有优点&&&
17、威廉卡特,貌似是老麦回到自由世界后回来报复饥荒世界的&&
开局有独特对话
有一大堆特殊制作物品,开局自带手杖和齿轮5个
可以制作战斗兔人,战斗齿轮怪,齿轮管家,手枪,白天自动回脑,还可以做扳手可以当锤子和镐头用而且很耐用
可以制作齿轮
本身自动速度超级慢,带上手杖和正常人一样
三维165饱,195脑,血记不清了&&
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《饥荒20版》武器工具耐久代码介绍
发表时间: 15:06:57|
编辑:Talos_
是一款结合冒险、生存、角色扮演、养成等于一身的游戏,描述玩家被恶魔流放到一个荒芜的饥荒世界中,唯一能依靠的是自己的双手与求生能力。玩家必须妥善运用饥荒世界中的资源,尽可能的武装自己并且强大起来,好在冒险模式中击败恶魔回到现实世界。代码介绍修改装备使用次数及时间:用记事本打开游戏目录datascriptstuning.lua文件,查找以下内容:AXE_USES = 100, 斧头HAMMER_USES = 75, 锤SHOVEL_USES = 25, 铲子PITCHFORK_USES = 25, 草叉PICKAXE_USES = 33, 镐BUGNET_USES = 10, 捕虫网SPEAR_USES = 150, 矛SPIKE_USES = 100, 狼牙棒FISHINGROD_USES = 9, 鱼杆TRAP_USES = 8, 陷阱BOOMERANG_USES = 10, 回旋镖NIGHTSWORD_USES = 100, 暗影剑ICESTAFF_USES = 20, 冰魔杖FIRESTAFF_USES = 20, 火魔杖TELESTAFF_USES = 5, 远程魔杖HAMBAT_USES = 100, 火腿棍棒BATBAT_USES = 75, 蝙蝠棒REDAMULET_USES = 20, 红色护身符BLUEAMULET_FUEL = total_day_time * 0.75, 蓝色护身符PURPLEAMULET_FUEL = total_day_time * 0.5, 紫色护身符PANFLUTE_USES = 10, 排箫HORN_USES = 10, 牛角TRAP_TEETH_USES = 10, 牙齿陷阱TENT_USES = 6, 帐篷UMBRELLA_USES = 20, 伞SEWINGKIT_USES = 5, 针线包TORCH_FUEL = night_time*1.25, 火炬MINERHAT_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6, 矿工帽LANTERN_LIGHTTIME = (night_time+dusk_time)*2.6, 提灯SPIDERHAT_PERISHTIME = 4*seg_time, 蜘蛛帽ONEMANBAND_PERISHTIME = 6*seg_time, 独奏乐器EARMUFF_PERISHTIME = total_day_time*5, 兔耳罩WINTERHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 冬帽BEEFALOHAT_PERISHTIME = total_day_time*10, 牛毛帽TRUNKVEST_PERISHTIME = total_day_time*15, 背心SWEATERVEST_PERISHTIME = total_day_time*10, 毛背心WALRUSHAT_PERISHTIME = total_day_time*25, 海象帽子FEATHERHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 羽毛帽TOPHAT_PERISHTIME = total_day_time*8, 高礼帽加大每行的数字,即可增加该装备使用次数及时间。相关攻略推荐:
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