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《现代战争4:决战时刻》第九关通关攻略
《现代战争4:决战时刻》第九关通关攻略
【任务9】锤击本关我们要乘坐直升机直捣敌人老家,先用步枪干掉守卫,然后再用火箭筒打爆防空导弹,话说直接一发火箭筒不是更省事么。之后进入基地大杀四方,没什么新意,这里还遇到一个敌人跟门合体了,不用管他。继续前进遇到坦克,躲在残骸后面等着它被打爆即可,敌人依然像纸糊的一样。一路跋山涉水终于到达了第一个雷达,控制导弹将其击毁,看烟花还是蛮壮观的。之后继续前进,用同样的方法干掉第二个雷达站。我们绕到的敌人的菊花后面偷袭,虽然不知道他们在打什么,不过好像很2的样子。走两步就发现了坦克,赶快回去拿起火箭筒一发干掉它吧,一切资本主义的爪牙都是纸老虎,前面还有一辆装甲车,同样一发火箭收拾掉。两个敌人在激情围攻你,我们的好基友居然坐视不管,我再也不相信爱情了。来到最后一个基站前,空中支援没有了,我们只能当一把恐怖分子,把货车推下去,然后BOOM,任务完成,坐直升机安全撤退。当然剧本肯定不是这么写的啦~路上遭遇敌人袭击,我们很悲剧地跳了下去。《现代战争4:决战时刻》第九关通关攻略 来源:880手游作者:880手游更新时间: 【任务9】锤击 本关我们要乘坐直升机直捣敌人老家,先用步枪...分享: 上一篇:
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《现代战争4:决战时刻》第十一
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刀锋酷跑武器选择 武器装备新手推荐
刀锋酷跑是最近非常火的一款人物装备养成游戏,玩家在游戏中不仅可以体验丰富多彩的人物选择,还有大量武器装备供大家选择。今天小编就为大家带来刀锋酷跑武器选择,这篇武器装备新手推荐可以帮助大家了解刀锋酷跑什么武器好。武器分类:刀锋酷跑武器系统把武器分为常见、稀有、史诗,武器是从不同的箱子中开出来的,不同级别的武器属性和外形都有很大的区别的。常见武器是玩家在游戏一般关卡都可以掉落的武器,玩家人物不断升级,常见武器也是要经常换的,不需要话太多的钱财去升级。稀有武器则是比较珍贵的武器,武器的质量和外形都比常见武器好得多。有些很好的武器是一直可以持有的,甚至可以不断升级长期持有。史诗武器的话不但外形更加好看,属性也比稀有和常见武器高上不少。大家一定要锁起来,千万不要手滑。以上便是小编给大家带来的刀锋酷跑武器选择,大家看完后一定知道怎么选择武器了,希望玩家在游戏中能体会更多的开心快乐。
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《辐射4》中最凶猛敌人是谁
我有更好的答案
射炮塔。部分游戏场景中有这样的一些敌对镭射炮塔,被许多玩家都吐槽不科学。坑人的是,这些特殊的镭射炮塔仅仅只是镭射炮塔,没有任何特殊提示信息。无论你能量抗性有多高、血多厚,暴漏在枪管下1-2秒就会死亡,它们的伤害非常可怕
传奇神话死亡抓之母
托马斯火车这款“托马斯火车”的Mod作品早在《上古卷轴5:天际》中就出现过,当时被玩家戏称为“最强跟班”。如今它也来到了《辐射4》的世界,看来废土又将迎来一场腥风血雨。
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资深特工, 积分 3250, 距离下一级还需 1750 积分
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转眼间丶微笑:游戏大区:电信我的想法:首先最希望的是对bug进行修复,比如刀锋的 背刺变平砍、假背刺、原地冲刺等常见bug,还有用工程师传送装置卡到地图外等各种积蓄很久的bug希望以后能对暮光、审判、巨人等模式添加更多内容,巨人模式甚至可以改变传统的射击打法,进行一些另类操作,类似原作的立体机动装置的玩法工程师的环境太差,建议学习一下TF2的工程玩法,对炮台这种加强一些,伤害太低,太脆了希望对生化浩劫进行伤害调整,英雄和普通职业差距太大,普通玩家根本没法玩(无任何输出)对游戏的性能进行优化,无论多高配的电脑都会在枪神纪卡顿可以增加一些物理效果,如地图内的石头可以被打飞之类
lG5qC:游戏大区:荣耀之心网通我的想法:【这里是一个比较理性又相对现实的建议】1.巨人 ,挑战,生化再加一个英雄模式,限制复活币次数使用,很难通关的那种2.生化关卡太多打的真心累,可以出了更难模式时候同时少一个关卡,减少因为时间长而感觉疲惫的感觉.3.尽快出新英雄,还有觉醒,可以便宜点,因为很多萌新就是因为看到昂贵的英雄都退坑,我朋友就是4 .各种bug修复,服务器优化,这个都统计过5.皮肤方面可以让玩家们创意,有很多画师大佬的6.可以出一个把以前充值都算上累计充值就免费送皮肤,特效特炫酷那种,
kevin1997:游戏大区:电信我的想法:我希望最主要的是双枪的空中接力能回来,然后期待已久的枪神模式回归,还有巨人模式和挑战模式也可以开放新地图
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恋爱·恶魔:游戏大区:枪神之路(电信)我的想法:①枪神模式回归②双枪加入酷跑模式③工萌觉醒④巨人模式更新新图⑤生化更新新图⑥城市舞蹈音乐⑦结晶宝箱一键开启功能⑧工萌专属歌曲,觉得可以的扣个521;首冲换一换吧,出点新的吸血鬼& & bug:修复游戏里面卡空现象,酷跑模式黑洞没有伤害,审判模式光头现象,觉醒女双枪放大招时武器是没有觉醒的样子。& && && && && && &&&(ー`ー) 还有我感觉最近消费券绝种了啊& && && && && && &&&新年新气象,大厅背景音乐也改改吧,我要霉霉的歌!& && && && && && & 活动: 水族馆回归,浩劫财主宝箱(新年变色第一代烈焰)。& && && && && && && && && && && && && &刮刮卡活动(希望有1块钱的刮刮卡)& && && && && && && && && && && && && && && & 成长皮肤碎片加入烈之舞者·米莉亚(烈焰)皮肤。& && && && && && && && && && && && && && && && & 传说任务:末裔公主(医生)皮肤100级即可获得!(给玩家玩下去的动力)& && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && && &里面也有我的私心_(:з」∠)_& && && && && && &
plZWT:游戏大区;枪神之路(电信)个人认为猫小萌可以出新职业首先猫小萌在广大枪神玩家中的人气很高,其次作为特工学员有资格成为一名合格的特工(职业)在楼上我也看到希望猫小萌出英雄的帖子,但猫小萌的背景不适合成为英雄角色,要是将其定位强行加到九大职业里任何一个感觉会很别扭然后就是我个人对新职业定位的一点点畅想,目前枪神纪近战职业只有刀锋,所以希望猫小萌能成为另一个近战职业,另外在番剧中,猫小萌的设定中拥有怪力,非常适合近战输出。技能方面可以有力场与引力之类的效果,能够迅速接近敌方或将敌方拉过来。最后重点,与其他九大职业平衡
sundy_痴心:游戏大区:枪神之路(电信)我的想法:我就这样说吧浩劫游戏模式严重不平衡 不带英雄打不过 这个想必各位都是知道的 所以【生化浩劫/王者试炼】平衡普通玩家与英雄的伤害比例 英雄伤害为玩家的1.5-3.0倍进行调整 而不是现在的20倍以上的差距【匹配】将酷跑模式,单职业战,骇客行动加入匹配 竞速护卫队/生死护卫队优先级下调【视角】竞速护卫队/生死护卫队/无尽爆破/生化浩劫/王者试炼/王牌进化 视角缩放比例恢复正常值,过远距离的衰减下限提升[现在炮台不受衰减影响 所以很强,必须平衡普通远程攻击的衰减]【技能】恢复 空中接力技能 降低[双枪]每秒精力恢复值以及血量为125,生涯界面所有二阶技能标识解锁【导弹】根据大气压强 导弹不可能连5m高都飞不上去 看看隔壁ow怎么没限制飞行高度呢 导弹的飞行器喷射速度能带来的飞行速度绝对不止这么一点!【烈焰】烈焰所使用的是汽油背包啊 怎么会需要换弹?机枪也是一样的[取消 烈焰的换弹 略微降低子弹上限]【特殊装备】取消默认背包内的特殊装备|商城内的特殊装备保留 将商城**的特殊装备介绍进行相应的科技化更改 例:光感细胞核[以现代光学技术,略微加强隐身效果]【近战武器】近战武器这个必须说 建议合并回副武器栏 让玩家有一定的取舍 防人各有所防[当初的设计也是为了取舍 隔壁ow不也是两件武器么] 否则 生涯第 3 章 第 1 节 就没有实质意义【地图】恢复以前的旧地图 保持更新频率【生化浩劫 残余活动】至今生化浩劫仍然有用金元宝的召唤活动 希望尽快删除【细节】大厅中取消显示武器功能 没有任何实质作用 就算收起也影响我截图了.jpg 不然档案里的当前装备拿来干什么的【限时活动】限时活动至今还是假的 假的 不存在的【勾边】团队勾边现在版本不可以关闭 希望修复,并且颜色希望改为较亮的颜色 绿色或者亮蓝色,改为未瞄准无勾边 瞄准敌人时有红色勾边【画面特效】画面特效 在最低特效时 模型仍然过于清晰 导致低配仍然卡顿,在最高特效时 细节级别/特效级别 仍然模糊 导致地图边缘部分场景消失[例如:巨人模式:城堡外之后场景是黑块 在之前是存在场景的,暮光模式:夜幕都市中心有血色召唤阵,现在只有很淡的血色,以前有全图的下雨特效,现在没有了]就是改一下画面特效的问题 恢复画面特效正常值【生涯】怎么说 也得还新手一个夜刃行动,连个新手教程都没有 怎么会有新玩家?【商城】商城的图片不知道多久没更新了,这么久了 还是女导弹 进游戏 也还是女导弹 好好改改不行么【伤害平衡】烈焰 灼烧伤害过于低下 怎么说 也该最低10点吧 更何况我记得以前可是12-14点来着
圣魔六世:游戏大区:电信(枪神之路)我的想法:1.枪神纪和一些游戏(比如undertale、崩坏3等)或国漫(比如惊爆校园、少年pmc等枪战主题的漫画)联动出一些联动皮肤或英雄(比如刀锋chara、刀锋芽衣、双枪琪亚娜、双枪许晓凉等)有能力的话出个pve关卡也行再以此加大力度宣传,吸引一些其他游戏的玩家和漫画的读者当然,也可以借wegame平台和一些刚售卖的单机游戏联动2.重做榴弹、双枪、机枪副武器个人想法:双枪:(1)磁暴弹/石墨弹载弹/备弹(1/1)抛掷后击中物体爆炸,造成少量范围伤害被击中的机械陷入短路状态(反捕猴器,减少炮台对双枪的威胁)(2)闪光弹/震撼弹载弹/备弹(1/1)投掷后发出刺眼强光,使被攻击目标于短时间内有短暂性失明(使双枪在战斗中占据主动权)榴弹(1)烟幕弹载弹/备弹(1/1)抛掷后产生烟雾,阻挡敌人视线(减少狙击的威胁性,掩护队友、增加玩法)(同时可以与榴弹透视技能配合)(2)粉尘标记枪载弹/备弹(10/20)对敌人照成伤害时,在敌人身上留下5s的标记敌人会冒烟并留下移动记录(加强榴弹对刀锋的克制,方便集火对手)机枪(1)屏障生成器载弹/备弹(1/1)原地生成1个200血量的屏障可以阻挡敌人伤害,但不会阻挡队友伤害(加强机枪对团队的作用)(2)地雷载弹/备弹(1/1)放置一个地雷,敌人经过时爆炸造成范围伤害(参考粘单)(减少刀锋对机枪的克制)3.将冷门模式合并加入娱乐模式(不计kd)匹配每天限时开启,只开启一种,一周一轮减少玩家分流,减少玩家匹配时间4.kd算法变化舍弃kd(杀敌/死亡)算法,采用kda((杀敌+(助攻/3))/死亡)算法给支援类、AOE类职业和经常拿助攻的人一点心理安慰毕竟这是团队游戏5.削弱或删除部分严重影响游戏平衡的道具比如:1)意志徽章15点血量对于狙击类职业影响十分大有时决定了狙击能否一击必杀狙击玩家可能会因此对游戏失望2)刀锋的瞬步不仅使闪避距离变远了,还让玩家分不清刀锋闪避的方向,使刀锋逃生能力加强,极不平衡6.极地系列武器出永久定价可以在50W金币至200W金币(不宜太低也不宜太高)增大金币的用处,让玩家有个目标7.出熔炼系统玩家会对削弱或淘汰的武器感到不满,担心武器贬值让玩家可以熔掉一些被版本淘汰或被削弱的武器获得一定量的熔炼币(建议和武器价格一致,如冰封系列=360)花费一定锻造费(建议不超过50)和一定量的熔炼币(建议888~2888)再锻造出一把新的武器(新的也可以是旧的)这种方法可以减少武器削弱、版本更新对玩家的打击同时还可以减少玩家武器库存,增大玩家购买新武器的欲望8.在技术、经济支持的条件下,引入一些热门的模式(吃鸡)、小游戏(躲猫猫)蹭热度,增加游戏玩法多样性,让玩家体验到新模式,减少玩家流失或者直接搞一个自由度高的自定义模式也行9.dao弹、工程英雄觉醒给个连发技能连发手感好,增加玩家游戏体验(不能连发的喷子怎么能叫喷子呢)对游戏平衡影响也小还可以增强英雄对玩家的吸引力10.把萌工的体型改小一点吧现在萌工和猴子差不多高甚至还比走路的猴子大一点那么大的“萝莉”真的很惊悚就算是为了游戏平衡也有点过分啊
我霸气我自豪:所在大区:网通区我的想法:3.作为一名浩劫流玩家,我希望新年版本更新新的浩劫地图,场景可以设计到海底,丛林(遗迹),或是外太空风格& && && && && && &4.作为一名老玩家,希望枪神模式回归& && && && && && &5.为游戏工作室着想,所有点券永久武器下架,改为期限制,分7/30/90天出售,在特定节假日限售永久,别让永久武器太过破坏游戏平衡,也别让那么多的就在商城摆着,卖不出去.& && && && && && &6.个人的一点小小私心,一些非常火爆的抽奖皮肤应该加入商城永久,我其实很喜欢奶妈的婚纱,别让太多有爱美之心的人失望,有些人抽奖抽到失望,从此放弃游戏,为了收住人心,皮肤可以有.& && && && && && &7.当年枪神纪因为巨人模式火了一把,希望这个模式能更新,回归一些老玩家,吸引一批新玩家& && && && & 8.加强反外挂的力度& &&&希望能够被采纳,祝枪神纪在新的一年越做越火
我耶格今天要:游戏大区:枪神之路我的想法:1.游戏中武器平衡性过与悬殊(蒸汽机枪简直无解)& && && && && && && && && && &2.枪神纪一直以来有很多剧情的,为何不做成副本?一直推出英雄角色不是长久之计,且英雄专属武器也强的离谱& && && && && && && && && &&&3.说到男刀锋..刀锋变高岂不是变相削弱吗?& && && && && && && && && &&&4.期待新职业,职业有限,发现其中要是说枪种的话,冲锋枪和突击步枪还没有加入,可以考虑成为新角色
天使的糖豆:
WWEut:游戏大区:枪神之路我的想法:1增加金币武器,现在工程的战斗炮台,奶妈的盾枪,烈焰的冰焰枪,刀锋的格斗刀都没有永久的金币版,这样感觉对新手玩家很不友好。& && && && && &2希望可以增加游戏内换皮肤的功能,相信很多老玩家同一职业最少有两到三个皮肤,有的甚至更多,有的时候打完团队竞技想打一局生化浩劫,结果发现皮肤没换英雄职业就成了普通职业,又不能出去换,这就很尴尬了,如果游戏里可以换皮肤就可以避免这样的尴尬,同时也相当于给皮肤增值了。& && && && && & 3希望可以增加游戏内换装扮的功能,理由同上,游戏里既然可以换武器,皮肤和装扮为什么不可以?& && && && && & 4可以向隔壁穿越火线学习,开发一个类似掌上穿越火线一样的APP,方便玩家了解游戏资讯,上传游戏视频和cosplay的照片,查看自己的武器,皮肤,KD值等& && && && && &&&5跟换情报兑换的角色,那几个角色出来很久了,真的可以换成其他职业了& && && && && && &6增加天梯赛奖励的力度,虽然我不打天梯,不过我想如果天梯可以凭本事得到几把永久的副武器或者是皮肤的话,一定会吸引一批玩家的& && && && && &&&7给宠物增加技能,比如回复血量的速度啊,减少技能冷却时间啊,增加精力上限啊,增加移动速度啊,增加备弹量啊,之类不会过分影响职业平衡的技能
你已经难逃一吸:游戏大区:电信我的想法:建议修复bug:1.刀锋假背刺 2.刀锋冲刺和瞬步耗蓝不冲 3.刀锋隐身与捣蛋榴弹子弹爆炸擦肩而过 没有受到伤害却显形 4.刀锋隐身被榴弹红外透shi观察到却不触发红外预警被动 5.医生右键治疗和护盾一定几率耗蓝丢空气 6.烈焰使用高压气爆后高几率迷之卡成开火姿势 7.烈焰子蛋一定几率对敌人以及我方队友不可见&&8.烈焰点券副武器催化枪 主武器切换至副武器时第一发子蛋高几率无伤害且不消耗子弹 9.医生抛物线迷之消失 10.全职业贴身面向墙壁时高几率看不见出现在视野内的敌人 建议加强:1.烈焰在前期游戏因为不用瞄准而吃香 但在后期玩家熟悉了游戏之后所谓的老腊肉高端局 烈焰因为手短腿短除了蹲墙后偷袭敌人一无是处 建议适当加强烈焰移动速度或武器整体便携 或减少冲锋的耗蓝以及cd 2.榴弹上手难度太高 全武器除了一把飞火流星以及蒸汽苍蓝榴弹几乎没有正面作战能力 建议适当加强榴弹红外透视的距离或减少榴弹红外透视的耗蓝或加强榴弹的正面作战能力建议修改:1.建议取消或减少英雄觉醒加强的血量 极度破坏游戏平衡 2.建议修改刀锋瞬步的敌我音效3.建议适当下调捣蛋空爆系列武器的伤害 以及加强固定空中暴击的判定 经常在地上或没有跳跃时被空中暴击秒杀4.建议对该隐(男医生)增加一个可自己选择穿不穿戴面具的选项 或可修改为英雄饰品 5.生化浩劫强烈建议增加投票踢人系统6.投票踢人系统强烈建议增加显示玩家ID 而不是匿名投票 经常会有人捣乱7.建议返还双枪空中接力并上调二段跳翻滚的耗蓝或者上调二段跳和翻滚技能的耗蓝 以此来达到提高双枪下限的目的8.建议适当下调双枪幽冥鬼玉以及镇魂曲的最高伤害9.建议增加天使系列刀锋以及烈焰的上榜动作 建议补齐其他6位男天使的特殊语音
殇语:游戏大区:荣耀之心我的想法:1.关于新手指导方面,希望可以把之前删除的新手指导教程还原,最差也要出一个教程来让新手了解各个职业吧,像现在这个新手教程,真的是无话可说,进游戏直接给几句话的提醒,真的是什么都不会。2.关于皮肤方面,希望可不可以不要在出变色皮了!一个皮肤只是换了一个颜色其实真的并没用太浓厚的兴趣去购买。关于武器方面,虽然已经出了天空系列的游戏币就可以购买的武器但是真的是太少了,虽然我已经买了冰封,毒药这些武器但是对于游戏币的武器还是很想他可以在出一些新的,而不是每次选择武器只能去点卷的商店选择,然后游戏币都留着压仓库,不要说买副武器,主要玩的职业就那么几个不可能全都玩了,买了副武器剩下的游戏币依然不知道怎么用。3.pve模式中关于普通职业的加强,在pve中有些职业真的是很少有人玩,例如刀锋,注意这里不是让出刀锋英雄虽然我也想要但是还是想加强下普通职业,还有就是我一直想问的问题就是生化浩劫中工程升级攻击力他的炮台攻击有上升吗?希望之后出的pve模式中可以有一个职业的最高限制而不是现在的pve基本沦落成一个两个职业的地盘。像原来英雄未出现之前的巨人模式,大家一个奶妈一个猴子一个机枪一个榴弹的职业配合,那个时候虽然可能会通关失败但绝不会像现在这样打个pve一点乐趣没有,除了完成任务就是过来混经验混箱子的。4.关于游戏模式,巨人模式,挑战模式,审判模式,暮光模式,骇客模式,攻防模式,欢乐夺宝,刀锋酷跑等模式,真的已经很久没有更新新图了,当初有多少玩家就是被这些模式吸引过来的结果呢不再更新,彻底沦落成为团队,爆破,浩劫这些其他枪战游戏都有的模式,除了有个职业特色来吸引人外真的一点特色都没有了。比如挑战模式,原本通关后是有一个跑动的场面,来告诉玩家在尖刺城之后还有一系列的艰难任务在等着他们,刀锋酷跑中就可以添加双枪等职业来让酷跑更加多种选择,审判模式的审判者阵容的选择明明还有后续结果却不再出现,可以出现一个使用枪械来攻击玩家的审判者也可以出现一个给我方审判者加血的职业或者召唤分身攻击玩家,暮光模式真的不想说太多因为实在太像其他枪战游戏的僵尸模式了,难道就因为就吸血鬼就不可以使用枪械或者类似工程炮台之类的科技了吗?他们是活在古代吗?5.职业的搭配:希望在之后出的模式中能更加的突出职业的搭配,例如在pve中可以更多的体现刀锋,工程,榴弹,火女等职业的作用,例如工程的炮台用来断后或者工程操作控制台来解除一些限制或打开机关,刀锋的隐身来击杀主要目标,榴弹用来清理难以突破的火力防线和防备突然的隐身突袭,医生用来救助目标人物,通过各种职业的搭配来使得pve不再是单种或几种职业的场地。当然pvp中也要能体现出各种职业的搭配而不是像现在的团队,爆破,单职业压制的场景,其实最好是在各种模式中限制各种职业选择的最高上限。
A灿。:游戏大区:枪神之路我的想法:1.希望武器属性平衡一点,军团福利从我开始玩到现在一直都是“即将开放”希望可以落实一下。2.酷跑模式自从出来之后玩了一段时间,隔了很久到现在还是和刚出的时候一样没啥变化,地图没有更新,连黑洞一直都是和谐的。3.刀锋的背刺范围那个红色的区域希望可以手动屏蔽。4.天梯我记得之前是终结模式和爆破模式定期互换的,现在就一直是爆破,一直是香榭丽舍,希望能有点变化,打击外挂就不再多说了。5.军团开放战队管理之后也没有下文了,个人觉得可以在天梯新加一个类似战队比拼的模式,或者匹配模式,不同军团之前可以很好地进行切磋交流。6.皮肤问题。个人觉得变色皮很low,就算不出新皮,也不要只变个颜色再拿出来卖,做活动还可以接受一点,有的皮肤甚至翻版出来了三四种颜色。以上是一些个人的看法和建议,希望可以看一下,有补充会再来评论的。希望玩了近四年的枪神越来越好!
nasca:游戏大区:枪神之路我的想法:1、游戏56页满仓库,建议扩容(重点! 不然土豪永久太多,仓库不够用无法氪金)2、仓库中饰品建议增加部位的筛选项3、对期限道具建议增加分解按钮(参考逆战)4、一些冷门模式基本匹配不到,建议整合,例:攻防模式整合到推车模式中,可在地图后面增加类别5、参考逆战猎场加入首胜机制
hh:游戏大区:枪神之路(电信)我的想法:次先谈谈关于氪金的
氪金,作为关乎一款游戏的生死存亡的因素之一,想必你们比我更清楚。但是游戏的消费制定不是乱来的,枪神纪之前的玩家大量玩家流失的原因跟游戏的消费制定有着很大的关系,那么关于之前的消费制定的不合理性,相信你们也商讨出了结论,我将对那么接下来游戏消费制定提出以下建议
大小通吃,不要一心只想着赚大钱。为什么怎么说呢?在之前的抽奖活动的不断推出皮肤和武器,价钱几乎都是是成百甚至是上千。这么以来玩家之间的优越感(对于玩家来说意义很大)被不断的拉大,导致出现了两极分化(有皮肤或装备和没有或缺少皮肤或装备的)。
那么平民玩家(除了热衷于这款游戏的)相继退出,那么收益的主要来源于土豪。玩家的主体部分(平民玩家)不断流失,可匹配的玩家减少,土豪对这款游戏的兴趣也逐渐降低,最后出现像之前游戏几乎无人问津的情况。所以在有土豪玩家存在的情况下也留住平民玩家。
接下来是正题,如何留下平民玩家,我觉得应该参考逆战和飞车,让玩家花少数钱感觉有较好的游戏体验(注意感觉两个字),在这里我姐举几个例子:
1.逆战的抵购卷和折扣劵,这两种购物卷通常出现在活动和闯关宝箱中。我在逆战中通常遇到这种情况:我获得了2000NZ点抵购卷,而逆战的100个复活币需要2500NZ点,于是我就充值的5块钱,这样以来游戏的收益有多了五块,而且我也觉得不亏。不仅如此抽奖活动也是,总价格与抵购卷之间的差异让我情不自禁地进行了充值,让我花合理的价钱得到了较好的游戏体验。至于在枪神纪的情况,可以用在部分的皮肤、武器、抽奖等等上并表明“抵购卷只能和点券一起用”
2.飞车的每月充值奖励。飞车每月玩家使用一QB就可以得到性价比不错的奖励,后面的分段奖励我就不多说了。回到枪神纪,如果每月的充值性价比较高而且对不太让游戏亏的东西有:复活币50-100、七天或14天的装备(建议不要太强,像钢铁的荣耀或从来系列自选卡就差不多)、七天或14天的皮肤(也是建议性价比不要太高的)、血包和蓝包、C4加速器、防弹衣等等。分段高的(比如500RMB以上),可以考虑奖励绝版且性价比高的装备或皮肤
3.网页的充值返利的活动。虽然枪神纪最近也有类似的,不过情况还是偏向于土豪。比如最近的桃丽丝的,明显就仅局限于土豪。我们可以像逆战一样首充值10块送一些较有诱惑力的东西(复活币、消费劵、装备),在接着可以以较低的充值数目以加速度的形式不断上升而获得的奖励也不断上升。
以下就是我对枪神纪消费制度的一些见解和建议,最后祝枪神纪全体工作人员身体健康,祝游戏越办越好
N90f1:游戏大区:枪神之路
想法:⑴对于游戏界面的更新希望能有大的改进比如更新下大厅的背景,多点大厅的背景音乐(轻松愉悦的)。也希望更新下城市系统,扩大城市范围、在城市里来一些小游戏什么的、出一些除了格里夫兰以外的城市图(换风景)
⑵对于游戏方面:对超能团队,超能终结这些进行改进:开局每人选择一种技能,需通过击杀来激活技能和升级技能,复活后技能重置。
& && && && & 新模式:①赏金模式:开局所有玩家武器(包括服务器和近战)重置为玛卡,要通过击杀赚取金币购买武器(武器是自己有的武器和些商城出了很久的武器,热门的和刚出的不收纳)
& && && && && && && && & ②近战爆破:顾名思义就是拿着近战打爆破& && && && && && && && && && && &
& && && && && && && && & ③枪王模式:开局按顺序来【刀锋,烈焰,双枪,机枪,捣蛋,狙击,医生,榴弹,工程,职业是固定的不能切换(个人战)】只有打到额定的杀敌数自动更换职业,当所有额定人数达到后游戏结束,结束后每个人会获得相应的荣誉值,达到额定的荣誉值可以获得相应的称号。
& && && && && && && && & ④ DIY模式:创房时系统会给你地图、模式(竞技、爆破......)以及其游戏规则,和些其他的(要不要血包、密码设置、房名设置)最后根据系统所给的自行选择合并起来(比如:好比之前所说的近战爆破就是:选择近战竞技模式,在选择爆破地图、选择规则、再点击合并,系统就会生成该模式)。
⑶活动:可以依一些传统节日(和些国外的优秀节日)来办活动这样一方面可以提到大家的活跃性,而不会导致很多玩家因为游戏活动少无聊而退出枪神纪,另一方面也能提醒大家注重传统节日!!!
⑷生化:①因为生化要打的时间很长,很多玩家不愿意打太久所以打完几个boss后选择团,所以我希望可以新出一个阶段性生化,一关一关打(首次通关可以获得双倍宝箱)& &
⑸其他:①很多玩家存了几百个宝箱可是要开宝箱却只能一个一个开,希望能设置个批量,选择想开几个就开几个
& && && && &②多出些游戏币武器(可以买永久)这样也能让我们这些平民有些好用的武器。
& && && && &③很多玩家喜欢搭配翅膀,但是翅膀装着又容易被发现,可又不想不要饰品功能,希望设置能在游戏中隐藏所有翅膀的功能,但在城市可以显示。
& && && && &④希望出一个可以在游戏里更换皮肤的功能,这样就不用担心退出去失去战绩和增加逃跑率的烦恼了。
& && && && &⑤希望出一个成就图鉴,记录着所有武器与饰品套装,点亮对应的武器后可以增加其武器的buff或者得到些奖励。
以上就是我对枪神纪的一些小建议。
不喜勿喷,望采纳=w=
最后祝枪神纪以后越来越好,越做越顺,越来越受欢迎!!
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金钱5372135 威望-24 历史贡献916 枪神意志0 最后登录注册时间帖子精华3积分302056阅读权限100UID1644192
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本帖最后由 氺淼° 于
10:30 编辑
谢谢楼主的反馈&&的汇总信息
&很给力!: 5 赞一个!: 5 淡定~: 5 排版不好,谢谢版主~&
金钱6306 威望329 历史贡献0 枪神意志0 最后登录注册时间帖子精华0积分3250阅读权限30UID
资深特工, 积分 3250, 距离下一级还需 1750 积分
除了文字排版不好外,方便我看的帖子!
金钱1728 威望0 历史贡献0 枪神意志0 QQ最后登录注册时间帖子精华2积分640阅读权限20UID
正式特工, 积分 640, 距离下一级还需 560 积分
回帖奖励 +2
海德薇莉求补偿
&很给力!: 5 赞一个!: 5 淡定~: 5 海德薇莉角色应该不会补偿的吧~&
金钱34 威望0 历史贡献0 枪神意志0 最后登录注册时间帖子精华0积分5阅读权限5UID
新人特工, 积分 5, 距离下一级还需 45 积分
回帖奖励 +2
求出回工资任务
&很给力!: 4 赞一个!: 4 淡定~: 3 听说要等更新……&
因为你的存在,荒漠再无干旱
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