艾尔之光修罗pve加点80级修罗pve加点

艾尔之光艾拉修罗该怎么加点_百度知道
艾尔之光艾拉修罗该怎么加点
求修罗pve加点
最好是零转到二转都有的
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艾尔之光 修罗和无尽之刃怎么技能加点 技能栏全开 刷图放什么技能 PK放什么技能
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这个的话感觉+暗号聊比较好吧_(:зゝ∠)_?
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出门在外也不愁> 艾尔之光修罗加点,求截图
满意答案 这个我觉得每个角色怎么加点可以凭自己的喜好加,没必要去关心别人怎么加点,毕竟每个人都不一样嘛,没准你加点的技能也很好用呢,知道为什么两次转职都送可乐么?那个就是要你凭自己喜好洗掉一些技能和选择一些技能的,如果每个人的加点都一样,为什么还送可乐?╮(╯▽╰)╭说归说~推荐还是要滴~修罗建议选择鬼杀奥义,【鬼杀输出高,方便攒豆子~】前期的技能么。。。【铁山靠】LV1晕技【能量之枪】这个技能+11可以贯通两次,+21可以贯通三次,不过我觉得点一次就行了【术法·降临】【术法·落雷】这两个看你喜欢哪个,雷电要做锁技,降临PVP好抓人,雷电PVE更好用点,无论选哪个点满就行~【能量吸取】这个可以烧魔,LV11就行【吸收精力】LV20【妖狐三式·急袭】LV1PVP抓人用的,PVE没有太好的效果【狐火】【压制·鬼】这两个也是看你喜欢,狐火方便清怪,而且附加特殊效果(烧伤,冰冻,石化)压制是debuff减速减双防的,选狐火的人多一点,建议狐火,LV20【千年妖狐】作为HA,也是清怪的技能,点满啦╮(╯▽╰)╭【术法·死亡莲华】可以在空中施放,不过选鬼杀的就没必要用这个技能了【同化】【妖力解放】【术法·灵眼】【狐笑】被动都点满吧【鬼杀二式·鬼爪】【鬼杀三式·暗影束缚】【鬼杀四式·黑暗切割】鬼杀1连续可以施放奥义百鬼夜行~点满啦~(不过PVP你带鬼二和鬼四就行了,鬼三太耗魔了,省下MP放狐火~)而且。。。一次鬼奥你就清空了所有的MP。。。对方不断魔也就算了╮(╯▽╰)╭能秒掉哦~但是。。。只要在奥义没出来之前断魔了就白白耗光所有的MP了,所以不用把奥义放出来~以前看到好多人都喜欢带上【疾风刺】连着【铁山靠】一起用,不过我觉得疾风刺貌似没多大用。。。已经有了狐三了,所以不用点那个了╮(╯▽╰)╭还有20级最右侧的那个【影之升】。可以在空中施放,PVP方便抓人,不过输出不高,点一次就行了。PS:其实我觉得修罗抓人已经够方便的了。。。这个技能也可以不用点,耗魔100MP也不太好~ 其它回答 - -现在的修罗没见到带艾尔文的,要么暗影9,要么终结6+全属性魔法石+SS首饰套。要么暗影9的点,要么终结6或者9的点,大同小异全看个人喜好
发表我的评论帝天纯PVE双奥义流加点心得_艾尔之光艾拉吧_百度贴吧
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帝天纯PVE双奥义流加点心得
首先,如果你想打出伤害,那就必须靠奥义,对于PVE来说双奥义是非常有必要的2L开始说技能
首先dnf角色我们一般分...
推图推到28-7以后就推不...
请看,有疑问请问,解答...
随便来个图镇楼
好吧,我偷懒了,直接截图了关于技能倍率,可以不用担心不准,帝天的数据大部分我都有联系这个模拟器的作者改过,倍率基本都正确,有些可能会有个1%的偏差,也无所谓了首先要说一下EVO之后艾拉的一个基本情况艾拉的技能都是可以通过取消最后一段伤害,来达到不击倒和回复SE的效果艾拉的所有技能,都有本体倍率和取消倍率两部分组成,在EVO之前,这个比例是4:1也就是说如果一个技能的伤害为100% 那么,本体部分的倍率占80%的伤害,取消部分占20%伤害而在技能书重组之后,这个比例变成了3:1本体部分的伤害变成了75%,取消部分的伤害变成了25%毫无疑问是削弱前言就到这里龙2式:消耗150MP,换来的是%的倍率,整个技能倍率都被下修了,技能取消的话总共回复3个SE但是一旦取消技能,就意味着150MP只换来了1479%的倍率,这是相当不划算的此技能的倍率这么低,但是仍然要点满,原因就是在于笔记效果,可以无视所有额外伤害减免比如,怪物倒地之后的减免、5X怪喝水、老金开盾,盾兵,物防强化怪,其他应该还有吧如果要使用这个技能,请参考下列三种情况使用1.遇到上面提到的这些减免伤害的敌人的时候2.SE不满的时候,不取消技能的第二段伤害3.SE满的时候,取消第二段伤害影结;这个技能如果不打笔记,就没有必要点了,必须有笔记才行可以将分散的怪水平牵扯到一起,范围很大,可以打到台阶,也是帝天唯一一个能稳定对台阶敌人输出的技能打上笔记之后发动只需要150MP+3SE,取消还能回收4SE此技能只要释放,就必定取消猛虎一式:霸体突进可以用来躲很多技能,而且点满之后,拥有576%+181%的倍率在消耗MP的橘技中,是性价比最高的技能了,适合用来取消其他技能神级被动,不多解释,为什么龙二式在满SE的情况下建议取消呢,就是因为这个被动在直接让龙二式的MP消耗从150降到99,其他技能也一样,不少贝削的不成人样的技能,在满SE的时候依旧建议取消就是由于这个被动的存在对于纯PVE来说这个被动到底有多大的用处呢,点1级就能减少10%,点17级满也就21.2%完全不成性价比,对于下副本靠技能的帝天来说,这部分SP是完全可以省下来,点个1级性价比挺高,点多没必要龙二式:这招也请去上笔记吧,为了第一下的20%加成,虽然没有虎一式的性价比高但是伤害依旧还是不错,卡屏时间也很长,可以用来躲一部分技能龙二式+虎一式:75MP+30MP换来1834.6%的倍率和2个SE回复,可以说相当划算,消耗低倍率高虎二式:砍的亲爷爷都不认识了,但是你要问为什么点2级?因为其他都点了之后,就正好剩3点,只能点这个了龙四式:先说一下这个技能说明有误,改版之后最低蓄力时间由1.5秒调整到了2秒,才能发动奥义为了奥义,此招必满,至于笔记,打不打其实都无所谓虎三式:喜闻乐见的削。不过比上面的虎二式要好多了,点完其他的技能之后,最后多出来的SP才来补这招,1级足够,技能树改版前只要20MP就可以发动,现在是30改版前几乎人人都用这招去取消技能,但是现在加了10MP之后,性价比急转直下帝天本身就魔攻是全艾尔最低的角色,何况倍率也很低,按照帝天的物魔攻比例转化下的话LV1大概相当于194%的物理吸功最尴尬的地方就在于一定要吸到敌人才会有SE的回复,而大部分时候,用吸功来取消技能时很容易出现,前一个技能的伤害已经把怪全部杀死了,用吸功来取消,不但没有任何SE的回复,还白浪费30MP,另外加上技能格子非常的紧张,此招个人不建议带
上面影结的图一个不小心编辑的时候搞没了,这楼补上
中级物理修炼,有人会疑问为什么要满个人理解是,你去加某个技能,提升的只是那一个技能的伤害,你增加攻击力,提升的就是所有伤害至于一转的初级物理修炼,那个加的攻击太少,SP却要很多,没性价比虎四式:作为奥义的关键性技能一定要满,当然也是削的不能再削的技能了改版后新增的被动,看这强大的效果,不满都不好意思啊,比起隔壁的人品高硬直格挡要好多了无双枪:又是喜闻乐见的大改后削的亲爷爷都不认是的系列,乃自己来算算这倍率要知道改版前,这招的倍率无比风骚311%*10+622,为什么改版前都用这招来回复SE,因为它太强了,本体倍率实在是很高,但是一改版。,看看现在拿200MP换了多少倍率,现在的版本已经完全不适合用这个技能来回复SE了无双枪还有一个非常蛋疼的地方,就在于他的判定,他会使范围内的怪,强行拖拽的技能的中心,在地面的怪就会强制挑空,如果在台阶上的怪,很好,直接倒地重力强化的怪(1t标识)直接倒地,在斜坡上的怪,也是直接倒地,在技能范围边缘的怪也会由于拖拽力度不够而倒地这个技能唯一的好处就是在对空方便,也就拿来打打鸟了满SE的时候,回复4个SE可以直接节约68点MP,也就是说 138MP可以打出2241%的倍率,瞬间又值了释放时机1.满SE时候平地释放并取消2.有台阶先站上台阶再放,这样台阶上的怪不会被击倒,台阶下的也能吃到全伤害3.SE不满的时候不取消4.敌人霸体释放从大改前的670%到现在的580%,但是削了也没办法,这招依然是清图的主力技能,尽量把怪聚起来在释放会比较好关于此技能的伤害,其实真实HIT是SE数量+1也就是说10SE,最终打出的是11HIT的伤害最后一个SE能打2HIT的伤害清怪时候飞来飞去的感觉很爽虎奥义被动,这个技能根据自己的实际需求来加,我的暴击在72%-74%所以我加了3级,保证虎奥义之后能达到100%爆,增加暴击率的时间是10秒在满SE和MP的情况下,虎奥义+飞鹫+千本樱,是一套非常完美的爆发输出先用虎奥义让自己达到100%暴击,让之后的两个技能达到全暴在道中虎奥义+飞鹫也是性价比十分高的清图方式用飞鹫之前,最好先用一下虎奥义上个BUFF是很有必要的毕竟现在没有契约了至于隔壁的月光斩强化,点满了加快40%的蓄力速度和10%的月光斩伤害,40%的蓄力速度,可以让你释放奥义时,月光斩的蓄力时间缩短1秒左右,个人感觉还是强化虎奥义性价比更高些HA没什么好说的,看下倍率就好
性价比点1级就够的技能,点高了只是单纯增加倍率释放只需要消耗MP,是所有技能里面耗MP最少的了,因此现在的版本也是经常用这个技能来取消其他的技能刷图的时候合理使用此招能回避掉不少伤害
然后关于两个奥义龙牙奥义龙牙一试:66X+龙牙二式:晾雨+龙牙三式:+龙牙四式:月光斩倍率为:200%+%+%=9432%MP消耗375SE回复6个大约需要9-10秒的时间才能释放完满SE的情况下,只需要273MP你可以想象一下这是什么样的性价比猛虎奥义虎一式:破石+虎二式:歼烈爪+虎三式:地轴+虎四式怒涛倍率为:144%*4+270%+425%+750%+%MP消耗195SE回复4个释放时间:5秒满SE的情况下只需要131MP比较有效的回复SE的手段,龙二式+虎一式:上面就有提到这套组合的性价比,不多解释,SE回复2影结:发动需要3SE,取消回复4SE,从笔记后150MP的消耗来说是个性价比非常高的技能。一般使用移花接木取消虎奥义:SE回复4 虎奥义是唯一一个倍率不错,MP消耗对得起这点倍率,回复的SE数量也不少的方法了龙牙奥义:道中不建议使用,BOSS战用来回复SE是个很好的选择至于其他技能取消来回复SE,性价比都不高
差不多就这么点,欢迎补充探讨
慢慢来,在陆续补充,等到感觉全部要点都降到了再重新整合虎奥义强化:是一个范围BUFF,组队的时候,可以给你身边的队友上这个BUFF,因此性价比非常高个人PVE技能带法真心没多余的格子去带吸功
先说下关于九尾模式三弹珠变身九尾模式下增加三速,每击杀一个敌人回复少量血量和一个SE九尾模式其实是很坑爹的击杀敌人回复SE的效果,在你高强的时候,非常好用,配合飞鹫清图很流畅,也不用为了飞鹫之后没有SE而烦恼,但是如果武器地强的话,这个三弹珠给你带来的收益就仅仅是增加三速而已但是刷图,都是靠技能输出,那点三速的性价比,真心没多少,当然有肯定比没好,只好了那么一点点点而已所以,千万不要太执着于三弹珠的觉醒,这个对艾拉的能力提升真的没多少,特别是BOSS战,艾拉的九尾模式,和其他角色的普通觉醒几乎没有任何区别关于艾拉的玩法低强党:建议走满SE低消耗流刷图模式,由于有被动的存在高技能获得的溢出的SE会转化成MP,所以一个技能的MP消耗会变的比较低,通过低消耗的多技能连发和虎奥义过图,而且这种打法的另一个好处是不依赖觉醒,你可以不需要堆觉醒,九尾模式对你而言和普通觉醒没什么区别。飞鹫在敌人相对集中的时候才使用,平时尽量减少使用频率,秒不掉怪你伤不起有高强:三弹珠风骚飞鹫扫图模式,这时候九尾模式带来的效果就能很好的发挥了,飞鹫能多用就多用,用越多次越好。虎奥义+飞鹫的清图方式也要多多利用其他有想到的再慢慢更新
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