三国新三国志英杰传下载载

三国志英杰传 中文版
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三国志英杰传 中文版中文版
游戏类型:益智策略
游戏语言:繁体中文
游戏大小:6.75GB
更新时间:
游戏人气:
游戏标签:
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Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
无特殊需求
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
【游戏说明】
游戏不支持XP。
【游戏介绍】
日本光荣公司在“Ⅳ威力加强版”方兴未艾之际,再接再励,向游戏市场投放了另一颗重磅炸弹,它的出现,对玩家所造成的震撼果然非同凡响!
  “英杰传”,是角色扮演、历史模拟、游戏的混合体,照目前流行的划分,当属SLG类。仅这种混合物,便能适应多种口味的玩家。 这是光荣公司自“大航海时代Ⅱ”以来,从未忘记过发扬光大的优点。
  “三国志英杰传”剧本叙述的是,东汉末年,统治中国大陆达四百年之久的汉王朝,如日落西山,正走向衰落。……宦官弄权,盗贼横行,疫病蔓延……暴乱和恐惧使百姓陷入极度苦难之中。光荣公司将这场灾难的祸根于吕布他干爹董卓, 于是乎就开始了“三国志英杰传”的序章──群雄兴兵伐董卓。时值玩家熟知的刘备、关羽、张飞等刚参加桃园英雄三结义不久。正雄心勃勃地准备大干一翻事业。 这样,玩家便有好戏看了。
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三国志英杰传合集
三国志英杰传是日本KOEI出品的一个集角色扮演、历史模拟和战争游戏于一身的上乘之作。其故事与&三国&原著颇有关联,免去了繁琐的练兵、种田,让玩者在战场上杀得淋漓尽致...
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软件大小: 5.7M
软件厂商:
软件语言: 简体中文
软件授权: 免费
软件评级:
应用平台:WinAll
更新时间:
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三国英杰传是是一款由KOE在1998I研发的一款单机游戏,游戏是是角色扮演、历史模拟、战争游戏的混合体,照目前流行的划分,当属SLG类。仅这种混合物,便能适应多种口味的玩家。这是光荣公司自“大航海时代Ⅱ”以来,从未忘记过发扬光大的优点。本次就为大家带来最新的三国英杰传最新的鬼儿终结版,让喜欢这款游戏的玩家也能重温经典游戏!游戏集战略模拟与角色扮演于一身的上乘之作。其故事与&三国”原著颇有关联,而且免去了繁琐的练兵、种田,并提供64种道具及30余种策略,让玩者在战场上杀得淋漓尽致。在音效音乐方面,作为一个容量不大的游戏,也颇为不俗。在操作方面完全支持鼠标,简便易行。超经典的战棋策略类游戏,此系列后的《三国志孔明传》和《三国志曹操传》把这个系列的经典发挥到了极致。由于这是早期的DOS游戏,在性能较高的计算机上可能会出现“内存不足”的情况。请尝试在C盘下的congif.sys文件中写入以下两行:device=c:windowshimem.sys device=c:windowsemm386.exe ram由于DOS游戏在新计算机上的兼容性较差,可能会出现其他的原因使您无法正常运行游戏,都属于正常现象比较好的武将:《三国志英杰传》一直得到众多爱好者的青睐,是战棋类游戏的里程碑,为方便玩家,笔者以邺战前已经实现的20个99级的人物为蓝本写下这篇人物评价供有1.刘备:武力75、智力64、统御力91游戏中的主角,也就是玩家自己。刘备在游戏中被打退,游戏自然玩完,刘备不能进行兵种转变,开始是步兵只能直接攻击,可进树林,到15级后用长枪可转为长兵,移动力不变,可以斜攻,攻击和防御也有所上升,到30级后还可以用步兵车转为战车,移动力上升一格为5格,攻击和防御又比长兵有所上升,步兵对弓兵的攻击强防御高,但被骑兵所克,由于在战役中刘备的单挑比较多,因此到99级很容易,前十关尽量少吃敌人,当然某些战役最后一合的单挑要留给他,因为一般有50点经验,如:长沙对魏延、零陵对刘度、成都对刘璋等单挑。在战斗中,是主要协助攻击,但30几关以后基本上是攻击主力了,大部分敌人主要靠贼兵反击,或妖术师来用大(焦热、火龙、旋涡、浊流)的策略来灭敌了,其他人则用策略来升级了。前期刘备尽量把升级的机会让给别人。2.关羽:武力98、智力84、统御力100三国志英杰传游戏截图(13张)关羽几乎是游戏中玩家必用的武将了,培养起来也不算太难,只要前期注意培养还是不难到九十九级的,关羽出场时是轻骑兵,后期可以转为重骑兵和近卫队,不过提醒大家:到30级以后关羽再直接转为重骑兵和近卫队,因为15级后转为重骑兵后移动速度降低1格。近卫队和轻骑兵移动力一样都是6格。关羽的单挑比较多,尽管后来离开过两次,但电脑都给予追加等级,前十关关羽要多吃敌人,及早学会策略,尽可能保证关羽每回合有点事干,关羽转不转步兵车都不妨碍到99级,自己根据需要来转。3.张飞:武力99、智力42、统御力83张飞武力最高但智力低、策略少,策略很容易耗光,也容易中计。单挑有16个,实际12个。信都、新野Ⅱ(后期北伐时)要取50点经验,新野I(不给诸葛亮令箭)通常不打,灭纪灵时不升级,但可以拿到三尖两刃刀。张飞到99很简单,军乐队几乎要成为张飞的跟屁虫,但麦战关羽不能死,否则张飞也随关羽死去。4.赵云:武力98、智力84、统御力87赵云也是玩家最喜欢的、也最杰出的武将之一(人气指数颇高,主要和演义里的赵云武艺德操俱佳的缘故)。赵云的单挑也不少,详见有关单挑表,但在长坂坡Ⅱ对夏侯恩的单挑不升级,可得到青釭剑。赵云到99也简单,但一般需要长坂前需要转成步兵车,以便在长坂坡就地作战中,赵云得以发挥中流砥柱的作用,否则在长坂坡得选用其他撤退打法,后期赵云还作为主力参加奇袭战斗。安装说明:1、解压缩2、开始游戏&
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用了很多年三国志英杰传了,真心觉得它在WEB游戏里一直很出色,希望它能一直强大下去。
这个三国志英杰传好用么,相比上个版本变化大不大,我看安装包大小都已经这么大了了
还是华军软件园靠谱,其它网站的三国志英杰传要么是版本旧,要么是下载不了
可能用的少,总感觉三国志英杰传用起来不怎么上手,或许多用几天就好了?
很不错!三国志英杰传用户体验做的越来越棒了,我会一直支持下去的!
这个三国志英杰传好用不?求用过的朋友介绍下
这个三国志英杰传好用么,我看大小是0MB,跟前一个版本差别并不大
找了好多家网站,终于在这里找到三国志英杰传了
不错,比有些WEB游戏强多了,非常简单实用!
三国志英杰传就是好用!呵呵,我喜欢这个WEB游戏
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> 三国志13:三国英杰传
三国志13:三国英杰传 最终版
游戏类型: 游戏语言:简体中文 游戏大小:0 KB 游戏公司:玩家自制 上市时间:
更新时间:操作系统:, , , , Win10 标签: & & & & 专题:暂无
我要评分:
《三国志13:三国英杰传最终版》是一款由玩家自制分享的即时战略游戏,是光荣游戏《三国志13》的一部mod,这部mod可谓是脱胎换骨,全系统彻底重制,带你体验焕然一新的313,本mod定位是纯三国mod,以正史为主,正史没记载部分(譬如正史里没那么多单挑,但游戏需要设置武力值),适当借用演义与野史补充。喜欢的玩家们不要错过哦。
重新打造一个脱胎换骨的、高度兼顾史实性+合理性+可玩性的全新三国志13。
1,重建并优化游戏:合理化调整数据与msg的细节,累计已经超过10万次。
2,构建独一无二的全新战斗模式:独创145种高度匹配三国武将的战法全新体系,优化AI释放战法的优先级,构建具备战术&平衡性+多样化+互克相生&的全新城战、野战、水战模式。
3,重建全兵种体系:量身打造14种三国特色兵种。鉴于1.041版对全兵种的破坏力固化,同比调整了全兵种属性、兵器属性,城门与阵的耐久也同比提升。
4,全武将大幅度修正:重新分配全武将战法。突出武将特色,永固武将能力差。全面下调90+武将能力,大幅度下调S、A兵科持有者,提高了重臣特性持有者门槛,补充了稀缺特技的结绊传授。
5,经济体系大幅度改善:通过品级调整、城市科技、集落加成等全方位配合,建立合理的、同时满足种田流与战争流玩家的平衡经济体系
6,史实向重建汉末三国官爵体系
7,重建宝物体系、重建设施体系,尤其是按汉朝实情调整了文化系设施。
8,大幅度调整了城市与集落信息,全集落可见。
9,鼓励玩家种田结绊:给种田流创造一城博天下的机会。。
10,配上让三国老玩家熟悉的怀旧音乐包,全方位提升游戏体验。
音乐包有三大特点:1.三国怀旧,2.中国风,3.高契合度。
何为三国怀旧?咱们喜欢三国,很多人都是因为三国演义的影视,或者历代三国志游戏。所以本音乐包,大量采用了历代三国志游戏的音乐,主界面采用了老三国演义的主题曲伴奏。希望能给各位老三国剧迷与三国游戏迷,听着熟悉的、触动心灵深处的30年来的各路名曲玩313,以获得更好的三国志13的游戏体验。
何为中国风?除了三国志历代音乐与横山箐儿三国组曲,几乎都采用了中国古风音乐,来源包括了大量经典古装影视与古风游戏。
何为高契合度?因为我希望音乐不仅优美,而且人物专属音乐要尽量契合人物特点,地域专属音乐要尽量契合地域风情。
譬如心胸豪迈的曹操专属音乐配沧海一声笑,大义名分的刘备专属音乐配风云飞扬,苦心孤诣的诸葛亮专属音乐配孤星吟,义薄云天的武圣配勇敢的心,英雄气概的子龙专属音乐配见龙卸甲,少年得志的公瑾配倩女幽魂主题曲人间路,霸气柔情的吕布专属音乐配霸王别姬,重视感情的女性专属音乐配蝶恋&&
此外,各地区专属背景音乐,也尽量符合地区风情特色。譬如河北主题曲用雪国风格,中原主题曲用悠扬风格,西北主题曲用雄壮风格,吴越主题曲用秀丽风格,荆楚主题曲用婉约风格,巴蜀主题曲用空灵风格&&
古武将重制
○ 配合古武将体系,拓宽四维上限到110(请开F大修改器的四维上限255功能,方能生效)
○ 替换了李世民,李靖,李蓿狼啵魇
○ 可编辑msg的14个古武将,重写列传。
○ 50个古武将,重新评定相性,四维,兵科,战法,重臣,特技,羁绊,亲密度,模组,武器,实绩&&等全部参数
△ 新增与替换了20张新立绘,包括了伊达大的鲍国安版曹操,西施,李靖,李蓿狼啵羧ゲ。帕肌⑼踉剩醭瑁砺 ⒒圃掠⒅罡鸸龋芄蔡婊涣60+套精美人物立绘。
全剧本,合理化调整以上武将的四维属性,特性与等级,重臣特性,三兵科适性
◇四维70+全武将,挨个查询了其正史与演义记载,参考了其后世评价,精益求精,还原正史。
◇评估武将的统率力、智力、政治力,以正是为主、演义为辅。
◇评估武将的武力,鉴于正史没几次单挑,所以演义为主,正史为辅。文鸯、曹仁、乐进、陈到有正史武力加成。
◇全剧本,合理化调整武将所在、功勋、官爵,以及部分人物模组
◇全剧本,每个武将对其他武将的亲密度全部调整,仅此一项,评估调整细目就有4万左右。
◇全剧本,按历史不同时期,合理化调整全武将的羁绊:夫妻绊、义兄弟绊、友人绊、仇人绊。
◇全剧本,史实化修正人物关系。譬如游戏里错误的把顾谭设定为顾雍儿子,其实顾雍儿子是顾劭,顾谭是顾劭儿子&&诸如此类。
◇全剧本,每个武将对其他武将的亲密度全部调整,仅此一项,评估调整细目就有好几万。
◇史实向整体下调一流名将的统率(为了限制满100的人数)
◇史实向整体下调一流军师的智力(为了限制满100的人数)
◇史实向整体下调一流政客的政治(为了限制满100的人数)
调整了部分武将的特技与默认传授特技
◇为方便养成类玩家,增加结绊时默认传授威风的人数,皆为君主或一方统帅。
◇为方便养成类玩家,增加结绊时默认传授人德的人数,皆为一方名士。
◇为方便养成类玩家,增加结绊时默认传授攻城的人数,皆为猛将。
◇为方便养成类玩家,增加结绊时默认传授兵器的人数,皆为防守名将。
◇为方便养成类玩家,增加结绊时默认传授豪杰的人数,皆为英雄好汉。
◇为方便养成类玩家,增加结绊时默认传授鬼谋的人数,皆为军师智者。
同时点选统率特种兵与兵科适性挂钩,并且点选兵科适性成长功能。就可以适性以下效果--
S级适性,才能带5级特种兵:虎豹重骑、虎贲铁骑、丹阳兵、羽林弓骑、元戎弩兵。
A级适性,才能带3级普通兵与4级特种兵:西凉弓骑、白马义从、飞熊轻骑、武卫营、白m兵、陷阵营、解烦军、大戟士、藤甲兵、无当飞军
B级适性,只能带2级普通兵
C级适性,只能带1级普通兵。
本mod重建的官爵体系,是由三国正史达人:灯下,查询大量资料后,兼顾史实向与游戏分级需要重建的。
◇考虑到游戏性需要,对官爵体系作出兼顾史实化与游戏性的折中设置。
◇如果完全按史实,汉末三国各自官爵体系也有不少冲突与差异,只能折中。
◇四征四镇虽然分先后,但都是平级,九卿也是平级。
◇6,7阶官职密集,4,5阶的官职空缺。3阶的州牧必然半天升不了官,直到存在感攒够了6阶所需,才能直升6阶官职,这样影响了玩家封手下官职的节奏,也影响了带兵数&&
◇三国杂号将军很多,但位置有限,于是只挑选了汉末三国比较出名的杂号将军位。
◇州牧手下的1,2阶官职,增加知名度高的低阶杂号将军与校尉,方便州牧与刺史级别玩家武将提升带兵数。
◇取消全官爵对四维的加成:使得官爵加的四维,不再影响武力与智力排名。
◇全体上调了官爵带兵数量,最高武官带兵数为15000,最高文官带兵数为10000,以此类推。作为取消四维加成的弥补。
游戏截图&视频
本站不支持该游戏的下载,请玩家支持正版游戏。
三国志13:三国英杰传 下载
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