dnf影舞者异界套选择死亡颂歌护肩腰带哪里掉落

DNF影舞者传说武器骷髅凯恩的执念匕首测评 影舞者微型手搓匕首
来源:中商情报网 责任编辑:fuxiangde
新职业影舞者目前在国服开放接近一个月了,选择了影舞者的玩家也从冲级阶段逐渐步入了研究搭配的阶段。因此了解部分热门装备的属性测评也是至关重要的。现在对目前对于影舞者来说较为热门的武器[骷髅凯恩的执念匕首]进行了简单的测评。武器的属性:
需要说明的2点特效:
1.普通攻击时伤害+40%
(1).伤害类型为黄字伤害,需要考虑与其他装备的覆盖问题。
(2).所谓的“普通攻击时伤害+40%”,即人物在普通攻击时,此时产生伤害数字的伤害+40%。
换言之,如果某个技能的伤害数字恰好在人物进行普通攻击时产生,那么这个技能的伤害也能受到40%的黄字加成。
(3).仅普通攻击时起效,前冲攻击、跳跃攻击时无效。
(4).普通攻击未命中敌人时依然起效。
利用[死亡颂歌]9件套取消施放后僵直的效果,在施放技能后原地普通攻击,使[瞬杀]享受40%的黄字加成。
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【死亡颂歌】死歌九标准版加点+技能分析+手搓简述+信条换装心得
大家好,这里是大家熟悉的D酱~介于最近鹦鹉普遍的增生,还有大家关于加点,手搓等问题的频繁提出今天我为大家带来的是,影舞者死歌9技能加点分析以及简单的手搓攻略还有关于信条换装的一些个人理解。好了,废话不多,下面进入正题。龙虎镇楼~
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二楼我为大家放出两个近期录的视频一个是死歌9手搓简述→←这是地址一个是死歌9全技能手搓1-5安图尼→←这是地址
请大家不要插楼,保持整洁,插楼的我也会在之后删除的。接下来是死歌9技能分析加点手搓键位参考二觉以及手搓二觉解释换装信条心得
加点理念一般来说,技能加点都有自己的喜好,你喜欢哪个技能就加哪个技能,这是个大前提。然后,从技能本身来分析,什么样的技能需要加满,什么样的技能不点,什么样的技能必须至少点一级,什么样的技能模棱两可,这些都是有道理的。首先,厉害的技能加满,这个没有争议。厉害包含本身核心技能,伤害高技能,强力BUFF,被动和控制强技能,还有套装加成的技能。其次,随等级提升会减少CD,或者延长的技能加满。这个在其他职业上有体现,影舞者只有影袭这一个例子。最后,选择性将稍微有点用的技能点满或点高,用完SP。什么样的技能不点了卵用技能不点,因为这个技能并没有什么卵用,或者你根本从来没有用过(不会用不包括)比如疾空踏,暗魂波。。。什么样的技能至少点一点了这个技能非常有用,但是点高了和点一点没什么区别的技能,比如夺魂。跑路技能,比如弧光闪(送的就有一点)前置技能,你不点这一点点不了后面的技能连招技能,可以有效的连招的技能,但是又没什么伤害,可以点一点特殊技能,这种技能在特定条件下非常有用,至少要点一点来应对这种情况,比如影分身,还有飞刀。什么样的技能模棱两可了有BUG的技能,这样的技能经常释放不出来,点了和没点一样,选择性的满或者不点,特指死亡连舞精通和掌握一样的技能,在技能宝珠的加成下,可以不点满,靠宝珠等来提升等级到精通上线,特指暗杀领域。本身属性不错,但作为职业来说不需要这个属性了,就要选择舍弃。特指物爆和物背。习惯上比较喜欢这个技能,不加不舒服。比如跃翔,切割。选择性的进行加点。
后跳:DNF核心技能之一,精通1,掌握上限1。没有用后跳躲过波罗丁三锤和虚无二图的,都是辣鸡(你知道为什么缔造没人玩么)蹲伏:DNF核心技能之二,精通1。掌握上限20。不学这个技能也没啥好说的了。(缔造再次哭晕在厕所跃翔:咸鱼技能之一,精通10,掌握上限20。没什么卵用,PK党一般会点,就是飞高高。远古记忆:DNF部分全职业BUFF之一,精通10,掌握上限20。加智力,缺智力的可以点。不屈意志:DNF部分全职业BUFF之二,精通10,掌握上限20。曾经的神级,读条PK党偶尔会点。并没有什么卵用。投掷苦无:转职前技能,精通50,掌握上限60。送一级,然后没有然后了。翔击:暗夜通用Z技能,精通30,掌握上限40。自从翔这个字意思曲解后我就无法直视他了,PK党才点。焰刃:转职前技能,精通50,掌握上限60。可以点一点来骗真猪属性,如果你走火的话,请无视这个技能。切割:转职前技能,精通50,掌握上限60。有个多段攻击,在打梅尔塔石头的时候偶尔会用到,PK连招之一,会推怪,其他用处不大,可以点一点。
影袭:转职前技能,精通50,掌握上限60。影舞者核心技能之一,随等级提升增加僵直时间,必满技能。暗魂波:转职前技能,精通50,掌握上限60。没什么卵用的技能,PKC骚扰技能。骨盾:转职前技能,精通30,掌握上限40。防御加的可怜,送一级就别加了。骨头弹出去可以出发装备特效酱紫。弧光闪:转职前技能,精通50,掌握上限60。跑路技能,并不会随级别减少CD,送的一级即可。疾空踏:转职前技能,精通50,掌握上限60。卵用技能之一,不点。忍法:影分身:转职前技能,精通30,掌握上限40。本来是没什么卵用的技能,不过混乱科技很喜欢这个技能。还可以当内尔贝的球。随级别减少冷却时间。至少点1。XX之箭:转职前技能,精通50,掌握上限60。卵用技能,偶尔看到视频里有用这个打梅尔塔的石头,没试过。
天猪:转职前技能,精通50,掌握上限60。连招小技能,可以蹭无敌。送的一级即可,另外哪怕你穿的绿气息天猪,追影步取消的影子也只会打一下。碎踝:转职前技能,精通50,掌握上限60。我从来没有用过这个技能。。。。。。。忍法:飞鼠:转职前技能,精通50,掌握上限60。没什么卵用的技能,曾今的跑鞋偶尔会点吧。疾空踏:转职前技能,精通50,掌握上限60。卵用技能之一,不点。
割喉:精通50,掌握上限60。小技能,一般点一级。追影步:精通1,掌握上限1.核心技能,不点这个可以删号了。原地追影是按住后+追影步。夺魂:精通50,掌握上限60。连招小技能,可以把怪踢起身,不过僵直时间固定0.5秒,哪怕死歌有加成也没用,一点即可。影遁:精通1,掌握上限1。核心技能,二觉后学习潜行暗杀后可强制背击。穿心:精通50,掌握上限60。主力输出小技能,必满。暗杀领域:精通10,掌握上限10。核心技能,随等级增加出分身的技能。暗杀信条:精通10,掌握上限20。核心BUFF,不仅要满,还要各种换装20信条
追命:精通50,掌握上限60。连招小技能,可以点1蹭无敌。一般死歌是舍弃了的,伤害一般。刃舞:精通50,掌握上限60。主力输出技能,AOE还有强制背击都不错,不过略显墨迹,伤害一般,一般技能满了就行。影戮:精通50,掌握上限60。主力输出技能,自带软控,伤害一般,不过没有更好的选择了,技能满,TP满。瞬杀:精通50,掌握上限60。核心输出技能,死亡颂歌套核心技能,满技能满TP。影斩·乱舞:精通30,掌握上限40。送的觉醒,你不想点也不行。绝命飞刀:精通50,掌握上限60。连招技能,伤害差强人意,不过效果非常好,至少点一点,对有的怪有奇效。
八荒影杀:精通50,掌握上限60。主力输出技能,伤害一般,可打不能控的怪,建议点满。死亡连舞:精通30,掌握上限40。一般输出技能,伤害低,老有BUG放不出来,简直辣鸡,要么满要么不点。剜心:精通30,掌握上限40。主力输出技能,高百分比,完美的伤害判定,帅气的动作,你有什么理由不满?(被打断怪无敌的那个BUG不算幽冥链狱:索命:精通30,掌握上限40。核心技能,必点,两级!不要问我为什么。不点的不要和我说话。
投掷精通:精通10,掌握上限20。点了这个的都是SB,那个谁,说你了2货~暗杀教义:精通1,掌握上限1。转职被动,身为影舞者的本源,新手请仔细阅读技能介绍。暗杀之匕首精通:精通20,掌握上限30。满。暗杀之心:精通30,掌握40,核心技能,满。潜行暗杀:精通30,掌握上限40。辣鸡技能,身为一个暗杀者,还要靠打连击来提升伤害,你在逗我?看看其他职业二觉被动!满!
TP没什么好说的,这样加就对了。
总的来说,加点思路如下&&&&&加点方案&&&&&职业: & 影舞者 & 梦魇 & 死神等级:86SP: 全部 11010 已用 10130 剩余 880TP: 全部 37 已用 37 剩余 0QP: 全部 3974 已用 0 剩余 3974方案传送门:&&&&&通用技能&&&&&后跳:Lv1受身蹲伏:Lv1基础精通:Lv1&&&&&普通技能&&&&&翔击:Lv1弧光闪:Lv1投掷苦无:Lv1忍法:影分身:Lv1影袭:Lv44天诛:Lv1碎踝:Lv1影舞者皮甲专精:Lv1暗杀教义:Lv1割喉:Lv1暗杀之精通:Lv20夺魂:Lv1暗杀领域:Lv10影遁:Lv1穿心:Lv34暗杀信条:Lv10影戮:Lv26瞬杀:Lv24刃舞:Lv29暗杀之心:Lv15绝命飞刃:Lv1八荒影杀:Lv11影斩·乱舞:Lv9潜行暗杀:Lv6死亡连舞:Lv9剜心:Lv6幽冥炼狱:索命:Lv2&&&&&特性技能&&&&&强化 - 影袭:Lv5强化 - 穿心:Lv5强化 - 刃舞:Lv1强化 - 影戮:Lv5强化 - 瞬杀:Lv5如上所说,剩余的SP你可以选择加给飞刀,或者追命。如果新手实在暴击不足,物爆背爆点一些也是可以接受的切割这个技能还是蛮好用的,可以点一点。
至于手搓指令嘛,这个完全看个人的,这里只是提供一个参考。
幽冥链狱:索命
使用手册鹦鹉的二觉是一个类似于老版娘漫一觉的BUFF技能,不同的是,开启后不会改变其他技能的输出方式,而是自身拥有特殊的输出方式。那么,按下二觉,开启二觉BUFF,你会获得一个持续50秒的二觉BUFF,屏幕左下角会出现两个圆,左边的是锁链冷却时间,右边的是束缚冷却时间在开启二觉后,再次输入二觉命令,人物会朝面向方向扔出一条锁链,同时锁链冷却进入计时,冷却一秒。可以在空中和后跳中释放。锁链长度大概半个屏幕,在锁链命中敌人后,你可以选择:1,不做任何操作,默认将可以抓取的怪物拉到你的面前。不可抓取的怪物只会进行拉扯,不会移动。2,接X,自身冲向命中怪物。3,接后X,自身冲向命中怪物,并绕到你之前面向的另一面。4,接空格,自身冲向命中怪物,并绕到你之前面向的另一面,用锁链将怪物束缚在地面三秒钟,且强制背对你,同时束缚进入冷却,冷却时间十秒。5,接后空格,自身冲向命中怪物,用锁链将怪物束缚在地面三秒钟,且强制背对你,同时束缚进入冷却,冷却时间十秒。5,再接一次二觉指令,释放终结一击。对于可以抓取的怪物是吊打,会出二觉插画,对于不可抓取的怪物只会冲过去一击结束,不会出插画。终结一击在一次二觉BUFF中只能释放一次,释放后二觉依然存在,直到持续50秒时间完毕为止。锁链命中的判定时间不长,大概在半秒到1秒之间,如果不做操作或者操作过慢,都是默认的拉扯动作。在网络不太流畅的时候,锁链的命中率很低,哪怕插到了也判定了没插到,与怪物靠近距离稍微可以缓解。手搓二觉的方法二觉是一个有指令的技能,有指令就能搓,那么如何正确使用手搓二觉了首先,需要设置一个正确的键位,因为二觉使用中会用到X,空格键位。所以尽可能避免这两个键位,设置成Z系或者C系较好。然后,尽量设置稍微复杂一点的键位,避免容易出错,在不必要的时候按出了二觉,在要用到的时候没有了,很蛋疼。最后,设置的键位要顺手,流畅,可以方便接后面的操作。那么很多人觉得,释放终结一击,对于一般人来说,短时间操作两次二觉命令很吃力。那么,这里是重点,就是【手搓释放终结一击并不需要输入两遍二觉命令】而是在你操作第一遍命令,扔出锁链后,按住键位不松开,锁链命中后会自动接上终结。比如,我的键位是←↑→Z,在我操作一遍←↑→Z后,我按住这个Z不松开,在锁链命中怪物后,释放是的终结一击。如何练习手搓二觉了?个人有一个方法,就是在修炼场招出一个可以抓取的怪,然后进行跳跃拉扯,在怪物没有落地之前锁链就冷却好了,可以进行下一次拉扯这样无限重复,直到你的滞空时间足够长。另一个方法就是,后跳接二觉,后跳的时间很短,在后跳的时间内输入二觉命令,能有效的提高手速。
最后关于信条换装大家都知道鹦鹉是要换装20信条的,那么由于异界散件不加暴击伤害,那么换装的选择只剩下了三种第一,普通20信条,爆伤64。堆法多种多样,只要到20级就行了。第二,死歌九20信条,爆伤69。必须在死歌九套装条件下达到20信条。第三,刺杀20信条,爆伤74.必须在刺杀九套装条件下达到20信条。大家都知道,要换装20信条,在春节之后很多新手在做出了死歌之后,一般普遍能达到的信条大概为14级,即一个装备宝珠,一个称号称号,一个光环,一个宠物。那么,在死歌或者刺杀达不到20信条的时候。是否有必要再去购买,或者制作其他装备来达到普通20信条了。个人认为,没有必要。首先,我们可以认识到,换装,哪怕是一键换装,并不是一下换全部,而是必须一件件更换,在你换装数量过多的时候,卡顿会非常明显。其次,死歌本身自带5%的信条爆伤,哪怕死歌信条等级比你换装普通少个三四级,差距并不大,没有哪个换装必要。再次,换装都是有CD的,装备,宠物统一10秒CD。而,称号和时装更换是没有CD的,所以,周年称号的价值体现出来了,时装上衣也只需要一件高级来换装信条,自己本身的可以选择其他。总结,个人认为,如果要进行换装,只换套装,也就是死歌和刺杀。比较推荐的换装部位有武器和左曹,因为普遍这两个位置都能加两级。当然这只是个人见解,一切操作按你自身习惯来做。
那么,要说的就这么多。2L的视频里也介绍了一部分,在这里感谢大家的观看,希望对于大家能有所帮助。对于视频或者本帖内容有什么疑问的,可以在本帖内提出,我会尽量做到解答有什么错误的,请指出来,我会接受并改正的。最后完结撒花~
居然把我的楼成删了
仰望高端玩家
刚玩鹦鹉。帮助很大,现在55级了,感觉鶸一个
交易吗低降
后排围观……密……封……线……内……不……得……答……题……
没光环,没技能宝珠,死歌9 14信条和裸17信条哪个好一点?
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??dnf影舞者死亡颂歌9刷图加点,死亡颂歌9的加成是对影舞者有比较大的提升,也是值得玩影舞者的玩家选择的异界套,下面就是小编为大家带来的最新的影舞者死亡颂歌9刷图加点方案,希望对大家有帮助。?DNF影舞者全异界套加点死亡颂歌9奈落之渊9烈刃之怒9诡影杀手9影杀炼狱9刺杀者之牙9PS:以下加点都是没有契约的加点,如有不妥之处请多包涵。(没有契约人人都可以按照这套方案加,有契约可以参照没契约的加点)以上就是小编为大家带来的dnf影舞者死亡颂歌9刷图加点介绍,希望对大家有所帮助,更多dnf影舞者死亡颂歌9刷图加点介绍,欢迎关注攻略大全!
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