lol2015国服排名八月六日会停服吗

lol集齐六个字能否先用2015换一个期限皮肤再换一个非期限?
的全球总决赛正在热播,现在进入了8强赛,看还能得好礼哦!上线了一个点一点集字赢好礼的活动,那么集齐2015全球总决赛六个字能否先用2015换一个期限的皮肤再换一个非期限的?
Q:我集齐了【2015】【全】【球】【总】【决】【赛】,是不是可以先用【2015】兑换一个期限皮肤,再去兑换一个非期限皮肤?
A:不可以,【点击兑换】后,系统将从您的账户中扣除用于兑换的文字,您将不再拥有&用于兑换奖励&的文字。兑换完期限皮肤后将无法再兑换非期限皮肤,兑换完非期限皮肤后将无法再兑换期限皮肤。
活动网址:http://lol..com/act/asetword/
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类别:角色扮演
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《倚天屠龙记》6月8日停服更新公告
全文导读刀剑生涯,无忌江湖!《倚天屠龙记》是一款由金庸正版授权的3D武侠MMORPG手游,其由完美世界与胜利游戏联合发行。
更新方式:停服维护 更新时间:日6:00-8:00 本次更新维护内容如下:
【新增内容】
1、历练塔帮会福利 帮派成员中,达到指定条件(历练塔层数)的人数达到一定程度时,将会为帮派内其他成员在历练塔中提供属性增益效果,从此历练塔更轻松!
2、新阵营成就&称号 击杀敌方阵营盟主、阵营日常地图中的阵营护法、阵营侍卫将会获得新的成就和称号: 击杀苍云/莲宗盟主称号:刀斩苍魄/剑挫赤魂 击杀苍云/莲宗阵营护法称号:破云神将/灭莲神兵 击杀苍云/莲宗阵营侍卫称号:横扫莲池/纵袭云海
3、快捷送花功能 现在不仅是在好友列表中可以送花,聊天、组队、等界面也增加了送花的选项,快来勇敢表达你的爱吧!
【内容优化】 ◇帮会战玩法优化: ◇帮会评分前50名的帮派将在周五晚上24点直接自动报名帮派战; ◇帮派战中,每个箭塔均可为己方大旗和玩家(在大旗或内塔附近时)提供增益效果,该增益可以叠加,箭塔被摧毁后,增益效果消失; ◇三个外塔会额外为内塔提供增益效果,外塔被摧毁后,增益效果消失; ◇箭塔每次所受到的伤害调整为固定值; ◇投石车&攻城车被击杀后才消失; ◇帮会申请人员显示最后离线时间; ◇被劫镖后的求助按钮增加特效提示; ◇有好友申请信息时,提示按钮上增加特效提示; ◇真武塔增加了杀人额外获取积分。达到一定分数后积分不再下降; ◇排行榜中增加了阵营每周杀敌榜; ◇组队和社交界面增加了高亲密度好友组队获得经验加成的提示; ◇侠客详细信息界面增加风云志入口,用于显示该侠客相关的风云志进度; ◇奇门、装备副本、材料副本、团队副本中,获得师德值的最低等级差由10级调整为3级; ◇神器培养中,增加了进度条提示; ◇增加了战场杀人时获取声望的文字提示; ◇帮会排行榜中增加了阵营图标,用以区分不同阵营的帮派;
【活动预告】
端午活动【甜咸大战】 开始时间: 8点 结束时间: 24点 6月8日至6月12日活动期间,参与八点档活动、红巾起义、奇门、组队副本、阵营任务及开活跃宝箱可得材料,食用甜粽子或咸粽子可获得奖励!还可参与甜咸大战竞猜获得绑定元宝! 各位大侠是喜欢吃甜粽子还是咸粽子呢?我嘛?……其实两个都喜欢~
【端午登陆礼包】【端午七天乐,登陆领好礼】 开始时间: 8点 结束时间: 24点 6月8日-6月14日活动期间,每日登陆就能领取大量礼券、资质丹、器魂、马草等培养材料,别忘记每天来看一看哦~
连续充值大返利【端午七天乐,登陆领好礼】 开始时间: 8点 结束时间: 24点 6月8日-6月14日活动期间,每日充值30元即可领取大量昆仑玉和紫色金属,连续充值的第2、3、5、7天,还可以额外获得坐骑:青牛、铸神玉、紫色藏品礼包等超值返利!
昆仑玉换好礼【昆仑玉兑换周】 开始时间: 8点 结束时间: 24点 6月8日-6月14日活动期间,玩家可以用昆仑玉来兑换坐骑、称号、铭文材料等稀有奖励。 注:昆仑玉由阵营任务、红巾起义、装备副本、八点档活动、奇门、每日活跃度、节日活动等方式中获得,即日起以上玩法永久掉落。
大都庆典【大都庆典,挂机拿礼包】 开始时间: 8点 结束时间: 24点 6月8日-6月12日活动期间,只要停留在大都特定范围内挂机,每隔30秒就能获得高级宝石、橙色装备卷轴、玄铁、马草、资质丹等各种奖励!
每日充值【每日充值领好礼】 开始时间: 8点 结束时间: 24点 6月8日-6月14日活动期间,每日充值达到一定限额,即可领取屠龙令等丰厚的奖励,每种奖励每天仅能领取一次!
累计充值【累计充值领好礼】 开始时间: 8点 结束时间: 6点 6月1日-6月14日活动期间,累计充值达到指定额度后,即可领取豪华奖励,满最低额度即送绝版称号!更有拉风坐骑大放送!每种奖励活动期间仅能领取一次。
充值返利【充值返元宝,超高收益比】 开始时间: 8点 结束时间: 24点 6月1日-6月7日活动期间,累计充值达到指定额度之后,即可在6月8日-6月17日的十天内,每天领取返利元宝! 注:活动期间只以最高档位进行返还。
缤纷礼包【培养礼包开放限购,折扣多多不可错过】 开始时间: 0点 结束时间: 24点 6月11日-6月14日活动期间,四天内分别开放侠客、装备、坐骑、神器的折扣礼包,数量有限,折扣实在,不容错过!
侠客培养暴击【侠客培养,就趁现在】 开始时间: 0点 结束时间: 24点 6月11日-6月12日活动期间,进行侠客资质培养时,暴击率大幅提高,一代豪侠正在养成时,快来培养你的侠客吧!
号令群雄打折【寻访大放血,八百寻奇侠】 开始时间: 0点 结束时间: 24点 6月9日端午节当日,在酒馆进行号令群雄元宝寻访十次时,价格将从950绑定元宝降至800绑定元宝,仅此一天!
坐骑喂养暴击【坐骑培养,就趁现在】 开始时间: 0点 结束时间: 24点 6月13日-6月14日活动期间,进行坐骑喂养时,暴击率大幅提高,英雄配神驹,快来培养你的坐骑吧!
幸运转盘【幸运转盘,神器屠龙刀现身江湖】 开始时间: 8点 结束时间: 24点 6.8-6.14活动期间,玩家每充值30元即可获得一次抽奖资格,最高可抽取到顶级宝石、神器屠龙令,更有新版独家独角兽坐骑——白泽等你来拿哟~
屠龙刀现身江湖【神器屠龙刀现身江湖】 活动时间:永久 武林至尊,宝刀屠龙!更新后,可以在每日活跃度奖励、每日充值活动、幸运转盘活动中获取屠龙令,收集屠龙令即可在活动界面兑换神器—屠龙刀!屠龙令亦可兑换坐骑:白泽、稀有称号等奖励!
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>>>2015大事件1:无限火力或将于今年重开
2015大事件1:无限火力或将于今年重开
10:06:01 条|来源:多玩LOL|作者:叫我蒙面超人|
  S5赛季正在大踏步的向我们赶来,每个玩家对新赛季都会有自己的期待。在本文当中,我为大家总结了新的一年当中值得期待的一些重要事件,需要说明的是,虽然我接下来提到的内容都已经是确认的了。
  本文由多玩LOL论坛[叫我蒙面超人]原创翻译,与作者交流可[],同时该作者获得60多玩草的奖励()
  S5赛季正在大踏步的向我们赶来,每个玩家对新赛季都会有自己的期待。在本文当中,我为大家总结了新的一年当中值得期待的一些重要事件,需要说明的是,虽然我接下来提到的内容都已经是确认的了,但是并没有确切的时间表,所以也有可能不会出现在2015年当中。
  现在波比在拳头公司的重做列表中排在第一位,很有可能是重做团队目前正在着手处理的英雄。首席设计师Morello个人曾经表达过,波比现在的状况非常惨淡,急需一次完整的重做,但是她会保留这个手握铜锤的约德尔人主题。
  波比是拳头公司过去设计理念的一个缩影;她在游戏当中有自己的作用,而且还拥有非常明确的弱点。这是有意为之的。然而,我们却很好找到对付波比的办法。她的主要缺点——缺蓝和清兵能力不足——很难被对手利用上;所以拳头公司不得不一直削弱波比使其不会太过于强大。与其说这个英雄威力不够,不如说她本身先天不足。
  波比身上问题最大的要数她的大招和被动技能了。在受到大量伤害时能够持续性的减伤和固定的防御属性并没有太大区别。可是当对手的伤害被降低之后,他们却很难从技能特效上看到任何的变化。无论在对线还是团战上,我们都没办法围绕这个被动做出任何操作,除非你能够造成真实伤害。更糟糕的是,这个被动效果让波比成为了一个半肉英雄,也就是说并不是那么具有吸引力的角色。所以想要重做波比并不容。
  外交豁免是游戏当中carry英雄的最强法术,因为它能够让你无视掉那些阻止你的前进的技能。在一个围绕着团队表现和英雄互动的游戏当中,波比的大招完全消除了英雄互相之间的影响。这是波比的另外一个强势之处;之所以这个大招经历了这么长时间都没有进行改动,只不过是因为波比并不是一个热门英雄,所以也没有带来太多的麻烦。
  波比的主题是一个手持铜锤的无畏战士,人挡杀人佛挡杀佛。这是一个非常酷炫的概念,但是我们从她的技能当中几乎体验不到这种概念。
  2014一整年都没有发布终极皮肤,我觉得这是一个好事。为什么呢?有两个事情非常显而易见:首先,DJ很有可能会是年度的终极皮肤,第二,论坛上的玩家对于这款皮肤的反馈相当不好。拳头公司本可以不顾一切在2014年推出这个皮肤,或许销量也会不错,但是他们听从了玩家的建议。
  现在DJ娑娜可能会重新修改成一款传说级皮肤,所以还不知道最后的终极皮肤究竟是什么。拳头公司之前曾经向我们透露过一些信息,比如那些皮肤数量较低的英雄,而有些玩家甚至将范围缩小到了或者当中的一个。无论如何,在这款皮肤来到测试服之前,我们没人会知道究竟是什么。或许我们会得到期待已久的龙骑统帅呢。
  崔丝塔娜是2009年封测时的十六个英雄之一。她的外观看起来已经不能再陈旧了,所以她进入了英雄更新列表是一个非常好的消息。
  崔丝塔娜的技能大概已经有五年了,但是在目前的版本当中表现依然不错,在ADC装备进行重做之后,我们看到崔丝塔娜近来拥有非常强势的表现。虽说如此,她的技能还是太过老化了。
  最明显的问题就是她的E技能。由于E技能的被动效果无法取消,所以崔丝塔娜需要小心的处理补刀,不然就可能因此而漏掉很多的小兵。另外,学习了E技能的就很难去控制兵线了。这是一个非常特殊的技能;没有其他的任何英雄在补刀前需要考虑这么多的问题。
  当时这种困难对于崔丝塔娜的技能来说是没有必要的。但是由于我们无法通过一个按键切换一个被动效果并且控制一个主动技能,所以这极大程度的限制了英雄的改动。如果崔丝塔娜是最近刚刚发布的英雄,她的E技能很可能会是每多少次攻击造成额外多少点的爆炸伤害。这样做会让崔丝塔娜的技能更加合理化,玩家也能够拜托他们本不需要的被动效果。
  崔丝塔娜的更新还会解决一些技术上存在的问题。她的W技能只不过看起来是一次跳跃;而效果更像是一个冲刺,也就是说她无法越过的陷阱,的钩子,熊形态的或者任何击晕效果。谈到击晕,这些效果只有在崔丝塔娜落地后才会影响到她,也就是说如果你使用的绷带缠住了崔丝塔娜,那么你会被拉到命中她的位置上,而不是崔丝塔娜落地的位置。从理论上来说,这个技能的表现不够一致,常常会让崔丝塔娜以及她对面的玩家感到困惑不解。
  最后还有AP崔丝塔娜的存在。尽管这通常只是娱乐局当中的出装,但是很有可能会在这次重做当中被完全的剔除。一直以来,拳头公司对于这种“意料这外”的出装表现得非常坚决。AP崔丝塔娜与AD的套路完全相反,但是在我看来本身是可以保留下来的。
  但是考虑到之前拳头公司对于这类事情的态度(,,,,,以及最近的AP),他们很有可能不会容忍两种崔丝塔娜同时存在。
无限火力模式
  在2014年4月无限火力来到我们面前之后,立即获得了众多粉丝的追捧。这是迄今为止最受欢迎的游戏模式,也是让众多玩家要求回归的模式。它来源于Dota的WTF模式,而且非常非常的有趣,但是在它推出后不久就被拳头公司雪藏了。
  如果说无限火力模式缺少平衡可能不够准确。举个例子,娑娜在无限火力模式当中有77%的胜率;可以把你当球一样弹来弹去;在这个模式里是神一样的存在;而大多数受到冷却缩减限制的半肉英雄在此也找到了自己的春天;我还忘记了说几乎可以连续的控制住自己的目标。
  我们都认为无限火力是一个非常精彩的模式,但我们无法否认,有人爱就会有人恨。当我们为一款竞技性的游戏制作娱乐模式时,玩家肯定会寻找更容易获胜的英雄,毕竟获胜才是最具有乐趣的事情。
  这类的特色游戏模式都不够平衡,这也是为什么它们不会在客户端中存在太久。如果我们想让无限火力模式留下来,就需要长远的考虑问题;这样出色的游戏模式可能会被那些过于强势的英雄毁了。
  拳头公司之所以会撤下无限火力模式,是因为他们想解决其中存在的问题。我们很有可能会在2015年看到这个模式的回归,即便它或许不是永久的回归,但是肯定会比我们上次看到的更好,更平衡。
全新的审判系统
  现在审判系统暂停修复已经有近八个月的时间了。这次,我们看到新功能有发言限制,取消排位赛资格,以及故意送人头的封号系统。虽然现在依然需要玩家进行处理,但是缺少玩家处理的问题得到了大大的缓解。
  总之,这个系统会更快的让惩罚/奖励生效。在玩家进行不良行为几天后,系统就会对他做出处罚。相比之下,目前的惩罚系统是成“批”处理的,也就是说消极行为的玩家会被成群的制裁。现在“宽恕期”也变得更短了,玩家在失去自己的账号前只会受到一次警告,改过的机会也仅有两次而已。
  这个新的审判系统还会考察玩家是否符合赛季末奖励的资格,这是老版系统所不具备的。这样的变化会为很多玩家提供真正的理由去改善自己游戏中的表现。每个赛季中,致力为审判系统提供帮助的玩家还会得到游戏内的奖励。
  这种奖励与惩罚相结合的机制很有可能会让我们每一个人都参与到其中。举个例子,那些希望获得皮肤的玩家可能会为了专属的皮肤奖励而奋斗。相对的,如果玩家表现过于消极,那么系统将会剥夺他们赛季末的“胜利女神”皮肤。
  玩家只有重视自己游戏当中的表现才能够为自己赢得读取界面时的边框等等。总结一下,表现正常或者优秀的玩家会得到自己辛苦一个赛季的奖励;而那些表现不佳的玩家则会受到惩罚。
多玩饭盒-王者路上不孤单
告别无聊,告别寂寞,众多美女在饭盒里等你来战!
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