怎么判断adcsolo什么英雄强是adc

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从希维尔的风靡看ADC的平衡问题
【超级玩家独家编译,转载请注明出处】
 可以称得上上最近职业赛场上风头最劲的ADC了,几乎每场比赛非BAN必选,在平时的单排中也相当受欢迎。她的大招有着强大的开团和逃命能力,Q和W技能都是AOE伤害,用来放风筝也是极好的,这些技能使得她既适合团战阵容也适合秒人阵容,队伍可以把重心放在其他线上,此外她在团战中的贡献也是相当突出的。因此,很多人开始讨论希维尔的削弱问题。
不应该削弱
  如果我说希维尔并非当前版本的顶级上单,那一定是骗人的。拥有团战加速,良好的自保能力(技能护盾+移速)和AOE伤害(清兵和团战都很强)的她真的很符合&通用型ADC&的定位。不过她的1v1能力相当差劲(比如跟单挑),而且没有直接的逃跑技能;此外她的穿透能力较弱,如果敌人出大量护甲,希维尔是打不动的。相较于其他线上的OP英雄来说(沙皇,蛇女,雷克塞,酒桶,),她只能称得上均衡。大多数ADC存在的普遍问题都是本身太脆,不是因为血量低就是缺乏在游戏中的清晰定位。
  为了说清楚这一点,我们来看看当前版本的弱势ADC:老鼠。
  老鼠是我们在秒人阵容中常见的英雄,他拥有潜行和可叠加的爆发伤害。然而跟大多数秒人英雄相比,他既没有位移也没有硬控。不过他能隐身,跟金克丝、大嘴这些英雄相比,他逃命的能力强多了。可不能否认,老鼠的基础生命值相当低,因此他相当依赖初期打出优势滚雪球,否则中后期秒不掉任何人。老鼠的大招是强大的团战武器,可是需要队友都围绕你来打,利用他们的控制来保护或者帮你锁定目标。老鼠的秒人能力超强,可是没有突后排的能力,因此除非队伍占据绝对的优势,而且有很多控制,否则他在团战中的作为不大。
  下一个例子是伊兹瑞尔,他被看做是当前版本的中级ADC英雄,有着一定的poke能力,自己的保命能力也还行。EZ的技能有着强大的远程风筝能力:Q技能虽是非指向性技能,可平A范围长达1150,E技能可以保证在让自己置身在一个相对安全的环境中。不过EZ的清兵能力很差,想要大范围清兵只能依赖大招,此外大招也是他在团战中唯一的AOE技能。那么他的W呢?如果你玩的是AP EZ,那么W可以对英雄输出成吨的AOE伤害(80%的AP加成!),不过作为ADC,W的伤害并不高,通常是最后点满的技能(在中期,减少E技能的CD相当重要)。另一方面,W的队伍通用性也是较为可观的(40%的攻速加成,E技能施放过程中能使用),很适合用于poke阵容来风筝敌方队伍。EZ虽然不单人带线分推,也没有强大的AOE打团。如果他在接下来的版本中还是没其他的清兵能力,那至少要给他伤害或者续航来对抗其他poke型英雄。目前EZ只适合poke型阵容,一旦线上劣势就真的很难打回来了。
  每个人对版本都有着自己的看法,不过我真的觉得希维尔是一个相对平衡的点,金克丝、卡莉斯塔这些ADC也都很棒;飞机和也能很好的适应自己的角色;还有一部分ADC的技能机制过强,也许应该稍微做出调整(卢锡安、男枪、德莱文);一部分ADC凭借保命能力和自身的对拼实力去了中路(大嘴,维鲁斯,);至于好运姐,和小炮这些版本弱势ADC,他们仍然存在着角色定位问题。因此我的建议是,不要扼杀那些平衡英雄,调整其他英雄的角色定位,使他们适应版本才是最重要的,ADC在最近几个版本真的太憋屈了!你看不到我~
看不到我……
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从轮子妈的作用看ADC的发展 改动的必然性
导读:在季前赛版本里很多ADC都进行了重做性改动。每个ADC的位置在这些ADC的改动中基本上都偏向于功能性输出改动。
要说道ADC,我最喜欢的就是。记得当初刚刚玩LOL时我就被她那下作的乳量和性感的腹&&咳咳,被便宜的价格所吸引。嗯嗯,绝对不是因为原画中的乳量和身材。但是在没有改版的时候,非常冷门。在改版以后,轮子妈也仅仅是为了克制一下当时很火的而有少量出场的机会。但是,从伊始轮子妈便开始火热起来。中间有无数火热一段时间的ADC但都活不了多长时间就沉寂了。而轮子妈则是火到赛季末期。这是为什么呢?下面让本宅给你分析一下。
越发边缘的ADC
ADC这个位置在整个游戏中就是用于打出足够的伤害。但是,ADC发育周期十分长。平均下来就要有至少20分钟的发育时间。一个ADC的成型至少有三个大件。才能在团战中打出伤害。但是在S4末期,愈发突显了刺客造就了刺客联盟。一个中单刺客的成型,往往只需要一个大件或者两个大件就可以。在刺客联盟非常火的、往往只要有一个黑切就足以给ADC造成致命伤害。所以在ADC往往还没有成型时期就彻底被中单刺客打趴下。所以整个团队的伤害开始向中路偏移。而ADC的伤害则开始下降。在后来的坦克联盟由于护甲装备的泛滥又导致了ADC威胁不到后排由打不动前排的窘境。所在面对坦克联盟各个战队又偏向于持续输出的。所以各个战队开始想办法处理整个位置。于是轮子妈便进入了各大战队的眼里。
轮子妈的作用
众所周知,轮子妈射程一般、伤害低、在前期她比不过和;在中期他比不过;在后期他不如和。那为什么职业战队偏偏就看重她了呢?
功能性。轮子妈的火热就是他的功能性。在刺客时期,流行上单打野辅助这样的冲脸大招体系,而这个体系最重要的就是其突然性。能够快速接近敌方英雄。而轮子妈大招正好可以承担这样的责任。在后来的坦克联盟时期,、这样的英雄变得很肉,很能抗AD伤害,所以在ADC位置上要么选可以打得动肉的或者可以在中期就突然发力的要不然就是选择轮子妈这样可以给队友增益的英雄。但是能打动肉的ADC发育时间太长而中期发力的在后期基本没用,所以最好的选择就是轮子妈这样可以给团队Buff的英雄。
再来一点,轮子妈推线很快。换线速推中很占优势。在推线拿龙战术中更快。
S6季前赛ADC的改动
在季前赛版本里很多ADC都进行了重做性改动。每个ADC的位置在这些ADC的改动中基本上都偏向于功能性输出改动。
下面给大家简述一下改版ADC。主要改动以及分析
法外狂徒:新版男枪比原来更加纯爷们了。他最大的改动就是普攻的改动。变为填装霰弹然后造成AOE伤害。被男枪打中的子弹越多收到的伤害越高。然后就是Q和大招的改动,Q从原来的三发扇形铅弹改为两段的伤害。在Q打到墙上是会瞬间出发第二段伤害。大招则是多了一个像女警可以后退的效果
解析:男枪的改动使其更偏向于前期正面硬刚和团战突脸打伤害及中旗团战的AOE输出。所以男枪更适合突脸阵容。在前期打出成吨伤害。大招则是更加适合干掉逃跑的敌人。而且普攻的AOE伤害可以更快的推线。在换线速推中更占优势。
赏金猎人:的改动主要是在被动和大招。被动可以在更换攻击目标时附加额外攻击。大招增加暴击效果。
解析:女枪最大的改动在于大招可以暴击。这大大增加了女枪在团战中的伤害。这意味着女枪的的发力点在到达六级的时候。在团战中打出爆炸的AOE伤害。
深渊巨口:大嘴的改动主要在W和大招上,大嘴的W可以突破攻速上限。但伤害大幅度降低。大招带面对半血英雄时会变成两倍伤害,在面对残血英雄是会变成三倍伤害。
解析:真正的一秒五喷。虽然W的百分比伤害降低。在高AD装的加持下可以在瞬间打出爆炸伤害。而大招的斩杀效果可以让大嘴更好的去击杀龟缩塔下的残血英雄。所以新版大嘴彻彻底底变成了一个远程站桩炮台。
皮城女警:女警的W可以充能。然后在被W命中的情况下普攻可以增加爆头效果。
解析:W的技能可以施加爆头效果可以让女警的伤害变得更高。但这个也考虑W技能放的好坏。
从上面可以看出ADC变得更加倾向于团队。虽然回复了ADC的输出能力。但是,现在在ADC被压制的情况下在团战中依然有作用。更加增加了他的功能性
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