战神升天剧情3和升天 哪个大型BOSS 要多点??一共有多少个呢?

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ps3感觉战神升天没有战神3好玩
三代白金以后,想玩玩战神4,玩了半天没觉得爽啊。听说战神4的制作人换了啊,这是怎么一回事啊,换了制作人才改变战斗风格的吗?
我有更好的答案
响所见略同哈哈哈是的。4代是个网络试水之作,其实也不是战神4,就一加了副标题的外传。总体水平是下来了。怎么办呢,神少,三姐妹也难看。真正的4就等PS4版吧,恶心。boss战的魄力感就下降了系统也做了变化,副武器也不是太好用,单机部分的剧情感觉就是一些补完,也什么大意思。敌人都是些怪
采纳率:48%
各种小神打打就行了,而升天的操作有点蛋疼,尤其是那个锁链拉过来打来打去,这是我玩历代战神的一点点感受,最后一句 本人战神6作已白金. 从画面考虑:3代的画面已经是顶峰了、升天的画面略高于三代,这点我是赞同的 从操作感受这样说,从剧情考虑,2代,另外那个缓慢减速和分身,2代的战神铠和奥林匹斯之剑是最强大的(二周目即可使用) 剩下的自己去感受吧,其实创意很不错了,当然、3代战神剧情已经很完整了(阿波罗就是秒杀啊),几乎再没有什么希腊神话的主神可以再让奎爷打了,因此升天就只能属于一个前传类的作品:3带的操作已经很完善了
升天的主菜就是网络模式,欲罢不能,单机主要是完善剧情的
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换一换
回答问题,赢新手礼包当前位置:战神3
游戏类型:动作格斗
游戏语言:英文
游戏大小:217.09MB
更新时间:
游戏人气:
游戏标签:
不知道怎么下载?
Windows XP,Windows Vista,Windows 7,Windows 8
无特殊需求
Intel Core2 Duo E4600 @ 2.40Hz / AMD Athlon 64 X2 Dual Core 5000+
GeForce 8800 GT / Radeon HD 3870
战神3故事紧接着《战神2》的结尾,所以剧透是在所难免,但你想要弄清楚这里发生了什么就得要知道前作的结尾。让我们来回顾下,Kratos在前作最后的决战中并没能干掉宙斯,为了报仇他发现自己正站在泰坦盖亚的背上攀登奥林匹斯山。“Kratos唯一的目的——真正驱使他前进的动力——就是对他的父亲宙斯的复仇。” Asmussen说到。“从本质上来说,Kratos要做的就是重新点燃传说中神与泰坦之间的世界大战。”由此引出了《战神3》的第一个大构想:“游戏中的泰坦要素”。相当一部分的游戏将在泰坦上发生,他们一边移动,你一边在他们背上过关斩将。你甚至不会察觉到你在什么地方,除非你看见地面的震动或是拉远视角。《战神》系列在拉远视角观察周围形势这点上一直做得很出色,这次似乎要比之前更加重要。
战神是以希腊神话为题材的动作游戏,到现在为止,已经有好几部作品了。这系列游戏以宏大的场面,硬派的战斗风格以及巨型的BOSS而闻名。在游戏中,玩家不但可以体验手感超强...
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语言:简体中文前几天通混沌宙斯的时候,真是花了N多的耐心和时间才通了,真是超级厚血牛,后期分身烦的要命,昨晚本想用弓箭玩宙斯,无意中得出的方法,知道的兄弟就笑而不语吧,请再不要说波塞冬很菜,其实宙斯才是3代最简单BOSS
前几天通混沌宙斯的时候,真是花了N多的耐心和时间才通了,真是超级厚血牛,后期分身烦的要命,昨晚本想用弓箭玩宙斯,无意中得出的方法,知道的兄弟就笑而不语吧,请再不要说波塞冬很菜,其实宙斯才是3代最简单BOSS
下面直接说方法:
2D版1阶段:
1.在躲避宙斯攻击空档,用拳套将宙斯挑起,然后在空中用圈圈K大致6下
2.宙斯被打落后倒地,这里他不会隐身,会在原地爬起,这里要注意在爬起的瞬间按住三角,以确保宙斯在没站稳的时候发起第二次挑空,然后还是O,K6下,
3.如此循环,到宙斯出圈圈
2D 版2阶段也是这么打很快出圈圈,此阶段2分钟可以搞定
然后是出门跟宙斯在平台小打一会,随后进入盖亚心脏篇,
1.宙斯会第一时间发个闪电,反回去,然后靠近宙斯,中距离引诱其放一个分身冲击,闪掉或档掉(不要反弹),此时就是攻击时刻了,换成凶鞭(我这里是正好升级满,其实这个打法满不满应该无所谓了)L1+O,无限连撞,然后剧情盖亚心脏发红。
2.盖亚心脏发红后迅速接近用凶鞭方块连打(或者方块按住也可),迅速抽血完毕迅速离开心脏(防止其放分身),不抽也没事因为第一次吸血是剧情,然后继续中距离引诱其放一个分身冲击,挡掉后继续换成凶鞭L1+O,直至下次心脏发红。
3.重复2的打法,直至宙斯出圈圈,QTE结束 此阶段3分钟可以搞定
可能有人会问,为何宙斯没有放一个或多个分身(此打法的好处就在于此):
宙斯放分身一般在盖亚心脏发红吸血之后,视你与宙斯的距离而定,近距离必定分身,所以又用凶鞭方块连打可以迅速吸血,吸完一定第一时间撤离,不要让宙斯过来抢血的时候被靠近,跟宙斯保持中距离引诱分身冲击即可。
还有就是连撞过程中必须要拳拳到肉,中间要是停顿了,就可能要分身了,不过也不要紧(集中一下群体斯巴达即可)
我打的那次好像就第一个分身出了,后来每次吸血就是远距离闪电,直接虐到圈圈出来。
一些老鸟们可能自己早也研究出来了,只是没有发帖,希望对正在奋斗混沌中的兄弟有点小用.
附战神图几张-刚拿到的战神-
取出长期坚守PS3的神海2
一周后白金图
期待一年多的战神3终于完美了我猜楼主当时一定吓坏了
啥意思啊?玩BUG碰到BUG了啊?
这bug什么鬼233还是踩地雷式的
话说这奖杯我一周目打泰坦难度直接拿了……也不难啊……
有点不太懂LZ的意思是说用邪道卡BUG跳剧情速通么?
为什么要用BUG呢 正常流程打就行了 我听说这部有难度奖杯结果一周目打完做完挑战莫名其妙白金了 收集太良心了 闭着眼睛都能齐 迷宫读取自动保存 每个角落都探探不可能漏东西的 泰坦难度我还以为是超困难 结果莫名其妙跳了 我都没看懂
又一个用bug过泰坦,怀挡的,同情~~~幸好楼主机智的搞定了,不然233333
卡什么bug。。。
泰坦还有bug?比挑战差不多吧 过了挑战 基本懂了 不能贪刀 慢慢磨
本来就已经是一周目神作了 还用BUG。。
我表示没看懂。
我这个直接拿以前在 一周目的存档打的(别问我为什么那里有存档) 然后我是二周目的奖杯打了好久 卡无敌打宙斯混沌 被宙斯爸爸各种无敌斩秒 (说好的无敌呢)战神3和升天 哪个大型BOSS 要多点??一共有多少个呢?-战神升天之路和3代哪个画质好?哪个耐玩?
战神3和升天 哪个大型BOSS 要多点??一共有多少个呢?
作者:匿名 &&&&&投稿日期:
战神3和升天 哪个大型BOSS 要多点??一共有多少个呢?
如题,刚刚玩完 PSP的2作,准备买PS3了, PSP2作 大型BOSS 好像一共才4~5个。奥林匹斯的城门前的龙,还有个什么忘记了, 斯巴达之魂 第一关和最后一关,, 中间似乎好像还有一个大型BOSS。。还有个问题、、、话说 战神升天 里面有一关 是转动机器,恢复一个 提着石头灯笼??的石像??那关刚刚我看了下视频,好刺激啊, 话说 抓着很缉旦光秆叱飞癸时含江高的地方的时候 能不能松手掉下去????摔死??
没有大型boss
如果泰坦算的话3代吧
不过3带泰坦只是有个过场
战神3的巨型boss毕竟多,像哈迪斯,宙斯,泰坦,一共有四五个缉旦光秆叱飞癸时含江,第二个问题的答案是不能,除了某些特殊的地方,一般是不能松手的
2代和斯巴达之魂爽
主要2代以后正传手感没以前好了
3代爽是爽流程短 深天还不错流程长挺过瘾
3代还有个大蝎子
反正感觉boss比杂兵好打,一些特殊的除外}

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