可可版自由之战比赛什么时候更新5比5比赛

自由之战新版本更新推迟到几号 未来战场更新延迟公告
自由之战9月9日7:00未来战场版本的更新维护推迟到了几号?今天官方终于放出了公告,下面我们就来看看具体详情吧。
服务器开启后,未来战场用户仍会使用原版本进行游戏,已下载新版本的用户需要重新下载1.1.0版本游戏才能够正常游戏。
温馨提示,需要删除客户端重新下载游戏的用户请提前记录游戏账号及密码,以防账号丢失造成不必要的损失。新的版本预更新时间请关注官方动态。
感谢大家对我们的理解和支持,并请接受我们最诚挚的歉意!
以上就是小编的介绍了,如果您还有什么疑问或建议,欢迎在下方留言,我们会在第一时间帮您解决,更多精彩内容,戳我进入手机56下载网。
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自由之战11月5日更新维护公告 平衡性调整
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感谢玩家们对《》的热情参与和支持!我们将于日6:00对游戏服务器进行维护,维护期间您将无法登录游戏,为此带来的不便敬请谅解!维护结束后,我们将为因停机维护遭遇掉线、无法登录的玩家进行补偿,补偿将通过游戏内的邮件发放至您的账号中。
【维护内容】
英雄平衡性调整
1. 孙悟空【】
为了让孙悟空在释放技能一筋斗云后更流畅的衔接技能三乱舞神针,筋斗云冲向敌人后的下次攻击前摇时间缩短。
被动技能钢躯由若9秒里没有受到伤害或者被敌方技能命中,那么会每秒回复0.4%的最大生命值调整为若6秒里没有受到伤害或者被敌方技能命中,那么会每秒回复2%的最大生命值。
技能一寒冬之箭减速由25%/30%/35%/40%调整为50%/55%/60%/65%,减速时间由2/2/2/2调整为1/1/1/1,冷却时间由 19/17/15/13调整为11/10/9/8。
技能二散华水矢物理加成由30%调整为50%,减速由25%/30%/35%/40%调整为40%/45%/50%/55%,减速时间由3/3/3/3调整为2/2/2/2,冷却时间由6/5/5/4调整为10/9/8/7。
可爱的矮人探险家哈比在新遗迹发掘出了新的组件,对装备进行了改装,从而获得了更长的致盲时间。
技能一致盲之触法术加成由60%修改为80%,致盲时间由1.5/1.75/2/2.25修改为1.5/2/2.5/3。
盖亚作为阿波罗帝国极度渴望战争的女武神,在短暂的休整后获得了更高的物理加成,更为疯狂的加入战场!
技能一制裁之剑物理伤害由100/150/200/250修改为80/120/160/200,物理加成由30%调整为60%,减速由25%/30%/35%/40%调整为全等级35%,减速时间由3/3/3/3调整为2/2/2/2。
技能二冲锋物理加成由80%调整为100%。
技能三反击风暴物理加成由30%调整为50%,并且现在守护盖亚灵魂的大剑由被动改为主动攻击周围敌方目标。
技能一深渊之种现在但丁每18秒可以获得一颗深渊之种,最多可以保存2颗,并且第二颗种子会对第一颗进行引爆。
技能一王者侵袭法术加成30%调整为物理加成30%,冷却时间14/12/10/8修改为12/11/10/9。
8. 海伦【】
技能一冲击波魔法伤害由90/150/210/270调整为80/130/180/230,法术加成由40%调整为60%。
技能二潮汐之灵魔法伤害法术加成由50%调整为60%,增加治疗法术加成20%。
技能三圣女之音2米内法术加成由20%调整为30%、减速由60%/60%调整为70%/70%,2米外法术加成由20%调整为15%、减速由40%/40%调整为35%/35%,爆炸伤害由160/240调整为150/300、法术加成由20%调整为50%、爆炸眩晕时间由1/1调整为2/2。
技能一龙吼冲撞物理伤害由80/125/170/215调整为80/120/160/200,物理加成由60%调整为90%。
技能二撒卡战旗魔法伤害由60/105/150/195,80%法术加成改为60/120/180/240,50%物理加成。
技能三崩灭之阵由200/325调整为200/300,物理加成由50%调整为80%。
10. 阿道夫
我们鼓励在战斗中更多的使用技巧,现在阿道夫斧刃伤害比斧柄伤害显著提高。
技能一会战八方,现在被斧刃击中的敌人会比被斧柄击中的敌人额外受到100%伤害,而不是原来的50%。3米内伤害由70/105/140/175调整为55/70/85/100,物理加成由70%调整为60%,3米外伤害由105/157/210/255调整为110/140/170/200,物理加成由70%调整为120%。
技能三制裁者物理加成由40%调整为60%。
11. 多米诺
技能三电网捕捉魔法伤害由150/250调整为100/200,物理加成由20%调整为50%。
12. 法鲁克
技能二质频碾压伤害90/150/200/260调整为75/110/155/200,由法术加成60%调整为物理加成50%,移动减速由25%/30%/35%/40%调整为全等级35%。
13. 太二真人
技能一召唤赤兔马技能释放方式由指向型调整为锁定型,减速50%/55%/60%/65%调整为全等级60%,减速时间由2/2/2/2调整为1/1/1/1。
14.周洪【】
技能一七星拳/挪移掌一段伤害由70/120/170/220调整为100/150/200/250,二段伤害由50/85/120/155调整为70/120/170/220、物理加成由40%调整为30%,冷却时间改为10/9/8/7。
技能三天龙伏魔伤害由300/450调整为350/500物理加成由60%调整为50%。
修复了孙悟空被动技能在遇到敌人时未正确增加魔法抗性。
修复了亚瑟王释放技能一正义之怒后移动速度与加速时间不正确。
修复了希蒂技能一寒冬之箭物理加成错误。
修复了托尔被动技能静电场对英雄造成伤害类型的错误
& 墨菲托斯
修复了墨菲托斯技能一毁灭之力附带魔法伤害不正确的错误
修复了安蕾尔熊形态技能一翻滚魔法伤害不正确的错误
& 潘多拉【】
修复了潘多拉在使用皮肤-魅灵女王时,可以移动释放噬魂榨魄
& 洛克【】
修复了洛克在遭受攻击时,未相应增加魔法抗性;洛克技能二压力气场造成的伤害类型不正确
修复了巴斯技能三冲击波的二段伤害未附加AP加成
& 斯图尔特【】
修复了斯图尔特技能三决天-式伤害不正确的错误
修复了格鲁特技能三回档震波没有基础魔法伤害的错误
修复了小黑在施放技能二碳素旋风时目标蓝条显示异常的错误
修正技能介绍的文字说明(此项调整不涉及实际数值改动,只是修正之前的错误文字描述使之能够正确对应实际数值)
技能一筋斗云中降低目标30%的物理防御时间描述修改为4秒,增加攻速描述基于基础攻速百分比。
技能三身剑合一中对真实伤害的物理加成描述被去除。
技能三身剑合一中冷却时间描述由65/65修改为38/38。
技能三王者之剑损命增伤由3.5/3修改为3/3。
技能三风舞之箭魔法伤害描述由250/425修改为325/500。
技能一连锁闪电魔法伤害描述由80/115/140/175修改为80/115/150/185。
技能一熔岩之拳中描述持续时间修改为冷却时间。
技能三熔火审判冷却时间描述由50/45修改为55/45。
& 墨菲托斯
技能一毁灭之力增加距离描述由4/5/6/7修改为3/4/5/6。
技能二法刃冲击增加描述法术加成100%,描述施法距离修改为射程。
技能三魔能重炮增加描述法术加成100%。
技能一烈焰魔法伤害描述由110/150/190/230修改为110/130/150/170。
技能一钩骨锁链冷却时间描述由12/11/10/10修改为14/13/12/11。
技能二腐臭冷却时间描述由20/18/16/16修改为15/15/15/15。
技能三深渊牢笼描述添加伤害减免50%/50%,添加施法距离8/8。
技能二蚀梦开关魔法伤害描述由80/130/190/240修改为80/130/180/230,法术加成描述取消。
技能一灵翼穿梭技能描述增加魔法值加成字段,魔法伤害中法术加成描述由40%修改为30%。
技能二寒冰护盾中恢复生命描述由10/20/30/40修改为10+1%/20+1%/30+1%/40+1%,新配置冷却时间描述为18/17/16/15。
取消技能二撒卡战旗中二段冲刺相关伤害描述
技能一致命撞击描述冲击范围5/5/5/5修改为冲击距离6/6/6/6。
技能三审判铁拳物理加成描述50%取消。
技能一火焰之径、技能二冰霜之径描述施法距离6/6/6/6修改为射程12/12/12/12。
技能三冲击波施法距离描述6/6修改为11/11。
技能二法慧菱球描述施法距离8/8/8/8修改为射程9/9/9/9
技能二月光神箭描述施法距离修改为射程
& 太二真人
技能二冲天炮灼烧持续时间描述由3/3/3/3修改为5/5/5/5
技能三影分身魔法伤害描述由300/500修改为300/400
& 斯图尔特
技能二横彻-绝施法距离描述由5/6/7/8修改为7/7/7/7。
技能三冲天-式描述每层破甲修改为破甲
技能二突袭描述施法距离修改为跳跃距离。
技能二T3榴弹变身后眩晕时间描述1/1.5/2/2修改为2/2/2/2。
技能三机械核心持续时间描述由4/5修改为10/10。
萨沙使用技能三罪终葬礼加速移速提升描述由60%/60%修改为50%/50%。
技能一七星拳/挪移掌描述修改为向前方释放七星拳意,击中后造成伤害添加挪移标记,再次释放以挪移掌接近目标,造成已损失生命8%的额外伤害。
技能二金钟瞬/破衲功描述修改为向前方冲刺,给自身增加护盾和护甲,再次释放增加生命偷取,减少周围敌方单位速度。
技能二金钟瞬/破衲功减少攻速描述30%/40%/50%/60%修改为15%/20%/25%/30%,减少移速描述35%/45%/55%/65%修改为20%/30%/40%/50%。
技能二金钟瞬/破衲功护盾值描述由140/180/220/260修改为80/140/200/260。
【补偿规则】
1.补偿范围:日6:00之前登录过游戏并受到影响的全服玩家。
2.补偿内容:100金币。
3.补偿方式:直接邮件发放到您的账号。
更多精彩内容将陆续为您开启,也希望广大玩家对我们的更新修改提出宝贵意见,感谢大家一直对《自由之战》的支持与热爱,祝您游戏愉快!
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扫描二维码,关注4399手游微信《自由之战》5V5新buff效果 野怪刷新时间都是什么时候?
  自由之战5V5版本更新对游戏内容进行了海量扩充,特别是在野区方面的改动,野怪的种类从原来的4种增加到了8种,而且每种野怪都有对应的buff。熟知野怪刷新时间
制定高效打野路线小型野怪会在游戏开始的第一个45秒刷出,史诗级野怪会在1分钟时刷出,3路的小兵会在20秒时从基地出发。
  小龙每5分钟刷新一次,大龙每10分钟刷新一次。从这个刷新时间的设计并不难看出游戏制作者的用意,就是在对线前让打野英雄与线上英雄合力消灭一波小型野怪。而击杀后提供的buff可以让打野英雄对付史诗野怪的时候更游刃有余。了解BUFF具体数据
把握赛点超神翻盘
  1.武器附魔
  通过击杀巨魔首领获得buff效果:20秒内,英雄所有普通攻击附带15魔法伤害。点评:从20秒的持续时间可以看出这个buff的作用主要是用来增强英雄前期的打野能力的。
  2.豪猪利齿
  通过击杀巨牙豪猪获得buff效果:20秒内,所有造成伤害的攻击,技能附带真实伤害。(真实伤害随英雄等级提升)
  点评:从20秒的持续时间可以看出这个buff的作用主要是用来增强英雄前期的打野能力的。
  3.迟缓汁液通过击杀治愈蛤蟆获得buff效果:20秒内,每秒回复5点英雄生命。
  点评:这个buff可以大大增强打野英雄前期续航能力,降低打野压力。一个健康的血量可以让打野英雄在受到敌方英雄gank骚扰时更好的存活下来。
  4.石肤铠甲通过击杀水晶石灵获得buff效果:20秒内减少受到英雄单位的伤害(请注意只减少英雄单位)
  点评:因为只减少受到英雄单位的伤害,所以这个buff对前期打野来说没什么意义,但是前期gank前或者后期要开团前打一个,可令坦克更肉,法师不再脆皮。利用好这个伤害减免buff可以有效提高英雄生存能力。
  5.蓝晶精魄(蓝buff)通过击杀史诗级野怪原核魔灵获得buff效果:一分钟内,减少英雄技能cd10%,提高英雄移动速度。
  点评:这个buff的重点是在移动速度上,高移动速度不论是在追杀敌人或是走位躲避技能都十分好用,若在游戏gank期让像是魅这样带节奏能力极强的gank型英雄获得此buff,能有效提高gank效率与成功率,可谓是如虎添翼。而减少技能cd对那些靠技能吃饭的英雄会有不错的强化。
  6.赤炎精魄(红buff)
  通过击杀史诗级野怪烈焰魔灵获得buff效果:1分钟内,英雄普通攻击附带真实伤害,并附带减速效果。(近战英雄普通攻击的减速效果会比远程英雄高)点评:此乃gank神器是也!减速效果让打野英雄在gank边路时更加轻松,提供的真实伤害在前期也是十分可观。像是萨穆亚这种天生打野有优势,又自身带有突进技能的英雄拥有了这个buff,将会是敌人的噩梦。
  7.魔狼狂热(小龙)
  通过击杀传说级怪物双首芬里尔获得在游戏进行到5分时准时刷新,且每5分钟重新刷新一次。buff效果:击杀方全体成员获得100金币,攻击速度提升。点评:小龙的出现是游戏从前期对线过渡到中期团战的标志。为全队提供500金币这个奖励机制让双方队伍早早围绕小龙争夺展开团战,有效加快了游戏节奏,也同时让游戏对抗变的更激烈,更具有观赏性。
  8.诸神祝福(大龙)
  通过击传说级怪物杀尼德霍格获得尼德霍格会在游戏进行到10分钟时准时刷新,每10分钟刷新一次buff效果:击杀方全体成员获得200金币,输出提高20%~30%点评:无论是从提供的金钱还是输出量的提升来看,这个buff都十分imba,在游戏后期,一场团灭很可能就意味着整场游戏的失败。高达30%的输出提升可以让劣势队伍有翻盘的机会,所以大龙会是后期兵家必争之地。
  以上就是《》攻略,更多攻略敬请关注。
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