请问我的世界炸矿怎样用爬行者帮我炸矿

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《我的世界》爬行者制作方法及作用介绍
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我的世界爬行者怎么做?我的世界爬行者有什么用?
爬行者是一种绿色的, 静悄悄的, 会埋伏和自爆,以此伤害玩家及破坏周围环境的怪物。和僵尸和骷髅不一样,他们暴露在阳光下时不会着火,除非被玩家制作的陷阱杀死。爬行者在任何时候都会保持侵略性。爬行者会于夜晚在地表生成,或者其它任何亮度等级小于7的地方。爬行者极度危险,它们能保持完全无声地接近玩家(除了脚步声和将要爆炸时的嘶嘶声);它的爆炸在近距离是毁灭性的。爬行者会逃命似地避开豹猫[1]而宁愿放弃玩家。
20 ( × 10)
根据距离变化
最大伤害:
普通:49 ( × 24.5)
被雷击中后:97 ( × 48.5)
亮度小于7的任何地方,除了台阶或者任何透明方块。
首次出现版本
Classic 0.24 生存测试
火药 (0-2) 非爆炸死亡
音乐唱片 被骷髅杀死
爬行者是一种无手的类人类生物,有四只短而弯的脚,大而空洞的眼眶,一张“伤心”的嘴和青绿色带灰斑的皮肤。Notch对爬行者的描述是“像枯叶一样沙沙作响”。
爬行者是最方便的火药来源(相比杀死恶魂和占领地牢来说),因此它对TNT的制造至关重要。每只爬行者会在死后掉落0-2个火药。
如果爬行者被骷髅的弓箭射死,它就会掉落一张音乐唱片。只要最后一箭是骷髅射死的,之前的伤害是谁造成的无关紧要。因此最可行的办法就是自己先用满蓄力的弓箭射爬行者两箭,然后让它站在骷髅前面一起追你,而你则要一直后退。这样骷髅就会帮你射死爬行者。音乐唱片必须放进唱片机才能播放。高压爬行者也可以掉落音乐唱片,因为它只不过是穿上了“高压盔甲”而已。注意:如果爬行者被骷髅射中却没死,并且它离骷髅很近,那么它就会以自爆的方式和骷髅同归于尽。这样的话你是不会得到音乐唱片的。
除了从爬行者身上获得音乐唱片外,你还可以从地牢里获得音乐唱片。
爬行者会追赶被发现的半径16米以内的玩家。爬行者会爬楼梯,能在迷宫中认路,并能通过其它复杂的障碍物来尽可能靠近玩家。在玩家与爬行者距离拉开16米以外时爬行者就会停止追赶。爬行者会秘密跟随玩家,使得玩家在做其它事情的时候很难避开爬行者。
当爬行者距离玩家1米之内,爬行者将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,倒计时1.5秒后就会剧烈爆炸。在倒计时结束前杀死爬行者可以防止其爆炸。倒计时可以在玩家离开爆炸半径(大约3-4米)后暂停并逐渐冷却。
若爬行者被另外一只生物伤害,它就会像追逐人类一样追逐那个生物并与其同归于尽。这种情况可以在玩家与骷髅交火时发生。不过,在 1.2.5 版本的创造模式中这种情况不会发生,而爬行者会变得中立。如果骷髅射中了爬行者,爬行者会与靠近骷髅并在近距离爆炸。如果在生存模式,爬行者被射中后会转移目标但会因受到伤害击退而更为靠近你。
爬行者不会发出声音,除了普通生物都会有的脚步声和游泳时的水声等。爬行者专有的声音是它们尖锐的“嘶嘶”声和受伤时短暂的类似干扰电流的声音。
如果玩家设法阻挡一个在灵魂沙入口后面的爬行者,玩家能接近至最多两个方块的距离而不会使爬行者发出嘶嘶声,但如果玩家突然进入潜行模式,爬行者会发出嘶 嘶声并开始倒计时。这表明目前在玩家处于一个相对较低的高度时,爬行者会在更远的距离开始倒计时,并当玩家处于相对高的高度时,在更近的距离才会倒计时。这很可能是考虑到玩家在高处能更容易逃离爆炸,并能受到地面的保护。
爬行者害怕豹猫。并在爬行者与它们过于接近时会忽略玩家不计一切地逃跑。爬行者看到豹猫后会直接地尽可能远离它们,并在拉开“安全距离”后稍作停留。这个距离比爬行者的视野小一点,因此会导致爬行者不停地尝试接近站在豹猫旁边的玩家然后不停地逃跑。爬行者在逃跑时仍然会因玩家靠得太近而自爆。
普通爬行者的爆炸比TNT弱25%,爆炸力量是3。高压爬行者比TNT的威力还要大50%,是普通爬行者的两倍。
与TNT和恶魂的火球一样,所有在爆炸半径内的掉落物品都会被摧毁。爬行者爆炸时有一定比例的方块摧毁后掉落的物品会被保留下来并可以捡起。而对于爬行者的环境破坏力,硬度越高的方块背后的破坏程度越低。同时,若爬行者在水中爆炸,就不能对环境造成任何破坏。
高压爬行者
高压爬行者是两种爬行者中较为危险的一种,由闪电劈中普通爬行者附近3-4个方块的区域形成(很稀有),而不会天然生成。高压爬行者有着明显的蓝色电弧围绕(蓝色电弧的材质是minecraft.jararmorpower.png)。许多玩家将高压爬行者称为“闪电爬行者”,由于高压爬行者的前身是被闪电劈中的普通爬行者。
高压爬行者会受劈中它的闪电带来的伤害,因此要杀死一只高压爬行者不需要攻击很多次。高压爬行者的倒计时设定(包括倒计时长和触发距离)与普通爬行者相同,但高压爬行者的爆炸伤害和半径都比普通爬行者要大得多(如图片所示)。
高压爬行者有与普通爬行者相同的实体ID,但"powered"标记被设为1。
系统:Android/   大小:37.2 MB   更新日期:11-29
系统:Android/   大小:24.8 MB   更新日期:01-25
系统:Android/   大小:139.6 MB   更新日期:12-22
系统:Android/   大小:32.3 MB   更新日期:12-14
系统:Vista/winXP/win7/win8/win10   大小:226 KB   更新日期:11-29
系统:Vista/winXP/win7/win8/win10   大小:342 KB   更新日期:11-29
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我的世界爬行者怎么做 爬行者合成表
小编:3F时间: 11:38
  我的世界爬行者怎么做 爬行者合成表。我的世界爬行者也叫作JJ怪,但是更多的玩家叫它苦力怕,那怎么做苦力怕呢?下面就一起来看看苦力怕合成表吧!
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  我的世界爬行者
  爬行者基础属性
  生命值:20
  攻击力:49
  被雷击后97
  掉落物:0-2火药 普通唱片
  爬行者合成
  爬行者(Creeper)是一种绿色的, 静悄悄的, 会埋伏和自爆,以此伤害玩家及破坏周围环境的怪物。和僵尸和骷髅不一样,他们暴露在阳光下时不会着火,除非被玩家制作的陷阱杀死。爬行者在任何时候都会保持侵略性。爬行者会于夜晚在地表生成,或者其它任何亮度等级小于7的地方。爬行者极度危险,它们能保持完全无声地接近玩家(除了脚步声和将要爆炸时的嘶嘶声);它的爆炸在近距离是毁灭性的。爬行者会逃命似地避开豹猫而宁愿放弃玩家。
  你知道吗?
  爬行者的港台译名是&苦力怕&,直接来自Creeper的音译。
  除了正式版 1.2.1 中存在漏洞外,被驯服的狼唯一不会攻击的就是爬行者。
  与所有的爆炸一样,若爬行者在水中爆炸,就不会影响任何方块,但仍能对实体造成伤害。
  有趣的是,即使爬行者会爆炸和掉落火药,它们却不会在着火或掉进岩浆死亡时爆炸。
  当爬行者靠近玩家时,会偏向它自己右方(玩家左方)绕到玩家身边。这种特性也会在骷髅身上体现。这使得玩家杀死这些生物比较有难度,特别是玩家使用剑或其它近身攻击武器时。
  爬行者被蜘蛛网粘住的时候爆炸倒计时会长一点,使得低生命值的玩家有更多时间逃跑。
  在多人世界里,若爬行者被另一个玩家攻击,而先前的那个玩家又跑出了它的视线,那它就不会攻击任何人。
  爬行者有它独有的&盔甲&。普通爬行者处于无盔甲状态,而高压爬行者穿有&电弧盔甲&,这套装甲有无限的耐久度但不会提升它们的防御力。
  虽然爬行者没有手臂,但是它们可以与别的生物一样会爬梯子和藤蔓。
  爬行者被TNT炸死的时候会掉落火药。
  如果一个爬行者开始倒计时,此时你将游戏难度调整到和平的话爬行者是不会爆炸的,而是直接消失。
  爬行者在爆炸前会膨胀并扭曲。
  爬行者的寻路系统使得它可以发现岩浆而不会贸然跳进去,无论玩家有多么靠近它(在爆炸触发距离之外)。
  若爬行者的爆炸摧毁了怪物蛋,蠹虫就会死在里面。
  在一种沙石的表面,可以看到爬行者头像的印痕。
  在13w36a及以后版本中,爬行者可被打火石直接引爆。
  召唤高压爬行者的指令为/summon Creeper ~0 ~0 ~0 {powered:1}
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类型:休闲娱乐平台:PC,iOS,安卓
游戏大礼包手游开测表
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我的世界爬行者怎么做?我的世界爬行者有什么
类别:&&大小:76.15MB语言:简体中文&&
  我的世界爬行者怎么做?我的世界爬行者有什么用?  爬行者是一种绿色的, 静悄悄的, 会埋伏和自爆,以此伤害玩家及破坏周围环境的怪物。和僵尸和骷髅不一样,他们暴露在阳光下时不会着火,除非被玩家制作的陷阱杀死。爬行者在任何时候都会保持侵略性。爬行者会于夜晚在地表生成,或者其它任何亮度等级小于7的地方。爬行者极度危险,它们能保持完全无声地接近玩家(除了脚步声和将要爆炸时的嘶嘶声);它的爆炸在近距离是毁灭性的。爬行者会逃命似地避开豹猫[1]而宁愿放弃玩家。  属性:  生命值  20 ( × 10)  攻击力  根据距离变化  最大伤害:  普通:49 ( × 24.5)  被雷击中后:97 ( × 48.5)  生成于  亮度小于7的任何地方,除了台阶或者任何透明方块。  首次出现版本  Classic 0.24 生存测试  网络ID  50  存档ID  Creeper  掉落物  火药 (0-2) 非爆炸死亡  音乐唱片 被骷髅杀死  经验值  5  外表  爬行者是一种无手的类人类生物,有四只短而弯的脚,大而空洞的眼眶,一张“伤心”的嘴和青绿色带灰斑的皮肤。Notch对爬行者的描述是“像枯叶一样沙沙作响”。  用途  爬行者是最方便的火药来源(相比杀死恶魂和占领地牢来说),因此它对TNT的制造至关重要。每只爬行者会在死后掉落0-2个火药。  音乐唱片  如果爬行者被骷髅的弓箭射死,它就会掉落一张音乐唱片。只要最后一箭是骷髅射死的,之前的伤害是谁造成的无关紧要。因此最可行的办法就是自己先用满蓄力的弓箭射爬行者两箭,然后让它站在骷髅前面一起追你,而你则要一直后退。这样骷髅就会帮你射死爬行者。音乐唱片必须放进唱片机才能播放。高压爬行者也可以掉落音乐唱片,因为它只不过是穿上了“高压盔甲”而已。注意:如果爬行者被骷髅射中却没死,并且它离骷髅很近,那么它就会以自爆的方式和骷髅同归于尽。这样的话你是不会得到音乐唱片的。  除了从爬行者身上获得音乐唱片外,你还可以从地牢里获得音乐唱片。  习性  爬行者会追赶被发现的半径16米以内的玩家。爬行者会爬楼梯,能在迷宫中认路,并能通过其它复杂的障碍物来尽可能靠近玩家。在玩家与爬行者距离拉开16米以外时爬行者就会停止追赶。爬行者会秘密跟随玩家,使得玩家在做其它事情的时候很难避开爬行者。  当爬行者距离玩家1米之内,爬行者将会发出较大的嘶嘶声,身体膨胀并开始闪烁,倒计时1.5秒后就会剧烈爆炸。在倒计时结束前杀死爬行者可以防止其爆炸。倒计时可以在玩家离开爆炸半径(大约3-4米)后暂停并逐渐冷却。  若爬行者被另外一只生物伤害,它就会像追逐人类一样追逐那个生物并与其同归于尽。这种情况可以在玩家与骷髅交火时发生。不过,在 1.2.5 版本的创造模式中这种情况不会发生,而爬行者会变得中立。如果骷髅射中了爬行者,爬行者会与靠近骷髅并在近距离爆炸。如果在生存模式,爬行者被射中后会转移目标但会因受到伤害击退而更为靠近你。  爬行者不会发出声音,除了普通生物都会有的脚步声和游泳时的水声等。爬行者专有的声音是它们尖锐的“嘶嘶”声和受伤时短暂的类似干扰电流的声音。  如果玩家设法阻挡一个在灵魂沙入口后面的爬行者,玩家能接近至最多两个方块的距离而不会使爬行者发出嘶嘶声,但如果玩家突然进入潜行模式,爬行者会发出嘶 嘶声并开始倒计时。这表明目前在玩家处于一个相对较低的高度时,爬行者会在更远的距离开始倒计时,并当玩家处于相对高的高度时,在更近的距离才会倒计时。这很可能是考虑到玩家在高处能更容易逃离爆炸,并能受到地面的保护。  爬行者害怕豹猫。并在爬行者与它们过于接近时会忽略玩家不计一切地逃跑。爬行者看到豹猫后会直接地尽可能远离它们,并在拉开“安全距离”后稍作停留。这个距离比爬行者的视野小一点,因此会导致爬行者不停地尝试接近站在豹猫旁边的玩家然后不停地逃跑。爬行者在逃跑时仍然会因玩家靠得太近而自爆。  爆炸效果  普通爬行者的爆炸比TNT弱25%,爆炸力量是3。高压爬行者比TNT的威力还要大50%,是普通爬行者的两倍。  与TNT和恶魂的火球一样,所有在爆炸半径内的掉落物品都会被摧毁。爬行者爆炸时有一定比例的方块摧毁后掉落的物品会被保留下来并可以捡起。而对于爬行者的环境破坏力,硬度越高的方块背后的破坏程度越低。同时,若爬行者在水中爆炸,就不能对环境造成任何破坏。  高压爬行者  高压爬行者是两种爬行者中较为危险的一种,由闪电劈中普通爬行者附近3-4个方块的区域形成(很稀有),而不会天然生成。高压爬行者有着明显的蓝色电弧围绕(蓝色电弧的材质是minecraft.jararmorpower.png)。许多玩家将高压爬行者称为“闪电爬行者”,由于高压爬行者的前身是被闪电劈中的普通爬行者。  高压爬行者会受劈中它的闪电带来的伤害,因此要杀死一只高压爬行者不需要攻击很多次。高压爬行者的倒计时设定(包括倒计时长和触发距离)与普通爬行者相同,但高压爬行者的爆炸伤害和半径都比普通爬行者要大得多(如图片所示)。  高压爬行者有与普通爬行者相同的实体ID,但&powered&标记被设为1。
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我的世界中如何让防止被爬行者炸了房子
来源:作者:陈永仁
我的世界中怪物种类较多,但是有些怪物就比较令玩家们讨厌甚至憎恨,见到就想杀死,没错,爬行者就是这样的怪物,只要黑夜就会出来一直到第二天白天,只要一出家门,潜伏在周边的爬行者就会立马爆炸,然后房子就GG。
那么怎么样才能应对好这个讨厌的家伙:
1.可以选择挖地道,在地道里建造房子,就是周边被很多岩石树木什么的盖住,这样的比较安全;
2.也可以选择在天空中建造自己的居所,因为这怪物都是在地面上的,不会对你有威胁;
3.也可以早晨的时候直接从房屋顶上出门,然后将怪物勾引到别的地方;
4.直接用黑曜石做墙壁,这是防爆的。
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