世界最强的贤者为了0l不是贤者怎么学神秘咒文没认证可以学几级

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来自异界的大贤者 作者:无措仓惶(2)
  各就各位之后,大贤者们开始吟唱咒语,以他们的实力,早就无需吟唱咒语释放魔法了,只是这个魔法太特殊,需要全力以赴,以他们的实力,都要吟唱咒文,献祭、湮灭,恢弘而又玄奥的声音,是洞悉了世界最神秘力量的他们才有资格吟唱的旋律。
  法阵在咒语之下散发出光芒,整个法师塔也亮了起来,雕刻的魔法图纹布满了整个法师塔,还生存着战斗着的人类,斗志更加高昂,这一刻,他们绝对不允许异类种族们打扰,大贤者们都在牺牲自己,他们又怎么会吝惜自己的生命,战,用生命战,奉献自己的血肉,为了人类最后的辉煌,我们永不言败。
  杀戮、呼喊、血腥味,感觉到了,停到了,闻到了,可是大贤者们没有一个停下来的,神色肃穆,没有悲伤,没有眼泪,他们的任务,只是完成这个魔法,这是人类全体的选择,不能由于自己失败了。
  鲜血从魔法师们的身上流下,顺着魔法阵图的纹路流淌,交汇,流淌,吟唱咒文的声音,依然那么稳定,没有一丝乱调,一个倒下,身体被魔法阵吞噬,第二个倒下,第三个倒下,魔法阵越来越亮,凝聚的威力越来越大,可是背后却是一个又一个大贤者的消失。
  作为阵眼的大贤者,亲眼看着一个个的大贤者湮灭,尸骨无存,成为魔法的一份力量,心里痛的难受,却只能看着,坚持着自己的步调,魔法开始发挥作用,脚下的法师塔化为了飞灰。视野变得开阔,看着魔法的波纹挡开,横扫一切,大地、人类、异类种族,所有的一切,除了他之外,都在消失。
  毁灭世界的力量,就在大贤者的掌握当中,如此的强大,也如此的可怕,人类的躯体根本无法掌控这样的力量,一波波的能量潮汐,在毁灭世界的时候,也带给执掌它的人无尽的痛苦。每一个神经末梢都诉说着痛,痛到连死亡都不足以畏惧,死亡才是解脱的程度,但是大贤者不能昏迷,不能死亡,因为他是作为阵眼的存在,在法术彻底结束之前,他没有资格死亡,他是最后的献祭者。
  大贤者们掌握了许多世界的秘密,他们是万能的,但他们不是全能的,越是知道的多,大贤者们越是清楚自己的渺小,他们从未不觉得自己洞悉了世界所有的奥秘。所以,很多现实多重引发的意外,并不会在大贤者们严密的计算当中,首次发动的湮灭魔法,威力他们计算出了可以毁灭世界的巨大,但是这力量的威力,以及现实的意外,让一个出于意料之外的情况出现了。
  巨大的能量冲击,在世界毁灭的时候,震荡着整个空间,但是空间并非是大贤者们所在的一个,巨大的破坏能量,也动荡了其他的空间,连锁的反应,空间和时间都出现了波动,有些空间出现了震动波,有些空间发生了时间的错乱,虫洞的出现,连接了不同了的空间,而虫洞的中心点,就在最后的大贤者上面,此时意识已经要消失的大贤者,并没有发现这个冲动。在他的身体被湮灭,意识陷入黑暗之前,代表着他最重要的一部分存在,穿过了虫洞。
  黑暗,浮浮沉沉的,大贤者的意识在一片黑暗当中醒来,虚渺的存在,是灵魂的方式,当有意识的时候,大贤者觉得奇怪,难道自己没死?身为大贤者,对灵魂类的魔法怎么会没有研究,但是湮灭的魔法献祭,是全部的一切,包括了灵魂,自己不可能还活着,灵魂的存在,也代表着活着的可能。难道魔法失败了?再看这一片空间,不是灰蒙蒙,而是漆黑,这种漆黑代表的是一种生机,宇宙的黑暗。
  大贤者充满了疑惑,随即一道冰冷霸道,没有感情的意识闯入了他的识海,灌输了一窜的东西给他。大贤者才知道到底是怎么回事。他已经不在他原来的世界,这里是一个新的世界。
  湮灭魔法的威力,造成了空间的连带震动,波及了其他世界,很多世界还算好,只是空间震荡,毁了几个星域,几个文明之后,时空乱了些套,再过一段时间,就可以调节好,但是他现在所在的这个世界就不怎么好了,虽然不至于很糟糕,却也发生了一件不怎么好的事情。
  这是一个新诞生的世界,一切的生命都还没有诞生,星球都不存在,世界的意志正在苏醒,准备制定规则,塑造世界,但是很不幸的是,被大贤者所在的破坏能量给震荡了,世界意志产生了分裂,受到大贤者世界的影响,世界意识产生了两个部分,一个正规的世界意志,没有任何的感情,只是秩序和法则,是理性,一个是意识很淡,可是偏偏是世界意志的主要构成,被时间和空间干扰,脱离了现在的空间,已经在无数时间后的未来里。
  还好,留下理性的能够让世界顺利诞生,但是总归少了重要的部件,会时不时陷入沉睡,那部分关键的世界意识此时在无数时间后的未来,将会成为人,更糟的是,那个无数年后的未来,留下的这部分世界意志将会衰败,无法顺利保证关键意志的回归,也就是说,如果成为人的那一部分意志死亡了的话,这个世界也就会灭亡。
  而造成这一切意外的,全部都是因为大贤者的缘故,没办法,其他人都死完了,这错误也只能有大贤者担了。  
  ☆、第三章 让真理见证,以真名起誓&
  那个终年和异类种族战斗的世界,那里的每个人身上,都有着人类憧憬的美德,对生命的热爱珍惜,为尊严为生存的捍卫牺牲,对世界的热诚珍重,贯穿在他们的信念当中。当听闻因为自己世界,因为他们施展的魔法缘故,造成了一个世界动荡的隐患,如此严重的过错,大贤者立刻充满了满满的愧疚和自责。
  &请问我能够做些什么弥补我的错误,只要我能做到,我会用尽所有做到。&大贤者态度诚恳的表示,对于自己的生命,大贤者已经毫不在意了,如果他的再一次牺牲付出能够换来这个新生世界的安定未来,那么他不介意再牺牲一次。
  世界是如此的神秘,同样属于神秘的大贤者不会觉得世界意志这种存在很奇怪,或者说,魔法师这个族群,隐隐有这个感觉,世界拥有意志,只是他们所在的那个世界,世界意志从不和他们交流,冰冷毫无机制,比现在遇到的这个还要冷漠,连自己的毁灭都毫不在意,或许他们那个早就死了,在他们和异类种族不断的战斗当中,已经杀死了那个世界的意志。答案是什么,大贤者不会去询问,得到了答案又如何,他们已经毁了那个世界。而现在这个新的世界,想想看,新的生命,新的文明,新的开始,多么让人愉快的一件事情,有过毁灭的经历,大贤者不希望这个世界有着同样的结局。
  留在这里的这份冰冷的世界意志,并没有因为大贤者的诚恳态度而对大贤者有好感,甚至在方才传输信息的时候,也没有传递出对罪魁祸首大贤者的愤怒和憎恨之意,只有冰冷无机质如同死物一样的情绪,这段世界意志唯一会在意波动的,也只有世界的秩序,已经那遗落在久远未来之后的主意志了。
  冰冷的世界意志将大贤者拉到这个世界,自然有原因,否则的话,大贤者早就和原来那个世界一起化为虚无了。冰冷的世界意志对大贤者表示道,他要大贤者穿过时空,到主意志将会诞生的时代去,保护主世界意志,让主世界意志可以顺利接管世界秩序。
  大贤者自然不会拒绝,不是因为他有重获新生的机会,而是他有机会弥补自己的过错。&让真理见证,以真名起誓,我将成为那位的盾,保护他。&因为那个在就久远未来之后的主世界意志连名字都没有,大贤者只能用那位来表述。
  魔法师们追逐真理,将真理当做信仰,真名是每个魔法师最大的秘密,以这两样东西发出的誓言,魔法师绝对会遵守,不会违背。因为违背了,是背弃了真理,也是对自我的否定,遭受的惩罚不是死,而是被反噬,彻底失去魔法的力量,没有一个魔法师愿意遭遇这样的后果,每一个真理真名之誓,必然是慎重的。
  冰冷的世界意志依旧没有感觉,在无数岁月的未来,它没有办法保护主世界意志,要不然它也不会把大贤者拉过来,通过大贤者的记忆,冰冷的世界意志鉴定了大贤者的可以信任,没办法,大贤者也是他唯一的人选。这样的人,冰冷的世界意志也不会让其陨落。它同样会以承诺,和大贤者定下了契约,因为它是世界意志的一部分,这份契约也算是主世界意志签订的,并且在无数岁月的未来之后,这份契约将会主动移交到主意志世界的身上。
  契约的主要内容是,大贤者担负起保护主世界意志的任务,成为主意志世界死的替身,也就是说,当主意志世界遇到致命危险的时候,致命的危险将会转嫁到大贤者身上,由大贤者来代替主世界意志去死,相对的,世界意志也将对大贤者进行庇护,只要主世界意志不死,那么大贤者就可以无限制的复活,以此成为一个完美的循环,保证彼此的利益。
  其实对复活,大贤者觉得很没有必要,他早是该死的人,也没想过和世界同存的永恒生命,但是想想,如果他死了之后,主世界意志又遇到危险死亡了,那个时候谁来阻止世界的毁灭,大贤者就不得不接受这项互利的事情。等着主世界意志接管世界秩序之后,这份契约通过双方协商,也是可以解除的,安然永恒而又宁静的死亡,依旧会降临在自己身上,大贤者觉得还是不错的。
  至于其他的细微部分,比如大贤者的攻击类魔法力量不能伤害到主世界意志,在主世界意志身上只有发挥辅助和治疗用的魔法,就不一一细说了。以保护主世界意志为核心的主要契约,其他的枝末细节,都是可以灵活调整的,这是一个相当自由,但是核心不可动摇的契约。
  等契约签订了之后,冰冷的世界意志就被大贤者丢进了失控乱流,无数岁月之后的那个它,会准确的把大贤者给捞出来。关键的事情办完了,冰冷的世界意志开始创世的辉煌任务,然后陷入是不是的沉睡当中,坚守自己的责任,直到主世界意志的归来。
  无数岁月的未来,当那个时候的世界意志接收到大贤者的灵魂时,大贤者已经非常虚弱了,被湮灭魔法的能量冲刷,穿过虫洞,现在又把时间给穿越了,如此颠簸,大贤者的灵魂也受不了,灵魂力量被削弱了不少,被世界意志丢进准备的身体时,灵魂中的知识和脆弱的身体产生了冲突,大贤者不得封住超出的部分,如此一来,拥有身体新的自己,将不会有以前的记忆,直到灵魂和身体的协调能够和谐为止。就算他什么都不记得,契约依旧生效,他是主世界意志的盾,代替主世界意志死亡。
  不过一直到他的灵魂记忆复苏为止,他都没有代替主世界意志死过一回,像个普通的人一样成长,没有任何异常。现在灵魂苏醒不再计划当中,是次意外,重伤被送进医院的意外。
  当他醒来的时候,灵魂中庞大的知识和记忆覆盖了十二年短暂的新生,不过因为本体的灵魂就是他自身,曾经和新生的他拥有太多的相同,所以并没有任何的冲突,大贤者顺利的接管了身体,读取了新生十二年的全部记忆,融为自己的一部分。
  这里拥有和他曾经所在的魔法世界完全不同的文明,以科技为主导的文明,以大贤者的眼光来看待这个文明,也颇有赞赏之意。这是和魔法文明完全不同的一条道路,用这个文明的哲学观念来表示,魔法文明是唯心文明,科技文明就是唯物文明。
  至于优劣,大贤者可以很客观的做出判断,科技文明在数学、物理等物质现实的研究上,超过魔法文明,但是魔法文明在精神、灵魂等神秘类的研究上超过了科技文明,不管是何种道路,追逐的都是世界的真理,最终会殊途同归,以大贤者在魔法上的造诣,在新生十二年的知识当中,已经看到同归的趋势。
  科技文明的信念是科技服务于人,光脑、飞行器、车辆、各种器械,都是为了将人类从繁复的工作中解脱,在实用性上,科技文明超过魔法文明,这让大贤者都佩服这个世界人类的奇思妙想。魔法文明虽然神奇,但是在民生方面却逊色于科技文明,同样是走出了星球,步向宇宙的文明,科技文明世界的人明显比魔法世界文明的人过的轻松,从劳作当中解脱出来了。当然,这也和魔法世界后期的战争有关,如果一直和平的话,魔法世界想必也会和科技世界一样,在民生方面做得同样优秀。
  让大贤者赞叹的还有科技文明教育上的先进,在魔法世界,魔法的学习是看资质的,不属于普通人掌握的,但是这个世界,虽然高端的知识依然属于少数人天才的人掌握,但是人们普遍掌握的理论和学识水平,远远超过魔法世界的平民们。
  这是一个开放的,自由的,并且和平的世界。这个和平,是对大贤者所在的魔法世界而言的,其实这个世界依旧有战争阴影。
  这是一个以人类为主导的世界,人类踏出了星球,开始在星海当中繁衍,没有了魔法世界人类共同的敌人异类种族,人类的劣根性让人类之间发生了内战,分裂成为了无数的国家,漫长的时光,生命星球诞生的文明也陆陆续续的加入到星海当中,分分合合的最终形成了易最强大的三个国家为主,其下或者依附,或者独立的无数国家,星际海盗组成的混乱区域,零零散散的构成了这个世界的格局。バトルマスター
战士+武斗家
战斗大师+圣骑士=神手
熟练度最高附加能力:力量+15
必要战斗数
ジュニアきゅう
しんくう斬り
风系,普通攻击&1.3
フェザーきゅう
ゾンビ斬り
すいめんげり
丧尸系&1.5伤害
一回合内一定几率无法行动
ライトきゅう
もろば斬り
たたかいの歌
普通伤害&1.5,1/4伤害反弹
增加50%物理防御
ミドルきゅう
ポイズンダガー
かぶとわり
★★★★★
ヘビーきゅう
ぬすっと斬り
へんてこ斬
攻击附加偷取道具
普通攻击,追加混乱效果
★★★★★★
むさべつきゅう
はやぶさ斬り
メタル斬り
普通攻击&0.7&2
★★★★★★★
チャンピオン
さみだれ剣
五月雨剑,伤害逐次递减
★★★★★★★★
ワールドチャンプ
ばくれつけん
4次攻击,每击对象敌全体任意选取,伤害0.5倍
职业奖励:会心一击率上升
职业评价:与6代中的战斗大师职业比起来,习得的技能差了一点,还好有实用的爆裂拳技能。战斗大师的攻、速、防、HP都很高,是比较典型的肉搏进阶职业,实用性非常强,还是习得高级职业神手的直接基础,战斗大师+圣骑士+神手是比较实用的勇者之路,如果想快速培养你的勇者,那么推荐以这种培养方式修炼主角以及艾拉等肉搏人物。
パラディン
武斗家+僧侣
战斗大师+圣骑士=神手
熟练度最高附加能力:MaxHp+20
必要战斗数
ブロンズナイト
岩系,50~65伤害
替指定的伙伴承受攻击
アイアンナイト
しんくうは
风系80~90左右伤害,丧尸系&1.3
スチールナイト
敌一组降防
普通攻击&2,己伤害(含特技)&2
シルバーナイト
バギクロス
ベホマラー
高级真空咒文,敌一组80~160点伤害
我方全体恢复HP100左右
★★★★★
ゴールドナイト
マジックバリア
におう立ち
减少己方全员所受的魔法伤害
承受一回合内所有攻击
★★★★★★
クリスタルナイト
バイキルト
100%几率满血复活
★★★★★★★
キングスナイト
いてつく波動
己方所有队员完全恢复+完全复活,牺牲自己
去除有利附加状态
★★★★★★★★
ホーリーナイト
グランドクロス
十字斩,敌一组约180~200点伤害,对丧尸有特效
职业奖励:一定几率将敌人一击必杀
职业评价:所有进阶职业中惟一一个只有正修正的职业,均衡、全能是该职业的特点,习得技能也是非常全面,攻击方面有しんくう波和すてみ,恢复方面有ベホマラー和ザオリク以及メガザル,辅助的话还有いてつく波動和バイキルト&&论起战斗的全面性,是所有进阶职业中最高的。况且圣骑士是勇者修行各路径中最简洁的一条的重要一环,所以要想快速修成勇者,圣骑士的修行是必不可少的。
战士+魔法师
熟练度最高附加能力:MaxMP+20
必要战斗数
メラファイター
マホカンタ
HP恢复75左右
反弹所有咒文
バイキルター
かえん斬り
敌一组龙卷风25~55伤害
火焰斩,对植物系和虫系敌人的伤害1.3倍
デインキラー
吐息伤害减半
スペルキラー
バイキルト
いなずま斬り
己方单人攻击力加倍
雷光斩,普通攻击&1.3
★★★★★
ブリザーダー
ライデイン
マヒャド斬り
敌全体雷属性80~90伤害
寒冰斩,对火焰系敌人有特效
★★★★★★
バシファイター
ラリホーマ
バシルーラ
驱散敌人,无法得到经验值
★★★★★★★
マグマソード
メラゾーマ
ベギラゴン
高级火球单体180左右伤害
高级火墙魔法,敌一组约80-110点伤害
★★★★★★★★
フォースロード
ミラクルソード
吸收一半伤害恢复自己的HP,上限为100
职业奖励:无
职业评价:魔法战士不但擅长战斗,而且擅长魔法,不但能学会各种元素剑技(和9和10中的元素之力不一样,要注意),而且还能领悟最强的火魔法メラゾーマ,另外还有フバーハ这个实用魔法。缺点就是HP与防御偏低,不适合放 在队伍前端作战,而且在职业链上,魔法战士是单独的一环,不能与其他进阶职业组合悟成高级职,从而对于勇者的修行造成了困难,可以说是条弯路,这也是许多人不选择修炼这个职业的主要原因吧?
魔法师+僧侣
超级明星+贤者=天地雷鸣士
熟练度最高附加能力:MaxMP+20
必要战斗数
ウォーロック
敌一组即死咒文
ハイウォーロック
バイキルト
减轻吐息的伤害
ビショップ
ラリホーマ
冰系高级咒文,敌全体80~100点伤害
ハイビショップ
マジックバリア
减轻己方所受咒文伤害
★★★★★
ウィザード
ベホマラー
ベギラゴン
全体回复咒文,己方全体回复80+点HP
敌一组火焰90~100伤害
★★★★★★
ハイウィザード
バギクロス
高级生命咒文,我方单体全HP复活,成功率100%
敌一组风属性60~120伤害
★★★★★★★
アークウィザード
メラゾーマ
イオナズン
しょうかん
单体火球180左右伤害
敌全体爆炸140左右伤害
召唤精灵协助攻击
★★★★★★★★
スペルエンペラー
ザラキーマ
敌全体即死
职业奖励:修到3颗星时,MP消耗为7/8;5颗星时,MP消耗为6/8;7颗星时,MP消耗为5/8;
修满8颗星后,MAXMP额外增加20点,魔法特技消耗MP减半
职业评价:贤者,典型的魔法型职业,既擅长攻击法术,又能习得各种辅助魔法,ベホマラー、ザオリク等实用咒文乃是Boss战的两大法宝,另外,咒文イオナズン乃是消灭各种小杂兵的又一大法宝。此外,在进行贤者的修行过程中,各种咒文和一些耗MP的魔法所需的魔法值将随着职业熟练度的增加而减少。在高级职业养成方面,贤者可与超级明星组合悟得高级职业天地雷鸣士,所以说贤者+超级明星+天地雷鸣士也是比较推荐修成勇者的一条捷径,比较适合玛丽贝尔等魔法角色,与另一条捷径相比唯一的不足是需要练就5种初级职,而第一条只需要3种就搞定了-0-
スーパースター
吟游诗人+笑话师+舞者
超级明星+贤者=天地雷鸣士
熟练度最高附加能力:帅气度+20
必要战斗数
まぶしい光
敌全体一定几率物理攻击命中率减半
レッスンちゅう
アストロン
マホトラおどり
全体变成铁块,不能行动不受伤害
吸取敌人MP的舞蹈
ぶきみなひかり
ムーンサルト
降低敌人魔法耐性
普通攻击&[3/(敌人数+1)]倍
ニューフェイス
せいしんとういつ
★★★★★
アイドルスター
たたかいの歌
のろいの歌
增加50%物理防御
降低敌防御
★★★★★★
ハッスルダンス
热力舞,我方全员80左右HP回复,限战斗中使用
★★★★★★★
フェーマスしょう
メガザルダンス
特技版メラゾーマ,有失败几率,不耗MP
牺牲自己使我方其他同伴完全复活,有失败几率
★★★★★★★★
シネマのほし
せいれいの歌
全体复活,100%HP回复,50%成功,效果维持2回合
职业奖励:一定几率使得敌人由于被魅力吸引而无法行动
职业评价:所有进阶职业中负修正最多的一种职业,但是却是帅气度正修正最多的职业,如果在赢得世界联盟协会的魅力排行上有困难的话,不妨转下试试。超级明星习得的大部分是辅助类型技能,其中ハッスルダンス可恢复全体HP而不耗半点MP,强力推荐啊。此职业的奖励即使是金属怪也无法抗拒,还能和贤者构成高级职天地雷鸣士,是法师型人物不可或缺的职业。
魔物ハンター
牧羊人+盗贼
熟练度最高附加能力:防御+15
必要战斗数
スライムハンター
史莱姆猎人
まものならし
驯服怪物使其加入率提高
喷出毒气,使敌人中毒
アニマルハンター
ゾンビハンター
つめたい息
吐息伤害减半
冻气系,10~16伤害
炎系6~10伤害
メタルハンター
マジックバリア
减轻魔法伤害
一定几率麻痹
★★★★★
デビルハンター
かえんの息
炎之息,35左右伤害
★★★★★★
トロルハンター
食人魔猎人
ドラゴラム
もうどくのきり
变身幻化成龙,吐火直到战斗结束
呼出毒雾,使敌人中剧毒
★★★★★★★
ドラゴンハンター
はげしい炎
こおりの息
炎系65~80伤害
冰之息,50~60伤害
★★★★★★★★
モンスターロード
しゃくねつ
炎系,150~160伤害
职业奖励:まものならし技能效果2倍
职业评价:本作取消了怪物同伴参战系统,却多出了怪物公园,收来的怪物可以送到公园去挖石板...正是此系统使驯兽师这个职业独放异彩,因为本职业的招牌技能まものならし可以增加敌人的加入率,并且可以重复使用,一次战斗中次数越多效果越好,8*的时候用个2.3次就几乎可以驯服大部分怪物,所以如果对收集怪物感兴趣的朋友,魔物猎人是一定要修行的。另外,此职业的修行需要盗贼,而另一种进阶职业海盗也需要盗贼,随随便便再修个进阶职业,一共5个基本职业,也能修出个勇者来,跟神之手的难度相当,所以也是个不错的选择。
熟练度最高附加能力:速度+15
必要战斗数
あらくれもの
HP恢复75左右
敌一组风25~55伤害
はしけばん
ハリケーン
风系+水系70左右伤害,有失误概率
かんばんそうじ
コーラルレイン
敌全体水属性50~100伤害
反弹吐息伤害
うみのおとこ
しんくう波
大ぼうぎょ
风系80~90左右伤害,丧尸系&1.3
大防御,所有伤害降至1/10
★★★★★
キャプテン
バギクロス
ノアのはこぶね
敌一组风属性60~120伤害
诺亚之舟,我方全体不受任何攻击一回合
★★★★★★
バイキング
バイキルト
牺牲自己造成敌方巨大伤害
★★★★★★★
だいかいぞく
メイルストロム
高级水系咒文,敌全体约120~150伤害
★★★★★★★★
かいぞくおう
つるぎのまい
普通攻击&0.75&4
职业奖励:战斗结束后一定几率盗取敌人宝物
职业评价:从属性修正上看,是实战性很强的职业,攻、防、速、命都有较大幅度正修正,除此之外,还能领悟实用的しんくう波和原版中霸道无比的つるぎのまい,总而言之,海盗是较全能的职业,如果想要敌人的宝物,那么这个职业就更加要修行了,有海盗的队伍,不但擅于战斗,而且总是有惊喜哟。至于职业链养成方面,可以参考魔物猎人的职业评价说明。《勇者斗恶龙3 Dragon Quest III: And Thus Into the Legend》是由SE开发的勇者斗恶龙系列第三部。 游戏延续了主角在其16岁生日当天与臭名昭著的恶棍展开决斗的故事线,玩家于其中可以挑选自己
勇者斗恶龙3手游贤者职业与转职系统介绍
勇者斗恶龙3
游戏类型:角色扮演
游戏语言:简体中文
特征:魔幻
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