炉石传说机械法怎么打怎么打机械法,谁知道?

炉石传说机械法经验 传说选手分享心得
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发布时间:15-01-09 11:38 来源:17173 作者:M豆 编译
分享一套炉石传说机械法卡组,来自一位第一次打到传说的玩家的分享,这套卡组还是非常强势的.
  正如标题所讲,这是我第一次上传说。最近三个赛季,我最好的成绩是2级。所以,我想我应该把我这套卡牌分享给那些还从来没有上传说的玩家们。
  卡组详情
  解释卡组:
  基本上,我是从14级开始用的这套卡组一直到的传说,中间有对卡组做一些小的改动,我感觉我这套卡组就好比可以应对所有的情况,但是因为样样都涉及,所以都不是特别精通。我能对抗任何卡组!大概这就是我稳定上分的原因了吧。你会注意到,有一些卡,我只选择使用一张,比如烈焰轰击,奥术智慧。这些卡都有一定的作用,但是如果起手你拿到2张,大多数时间,这场比赛已经GG,而且要是没有抽到的话,也不会对场面造成太大的影响,这也就是,为什么这些卡我只用1张了。
  我使用巫师学徒是考虑到以下几点:
  别忘了,所有的零件都是法术,如果不需要耗费任何蓝就能使用这些零件,简直太赞了,特别是配合安东尼刷火球的话。而且这张牌在初期拿来控场也未尝不可,当你需要使用1费的烈焰轰击和1费的寒冰箭:)而且这卡也同时让奥术智慧更不会卡手,这套卡组里有太多的法术,所以不管如何,这张卡都能发挥出很大的功效,想象一下隐藏buff这么多的卡组,一定仇恨度很高,自带嘲讽有没有!
  同时把安东尼和砰砰博士放在卡组里,让我对抗控场卡组,例如战士,变得轻松了许多。如果没有砰砰博士作为一锤定音的卡,我会感觉对抗控场卡组,经常会出现心有余而力不足的情况发生。砰砰博士在对抗牧师和战士简直是神器!
  下面一些对抗建议:
  猎人和动物园:猎人已经慢慢变成我最喜欢见到的职业了,吵吵机器人,法力浮龙以及很多早期的解场法术,例如烈焰轰击,寒冰箭让我在对抗中变得十分容易。而且出现时机很好的地精炎术士会让对面直接崩溃掉!如果在对抗小鬼术士时候,没有抽到地精炎术士,我们会发现难对付的多,如果你经常遇到术士,那么你可以考虑在卡组里加入一个烈焰轰击。我发现这个在解对面的雪人十分有用。
  手牌术:我发现有时候在对抗这个职业时候,会很难。同时你需要保持火球术和寒冰术来过墙。而且一定要把对面的血控制在15以上,等你有足够的场面,就可以配合法术一波把对面带走了。有好多时候你场攻能把对面打到剩几滴血,但是你一定要忍住!虽然这种感觉不是特别爽,但是0费的双熔核再夹起来,你一定会更不爽的吧?大丈夫忍一时之气方可成大事!如果对抗好几次,你还是发现你不知道该怎么打手牌术,你可以考虑在手牌中加入王牌猎人或者是变羊。
  牧师:这套卡组里有好多的4攻生物来对抗牧师,机械能帮助我们赢得和牧师的对抗。2费的机械跃迁者,然后3费的雪人,收割机,工匠镇技师,会让你有一个非常好的开局。烈焰轰击用来解决负伤剑圣和黑暗教徒。最好能留着你的零件到安东尼上场,5火球神教会助你赢得比赛的!不过在高费使用吵吵机器人和机械跃迁者一定要注意,因为他们是牧师完美的偷窃对象!
  起手:
  1.如果你抽到了机械跃迁者,那么找3费或者以前的机械生物。
  2.如果你有法力浮龙,找巫师学徒,寒冰箭,烈焰轰击,传送门(如果你偏爱这张卡的话)。
  3.如果你同时有法力浮龙和机械跃迁者,那么就找任何3费以上的。
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首先,我用的卡组是机械法卡组,经过了一系列的调整,最初带了奥秘,后来带了炎爆,等等,一系列调整后最终稳定在了这套卡组,卡组里......
首先,我用的卡组是机械法卡组,经过了一系列的调整,最初带了奥秘,后来带了炎爆,等等,一系列调整后最终稳定在了这套卡组,卡组里每张卡都是有用的,每张卡带几张也都是有说法的,下面我会详细给大家分析。
战绩附上,这个是从5级开始冲的战绩,5之前很轻松,基本是连胜过来的,就没统计的必要了。
首先说说我认为机械法卡组里必须有的卡:
2发条侏儒,2工匠大师,2机械跃迁,2碎雪机器人,2工匠镇技师,2蜘蛛坦克,2地精炎术士,2载人收割机,2火球。其他的卡组都是可以调整的。
最开始我是2科学家,2镜像实体(参考K神那套)
后来实践发现,这样的配置是极不合理的!首先奥秘比科学家先来的概率是50%,而两个奥秘在两个科学家前面的概率是??(不想算了,大神帮我算一下。。),在这两种情况下,几乎是很被动的,尤其是法师内战,或者打动物园,奥秘要消耗3个水晶,前期不可能用,用了对面也能用小怪破,而对付德鲁伊,前期让节奏不抢血即使镜像赚了一些还是很难杀死对面。
然后我发现机械法的过牌是很困难的,因而我倒认为奥术智慧比镜像实体更好用。
然后问题就来了,奥术智慧3费,如何才能更好的使用,那就要带上哀绿了,哀绿好处多多,
后手2费可以哀绿硬币寒冰箭抢回场面,也可以对哀绿疯狂使用零(S)件(M)!
由于前期只有4个法术(寒冰箭和奥术智慧),因此带一个哀绿,因为哀绿赚回场面的能力不如吵吵机器人。
1个哀绿配4个法术 这种COMBO容易的多。
PS.如果有的玩家很喜欢带奥秘,我建议2个科学家配置3-4个奥秘,可以2科学家2镜像1-2反制。
寒冰箭VS烈焰轰击,
我相信很多很多机械法都会带烈焰轰击吧,相比于寒冰箭,烈焰轰击的好处是直接干掉蜘蛛坦克或者地精炎术士,其他情况和寒冰箭相差无几,但是寒冰箭的一个好处是可以打脸,这点是相当恐怖的,尤其是面对大王SS,这三天也遇到了几个大王SS,我印象中是全部获胜,前期大胆的抢血,在对面4费的回合注意地狱烈焰,优先下4血怪和亡语怪,如果对面下小怪,在合理的情况下用残血怪解,然后法术留在手中,大王SS直接带走不给机会(有时候要注意控血)。
我认为呢 寒冰箭是更适合机械法的。如果对面中期下大怪,也可以用寒冰箭控制一轮,抢脸,保自己不死,多苟一轮就是一些希望。
砰砰博士、安东尼达斯、强化机器人:
首先我认为砰砰博士单卡十分强大,在7费能够在均势打出基本就赢了,而安东尼达斯一般8、9费打出你懂的,强化机器人也是在站场成功的情况下有奇效。
如果没有砰砰博士,带两张机械雪人就可以了。
如果没有安东尼达斯,建议可以试试加兹鲁维,反正安东尼的作用是回收零件嘛。如果加兹鲁维也没有,可以试试@加基森拍卖师,其实我曾经试过,没想象中的那么差!
这三张缺少的也可以换一张炎爆,炎爆在10费补充伤害还是很不错的。
争议点:法力浮龙。
有人说法术比较少,法力浮龙成长不了,这是真的,但是法力龙身材实在是好,1费除了他好像没什么可以替代的了,因而我坚定不移的带了两个,只是为了增加一费可以有怪下的概率,6个一费怪,1费有得下的几率是很高的!法力龙有时候也能吃到个愤怒,想想心里都开心!法师内战前期场面大于一切,4费回合定胜负,切忌不能贪,并且费用尽量用在打出高质量仆从,法力龙也可以让费用更充分的利用,例如三费回合2+1等等。法力龙中期配合零件也是1费 23 或 33 中期完全不亏,所以我认为法力浮龙必不可少!无法替代!
这套法师打带奥秘的机械法(K神那套?)胜率极高,从数据上看的话,12局只输了一局,只要不是那种2奥术智慧,1砰砰,1安东尼起手,基本都差不多能赢。
对付德鲁伊是比较吃力的,德鲁伊能花式回血,总是不好抢血致死,还有各种无节操的墙,打德鲁伊的话,1费有工匠大师和法力龙时要下法力龙!第一是勾引对面用愤怒(有时候对面犯傻就用了),二是防止对面激活老鹿直接吃工匠大师(这种情况基本输一半)
对骑士、德鲁伊,1费优先下法力龙。
对猎人、法师、术士,1费优先下工匠大师(手里有机械的话,没机械还是下法力龙)
对牧师1费下发条侏儒(场攻高),但是如果有跃迁者,先下别的1费,然后2费俩一起下~
对贼只要碎雪站场对面基本GG
战士??只遇到过一次。没经验。。
对萨满玩命解场,防好闪电风暴就OK。
by:请叫我认真帝
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炉石传说StrifeCro机械法牌组讲解,虽然GVG才刚出来一周多点,但也有不少新的好玩的卡组出现,今天就讨论一个造价并不高的卡组,主要是用到了GVG的主题就是机械。
任何常玩炉石的玩家应该熟悉StrifeCro,知名原创卡组制作人之一。他在暴雪嘉年华炉石比赛中表现不错,也在天梯中多次打到前几的位置,同时也在最近的 Kinguin For Charity比赛中用一套机械法卡组获胜,这个卡组看上去打天梯也不错,所以今天就来看看卡组。
寒冰箭*2:2费打3不错,而冻结效果用来对付大生物是非常有效的,你可以等待一回合用火焰冲击点掉或是用随从换掉,而当前回合不用担心继续上机械随从。
碎雪机器人*2:2费2/3带冻结效果的随从,很多情况下这只是一张机械,但也有不少次数它能提供多次冻结的效果让你能防止受到一些伤害。需要注意的是如果对手用随从换掉了你的碎雪机器人,他的下个回合仍然是冻结的,所以这时候你也可以选择暂时无视那个随从。
火球术*2:不需要多解释的一张卡,是解,是斩杀手段,4费打6!如果你的哪个法师卡组没有带火球术的话,你一定做错了什么。
地精炎术师*2:当我第一次看到这张卡的时候我就意识到机械法卡组要来了。4费5/4的随从本身就可以接受了,但你必须看看它附带的奥术飞弹效果,这非 常赚,所以它是卡组中比较关键的一张卡。老实说我认为这张卡可能会被削弱,但仍然会有很多人会带。配合法师英雄技能的话,没有太多随从是解不掉的。
发条侏儒*2:虽然不算强,但是一张1费的随从可以开局就上,给一张零件牌不错,同时1费也可以很容易地配合地精炎术师。
齿轮大师*2:也是一张1费随从,如果在1费的时候上第二回合就有可能变成3/2,这样很赚节奏,你可以选择解场或是直接打脸,1费的3/2实在太好,卡组里也有不少的低费机械随从。
吵吵机器人*2:可能不算完美,但在2费位置上目前找不到更好的。当然吵吵机器人的帮助也不小,可以保护场上其他价值高的机械随从。对你的对手来说,非常烦的一个随从。
机械跃迁者*2:这是这个卡组打快攻的关键卡,可以帮助你很快地铺场,需要注意的是对手的AOE,这个卡组并没有带基维斯,没有很快补满手牌的方式。
麦田傀儡*2:这张卡一直很强,现在成机械了就更强了,站场能力很强的一个随从,经常要用4-6点伤害解掉它。
蜘蛛坦克*2:并不算亮点,但它的身材很好,而且符合机械主题。由于这是一张机械,它经常可以在2费的时候就上场,1费硬币+机械跃迁者,2费上蜘蛛坦克几乎就可以开始滚雪球最后获胜了。
工匠镇技师*2:卡组MVP,3费4/4的身材还提供一张零件牌,非常强。由于它上场的时候我场上同时也会有其他威胁,对手经常会犹豫先解什么。
机械雪人*2:在这个卡组里明显比冰风雪人要好用,虽然你的对手也得到了一张零件牌,但你得到的是4/5的身材。2、3费回合上蜘蛛坦克、冰风雪人瞬间爆炸。
载人收割机*2:首先这也是一张机械,所以适合这个卡组。第二我也了解这张卡的随机性,意味着你可能会得到一些很差的2费随从,但平均来看的话,这张卡提供的总身材大约是7/5,对4费来说赚了。
碧蓝幼龙*2:也是一张我之前有些怀疑的卡,这个卡组过牌的确不多但也有其他的选择可以考虑。在测试了卡组之后我认为这张卡不符合卡组主题,但仍然是张 好卡,毕竟它是碧蓝幼龙,都懂的。你得到了一个4/4的身材,对手必须解掉它,否则你的火球术和寒冰箭都会非常吓人。我也对测试基维斯或是血法师有些兴 趣,但目前来看碧蓝幼龙最稳定。
洛欧塞布:不需要解释。
砰砰博士:这个卡组的斩杀方式有很多选择,砰砰博士提供了一个不错的后期,7费总身材9/9,而两个炸弹死亡后提供的伤害也是很高的,这也是你能在很多卡组里看到它的原因。
完美的开局应该是很多低费的机械随从和一张寒冰箭。起手你需要找的卡是机械跃迁者、发条侏儒、齿轮大师和工匠镇技师。有一个好的曲线不难,因为这个卡 组的低费随从很多。后手的话可以更多考虑3费的随从,因为你可以有个硬币可以用。前期尽量把费用全用光来铺场,这个卡组比较依赖节奏。
中期你应该有个不错的场面优势,这时候你就该做决定是打脸还是解场。唯一可能在场面上落后的可能是你太贪了全部打脸,而对手用法术清场之后自己的随从都活下来了。你需要利用随从和你的英雄技能合理解场,不要太贪。
打有武器的职业你需要保护你的碎雪机器人,如果它活着几乎可以保证游戏从头到尾对手用不了武器。你的手上也可能有些零件牌,可以用它们进行合理的控场。如果你的卡组还带了大法师安东尼达斯的话,最好是留着配合它使用,这样就能得到不少的火球术。
后期一般是靠砰砰博士或是火球术的伤害获胜,如果手上有火球术的话就可以打得更主动一些了。后期也不要把手上的随从全上场,这个卡组并没有太多的后期能力,如果被清场的话机会就不大了。
既然提到了后期能力不足这个卡组也有可以调整的地方,比如加一张大法师安东尼达斯看上去就是很合适的,因为你会得到不少的零件牌。另一个选择是加兹鲁维,这样手上的零件牌也是有了更大的用处。
我没有测试过太多,但这两位看上去都不错,你们喜欢的话可以试一试。西西软件下载最安全的下载网站、值得信赖的软件下载站!
→ 炉石传说魔能机械法怎么打 国服前三十冲分魔能机械法卡组打法详解
官方最新版
类型:策略战棋游戏大小:4.6M语言:中文 评分:6.3
今天西西要为大家介绍的是魔能机械法,很多玩家对于魔能机械法的打法还不太熟悉,下面西西就带大家看看魔能机械法是怎么冲分进国服前三十的,希望能对大家有所帮助!适合冲分的魔能机械法 国服前三十心得大家好,我是卡手王。我又来了,春天到了,大地回暖,万物复苏,有事一年恋( pa ) 爱( pa )时( pa ),对于我这种帅的没女票(单身狗),人送花名浪里小金刚的人来说(直接沉底的),只能抓紧打游戏了,说不定会见到个稍微没带眼镜的妹子会崇拜上我。上一次发帖是&2月2日进传说第2名 2到极致自然萌虽然我是用T7上的传说,但是今天说的这套机械法比较适合前期排名冲分,后期的从1掉2还有2上1的时候,发现T7比较适合,因为恶魔园的实在是太多了。卡组详情留牌心得对阵快攻:吵吵机器人、寒冰箭、机械跃迁者、地精炎术师、齿轮大师对阵慢速:机械跃迁者、收割机、A3型机械金刚对阵带武器的职业:碎雪机器人、吵吵机器人、寒冰箭对战详情这套卡组引用了A3的续航、大法师以及虚灵老道,基本上不需要过牌还能保证一定的续航,其实就是加快版的机械法,对于我这种卡手的人来说,根本没有说好得人与人之间信任,全TM是套路,5费让王牌蹦掉,双魔能就不用说了,他和魔能德的区别就是,他没有那么天湖跳费,所以他的魔能仅仅是可以丢失的棋子的类型,但是可以增加自己强度,还不至于被目前毒瘤横行的快攻直接打死,有点介于恶魔和佛祖的中间的感觉。德鲁伊:大优,不管是咆哮德还是魔能德尽量前期铺长,放心他解不掉的,留牌可以留个寒冰剑,解他的豹骑士。战士:大优,基本上都是挖宝防战,如果你4费之前场面有优势就尽量别上随从,看他5费会不会用乱斗,现在带两张乱斗的很比较多。用了继续铺场,也可以4费上个发反,如果你有的话。现在战士都带俩乱斗了,目的是现在前期用快攻打的人实在是多,很少遇到牧师和贼了。盗贼:大优,你一个小碎雪他一点办法都没。爆牌不怕,本身费用都是集中在1、2、4上。猎人:中忧,T7带爆炸炸的死都是3血的机械吗?还有吵吵单防。中速还没上狮子,场面都把他劝退了。骑士:小忧,包包的话也是铺场,尽量解他的奥秘守护者。中速就更好打了,好不容易10费抢回场面,然而手里已有炎爆等着。术士:均势/小劣,宇宙术防扭曲虚空和地狱烈焰。动物园就比发牌员,而且地精炎术师是很关键的抢回场面的牌。法师:小劣,就说火妖法和冰法吧,火妖法和冰法提前上科学家触发奥秘吧。萨满:均势,铺铺铺,5级以上萨满就只是打脸萨了,齿轮大师尽量吃它的坑道穴居人。牧师:劣势,主要看后期大法师能刷多少火球,还看砰砰上的时机对不对。环牧比较多,龙牧很少见到了。
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苦痛侍僧x2 (可以有张怒袭专门打扫雪机器人,不过效果没想象的好)四费:死亡之咬x2 (如果机械法普遍带镜像,可以再带科赞地精x1)五费:乱斗x1 淤泥x2 六费:希瓦x1 盾甲侍女x2七费:pp博士(我不太喜欢加顿,怕偶尔坑,其实效果也相当好,不过我还是不喜欢他,不带了)八费:吼爹x1 要是增强后期可以带炎魔,要是只针对快攻不带也没什么九费:红龙x1 绿龙x1剩余卡位根据环境微调,打到5之后,可以带一张沉默还有奈法利安,如果环境更慢还能酌情加入王牌和图哈特。我以机械法为例,告诉你一点策略。起手找小斧子,食尸鬼,小斧子可以解除了蜘蛛坦克和buff过的工程师以外的所有机械法三费以内怪,看到扫雪机器人优先砍,很多时候优先级在机械跃迁者之上。食尸鬼和其他解牌起手调度换到手了就很踏实不怕扫雪一直冻着你。懂大师起手可以留,相当于5费至少加了7血,能吸到一张火球就更安全了。上了大师后,还有其他加甲牌时,可以更坦然的解场,时刻铭记对方的8费两个火球,别把血压得太低。六费场面压力大上侍女或者大师,不大上一个希瓦,要是能再吸一张火球,就返场加胜利了,7费压力大还可以上大师叠甲or侍女or盾格叠甲加低费解场和占场,压力稍小就pp,手里有红龙极限解场再喷回来,压力小了后上绿龙收割。10费你如果挂着武器对方10~16血可以被吼爹监工死亡之咬这些组合直接斩掉。拖到现在机械法基本死翘翘了
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