天涯明月刀神威心法霸气最大值除了等级还有增加方式吗

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玩家吐槽客观分析天刀神威此次技能改动
玩家吐槽客观分析天刀神威此次技能改动
首先是霸气上限这次更新提高了霸气上限数值,乍一看是提升了生存能力,这也是别的职业只能看到的一面,但是我们需要看到另一面,霸气恢复速度现阶段神威的霸气上限应该都是6975,LZ刚才就拿恢复数据做了一个测试,非战斗状态,每2秒恢复348霸气也就是接近5%,战斗状态减半,每2秒恢复174霸气也就是接近2.5%首先消耗霸气的技能只有一个,断龙枪各位看官注意看,消耗霸气是用百分比来算的,也就是说不管你霸气数值是多少,满管霸气只能放出4次断龙枪(如果算上释放4次断龙枪时间恢复的霸气,可以打出5次),然而各种接续断龙枪的技能如猛虎破(接续高伤害或者减速),疾风枪(接续破定),烈风枪(接续高伤)、伏龙枪(低伤回4%霸气)使用完之后CD时间根本无法跟上霸气的恢复速度,这就牵扯到了霸气恢复技能疾风枪和伏龙枪,这里我们分PVP和PVE。PVP,疾风枪的话,我想说哪个神威PVP不用武曲快速接断龙枪来打定力,这时候的疾风枪估计连1s都戳不出来,而每次疾风枪戳中增加的是10%霸气,没错这也是按照百分比来恢复,但每次是10%,连半次断龙都放不出来。而伏龙枪恢复数值是打出2段之后,恢复4%霸气,我估计没几个人喜欢用这个技能,虽然降低了接续断龙枪的霸气消耗(5%),但是伤害低而且释放速度太慢容易被反打,在此给大家涨个姿势,凤凰集白洛城PK使用伏龙枪,他是在瞬发的天龙扑月之前来打出2段后迅速突出被反打范围,这个技巧还是可以学习一下。PVE,这里的疾风枪应该使用的是七杀,这个不多解释,配合无敌无我持续恢复霸气,后方有奶可以续航,恢复的数值还是比较可观的。伏龙枪估计副本没人使用,不做解释。综上再回到我们主题,如果增加了霸气上限,那么确实是提高了PVE的生存能力,毕竟我们有背水,开背水之后就等于是增加了血量上限,但是要知道,如果不增加霸气的恢复速度的话,那么霸气恢复的数值根本跟不上霸气消耗的百分比,在PVP中技能衔接程度将会再降低一个层次,再强调我们的疾风枪消耗的是百分比,PVP中依赖最多的就是自然恢复的霸气而非疾风枪和伏龙枪,如果有哪个人能让我们戳出3s的疾风枪的话,这个人绝逼是个手残+脑残(自杀者除外),伏龙枪偶尔用一下根本没什么卵用。所以说霸气上限的增加是个双刃剑,如果不增加霸气恢复速度,只能说是40%增强,60%的削弱。第二猛虎破七杀的稳定仇恨这个无需多解释,神威已经沦为了T是个无争的事实,然而我们却连一个T的样子都没有,仇恨都拉不住谈什么T。这次的七杀稳定仇恨应该是修复之前的10s后的仇恨清零,所以对于PVE来说我们能T的更好,这是个好事,最起码我们在副本里有了实质性的作用不至于那么尴尬,但是不要忽略另一点,当群小怪的时候,例如80本前几波小怪,七杀是群嘲讽,当心让一波小怪秒掉(增加的那些个外功防御有个卵用,一般小怪一起群攻击一次之后直接打掉定力,那血哗哗的掉)。PVP的话,要我宁可去点破军撕裂或者武曲减速,还是那句话那点外功防御在PVP中也是卵用没有,想硬一点不如多堆一堆韧劲,或许PVP中只有一个用处,就是在团战的时候可以接续断龙枪挑飞一群人,但是神威在团战中的内个尿性,不多说什么了。所以猛虎破的修改只对PVE增强对PVP无增强。其他职业的改动我没仔细看,大概意思就是太白小幅度加强灵活性,丐帮小幅度优化,唐门修复BUG,天香小幅度削弱,五毒打的很少不是很了解技能不做评价,听说真武的黑科技要修复?我想说真是大快人心,但是说归说并非存心黑这个职业,我也没这个本事。只是想提醒各位,现在这游戏的尿性就是哪个门派牛B就削你丫的,枪打出头鸟,谁当鸟就打谁。所以奉劝各位,还是消停一下吧别当鸟,神威和天香还不能给你们做前车之鉴么。
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天涯明月刀ol神威PK手法技巧
日期: 16:04:08
作者:乐游
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最近在一家面馆吃饭,本来想加点胡椒粉,但是天涯明月刀OL 神威职业技能
[摘要]神威11个经常使用的主动技能介绍神威职业技能有14个,其中包括2个被动技能,1个杀意技能(必杀),和经常使用的11个主动技能。 下面我主要谈下这11个经常使用的主动技能。伏龙枪:几乎无CD,连按2次,可造成2次少量群体伤害,命中回复少量霸气。可追加段龙枪,命中回复少量霸气。评:近身攻击,初始基础技能,算是普通攻击,也就是其他技能CD的间歇期会用此技能,PVP更是几乎用不到,我现在还没发掘出此技能的亮点与特殊用法。疾风枪:破定技,cd8S、向前方扇形区域连续攻击,造成中量伤害。每次命中增加霸气,并造成破甲状态(防御降低5%可叠5层),追加断龙枪击倒前方所有目标并造成大量定力伤害。评:神威的神技,我曾经专门开贴说这个技能,简单来说就是选择心法强化延长2S伤害会成吨的提高,打FB,缉拿什么的PVE活动,只要勤快点输出百分比第一妥妥的。烈风枪:饮血技能,cd10S,追加断龙枪,挑飞后击倒目标。评:饮血技,心法强化后第一下可带有击倒效果或者最后一击群体效果,强化有三个方向只可选择一种后面细说。曾经的近身主要攻击套路,以前追加段龙枪对手闪避还是会追加打过去,现在被和谐,对手闪避自动中断或无法追加,造成了现在神威作为一个近战职业近身后只有用五连压制,没有五连就没连招技能可用的尴尬局面。猛虎破:使用距离15米,CD22S,瞬间冲刺接近目标,造成少量伤害,追加断龙枪可挑飞并击倒目标。有云体,背水一击下射程增加10米。评:锁定追击技能,这技能不是破定技能 我不知道为毛强化里面有有破定伤害强化5层100%,另外76的强化增加50%外功防御也没效果。此外用好此技能是PK的关键。断龙枪:破定技,CD5S,可被上述四个技能刷新CD,使用消耗25%霸气,震飞周围目标。可衔接在上述四个技能之后,造成不同的打击效果。评:神威,除了气血,定力,内息这三个其他职也都有的三个属性条,还有一个独有的属性条霸气值,此技能每次消耗25%霸气值,可以作为上述四个技能的衔接技能也可以单独使用。贯甲箭:破定技,射程20M、CD8S、瞬发,有效打击敌人定力,同时造成少量伤害,击中造成破甲状态。评:主力破定技能,仅有的一个用弓箭射的远程技能,强化后才能发挥它的真正实力,心法强化有三个方向,后面心法篇细说。天龙扑月:蓄力后向前方射出长枪,突进到该方向,对沿途的敌人造成中量伤害。命中至少一个目标,可无需蓄力再次释放并造成击倒效果(20S内)。背水一击状态下无需蓄力。评:作为一个无锁定追击技能,竟然还要蓄力长达1S的时间,还没有蓄力保护,技能描述里看伤害值是神威所有技能第二高,实际效果却是一个伤害平平的技能,仅仅高于普攻和单独的断龙枪,不知道是不是BUG。狂龙震:蓄力后击飞前方区域内所有目标,造成大量伤害。评:蓄力过程中有霸体保护,霸体仅免疫普通控制技能,对其他职业强控基本无效。蓄力过程中可以闪避取消掉,但开始技能CD(天龙扑月就不会开始计算CD),算是神威第三高的伤害技能,使用需要预判,蓄力后的攻击方向判定是蓄力前判定的方向,很坑。云龙五现:5段单体套路造成大量伤害。CD18秒,可云体使用。评:神威主力输出控制技能,俗称五连or飞龙。第三段连续戳算一个小强控效果,集伤害和控制于一身。四段的时候对方可以通过轻功鹰扬破解。无敌无我:解控技,CD35S。震飞周围目标,解除所有控制,持续6S霸体。评:叫无敌无我真是名不符实,解除不了真武的离渊,而且6S内的霸体,还是可以被其他职业强控给控了,也不无敌,照样会掉血。感觉只有在丐帮面前这个技能才能发挥最大的作用。背水一战:震飞所有周围目标,立刻补满霸气,并由霸气值抵消即将受到的所有伤害。所有门派技能CD减半。使用后自身生命降低到濒死,状态持续40S,CD90S。评:神威的50大招,俗称脱衣or爆衣,招牌技能。1V1 PVP的时候,用的好确实能够反杀,PVE感觉用处不是很大。
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