csol系统角色升一级加剑三血量怎么提升为什么好少

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歪歪游戏直播一小时 提升多少血量
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初露锋芒(Lv.3), 积分 1288, 距离下一级还需 212 积分
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歪歪游戏直播一小时 提升多少血量
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自食其力(Lv.5), 积分 4491, 距离下一级还需 3509 积分
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全新主播等级体系  YY直播推出全新的主播等级体系,新增“血”和“欢迎度”两个属性并通过“血”决定主播的等级,同时增加的游戏直播勋章体系、不同认证主播等级可获得的特权 等。全新等级体系说明  新主播等级的成长必须依据血值才可获得升级,并且以不同数量为主播对应等级。不同等级主播可通过直播时间换算时间血量值,每小时兑换血量随等级增加,每5级变更一次,每日可兑换血的小时数随等级减少,每5级变更一次。  全新等级增长详情如下:血指数YY直播中主播收到付费(金豆、YB付费)道具可增加血值,如血瓶、蓝瓶、霸坑萌等;主播收到付费道具后即时显示累计的血数量。  对应关系:1元=10血量欢迎度YY直播中主播收到免费(银豆兑换)道具可增加欢迎度,如免费霸坑萌等;主播收到免费道具后即时显示累计的欢迎度。&&对应关系:1霸/坑/萌 = 1欢迎度
欢迎度只做计算,与主播等级无关。旧数据处理&&1)新主播等级上线后将对现有的所有主播等级按新的计算方式重新计算并赋予新的等级。&&2)旧产品中对于经验的奖励、处罚全部取消。
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可以理解为
1小时 200血量吗&
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初露锋芒(Lv.3), 积分 1288, 距离下一级还需 212 积分
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全新主播等级体系  YY直播推出全新的主播等级体系,新增“血”和“欢迎度”两个属性并通过“血”决定主播 ...
可以理解为& & 1小时 200血量吗
可以这么说&
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初露锋芒(Lv.3), 积分 1288, 距离下一级还需 212 积分
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直播几小时 能 到2级
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初露锋芒(Lv.3), 积分 1288, 距离下一级还需 212 积分
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自动兑换血量&&还是手动
亲,是自动兑换的。&
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浣熊宝宝(Lv.2), 积分 294, 距离下一级还需 206 积分
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不知道哦??
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浣熊宝宝(Lv.2), 积分 7, 距离下一级还需 493 积分
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, 为什么我播了5小时没加血啊#24.求解!
1-5级每天直播5个小时【一个小时两百血】
6-10级每天直播3个小时【一个小时三百血】
11-15级每天直播2个小时【一个小时五百血】
16-20级每天直播1个小时【一个小时一千血】
21级之后就不会获得了&
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自食其力(Lv.5), 积分 4491, 距离下一级还需 3509 积分
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, 为什么我播了5小时没加血啊#24.求解!
1-5级每天直播5个小时【一个小时两百血】
6-10级每天直播3个小时【一个小时三百血】
11-15级每天直播2个小时【一个小时五百血】
16-20级每天直播1个小时【一个小时一千血】
21级之后就不会获得了
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捕食能手(Lv.6), 积分 8311, 距离下一级还需 6689 积分
捕食能手(Lv.6), 积分 8311, 距离下一级还需 6689 积分
我也懂了,thanks for 77
Stay Hungry, Stay Foolish.
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萌宠浣熊(Lv.1), 积分 59, 距离下一级还需 141 积分
萌宠浣熊(Lv.1), 积分 59, 距离下一级还需 141 积分
本帖最后由 19rq5cp-4380 于
18:33 编辑
也就是说1~5级的时候 每天直播时间必须超过5个小时 才会加血 否则不会加血是么?
还是直播超过1个小时 就可以加血了??如果后者是正确的话&&那就不对了&&因为我直播已经超过一个小时了 但是却一点血没加。。。。 求解释!!!(目前游戏直播等级 1级)
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萌宠浣熊(Lv.1), 积分 30, 距离下一级还需 170 积分
萌宠浣熊(Lv.1), 积分 30, 距离下一级还需 170 积分
为什么我直播5小时还没到2级&&一直都是400血没上升了&&
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浣熊宝宝(Lv.2), 积分 416, 距离下一级还需 84 积分
浣熊宝宝(Lv.2), 积分 416, 距离下一级还需 84 积分
200血的,亲。
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浣熊宝宝(Lv.2), 积分 492, 距离下一级还需 8 积分
浣熊宝宝(Lv.2), 积分 492, 距离下一级还需 8 积分
就是说1~5级的时候 每天直播时间必须超过5个小时 才会加血 否则不会加血是么?
还是直播超过1个小时 就可以加血了??如果后者是正确的话&&那就不对了&&因为我直播已经超过一个小时了 但是却一点血没加。。。。 求解释!!!(目前游戏直播等级 1级)
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初露锋芒(Lv.3), 积分 511, 距离下一级还需 989 积分
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也就是说1~5级的时候 每天直播时间必须超过5个小时 才会加血 否则不会加血是么?
还是直播超过1个小时 就可 ...
现在是不是必须是认证主播才能点亮游戏直播图标
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初露锋芒(Lv.3), 积分 511, 距离下一级还需 989 积分
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为什么我直播5小时还没到2级&&一直都是400血没上升了
现在是不是必须是认证主播才能点亮游戏直播图标
双鱼座勋章
最温柔星座
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【日】CSOL更新昼夜求生模式地图 生化大逃杀地图 升级武器嗜血者
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TA的每日心情开心 20:23签到天数: 107 天[LV.6]富有美誉主题积分帖子
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//Ver.239 (01/20)_string
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//生化大逃杀逃亡
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&CSO_rhyzome&& & & & & & & & & & & & &林间遗迹&
&CSO_MapInfo_ze_rhyzome&& & & & &[林间遗迹]\n背景:森林伐木场\n规模:大型\n地形:复杂\n难度:★★★&
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&CSO_Item_Name_hk121&& & & & & & & & &嗜血者HK121&
&CSO_Item_Desc_hk121&& & & & & & & & &使用120发7.62mm装弹的轻机枪,由德国Heckler&Koch公司设计生产,用以取代现役的MG3机关枪。装备了低倍率瞄准镜,右键可实现精准射击。&
&CSO_hk121&& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &嗜血者HK121&
&CStrike_hk121Price&& & & & & & & & & & & & &: $4600&
&CStrike_hk121Origin&& & & & & & & & & & & & &: 德国&
&CStrike_hk121Calibre&& & & & & & & & & & & & &: 7.62mm NATO&
&CStrike_hk121ClipCapacity&& & & & & & & & & & & & &: 120发&
&CStrike_hk121RateOfFire&& & & & & & & & & & & & &: 750发/分钟&
&CStrike_hk121WeightLoaded&& & & & & & & & &: 10.8KG&
&CStrike_hk121WeightEmpty&& & & & & & & & & & & & &: 9.5KG&
&CStrike_hk121ProjectileWeight& & & & & & & & & &: 4G&
&CStrike_hk121MuzzleVelocity&& & & & & & & & &: 2985比特/秒&
&CStrike_hk121MuzzleEnergy&& & & & & & & & &: 1600J&
&CSO_Item_Name_FabExtrahk121&& & & & & & & & &武器秘籍:嗜血者HK121&
&CSO_Item_Desc_FabExtrahk121&& & & & & & & & &使用120发7.62mm装弹的轻机枪,由德国Heckler&Koch公司设计生产,用以取代现役的MG3机关枪。装备了低倍率瞄准镜,右键可实现精准射击。\n\n※所需的追加材料\n- S级战斗设计图Ⅴ\n- 耐久材料不限制&
&CSO_Item_Name_FabExtrahk121set&& & & & &嗜血者HK121武器秘籍套装&
&CSO_Item_Desc_FabExtrahk121set&& & & & &套装内包含:嗜血者HK121武器秘籍+S级战斗设计图Ⅴ+耐久材料不限制\n\n※购买后额外赠送25,600金币\n※同时使用套装3件道具制造武器时100%制造指定武器,并可能制造出永久武器&
//----------------------------------------------------------------------------
// hk121ex自定义
//----------------------------------------------------------------------------
&CSO_Item_Name_hk121ex&& & & & & & & & &嗜血战狼HK121&
&CSO_Item_Desc_hk121ex&& & & & & & & & &使用7.62mm装弹的轻机枪,由德国Heckler&Koch公司设计生产。经升级改造,各项属性均得到大幅提升,装弹量也扩展至150发。右键可直接发射枪榴弹,进一步强化火力。&
&CSO_hk121ex&& & & & & & & & & & & & & & & & & & & & &嗜血战狼HK121&
&CStrike_hk121exPrice&& & & & & & & & & & & & &: $6500&
&CStrike_hk121exOrigin&& & & & & & & & & & & & &: 德国&
&CStrike_hk121exCalibre&& & & & & & & & & & & & &: 7.62mm NATO&
&CStrike_hk121exClipCapacity&& & & & & & & & & & & & &: 150发&
&CStrike_hk121exRateOfFire&& & & & & & & & & & & & &: 750发/分钟&
&CStrike_hk121exWeightLoaded&& & & & & & & & &: 11KG&
&CStrike_hk121exWeightEmpty&& & & & & & & & & & & & &: 9.8KG&
&CStrike_hk121exProjectileWeight& & & & & & & & & &: 4G&
&CStrike_hk121exMuzzleVelocity&& & & & & & & & &: 2985比特/秒&
&CStrike_hk121exMuzzleEnergy&& & & & & & & & &: 1600J&
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//昼夜求生2 4阶段 更新
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&CSO_zsht_Build_Menu_37&& & & & & & & & &四级基地(公共建筑)&
&CSO_zsht_Build_Menu_38&& & & & & & & & &枪市哨塔(公共建筑)&
&CSO_zsht_Build_Menu_39&& & & & & & & & &磁轨炮台&
&CSO_zsht_Build_Menu_40&& & & & & & & & &电磁塔&
&CSO_zsht_Build_Menu_41&& & & & & & & & &巨型发电机&
&CSO_zsht_Build_Menu_109&& & & & & & & & &四级基地&
&CSO_zsht_Build_Menu_110&& & & & & & & & &枪市哨塔&
&CSO_ZSHT_MovingBuilding&& & & & & & & & &移动建筑&
&CSO_ZSHT_MoveBuildConfirm&& & & & & & & & &确认移动建筑&
&CSO_ZSHT_MoveBuildCancel&& & & & & & & & &取消移动建筑&
&CSO_ZSHT_ERROR_CANNOT_TIER4_SKILLUP&& & & & &分配至本系的技能点不足。&
&CSO_ZSHT_ERROR_ONLY_HAS_ONE_TIER4_SKILL& &只能学习一种大师级技能。&
&CSO_ZSHT_ERROR_ALREADY_HAS_TIER4_SKILL& &已经学习了其它大师级技能。&
&CSO_ZSHT_ERROR_Max_Build& &建筑数量超过上限,无法继续建造。&
&CSO_ZSHT_ERROR_CANNOT_DESTROY&& & & & &贡献值不足,无法拆除建筑。&
&CSO_ZSHT_ERROR_DESTROY_C4_OBJECT& &僵尸发起了猛烈的攻击,注意!它们正在靠近!&
&CSO_ZSHT_Rescue&& & & & & & & & & & & & &等待救援中&
&CSO_zsht_tooltip_skill_T4statusup&& && & & & & & & & &战斗大师:极限突破\n\n各项战斗系能力大幅提升&
&CSO_zsht_tooltip_skill_T4shareresource&& & & & &生存大师:资源运送\n\n背包已满时,资源由无人机自动运送至仓库&
&CSO_zsht_tooltip_skill_T4movetower&&&& & & & & & & & &技术大师:炮台移动\n\n可移动已经建成的自动炮台&
&CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_1&& &&哨塔(公共建筑)\n\n一级基地:监视哨塔\n二级基地:侦察哨塔\n三级基地:战斗哨塔\n四级基地:枪市哨塔\n※该类建筑将消耗公共资源,并且只能建造在指定位置。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_6&&&&自动炮台\n\n一级基地:机枪炮台\n二级基地:火焰炮台\n三级基地:多管机枪炮台、榴弹炮台\n四级基地:磁轨炮台、电磁塔\n※需保证电力供应。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_7&&&&特殊建筑(公共建筑)\n\n操作台:可建造二级基地\n通信塔:可建造三级基地、开启小地图、请求救援\n精炼厂:可建造四级基地、混凝土墙,门,哨塔\n※该类建筑将消耗公共资源。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_9&&&&发电机\n\n一级基地:小型发电机\n二级基地:中型发电机\n三级基地:大型发电机\n四级基地:巨型发电机\n※发电机可用于提供电力。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_25& &火焰炮台\n\n可进行近距离火焰攻击的炮台,能通过强化削弱被燃烧的僵尸。\n※需要二级基地。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_28& &通信塔\n\n建造后可升级三级基地,开启小地图显示黑市位置。\n生存时间满16天后,可使用通信塔请求救援。\n※该建筑将消耗公共资源,并且只能建造在指定位置。\n※需要二级基地。\n※需要[中级工程师]技能。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_29& &精炼厂\n\n建造后可升级四级基地,制作混凝土墙、门以及哨塔。\n※该建筑将消耗公共资源,并且只能建造在指定位置。\n※需要三级基地。\n※需要[高级工程师]技能。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_37& &四级基地\n\n升级至四级基地增加建筑耐久\n※该建筑为公共建筑。\n※需要精炼厂。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_38& &枪市哨塔\n\n架设了机枪炮台的战斗哨塔,能购买武器、进行弹药补给\n※该建筑将消耗公共资源,并且只能建造在指定位置。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_39& &磁轨炮台\n\n可造成强大范围伤害的磁轨炮台,能通过强化增加伤害范围。\n※需要四级基地。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_40& &电磁塔\n\n可释放电磁冲击限制僵尸移动的电磁塔,能通过强化增加攻击频率。\n※需要四级基地。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Tooltip_41& &巨型发电机\n\n可产生30+电力的发电机。\n※只能建造在指定的位置。\n※需要四级基地。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_1&& &&哨塔[无法建造]\n\n一级基地:监视哨塔\n二级基地:侦察哨塔\n三级基地:战斗哨塔\n四级基地:枪市哨塔\n※该类建筑将消耗公共资源,并且只能建造在指定位置。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_6&&&&自动炮台[无法建造]\n\n一级基地:机枪炮台\n二级基地:火焰炮台\n三级基地:多管机枪炮台、榴弹炮台\n四级基地:磁轨炮台、电磁塔\n※需保证电力供应。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_7&&&&特殊建筑[无法建造]\n\n操作台:可建造二级基地\n通信塔:可建造三级基地、开启小地图、请求救援\n精炼厂:可建造四级基地、混凝土墙,门,哨塔\n※该类建筑将消耗公共资源。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_9&&&&发电机[无法建造]\n\n一级基地:小型发电机\n二级基地:中型发电机\n三级基地:大型发电机\n四级基地:巨型发电机\n※发电机可用于提供电力。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_21& &地雷[无法建造]\n\n设置可在敌人接近时引发爆炸的地雷,可通过保险丝、传感器进行强化。\n※需要一级基地。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_24&&&&机枪炮台[无法建造]\n\n可自动向敌人射击的炮台,能通过强化增加攻击力。\n※需要一级基地。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_25& &火焰炮台[无法建造]\n\n可进行近距离火焰攻击的炮台,能通过强化削弱被燃烧的僵尸。\n※需要二级基地。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_26& &多管机枪炮台[无法建造]\n\n具有强大火力的多管机枪炮台,能通过强化增加耐久。\n※需要三级基地。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_28& &通信塔[无法建造]\n\n建造后可升级三级基地,开启小地图显示黑市位置。\n生存时间满16天后,可使用通信塔请求救援。\n※该建筑将消耗公共资源,并且只能建造在指定位置。\n※需要二级基地。\n※需要[中级工程师]技能。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_29& &精炼厂[无法建造]\n\n建造后可升级四级基地,制作混凝土墙、门以及哨塔。\n※该建筑将消耗公共资源,并且只能建造在指定位置。\n※需要三级基地。\n※需要[高级工程师]技能。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_37& &四级基地[无法建造]\n\n升级至四级基地增加建筑耐久\n※该建筑为公共建筑。\n※需要精炼厂。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_38& &枪市哨塔[无法建造]\n\n架设了机枪炮台的战斗哨塔,能购买武器、进行弹药补给\n※该建筑将消耗公共资源,并且只能建造在指定位置。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_39& &磁轨炮台[无法建造]\n\n可造成强大范围伤害的磁轨炮台,能通过强化增加伤害范围。\n※需要四级基地。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_40& &电磁塔[无法建造]\n\n可释放电磁冲击限制僵尸移动的电磁塔,能通过强化增加攻击频率。\n※需要四级基地。&
&CSO_zsht_Build_Menu_Disable_Tooltip_41& &巨型发电机[无法建造]\n\n可产生30+电力的发电机。\n※只能建造在指定的位置。\n※需要四级基地。&
&CSO_zsht_RescueTitleLabel&& & & & &请求救援&
&CSO_zsht_RescueDetailLabel1&& & & & &- 必须全员发起救援请求,才能开始救援。&
&CSO_zsht_RescueDetailLabel2&& & & & &- 请在首个救援请求发起后的60秒内,共同请求救援。&
&CSO_zsht_RescueDetailLabel3&& & & & &- 60秒过后,如救援请求失败,则须重新请求救援。&
&CSO_zsht_RescueDetailLabel4&& & & & &- 在救援直升机到达前,请继续努力生存。&
&CSO_zsht_RescueLabel&& & & & & & & & &已请求救援&
&CSO_zsht_RescueUserInfo&& & & & &%d/%d&
&CSO_zsht_RescueRemainTime&& & & & &剩余发起时间:%d秒&
&CSO_zsht_RequestRescue&& & & & &请求救援&
&CSO_ZSHT_ERROR_RescueStart&& & & & &[%s]发起了救援请求:%d/%d&
&CSO_ZSHT_ERROR_ALREADY_REQUEST_RESCUE&& & & & &救援请求已发出。&
&CSO_ZS_Warning_MSG_1677&& & & & &已发出救援请求!继续坚持,等待救援直升机到达!&
&CSO_ZS_Warning_MSG_1678&& & & & &通信功能已完全恢复!可以使用通信塔发出救援请求...&
&CSO_ZS_Warning_MSG_862& &TIP:确保电力,构建防御保护基地!生存满16天可请求救援!&
&CSO_ZS_Warning_MSG_962& &TIP:确保电力,构建防御保护基地!生存满16天可请求救援!&
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TA的每日心情开心 10:10签到天数: 54 天[LV.5]颇具盛名主题积分帖子
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csol生化模式母体数量血量数值分析
作者:WX 来源:本站整理 发布时间: 8:13:46
  csol生化模式母体数量血量数值分析
  首先在2人至10人的房间里,被随机选为母体的数量只有一个,母体的血量要根据房间里的总玩家数量和有无“加1000僵尸血量”此道具而定,比如分别在2人、3人、4人、5人、6人、7人、8人、9人、10人的房间里都分别只有一人被随机选为母体,这个母体的血量依次分别为、、、、10000.如果这个玩家拥有“加1000僵尸血量”的道具,则分别加1000血,也就是依次分别为、、、、11000.如果没有,则不加。
  而在11人至20人的房间里,被随机选为母体的数量为2个!母体的血量也是如上述所说是由总玩家数量和有无“加1000僵尸血量”而定,比如分别在11人、12人、13人、14人、15人、16人、17人、18人、19人、20人的房间里,母体数量为2个,这2个母体的总血量的计算方法:总玩家数量X1000,若想要计算出每个母体的血量就除以2,举个例子:我是在一个11人的房间里,2个玩家被随机选为母体,我们按上述的计算方法:11(总玩家数量)X1000再除以2=5500,因此,这2个母体都有5500血,如果这2个母体都有“加1000僵尸血量”的道具,都会分别加1000血;如果没有,则不加。
  最后向大家介绍在21人至32人的房间里的母体数量和血量的情况,在这个总玩家数量的范围内将会有3个玩家被随机选为母体,母体的血量也同样是由总玩家数量和有无“加1000僵尸血量”而定,比如分别在21人、22人、23人、24人、25人、26人、27人、28人、29人、30人、31人、32人的房间里,母体数量为3个!这3个母体的总血量的计算方法为:总玩家数量X1000,若想要计算出每个母体的血量就除以3,例如:我在一个32人的房间里,3个玩家被随机选为母体,按以上的计算方法:32(总玩家数量)X1000再除以3=10666,每个母体都有10666血了。如果这3个母体都有“加1000僵尸血量”的道具,都会分别加1000血;如果没有,则不加。
  注明:所谓的“加1000僵尸血量”的这个道具就是用金币购买的那个“生化1.5倍弹药”的那个道具,“加1000僵尸血量”这个叫法只是为了让大家看得明白一些而已。
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