无状态中单韦鲁斯出装中单出装适合下路吗

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我不会告诉你现在流行中单AD韦鲁斯
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要是想走下路呢&&怎么出装? 中路又怎么出装??
有些念舊.?
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有木有人愿意做我的小跟班呀 ?
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LZ你好&&如果是用他走下路的话&&最好是出无尽红叉破甲饮血这样的装备
走中路就出CD穿透装&&下路就攻击攻速装&&
希望可以帮到你哦& &
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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 青衫默。
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* 、既然已成既然,  * 、何必再说何必。
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常规AD出装就行.
无尽,.电刀. 破甲饮血.剩下可以补防御.
后期的话.可以出个飓风,.电刀换红X.
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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聽说你念旧.?
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洪荒时代       寒武萧索,白垩繁复  之后是无爱纪
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S5版本的维鲁斯下路能力算一般吧,主要是消耗能力不错
但是对面也是消耗流就麻烦了,毕竟维鲁斯没有位移技能,自保能力差
所以看情况出装,我这里推荐出装思路,一般情况下都是
23:39:09 上传
要是遇到顺风局,但是控制多的话,就这么出
23:39:07 上传
当然要是突进多,你前期也可以出破败保命
本帖最后由 大艺術家。 于
23:41 编辑
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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服务器:弗雷尔卓德/黑龙江一区
游戏ID:觅心小姐/转身、寻觅
她还没有牵手的人
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跟着姐姐走丶姐姐是杀手
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下路为鲁斯就正常ADC的出装就可以
无尽电刀(电刀可以换红叉,看个人喜好)破甲 饮血
后期团战可以换个飓风
感谢你帮助玩友O(∩_∩)O
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& 2016赛季英雄联盟中单维鲁斯S6天赋、出装、符文加点最新全攻略
2016赛季英雄联盟中单维鲁斯S6天赋、出装、符文加点最新全攻略
来源:互联网 | 作者:小东 | 时间: |  标签:
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一、召唤师技能
一般来说,屏障+闪现是常规组合。中单维鲁斯是牺牲出被动攻速装,以破甲和高AD的Q技能为主要输出手段,定位是远程炮台型的角色。屏障相比于治疗来说,能够提供的“生命值”更多,并且不会受到点燃的影响,而且下路的AD位一般都会带治疗,所以对于中单维鲁斯来说,屏障+闪现是常规的召唤师技能。
净化+闪现的组合,面对丽桑卓,小法,安妮这样的强控英雄的时候,收益是要比屏障要高的,因为除了考虑到生存问题之外,团战中如果你被控了,那么使用净化解除之后,对你的输出也不会造成很大的影响,所以考虑到这一层,净化除了提供生存能力,还具备一定的进攻能力。
不考虑点燃是因为首先维鲁斯的射程非常远,点燃的距离相比之下比较近;第二就是E技能本身就有一个重伤的减治疗效果了。
精华:3个固定攻击力
红色:9个固定攻击力(9个固定破甲也可以)
黄色:9个固定护甲(对线AP英雄可以采用9个成长生命)
蓝色:9个固定魔抗(对面如果是AD英雄,可以考虑打成长减CD)
红色如果是9个固定破甲的话,有了装备基础之后,伤害要比9固定攻击力高,但是前期补刀的手感可能会受到影响,这里要注意适应。
选择冥火而没有选择雷霆的原因是,雷霆的削弱导致现在冥火的收益要比雷霆高了。中单维鲁斯本身就是追求高AD的角色,所以点冥火收益很高。没有点战争热诚是因为中单维鲁斯不是高攻速疯狂平A的角色,战争热诚叠的速度不快,收益不高。
盛宴、吸血和饼干都是加强维鲁斯续航的天赋,毕竟中单维鲁斯打法上偏刷兵,Q技能等级起来之后刷的速度非常快,回复型的天赋配合腐蚀药水出门,还有超远的技能射程,能够让对面的中单感到非常恶心。
四、技能加点
1级学Q,2级学E,3级还是学Q,4级再学W,后续就是主Q副E,有大点大的加点顺序了。
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倒在窒息般的恐怖之中 下路线霸韦鲁斯玩法套路
发表时间: 11:22:34来源:腾讯游戏发布:Ivy
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lol韦鲁斯下路怎么对线教学
S6ADC韦鲁斯出装天赋符文推荐
要说起当前的版本中,受欢迎的ADC无疑就是女警女枪什么的,当然了韦鲁斯也是其中之一!说起来韦鲁斯下路的统治能力一直都被很多的玩家们所忽略!那么小编很负责任的告诉你,在忽略下去就要开天窗喽!lol韦鲁斯怎么玩我们一起来看!
不用说,韦鲁斯是一个AD Carry,他拥有575的射程,超过一般ADC550的射程,E技能拥有很强的对线骚扰能力和不错的爆发,而且距离很远,W技能最大生命值百分比的魔法伤害,和一个团控的R技能。
韦鲁斯是一个偏向团队的ADC,在中后期团战中,你的一个施放出色的R技能,可以为团队带来很不错的团控优势,R技能可以用来打先手和打反后手。
韦鲁斯拥有不错的射程和小爆发&很强的对线骚扰能力&出色的团控。但是韦鲁斯没有位移技能。
天赋:21-9-0
2套符文都可以,有符文页的建议买2颗大精华生命偷取或者一颗,用第一套符文,没有的就用AD通用的符文也可以。
加点顺序:1级E,2级W,3级E ,4级Q,主E副W,有R点R,顺序是R》E》W》Q。
优势局可以主E 然后点3级Q或者2级Q再点满W最后点满Q。
注意:必须主E 副W Q 一般都是用来触发W的百分比魔法伤害,或者收割最后一下,有时候可以用来补平A来不及的塔下兵。
关于技能加点的问题,不多作解释了,我说了主E副W,你喜欢其他加点方式,我也不强求,你自己试了对比下就知道了。
出装顺序:
多兰剑出门,别问我为什么。然后第一次回家看经济,顺风钱够,直接BF大剑,先做饮血的思路。逆风就看情况再补多兰,多兰最多出2个,补充800吸血,好好发育。
装备没有固定出的,不可能说的很详细。
一般我出装两套思路:
1,正常对线正常局势:多兰+攻速鞋+饮血+电刀+破甲,之后是出无尽还是出生存装或者或者,自己看局势一般正常对线正常局势都是这么出的。 2,线上比较顺风,多兰+饮血+攻速鞋+黄叉+无尽+破甲,然后黄叉升级红叉,最后补充生存装或者或者。这个是顺风先出的饮血黄叉,回家钱多,对面上单切入对面没太大威胁或者说你队友可以为你创造你很好的输出环境。
具体如何出装,看对面阵容&经济&局势,记住,装备没有固定出的,我提供的只是大致思路。
关于当前版本的破败和飓风,我不多做评价,反正我是不会出飓风,破败这件装备更适合大顺风吧,或者是最后一件出。
什么时候选择韦鲁斯以及韦鲁斯的好基友:
我们打排位都知道针对性选人,BP和选择阵容时已经一定程度上决定这场比赛的走向,当你选择韦鲁斯这个英雄时候,你一定要知道这个英雄怕哪些英雄&喜欢和哪些英雄对线。
如果对面选择的上单是强势突进:瑞文女刀贾克斯 而打野又是赵信 皇子 这些的,你选择时就得注意了,打团的走位不用说了,必须注意1个闪现的距离,而且得看你的团队,你的团队有没有点控和团控。
举个例子:我们1L 选择上单潘森,对面1L选择上单瑞文 2L选择中单RZ,我们2L选择大树打野,3L选择凯南中单。对面3L选择ADC女枪或者女警/男枪/EZ/VN,对面4L选择辅助,5L选择打野的赵信/皇子。
这种阵容一看之下,对面上单打野双突进,中单RZ 有控制,不敢选。其实不是必定的,看我们的控制,上单潘森稳定W,打野大树稳定2手控制,凯南大招控制。这时候肯定可以选择韦鲁斯,我会叫辅助选择宝石、日女这些,或者露露、琴女。
这样打起团来,你带着净化,你有4个队友为你创造输出环境,加上你的R团控就有2个,同等水平下,团战基本必胜。
韦鲁斯的辅助好基友:
当前版本首推 宝石&日女,然后是露露,然后是琴女(话说36E太脆了,估计是MM大累的),实在不行,来个努努吧,虽然被砍了,将就用吧。
韦鲁斯喜欢带有硬控的辅助和带有团控的打野,比如打野的阿木木,比如上单的石头。
但是阿木木和石头被BAN概率太高。所以日女辅助是很好的选择。
可以说韦鲁斯在线上不虚任何ADC,但是得有个不错的辅助,比较怕的组合是男枪+日女/宝石。对面如果选择了男枪宝石,你的辅助一定要带日女或者露露并且带净化,千万别努努。如果对面选择男枪日女,你就要了宝石吧,记得小心对面的6级爆发。
对线思路和团战思路:
记住一句话就好,补刀的同时骚扰对面,看机会打对面一套。
韦鲁斯的被动,让他在初期拥有很强的骚扰和对线能力,补刀+A对面ADC,他点你,你就回点,这3秒你是有攻速提升的,A2下1个E触发W被动,配合辅助,很轻松打对面1套。
韦鲁斯2级3级 5都拥有不错的小爆发,6级时就得主要对面是哪些英雄了,小心一些6级爆发英雄,如女枪男枪。记住你的大招是团控,配合打野或者来游走的中单效果会很好。
可以让辅助做好视野,己方草丛125真眼,让打野和中单来下路GANK。配合你的R和辅助打野的控制,绝对击杀。
中后期团战的时候,利用你E技能的减速和大招的控制为自己创造输出环境,你的大招可以做为先手,也可以做为后手反控制。
如果打野或者中单没有团控,建议后手大招,如果你的队友有先手团战的,你的R更应该作为后手,不要第一时间把所有控制全扔出去。
你的辅助如果是日女,那你让他先手吧,如果你的辅助是琴女,而你的上单打野和中单没有先手的能力,那你先手吧,36E的R就后手吧。
注意一点,不管你想后手还是先手,一定要和对面的上单打野突进保留一个闪现多一点的距离,你只有一个闪现,这是你唯一的位移技能。
闪现是用来调整走位或者失误的,不是用来团战逃跑的,别对面上单突进过来你的闪现就交了,亲,他还有闪现呢。
你的保命技能是自己的输出和自己的走位+辅助和队友的配合
最后你只有一个闪现E技能和R 是留着打伤害和限制对面走位的不是逃命的
如果一个ADC的技能只是为了放出去自己逃命那你团战不是等于0输出?
ADC 的后期是靠平A打伤害的,技能是为了配合打出更多的平A!
团战具体是杀谁,或者说点谁,自己看,一般是在辅助的配合下,配合你的E技能和R技能的减速与控制,点杀距离自己最近威胁最大的敌方英雄,不要尝试越过敌方切入英雄去尝试击杀对面脆皮AP或者ADC,那是上单的任务。
总之,韦鲁斯是一个容易上手却很难精通的ADC,所有技能都是非指向性技能,需要一定的预判,没有位移技能的缺陷注定你选择他时,得想的更多,团战时得注意更多。
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