lol世界第一奖励美金有没有1000一张的.3亿美金的

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作者:|时间: 10:57:49
LOL比赛奖金突破1亿7千万 Faker所得最高
英雄联盟项目,全世界大大小小的比赛加起来,奖金就已经突破了1亿7000万人民币,这放在以前是完全无法想象的事。
  作为新世纪的朝阳产业,电竞在经过十余年时间的发展之后,逐渐成为了目前年轻人最崇尚的运动之一,而身处其中的职业选手无疑成了第一受益人。据WE战队传奇选手Sky介绍,在2005年他第一次夺得WCG世界冠军之前,已是中国最顶尖职业选手的他,工资和奖金加起来只能解决温饱。而在十年后的今天, 光是我们熟悉的英雄联盟项目,全世界大大小小的比赛加起来,奖金就已经突破了1亿7000万人民币,这放在以前是完全无法想象的事。
  而且要知道,英雄联盟目前全球各地官方注册的职业选手加起来也才不到7000人,所以可想而知,其中的佼佼者能获得多高的收益了。我们以往经常 说,某某某直播XXX月入百万,先不管真假,但那至少是说主播的,就目前小编搜集到的数据来看,大部分职业选手的工资是远远不如一些主播的,但这并不表 示,他们就是我们眼里的“穷人”。
  上面这张图是全球英雄联盟选手的奖金世界排名,前25名里有不少我们熟悉的名字,比如稳居第一的大魔王Faker,排第十一的厂长和前三星白的五名队员,目前美元对人民币的汇率大概是6.4,所以简单计算后,这些我们熟悉的选手,各个都是百万以上身家的富豪了。
  而在另一款MOBA游戏DOTA2里,这个数字则更加夸张了。旗下奖金最多的选手身价早已突破千万,动则数千万美金的T1系列邀请赛,让一些顶尖选手真正做到了一场比赛养活一辈子。
  为了方便大家,小编这里简单总结了一些大家所关心的职业选手奖金数量。
  黑暗势力版OMG:
  Gogoing第35名 ¥738375
  LoveLin第36名 ¥715632
  San第37名 ¥705992
  无状态第40名 ¥693142
  柚子第114名 ¥368501
  60亿时期WE:
  微笑第42名 ¥685880;
  草莓第54名 ¥628495;
  若风第58名 ¥602196
  IG俱乐部:
  姿态第41名,¥686846;小孩第46名,¥666488;影子第83名,¥487681;PDD第89名,¥460398;笑笑第138名,¥300426
  盛世皇族:
  UZI第28名 ¥942009
  神超第66名 ¥536928
  Lucky第87名 ¥466261
  卢本伟第96名 ¥418071
  Tabe第99名 ¥411702
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2017全球电竞报告:LOL月活用户过1亿
08:00:19 条 来源:玩加赛事 作者:LPSky ]
  近期国际电子游戏数据调查分析网站Superdata公布了2017年全球电竞产业的一系列数据。
  (以下图片及数据皆来自superdata的报告)
  2017年全年全球电子竞技市场营收达到了15亿美元,同时据网站估计,随着全球电子竞技产业的发展,尤其是Riot,暴雪等公司的招揽投资的方式会使产业继续发展,预计会以平均每年12%的增幅继续发展,最终在2020年达到23亿美元的营收。
  据统计,约有一半的收入来自于投资,35%来自赞助商及广告,奖金池为6%,周边商品与门票销售占5%,还有剩下的5%来自博彩与业余赛事。
  对于全球两大MOBA游戏DOTA2与LOL的情况,LOL全球玩家数量远超dota2,但是奖金池方面则也差距很大。LOL依然是全球最火热MOBA电子竞技项目,但是DOTA2依然表现出了不低的用户热度,而且玩家非常愿意加入赛事的奖金池众筹计划。
  DOTA2今年总奖金池为3710万美元,月活跃玩家为1260万,4月至10月直播观看总时长来到了4.65亿小时。
  LOL奖金池为1140万美元,已经是历年最高水平,月活跃玩家超过1亿,4月至10月直播观看总时长则为16.65亿小时。
  除此之外,守望先锋作为暴雪电竞的重点,它是人气仅次于穿越火线的射击游戏,月活跃用户达到了1440万人。同时官方已经组织起了全球OWL联赛,美国及欧洲、亚洲的数个城市都派出了代表队参加比赛,其中不乏资金雄厚的赞助商参与。
  除此之外,今年崛起的新兴网游绝地求生势头猛烈,从3月到10月,玩家人数已经从200万猛增到了1300万,观众人数更是从1900万增长到了2.02亿人,一度和LOL分庭抗礼。报告还提到,PUBG每15名观众就对应着一位玩家,仍有着大量的潜在玩家,未来还会有更广阔的发展空间。
        
游戏数据库
绝地求生内容推荐据外媒报道,在电子竞技领域春风得意的《》(LOL)又有了新队友——美国职业棒球大联盟(MLB)。虽然两者看似并无关系,但MLB旗下的流媒体视频部门BAMTech却宣布将以3亿美元买下Riot&Games旗下LOL的直播权。这笔交易将让BAMTech在2023年前独家拥有LOL比赛的直播权。所谓的独家直播权包含以下权益:明年BAMTech将推出一款应用直播LOL比赛,该应用将横跨桌面和移动端来吸引新观众、广告主和赞助商。此外,BAMTech还会将流媒体内容分销给其他平台,如Twitch、YouTube等。BAMTech已经是直播界一股很强的力量,其订阅用户已经超过700万人,除了体育比赛,BAMTech还会直播美国职业摔跤和HBO的电视节目。四个月前,迪士尼还花10亿美元买下了它33%的股份。许多LOL粉丝担心这笔交易是否会对他们造成影响,Riot高管罗兹勒表示:“现有的用户体验肯定不会降低,我们会继续推行免费政策。”近些年来,电子竞技市场不断升温,LOL在全球的玩家已经超过1亿人,每年电子竞技界的各种比赛更是吸引全世界超过2.92亿人的关注。LOL全球还有1亿人在玩?网友:别的不知道,我已经弃坑了
LOL全球还有1亿人在玩?网友:别的不知道,我已经弃坑了
日前LOL开发商拳头的CEO在接受采访时透露,LOL全球月活跃玩家已经超过1亿人,继14年公布的6700万玩家后,我们难得地再一次得知了这款第一电竞网游的全新数据。
从日在美服公测开始算起(日国服开始公测)。目前LOL在全球运营已经将近七年,中国运营已五年。自开测以来,LOL用户规模一直保持极高的增长速度,成功地打造了一个电竞的辉煌时代。
之前时代周刊DOTA2排名49,却没有LOL的时候,就有网友吐槽了:
无论竞品游戏如何嘲讽,LOL的人多是无可争议。
但LOL的玩家数据非常机密,唯一的曝光途径只有拳头自己公布:
日,《英雄联盟》全球同时在线超过500万。当天,《英雄联盟》官方宣布成立《英雄联盟》职业联赛(简称:LPL),《英雄联盟》在中国进入电竞职业化阶段;
日,《英雄联盟》全球同时在线突破750万,月活跃玩家超过6700万;
日,拳头游戏CEO在采访中透露《英雄联盟》全球月活跃玩家突破1亿人。
这就是唯一几次LOL大方公布玩家数据,但是对于全球月活跃玩家超1亿人这个数据,网友貌似纷纷不买账:
【一首情歌】:从不信这种游戏厂商自己发布出来的数据,毕竟怎么吹别人都不好说,自己心里明白!明显现在lol玩的人和以前比s2,s3比少了很多!当初都没这么多人数,怎么现在就有了?就跟当初2012年底cf吹的同时在线800万人,其实真正的人数又有几百万?
【随意飘荡】:别人我不知道,我身边好几位撸友都弃撸了。
【精彩在WO】:中国人应该占了9千万吧
【杨日天表示不服】:最近有个三倍送皮肤的活动,我也玩了玩。开始吧,我以为人多的进不去服务器,结果,1区都没排队。三天都没有排队。进去后,匹配还要等好久。说实话,人确实比以前少了。
究竟LOL经历了6年依然处于巅峰,还是已经走下坡路?对于全球月活跃玩家超1亿,不知道大家又有什么感觉?
(多玩网 Garry)}

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