86版本DNF目前还有哪个职业传承套比异界套强,不算dnf黑暗武士异界装备和缔造者。

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dnf黑暗武士自觉加点方案外传职业的逆袭
DNF黑暗武士自觉加点方案分享,本文讲述的是黑武的加点以及TP加点,当前版本物理DK已经没有出路,因此需要懂得变通。
根据自己的武器选择相应的精通,根据自身属性选取相应的暴击,因为DK自觉后暴击同调,所以堆高的一个就可以了,剩余SP可以自由分配,按照个人习惯来
第一种TP偏向于抓头,能多增加20%的力智增幅,适合习惯抓头BUFF或者换装抓头的人
第二种TP偏向于扎热控制,两级TP有0.6S的延长控制时间
/Article//364338.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章DNF黑暗武士职业定位,客观分析了黑暗武士的核心玩法,作为一个没有远古装备的职业,注定了黑暗武士在后期的疲软,但这并不影响我们的正常刷图,看看苍茫哥关于黑暗武士的分析吧。一、时空之力系统这是dnf黑暗武士黑暗武士特有的QDNF大转移黑暗武士魔法板太加点方法:1、高攻速高释放2、(1)双修偏魔:相对中庸的伤害结构(魔法和物理技能占总输出百分比较为接近)(2)极限魔法:魔法输出占绝大部分(仅使用大蹦来清图)3、主力输出技能CD较短极限魔法板DNF黑暗武士SB2改版后魔法流技能排列:1:暗影斩—暗月斩—邪影波动剑—滑斩—禁魂斩—冥魂之陨2:暗魂之手—暗影波动剑—冥光斩—冥魂珠—暗劲爆发—魔狱裂魂斩3:挑击—黑暗十字斩—暗影鞭—暗影三击剑—凝魂波动阵—冥炎破空DNF黑暗武士有什么流派?DNF黑暗武士职业有什么特点?相信很多新手小伙伴都是刚刚接触黑暗武士这个职业,下面就让19游戏网小葱来为大家分析一下黑暗武士的职业特点以及加点吧。更多职业86级加点方案,尽在19游戏网DNF86*更新外传自觉系统。-拿到第九个时空碎片后可以接取1阶段自觉任务。-拿到第十三个后可以接取2阶段自觉任务。-时空碎片任务变为连续任务。不完成前一个任务无法进入下一个任务。[黑暗武士]*黑暗武士更新自觉系统新技能。&
地下城与勇士相关新手卡地下城与勇士热门文章一周热门文章网络游戏排行榜DNF黑暗武士职业攻略汇总 客观评价后期实力_4399DNF
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DNF黑暗武士职业攻略汇总 客观评价后期实力
作者:4399苍茫哥
时间:13-03-26
概述:DNF黑暗武士职业攻略详解 DNF黑暗武士职业攻略汇总 DNF黑暗武士职业攻略
  职业定位,客观分析了黑暗武士的核心玩法,作为一个没有远古装备的职业,注定了黑暗武士在后期的疲软,但这并不影响我们的正常刷图,看看苍茫哥关于黑暗武士的分析吧。
  一、时空之力系统
  这是dnf黑暗武士黑暗武士特有的QP系统,与原QP系统同时存在。升级方式就是完成黑暗武士特色主线任务,收集时空碎片提升时空之力等级。在剧情上解释为黑暗武士穿越到阿拉德时力量流失了,需要逐步找回提升。目前国服最高LV2,属性是永久提升黑暗武士250四围以及5%的三速。
  二、组合技系统
  ①组合技概况:
  普通职业双排技能栏上下是一样的,而黑暗武士不是。黑暗武士的下排6个技能空位是特殊的组合技能空位,每个格子对应下来都是6个一列的组合技能。黑暗武士可以把自己的职业技能任意组合放在6套组合技的任何一个位置,施放组合技的时候一列组合技通用一个快捷键。
  即一个黑暗武士的一个技能快捷键,是可以对应最多6个技能的。
  组合技的释放顺序是从上往下。第一个技能用过之后,下面的技能可以有三秒的缓冲时间等待施放。被攻击硬直&施放其它技能时,本列组合技同时进入CD,CD时间为平均CD稍多。(也就是说,哪怕是CD40多秒的大招,黑暗武士也可以通过放一堆短CD小技能使得这一列组合技全部技能的CD只有十秒左右)
  注意,抓取技能如果没有命中,组合技也会进入CD。
  ②组合技柔滑系统:
  六列组合技能,每一组最开始的技能统称为起手技能。起手技能是可以相互之间无条件强制打断,以及无条件打断任何后排技能。比如我六套组合技的起手分别为卡洛大崩不动剑舞鬼闪墓碑ASDFGH全部按一遍,你就在1秒内放完了以上所有技能。但是技能是否生效要根据技能特性判断。比如在大崩砸地之前中断,那么这个大崩就相当于只是跳了一下而已。
  ③组合技伤害系统:
  一列组合技能,起手技能的伤害为实际面板100%,往后每跨一个阶段,伤害提升20%,依此类推,第六个位置技能的实际伤害为技能面板的200%。这是黑暗武士的主要伤害来源,是为了弥补无远古无EX而存在。
  三、职业技能
  黑暗骑士的技能皆来源于四鬼剑。几乎都是主动伤害技能,唯一的BUFF是山寨的抓头,但是满山寨抓头的力量加成也只有300。
  而在四属性倾向上,与原版技能一致。
  黑暗骑士在45级时,即可学到本职业全部技能。
  黑暗骑士的三段斩只有第一下,猛龙只有最后一下,不动为一印不动持续1.6秒,卡洛只有最后3刀,剑舞固定12次斩击,怒气踩圈无伤害,鬼印珠间隔1.2秒(70版本的瞎子鬼印珠也是1.2秒)十字斩无第四下,破军默认可以砸地,墓碑一秒8根持续4秒。
  在PK场中,黑暗骑士没有开场CD。
  强势大招:大崩剑舞大吸墓碑
  组合技第六阶段大崩,砸地固伤8W左右,喷发固伤6W左右。(简单形容一下,山寨大崩相当于同独立情况下,图内双倍黑暗武士面板力量(6段伤害加成)的红眼大崩,然无远古加成。不过还是比不过原大崩,因为还有其它BUFF的存在。P.S.这里对比红眼只是因为我忘记大崩喷射多少下了,所以不知道总体固伤是多少。可能是40W左右)
  组合技第六阶段剑舞,面板百分比4W多
  组合技第六阶段大吸,面板百分比2W多
  组合技第六阶段墓碑,没玩过鬼泣不是很清楚实际情况,单纯使用感觉,大体型BOSS略微超越山寨大崩。
  强势小招:猛龙,滑斩,钝器突刺
  猛龙基础百分比3700*2
  滑斩基础百分比2000+3W左右固伤
  钝器突刺,带白手钝器精通的眩晕,过图时基本就是一个强控。
  可通过技能组合,使得以上所有大招的CD在10秒左右徘徊,而小技能则是3-4秒一发。
  控制技能可以强制中断,而击飞效果仍在。同时某些技能跟进的后续控制仍会继续,比如裂波中断后的圈,以及炸热的光圈。
  手速快的人可以在连技时飞快跳过某些技能。
  四、职业技巧
  黑暗骑士几乎所有技能都能扯,通过强制&反身强制可以达到各种特殊效果。比如剑舞的剑气可以反身强制猛龙一起飞,跃斩和月光的扫地可以强制反身,没有动画但是有技能效果,血剑的爆炸可以强制带到下个技能上去。
  ②良性&恶性BUG
  六个大崩六个猛龙六个剑舞六个墓碑六个大吸六个鬼闪什么的,但是具体的方法,我哪敢说啊
  五、职业特征
  特殊的时装
  此外黑暗骑士精通四个鬼剑士的防具,只有皮甲不精。物理技能偏重伤害,法系则偏重控制,唯一的爆发是墓碑。
  一般策略是力量智力的双修偏力量。自然也有许多CC板甲打法系的。(这一点我也不是很能理解)
  武器选择上,钝器是毫无疑问的最优。物理强势,法系也不会太弱。同时还有特效加强,比如刺的强控,以及跃斩砸地的浮空冲击波。
  六、职业定位
  不定的存在。
  控制方面,大吸,不动,炸热,鬼闪为强控,棉花和剑舞是伪控,墓碑冰波可持续扫地。虽然没有异界需求,但是可以进异界当个控制。
  输出上剑舞大崩大吸墓碑的输出是极高的同时又有极短的CD毕竟现在还没有哪个职业存在CD只有十秒的大招。
  七、职业核心
  ①高机动
  围绕短CD猛龙,以及时空之力加成,即便是无时装的难民黑暗骑士也有刷图如风的感觉
  ②强控
  8个可算控制的技能穿插在组合技里面,保证输出环境
  ③连招
  黑暗武士的输出十分依赖连技系统加成,但是不能因此只考虑六段大招的伤害,而是要利用柔滑系统,把全部6套组合技都整合到连招思路里面,达到一个无缝输出的境地。
  八、职业缺点
  ①爆发力不足
  体现在后期高减伤高血量的远古&真远古图里。某些机会稍纵即逝,别的职业一招带走,而黑暗武士为了伤害必须要有前戏。如果没有前戏,100%的技能面板,其实是不高的。
  解决方式:提升装备&利用短CD多次连招。后者无疑是很拖慢刷图进程的,这也是黑暗武士难以竞速的一大原因。
  没有BUFF什么的,其实都可以归咎到这一点里。
  ②过分依赖连技系统。
  一旦被打断即进入冷却,所以黑暗武士的刷图节奏波动十分巨大的,要么十分流畅,要么很拖很慢。
  虽然黑暗骑士主力输出技能都有一定自保能力,要么霸体要么无敌,但是依然十分惧怕某些异常类的怪物。
  解决方式:霸体&透明药剂以及建立高机动的组合技,围绕大吸,鬼闪,炸热这三个强控进行有效输出
  ③后期疲软
  没有远古EX加成,技能成长低下,只有靠高面板高基础来撑场,总的来说,要玩成神,很烧钱。
  解决方式:等待NX加强&改变刷图思路,放弃脸滚键盘,用脑子刷图。
  总的来说,黑暗骑士是一个很有意思的职业。对于不想爬异界坑的人来说,上手容易而且强势,兼容性以及操作性都很强,只是虽然没有难打的图,但也少有能放手去打的图。
  要知道一点,同样一个职业,在不同人的手里,天壤之别。在这一点上黑暗武士尤甚。
  因为黑暗武士至关重要的组合技,是靠玩家自由发挥的
  难民碾压王者,小康碾压U。以上就是我的看法。
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13:19:31玩家
守护者, 黑武士,缔造者, 还有要出新职业魔枪士了, 望采纳
13:19:31玩家
守护2个职业,外传2个职业
13:19:31玩家
守护者 外传的黑暗武士 缔造者
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没有岁月能回头
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UID帖子威望0 多玩草60 草
- g, }) ?. Y; Q&&x2 J) M" a
7 k8 c- k+ A& |
请问下那个职业不用异界套 2 a/ o. s- e7 e6 X: B& u
现在套装真难搞啊 : ~! j$ I! V3 |" \+ R) r( N( D
不要外传职业&&" i- h# X% l7 k, Z2 D
( k& B) Q&&Y4 M2 e' Y
不用异界套能过混图就好' B( {) B4 r. g5 b3 c+ M
要十分钟以内: X) w3 [1 A- X, d( b6 U
- t' m' u9 o/ T2 {2 T: F- `
武器最多+126 g& g& b. x% K9 I
0 w2 s" F: G8 h/ G( L
真心求大神解答& &
# A0 M6 o) K% Z6 S+ L4 M, j
# M3 z$ ]& H- \: U" n4 X; N
新人发帖秒沉。。。/ F1 n! |" ?/ ^) U7 T
( h* g! K; v) J8 ~9 @5 y) i9 j+ ]9 O
# }: R+ V! a. D5 S0 g/ B
& && && && && &-------------有个朋友一直都是70级的 昨天我上线看到 他竟然81了 我心里暖暖的 其实不是他们不玩 而是他们不在 我问他怎么突然又玩了 他说 我又不是不玩 现在有空了 就升升级 我又不追求什么 一套假紫我刷图爽爽就好了 其实这个游戏不要追求太多 你忘记了游戏的初衷 是打击感 而不是郁闷感 现在100块能买4500金币多好? 一把暗影刀到手 装备这么容易拿 你还有什么好喷的呢?tx留不住人 我只能说一个游戏有过巅峰 就必然会老去 需要的是我们记住那年我们一起被感动的时光 我希望我的狂战能一直留在我的心里 他和我的兄弟姐妹妻子 一起陪我老去死去 2 b2 \/ y& q, w9 M! a/ I
# N) v1 s% q, v0 N% E+ e
+ b& c* ?' V/ C&&~, a
! S&&q3 W0 S% o! ]1 d
&必须缔造和杂交啊&
&召唤不用~~~&
&我感觉如果有追求的话,全部职业都需要异界装,如果真没追求,区别真心不大&
&神豪那个职业不用&
&去玩召唤把&
&我有大蹦,要毛异界&
&蓝猫 四叔 鳗鱼
魂图 都是秒过&
孤独的孩子, 你是造物的恩宠
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愚蠢的人类—萌猫
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黑暗武士和缔造者
其实我是水比
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必须缔造 黑狗
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69级的职业都不要
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神让咱消失
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不要外传职业一身BC假紫10分钟魂牛那也算找虐了吧。
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K-ON一生推!
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没有岁月能回头
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孤独的孩子, 你是造物的恩宠
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贫乳控?妹控?
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???、勿以恶小而不为???、勿以善小而为之。好像有什么不对
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缔造,杂交
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无聊的人 。。。。。
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真不懂。撸主都说了不要外传职业了。还黑武第缔造。
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缔造者可以不需要
真·欧皇血统
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I am 欧皇,如假包换的欧皇
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素素对异界套不是很需求
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黑武、缔造
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  DNF外传职业目前只有黑暗武士和缔造者,黑暗武士与缔造者都是第四季外传中推出的新职业,黑暗武士与鬼剑士在技能方面有很大的不同,技能的全面性值得肯定,而缔造者这个职业在技能和外形方面都与魔法石很相似,但是具有特殊的元素力量,所以与魔法师其实也是着截然不同的职业。  黑暗武士介绍:  黑暗武士虽然使用的武器和职业外形上都是与鬼剑士相同,但是黑暗武士精通鬼剑士四大转职的几乎所有技能,他们拥有狂战士的怒气爆发,也拥有鬼泣的神鬼契约能力,阿修罗的独门波动技和剑魂的光剑精通也都是非常的了解,这样的特点也是造就了特色的黑暗武士,特有的连续技系统,让黑暗武士成为了最全能的展示,但是这样让黑暗武士的发展有了更多的隐患,SP点数有限的情况下,如何选择技能深深的困扰着每个黑暗武士玩家。  缔造者介绍:  与魔法师的形象其实还是有所区分的,但是缔造者可以使用魔法石的武器,而且缔造者绝对跟魔法石转职的几个职业有着很大的不同,这个职业的操作方式非常的新颖独特,鼠标释放技能的方式,让这个职业毁誉参半。缔造者是绝对的刷图王者,在很多的版本里面,不管其他的刷图强力职业如何的变化,缔造者都是有着自己的一席之地,虽然技能数量不多,但是技能之间的衔接与伤害范围都是非常的给力,让缔造者玩家可以体验到最爽快的刷图感觉。  总结:  DNF外传职业二觉已经正式的开启,黑暗武士二觉和缔造者二觉即将登陆国服,对于各位玩家们来说这是个练号的好机会,而且这两个职业的刷图实力也都是比较不错的,后续小编也会给大家带来更多的外传职业二觉相关攻略,有兴趣的朋友们可以多多的关注。  本文由原创翻译,转载请注明作者及出处!
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