炫龙a60l拆机玩刺客信条大革命和GTA5能流畅吗?

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建议你不买AMD 暴若的机型。推荐英特尔版本
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不买杂牌笔记本电脑。
炫龙A60L报价ZOL中关村在线参考价格:¥4299内存:4GB(4GB×1)DDR3L(低电压版)CPU:Intel酷睿i54210M尺寸:15.6英寸性价比很高,就是不知道质保如何,值得入手,有用请采纳
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炫龙 A60L 541HN游戏本15.6英寸i5双核GTX860M独显游戏笔记本电脑 这款笔记
炫龙A60L541HN游戏本15.6英寸i5双核GTX860M独显游戏笔记本电脑这款笔记本电脑怎么样玩得起GTA5或者使命召唤12的么还有极品飞车18PS:不需要开全特效只要能玩的流畅不卡就好。特效什么的...
炫龙 A60L 541HN游戏本15.6英寸i5双核GTX860M独显游戏笔记本电脑
这款笔记本电脑怎么样
玩得起GTA5
或者使命召唤12的么还有极品飞车18 PS:不需要开全特效只要能玩的流畅不卡就好。
特效什么的也说说吧 能开到多少特效。
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您好配置是不错的。炫龙笔记本是神舟旗下的一个新品牌。如果你喜欢的话也可以。个人观点神舟的笔记本,做工不太好。但是性价比很高。这款笔记本玩游戏的话是没有问题的。
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我们会通过消息、邮箱等方式尽快将举报结果通知您。【图片】【笔吧评测室】炫龙A60L(广达TWK)黑科技测试【笔记本吧】_百度贴吧
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【笔吧评测室】炫龙A60L(广达TWK)黑科技测试收藏
前段时间,炫龙官方神秘的宣布A60L使用了一个黑科技,将改善散热部分的性能。此次测试,便是将这神秘的“黑科技”揭开面纱,看看它到底能否真的做到“黑科技”的感觉。目录【1】机器简单介绍【2】理论性能测试1.国际象棋Fritz Chess Benchmark2.Cinebench R11.5/R153.3Dmark 11/新3D mark4.鲁大师(娱乐跑分)【3】游戏性能测试1.生化危机62.最终幻想143.怪物猎人OL4.求生之路25.孤岛危机36.OSU!7.战地48.刺客信条:大革命9.使命召唤:高级战争10.看门狗11.Grand Theft Auto V12.游戏功耗&温度统计【4】散热能力测试【5】总结
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插一楼会不会被删
【1】机器简单介绍炫龙A60L为经典的广达TWK模具,这个模具也是神舟K660E D5/K660D所使用的,淘宝上也有众多以该模具为准系统进行各种“变装”的品牌本(例如某些低价的N551,M15X等)。TWK模具已经沿用了5代,从K580P的TWH(二代I7+GT555M)开始到现在最新的战神K5(四代I7+GTX960M),除了芯片组和显示芯片进行了更换,其他设计基本没有发生大的变化。此次测试的机器型号为炫龙A60L标准版,不过为了发挥最佳性能,配置上又做了一些变动,添加了一条8G内存和一个128G固态。硅脂也更换为ICD-7。TWK公模参数可以在anadem官网上查看,地址:主要机器参数:接口方面,TWK的外部接口包含2个USB3.0接口,2个USB2.0接口,1个读卡器接口,2个音频接口,1个RJ45网线接口和1个HDMI接口。标准配置中不包含DVD-RW光驱。内部接口包含2个内存插槽,1个2.5寸SATA3接口(9.5/7mm厚度),1个全高mSATA插槽(SATA 6Gbps接口),1个mini PCIe插槽(无线网卡,PCIe 1x或USB接口)和一个ODD接口(12.7mm厚度,SATA 6Gbps接口)。CPU为PGA插槽,可更换,但显卡直接整合在主板上,不可更换。光驱位为一个塑料托架,无任何转接口。A60L的配置中规中矩,不算高端但也不低。这个1080P的高分屏效果也可以,比市面上目前15寸的edp低端TN屏好很多,可视角度和色彩显示都要感觉正常一些,而那些低端edp高分屏基本都是惨白可视角度差,体验大打折扣(比如fx50jk,y50等)。无线网卡可以强装杀手网卡N1202的驱动,不过不清楚是否有信号质量的提升。键盘偏软,手感不好,整机外壳也看起来很廉价,不适合外观党。后盖为无螺丝,可以直接取下较为方便。整机厚度一般,表面隔热方面做的不好,掌托位置较热(因为这里对应PCH的位置)。TWK最让玩家不喜欢的就是它的降频限制措施,通过这几天的摸索,笔者发现广达为了限制发热已经是丧心病狂,多种措施联合使用,根本不会给玩家绕过所有降频的机会。有关降频的具体现象,在散热测试中会详细介绍。TWK在键盘右上角设置了四个快捷键,第一个是关闭屏幕,最后两个是音量调节。第二个按钮在原来的BIOS中定义为一键降频,即锁定CPU频率最高1.8GHz,而此次所谓的“黑科技”,其实就是使用了最新的BIOS,将这个快捷键改为一键强冷,将风扇转速设定为120%。新BIOS还对风扇策略进行了一定调整,使得温控也有所改善。具体情况如何,接下来进行测试。
【2】理论性能测试1.国际象棋Fritz Chess Benchmark多线程下,原版的BIOS跑分已经达到了26.65倍,这个分数表现和正常的I7-4710MQ没有区别。单线程跑分也十分正常,这意味着原来的BIOS就已经可以胜任国际象棋的负载,而不会出现降频现象,新的BIOS不会在这个跑分上有变化。2.Cinebench R11.5/R15CINEBENCH R11.5测试,GTX960M分数为62.77fps,CPU多线程6.43pts,单线程1.54pts。原版BIOS下的测试分数显然偏低了,正常的4710MQ有7.10左右,单线程倒是正常。经过频率监测分析,这个跑分偏低是由于OpenGL测试时独显温度较高所致,在开启独显达到65度后,TWK便关闭了CPU的睿频,使得频率只能维持在默频2.5GHz上,所以测试CPU的前面一段时间中CPU频率都没有达到满频。刷了新的BIOS后,如果没有开启一键强冷,跑分是不会发生变化的。但如果全部运行一遍后重新再单独测试一下CPU跑分,那么分数就会提升至7.14pts,这个分数就正常了,说明如果不考虑刚才那个降频策略下,CPU的性能也不会受限。CINEBENCH R15测试,GTX960M分数为92.09fps,CPU多线程603cb,单线程135cb。原版BIOS跑出的成绩情况和R11.5类似,多线程偏低。新的BIOS用同样方法也一样恢复了CPU的成绩,达到了650cb。3.3Dmark 11/新3D mark3Dmark 11测试,Performance模式下总分有P5229,其中图形分为4992,物理分数7038。原版BIOS下物理分数显然是低了,这个分数跟单通道内存下的正常4710MQ差不多了。新BIOS版本中,可以看到物理分数恢复到了正常的水平,8617的分数比一般的4710MQ甚至还好一些。这个是没有在开启一键强冷下的跑分,说明新的BIOS风扇策略确实有所改进,使得跑分不受到独显温度高而降频的影响。新3Dmark中的Fire Strike场景跑分为3688,其中图形分为4040,物理分数为7082。同样,原版BIOS下的物理分数偏低。刷了新版本的BIOS后,物理分数明显提升,达到了9317,情况和3D11中类似。两个软件跑分的变化确认风扇策略确实改善了发热。
4.鲁大师(娱乐跑分)原版BIOS新版BIOS鲁大师娱乐跑分,恕笔者知识量不足,实在是难以揣摩跑分和BIOS版本之间的变化关系,多次跑分都有可能造成跑分的不断变化,笔者已经无法得到结论了。娱乐跑分仅供参考。性能测试到此结束,下面介绍游戏测试部分。
【3】游戏性能测试第一章中提到过,TWK的降频技术十分丧心病狂,笔者如果使用了ThrottleStop软件绕过主板对CPU的降频,那么机器就会触发对显卡的降频,根本无法正常体验游戏,所以最终放弃了绕过降频。本章最后一节的游戏温度表现是重点。测试中新版BIOS是直接开启强冷模式进入游戏。PS:笔者尽可能的排除每次游戏的差异性,以使得横向对比评测时有较高的合理性。但是部分游戏有偶然性,因而帧数的波动会有不同,此时观察总体趋势来得出结论。1.生化危机6分辨率选择1080P,画质选择最高特效,抗锯齿为FXAA3HQ,关闭垂直同步测试结果原版BIOS新BIOS帧数统计帧延迟原版BIOS帧数最低为21,最高为339,平均42.66新BIOS帧数最低为21,最高为344,平均42.793生化危机6对显卡的要求不高,场景中存在较多僵尸的时候才会造成帧数的爆低,其他场景下还算比较流畅,可以不用降低特效。新旧BIOS对帧数的影响微乎其微,基本没有变化。
这次有galgame吗
2.最终幻想14分辨率选择1080P,画质选择Maximum,关闭垂直同步测试结果原版BIOS新BIOS帧数统计帧延迟原版BIOS帧数最低为0,最高为124,平均49.692新BIOS帧数最低为0,最高为118,平均49.096最终幻想14是开放性即时战斗游戏,非正统的单机游戏范围,但对配置的要求也不是很低。帧延迟较高的场景都是切换时导致,实际场景中基本没有明显卡顿。最高画质下860M的场景帧数表现还行,大部分为40-50左右。新旧BIOS对帧数的影响也很小。
3.怪物猎人OL分辨率选择1080P,抗锯齿为4xMSAA,关闭垂直同步测试结果原版BIOS新BIOS帧数统计帧延迟原版BIOS帧数最低为10,最高为35,平均19.488新BIOS帧数最低为10,最高为35,平均19.406怪物猎人OL属于网游,但由于拥有基准测试并且配置需求较高而选为评测的一个项目。860M的帧数表现不佳,没有达到基本的30帧水平,游戏会有较大的卡顿。新旧BIOS的差异很小。
4.求生之路2分辨率选择1080P,抗锯齿选择8x MSAA,其他特效最高,关闭垂直同步帧数统计帧延迟原版BIOS帧数最低为75,最高为165,平均121.639新BIOS帧数最低为73,最高为174,平均122.539求生之路2是一款适合局域网联机多人协作的第一人称射击游戏。GTX860M可以保持足够高的流畅度,游戏中基本不会遇到明显的卡顿。新旧BIOS的性能差异也很小。5.孤岛危机3分辨率选择1080P,画质全部选择中,关闭垂直同步
帧数统计帧延迟原版BIOS帧数最低为21,最高为50,平均33.422新BIOS帧数最低为22,最高为57,平均33.722孤岛危机3是孤岛系列的最新作品,对显卡的需求同样很高。可以看到即使是中特效下,860M的帧数也还不能一直保持30帧以上,没有足够流畅。新旧BIOS在游戏中的帧数差异很小。
6.OSU!全屏模式下分辨率选择1080P,开启全部特效,关闭垂直同步 帧数统计帧延迟原版BIOS帧数最低为106,最高为524,平均426.225新BIOS帧数最低为107,最高为524,平均425.975OSU是笔者比较喜欢玩的一个音乐节拍游戏。它对显卡的要求其实不算很高,满特效下独显一般都能跑出几百帧的情况,就算是核显,关闭一些特效后也有几百帧的水平。然而,此游戏并非看平均帧数,而是最低帧数和帧延迟。由于游戏性侧重不同,这款游戏需要实时跟进屏幕上的细节变化,然后控制鼠标和键盘的活动,一旦有较大的卡顿(最低帧数较低),则会直接地影响当时的操控精确性,从而干扰了游戏过程。测试场景中,双通道的860M性能表现不错,毕竟OSU不怎么吃显卡。新旧BIOS的帧数也基本一致。7.战地4分辨率选择1080P,画质选择最高特效,抗锯齿为4x MSAA,关闭垂直同步帧数统计帧延迟原版BIOS帧数最低为18,最高为38,平均25.65新BIOS帧数最低为18,最高为40,平均26.05战地四是战地系列的最新作品,配置需求也比较高。GTX860M平均帧数不足30,游戏中可以感觉到一定的不流畅性,可以选择降低抗锯齿来提高帧数。TWK中的帧延迟表现较差,抖动剧烈,而其他不存在降频的860M机器表现就会稳定的多。新旧BIOS的差异不大。
8.刺客信条:大革命分辨率选择1080P,画质选择中等,关闭垂直同步帧数统计帧延迟原版BIOS帧数最低为12,最高为34,平均25.722新BIOS帧数最低为10,最高为36,平均28.6刺客信条大革命是刺客信条系列的最新作品,推荐配置达到了GTX780级别,显然860M显卡是不可能在最高特效下流畅运行的。中特效下实际上860M也无法流畅使用,能感受到卡顿。从帧延迟上看,新BIOS显著改善了帧延迟的稳定性,实际游戏中也感觉更流畅了。这次新BIOS的帧数确实有一定的提升。9.使命召唤:高级战争分辨率选择1080P,超级采样选择off,其他选择最高特效,关闭垂直同步帧数统计帧延迟原版BIOS帧数最低为15,最高为84,平均41.511新BIOS帧数最低为14,最高为84,平均43.367使命召唤11是使命召唤系列最新的作品,对显卡的要求也不低。860M的帧数表现勉强流畅运行。原版BIOS在后期的帧数表现有波动,而新版BIOS则稳定一些,平均帧数自然也高点。
10.看门狗分辨率选择1080P,画质选择高,抗锯齿为2x TXAA,关闭垂直同步 帧数统计帧延迟原版BIOS帧数最低为21,最高为50,平均26.889新BIOS帧数最低为21,最高为50,平均26.978看门狗是一款开放性动作冒险游戏,和GTA的风格接近。它对显卡的要求也非常高,尤其是高特效下对显存容量有很大的需求。高特效下,860M的帧数还不足30,确实无法流畅运行。新旧BIOS在这款游戏中差异不大。11.GrandTheft Auto V分辨率选择1080P,开启全部画质,抗锯齿为FXAA,关闭垂直同步 帧数统计帧延迟原版BIOS帧数最低为32,最高为59,平均47.756GTA5为开放式冒险类游戏,有主线剧情但大多数玩家看重其丰富的支线和较高的自由度。GTA5在较低画质下优化做的还是不错,低端显卡也能勉强流畅,不过在高特效下一样会很吃显卡,无法保证其流畅性。在没有开启TXAA或MSAA下,860M的表现还算可以,帧数介于30-60之间。新BIOS同样也不会有差异。
12.游戏功耗&温度统计原版BIOS新BIOS统计可以看到,开启一键强冷后,游戏中的温度确实有显著下降,幅度大约为7-8度。这个温度的变化确实是很大的,对于硅脂不好的机器来说,开启强冷后就能够避免游戏中的高温问题了。新旧BIOS在游戏中的帧数差异很小,这是因为CPU终究还是要取消睿频的,在游戏中GPU的温度几乎不会低于65度。下面是战地4中频率温度监测统计。可以看到,前期GPU负载较低,温度不足65度时,CPU的频率还能维持在睿频状态(3.3-3.5GHz),但当独显达到67度后,频率就掉到了2.5GHz,从此不再睿频。CPU的功耗也从开始时的27W掉到20W,最终温度保持在78度和76度附近。游戏中,独显的负载是很高的,就算开启了强冷,也几乎不可能令其维持在65度以内。那么CPU取消睿频的问题是显而易见的,这样一来,新旧BIOS的温度差异并不能改善游戏性能,仅是温度上的变化而已。其实,如果温度低于了65度,使得CPU恢复睿频的话,CPU的发热就上去了,由于散热是串联结构,最终也还是会让GPU温度高于65度的。要怪只能怪广达设定的温度过于保守,这么低的温度就取消了CPU的睿频,实在是不应该,笔者认为如果设置为达到80度后再取消睿频可能更合理一些。游戏测试到此结束,下面介绍散热测试部分。
【4】散热能力测试本章节分为烤机散热测试、游戏散热测试和表面温度测试三部分。烤机测试采用AIDA64 Extreme Edition中的烤机测试项目作为CPU烤机部分,采用FurMark作为GPU烤机部分。前者烤机参数为仅勾选FPU,后者烤机参数为分辨率noAA模式。烤机的同时,采用AIDA64 Extreme Edition的传感器项目来检测整机温度和CPU功耗信息,采用HWiNFO64软件监测CPU频率信息,采用nvidiaInspector检测独显温度和频率信息。每次测试时间周期为10分钟。由于大部分机器会有主板级别的降频限制,导致机器并非达到极限烤机而降频,这类降频可以采用ThrottleStop软件来解锁降频限制,具体方法请自行百度。PS:1.由于此机器为CPU和GPU热管并联共用散热鳍片,需要对CPU单烤和显卡单烤测试。2.由于机器限频措施过于完善,双烤解锁几乎不可能,只有非解锁的双烤。(0)待机温度室温在26度左右(白天大约为28度)。纯待机的时候CPU温度在49度左右,独显43度。风扇转速很低,但是不会停转,PCH温度表现正常。新BIOS在没有开启强冷时温度表现没有区别,开启强冷后温度降到43度左右。(1)CPU单烤测试单烤CPU时,CPU达到88度后立即关闭了睿频,然后CPU一直运行在默频2.5GHz下。10分钟后,CPU温度维持在80度左右,由于TWK的散热是串联,GPU温度也增加至61度。PCH温度仍然保持待机水平。默频下的4710MQ功耗为37.28W,比TDP少了20%。这是原版BIOS的表现。(2)CPU解锁频率限制下单烤测试使用ThrottleStop800软件,可以取消88度的温度墙,使TWK恢复睿频状态。可以看到,实际上稳定后的4710MQ,TWK也能将其压在88度附近,表现还是比较满意的,前期触发降频墙是因为短时睿频功耗为58.8W,在28秒时间内4710MQ的烤机是会到88度以上的,所以触发了降频墙。这是原版BIOS的表现。刷入新版BIOS后,解锁CPU的烤机温度只降了2度,其实等于基本没变。新BIOS的风扇策略只有小幅变化而已。(3)GPU单烤测试单烤GPU时,CPU在65度后就关闭了睿频,这一点在前面介绍中已经提到过。10分钟后,显卡温度达到了83度,而CPU由于也有12.65W的功耗以及串联散热的影响,温度也达到了80度附近。这个温度表现比较一般,PCH温度小幅增加至63度。这是原版BIOS的表现。(4)恢复睿频下GPU单烤测试在没有停止GPU烤机下,用ThrottleStop800软件绕过了65度CPU降频墙。这个方法只能在烤机时适用,游戏中会造成显卡频率的骤降,造成游戏卡顿。恢复睿频后CPU功耗暴增约一倍,达到了21.14W。经过20分钟的GPU烤机,显卡温度最终达到了91度,而CPU则达到了95度,逼近98度最终降频线。此时TWK的散热情况就比较捉急了,这说明如果使得CPU保持睿频下玩既吃CPU又吃GPU的单机游戏时,温度表现会很差。这是原版BIOS的表现。刷入新BIOS后,同样的烤机条件下,温度表现也降了2度左右,和CPU的烤机类似。说明风扇策略确有一定改善,但并非有本质变化。(5)CPU+GPU双烤测试双烤时,CPU温度达到了98度,触发了最终降频线,频率动态调节,功耗也随之变化。GPU温度达到93度后也触发了温度墙,使得GPU频率也开始降低,随后由于功耗的降低,温度降到了92度。这是原版BIOS的表现。新BIOS的表现也有所缓解,GPU温度到了91度,CPU的功耗增加至29.19W。双烤时其实有两个CPU降频策略同时作用。第一个是98度降频线,所有机器都会有,达到98度后强制降频控制功耗,防止温度过高而断电保护。第二个是TWK的主板降频墙,当整机的输入功耗达到110W后,BIOS会对CPU进行降频。如果瞬间功耗与110W相差很大,那么就会将CPU的频率降到很低,比如1.2GHz。随后根据功耗的反馈情况,逐渐恢复频率,使得输入功耗动态维持在110W左右,这个可以使用功耗仪来印证。如果当CPU频率降到了1.0GHz时,整机输入功耗还高于110W,那么就会强制限制显卡的显存控制器负载(这是笔者根据GPU-Z的参数变化发现,实际可能广达的限制措施不是来控制这个,只是控制的结果是显存控制器负载被严重限制)。这个限制可不得了,基本之后的整机功耗是不会高于100W了,计划通。笔者反复尝试,最终得到了最大功耗的烤机条件:GPU软超频率+135mhz,显存频率+100mhz,GPU核心电压拉到最大,然后用三个GPU-Z中的渲染进行GPU烤机,接着用aida64烤FPU,最后再用一个GPU-Z来使核显有一定负载。这个状态下,TWK无论怎么限制,功耗也还是超了120W,不过这并没有什么卵用,只是TWK的降频实在让笔者不爽,我就不信我折腾还不能让功耗上去,太小瞧发烧友了。最终CPU的功耗只能维持在29.19W上,这说明TWK的总散热能力并不能压住47W的I7。如果是双核的I5,虽然TDP标注为37W,但实际单烤FPU的最大功耗也不到30W,这意味着TWK是可以勉强搞定的,不过如果考虑到降频,四核I7问题也不是很大。
(6)强冷下CPU+GPU双烤测试强冷下,风扇转速为120%,出风量得到了大幅增强。可以看到,CPU和GPU都不再是过热降频状态,在总功耗110W限制下,TWK的温度是93/88度,表现还不错。将近29W的CPU功耗,在游戏中一般是可以维持4710MQ默频的状态,也就是说除去65度取消睿频,强冷时玩游戏不会再降频了(除了GPU因为TDP降频)。黑科技一键强冷的效果还是有很大意义的。(7)功耗统计&小结使用功率插座统计整机的输入功耗。Ps:开启软件为将各项烤机软件开启后的输入功耗,最后一项为上文提到的最终烤机状态。可以看到,整机的功耗如果不看绕过降频的话,还是比较低的,游戏中的功耗表现也能得到印证。但是绕过降频后就比较大了,单860M烤机就有105W,实测游戏中绕过降频也会到110W以上,通过本章的散热测试,就算绕过了降频,机器实际上也不能压住这么大的发热,限制频率换取温度在某种程度上是合理的行为。默频的4710MQ表现基本够用,相比于以前TWH时代69度就丧心病狂降到800MHz的情况已然好了很多,至少不会造成游戏的卡顿。这里再小结一下TWK的降频措施。CPU 88度取消睿频,GPU 65度取消CPU睿频,通过CPU降频使整机功耗控制在110W,如果降到1.0GHz时还会超过则限制显存控制器负载,(除此以外就是正常降频墙,例如显卡TDP降频,93度降频,CPU的98度降频)。笔者在此不得不佩服世界第一ODM广达的实力,在降频处理上绝对是其他ODM望尘莫及的存在,消费者看到这么负责的厂商,应该感激涕零了吧。
【5】总结TWK的黑科技就是改善了风扇策略,增加了120%转速一键强冷。虽然看起来改进挺小,但实际上通过测试,确实改善了温度表现,游戏中显著降低了温度,极限烤机也有改善,说它黑科技也不算过分。当然,TWK确实不是什么好机器。笔者以一个严格的角度批判了这个笔记本的很多问题,比如其极尽完善的降频措施。发烧友或多或少不喜欢被限制住,所以会很不喜欢。降频说到底,就是机器散热能力不足,主板供电不足,为了挽救过热降频,过载挂主板/电源的概率,ODM只能靠降频大法好了。当然,笔者并不能指责它们一定要做好这些,因为这一切的一切,都是成本。如果TWK能够多花几千来改善这些东西,或许很多消费者就不会选择它了,这也是厂商的博弈。合理的降频措施,缩减成本,或许就是TWK模具的设计初衷,毕竟默频下的4710MQ表现也不是很差。因此,TWK这个产品只能说这价格算是值了,靠黑科技的BIOS,进一步改善了散热能力,至少不是不能用。想要更好散热的机器,不应该去纠结它,加钱考虑其他机器吧。反过来,想要便宜还找更好的产品,或许只有二手这个选择了。最后附上新BIOS的下载地址:本次评测到此结束,全文共7388字,感谢大家的欣赏。
请问我是神舟k660d,怎么刷新bios啊
这个品牌真的行么,怎么觉得比神船都不靠谱,而且以前从没听说过,配置和价格倒是挺吓人
看了半天,看不懂
——来自 爱贴吧 Windows Phone 客户端
终于出来啦
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炫龙A60L能换ips屏吗?收藏
如题,想入手炫龙A60l 541 可惜屏幕是tn的,不知能否更换为ips屏。如果能换的换要到哪里换,价钱几许。
顶一下看看
能换,具体你问吧商或者售后服务,(我听说ips高清屏需要好几百。你自己问问,我也不太清楚。)
能 你TB看看有屏幕的
你要换LG的?
看帖回帖,个人习惯,互利互惠,皆大欢喜!
她其实早就想让强子和她一起打理摊子的生意
登录百度帐号炫龙a60l 781h这款笔记本散热真的很差吗?加个散热底座玩gta5可以?小白求大神指教_百度知道
炫龙a60l 781h这款笔记本散热真的很差吗?加个散热底座玩gta5可以?小白求大神指教
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这款笔记本散热并不差,用的是广达的模具,这款模具用了好几年了,无论散热、质量都是比较好的。散热底座没什么用的,不加完GTA5 也不会死机、烧机的,放心吧!注意别放被窝里玩耍
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