密传2弓pk 致命和羽毛怎么同时出

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各职业技能树大总结
日 18:56:00           【
金刚力士技能
攻击技能:
提升斧类武器的攻击力。
提升刀剑武器的攻击力。
提升枪类武器的攻击力。
提高物理攻击的成功率。
提升物理攻击力。
攻击力增强的致命一击。
以强有力的攻击使对方后退。
刺穿攻击,不会失败。
刺穿攻击,施加追加的伤害。
击晕攻击对象。
高声呐喊,降低敌人势气,使敌人暂停攻击。
群攻周围的怪物。
聚气,提高一次攻击力。
提高武器的最小攻击力。
高级的致命攻击术,与致命一击一起使用时有额外的攻击力加成。
一定时间内提升手中双手武器的攻击力。
强力的3连击,可击破阿修罗的能量护盾技能,敌人处于眩晕,睡眠状态时有额外伤害加成。
防御技能:
增加对物理攻击的防御。
提高对物理攻击的躲避率。
反弹部分伤害给攻击者。
吸收并消减部分伤害。
辅助技能:
提升对火、冰、电的抗性。
提升 HP 的恢复速度。
将部分 HP 转为 TP。
将部分 TP 转为 HP。
嘲弄怪物使之攻击自己。
吓走周围的怪物。
嘲弄一定区域内的怪物使之攻击自己。
一定时间内提高物理攻击力,可以与其他物理攻击技能重复使用。
快速跑至敌人所处位置。
攻击技能:
提升斧类武器的攻击力。
提升刀剑武器的攻击力。
提升枪类武器的攻击力。
提高物理攻击的成功率。
提升物理攻击力。
攻击力增强的致命一击。
以强有力的攻击使对方后退。
刺穿攻击,不会失败。
刺穿攻击,施加追加的伤害。
击晕攻击对象。
高声呐喊,降低敌人势气,使敌人暂停攻击。
群攻周围的怪物。
把血脉的密能转换成肌肉的密能。
对目标连续施加两次攻击。
提升攻击力给敌人造成伤害并且敌人处于眩晕状态时有额外伤害加成, 并解除对方的承受技能。
防御技能:
增加对物理攻击的防御。
提高对物理攻击的躲避率。
提高防具的耐久度。
反弹部分伤害给攻击者。
吸收并消减部分伤害。
一定时间内提升身上装备的防御力。
自己吸收一定区域内组队成员所受的伤害。
短时间内提高自己的防御力,但攻击速度和移动速度会降低。
辅助技能:
提升对火、冰、电的抗性。
提升 HP 的恢复速度。
将部分 HP 转为 TP。
将部分 TP 转为 HP。
嘲弄怪物使之攻击自己。
吓走周围的怪物。
嘲弄一定区域内的怪物使之攻击自己。
把敌人拖到自己的位置。
暗夜侠技能
暗杀技能:
提升刀剑武器的攻击力。
提升匕首类武器的攻击力。
学习后左手可使用武器,提升左手短剑的攻击力,并有一定机率出现额外伤害。
致命一击。
将部分施加于对方身上的伤害转为自己的生命值。
发出强大的剑气来攻击目标。
使对方中毒,HP持续降低。
一定时间内让目标的伤处不能治愈,HP持续降低。
降低敌人的 HP 上限。
忽视目标防御的攻击,与致命攻击一起使用时,会有额外的攻击力加成。
攻击对方眼睛,使目标的视野、防御、回避急剧下降。
对处于昏睡、致盲、击晕状态的目标,施加致命一击。
消耗自己的HP使敌人受到伤害,隐身状态下有附加伤害。
弓系技能:
提升弓类武器的攻击力。
使用弓类武器时可施加致命一击。
发出冰箭,使目标移动速度变慢。
发出毒箭,使对方中毒,HP持续降低。
攻击目标物的同时给目标周围施加群体伤害。
发出追踪并攻击目标的箭。
辅助技能:
提高物理攻击的成功率和对物理攻击的躲避率。
生成有一定 HP 的保护膜来减少所受的伤害。
生成一个可以抵抗魔法的保护膜。
提升移动速度。
变为透明状态,隐身。
可以看到隐身状态的敌人。
击中后暂时停止,再慢慢移动。
暂时回避敌人的攻击。
将一定的TP值转换为防御,生成吸收在现有TP值中减去技能消耗的TP值后剩余TP值两倍的伤害的护盾,不可与魔法护盾重复使用。
独行侠技能
暗杀技能:
提升刀剑武器的攻击力。
提升匕首类武器的攻击力。
致命一击。
将部分施加于对方身上的伤害转为自己的生命值。
发出强大的剑气来攻击目标。
使对方中毒,HP持续降低。
一定时间内让目标的伤处不能治愈,HP持续降低。
降低敌人的 HP 上限。
弓系技能:
提升弓类武器的攻击力。
使用弓类武器时可施加致命一击。
发出冰箭,使目标移动速度变慢。
发出毒箭,使对方中毒,HP持续降低。
攻击目标物的同时给目标周围施加群体伤害。
发出追踪并攻击目标的箭。
在原地急速射击,使用技能时无法移动。
发射出多重箭。
除了给目标带来伤害外,发出的箭可以燃烧对方的 TP 。
贯穿攻击成直线的敌人,技能级别上升时使敌人的属性攻击力减小。
使用弓的危机攻击,使用散射和致命之箭后会增加伤害。
设置陷阱使目标无法移动,(消耗扇子作为陷阱材料)PK 时无法使用。
设置陷阱使目标无法移动,(消耗扇子作为陷阱材料)主神战专用。
辅助技能:
提高物理攻击的成功率和对物理攻击的躲避率。
生成有一定 HP 的保护膜来减少所受的伤害。
生成一个可以抵抗魔法的保护膜。
提升移动速度。
变为透明状态,隐身。
可以看到隐身状态的敌人。
击中后暂时停止,再慢慢移动。
召唤出能为自己战斗的狼。
使一次敌人的攻击无效。
狂武者技能
攻击技能:
提升爪类武器的攻击力。
提升钝器类武器的攻击力。
提高物理攻击的成功率。
发出拳气,攻击目标。
施加连续攻击。
3~5 次的连环攻击,每次击中时,可以使目标减少一定的躲避率、命中率、移动速度和防御力。
附带毒属性的致命一击。
使用腿功进行攻击,与致命攻击一起使用时,有额外的攻击加成。
暂时性的击昏对方。
将施加给对方的伤害转换为自己 TP 的上升。(钝器专用)
降低对方的攻击力。
降低敌人的部分防御。
诅咒对方,使对方在一定时间内不能恢复 HP 和 TP。
暂时使敌人攻击减弱,并提升自身攻击力。
忽视目标防御的强力攻击,蹴击技能后连着使用本技能有额外伤害加成。
辅助技能:
在一定时间内提高人物的 HP 恢复速度。
提高攻击速度,施加持续性的物理伤害。
提高自己的肌肉密能。
给敌人施毒使其受伤。
提高我方人物的防御,包括自己。
提高我方人物的抗性,包括自己。
提高我方人物的移动速度,包括自己。
在一定时间内提升自己的血脉和意念的密能。
恢复HP,智慧越高恢复量也越高。
念武者技能
攻击技能:
提升爪类武器的攻击力。
提升钝器类武器的攻击力。
提高物理攻击的成功率。
发出拳气,攻击目标。
施加连续攻击。
附带毒属性的致命一击。
使用腿功进行攻击,与致命攻击一起使用时,有额外的攻击加成。
暂时性的击昏对方。
将施加给对方的伤害转换为自己 TP 的上升。(钝器专用)
使敌人的所有密能减少,HP持续降低。(钝器专用)
辅助技能:
在一定时间内提高人物的 HP 恢复速度。
提高我方人物攻击速度,包括自己。
提高我方人物的防御,包括自己。
提高我方人物的抗性,包括自己。
提高我方人物的移动速度,包括自己。
HP 恢复量比生命之光更多的高级回血技能。
增加组队队员们的物理攻击力。
提高我方人物的 HP 上限,包括自己。
提升自己的 TP 上限。
恢复组内所有成员的 HP。
复活已死亡的人物,可以让死亡的人物少失去经验值。 (消耗生命之石)
治疗自己和组队成员的所有异常状态。
一定时间内降低目标的 HP 上限。
降低对方的抗性。
长时间回复一定量的 HP。
可以提高对击晕、昏睡及定身的抗性。
在有效时间内减少敌人的攻速和HP恢复量,消耗所有TP,在有效时间内TP不可恢复。
魔咒法师技能
物理/火系技能:
提高火系技能的攻击力。
发出密咒的能量来攻击目标。
在敌人身体周围唤出密咒的能量的同时让它爆炸。
短时间内以风刃包围目标施加攻击。
物理属性攻击,可以让敌方目标的 HP 持续性的降低。
让对方的身体燃烧起来。
提高自己的抗火属性。
发出火属性的魔法箭。
用火焰将目标包围起来,同时攻击对周围的敌方目标。
发出跟踪性的火球来攻击目标。
唤出一个火墙,火墙经过范围内的目标都将受到攻击。
使对方身上发出强烈的火焰。
在一定时间内用地狱之火使敌人燃烧,附近的敌人也会受到伤害。
在一定时间内下陨石,使敌人受到更多伤害。
冰系/电系技能:
提高冰系技能的攻击力。
发出冰箭伤害目标,同时有冰冻效果,降低目标的移动速度。
提高自己的抗冰属性。
将敌人冰冻起来,让敌人无法移动。
唤出一个冰风暴,受到攻击的目标 HP 将持续性的降低,同时移动速度降低。
使空气中的水元素凝具起来形成冰柱攻击目标。
提高电系技能的攻击力。
以雷击攻击目标,可干扰对方施展技能。
提高自己的抗电属性。
电击一定区域内的目标,可干扰一定区域内的敌方目标的技能施展。
唤出闪电风暴来攻击一定区域内的怪物,可以击昏攻击区域内的目标。
召唤大气中的离子,产生雷电来攻击目标。( 2~5 次)
以雷电攻击敌人,暂时使敌人的移动速度变慢。
魔法技能:
降低受到敌人攻击而施展失败的概率。
魔法攻击范围增大。
提高 TP 的恢复速度。
可以看到处于隐身状态的敌人。
使怪物昏睡。
让一定区域内的怪物昏睡。
在有效时间内脱离战斗状态,不会受到敌人攻击也不能攻击敌人。
唤灵法师技能
物理/火系技能:
发出密咒的能量来攻击目标。
在敌人身体周围唤出密咒的能量的同时让它爆炸。
短时间内以风刃包围目标施加攻击。
物理属性攻击,可以让敌方目标的 HP 持续性的降低。
让对方的身体燃烧起来。
提高自己的抗火属性。
发出火属性的魔法箭。
用火焰将目标包围起来,同时攻击对周围的敌方目标。
发出跟踪性的火球来攻击目标。
唤出一个火墙,火墙经过范围内的目标都将受到攻击。
召唤恶魔的灵魂来攻击目标。
冰系/电系技能:
发出冰箭伤害目标,同时有冰冻效果,降低目标的移动速度。
提高自己的抗冰属性。
将敌人冰冻起来,让敌人无法移动。
唤出一个冰风暴,受到攻击的目标 HP 将持续性的降低,同时移动速度降低。
以雷击攻击目标,可干扰对方施展技能。
提高自己的抗电属性。
电击一定区域内的目标,可干扰一定区域内的敌方目标的技能施展。
唤出闪电风暴来攻击一定区域内的怪物,可以击昏攻击区域内的目标。
魔法技能:
降低受到敌人攻击而施展失败的概率。
魔法攻击范围增大。
提高 TP 的恢复速度。
HP/TP 恢复时追加恢复点数。
可以看到处于隐身状态的敌人。
使怪物昏睡。
让一定区域内的怪物昏睡。
暂时形成一个可以抵挡一次攻击的保护膜。
给队员增加可以阻挡 1 次攻击的护盾。
减少组队成员的 TP 消耗量。
在一定时间内提高自己和组队成员的 TP 恢复速度和恢复量。
召唤出一个攻击型的银身麒麟。
召唤出一个攻击型的金身麒麟。
召唤出一个攻击型的地狱的小宝。(消耗灵魂宝石)
使召唤物的能力提高。
选择一名组队队员为对象召唤到自己身边。
在有效时间内提高属性伤害值,减少TP恢复量。
                    
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新密传 谈谈弓箭手和刺客
  对弓箭手
  大家都是远程职业而且弓有个残影技能可以抵挡一次攻击无效,所以杀弓操作要比较好,当然还要看你是什么法。主要方向是如何破坏弓的残影和顺利睡到弓。
  如果是全意念法,,可以试下直接雷击,,一般都能上5000+的伤害,没几个弓能顶得住直接就秒了,当然也相当冒风险,要知道全意念法,弓一个火牙有可能就秒你了。当然玩全意念法就是想要那种秒与被秒的感觉。
  如果是血比较多的意念或神经法,可以一开始火暴+睡,火暴用来破残影,再睡到,之后怎么打都可以了。由于这种战法经常用,所以现在有好些弓一开始是不加残影的。
  等法准备出睡的时候再加,这样的话,直接开无敌尽量接近弓等无敌过后直接大雷冰刃雷刃火暴,拍屁股走人。当然在睡不到的情况下中间的变数是很大的,只能靠经验和临场发挥。所以杀弓不容易,太多未知数。
  对刺客
  刺客有隐身,有回旋,如何熬过回旋的时间和顺利睡到刺是关键。全意念法,对刺比较处于下风,刺客隐风基本都要挂掉。血多的法,一般就是先无敌,等刺客回旋时间过去了,再找机会大雷或睡,,通常都要挨刺客一下隐风,由于血多顶住了大雷这样刺客就要倒下
  我一般都在玩刺客,神秘而伟大的职业
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加点装备全攻略 《新密传》弓箭手心得
发表时间:
来源:未知
  弓手作为新密传职业游侠的一个旁支,有着她不同于刀刺的许多特点和局限性.
  弓手主要加神经,
神经是弓手的灵魂,体质只是辅助.在属性点上(新密传中称为&密能&)很多玩家建议加体质到60就应该足够了.我在韩服35级以下时敏神经60,35级做任务拿到加体7的项链后,神经加到70,此时应该有血400多,应该够了.以后加体就建议玩家拿钱买石头砸装备加了,属性点尽量不要浪费在体上面.
  在技能配点上,弓手没有什么可以多研究的.弓手专业被动技能和辅助被动技能当然都要加满,为了配合练级和PK,跑步速度也要加满.至于物理盾,我到拿起46级弓以前一直是加到5,感觉顶着打都不累,更别说弓手有回避和击退箭了.所以,还是建议到中期为止,不要加满物理盾.至于魔法盾,隐身,反隐和定身技能,除非你想去PK,也就加1点足够了,不然还是不要浪费为好.在主动技能方面,我主张加击退箭为主,在出了导引箭后加尽量把击退和导引都加满,再考虑加毒和火或者致命.击退和导引箭不管PK还是练级,都是居家旅游,杀人灭口的必备良药啊~~(希望50级以下的弓手还是专心练级为好,不过50级去PK除非是欺负新人,不然也就你杀不死我,我杀不死你.我在43级有次去杀一个30多的红名战士,想想都不用跑,就顶着和人家干,结果给人家搞死了,弄的自己很郁闷.)
  弓手的武器攻击总是最高的,虽然郁闷的是,弓手换武器的频率比较小,10-20-30-38-46-54-62-66,而且速度是极慢但感觉发射速度并没有说的那么慢,至少抢怪是一流的。笔者建议,从30级的弓开始就+3。因为新密传的装备可以不到等级就用,但效果差个50%左右,所以如果你前期有了后期的弓,加个3看看比自己用的好就换上.(在韩服反正多的就是可以加到3的绿光神石,到40级差不多有半仓了。)到了46及以后的弓就要看经济实力了,可以的话加到5,不然加到4也差不多了.如果钱多,砸点命中也行.在54级前的弓笔者不建议加毒啊火啊的属性攻击,感觉砸了作用不大,除非你技能加的是毒或者火箭.
  有一点一定要注意的是,不要有了火,冰,毒,电的石头就一个砸一下试试,那是浪费money,要砸就盯着一样砸到高,笔者砸属性攻击(防御)石头和砸+密轮的石头至今还没失败过,不知道加到几有危险,还是RPWT:)
  装备上,因为可以越级穿,所以,你10多级的时候有钱的话,就去第二张地图买套弓手38级的装备砸石头穿.但你在20左右不怕死的话就可以去杀巨莽或者双头了,如果穿了38级加过的,效果就不一样了,但不加的话,也许效果就差点了,还是循序渐进为好,反正注意不要给秒就行,你20多时候的盾给蛇叼一下就没了,一定要注意再注意.
  练级流程上,笔者建议弓手还是以血少,攻击高,等级高的怪为主攻目标.据说弓手因为都加神经,所以10级就可以转,,钱够了就买弓,虽然弓是10级的,哈哈你攻击可还是高滴狠啊~~然后就去打蛇试试,从新人城传送去第二个点,出来就是蛇,不能杀就在玩玩别的,能杀就杀她了.期间做做任务,拿拿装备,差不多攻击到250-300左右的时候就去第一个传点跑进一个营地的样子地方,进地城,开盾,开跑,跑哦,沿着路,跑啊跑啊跑啊,总算跑到头了.下地2,开始小心了哦.巨莽是主动攻击的,虽然主动的范围不大,但按你现在的等级,叼一下就是生死攸关.巨莽的血比较少攻击也比双头小点,双头的血厚一点点,大概900左右.如果你自认操作好,建议你直接往里面跑,打全是双头的地图,毕竟对于贫血一族来说,有主动怪的地方比较危险.在这里玩,就要开始泡菜了,大概要泡到49级左右.反正韩国49级的打双头的多的是,一个1265经验,0.01%,除非有人组你,一起去杀僵尸或者刀翼,不然,泡吧~~~~~~~50级以后可以去40级的地宫,也可以去中国城(龙城)玩玩,杀杀女鬼什么的.那时候,你知道的估计比我多了!:)
  需要建议的是,任务一定要做,给不少好东西.对于弓手来说,一般都可以独立完成(10级的需要组队,组了在自己去打也行),但最后一个任务,是绝对不可能独立完成的,需要杀的怪都是50级以上的,甚至还有40级地洞的最高怪和要求你去40级地洞的BOSS老窝转一圈,简直是BT.拿到的东西是加体质和防御的,我自己觉得没用就给我朋友了,如果卖的话,2个东西大概可以卖个100W哦.我那时候做那个任务的第一个任务时,一个47的韩国战士带我完成了2/3就对我SORRY了,他说他也打不了那个怪,然后一个51的弓手带我们2一起打才完成的,期间大家都挂了1次,战士挂了2次,我狠不好意思.第二个任务遇到了一个60级的战士,带我还打了半个多小时才打到任务物品,呵呵,算是体验到了.
  告诉大家一些弓手的小技巧.
  因为加了盾以后,没有任何显示盾的状态,所以,狠难知道,你究竟什么时候盾没了.你可以先加个加速,然后加盾,一般盾没了,就出现加速的翅膀了,那时候一定别忘了加盾哦.
  加血和蓝需要有狠短时间的间隔,(比神话里面的间隔可是短多了)不过遇到紧急情况也是狠棘手的.你可以在快捷窗口放了2-3种血,蓝瓶,小-中-大血或者蓝瓶,这样轮流按就可以减少危险了.
  一般情况来说,进城就是考验你机器的时候到了,N多的挂机卖东西的人,肯定可以让你的电脑卡的一顿一顿,你可以按下N,把头上的名字去掉,可以好一些,然后尽量把视角放在人少的地方,不要往人多的地方瞅.
[编辑:小黑]
[09-21][07-23][07-23][07-23][07-18]
不删档测试
不删档内测
不删档封测
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新密传 对弓的练级和加点的一点看法
  大家玩弓的也许都知道该怎样练级的加点。 我这里只是我自己的一点小看法。
  先说练级 : 弓才出来的时候就先拿新手武器去曼杀小狗。 先练都几级,等身上的钱够了之后就去
  买把10的弓,先拿上买点箭,就可以去决斗场杀蛇了。虽然是越级拿装备,攻击要降低。但是也没关系,这时候去打蛇要打几下才可以搞定。这就要发扬风筝流的打法了(也就是边打边跑)。专心练 的话也就1个多小时就可以练到10级了。这时候就可以把技能--致命之箭学了。还可以把能量盾和翅膀学了,然后还是继续杀蛇。 但是这里要注意,不要以为用了技能打怪就先用技能打。这个时候打怪先用普通攻击只要打上了就100%爆黄。爆黄的伤害比你现在的致命伤害高些。可能也要[跑着达。就这样一直练到15级,就可以去曼2杀大蟒蛇了。这个时候有人在那里练级就最好组上,速度绝对要快点。这里可以练到30级去,这时候也可以去香城杀蜘蛛了。中途20级可以换武器了--20.30的武器 。到现在你打怪肯定打到神泪之石吧。呵呵`!新人可能不知道那个是什么东西,那个是加装备的。10.20级的武器就不要去加了,那是浪费钱和石头。30级的武器就可以去加到3去了。这时候打蜘蛛就有效率了,还是那句话有组练就组,要快点。这里练到40后就去龙城打子怪其他的就不要去打了,因为打其他的没效率,还容易死。
  练到45后,就2转。是转独行侠哦 不要转错了哈!2转后就可以去K3杀纸怪了,注意!不是单杀,是肯定要组对的,而且要配合好。不能让怪碰到,因为那个怪要吸血的。到现在你玩密传也这么久了以为也知道到那去练了吧。到了后期,K3地宫练级快 地2是装备的 。K4 K5都是打装备的。好了练级就说到这里。
  现在说加点:实际上加点很简单。弓前期PK不怎么样,就先多加点神经。我玩密传都是1:4的比例加的(1点血脉 4点神经)。如果不喜欢PK 打主的话就可以按这个比例去加。这里不要以为弓是远程攻击血就不重要了。那就错了! 越到后期怪的攻击越高是肯定的。血多点就安全点。后面练级越难,死上一次,要掉5%的经验的。没复活就只有找乃妈救,但是不是没次都找得到的。还有可能到时候找来的乃妈还敲你竹竿,乃妈救一次要本钱2.5W。一般的乃也就收你3W,熟人就收你本钱或免费。这就看自己了。后面还要做任务,特别是到北斗的任务,你血少了根本就做不了。难道你到时候去买个洗密能的?那可能要买得你砸锅卖铁还不一定买得起。所以血也要一定的加点,1:4是很好的了。 如果喜欢PK的人,那我就建议你2转前1:4。 2转后适当的多加点血因为弓在主PK,本来自己的防 血 抗性都少。没100前碰上会玩法师的人的话, 你可能就打他一下你就完了。特别是打主的时候,人一多,一卡 你血少可能还没反映过来就挂了。所以说不喜欢PK的就1:4就OK了,而喜欢PK的就在1;4的基础上多加点血。
  最后再加点话:到了后期到K3 K4 K5 打装备的职业就只要乃妈 战士 狂拳 还有刺客。其他的职业一般的时候是不要的 。所以练弓 的要注意后面的打装备来源就要你自己搞定了,或买或朋友送点。 这里再加点就是弓40后可以去找烧怪的组当引手,这个是有点危险的事情。但是如果是去引牛烧的话 ,危险是有但是收获也可以。那个不但有经验。还掉牛角,牛角这东西和龙戒时要的。可以买个好价钱的。我以前完密传的时候,烧牛掉的牛角是归引手的。不知道新密传是不是还是这个潜规则。 OK该说的也说了 ,没关联的也说了。希望大家顶顶!!
/article/130600
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发布时间:日 11:47&&&&&&
作者:兔玩网&&&&&&
来源:官网
  在新密传中弓箭是游戏中攻击速度最高的武器,是阿修罗族及罗刹族最常用的武器,玩家可以用弓箭来对敌人进行远程击杀,适合喜欢攻速流的玩家。
 天击长弓
阿修罗族/罗刹族
 属性:忽视目标防御的攻击20%
 暴风之弓
阿修罗族/罗刹族
 属性:忽视目标防御的攻击20%
 意志之弓
阿修罗族/罗刹族
 属性:忽视目标防御的攻击20%
 符文之弓
阿修罗族/罗刹族
 属性:忽视目标防御的攻击20%
 庇护之弓
阿修罗族/罗刹族
 属性:忽视目标防御的攻击20%
 狂野之弦
阿修罗族/罗刹族
 属性:忽视目标防御的攻击20%
 杀手之弓
阿修罗族/罗刹族
 属性:忽视目标防御的攻击20%
 天击利刃
阿修罗族/罗刹族
 属性:忽视目标防御的攻击20%
 残月之弓
阿修罗族/罗刹族
 属性:忽视目标防御的攻击20%
阿修罗族/罗刹族
 属性:忽视目标防御的攻击20%
阿修罗族/罗刹族
 属性:忽视目标防御的攻击20%
阿修罗族/罗刹族
 属性:忽视目标防御的攻击20%
阿修罗族/罗刹族
 属性:忽视目标防御的攻击20%}

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