我的世界汉化版 ItemLoreStats汉化

★暴走★如何自制RPG服务器&1&
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版权所有 广州爱拍网络科技有限公司我的世界羽化飞升服务器客户端 整合版
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软件大小: 95.4M
软件厂商:
软件语言: 简体中文
软件授权: 免费
软件评级:
应用平台:WinAll
更新时间:
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我的世界羽化飞升服务器客户端是一款专门为喜欢的休闲类玩家制作的游戏服务器客户端,在游戏中我能体验到生存,空岛,RPG,修仙的独特体验,相信不少的玩家都会喜欢,赶紧下载吧!使用说明:1.下载客户端,然后用7z或者winrar解压。2.使用启动器启动游戏。3.在MC开始界面选择多人游戏进入服务器既可。服务器介绍:本服已经完全解决itemlorestats装备耐久问题,玩家们再也不用担心掉落岩浆后装备会爆,怪物、玩家伤害过高装备会爆哦!神器?怪物打不过?副本没意思?武器设定不合理?制作者不用心?删档?啥?管理熊?玩家素质低?武器防具买不起?对不起,这些更没有!管理组都是腐竹认识了很久的老朋友,他们都不是熊!玩家素质低?乱杀人?怕什么,你可以随时关闭PVP呀 ,有武器!对方就是再多6,也不能打你(你打我呀)!你要记住,只要你有付出,就会有回报!
35MB|2MB|38MB|240MB|9MB|10MB|
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[其他|汉化]Item Lore Stats——像大型游戏一样的RPG
阅读权限10
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TA的每日心情开心 13:11签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
服务端插件
材质标签属性
Item Lore Stats
|Spout插件|&|Bukkit/Spigot插件|&
http://汉化回复可见.com
本帖最后由 snowclay 于
13:39 编辑
Item Lore Stats
顾名思义,给物品添加Lore来增加属性
通常配合Lores插件或其他Lore管理插件使用
支持的核心类型
MCPC+=不支持 Spigot=支持 Bukkit=支持
注:如果支持人数太少我将放弃更新并回收我的劳动成果请不要做伸手党[前人栽树后人乘凉--在这里感谢所有参与ils搬运的会员,十分感谢!]----------------------------------------------------------------------------------------------
This has only been tested on v1.6.4, v1.7.2, v1.7.9 and v1.8.1
这个插件仅保证工作于1.64、1.72、1.79、1.81
(May work on other versions but those are untested)
但你可以在其他版本中使用,它可能也会兼容,但是并没有经过测试
----------------------------------------------------------------------------------------------
这个插件之前有人搬过,但是很明显他没有实现他的承诺
说好的永久更新,但是到1.7.2就不更新了,汉化也没了
所以我重新汉化并且将其更新至最新本版
并且尝试将它的使用方法彻底介绍和完善
我将提供两个版本的汉化文件
一个是Windows用的ANSI编码
一个是Liunx用的UTF-8编码
包含两种编码格式,请自行选择下载
----------------------------------------------------------------------------------------------
/ils - 查看全部命令
/ils version - 查询版本
/ils stats - 将物品的信息 显示到聊天界面
/ils createlore - 创建一组装备,以供测试插件使用
/ils reload - 重载插件
/ils repair - 修复物品 需要权限 (权限节点 ils.admin)
/ils name &text& - 修改物品名字
/ils lore &player_name& &line#& &text& - 直接修改玩家手中的物品
/ils give &player_name& &item_name& - 给玩家保存的物品
/ils export &item_name& - 将物品保存 这样可以直接用命令获得物品
----------------------------------------------------------------------------------------------
使用全部命令的权限
ils.use.&Class_Name& 使用某个物品的权限
添加了这个lore以后,只有有权限的玩家才可以使用
例如为钻石剑增加一条lore:class: 1
那么只有拥有ils.use.1权限的玩家才可以使用这个钻石剑
Class: 内容是可以自定义的,通常用来配合职业系统使用
----------------------------------------------------------------------------------------------
属性介绍为中文----属性添加为中文
如何添加属性?
配合Lores插件-------[注意格式--属性:空格属性]
/lore add 防御: +50%& && &这条指令使用后将为你手上的物品增加防御50%
/lore add 防御冒号空格加号空格50百分号& &实际操作应该为这样的流程
属性总览---带有%的采用百分比控制--部分属性支持+或者-伤害生命等级要求绑定给
----------------------------------------------------------------------------------------------配置文件介绍
fileVersion: 500
#文件版本,通常跟插件版本对应
serverVersion: 1.8
#服务器的版本
checkForUpdates: true
#检查更新
languageFile: language-en
#语言文件名称
usingMcMMO: false
#关联McMMO技能插件
usingBarAPI: false
#关联BarAPI插件
usingBossBarAPI: true
#关联BossBarAPI
插件
dropCustomILSLoot: false
#是否掉落创建的ILS物品
ILSLootFromNaturalSpawnsOnly: false
#是否只准许自然生成ILS物品
addSellValueToDrops: true
#是否准许给掉落的物品添加出售价值
enableItemRepairing: true
#
是否准许
物品修理
keepXPOnDeath: true
#
是否准许
死亡时保存经验
addRandomLore: false
#是否准许添加随机的Lore
randomApplyChance: 40
#随机应用的概率
baseHealth: 20
#基础生命值上限
baseHealthRegen: 2
#
默认的
生命恢复速度
baseMovementSpeed: 0.2
#默认的移动速度
baseCritDamage: 10
#默认出现攻击暴击时造成的伤害值
healthScale: 20
#血量显示,默认20=20=两排心=原版
levelCap: 1000
#最大等级限制
displayDurabilityWarnings:
#显示耐久度警告提示
&&enable75%DurabilityWarning: false
&&#耐久降低至75%时是否提示
&&enable50%DurabilityWarning: true
&&#
耐久降低50%时是否提示
&&enable25%DurabilityWarning: true
&&#
耐久降低至25%时是否提示
disabledInWorlds:
#关闭的世界,输入世界名关闭
- world1
- world2
messages:
#信息
&&loreSuccessfullyAdded: true
&&#lore添加完成提示
&&upgradeSuccessful: false
&&#升级成功提示
&&upgradeCapReached: false
&&#升级到达设定的上限时提示
&&itemReceived: true
&&#得到物品的提示
&&itemLooted: true
&&#物品被抢夺时提示
vanilla:
&&includeDamage: true
&&#包括伤害
&&includeArmour: false
&&#包括防御
combatMessages:
#PVP消息
&&outgoing:
#离开
& & damageDone: false
& & #伤害结束
& & enemyDodgedAttack: true
& & #闪避攻击
& & enemyBlockedAttack: true
& & #格挡攻击
& & critStrike: true
& & #暴击
& & lifeSteal: true
& & #生命偷取
& & enemyReflectedAttack: true
& & #反射攻击
& & fire: true
& & #火焰
& & ice: true
& & #冰[减速]
& & poison: true
& & #中毒
& & wither: true
& & #凋零
& & harm: true
& & #撕裂
& & blind: true
& & #致盲
&&incoming:
#加入
& & damageTaken: false
& & #伤害吸收
& & dodgeAttack: true
& & #躲闪攻击
& & blockAttack: true
& & #格挡攻击
& & enemyCritStrike: false
& & #暴击攻击
& & enemyLifeSteal: true
& & #生命偷取
& & reflectAttack: true
& & #反射攻击
& & enemyFire: true
& & 火焰攻击
& & enemyIce: true
& & #冰[减速攻击]
& & enemyPoison: true
& & #中毒
& & enemyWither: true
& & 凋零
& & enemyHarm: true
& & #反射伤害
& & enemyBlind: true
& & #致盲
upgradeStatsOnLevelChange:
#等级上升时的奖励
&&enabled: false
&&#是否启用
&&upgradeCap: 5
&&#升级上限
&&stats:
#状态
& & armour: 0.06
& & #防御
& & dodge: 0.07
& & #闪避
& & block: 0.08
& & #格挡
& & critChance: 0.17
& & #暴击几率
& & critDamage: 0.32
& & #暴击伤害
& & damage: 0.06
& & #伤害值
& & health: 0.31
& & #生命值
& & healthregen: 0.12
& & #生命恢复
& & lifesteal: 0.16
& & #生命偷取
& & reflect: 0.07
& & #伤害反射
& & fire: 0.06
& & #火焰
& & ice: 0.12
& & #冰[减速]
& & poison: 0.09
& & #中毒
& & wither: 0.07
& & #凋零
& & harming: 0.08
& & #撕裂
& & blind: 0.06
& & #致盲
& & movementspeed: 0.0
& & #移动速度,建议为0,否则玩家移动速度会非常高
& & xpmultiplier: 0.09
& & #经验奖励倍数
& & pvpdamage: 0.3
& & #PVP伤害
& & pvedamage: 0.3
& & #PVE伤害
& & heroesMaxMana: 0.2
& & #英雄最大法力值
environmentalDamage:
#环境伤害
&&block_explosion: 20
&&#方块爆炸
&&cactus: 5
&&#仙人掌
&&drowning: 10
&&#淹死
&&entity_explosion: 20
&&#实体爆炸
&&fall: 12
&&#摔死
&&fire: 5
&&#火焰
&&fire_tick: 5
&&#火焰燃烧时间
&&lava: 20
&&#岩浆
&&lightning: 25
&&#闪电
&&magic: 5
&&#魔法
&&poison: 5
&&#中毒
&&starvation: 5
&&#饥饿
&&suffocation: 5
&&#窒息
&&thorns: 2
&&#荆棘
potions:
#药水
&&instantHealthI: 15
&&#生命瞬间恢复-等级1
&&instantHealthII: 35
&&#生命瞬间恢复-等级2
&&splashHealthI: 15
&&#喷溅型,同上
&&splashHealthII: 35
&&
#喷溅型,同上
additionalStatsPerLevel:
#等级提升时添加额外的状态奖励
&&health: 1
&&#生命增加
&&healthRegen: 0.002
&&#生命恢复
&&speed: 0
&&移动速度
defaultCraftedDurability:
#默认合成的耐久度
&&enableDurabilityOnCrafted: false
&&#启用合成时控制耐久度功能
&&enableDurabilityOnDrops: true
&&#启用掉落的物品耐久度控制功能
&&tools:
#工具
& & bow: '&'
#弓箭 耐久度在150-250之间随机
&&armour:
#装备
& & leather: '&'
皮革 耐久度在之间随机
defaultCraftedArmour:
#默认合成装备的控制
&&enableArmourOnCrafted: true
&&#在装备合成时启用
&&enableArmourOnDrops: true
&&#在装备掉落时启用
&&armourStatFormat: '&3[statName]: &b[statValue]&3%'
装备显示格式
&&armour:
#装备耐久恢复值
& & leather: '&b3.6-7.3'
#皮革数值
defaultCraftedDamage:
#默认合成出的装备的伤害值
&&enableDamageOnCrafted: true
&&#在掉落中也开启装备伤害值控制
&&enableDamageOnDrops: true
&&damageStatFormat: '&3[statName]: +&b[statValue]-[statValue2]'
#伤害值显示格式
&&tool:
& & bow: '&b3.6-7.3'
& & wood: '&b7.8-15.6'
& & stone: '&b6.2-12.5'
& & iron: '&b5.7-11.4'
& & gold: '&b10.4-20.8'
& & diamond: '&b4.1-15.5'
durabilityAddedOnEachRepair:
#如果开启了耐久修复功能,装备会获得的耐久恢复数值
&&repairCostType: Material
&&#修理装备时扣除的价格和类型[默认为
Material=材料
&&repairBlock: WORKBENCH
&&#修物品的方块
&&tools:
& & bow: 75

npcDropEquippedGear:、
#NPC掉落身装备的几率
&&dropChance:
& & helmet: 100
& & #头盔
& & chestplate: 100
& & #衣服
& & leggings: 100
& & #裤子
& & boots: 100
& & #鞋子
& & itemInHand: 100
& & #手中的物品复制代码
精华内容!
唉哟不错哟!
最MC有你更精彩!
唉哟不错哟!
最MC有你更精彩!
最MC有你更精彩!
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提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
阅读权限10
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可是没有下载地址啊!
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TA的每日心情擦汗 04:18签到天数: 39 天[LV.5]常住居民I
很好的插件,顶!
阅读权限10
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该用户从未签到
哦哦感谢楼主
阅读权限10
在线时间 小时
该用户从未签到
不错的插件红软基地:您身边最放心的安全下载站!
您所在的位置:&>&&>&&>& > 我的世界YaKo服务器1.8.X
我的世界YaKo服务器1.8.X
【我的世界YaKo服务器1.8.X】是知名游戏《我的世界》里的YaKo,支持版本1.7.5/1.7.4/1.7.2,服务器IP/域名: IP请加QQ群获取。
服务器名称:YaKo服务器
& 开放情况:长期开放
& 游戏模式:生存+RPG
& 收费类型:商业服
& 游戏版本:1.8.X
& 游戏类型:纯净
& 服务端插件:Mythicmobs,Skillapi,ItemLoreStats
& 网络类型:单线梦梦
& 服务器类型:借租服务器
& 是否有正版验证:否
& 白名单:无
& 最大在线人数:30
& 联系方式:
& 客户端获取方式:
& 服务器IP:mcbox.cc:46300
& 服务器特色:我们有职业,有炫酷的技能,有掉神器的怪物,有让人喜让人忧的抽奖,有强大的BOSS,有难缠的小怪,有动听的背景音乐,就只缺你!
& 服务器截图/视频
《我的世界YaKo服务器1.8.X》这篇文章属于我的世界服务器ip栏目,由红软基地网友分享于,本文网址为:/wenzhang/23755.html
? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ?
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[娱乐|机械]Item Lore Stats —— 自定义物品[附带强化][1.7-1.8]
阅读权限50
在线时间 小时
TA的每日心情怒 01:08签到天数: 88 天[LV.6]常住居民II
服务端插件
自定义物品
Item Lore Stats
|Spout插件|&|Bukkit/Spigot插件|&
http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/item-lore-stats/files
本帖最后由 Stay_adorable 于
22:38 编辑
发帖说明:我看此站没有这插件的贴,所以从MCBBS上搬运。解释权归BBS上的@QQ 所有。若侵请告知,必删。
不会配置的千万不要下载!!可能会造成玩家数据错误,后果自负
这个插件可以做什么?
这个插件可以:自定义你的物品属性,修改玩家属性,调控自然伤害等
如果你想了解更多.请继续往下看
可以看到这张图片中的钻石剑被添加了一些描述
显而易见这些描述是用于修改钻石剑的属性的.
当然你也可以用BOSS血条显示玩家自己的信息
可以看见玩家的属性被BOSS血条显示出来了!
你有没有发现玩家的生命值很多呢?
但是血量只有一排,解决了超高血量导致血量显示很多排的问题!
同样自带的战斗信息显示让你快乐无穷!
打开你的服务器plugin文件夹
找到Itemlorestats文件夹并打开
用Notepad++打开config.yml
总路径plugins\ItemLoreStats\config.yml
①如何用BOSS血条显示玩家属性?
下载前置插件barapi【这个要看准版本。我个人基本不喜欢用这个】
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
在配置文件中找到
usingBarAPI: true
#是否使用BarAPI插件
如果你设置的参数是false就将其改为true
当然你还可以在配置文件中修改BOSS血条的显示信息
②如何在玩家后给予一定的属性奖励?
在配置文件中找到
注意:不要把移动速度调太高,不然玩家等级高了一步走出几百格那你的服务器里崩溃就不远了
有些同学说安装了插件以后一些玩家血量变得很高,那是因为玩家等级高了而你没有修改属性奖励
所以将属性奖励调成0就可以恢复正常血量了~
③如何修改标签信息?
找到下面这几个分支:
undefinedprimaryStats选项:属性
这里我就举一个例子
undefinedsecondaryStats选项:特效
这里的配置内容基本和primaryStats选项一样,只是多了三个值
undefinedbonusStats选项:其他
这里的配置内容与primaryStats选项相同
undefinedheroesOnlyStats选项:heros插件关联
undefinedspells选项:技能
.配置信息也基本与上面相同
④如何开启战斗信息?
使用命令/ils combatlog
可以切换战斗信息的显示(开启/关闭)
你也可以配置开启战斗信息时显示的内容
⑤如何实现物品的强化?
注意:没有等级要求标签的装备不可强化
你可以使用以下三个命令进行强化
/ils upgrade hand强化手中的物品/ils upgrade armour强化穿戴的物品/ils upgrade all强化手中的物品以及穿戴的物品
你也可以在配置文件中修改每次强化的增幅
强化前& && & & && && && && && && && && && &&&强化五次后
⑥如何自定义等级限制和职业限制?
你只需要在物品上加上以下标签
等级需要: xxx
职业需要: xxx
那么不满足这两个要求的玩家将无法使用这件装备
玩家想要使用时会出现以下提示:
想要使用这件装备就需要:
等级达到 50 级
拥有 ils.use.剑客 权限
所以你只用给不同组别的玩家添加不同的权限就可以自定义职业了!
⑦如何设定随机掉落物品的信息?
在配置文件中找到
dropCustomILSLoot: true
#是否掉落随机物品
如果你设置的参数是false就将其改为true
找到以下分支
undefinedprefix选项
这个选项可以添加或删除随机掉落物的随机前缀
undefinedsuffix选项
这个选项可以添加或删除随机掉落物的随机后缀
undefinedrandomlore选项
这个选项可以添加或删除随机掉落物的随机描述
如果你添加了
prefix选项: *** 奥巴马 朴槿惠
suffix选项: 打麻将 斗地主 炸金花
那么随机物品的名字就可能是 :***炸金花 奥巴马打麻将 朴槿惠斗地主
⑧如何设置一个怪物强化点
你可以使用命令&&/ils setMultiplier
那么你站的地方就会自动成为一个怪物强化点,出生在该点的怪物会获得强化
配置文件最底下就会自动添加
⑨如何隐藏装备的自带伤害?
可以看见装备自带伤害消失了~
不仅可以隐藏装备自带伤害 还可以隐藏其他的Attribute
可以美化你的武器界面~
你只需要下载两个插件:
AttributeHider:
ProtocolLib:
注:虽然自带伤害不显示,但是还是有效果的。也就是说真实伤害其实是5+7-10+7(12-17)
所以你们在添加伤害的时候别忘记将武器的自带伤害计算进去哟
想要开启/关闭武器原有的伤害,只需要找到这行 includeDamage: true
想要开启/关闭护甲原有的防御,只需要找到这行 includeArmour: false
这里注意!!!关闭后所有原版东西的护甲/伤害都没有了,比如钻石剑+7的伤害也会是1.钻石套穿上了,怪物打了也是直接伤害的。跟没穿一样
⑩如何修改无限耐久?
该插件支持其他修改耐久的插件
推荐使用这个插件:
游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
指令
& &/ils&&查看所有命令/ils version查看插件版本/ils reload重载配置文件/ils stats查看物品的所有标签/ils createlore创建一组装备以供测试使用/ils repair修复你的装备/ils sell出售你手中的物品/ils name &text&设置你手中的物品名字/ils combatlog开启/关闭战斗信息/ils lore &player_name& &line#& &text&设置玩家手中物品的信息/ils give &player_name& &item_name&给予玩家一个已经保存的物品/ils export &item_name&将玩家手中的物品保存
&&【保存地址:(plugins/ItemLoreStats/SavedItems/&item_name&) 】/ils upgrade hand强化手中的物品/ils upgrade armour强化穿戴的物品/ils upgrade all强化手中的物品以及穿戴的物品/ils setMultiplier设置你站的位置为一个怪物强化点
可用的标签技能【技能需要另外的插件,原帖未说明那个插件如何使用,暂别考虑】
所有可用标签和技能:
Armour [护甲]
Armour + 或 -&数值&%
Damage [伤害]
Damage +&数值&
Damage +&最小值&-&最大值&
Health [生命值]
Health +&数值&
HealthRegen [生命回复]
HealthRegen + 或 -&数值&%
Block [格挡]
Block + 或 -&数值&%
Dodge [闪避]
Dodge + 或 -&数值&%
CritChance [暴击几率]
CritChance + 或 -&数值&%
CritDamage [暴击伤害]
CritDamage + 或 -&数值&%
LifeSteal [生命窃取]
LifeSteal + 或 -&数值&%
Reflect [伤害反射]
Reflect + 或 -&数值&%
Fire [着火]
Fire + 或 -&数值&%
Ice [减速]
Ice + 或 -&数值&%
Poison [中毒]
Poison + 或 -&数值&%
Wither [凋零]
Wither + 或 -&数值&%
Harming [流血]
Harming + 或 -&数值&%
Blind [致盲]
Blind + 或 -&数值&%
Movementspeed [移动速度]
Movementspeed + 或 -&数值&%
PVPDamage [PVP伤害]
PVPDamage + 或 -&数值&%
PVEDamage [PVE伤害]
PVEDamage + 或 -&数值&%
Level [等级需求]
Level &数值&
XP bonus [经验加成]
XP bonus + 或 -&数值&%
Bound to [绑定给]
Bound to &玩家名字&
WeaponSpeed [攻击速度]
WeaponSpeed &类型&
可选 Very Slow, Slow, Normal, Fast, Very Fast
Durability [耐久值]
Durability 当前耐久/最大耐久
SetBonu [金币加成]
SetBonus + 或 -&数值&%
Class [职业需求]
Class 剑客Class 剑客,刺客,狂战士[逗号分割使该物品可以多个职业使用]
Right-click to cast Living Bomb& && && && && && && && &&&//右键释放炸弹
Right-click to cast Lightning& && && && && && && && && && & //右键释放闪电
Right-click to cast Fireball& && && && && && && && && && && &&&//右键释放火焰
Right-click to cast Frostbolt& && && && && && && && && && & //右键释放寒冰箭
Right-click to cast Minor Heal& && && && && && && && && &&&//右键释放小治疗术
Right-click to cast Major Heal& && && && && && && && && &&&//右键释放大治疗术
配置文件:仅供参考,切勿小聪明复制粘贴
fileVersion: 607
serverVersion: 172
#服务器版本
checkForUpdates: false
#是否开启自动检查更新
languageFile: language-en
usingMcMMO: false
#是否使用MCMMO
usingBarAPI: true
#是否使用BarAPI
usingBossBarAPI: false
#是否使用BossBarAPI
dropCustomILSLoot: false
#是否掉落随机ILS物品
ILSLootFromNaturalSpawnsOnly: false
#是否开启ILS物品只从自然生成的怪物身上掉落
addSellValueToDrops: false
#是否给随机掉落的ILS物品加上出售价值
enableItemRepairing: true
#是否允许修复物品
keepXPOnDeath: true
#死亡后是否保留经验
addRandomLore: false
#是否给随机掉落的ILS物品添加描述
randomApplyChance: 0
#随机掉落概率
baseHealth: 20
#玩家基础生命值
baseHealthRegen: 2
#玩家基础生命回复
baseMovementSpeed: 0.2
#玩家基础移动速度
baseCritDamage: 0
#玩家基础暴击伤害(如果添加了暴击伤害X,那么出暴击时伤害为: 基础暴击伤害+X)
healthScale: 20
#玩家生命星星个数(将生命星星固定为一个值,无论玩家有多少血量都是这个生命星星,不会出现很多排的生命星星)
levelCap: 9999
displayDurabilityWarnings:
&&enable75%DurabilityWarning: true
#物品耐久低于75%时是否提醒
&&enable50%DurabilityWarning: true
#物品耐久低于50%时是否提醒
&&enable25%DurabilityWarning: true
#物品耐久低于20%时是否提醒
disabledInWorlds:
#不使用ILS插件的世界
- worldNEW
&&loreSuccessfullyAdded: true
添加描述成功
&&upgradeSuccessful: false
插件更新成功
&&upgradeCapReached: false
插件有新版本
&&itemReceived: true
收到ILS物品
&&itemLooted: true
收到怪物掉落的ILS物品
&&includeDamage: true
&&includeArmour: false
combatMessages:
&&outgoing:
& & damageDone: true
#对敌人造成伤害
& & enemyDodgedAttack: true
#敌人躲避伤害
& & enemyBlockedAttack: true
#敌人格挡伤害
& & critStrike: true
#对敌人造成暴击伤害
& & lifeSteal: true
& & enemyReflectedAttack: true
#敌人反射伤害
& & fire: true
#触发着火特效
& & ice: true
#触发减速特效
& & poison: true
#触发中毒特效
& & wither: true
#触发凋零特效
& & harm: true
#触发流血特效
& & blind: true
#触发致盲特效
&&incoming:
&&#受到伤害
& & damageTaken: false
#受到敌人伤害
& & dodgeAttack: true
#躲避敌人伤害
& & blockAttack: true
#格挡敌人伤害
& & enemyCritStrike: false
#敌人对自己造成暴击伤害
& & enemyLifeSteal: true
#敌人生命偷取
& & reflectAttack: true
#反射敌人伤害
& & enemyFire: true
#敌人触发着火特效
& & enemyIce: true
#敌人触发减速特效
& & enemyPoison: true
#敌人触发中毒特效
& & enemyWither: true
#敌人触发凋零特效
& & enemyHarm: true
#敌人触发流血特效
& & enemyBlind: true
#敌人触发致盲特效
#这下面一串是随机ILS物品的描述信息(随机掉落ILS物品加一些描述信息)
&&- Angelic
&&- Brutal
&&- Cursed
&&- Empowered
&&- Gleaming
&&- Perfect
&&- Standard
&&- Smooth
&&- of Chaos
&&- of Destruction
&&- of Murder
&&- of Power
&&- of Silence
&&- of Sorrows
&&- of Terror
&&- of Thunder
&&- of the Ancients
&&- of the UnderWorld
&&- of the Wilderness
randomLore:
& & - '&cCrafted with the essence of the Ancient Tree.'
& & - '&aThe corruption has weakened this {item}.'
& & - '&9This lightweight {item} is easy to carry.'
& & stick:
& & - '&cCrafted with the essence of the Ancient Tree.'
& & - '&aThe corruption has weakened this {item}.'
& & - '&9This lightweight {item} is easy to carry.'
& & blazeRod:
& & - '&cCrafted with the essence of the Eternal Flame.'
& & - '&aThe corruption has weakened this {item}.'
& & - '&9This lightweight {item} is easy to carry.'
& & string:
& & - '&aThe corruption has weakened this {item}.'
& & - '&9This lightweight {item} is easy to carry.'
& & shears:
& & - '&9This lightweight {item} is easy to carry.'
& & - '&cCrafted with the essence of the Ancient Tree.'
& & - '&aThe corruption has weakened this {item}.'
& & - '&9This lightweight {item} is easy to carry.'
& & stone:
& & - '&cThis {item} is crafted from local materials.'
& & - '&aThis {item} is fairly strong.'
& & - '&9This {item} was originally much sharper.'
& & - '&cThe blade on this {item} is very sharp.'
& & - '&aThe {item} is rusty.'
& & - '&9This {item} has been forged by a decent blacksmith.'
& & - '&cCrafted with valuable materials.'
& & - '&aForged for the Great King.'
& & - '&9Weak materials make this {item} weak.'
& & diamond:
& & - '&cThe hilt has a symbol engraved into it.'
& & - '&aCrafted with the finest materials of the land.'
& & - '&9This {item} is very strong.'
& & leather:
& & - '&cMade from Horse hide.'
& & - '&aMade from Cow hide.'
& & - '&9This lightweight {item} offers basic protection.'
& & - '&cThis {item} offers very good protection.'
& & - '&aThe {item} is strong.'
& & - '&9This {item} has been forged by a decent blacksmith.'
& & - '&cThis {item} offers decent protection.'
& & - '&aCrafted from very valuable materials.'
& & - '&9Weak materials make this {item} weak.'
& & diamond:
& & - '&cThis {item} offers excellent protection.'
& & - '&aCrafted with the finest materials of the land.'
& & - '&9This {item} is very strong.'
& & mobHead:
& & - '&cDecapitated head.'
#这下面就是各个标签的配置了(只可修改不可增添或删除)
primaryStats:
& & name: 护甲
& & colour: '&3'
& & sellValuePerStat: 0
& & prefix:
& && &colour: '&3'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&3'
& && &list:
& & name: 伤害
& & colour: '&3'
& & sellValuePerStat: 0
& & name: 生命值
& & colour: '&3'
& & sellValuePerStat: 0
&&healthRegen:
& & name: 生命回复
& & colour: '&3'
& & sellValuePerStat: 0
& & prefix:
& && &colour: '&3'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&3'
& && &list:
secondaryStats:
& & name: 格挡
& & colour: '&3'
& & sellValuePerStat: 0
& & internalCooldown: 3
& & prefix:
& && &colour: '&3'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&3'
& && &list:
& & name: 闪避
& & colour: '&3'
& & sellValuePerStat: 0
& & internalCooldown: 3
& & prefix:
& && &colour: '&3'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&3'
& && &list:
&&critChance:
& & name: 暴击几率
& & colour: '&3'
& & sellValuePerStat: 0
& & internalCooldown: 3
& & prefix:
& && &colour: '&3'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&3'
& && &list:
&&critDamage:
& & name: 暴击伤害
& & colour: '&3'
& & sellValuePerStat: 0
& & prefix:
& && &colour: '&3'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&3'
& && &list:
&&lifeSteal:
& & name: 生命窃取
& & colour: '&a'
& & sellValuePerStat: 0
& & internalCooldown: 3
& & prefix:
& && &colour: '&a'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&a'
& && &list:
& & healPercentage: 0.15
&&reflect:
& & name: 伤害反射
& & colour: '&e'
& & sellValuePerStat: 0
& & internalCooldown: 3
& & prefix:
& && &colour: '&e'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&e'
& && &list:
& & name: 着火
& & colour: '&c'
& & sellValuePerStat: 0
& & internalCooldown: 3
& & effectDuration: 3
& & prefix:
& && &colour: '&c'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&c'
& && &list:
& & name: 减速
& & colour: '&9'
& & sellValuePerStat: 0
& & internalCooldown: 3
& & effectDuration: 3
& & effectAmplifier: 1
& & prefix:
& && &colour: '&9'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&9'
& && &list:
& & name: 中毒
& & colour: '&2'
& & sellValuePerStat: 0
& & internalCooldown: 3
& & effectDuration: 3
& & effectAmplifier: 1
& & prefix:
& && &colour: '&2'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&2'
& && &list:
& & name: 凋零
& & colour: '&f'
& & sellValuePerStat: 0
& & internalCooldown: 3
& & effectDuration: 3
& & effectAmplifier: 1
& & prefix:
& && &colour: '&f'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&f'
& && &list:
&&harming:
& & name: 撕裂
& & colour: '&5'
& & sellValuePerStat: 4
& & internalCooldown: 3
& & effectDuration: 3
& & effectAmplifier: 1
& & prefix:
& && &colour: '&5'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&5'
& && &list:
& & name: 致盲
& & colour: '&7'
& & sellValuePerStat: 10
& & internalCooldown: 3
& & effectDuration: 3
& & effectAmplifier: 1
& & prefix:
& && &colour: '&7'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&7'
& && &list:
&&movementSpeed:
& & name: 移动速度
& & colour: '&6'
& & sellValuePerStat: 4
& & internalCooldown: 3
& & prefix:
& && &colour: '&6'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&6'
& && &list:
bonusStats:
&&pvpDamage:
& & name: PVP伤害
& & colour: '&6'
& & sellValuePerStat: 0
&&pveDamage:
& & name: PVE伤害
& & colour: '&2'
& & sellValuePerStat: 0
&&xpLevel:
& & name: 等级需求
& & colour: '&3'
& & sellValuePerStat: 0
&&xpMultiplier:
& & name: 经验加成
& & colour: '&d'
& & sellValuePerStat: 0
& & prefix:
& && &colour: '&d'
& && &list:
& & suffix:
& && &colour: '&d'
& && &list:
&&soulbound:
& & name: 绑定给
& & colour: '&3'
& & sellValuePerStat: 0
&&weaponSpeed:
& & name: 攻击速度
& & colour: '&b'
& & sellValuePerStat:
& && &veryFast: 0
& && &fast: 0
& && &normal: 0
& && &slow: 0
& && &verySlow: 0
&&durability:
& & name: 耐久值
& & colour: '&8'
& & sellValuePerStat: 0
& & splitter: /
&&setBonus:
& & name: 金币加成
& & colour: '&6'
& & sellValuePerStat: 0
& & name: 职业需求
& & colour: '&3'
& & sellValuePerStat: 0
& & separator: ','
&&sellValue:
& & name: 出售价格
& & colour: '&7'
& & currency:
& && &name: 价格
& && &colour: '&f'
heroesOnlyStats:
&&heroesMaxMana:
& & enabled: false
& & name: Mana
& & colour: '&3'
& & sellValuePerStat: 0
& & name: 大爆炸
& & colour: '&c'
& & sellValuePerStat: 0
& & cooldown: 15
& & detonationTime: 5
& & speed: 3
&&lightning:
& & name: 闪电
& & colour: '&9'
& & sellValuePerStat: 0
& & cooldown: 15
&&splitter: ' | '
&&colour: '&7'
& & name: 生命值
& & colour: '&a'
& & splitter: /
& & enabled: true
& & name: 等级
& & colour: '&e'
& & enabled: true
& & name: 经验值
& & colour: '&b'
& & splitter: /
upgradeStatsOnLevelChange:
&&enabled: false
&&upgradeCap: 0
& & armour: 0
& & dodge: 0
& & block: 0
& & critChance: 0
& & critDamage: 0
& & damage: 0
& & health: 0
& & healthRegen: 0
& & lifeSteal: 0
& & reflect: 0
& & fire: 0
& & ice: 0
& & poison: 0
& & wither: 0
& & harming: 0
& & blind: 0
& & movementSpeed: 0
& & xpMultiplier: 0
& & pvpDamage: 0
& & pveDamage: 0
& & heroesMaxMana: 0
environmentalDamage:
#自然伤害调控
#这里的伤害是按原本的20血为比例扣血的
&&block_explosion:
&&#方块爆炸
& & damage: 20
& & #伤害值
& & durabilityLost: 40
& & #装备耐久消耗
& & damage: 5
& & durabilityLost: 10
&&drowning:
& & damage: 10
& & durabilityLost: 0
&&entity_explosion:
& & damage: 20
& & durabilityLost: 40
&&#高空跌落
& & damage: 12
& & durabilityLost: 20
& & damage: 5
& & durabilityLost: 10
&&fire_tick:
& & damage: 5
& & durabilityLost: 6
& & damage: 20
& & durabilityLost: 30
&&lightning:
& & damage: 25
& & durabilityLost: 60
& & damage: 5
& & durabilityLost: 3
& & damage: 5
& & durabilityLost: 2
&&starvation:
& & damage: 5
& & durabilityLost: 0
&&suffocation:
& & damage: 5
& & durabilityLost: 0
& & damage: 2
& & durabilityLost: 4
&&#攻击伤害
& & durabilityLost: 1
&&instantHealthI: 15
#设置瞬间生命回复药水I回复的生命百分值
&&instantHealthII: 35
#设置瞬间生命回复药水II回复的生命百分值
&&splashHealthI: 15
#设置瞬间生命回复药水II(溅射)回复的生命百分值
&&splashHealthII: 35
#设置瞬间生命回复药水II(溅射)回复的生命百分值
#设置随机掉落的ILS物品的随机稀有度
& & colour: '&l&f'
& & colour: '&l&2'
& & colour: '&l&3'
& & colour: '&l&5'
& & colour: '&l&6'
additionalStatsPerLevel:
#玩家升级奖励
&&health: 2
&&healthRegen: 0
&&speed: 0
defaultCraftedDurability:
#是否开启合成物品有耐久值
&&enableDurabilityOnCrafted: false
&&enableDurabilityOnDrops: false
#后面的数值是随机范围
& & bow: '&'
& & shears: '&770-130'
& & stick: '&'
& & string: '&'
& & blazeRod: '&'
& & flintAndSteel: '&730-60'
& & fishingRod: '&730-80'
& & carrotStick: '&725-50'
& & wood: '&'
& & stone: '&'
& & iron: '&'
& & gold: '&'
& & diamond: '&'
& & leather: '&'
& & iron: '&'
& & chainmail: '&'
& & gold: '&'
& & diamond: '&'
& & mobHead: '&'
defaultCraftedArmour:
#是否开启合成物品添加护甲
&&enableArmourOnCrafted: false
&&enableArmourOnDrops: false
&&armourStatFormat: '&3[statName]: &b[statValue]&3%'
& & leather: '&b3.6-7.3'
& & iron: '&b7.8-15.6'
& & chainmail: '&b6.2-12.5'
& & gold: '&b5.7-11.4'
& & diamond: '&b10.4-20.8'
& & mobHead: '&b4.0-15.0'
defaultCraftedDamage:
#是否开启合成物品添加伤害
&&enableDamageOnCrafted: fales
&&enableDamageOnDrops: false
&&damageStatFormat: '&3[statName]: +&b[statValue]-[statValue2]'
& & bow: '&b3.6-7.3'
& & wood: '&b7.8-15.6'
& & stone: '&b6.2-12.5'
& & iron: '&b5.7-11.4'
& & gold: '&b10.4-20.8'
& & diamond: '&b4.1-15.5'
durabilityAddedOnEachRepair:
#物品修复配置
&&repairCostType: Material
#修复类型[可选:Material(材料)&&Currency(金币)]
[修复一把钻石剑需要的材料就是合成一把钻石剑需要的材料,即一根木棍两颗钻石,其他的以此类推]
&&repairBlock: WORKBENCH
&&#修复工具台[不可更改]
&&#修复一次以下工具恢复的耐久值
& & bow: 75
& & shears: 35
& & flintAndSteel: 15
& & fishingRod: 15
& & carrotStick: 13
& & wood: 75
& & stone: 125
& & iron: 150
& & gold: 275
& & diamond: 350
& & leather: 650
& & iron: 850
& & chainmail: 1000
& & gold: 1100
& & diamond: 1200
&&repairCurrencyCost:
& & tools:
& && &bow: 50
& && &shears: 80
& && &flintAndSteel: 75
& && &fishingRod: 45
& && &carrotStick: 70
& && &wood: 60
& && &stone: 100
& && &iron: 135
& && &gold: 150
& && &diamond: 200
& & armour:
& && &leather: 120
& && &iron: 270
& && &chainmail: 290
& && &gold: 300
& && &diamond: 400
materialSellValue:
#金币修复一次以下工具的花费[需要valut作为前置插件]
& & bow: 30
& & shears: 15
& & flintAndSteel: 10
& & fishingRod: 10
& & carrotStick: 15
& && &sword: 35
& && &axe: 25
& && &hoe: 15
& && &pickaxe: 15
& && &spade: 20
& & stone:
& && &sword: 55
& && &axe: 45
& && &hoe: 35
& && &pickaxe: 35
& && &spade: 40
& && &sword: 75
& && &axe: 65
& && &hoe: 55
& && &pickaxe: 55
& && &spade: 60
& && &sword: 95
& && &axe: 85
& && &hoe: 75
& && &pickaxe: 75
& && &spade: 80
& & diamond:
& && &sword: 115
& && &axe: 105
& && &hoe: 95
& && &pickaxe: 95
& && &spade: 100
& & leather:
& && &helmet: 35
& && &chestplate: 25
& && &leggings: 15
& && &boots: 15
& && &helmet: 75
& && &chestplate: 65
& && &leggings: 55
& && &boots: 55
& & chainmail:
& && &helmet: 55
& && &chestplate: 45
& && &leggings: 35
& && &boots: 35
& && &helmet: 95
& && &chestplate: 85
& && &leggings: 75
& && &boots: 75
& & diamond:
& && &helmet: 115
& && &chestplate: 105
& && &leggings: 95
& && &boots: 95
& & mobHead: 100
&&sharpness:
& & levelMultiplier: 5
&&unbreaking:
& & levelMultiplier: 33
& & levelMultiplier: 5
&&featherFalling:
& & levelMultiplier: 10
npcDropEquippedGear:
#怪物穿戴的装备掉落概率
&&dropChance:
& & helmet: 0
& & chestplate: 0
& & leggings: 0
& & boots: 0
& & itemInHand: 0
materials:
#不要修改这一项(这项是支持MOD物品,MCPC服务可自行添加)
#作者原话:不要修改这一项,除非你知道你在干什么
&&- BLAZE_ROD
&&- BUCKET
&&- CARROT_STICK
&&- FISHING_ROD
&&- FLINT_AND_STEEL
&&- SHEARS
&&- STRING
&&- WOOD_SWORD
&&- STONE_SWORD
&&- IRON_SWORD
&&- GOLD_SWORD
&&- DIAMOND_SWORD
&&- WOOD_PICKAXE
&&- STONE_PICKAXE
&&- IRON_PICKAXE
&&- GOLD_PICKAXE
&&- DIAMOND_PICKAXE
&&- WOOD_AXE
&&- STONE_AXE
&&- IRON_AXE
&&- GOLD_AXE
&&- DIAMOND_AXE
&&- WOOD_SPADE
&&- STONE_SPADE
&&- IRON_SPADE
&&- GOLD_SPADE
&&- DIAMOND_SPADE
&&- WOOD_HOE
&&- STONE_HOE
&&- IRON_HOE
&&- GOLD_HOE
&&- DIAMOND_HOE
&&- X5588:HEAVY_DUTY_AXE
&&- X5590:HEAVY_DUTY_PICKAXE
&&- X5591:HEAVY_DUTY_SPADE
&&- X5592:HEAVY_DUTY_SWORD
&&- X5760:QUARTZ_AXE
&&- X5591:QUARTZ_HOE
&&- X5763:QUARTZ_PICKAXE
&&- X5591:QUARTZ_SPADE
&&- X5765:QUARTZ_SWORD
&&- X9353:RUBY_AXE
&&- X9356:RUBY_HOE
&&- X9354:SAPPHIRE_AXE
&&- X9355:PERIDOT_AXE
&&- X9358:PERIDOT_HOE
&&- X9359:RUBY_PICKAXE
&&- X9360:SAPPHIRE_PICKAXE
&&- X9361:PERIDOT_PICKAXE
&&- X9362:RUBY_SPADE
&&- X9363:SAPPHIRE_SPADE
&&- X9364:PERIDOT_SPADE
&&- X9365:RUBY_SWORD
&&- X9366:SAPPHIRE_SWORD
&&- X9368:PERIDOT_SWORD
&&- X9381:RUBY_SICKLE
&&- X9382:SAPPHIRE_SICKLE
&&- X9383:PERIDOT_SICKLE
&&- X10163:DESH_SWORD
&&- X10164:DESH_PICKAXE
&&- X10165:DESH_SPADE
&&- X10166:DESH_HOE
&&- X10167:DESH_AXE
&&- X10261:ETHERIC_SWORD
&&- X11776:WOODEN_SPEAR
&&- X11777:STONE_SPEAR
&&- X11778:IRON_SPEAR
&&- X11779:DIAMOND_SPEAR
&&- X11780:GOLDEN_SPEAR
&&- X11781:WOODEN_HALBERD
&&- X11782:STONE_HALBERD
&&- X11783:IRON_HALBERD
&&- X11784:DIAMOND_HALBERD
&&- X11785:GOLDEN_HALBERD
&&- X11786:WOODEN_BATTLEAXE
&&- X11787:STONE_BATTLEAXE
&&- X11788:IRON_BATTLEAXE
&&- X11789:DIAMOND_BATTLEAXE
&&- X11790:GOLDEN_BATTLEAXE
&&- X11791:WOODEN_WARHAMMER
&&- X11792:STONE_WARHAMMER
&&- X11793:IRON_WARHAMMER
&&- X11794:DIAMOND_WARHAMMER
&&- X11795:GOLDEN_WARHAMMER
&&- X11796:WOODEN_KNIFE
&&- X11797:STONE_KNIFE
&&- X11798:IRON_KNIFE
&&- X11799:DIAMOND_KNIFE
&&- X11800:GOLDEN_KNIFE
&&- X11801:WOODEN_FLAIL
&&- X11802:STONE_FLAIL
&&- X11803:IRON_FLAIL
&&- X11804:DIAMOND_FLAIL
&&- X11805:GOLDEN_FLAIL
&&- X11806:JAVELIN
&&- X11819:CROSSBOW
&&- X11824:WOODEN_BOOMERANG
&&- X11825:STONE_BOOMERANG
&&- X11826:IRON_BOOMERANG
&&- X11827:DIAMOND_BOOMERANG
&&- X11828:GOLDEN_BOOMERANG
&&- X11834:WOODEN_KATANA
&&- X11835:STONE_KATANA
&&- X11836:IRON_KATANA
&&- X11837:DIAMOND_KATANA
&&- X11838:GOLDEN_KATANA
&&- X20259:INVAR_SWORD
&&- X20260:INVAR_SPADE
&&- X20261:INVAR_PICKAXE
&&- X20262:INVAR_AXE
&&- X20263:INVAR_HOE
&&- X20264:INVAR_SHEARS
&&- X20264:INVAR_FISHING_ROD
&&- X20264:INVAR_SICKLE
&&- X20267:INVAR_BATTLEWRENCH
&&- X20759:INVAR_SWORD
& & helmet:
& & - LEATHER_HELMET
& & - STONE_HELMET
& & - CHAINMAIL_HELMET
& & - IRON_HELMET
& & - GOLD_HELMET
& & - DIAMOND_HELMET
& & - SKULL_ITEM
& & - X5561:HEAVY_DUTY_HELMET
& & - X8893:INVAR_HELMET
& & - X10168:DESH_HELMET
& & - X20413:HAZMAT_HELMET
& & - X25027:POWER_ARMOUR_HELMET
& & chest:
& & - LEATHER_CHESTPLATE
& & - STONE_CHESTPLATE
& & - CHAINMAIL_CHESTPLATE
& & - IRON_CHESTPLATE
& & - GOLD_CHESTPLATE
& & - DIAMOND_CHESTPLATE
& & - X5560:HEAVY_DUTY_CHESTPLATE
& & - X8891:INVAR_CHESTPLATE
& & - X10169:DESH_CHESTPLATE
& & - X20410:HAZMAT_CHESTPLATE
& & - X25028:POWER_ARMOUR_CHESTPLATE
& & - LEATHER_LEGGINGS
& & - STONE_LEGGINGS
& & - CHAINMAIL_LEGGINGS
& & - IRON_LEGGINGS
& & - GOLD_LEGGINGS
& & - DIAMOND_LEGGINGS
& & - X5562:HEAVY_DUTY_LEGGINGS
& & - X8892:INVAR_LEGGINGS
& & - X10170:DESH_LEGGINGS
& & - X20412:HAZMAT_LEGGINGS
& & - X25029:POWER_ARMOUR_LEGGINGS
& & boots:
& & - LEATHER_BOOTS
& & - STONE_BOOTS
& & - CHAINMAIL_BOOTS
& & - IRON_BOOTS
& & - GOLD_BOOTS
& & - DIAMOND_BOOTS
& & - X5559:HEAVY_DUTY_BOOTS
& & - X8894:INVAR_BOOTS
& & - X10171:DESH_BOOTS
& & - X12306:PLASTIC_BOOTS
& & - X20411:HAZMAT_BOOTS
& & - X25030:POWER_ARMOUR_BOOTS
&&potions:
npcModifier:
#怪物属性增幅
&&worldNEW:
& & healthMultiplier: 0.045
生命增幅(倍数)
& & damageMultiplier: 0.004
伤害增幅(倍数)
& & expMultiplier: 0.004
杀死后经验增幅(倍数)
& & location:
& && &x: 0
& && &y: 65
& && &z: 0
&&worldNEW_NETHER:
& & healthMultiplier: 0.055
& & damageMultiplier: 0.0045
& & expMultiplier: 0.0045
& & location:
& && &x: 0
& && &y: 65
& && &z: 0
如何添加mod物品(mod武器物品默认添加lore不做效果,防具还是有效果的。)
[sou]
看confirm配置里面
&&- BLAZE_ROD
&&- BUCKET
&&- CARROT_STICK
&&- FISHING_ROD
&&- FLINT_AND_STEEL
&&- SHEARS
首先你得知道你的武器的ID。
好像是按F3+F还是H来着。会弹出
弹出是ID是这样的CUSTOMNPCS:NPCKUKRI
冒号要改成下划线
比如:&&- CUSTOMNPCS_NPCKUKRI
字母一定要大写
&&- BLAZE_ROD
&&- BUCKET
&&- CARROT_STICK
&&- FISHING_ROD
&&- FLINT_AND_STEEL
&&- SHEARS
&&- CUSTOMNPCS_NPCKUKRI& && && && && && && && && && & ←这个就是自定义武器好像是叫什么弯曲刀吧忘记了
&&- CUSTOMNPCS_NPCWOODENSHIELD& && && && && &←&&这个是木盾
下载地址:
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游客,如果您要查看本帖隐藏内容请
附上MCBBS搬运者原话:好插件永远别怕麻烦!
附上MCBBS搬运者原话:好插件永远别怕麻烦!
附上MCBBS搬运者原话:好插件永远别怕麻烦!
我搬运的插件和mods:插件:[管理|娱乐][汉/化]EasyKits——告别繁琐的kit配置做一个简单的礼包吧![全版本]
[娱乐]ZombieLogin——尸潮来临,怪物撞脸,你体验过绝望么?[全版本]
[综合]DoubleExp —— 多倍经验活动 [全版本]
[修正][机械]NoFlyPvp——飞行管制防止不公平的PVP[1.7.10-1.8.X]
[管理|角色]Soulbound—— 灵魂绑定[汉化|重制]-更方便的控制VIP物品绑定物品[全版本]
[娱乐|机械]Item Lore Stats——自定义物品【附带强化】【1.7-1.8】
[汉化|其他]Lores插件—— 编辑物品名称、添加Lore[全版本]
[娱乐]IronElevators——铁块电梯插件,无指令,非常轻量级[1.6.2-1.10]
[娱乐|角色]LevelHearts——等级血量,血量随等级而增加[RPG专用]汉化版[1.6.4-1.9.X][角色|娱乐|综合|机械]mcMMO —— RPG技能插件[1.47-1.8][创世]CleanroomGenerator V1.0.0 ——虚无世界 自定义超平坦世界生成器[1.47-1.7.X]
[娱乐|机制|传送]FW-Go——极方便自由广泛自定义队列插件、副本限制![1.7-1.8]
[安全|管理]limitWater —— 从高度上选择性限制流水[全版本]
[安全|管理][反透视][汉化]Anti Xray——挖矿限制、限制每小时挖到的矿石[1.7.X]
MOD:[1.7.10-1.6.2]RPGmod服的福音---超过240个新材料/护甲
工具软件:
【Crackshot】枪械插件制作器——快速制作枪械的软件![劲爆来袭!]
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asdhggjkdfgtaefrgyhe
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TA的每日心情慵懒 00:13签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
发表于 昨天&12:03
.........................
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发表于 昨天&10:20
很实用可以@
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发表于 前天&22:46
不错支持一个
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发表于 前天&22:29
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TA的每日心情无聊4&天前签到天数: 3 天[LV.2]偶尔看看I
发表于 3&天前
我。。。。。。}

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