魔力宝贝真女神转生生奇妙之旅怎么购买仲魔

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《真女神转生4》一周目任务攻略及仲魔配法
战斗风格本游戏继承了真三的,所以特别注重防御相性,回避和无效对方攻击减少2个行动点,吸收和反射对方行动回合直接结束。  一旦打击到弱点,增加半个行动点,一旦全部打击到弱点,一回合将行动8次。  而且本作新规则打击到弱点或者是将对方的招式反射,会进入俗称的淫笑的ニヤリ状态,这个状态下将具备超高的回避率,物理输出必定会心,魔法必中伤害增加。  所以在攻略路程上可以让主角学会四系攻击魔法有利于战斗的输出和增加我方行动回合。  流程中的boss很少没有属性弱点的,而且行动都很有规律。多打几次搞清boss的弱点后一定能通过。  加点方面前期倾向于魔速两个属性。中期有了强力的仲魔,主角开始走辅助路线,这时开始能力加点开始往平均化进行发展,  辅助吃香练级提高等级上限获取更多的仲魔,并开始有意识的进行仲魔的技能搭配。  例如下表中的魔人 プラズマ`打物理强电弱的boss时候能发挥强力的效果,并且由于等级的提高,融合出的怪兽带来了新的技能,主角逐步替换技能。  攻略什么boss有利替换什么技能。技能选择上能力不高的时候选择高威力的招式,后期能力高的时候选择复数攻击的招式输出能更给力。  所以下面招式列表中,我的主角招式都换为中等威力复数攻击的魔法了。  武器方面铳要比武器优秀,因为没有魔法消耗,而且有很多强力的**o`(o`/涩谷购买)ドクロの(即死效果/涩谷宝箱)很早就能获得。  配上全体攻击的枪能一直用到后期(要的是效果不是输出)。  本作基本没有几个耐o`状态的怪物,物理武器方面基本上靠任务和迷宫获取的就已经足够。  除了银座繁华街那里的道具,强力的武器都是在路线确定后的路线专属任务获得。  例如我的L路线专属任务讨伐恶魔完成后提供一把圣枪ロンギヌス,讨伐完大乌鸦后获得强力的メギドファイア铳都不比繁华街的差。  N路线还有最强的武器和枪可以拿。因此武器方面不需要购买。  关于魔人已经有了专门的帖子解析魔人的行动方式我补充两点:  1.要挑战魔人和攻略中的boss完全不同,攻略中的boss没有万能攻击,行动力也没有魔人高,魔人的能力不同。  如果队伍中对魔人的通常招式,全部具有耐以上的抗性就会只发万能攻击,一旦连发HP不高的仲魔抗性再好也要挂了。  所以一周目对抗魔人要找有耐这个属性的仲魔,或者配上耐属性的被动技能,而且要找HP高弱点少的仲魔,减少boss攻击间隙发出的万能魔法,如果目前没有这种仲魔那就要配三分活泉这种被动技能。  再次强调强/弱化类魔法+/-不要超过2次,否则大多数boss都会打消并用万能魔法反击,  所幸除了喇叭天使外没有魔人和强力的boss具有咒杀和破魔这种考验RP的招式(目前得知喇叭天使是L路线专属未测试)。  一周目我的仲魔能力只有强项能力超过100,基本上都是80~90左右,配合强/弱化类魔法,打弱点属性一发都在400~600之间,保证操作没错算好buff和恢复HP基本上没有打不过的boss。  下面是我一周目全击破时候几个优秀的仲魔招式配法  主角技能 & メシアライザ`  ラスタキャンディ  天使Lの号令  アンティクトン  L激(魔力高换妖花烈L提高输出)  トリスアギオン(魔力高换ラグナロク提高输出)  ~零度(魔力高换リフリジレイト提高输出)  真理の雷(魔力高换プラズマ放提高输出)  アンティクトン  奶妈  爱丽丝  エナジ`ドレイン  メシアライザ`  ラスタキャンディ  ランダマイザ  道具使用  愈  デクンダ  デカジャ  三分活泉  发现HP升级到LV99也不能到650以上,后续活泉换成不屈のL志  主力之一 大天使ラファエル  神のo  シェオルの蛇  烙印の一  火炎反射  三分の活泉  三分の魔}  招来の舞踏  道具使用 & &愈  这个是4天使里面最具有潜力的仲魔,我的这个仲魔LV99的时候HP及MP均接近1000能力主要数值  全部突破100,其中力 魔 速  拔尖,拥有三个专属技能相当好用,充当多面手可以魔法攻击,也可  以通过烙印の一姆馑boss的恢复HP,更加可以通过招来の舞踏召唤死亡的仲魔,MP和HP不够  使用シェオルの蛇,碰上危机状态还能用最大招--使用道具  主力之二 黄龙  (挑战魔人的好助手,都是耐性没有无效或反射,HP够高)  アギダイン  ブフダイン  ジオダイン  ザンダイン  コンセントレイト  エナジ`ドレイン  三分の活泉  物理吸收  主力之三  等离子恶魔  プラズマ`  雷电贯通  磨抓欹恁  磨抓欹恁  真理の雷  プラズマ放  エナジ`ドレイン  冻结反射  コンセントレイト  这只是我引以为傲的魔法输出恶魔,缺点HP上限太少了连续三发万能超大打中必死。战斗中没  有电击反射的恶魔估计会一发升天。打斗牛士魔人的时候表现出色,创造过一回合蓄力后プラズ  マ放8连发每发700,一回合输出5000以上,这是在等级65级创造出来的.  下次放出物理恶魔推荐和招式配法。
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没接触过这游戏,看着汉化了就下了,这游戏有什么需要注意?百度也没搜到什么攻略
我就玩过3。 神作
注意啊就是前期保证四属性齐全,打弱点,后期再考虑物理啥的仲魔的数值有几种通用模板(力型魔型平均型)合成时候注意规划加点加速度或者魔力,力量技巧前期中期都没卵用……别的没了……这游戏最终迷宫地图特别扭曲,打到的时候可别掀桌啊……同伴的话,请用妹子-_,-[collapse=剧透……也不算剧透吧]流程中有个人会领便当,但是最后会吐便当最终迷宫地图,每层限时而且根据你自己加点不一样能开的门(能选的路也不一样),简直一个大写的日字[img]./mon_/414_573dc.gif[/img][/collapse]
[b]Reply to [pid=80602,1]Reply[/pid] Post by [uid=6459611]mirly[/uid] ( 20:24)[/b]卧槽这地图,要炸啊
尽显老厨威力
[quote][pid=80602,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1148886]kenson37[/uid] ( 20:16):[/b]记得每天上线领每日礼包,连续7天有大礼包奖励[/quote]触发关键字了?
[quote][pid=80602,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=1152489]Phantomhfb[/uid] ( 22:38):[/b]触发关键字了?[/quote]我也不知道……
这游戏我玩过一作什么奇妙之旅,那地图真TM恶心,一不小心就死了
[s:ac:汗]本来以为可以把ダグザ(一开始和主角签约那货)收入后宫的,感觉还挺帅气的知道是我想多了以后,就不想再玩了…………[del]可是后来那个奥丁也帅帅的,而且他可以收入后宫。我好犹豫[/del][s:ac:喘]
[quote][pid=80602,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6816831]流行之神[/uid] ( 09:41):[/b]这游戏我玩过一作什么奇妙之旅,那地图真TM恶心,一不小心就死了[/quote]奇妙之旅難度比這一作高…老實說我喜歡奇妙之旅更多些。
[quote][pid=80602,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]大馅儿牛肉包[/uid] ( 10:25):[/b][s:ac:汗]本来以为可以把ダグザ(一开始和主角签约那货)收入后宫的,感觉还挺帅气的知道是我想多了以后,就不想再玩了…………[del]可是后来那个奥丁也帅帅的,而且他可以收入后宫。我好犹豫[/del][s:ac:喘][/quote]奧丁七八十呢,挺靠後的…[del]順便劇透一下ダクザ被他媽塞回去重生了[/del][s:ac:哭笑]
[quote][pid=80602,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6459611]mirly[/uid] ( 10:53):[/b]奇妙之旅難度比這一作高…老實說我喜歡奇妙之旅更多些。[/quote]地图陷阱太多了,有几次我走出来没几步就得回去补状态了。。。
[quote][pid=80602,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6816831]流行之神[/uid] ( 11:08):[/b]地图陷阱太多了,有几次我走出来没几步就得回去补状态了。。。[/quote]所以後備箱要塞奶媽啊[s:ac:心]也就前期困難一些,到第三階層差不多就應該趨於穩定了[del]不過無限蛇還是挺難打的[/del]你可能还会喜欢
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备案编号:粤ICP备号-1GBA真女神转生2攻略;整理及首发:魔界之王路西法转载:沉默的吼虎;真1的汉化版推出已经有一些年头了,而作为正统续作;?操作系统(引自MONKEYKING真?女神转生;COMPSUMMON召唤仲魔RETURN返回仲魔;LEAVE仲魔离队(删除仲魔)AUTOMAP地图;RECOVER恢复(自动恢复,使用魔法还是物品在;STATUS查看状态CHANGE改变队伍排
GBA真女神转生2攻略
整理及首发:魔界之王路西法 转载:沉默的吼虎 真1的汉化版推出已经有一些年头了,而作为正统续作的真2更是以其跌宕起伏的情节引人入胜,完美地加强了女神系列的世界观;由于汉化遥遥无期,很多潜在的女神FAN受限于语言,可能无法切身体会经典的魅力。目前网上流传的真2攻略版本不多,且多数着重于流程而非剧情,限制了玩家对作品的全面欣赏。本篇攻略是在参考巴哈UlyssesLin (I石原さとみI)前辈的剧情详解、百度魔界之王路西法前辈的速攻攻略和MONKEYKING前辈的真1系统解说基础上,综述整理而成;加上部分个人的捏他吐嘈成分,以更好配合入门级玩家对剧情的理解= =b如各位读者有兴趣请搜索参考文献的原作(尤其是UlyssesLin前辈所著的SDDSⅡ剧情),希望以此篇详细攻略为契机,使更多的玩家可以好好享受女神转生的世界。因为是第一次以这种方式整理攻略,有不足的地方请各位朋友不吝指正:)
?操作系统(引自MONKEYKING真?女神转生1代系统解说) A键 打开菜单 COMP SUMMON 召唤仲魔 RETURN 返回仲魔 LEAVE 仲魔离队(删除仲魔) AUTOMAP 地图 RECOVER 恢复(自动恢复,使用魔法还是物品在前面可以设定) ANALYZE 恶魔分析。在这里可以查看已经打倒过的恶魔的弱点。 MAGIC 使用魔法 ITEM USE 使用道具 SORT 自动整理 ODERING 手动整理 DROP 丢弃 EQUIP 装备 STATUS 查看状态 CHANGE 改变队伍排列
A-MODE DDS (进入这个模式时候按start可以跳过界面启动的画面)[恶魔辞典]用以查看游戏里已经打倒过的恶魔的数据、出身地及神话典故的解说。[映像馆]可以查看剧情里得到的物品上的记忆的碎片。本作新增鉴定屋可修复损坏的剧情物品。
?能力的培养 本作的战斗主力不是主角而是恶魔,而人类角色全部死亡就会GAME OVER,所以主角的生存能力是第一位。
5种属性的作用:
力:主要关系直接攻击的杀伤力和HP高低。因为人类可以用枪来弥补剑攻击的不足,而枪的威力取决于枪支性能和子弹威力,与使用者的力量无关。 (*tip:个人认为本作类似一代,后期主角配合强力武器足以横扫天下,使魔攻型仲魔的存在感变弱= =b当然队伍里整合回复系与辅助增加攻击命中魔法的仲魔必不可少,尤其是后期对boss战时,高连击剑+多次攻击高扬魔法是刷出会心和必杀一击的制胜法宝) 知力:主要关系对魔法的防御力和回避力和与恶魔交涉时候的劝说能力,所以尽管主人公不会用魔法,知力还是不可少的。 魔力:主要关系到魔法的攻击力,也会影响魔法防御力。 (*tip:本作剧情中,要将主角魔力提升到10才能在DISCO满月舞厅“舞林大会”中取胜,并获得使剧情发展下去的重要道具月亮之柱。要不是这个设定,一般很少有人愿意给不会魔法的主角特意灌点的吧) 体力:主要关系物理防御和HP高低。 速度:关系到行动的顺序(速度快的先动手)和命中、回避能力。 运气:对所有数据都有微小影响。
培养主角重要的属性为力、知力和速度,知力当然是提高魔防,速度快不仅回避力高,还可以抢在敌人行动前使用道具和防御。防御以后伤害减低为1/4,遇到强力的敌人时候主人公该防就要防。女主角因为本身有魔法,建议往高知、魔方向培养,也可以考虑适当增加物攻(tip:本作属性魔法如落雷、冰结确率较一代有所减低,BOSS战命中率和伤害在不加辅助魔法情况下远不如一代可观)。人类的攻击力力属性所增加的攻击力非常有限,攻击力主要取决于武器。其中枪弹武器的威力不受力量左右。
?MAG 在画面右上角显示的数字。这个表示主人公持有的生体能量。在游戏的世界观里,从另一个世界召唤而来的恶魔的身体,是使用生体能量临时构筑的,要维持下去就必须不停地供给生体能量。(可以想象为一块不断融化的冰)MAG为0以后行走时仲魔会不断地减少HP。 而MAG的获得,除了战斗以外(杀死dark恶魔可以大量获得)还可以通过和恶魔对话,向恶魔索要。 (*tip:本作在交涉中获得MAG机会较一代大为减少,而3D迷宫中 MAG的消耗速度惊人,在开新迷宫前MAG少于四位数的请多备回复系仲魔,做好避免恋战边走边补血的准备;在一些主角级别高而迷宫级别较低,或在遇敌率低的城市内开地图时,可以考虑收回部分仲魔节省MAG,BOSS战之前再召出) 此外,MAG的消耗只在3D迷宫,2D的大地图画面上是不消耗的。
?属性 游戏中并不以善恶来划分属性,而是按道德、观念、信仰、处事态度的差异分为守序law/中立neutral/混沌chaos三大属性。 law属性的人与神认为万物必须平衡,行事讲求原则,尊敬权威崇尚传统,人们听从神的感召因此而受到神的庇护;同时也封闭、墨守陈规及缺乏包容。 chaos属性的人与魔以绝对的自由为目标,有适应力,憎恨传统及权威。neutral属性的神、人与魔尊重双方,以一般的态度尊重权威,既不强迫自己服从也不刻意反抗。 law阵营由神为主导,信奉他们的人成立了弥塞亚MESIA教会。他们坚信只有守序的行为才能构建理想的社会,人与人才能互相信任与配合。 chaos阵营以恶魔为主,敬拜他们的人成立了盖亚GAIA教会。他们认为唯有不受拘束才能表达自己的真实情感,每个人才能对社会作出贡献。 neutral阵营既不依靠神也不信任恶魔,他们有自己的信念,自己的道路,可以说是代表了玩家自己。 每个阵营都有自己的救世之道,站在这样一个十字路口上的你,又将如何选择? 具体在游戏中的影响是:主角处于属性的两极时,无法装备反属性的武器、防具。无法说得属性相反的恶魔。属性相反的恶魔可以合成,但无法在战斗中召唤出来。 (*tip: 本作的很多优秀属性武器如圣堂骑士掉落的剑等,主角必须为同属性方可装备,neutral也不例外。不想被L或C极端属性限制而又舍不得放弃的,可考虑通过微调达到LAW后装备上中意武器,再通过偏向CHAOS的微调将属性调整回来,不过这之后就不可再换装武器了,反之亦然。据个人情况选用吧:) 主人公的属性查看可以看在大地图上代表主人公的图标,顺时针转动是LAW,逆时针转动是CHAOS。左右摆动是NEUTRAL。 如果属性过于极端(比如200以上50以下)遇到剧情选项就会自动选择符合属性的选项,从而使你感觉“没有遇到过选择”。 除了剧情里的选项会明显影响主人公的属性外,平时一些行动也会影响主人公的属性。
偏向LAW的微调: 1合体作出LAW属性的仲魔。2遇到与己方仲魔相同的恶魔时候会话来回避战斗。3在弥赛亚教会购物和回复。
偏向CHAOS的微调: 1合体作出CHAOS属性的仲魔。2将死亡或状态不良的仲魔删除。 3打倒与己方仲魔相同的恶魔。4在盖亚教会购物和回复。
?剧情攻略 真2的剧情延续在真1之后,描写30年后人造千年王国发生的波澜壮阔的斗争。在真女神转生1代中,由于二十一世纪的人们只顾追求享乐,将道德规范和诸神抛在脑后,从而激怒了神灵。LAW诸神以大洪水清洗了东京,1代主角用自己的救世之道拯救了幸存下来的人们,使LAW和CHAOS恶魔都销声匿迹。20XX年,因环境的恶化,LAW属性的MESIA教重新兴起并统治了社会,建成Tokyo Millennium,一个遵从神的旨意的新兴理想国。2代主角居住于这个理想千年国的Valhalla地区,属于底层阶级市民。而他的真实身份,到底是??
攻略格式: 所处地点 1.2.3.操作流程 *细节解说、注意事项、剧情发展、自由支线、吐嘈... ◆ 引用地图/剧情原文
◆【真?女神转生Ⅱ-序】
西元20XX年,「东京大破坏」的数十年后?? 东京虽然已经面目全非,人类们却还是活了下来?
人并没有坚强到可以不用有所寄托地活下去。 於是人们便追求起能让他们迈向未来的希望。 所以许多人开始投靠到宣称救世主(Mesia)即将降临拯救世人的梅希雅教。 梅希雅教开始聚集人潮,在以前曾被称作『大圣堂』的地点重新建构起城市。 最后完成了「东京千年乐园(Tokyo Millennium)」。
START 千年王国(ミレニ?ム) ヴ?ルハラ(Valhalla) 1.在冈本道场的虚拟实境中打败头目. *在虚拟实境中战斗,打败boss即可成功退出。中途如体力归零不会GAME OVER,只是不算破关,所得经验值也会保留,可以用来自由练级。注意虚拟实境中无法与仲魔交涉,只有打和逃两种选择濉
2.在各地收集情报.在商店街的虚拟实境中得到恶魔召唤程式.(6只) *失忆的主角ホ`ア(Hawk)要两次进入收钱的虚拟实境,分别见到身残志坚黑客STEVEN(亲切的一代轮椅红西装老人),第二次因为电脑通讯串线,在似曾相识的回忆中为最有智慧的某人ァメル(Gimel)取名。 冈本道场左边的小房间里和路人谈天,在同样的恍惚回忆场景中为力量最优秀的ォ?ン(Zain)取名。在商店街尽头占卜屋门口被占卜师叫住,占卜师免费服务后表示主角有位命中注定的搭档,于是主角为女主角广子(ヒロウ)取名。
3.回到冈本道场.通知主角要准备比赛了! *冈本教练因赌博负债累累境况潦倒,所以商店无一肯向主角开放逑胍淦鞯幕爸缓萌ニ⒐郑还诖呋骨纳痰昀习搴途瓢陕啡丝谥锌梢缘弥恍なΨ洞员景驯θ垦乖诩窭吹氖б渲鹘窃诰杭汲』袷さ南M希ǘ牟┨煨圆桓澹
4.到斗技场(ウロオ?ム)和战士レッド?ベ?一战斗! *レッド?ベ?(Red Bear)是当地头牌羽田道场的金牌选手。而羽田先生其实是退役的斗技场二代冠军フ?ォ`?ドニガ(一代冠军就是我们伟大的真1主角,可惜被A社以车祸的借口咔嚓掉了,默哀澹趴诘氖裆嫌薪樯埽骸簟岸芳汲∮惺芬岳春奔墓至φ绞俊:投允?ラ`?ツネ(就是因好赌而落魄的主角救命恩人,冈本教练= =b)的死斗非常精彩而留名於世。”开战前在斗技场里转转,不要忘记拿宝箱里的枪和子弹。开战后先为回忆中和自己能力相当的对手ダレガ(真名 Dareth,Red Bear是他的外号)起名,实际很弱,有仲魔加盟的主角让他输得更轻松??因为Dareth充满一不怕苦二不怕死的执著精神,到游戏中盘为止一共要和他打 5次.
5.在新道场中广子(ヒロウ)加入.得到招待状(しょうたいじょう). *斗技场冠军的荣誉为教练赢来了新道场,提升了主角的阶级成分,也把女主角带到了主角身边骞阕邮蔷佑谏缁岫ゲ愕墓笞迮裕侗鹗ヌ闷锸浚ㄕ獠皇欠夂哦墙准睹芯幼≡诟呒蹲≌笫ヌ玫奶厝ǎ袄醋凡对谑ソ坦芾碇行闹圃毂ǎ⒋胖匾笛槠沸∧泻⑻幼叩幕ㄌ锊┦俊R馄绶⒌男鹿诰鹘蔷龆ò蔚断嘀琅校邮Valhalla市长マダム的亲切接见顺便帮忙抓捕罪犯。
6.在贵夫人之馆(マダムの馆)交谈后.塞柏拉斯(魔兽イルベロガ)加入. *在进入市长官邸后主角再次白日发梦,为可爱的女二号べガ(Beth) 取名。戒心很强的神秘市长マダムMADAM透过影像现身(其实贵夫人真身就是不幸丧夫的1代女主角宀还匆谎酃阕泳突岱⑾郑A社真的很喜欢设定女主为金发御姐= =b),透露了逃离圣教的恐怖分子花田躲藏在西南的CHAOS据点ガラム街的情报,并将自己的宠物,嗅觉灵敏、性格高傲、只屈服于强者的地狱三头犬借给主角指路(这也是雪妖精之外,女神系列最著名的吉祥物之一了,而且它的前身还是1代主角的宠物,小狗帕斯卡哦0_0)
7.在ガラム街和妖魔メルアリ?ガ战斗!得到笑う人形、泣く人形、怒る人形、踊る人形 *通过天桥去往ガラム街负一层,主角一行追到了花田的研究室。疯狂科学家花田愤怒地表示,像他这种天才就应该有自由研究的空间而不该被圣教管束,并展示了其最新研究成果:以四个人偶开通魔界出入口的黑魔法,最后成功地被召唤出的恶魔メルアリ?ガ杀死濉V鹘谴虻苟衲е笤俳胧匝槭遥⑾衷俅油ǖ勒倩嚼吹闹挥屑钢DQ级史莱姆逯っ髁嘶ㄌ锝煌ㄉ枋匝榈氖О堋
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