dnf提升5级技能dnf心剑是什么技能意思

常用入口:| | |
常用攻略:| | |
dnf90级技能攻略合集 先行者带回来的90级小技巧
地下城与勇士(news)新闻导语
韩服玩家带来的90级之后副本NPC系统各种细节攻略,欢迎观看~
dnf90级技能攻略合集来啦,90级版本预告都来啦~
6月14日,首次发布90级版本内容。
6月16日,第一次开放了可令85级角色使用的升级券。在这之前从未开启过85至86的升级券。
7月31日,韩服宣布跳票,男法师二觉推迟至9月1日,与魔界版本同步。
8月16日,韩服测试服公开测试90级版本内容。
8月25日,韩服正式服更新逾1G的安装包,开放资源预更新。
9月1日,韩服魔界版本正式开启,全民练等。
如果把三个月的更新内容捏在一起,应该算是继13年9月大转移之后,最大的一次更新了,86版本不算很大。
像史诗改版之类的内容,属于90级内容提前更新的,但由于提前分流,所以90版本内容反而不多了。
新版本内容
90级等级扩张
追加城镇*2 副本区域*2
普通地下城*5 Farming副本*1 特殊地下城*1 卢克区域地下城*6
男法师二次觉醒*3
城镇地区与副本地区
86级玩家登陆后接到使徒卢克主线任务。
之前完成过寂静城主线任务的玩家且选择过阵营的话可直接找赛利亚谈话即可完成。
未完成过寂静城主线任务的玩家可点击跳过主线按钮跳过任务,然后在三个阵营NPC处领取称号,只能选择一个获得。获得称号后即代表选择了阵营,继续任务。
完成任务后可前往寂静城上方的卢克实验室地区开始卢克序章任务。
序章任务包括诞生圣所/灭亡圣所/波及圣所。
约80点疲劳值后即可完成序章任务,开启魔界地区。
魔界地区与副本地区
完成序章任务后,点击达纳多纳特前往魔界驻军地。
魔界驻军地包括四位NPC 艾泽拉(已死) 伯恩(已前往其他地区)达纳(传送NPC) 皇女
魔界驻军地较为特殊,根据玩家所完成主线任务进度的变化而变化。
例如在时间广场时,驻军地为一片废墟,在石风地带,驻军地为一片沙漠。等等。
并开启副本地区行线中心(Metro Center),那些翻译成迈特罗山特的大佬们不要这么耿直好不好,比我玩堡垒还耿直。
新副本包括五个普通图 时间广场(86) 兽人峡谷(87) 恐惧藏匿所(88) 石风地带(89) 红魔女森林(90)
副本演示略。懒得录了。普通图领主不会掉落邀请函与挑战书。
在普通图中打破障碍物可掉落泰拉尼玛矿石。矿石不可交易。
特殊地下城一个 血腥列车(88)
FARMING地下城一个 魔界裂缝(90)
魔界裂缝难度较高,一定几率获得史诗装备,领主可获得史诗碎片五个。
魔界裂缝入场材料为2个精炼泰拉尼玛,进入次数越多,需求越高。每天最高十次。
视频我也不发了,这回不是因为我懒,是因为我刷不过。
当剧情主线任务进行到最后一个副本的红魔女森林任务的末期时,开启第二个城镇中央公园(Centerl Park).
中央公园位于魔界中心,可从左方前往副本地区行线中心。
中央公园拥有6位NPC 派伊(名字虽然听着很好吃,是个每日任务NPC) 皮皮(酱油女) 伯恩(商人,寂静城传送NPC) 凯蒂 泥污(名字听起来很污,穿得很保守) 红魔女(曾为五图BOSS,现为暗黑城传送师)
提供1个每日任务。每日通关五个普通图,击杀任意难度领主可获得任务材料,完成后获得90个净化石。
每日任务材料在凌晨6点删除。或许这为以后的每日任务第二天必删这种破事儿而开了先河。
出售90蓝装(属性略)地区粉 地区神器
使用400个净化石可购买站台系列粉武器。
净化石除了在每日任务重获得,也可以在魔界特殊地下城获得,每次通关获得8个。
站台武器一般为10%物理魔法暴击 1~50技能+1的效果,根据不同武器,暴击数值有所微调。
使用400个净化石可购买精英系列传说首饰。
项链:10%物理魔法暴击 暴风特效
手镯:全属性强化12 暴风特效
戒指:物攻魔攻80 独立90 力智65 暴风特效
以上无套装效果
使用3个精炼泰拉尼玛可购买传说设计图,把粉站台武器升级为传说。
升级传说需要800个净化石。
可在暗黑城海德旁边传送到中央公园。
出售中级矿石,高级矿石,精炼泰拉尼玛
中级矿石需要1个泰拉尼玛兑换,作用是出售商店,每个5000金币。账号内每日可兑换100枚。
高级矿石需要10个泰拉尼玛兑换,作用是出售商店,每个50000金币。账号内总共可兑换60枚(活动限时,过几天下架)。
10个泰拉尼玛可兑换1个精炼泰拉尼玛。无法交易。
完成红魔女主线任务后可开启卢克剧情终章光之祭坛 暗之祭坛 机械王座。
杀死卢克后,剧情全部结束,魔界内容告一段落,之后就是痛苦的刷普通图升级。如果只有成长契约而没有其他条件加成的话,完成剧情任务时角色会在88.5级,之后的1级半极其痛苦,推荐蹭主线。
完成主线后,开启卢克每日任务。
每日通关卢克地下城六个图可获得10个光之根源。
同样,第二天任务材料自动删除。
使用光之根源可购买特殊装备三件套。
辅助(1250):
四维41 9%暴击 48技能+2 85技能+1 卢克图增加1000HP
魔法石(1250):
四维62 MP消耗量+20% 9秒内每9秒增加12技能攻击力 卢克图增加1000HP
耳环(1500)
物魔攻185 独立171 四维62 卢克图增加1000HP
三件套属性
施展技能时60秒内消耗晶体2个增加全体攻击力10% 卢克图增加2500HP,并增加15%全体攻击力
称号簿与封印石更新
90级称号簿开放。
1.破坏时间广场铜像:释放5% 暴击7%
2.兽人广场吃掉一块肉:全属强12 10%几率攻击回血2%
3.通关M难度杀吸血鬼:攻击时5%出血 出血时10秒内回10%血
4.低于20背击通关石风地带:四维25 跳跃30
5.与魔女对话:物理魔法攻击15中央公园领主绿名追加10%伤害
6.特殊图三次:移速10% 全异常耐性30
总体加成:
次元封印石属性:
可以看出,90版本的这两个加成跟86版本一样好笑。
魔界深渊派对
通关E难度的兽人峡谷/恐怖隐匿/石风地带可开启深渊。
理论上来讲,89级方可开启深渊。
入场需要28张邀请函。
掉落85~90史诗与碎片。灵魂,深渊球。
每次打完深渊,有极低几率掉落10张邀请函,较低几率5张,一般为2张,有时1张不掉。
我没钱,只刷了6100张深渊票。
灵魂,大约出了11个。
史诗,13个,其中有两天0史诗。即你们口中的光头。
里面的90史诗共计5个(三个防具,2个非自用武器)。
深渊球一个没出。
所谓60%回票率的说法,就当相声听吧。
无图无真相,反正今天我也不是来介绍深渊的。
新装备槽耳环
之前传的沸沸扬扬的耳环装备栏。
开启耳环需要完成任务。
达成90级后,通关兽人峡谷/红魔女森林一次,可完成第一步任务。
第二步任务,需要支付金币1000万,各色小晶体1000个,净化泰拉尼玛3个。
完成后开启耳环槽。
使用3个虚空魔石可获得一个假紫耳环。低保。
假紫耳环属于非封装性物品,即,穿戴后,还可以拿下来去卖,无需蜜蜡。
假紫耳环属性为56点四维,6点全属强。
圣物耳环可与90魔法石,辅助装备凑出套装属性。
圣物耳环为59点四维,11点全属强,2%暴击
90粉项链为59点四维,12点全属强,3%暴击,30%几率30秒内力智增加100点
卢克地图掉落传说耳环,121点物魔攻,139点独立,四维62,10%暴击
史诗耳环不提,都被翻译烂了。
强化耳环时会增加物魔攻和独立。+10粉耳环会增加33点物魔攻,38点独立。
具体增长区间略。
追加圣物防具
传承已被淘汰,90版本无产出。
圣物仅地下城掉落途径获取,无罐子出售。亦可合成出产。
莎雷乌斯套装(名字我音译的,按理说圣物套的名字都有典故,但我不想查了,就随便编了名字)
上衣:60技能+1 觉醒+1
其他略。属性比85的只高了2-3点四维。
套装属性:
攻速移速+8% 释放12% 暴击8% 60/70/被动觉醒技能+1
副本内祝福效果暴击11% 双速10% 释放13%
其他甲略。
追加圣物首饰
散件属性略。
套装属性:
力智105 双速5% 释放10% 暴击4%
副本内祝福效果 双速12% 释放15%
追加圣物特殊装备
辅助:物魔攻52 独立64 四维40
魔法石:四维95 全属强11
耳环已介绍
套装效果:
四维44 物魔攻65 独立81 全属强24 暴击3%
武器效果是1~85技能+1 其他与85圣物相同
卡片册改版后看着很暗,眼睛疼,我不详细辨认了。只写两个看着还凑合点的紫卡。粉的有人介绍了。
量产贝奇 全属强+7
红冠 智力25
还有个力量25的,均为普通图产出
其他的都没必要提。
史诗获取与跨界
90史诗防具共两套。
属性随便百度都能找到,不提。
其中一套无套装属性,但真的凑齐,穿起来也不会有冲突。
另一套有套装属性。
这两套的获取途径目前有且仅有一个,刷深渊。均为深渊获取。
90耳环之类装备同样为深渊获取。
90版本除了刷深渊,真的没什么东西。原本韩服的喇叭谈天说地说什么的都有,现在这半个月也变得跟国服一样,除了晒货,就是骂不出货,还能看见收挑战书的。
90史诗防具跨界:
需要210个灵魂 700上级 210碎片 15精炼泰拉尼玛
90史诗武器跨界:
未知,因为我没有。
其他内容补充
1)90史诗碎片已更新:
你们都能看懂,不翻译了。
2)绝望塔罐子未更新:
3)11级冒险团已更新:
4)一向保守的韩服在礼包中终于贩卖了一些以前从未敢想象的道具,例如10%白字称号。10%暴击光环等等。后者虽然没法跟国服比,但能看出来韩服也要开始放开属性爆炸的步伐了,想必国服开90时的春节礼包肯定会有什么更碉堡的道具出现。
5)新男法师开放二觉
国服目前根本就没这职业,二觉肯定没人关心,就算关心,目前也跟自己无关,因此此方面内容略
6)新区域BGM还不错。鉴于有人发过下载包,我就不上传了。
7)86到90升级赠送的深渊票个数:0。
8)新城镇地图进行美化。很漂亮,考虑到我是用热点发的贴,其他图片我就不传了,心疼流量
9)以上,就是我目前所能想到的所有新内容,也是不少人问的问题的解答。
【路过的吐槽君】
啊哈,韩服玩家也开始骂深渊了啊...
本文就是对dnf90级技能攻略合集 先行者带回来的90级小技巧的介绍了,希望对大家有帮助,对大家游戏愉快。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【地下城与勇士(news)】最新消息第一时间推送给您
友情链接:> 5.25全职业技能改版辅助职业排行详尽解读
5.25全职业技能改版辅助职业排行详尽解读
发布时间:17-05-16 14:45
来源:DNF贴吧
作者:MAnotherM
  DNF职业排行之辅助篇,这次一共有8个辅助职业进行排位,排名依据是综合排名,有5项分数,增益,减益,控制,恢复,防御共5项,满分50。
  先说排名:
  神级:奶爸,魔道
  一级:缔造者
  二级:瞎子,光兵
  三级:驱魔,暗帝,斩铁白
  PS:这里说一下鬼泣和战吼兵,战吼加成单一且并不巨大,而且战吼对队友的加成并非全程有效,所以不考虑战吼(而且韩服战吼的异界套改版,已经不能给队友加成了)。
  鬼泣的话525版本以后绿鬼对比前两级的辅助职业,已经完全不适应物理系职业,因为鬼泣在新版本中输出能力得到了较为明显的提升,而辅助能力则相对下滑或限制较多。而对法系职业的辅助也仅限暗系的暗帝、暗系的支点鬼剑、复仇者、死灵这4个职业来说提升巨大,而改版以后的鬼泣输出已经不错,所以由于辅助的特性,鬼泣和战吼兵我就不列入排名了。
  TOP8、斩铁白
  刚开安图恩时候很火的减防辅助职业,主要依靠一觉被动的减物理防御夺得很多物理职业的喜爱,不过目前的版本嘛&&纯斩铁兵基本没人要了。
  【评分】
  增益:0
  减益:4
  控制:4
  恢复:0
  防御:0
  总计:8
  TOP7、暗帝
  非常热门的老牌控制职业之一,以稳定的控制以及减少魔防受到非常多的C的青睐,不过这版本的纯控制职业注定无法统治辅助界
  增益:0
  减益:4
  控制:8
  恢复:0
  防御:2
  总分:14
  TOP6、驱魔
  主要靠狗,不过比白手好的是狗是光环减防还能控制,525以后狗无敌了,这个好评,不过纯控制职业这版本也不受欢迎,不过比暗帝稍好的是,驱魔输出能力不错(你说你只会遛狗?那你还玩个鸡毛驱魔)
  增益:0
  减益:5
  控制:5
  恢复:0
  防御:0
  TOP5、光兵
  最热门的混团职业,对固伤职业的高加成比奶爸都还要受欢迎,而且还能加攻速,全队无敌,不过缺点就是没控制,加成对于百分比C来说并不如固伤C加成大
  增益:10
  减益:0
  控制:0
  恢复:2
  防御:7
  总分:19
  TOP4、瞎子
  能控能减防,控制在还有黑科技,虽然以后会和谐,不过瞎子的减魔防比暗帝还高,控制比暗帝还稳,还能给队友加暴击,很多法系C可是很缺暴击的,输出也不错,一般打团的瞎子还能顺带打下震撼和没什么团会打的舰炮
  增益:3
  减益:6
  控制:10
  恢复:0
  防御:0
  总分:19
  TOP3、缔造者
  最全能的职业,辅助输出能力都是顶尖水平,但是既然全能,那么就注定了缔造不可能像奶爸魔道那样做到顶尖水平,有无敌罩子,全职业最稳定的全程控制,能减抗性,能给奶爸和主C可叠加可吃奶的全程300点四维BUFF,而且缔造极其吃奶,即使是一个假猪控制的缔造,有奶爸抢主C百分之二三十的输出也是正常的,要说缺点,那就是人太少,武器耐久下太快&&
  增益:4
  减益:7
  控制:10
  恢复:0
  防御:5
  TOP2、魔道
  法系最强辅助,比奶爸都要强,能奶能减防,能减抗性,能控制,非常全能的法系辅助【策划说魔道超一线,也是针对韩服卢克副本中魔道强大的综合辅助能力说的,输出超一线???古灵井盖(精怪)还不懂么】。
  增益:10(法系)
  减益:10
  控制:8
  防御:0
  恢复:0
  总分:28
  TOP1、奶爸
  奶爸当之无愧的第一辅助,没有什么值得说的,就给个分数过了吧。
  增益:10
  减益:0
  控制:0
  防御:10
  恢复:10
  总分:30
  DNF5.25技能改版辅助职业排行就介绍到这里,也希望能给希望上手辅助职业的小伙伴们带来一定的参考价值。
  DNF更多精彩推荐:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
DNF文化推荐
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
玩家想知道
Copyright © 2002- 版权所有 52PK网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号DNF百分比与固伤技能区别 伤害提升的选择_4399DNF
您的当前位置:>>正文
DNF百分比与固伤技能区别 伤害提升的选择
作者:4399小编
时间:13-08-07
本文概述:DNF百分比与固伤技能区别 伤害提升的选择
  DNF5年了,走了许多人也来了许多人,每一代新人们都在纠结独立,属性强化,力量(智力)到底该堆哪个合适,现在我就来给各位一个系统而且标准的答案。
  首先说说固定伤害技能和百分比技能的区别:
  固定伤害是指该技能不受自身力量或智力的影响,例如你某个固伤技能是1000,那么不管100还是1000力量(智力)时,它都是1000。当然固定伤害要受到敌人防御力的削减,所以面对不同等级,不同防御力的敌人时,它的伤害数字依然不同。固定伤害技能受到属性强化和独立攻击的加成,加成比例我后边再说。
  百分比技能随着武器的基本伤害和力量或智力比例加成,其计算公式随便就能搜到,这里不废文笔。同时,也受到属性强化的加成。
  简写:固伤受到属强和独立加成,百分比受到属强和力量(智力)加成。
  下边来谈谈三种加成的特点:
  一、独立:独立适合一切固定伤害的技能。例如红眼的血剑,鬼泣的墓碑,但并不代表只要固伤就一定选择独立。它有一个最基本的公式:独立值X攻击次数=独立加成的总伤害。举例来说,设独立1000,不考虑敌人防御的前提下,假定血剑造成三次伤害为00,那么受到独立加成后,会变成00。如果是鬼泣的墓碑且假定打满24下伤害均为1000一共24000的话,那么受到独立加成后,会变成48000。显然攻击次数越多,独立的价值越高。而单次攻击的固伤技能,堆独立是非常吃亏的。
  这里要纠正一点:总有人提出1000独立后,每100独立=10%伤害,这个说法本身看似没有错,但其实扭曲了对象。100独立是那1000独立的10%伤害而不是人物面板提高了10%伤害,再次以上边的例子说明,已经有了1000独立基础的墓碑如果再加100独立,从每个墓碑2000伤害变成了2100伤害,实际提高只有100/%。而血剑只加成了1.6%~4.7%,因为三次固定伤害不同。就整体而言,100独立对墓碑全命中一共提高了2400伤害,而对血剑全命中只提高了300伤害,全看攻击次数。
  所以请注意,尽管你可能是固伤职业,也要根据自己的主要技能来选择是否堆独立,好比上边用血剑的狂战堆独立很吃亏,用大蹦或一次觉醒的狂战独立就比较吃香,以此类推。
  二、力量(智力):其实这个很好说,由于每个职业的技能不同(武器精通等等),所以具体公式自己按照职业去查,我概括的说,武器伤害X力量X(职业变量)=实际百分比伤害。说白了你武器伤害越高,力量(智力)越高,你的百分比伤害就越高,不影响固伤技能。由于武器普通伤害受到敌人防御力影响,而强化后的伤害无视敌人防御力,所以高强化的装备,武器的基础伤害就高,百分比职业也由此变强,而固伤职业几乎没有变化。红字强化提高力量或智力,其实和普通强化相比仅仅是加成的方面不同,依然是百分比职业的首选。
  三、属性强化:属性强化是最简单的一个,1点属性提高1%伤害,非常公道,非常好计算。不过由于怪物本身有一定的法术抗性,而且等级越高抗性越高,因此实战中1点属性强化永远小于等于1%伤害加成(像鬼泣那种降低暗抗很多的职业,1点属性就可以等于1%伤害)。比如你100属性强化,敌人70点同属性的抗性,那么你只享受30的属性强化,也就是伤害提高了30%,而非100%。
  因此如上边所说,固伤职业如果技能攻击次数较少,那么堆属性要比堆独立价值高的多,最典型的例子是柔道,虽然同样固伤,但一个技能只攻击一两次的话,固伤的加成远不如属性强化来的多。而百分比职业,若没钱高强,那么堆属性强化在相同的资金下,提高的伤害更加明显。以目前属性强化的范围而言,最高能堆到200上下,也就是加上原始伤害共三倍的威力,目前只有鬼泣可以做到满属性,且以300%的伤害去输出,其他职业就算能堆到200,也因为没法降低敌人的抗性,实际只有原始伤害200%左右,因此全职业34种,属性强化范围里,最高伤害唯有鬼泣。(或者你可以组一个鬼泣给你放阵)
  到此有人就发现了,如果说百分比职业堆属强,那么极限也不过300%原始伤害,而高强武器是没有上限的,即使力量、智力不变,如果武器伤害是+0武器的三倍以上,伤害自然超过300%,所以尽管百分比职业可以强化属性,但高强依然是最佳选择,只看你有多少钱去砸而已。具体来说,普通人都是+9左右的武器(照顾平民这个数字差不多),那么如果你买的起一把+13左右的同级武器,令武器伤害+无视伤害大于普通人武器伤害+无视的三倍,那么你直接堆力量(智力)不用考虑属强了。
  结论:
  1、固伤职业堆不堆独立,看你固伤技能的攻击次数多不多,次数少的堆属性强化,力量和智力与你无关。
  2、百分比职业堆不堆力量/智力,看你的钱有多少,穷人堆属性强化,土豪带着高强武器堆力量/智力,后者永远完胜前者。
  3、百分比和固伤混合的职业,例如大枪,毒王等,+13以上的武器(武器要和你等级接近而不是85用50级+13武器)堆力量/智力,+12以下堆属性强化。
  结尾语:一提固伤职业就喊着堆独立,或者一提百分比职业就喊着堆高强,这都是随便看了两篇说明(该作者也未必明白)就自以为很懂的,想想看,如果固伤职业独立最好,何必让他们用属强?百分比职业若高强就行,属强价值几何?实际情况如我上边所说,必须具体到每一个职业,才能选择最适合的属性,而不是一概而论。
  本文作者:神器拥有者 转载内容请注明出处保留作者名
  TAG:&
  更多DNF精彩内容推荐:
  精彩DNF视频推荐:
4399还有其他客户端网游攻略,也许你也感兴趣(点击图片进入专区)
04-1504-1504-1004-1004-1004-0804-0103-2503-2503-25收藏的论坛
DNF5.25技能改版 辅助鬼泣改版后提升分析
  DNF技能改版2017即将在5月25日更新,更新后不少职业都得到了提升,更是重做级别的改版,下面小编就给大家详细的分析一下本次DNF鬼泣技能改版后究竟有多少提升吧。  1.力量智力提升
  799是国服现有数据,无TP数据为571,以改版重做后以契约基准下的7级[御鬼之极]加成[刀魂之卡赞]力量智力193,无异界套加成满TP的[刀魂之卡赞]数据为:(571+193)*1.4=1070,在[领域支配者]3件套属性下的数据为:(571+193)*1.4*1.15=1230  2.减少敌人防御  本文讨论以辅助魔法系职业输出为主
  32%是进图前的数据,进图后的数据为32%*1.25=40%削减防御,以卢克Raid怪物防御221307,最高减防34%,队伍里无任何其他减防职业的前提下,无鬼泣之前的减伤率=)=92.48%,实际输出=1-92.48%=7.52%,组了鬼泣后的减伤率:(.66)/(.66+20*900)=89.03%,实际输出=1-89.03%=10.97%,提升率为:10.97%/7.52%-1=45.88%  3.减少敌人暗属性抗性
  图中[暗月降临]、[墓碑三绝阵]均为顶配,[墓碑三绝阵]的技能图片是进图后的效果,持续时间已与冷却时间相差无几,可以接近认为全程,[墓碑三绝阵]达成遗忘9条件下的22级需要2个白金徽章,以及51称号加两级[墓碑三绝阵],暗殇绝影腰带则为史诗,需要深渊获取。  顶配下合计减少敌人80+7+230+43+44=404暗属性抗性,如若速成会少2级[墓碑三绝阵],也可能没有暗殇绝影腰带,故标配下合计减少敌人80+7+210+43=340暗属性抗性  由于改版后[刀魂之卡赞]、[暗月降临]是实时随动的光环,[侵蚀之普戾蒙]、[墓碑三绝阵]减抗光环不随动,故可以先用[遗忘者的远古]9件套释放[墓碑三绝阵]后,换装为[领域支配者]6件,同时尽量保持高等级的[刀魂之卡赞]、[侵蚀之普戾蒙]、[暗月降临]等级  配装示意图:  入门级   腰带鞋子肩膀称号都是有宝珠的,空缺部位为[领域支配者]6件位置,各位可以自行替换,时装上衣选择[侵蚀之普戾蒙]、时装下装选择[刀魂之卡赞],即可达成领域6条件下的30级[刀魂之卡赞],30级[侵蚀之普戾蒙]。在光环宠物齐全的条件下,才能达成20级[暗月降临]  顶配   如果有[暗殇绝影腰带],则如图所示,肩膀鞋子是带宝珠的部位,空缺的位置为异界部位,时装衣服选择[暗月降临],在光环宠物齐全的条件下,即可达成领域6条件下的[暗殇绝影腰带],30级[刀魂之卡赞],30级[侵蚀之普戾蒙]以及20级[暗月降临]  以另一篇帖子的模型作为基准,主C力量智力为6500,进图后的相对暗属性强化为220,抛开百分比部分无视防御的影响,1230智力对基础6500智力的提升为:18.2%  结论分为两部分,一部分为速成条件下的提升,一种是极限条件下的提升  (1)速成  可以达成领域6条件下的30级[刀魂之卡赞]、30级[侵蚀之普戾蒙]、18级[暗月降临]、16级[恐惧光环]、18级[墓碑三绝阵],以卢克Raid作为参考地图,抛开百分比部分无视防御的影响,共计提升1230智力,34%减防,减少敌人308暗属性抗性。在基准相对属强220的前提下,减少敌人308属性抗性的提升为69.65%,则一共提升=(1.182*1.5-1)=192.53%  完美状态下的提升  (2)完美  可以达成领域6条件下的30级[刀魂之卡赞]、30级[侵蚀之普戾蒙]、20级[暗月降临]、17级[恐惧光环]、22级[墓碑三绝阵]且佩带[暗殇绝影腰带],以卢克Raid作为参考地图,抛开百分比部分无视防御的影响,共计提升1230智力,34%减防,减少敌人404暗属性抗性。在基准相对属强220的前提下,减少敌人404属性抗性的提升为91.36%,则一共提升(1.182*1.6-1)=230%
近期游戏热闻}

我要回帖

更多关于 dnf提升技能的装备 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信