手游梦幻西游手游单挑李彪哪个门派单挑生死最厉害

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类型:角色扮演评分:语言:中文
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12345678910《梦幻西游手游》攻宠如何更好选择生死决或舍身击
虽然法宠一直很强势,但随着大家都上到95级之后,攻宠也悄无声息的活跃起来,以啸天虎为例,凭着超强的资质和成长以及壁垒击破也出现在各大比武舞台。宠物等级越高,内丹效果越好。攻宠第一内丹,因为提升的攻击随时有效。充分发挥了生死决的妙用。
虽然法宠一直很强势,但随着大家都上到95级之后,攻宠也悄无声息的活跃起来,以啸天虎为例,凭着超强的资质和成长以及壁垒击破也出现在各大比武舞台。那选择什么样的高级内丹才能让你的攻宠如虎添翼呢?很多人会对生死决和舍身击两大主流内丹之间不知道如何选择,那今天小编就跟你唠一下攻宠对高级内丹的选择分析,希望可以给你们一点帮助。
生死决的效果
生死决:有几率当回合降低自身30%物理防御,提高一定物理伤害。宠物等级越高,内丹效果越好。舍身击:增加物理攻击的伤害结果,提升效果与力量点数有关。宠物等级越高,内丹效果越好。对比分析:生死决效果:一层效果,10%几率当回合降低自身30%物理防御,提高15%物理伤害。根据测试,使用鬼子为1500攻资,成长1.226,79级宠物生死决一层效果伤害为79.2,90级宠物生死决一层效果伤害为90。生死决满层(五层)效果为降低自身30%物理防御提高30%物理伤害。攻宠第一内丹,因为提升的攻击随时有效。
总结:生死决典型的爆发类内丹,触发时若配合暴击可打出超高变态的伤害,但是满层的几率也就才20%,这几率的东西就不好控制,喜欢暴力运气又好的朋友直接上生死决吧。
适用范围:此内丹比较适合用于偏血功的输出类型宝宝,使得兼顾生存同时具备一定的爆发能力。当然喜欢追求极限输出的五力也可以选择,经常会打出变态的伤害,但是小编不推荐5力宝宝使用这个内丹。首先对于全力宝宝来说,每一次出手都十分重要。为了保障更好打出生死决,给攻宠上书的时候最好打上高连击。55%的连击触发几率又提高了生死决触发的几率。充分发挥了生死决的妙用。
舍身击的效果
舍身击效果:物理攻击伤害结果增加(宠物力量点数-宠物等级)/5。根据测试,79级宠物舍身击一层效果伤害为83,90级宠物舍身击一层效果伤害为94。估测舍身击满层(五层)效果为一层的翻倍。
总结:稳定的伤害结果提升,全力杀人隐功首选。提升效果受力量点数影响,注定了这个内丹配合5力宝宝才能发挥出极限效果。虽然它没有生死决提高来的明显,但却是最稳定的伤害提升的内丹,满层的效果也可以打出不俗的效果,最关键的还是稳啊!
适用范围:
个人认为这个内丹适用于敏功或者是纯5力杀人隐功,毕竟每一次出手都弥足珍贵,稳定的提升伤害结果输出更为靠谱。但细心的小编也觉得舍身击也适合“没有高连击的宠物”,如有壁垒击破的啸天虎,由于特殊技能的存在就不需要上高连击了,虽然说少了高连击就少了一次攻击的机会,但还是那句话稳啊!配合舍身击稳稳的效果,并且得益于没有高连击宠物就不会因此而降低伤害。但其实没有高连击的宠物不一定会比有高连击的宠物伤害低多少,相反,当没有触发连击的宝宝会比没有连击的宝宝的伤害还要更低很多。
生死决是几率性提升物理伤害,而舍身击是稳定提升物理伤害结果。物理伤害和物理伤害结果二者区别还需要玩家朋友们认真体会。选择某种内丹可以说是仁者见仁智者见智,这里只是粗浅的分析一下俩个主流内丹,其实每种内丹关键还是要看你的宝宝来选择,不能人云亦云。只有为宝宝量身打造的宝宝才是最适合的高内丹。
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责任编辑:陈泽欣_NG3120
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13技能排名宠打书
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  【巴士数码】作为一款网络游戏,加入新的种族和新技能都是很平常的事情。但是对于玩家来说,每一个新版本要弄懂自己的加点方向,还有强力的职业。这样才能在游戏中,占据比较大的优势。下面安卓中文网为大家带来梦幻西游手游最新版本八大门派分析,一起来看看吧!
  种族分析
  首先说一下梦幻西游手游现在的种族,不知道大家发现没有,三个种族,每个种族的两个门派都是绝配,stl配df群降防御,然后群鹰,群鬼眼,群秒宠;fc和dt是绝配,一个封降属性,另一个点杀,被杀不要紧,被封再被杀就有点棘手了;pt和lg是绝配,灵动辅助龙宫,不知道官方这样安排是啥意思,但是大家仔细想一想,的确是这样。
  梦幻西游手游最新版本六大门派现状分析
  然后我来说一下门派最近的焦点,其实总的来说,因为手游的简化版,我认为很好的保留了端游特色的门派,仅仅只有龙宫一个,其次是大唐和狮驼岭,但是因为属性点成长的问题,大唐已经有点不伦不类,狮驼岭以前确实是人见人踢,秒5和有了连环击以后,有了很大的改观,在速战任务中,有超越物理一哥大唐的趋势。
  可是其他三个门派呢?说实话,对比端游,已经无法相提并论了,首先说fc,端游的封系老大,杀人王,pk最猛,在手游前期,也确实有很大的pk优势,但是现在已经不行了,对不起端游的fc,大家可以看看比武-排行,以前前五十名好多fc,现在比武排行中fc越来越少,有点像70级以前的stl,这是不应该的,方寸放弃了爽快的输出,选择了加敏降抗来pk,pk榜上却寥寥无几。
  单P生死完全拿不出手,这不应该是fc的现状,方寸兄弟也不用急,肯定会改的,我认为应该首先提高fc的单p能力,我记得端游中,被封降低属性后,fc的五雷咒打的特别疼,而这里却没有什么太大的感觉,我认为fc的五雷咒应该改,fc的攻修是双修,也就是说修炼不仅提高封还提高五雷咒的效果,可是这里没有发现,建议应该稍稍加强五雷咒效果,另外当对方被降低属性后,加强提高五雷咒的克敌效果!把单p王的称号还给fc!
  至于大家要的催眠,我觉得不是很重要,因为fc的离魂完全可以代替催眠,而且催眠还需要改成宝宝可以打自己,改动动作稍有点大,因为还会牵扯出命中和躲避,当然,如果把命中和躲避加入游戏,那么无疑是更加提升了fc的能力!记得有位朋友说手游的fc其实不是fc,是yan割版的女儿,表示同意!还有的朋友说,提高五龙丹的品质才能解封,其实这个有点治标不治本,虽然端游是这样的,但是端游这个措施不全是从提高封系的角度出发的,我认为要让fc重回pk宝座,第一 提高五雷咒,特别是被封后,哪怕pk只能单秒也成,第二加入催眠符和命中躲避概念,提高fc生存能力,第三,新技能失忆符必须可以叠加。
  再说地府和pt,经常看见pt吐槽加血不如地府,地府吐槽不会复活……其实呢,大家想一想,这两个门派的主要技能完全就是化生寺的拆分!所以哪个都不全面!!这才使大家都觉得玩的不痛快,地府这个门派感觉那个毒然后群疗,不伦不类,怀疑这是策划们为了使地府容易组队,强制加上的技能!而pt点灯只能俩,血量不够也是突出重点!应该还要加入新门派的,倘若化生寺来了,这俩门派还是现在这样,实在想不出来有什么理由不去化生寺……
  不过这个游戏还早呢,大家都有点耐心,虽然出自端游,却和端游有很大的区别,端游经过了多少年的脱胎换骨啊,以前那些乱七八糟的门派加点大家都经历过吧,所以这个游戏肯定会出新门派,然后再次完善现有门派的!
  现在地府和普陀说自己带助战没有主动性,方寸说自己只能封不能控制点杀,其实就这点,大家都不要狭隘的去想,输出门派也一样!!我是狮驼,我只能控制自己打谁,却不能控制我的治疗伙伴去救谁!经常只要她拉我,就过关了!可是她就是不拉!我想让伙伴降防御,他就是无脑毒,想让他群疗,她又无脑降防御!!这点大家都一样,其实相反,辅助带助战比输出要好,因为辅助可以保证助战伙伴最大的存活几率!而输出做不到,很多任务和竞技场,其实伙伴一挂,就没得打了
  还有现在物理输出一直吐槽打不动辅助,我想说,人家是队伍后盾,中流砥柱,本来就该打不动,这个真没有什么好吐槽的!但是现在的属性点导致全民除了stl都加耐,就有点不对了,说明这个属性点成长的策划,确实有点欠考虑,不过我还是觉得,人家策划应该不会这么无知,肯定都有后手的,可能出了新门派,一切都变了呢,这个游戏是肯定会出新门派的,大家拭目以待吧!
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