2015lol8月1号lol停服到几点维修是真的?

8月6日正式服停服更新公告
亲爱的玩家:感谢大家一直以来的支持,在这段时间里我们收到玩家许多的反馈和问题,为了让大家更好得进行游戏,我们决定于8月6日9:00对正式区(除()VIP区)进行停服更新。本次停服时间为9:00-10:30,维护结束时间可能根据工作进度提前或者延后。版本更新内容:1.修复在祭坛学习宙斯玩笑后某些关会卡死的问题2.新手引导师代言人小关上线,同步调整部落大使形象为小关3.商城新增金币城堡《部落守卫战》爱玩专区:《部落守卫战》官方论坛:《部落守卫战》桌面图标:
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英雄联盟维护时间 lol官网服务器维护公告
英雄联盟维护时间 lol官网服务器维护公告
5.16版本测试服改动汇总,重型武器与相关装备重做。新增校园风皮肤和电玩皮肤,大批英雄得到了更新和调整!大家赶紧来看看吧!!
  亲爱的召唤师们:
  我们将于日5点-12点(开机时间会因工作进度推迟或者提前)进行全区停机版本更新,期间您将无法登录游戏。
  停机大区:所有大区
  停机原因:版本更新
  注:使用第三方插件可能导致您的游戏崩溃,请广大召唤师禁用第三方插件;
  又到了更新版本的时间!这个版本(5.16)中包含了重装战士的崛起,防御型装备的全面调整,以及劫的增强。在我们进入版本前,先对电竞粉丝们明确一些事情:5.14版本(蜘蛛女皇崛起的那个版本)仍然会是季前赛的剩余阶段所用的版本。全球总决赛会使用5.18版本(下下个版本),也就是说,在全球总决赛之前,我们会专注于听取你们对这些改动的意见,并通过下两个版本来作出反应并进行必要的调整,然后再让这些改动登上大型赛事舞台。
  那么言归正传,先来看看主要的改动事项:重装战士。
  重装战士,顾名思义,就是结实抗揍,输出又很厉害的战士型英雄&&例如内瑟斯,块头大,能在对面没人管的情况下,通过持久的近战输出来割裂敌方整个队伍,但手短,速度慢,容易被风筝。他们是干粗活的,但他们需要得到一些爱才能持续发展下去。所以,如果你们在野区中看见了水晶,或者在中路看见了幽灵龙,可别说我们没提醒过&&重装战士崛起了。
  在这个版本的剩余部分,是和往常一样的装备和英雄改动(虽然更大了),来让我们在把精力转向全球总决赛时,保持一切事物的平衡性和多样性。我们不想让这个版本对游戏造成太大的冲击,但我们小幅加强了一些竞技对局中的旧爱(卡萨丁,乐芙兰,劫),并小幅削弱了一些顶级的明星英雄(兰博、维克托,阿利斯塔),来陪伴职业选手们进入角逐召唤师奖杯的最后一站旅程(对我们其他的99.9%的人来说,则是角逐甜蜜的赛季结束奖励)。
  所以兴奋起来,享受这个赛季的剩余时光吧!5.16版本里还有很多东西等着被探索和发现,还有很多胜点等着被赢取呢!
  我们甚至增强了盲僧!快来享受这段美好时光吧!
  重装战士
  盖伦,德莱厄斯,斯卡纳和莫德凯撒的玩法已经得到更新。我们把他们称为重装战士。
  在我们每次做出更新前,我们都会瞄准两个目标:第一,每局游戏,都能基于本局中的英雄而提供明显不同的游戏体验;第二,每个英雄都能提供与众不同的感觉。听起来像是个庞大的目标(很有可能,因为它确实如此),但我们的计划是,把英雄们拆分成各个群体,让每个群体共享相同的策略或战术生态位,并从那里开始解决。通过一次性大改一小撮英雄,我们就能把几个小群体放在一起进行处理;首当其冲的是笨拙的近战巨汉们,从现在开始他们被归类为重装战士。
  重装战士们的进攻能力和保护能力相差不大,但为了让他们四个和彼此区分开,我们尽可能地给他们每个人加入了更多的独特之处。当两个英雄的玩法相同时,大家都会选择更好的那个。我们正在改变这个现状&&通过转移每个英雄的强度,来让他们的高峰期和低谷期都变得更有深度,并且与相同角色定位的其他英雄更加差异化。
  我们来见一见他们吧。
  [-]诺克萨斯之手 德莱厄斯
  为我们的重装战士更新行动开球的,正是灌篮高手德莱厄斯。他的连杀潜力让他恶名昭彰,但他的五杀幻想曾经只是个幻想。在现实中,他一旦出了攻击装,就会因自身具备的巨量仇恨而被快速解决(经常只来得及换死一个前排英雄),而一旦出了防御装,就成了诺克萨斯之鶸(就算别人不管他,也打不出什么伤害)。重装战士们的困境就是&为什么不选其他战士而选我?&,而这个困境在德莱厄斯身上尤为明显。
  进入血怒状态吧!
  虽然没有解决掉所有让他苦恼的东西(肯定不会给他变出一个突进技能或者一个新发型),但【血怒】足以让德莱厄斯实现他的五杀幻想,在叠满被动后肆意砍杀敌人。也就是说,他会竭尽所能地与对手们狂舞(带着他的新工具,例如Q技能的回血能力和E技能的减速留人能力),并将他的暴走状态延续至敌方全灭。我们调低了他在到达血怒状态前的一些伤害,但一旦他进入血怒状态,就会开始变得极度疯狂。这就是德莱厄斯更新的主旨。查阅下方来获取更多细节,以便你在使用/对付新版德莱厄斯时更加游刃有余。
  攻击距离提升。攻击力、成长生命值和护甲的成长值提升。基础攻速和攻速成长降低。
  攻击距离 125 &rA 175
  攻击力成长 3.5 &rA 5
  生命成长 93 &rA 100
  护甲成长 3.5 &rA 4
  基础攻速 0.679 &rA 0.625
  攻速成长 4% &rA 1%
  被动&出血
  除了当前的功能外,叠满5层或用【R诺克萨斯断头台】击杀一名敌方英雄后,德莱厄斯会进入【血怒】状态。在【血怒】期间,德莱厄斯获得40-200额外攻击力,并且普攻或【Q大杀四方】的斧刃在击中敌人时会施加满层【出血】效果。
  持续时长:5秒
  流血伤害:12~36 (9 + 3 x 英雄等级 /2) &rA 10~27 (9 + 1 x 英雄等级)
  流血伤害类型:魔法伤害 &rA 物理伤害
  不再基于被施加了出血效果的敌方英雄数量提供移动速度
  Q大杀四方
  现在有短暂的施法延迟。用Q技能的斧刃命中敌人,会治疗德莱厄斯。
  法力消耗:40 &rA 30
  新施法时间:瞬间施法&rA 0.75秒延迟
  新功能:德莱厄斯每用斧刃击中一名敌方英雄时会为自己回复10%的已损失生命值,最多回复30%。
  斧刃伤害:105/157.5/210/262.5/315 &rA 20/40/60/80/100
  斧刃收益系数:1.05额外攻击力&rA 1.0/1.1/1.2/1.3/1.4总攻击力
  斧柄伤害:66%斧刃伤害&rA 50%斧刃伤害
  被斧柄命中的敌人不再被施加【出血】效果
  W致残打击
  减速幅度大幅提升。不再减缓攻击速度。
  法力消耗:30/35/40/45/50 &rA 全等级30
  冷却时间:全等级8秒 &rA 9/8/7/6/5秒
  伤害:120/140/160/180/200%总攻击力 &rA 全等级140%总攻击力
  减速幅度:20/25/30/35/40% &rA 全等级90%
  减速持续时长:2秒 &rA 1秒
  [移除]攻速减缓:20/25/30/35/40% &rA 不再减缓攻击速度
  [移除]致残冷却:不再基于目标身上的出血层数减少致残打击的基础冷却时间
  E无情铁手
  E技能不再能够将已经逃离目标区域的敌人拉回,但会暂时对命中的敌人造成减速效果。
  修复了一个BUG,该BUG曾导致:如果敌人在此技能施法期间成功逃出作用区域的话,仍然会被此技能拉回去
  新功能:被无情铁手拉中的敌人会被减速90%,持续1秒
  施法时间:0.32秒 &rA 0.25 秒
  R诺克萨斯断头台
  再次施放R技能不会消耗法力。
  伤害:160/250/340 &rA 100/200/300
  法力消耗:全等级100&rA 100/100/0 (没打错,就是0)
  击杀时不再返还法力
  新功能:【诺克萨斯断头台】的后续施放将不再消耗法力
  新功能:在斩杀了一个敌方英雄后,所有附近的弱小生物(非英雄单位)都会被恐惧
  [-]德玛西亚之力 盖伦
  也许是重装战士的全面改动中幅度最小的一个,因为盖伦总是英雄联盟中标志性的&白骑士&且别无它用。他是一个高效的伤害输出者,并能凭借技能充当副坦,但他正在奋力找到自己的独特定位,而不只是一个凑合着用的刺客,怀着希望冲向敌方后排,快速地给握着无尽之刃的敌人来一记德玛西亚正义。我们确实挖掘了&正义&这个部分,而它带领我们发现了盖伦的独特之处&&他带头冲向最邪恶的大反派,并让大反派付出代价。
  现在,盖伦在游戏中的目标与他的工作描述相符:保护弱者,无论是游戏内还是游戏外。他作为&Carry杀手&的效能已经延伸到整局游戏中,既能动态追踪敌人们的恶行,又能在大反派出现时进行制裁。尽管单排队列也许遍布黑暗与恐惧,但盖伦抹除敌方超神CARRY的能力,能在任何艰险的环境中,让胜利与你们只差一次&德玛西亚!&的距离。
  调低了生命成长,但调高了攻击力和护甲。攻击距离得到提升。
  更新了推荐装备
  生命成长:96 &rA 84.25
  攻击力成长:3.5 &rA 4.5
  护甲成长:2.7 &rA 3.0
  攻击距离:125 &rA 175
  Q致命打击
  标准化了沉默时长。加速时长降低。
  沉默时长:1.5/1.75/2/2.25/2.5 秒 &rA 全等级1.5秒
  加速时长:1.5/2.25/3/3.75/4.5秒 &rA 1.5/2/2.5/3/3.5 秒
  往事重来。
  主动效果不再提供韧性
  不再按百分比被动提升盖伦的额外护甲和魔抗
  被动部分,击杀一个单位会永久地提供0.25护甲和魔抗,最多提供30护甲和魔抗
  审判的伤害和触发频率会随着游戏时间提升。
  冷却时间:13/12/11/10/9秒&rA 全等级9秒
  每一跳的基础伤害:10/22.5/35/47.5/60 &rA 14/18/22/26/30
  每一跳的收益系数:0.35/0.40/0.45/0.50/0.55 &rA 0.34/.035/0.36/0.37/0.38
  每次施法的总跳数:6 &rA 5
  新功能:审判的旋转速度会在1/4/7/10/13/16级时永久提升,从而让每次施法的总跳数增加至5/6/7/8/9/10
  新功能:提前取消【E审判】会返还相当于剩余持续时长的冷却时间
  新功能:【E审判】的范围内如果只有一个敌方单位,则造成的伤害提升33%
  R德玛西亚正义
  近期获得最多击杀的敌人将会被标记为大反派。盖伦憎恨这类角色。
  盖伦击杀掉一个敌方大反派后,在敌人取得新的击杀前,大反派的标记会轮换给上一次获得击杀的敌方英雄。
  新功能:每次普攻和审判的每一跳会对大反派额外造成相当于他们1%最大生命值的真实伤害
  新功能:【R德玛西亚正义】会对大反派造成真实伤害而不是魔法伤害
  [-]水晶先锋 斯卡纳
  斯卡纳穿刺敌人并把目标拖离安全区,是一个独特且强力的瞬间,且足以让他与众不同;问题在于,在他无法拖拽敌方CARRY时,他又能做些什么。鉴于他总是那么地想念他的同族,我们进行了一举两得的改动,不但治愈了他的思乡之情,还从水晶之痕拖来了一些大型尖塔放到召唤师峡谷上,来给他提供一个与众不同的特性。
  它们可不止是用来看的,由于斯卡纳是个外壳包裹着钻石能量的蝎子,因此他在尖塔附近时,会被灌注大量战斗属性,来让他达成对地图的控制。占领并控制这些尖塔,其行为本身就会成为一个游戏,要么让斯卡纳的暴走之旅戛然而止,要么让他在野区里疯狂肆虐。无论斯卡纳是打的哪个位置,他对这些尖塔的统治都会为他提供与其他战士明显不一样的体验,尤其是在己方队伍的目标是夺取地图上所有能夺取的野区战略点时。
  调低了移动速度和生命成长,来换取攻击力成长。
  更新了推荐装备
  生命成长:96 &rA 90
  攻击力成长:4.2 &rA 4.5
  新被动&水晶尖塔
  斯卡纳的出场会导致数座水晶尖塔出现在遍布地图的若干特定地点上。双方队伍可以通过靠近水晶尖塔来占据它们。一旦某座水晶尖塔被占据后,在接下来的15秒内,另一队都无法再次占据那座水晶尖塔。
  在己方队伍控制的水晶尖塔附近时,斯卡纳会获得100移动速度加成,48~150% (42 + 6%x英雄等级)攻击速度加成,并且每秒回复3%的最大法力值。
  Q水晶横扫
  已充能的和未充能的Q都以基础伤害为代价换取了更高的收益系数。消耗更少法力,并且可以更频繁地施放。
  冷却时间:3.50 秒 &rA 3.50/3.25/3.00/2.75/2.50 秒
  法力消耗:16/17/18/19/20 &rA 10/11/12/13/14
  伤害:20/30/40/50/60 物理伤害&rA 0.33/0.36/0.39/0.42/0.45x总攻击力
  伤害收益系数:0.4额外攻击力&rA移除
  充能后的伤害:20/30/40/50/60魔法伤害 &rA 0.33/0.36/0.39/0.42/0.45x总攻击力
  充能持续时间:5 秒&rA 4 秒
  攻击非英雄单位的冷却减少:每次攻击减少0.5秒&rA每次攻击减少0.25秒 [攻击英雄的冷却减少仍为1秒]
  不再提升移动速度或攻击速度
  W水晶蝎甲
  现在会从最大生命值中获得收益,但没有基础护盾生命值了。
  护盾生命值:80/135/190/245/300 (+0.8x法术强度) &rA 12/13/14/15/16%的最大生命值(+0.8x法术强度)
  E晶体碎裂
  现在会标记敌方英雄,并使斯卡纳的下次攻击对被标记的英雄造成伤害和晕眩效果。
  法力消耗:50/55/60/65/70 &rA 全等级55
  冷却时间:12/11.5/11/10.5/10 秒 &rA 13/12.5/12/11.5/11 秒
  减速时长:2.5秒&rA 2秒
  新功能:此技能的弹体速度在每次击中敌方英雄时都会降低
  新功能:为目标施加持续5秒的【水晶毒素】效果,使斯卡纳对目标的下次普攻造成25/50/75/100/125额外物理伤害和1秒晕眩。
  新功能:用【E晶体碎裂】和【R晶状毒刺】将敌人水晶化之后,都会在控制效果持续期间为斯卡纳提供【水晶充能】(在已激活的水晶尖塔附近时所获得的增益状态),并使【E晶体破碎】的冷却时间减少相当于控制时长的时间。
  R晶状毒刺
  R的消耗降低。魔法伤害显著降低,但会造成额外物理伤害。
  法力消耗:100/125/150 &rA 全等级100
  冷却时间:110/100/90 秒 &rA 120/100/80秒
  魔法伤害:100/150/200 &rA 20/60/100
  新功能:在技能的开始和结束阶段造成相当于斯卡纳100%总攻击力的额外物理伤害
  不再对被施加了【水晶毒素】的单位造成额外伤害
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尊敬的管理() 还有万能的论坛, 我们是一群LOL的忠实玩家,于2015年内 陆续无辜被封号 基本都是被封了三年 然后我们的封号原因大多都是因为开外挂 篡改客户端 使用外挂闪躲技能 我们想知道这个外挂那么厉害 为什么平白无故会出现呢? 我想是不是你们腾讯的失误,以及操作不当而导致此外挂流出?
我们这些玩家基本都是恪守游戏规则进行游戏,那些天就无辜被告知我们使用此外挂然后导致我们的号被封了三年,换个角度如果我们真的开了这个外挂,那么我们的战绩和杀人数和死亡数是不是数据也会不一样,你们封号的时候有没有仔细查询过? 死10几次算是开了你们的闪躲外挂? 我想不可能吧? 我们玩LOL这个游戏基本都是三年以上,您觉得我们会为了一个战绩和杀人比去开如此变态的外挂吗? 然后自己被封3年? 想想会不会觉得此人肯定是个傻逼?为了开挂让自己战绩更完美把自己逼到绝路,我想不会有这样的玩家吧? 总体来说大家玩LOL那么久了。不会把自己逼上绝路的。 所以恳请你们彻底严查,给我们一个明确的说法,至少能让我们说服自己。
还有你们把我们的号封了之后的处理方法,也实在让我们不满意,打6这个客服电话只能查询号是否被封 根本没什么用。打心悦会员专线然后客服告诉我们不归他们管。找在线客服却是一群冷血的没心没肺的机器人自动回复。 我就呵呵了
你们误封难道就是不可能的吗? 我们那么多被无辜封号的玩家,你们看不见吗?
就为了你们自己的利益?让我们这些玩家当受害者吗? 你们真是掉钱眼里进去了。 如果不是我们这些玩家支持你们,会有你们?
我们的要求不过分。
就算开挂就算犯错了?
是不是都要先提醒 警告?
为什么我们什么都没有就被封了?
说句实在话 这让我们玩了3-4年的玩家怎么接受?
时间 精力 金钱 每个人都是努力为LOL为你们做了很多,一个3-4年的号最少几千都是有的,现在说没有就没有了,我们都汗血都打水漂了? 你们其实是不是想说
你们如果真的那么爱LOL这个游戏,那么久等3年?
3年后的我们是死是活都不知道了 还等3年?
其实吧如果你们真的要封 何不把我们封永久? 这样不是能让我们彻底死心?
现在又出个公告 说是代练的错?
你们还真会推卸责任
一下外挂 一下代练?
你们出英雄联盟的时候怎么不想周全点呢?出了问题就让我们承担?
你们都有借口?
既然无辜封我们 ,那么我们花的钱你退给我们? 永久皮肤的钱我们是不是都拥有永久使用权力?
你还给我们?
在此呼吁被无辜封号的玩家,凭什么被无辜封号了还要去承担这些莫须有的罪名,凭什么
今天发这帖子 你们版主可以看到不回复,也可以删我帖子,你们可以继续用这样的手段来做这些肮脏的事情。
我们不要相信你们的借口 我们也不会承担我们不改承担的责任
已备案域名购买仅需29元,价低量大,微信可用
请留下你宝贵的意见
这个事情不能就这样忍
这是给那些重新练小号的人的一封公开信。腾讯这两个月来先封了lol,又封了炫舞,其他游戏估计也是在劫难逃,而封的都是充钱多的老玩家。腾讯为什么封我们,就是想让我们重新开始,重新把我们拥有的再买一遍,而你们练小号,是正中腾讯下怀。就是因为你们这些练小号的人,腾讯才会变得如此狂妄,如此无耻。因为你们,封号不仅不会停止,而且会愈来愈烈,而玩家,就只剩下骂了。可是,骂又有什么用呢,你骂完以后,又建小号玩,继续给老马送钱,这样没有实际行动的骂又有什么意义?如果你们是真的对老马的封号不满,就应该彻底和腾讯游戏一刀两断,断绝一切腾讯游戏,让老马再也不能从我们身上拿走一分钱,这样才能对老马造成实际上的损失,只有这样,才能让腾讯吸取教训,痛改前非;只有玩家大量流失以后,腾讯才会对之前无耻的行为感到后悔。不要说继续玩腾讯,不充钱了,现在你是在气头上,等气
腾讯越来越不要脸了。我今天也被封号了。莫名其妙的。
封三年的路过
我也莫名其妙的被封了3年
就是Tgp麻痹的腾讯出的然后封我们号真生气
客服也找不到真垃圾
我一直用tgp今天刚三年,莫名其妙被封,心好累,不去封那些挂机的,就封我们这些忠诚老实的玩家,心好累?
赶紧网,免费发布信息!
三天不解封,兄弟几个就放弃的这游戏吧
扩散出去吧
表示我也被封
我也是啊。莫名其妙3年。狗逼腾讯。客服态度简直不能忍!而且连一个电话客服都没有。死去吧
同样的莫名其妙被封号三年,连个客服电话都没有,全是没卵用的机器,连解释都找不到地方,这么多人被盗号封三年,你们是眼瞎了吗?
我也是绝对无辜
这个帖子必须顶
封三年的路过
三年不解释
群主解封了么?
我喜欢那句话!那些永久皮肤我们有永久使用的权利 把他们还给我们。你可以继续封 我表示一点意见没有!这样或许能给自己一点安慰!
加入三年行业
原来不是我一个人无缘无故被封三年啊 这么多啊 而且好像都是一个时间段的
被封的全部都是自动躲避技能封三年 无缘无故封
贴吧热议榜
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