天涯明月刀荡寇boss2.5d模式打boss不能后退!!!按s键不懂!只能对着boss脸上走!

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天香视频解说 论2.5D模式下操作的优势
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访龙影运营总监 展望2.5D资料片版本
日10:22  
智艺办公环境
员工休息室一景
《龙影》更多内容请见:
小编:作为智艺网络运营的第一款游戏,请您先和大家介绍一下,《龙影》有什么样与众不同的特点呢?
徐:《龙影》是全球首款可以在PC、PPC等多平台上同步运行的MMORPG,这不仅体现了智艺网络先进的技术,更体现了我们CEO王兵先生长远的眼光。
除此以外,高对抗性的PK和技能组合,也是《龙影》本身最大的特色。《龙影》有着非常庞大的魔幻背景与世界观,提供了一个非常辽阔的虚拟冒险世界。游戏内任务系统很庞大,数千个游戏任务丝丝相扣,让玩家乐此不疲。PVP系统提供给玩家尽情PK的空间,把个人能力和团队合作发挥到极致。技能的设计在保证游戏职业平衡性的前提下,充分发挥了每个职业的特色,并且为团队合作提供无限的可能性。《龙影》丰富的副本系统也正在逐步开放中。届时,公会壁垒、竞技场、不同等级BOSS的副本任务都将陆续推出,全方面满足玩家游戏体验。
小编:您刚才介绍到的,在《龙影》中有数千个任务丝丝相扣,我们都知道,任务过多反而会引起玩家的反感,你们是如何协调让这些任务不会成为玩家的负担,让玩家充分体验到游戏的乐趣呢?
徐:《龙影》研发中心的同事们为《龙影》设计了近20种任务类型,比如打怪、送信、召唤、采集、副本任务等等,可谓丰富多彩,所以任务虽多但并不枯燥。因为任务的形式多样,趣味性很强,很多任务是有主线任务和分支任务的,前后关联,非常有故事性,能让玩家更深入地了解到《龙影》的背景故事。而我们整个运营中心所要做的,便是积极配合游戏本身的任务体系,不断的做一些持续性、引导性的强力宣传,让玩家感觉更贴心。
小编:能否请您介绍一下您的运营团队。
徐:我是2007年初加盟智艺网络的,全面负责公司的产品运营。我们运营中心主要分为5个部门,产品、市场、运维、销售和客服,整个运营中心有50余人,以老带新相结合构成了一个良好的金字塔型队伍。运营团队中,在游戏行业从业超过5年的核心人员超过20%,本科学历的超过50%。无论从经验和运营实力来看,我们都是一个非常优秀的团队,相信我们可以做的很好。
小编:那目前《龙影》停留在什么阶段?是否还有后续的版本跟进?在最近的官方活动上有什么特别的惊喜给玩家呢?
徐:《龙影》于4月18日成功公测。公测之后,我们又进行过几次大的更新,结合公测的情况和玩家的建议加了更多的游戏内容,不断提高游戏的可玩性,官方在线上线下的活动上也下足了功夫。在游戏内,我们定时的开放晒乌龟、种蘑菇、压镖车、魔方盒子、保卫家园等线上活动,非常受玩家喜爱。同时节日活动、联合媒体活动、玩家见面会等多元化的活动形式,促进了我们和玩家之间的互动。之后,后续《龙影》2.5D的资料片是我们下一阶段的重头戏,全新的视觉冲击,更加丰富的游戏内容,很快就会对玩家揭晓了。
小编:在今年7月,《龙影》将要推出2.5D资料片版本,请问这个版本和以前比有什么区别?期望达到什么样的预期效果?
徐:在画面和动作上,我们将现有的2D修改为了2.5D,便于给玩家带来更大的视觉冲击,在内容上,我们更将开放工会壁垒、赋魔、骑宠随抓随训等诸多全新内容,我们的目标就是希望让玩家在游戏里面感觉时间总是不够用,活动总是参加不完。
《龙影》在去年被评为了中国风云榜“2008最受期待网游”称号,玩家对我们期望很高,今年新版本的推出,可以说让游戏的品质又有了一个提升,对于运营来说,我们肯定会提出更高的目标,不断挑战自我。至于2.5D资料片版本中更多更详尽的内容,还请容我卖一个关子,以便留给大家更多的惊喜!
小编:就目前,玩家们都正处于焦急等待2.5D资料片版本中,对于这些玩家,您能对他们说两句话吗?
徐:我们非常感谢玩家对《龙影》的支持与厚爱,我们也衷心希望能有更多的读者来一起体验《龙影》,让我们一起携手,为中国游戏行业的发展,努力、加油!谢谢!
[责任编辑:miaodu]
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暴雨全新2.5D网游《盛世OL》基本操作
18:42:51来源: 作者:
  1.鼠标操作:
  左键:单击选定目标,不做任何攻击等动作;
  单击地面直接移动过去;
  对地面长按左键,人物随鼠标方向而移动;
  关闭窗口等确定操作。
  右键:单击锁定目标加自动攻击;
  近战攻击和选定宠物使用的主动技能;
  物品使用
  打开商店NPC界面
  单击特定物品,直接将该物品放入特定界面(如使用镶嵌界面时点选宝石)
  按住Ctrl+右键可以选定快捷栏中的人物技能进行一键施放
  2.键盘操作
  物品使用快捷键:
  大键盘上的1&8功能键可以快速使用物品栏中的道具。
  技能快捷键设定:
  F1&F10这10个功能键能快速切换角色当前的技能。
  菜单界面快捷键设定:
  人物: C
  技能: S
  宠物: P
  宠物状态:Ctrl+ S
  排行榜:W
  任务: Q
  交易: X
  物品栏: B
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按厂家划分类型2.5D无锁定网游《诛邪》11月13日首测 玩法解析
  【新浪游戏专稿,转载请注明出处】
  新浪游戏讯 11月4日消息,厦门青瓷数码研发的2.5D无锁定动作网游《诛邪》将于11月13日开启首测,今日通过新浪游戏独家曝光游戏详情及最新截图和原画。
  据悉,《诛邪》是一款以封神演义为背景的2.5D免费ARPG网游,游戏以战斗为核心,采用了无锁定的攻击方式,具备动态战斗表现,玩家可体验到连击、格挡、闪避、击飞、起身、霸体、硬直、浮空等动作。其核心玩法主要包括副本、中立地图、世界BOSS、幻境试炼、PVP及装备等。
  《诛邪》背景设定为公元前1046年,周武王集合八百诸侯讨伐商纣,而后商朝在纣王的一把火之下化为灰烬,赤血兽肆机作乱,使得人间妖孽滋生,鸿钧道人法传三弟子青阳、烈山、玄冥携手诛邪,解救苍生。
《诛邪》以封神演义为故事背景
仙霞岭副本
承渊谷副本
九龙山副本
  根据此,游戏中设有烈山、青阳和玄冥三个职业。其中,烈山使用巨剑,招式大开大合,以火焰伤害为主,物理防御偏高;青阳的武器是细剑,招式灵动,以冰冻伤害为主,暴击伤害较高;玄冥使用宝杵,身形脆弱但道法精通,以雷电伤害为主,元素伤害较高。
  自定义操作模式
  《诛邪》提供鼠标和键盘两种操作模式的自由切换,键位支持自定义修改,满足不同玩家的游戏习惯。
  无锁定战斗
  游戏采用无锁定攻击模式,玩家无需选中攻击对象,招式范围内的对手被命中均会受到伤害。在此模式下,角色的移动和攻击可以同时进行,只需要调整好合适的角度和方向,通过角色灵活地走位,以鼠标移动方向为技能释放方向,可360度自由旋转攻击,可同时对多个目标发动攻势。
  百人大战
  《诛邪》使用Infinity分布式服务器管理体系,建立了“百人帮战”大型攻城战玩法,最高支持五百人同场竞技。玩家可通过每周的帮战进行争夺,推倒对方水晶神座者胜,同时获取优待权。交战中,除了游戏常规的攻城战外,还加入攻城机器、防御塔等器械的使用,甚至使用道具变身为神兽。
  游戏中的副本提供各种怪物和挑战任务,并拥有副本难度智能调节系统和高AI设定的BOSS群。
  中立地图
  除副本外,还有野外中立自由PK区域,基于任务体系和资源抢夺,可引发玩家间的对抗或联盟。
  世界BOSS
  游戏每日定时刷新世界BOSS,玩家可以通过组队、强制pk等途径争抢,击杀后能获得丰厚的奖励。
  幻境试炼
  幻境试炼相对来说,难度大但收益高。其以限制级难度匹配超高奖励,提供一个挑战的平台,包含限时、组队、复活等多种玩法。
  PVP方面,玩家可以体验数十种场景不同的单人PK模式,也能玩到多人混战PK模式,以及游戏重中之重的百人城战等,决斗、竞技场、战场、帮派战、自由区等多种玩法可供选择。游戏还引入“战功兑换”的概念,其以核心姿态贯穿整款游戏的PVP玩法,与战场、竞技场、帮派战等一起构成了竞技体系,给玩家以战养战的游戏理念。
  游戏具有暗黑模式的装备随机属性体系,白、蓝、金、紫、暗金五种装备等级,等级越高随机附加属性的数量就越多,套装还有特殊属性加成。 此外,装备提供分解、合成、鉴定、强化、精炼、洗炼、打孔、镶嵌等多种装备升级改造方式。(楚一)
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