寒冰紫金射手艾希希怎么射出箭羽

胜率第一AD又怎样?大神教你打寒冰射手艾希
作者:塞上云
在6.15版本中推出了三款源计划皮肤,其中最贵并且最炫酷的一款莫过于寒冰的源计划皮肤了。超炫的模型以及技能特效令很多玩家欲罢不能。但是如果遇到敌方是源计划寒冰,就要采取一些特殊的手段来把他的嚣张气焰打下去。
在最近几个版本中,寒冰突然火起来,出场率明显提升,并且胜率稳稳保持在第一的宝座。这让很多玩家在对线寒冰时产生了一些心理阴影,&寒冰胜率这么高,我会不会打不过?&但是实际上,寒冰并没有想象中那么强力。
我们先对这个英雄做一个大致的分析:
第一点,寒冰的核心输出来源于Q技能,触发主动效果后能造成非常恐怖的持续伤害,无论是用于攻击敌方英雄,还是打大龙小龙都是轻而举的事情。但是这之前是要付出代价的,也就是说在没有层数保持的情况下她需要A4下才能触发Q的主动效果。无论是在前期还是在中后期,只要能破坏寒冰的输出环境让她无法使用Q技能,那么她的输出会显著减少。
寒冰虽然输出很恐怖,但是致命的缺点就是没位移。如果对自己的技能预判没信心的话则可以选择一些稳定的指向性控制让她无法平A叠层数来输出,直接中断她的输出,一旦她被控制了无法衔接平A那么Q被动的层数会迅速掉落。并且由于没位移,可以选择一些强突的英雄直接切后,相比于其他AD来说在团战中击杀寒冰的成功率更高。
第二点,就是寒冰虽然R技能有强大的单体控制,但是控制类型为晕眩,可以通过水银,净化或者队友的帮助下解除控制,想要避免被长时间晕住,那就可以从自身以及阵容角度来考虑。
第三点,寒冰的清线能力一般,在飓风出完之前她线上只能通过W来迅速清兵。如果想要压制她的输出就可以通过推进兵线让大量小兵进塔,这样她就被迫平A以及W来清兵。这样同时还可以让己方有空闲时间可以去其他路支援一波。
最后一点,身为一个ADC,她同样也有一个通病就是脆弱,寒冰虽然伤害很高,但是自身非常脆,没有防御装支撑的情况下是完全扛不住爆发法师以及刺客的一套输出的,所以如果想要压制寒冰的输出就可以选择一些高爆发的英雄在前期多去游走压制住寒冰,甚至越塔强杀,丝毫不给她任何发育的机会,这样她即使有再高的输出,团战中几个技能一砸还是得跪。
根据上面这四点,做到&对症下药&来对付寒冰,尤其是买了源计划的寒冰。
怎么对付寒冰?
1、破坏输出环境法
无脑切后英雄推荐:
三大典型切后英雄,特点是速度快,伤害高。猴子利用隐身E进去后直接R打出伤害以及控制,人马E加速后R冲入人群造成伤害和控制,石头一个R进去直接击飞。如果存在这三个英雄寒冰在团战中几乎没有任何输出环境可言,随时随地都会冲出来一个把你击杀。在团战爆发时做好后面的视野,一旦敌方AD暴露在视野内就配合队友迅速切后,如果寒冰先死团队会因为缺少输出而团战失败,这对于己方阵营来说是极好的。
控制中断平A:
前三位英雄都是带有指向性控制的,其中最长最稳定的就是卡牌的黄牌,只要飞出去了就算敌方闪再远,哪怕是回家了都能给你晕到。的W时间比较短,属于突进技能。如果寒冰没有出水银,那么这些英雄能对她造成致命的威胁,但是如果迅速出水银的话这些英雄就会比较尴尬,而最万能的控制就是的&变羊&,这个控制无法被解除!只要寒冰团战中不被璐璐W到,那么2.25秒内她就一事无成甚至会被秒杀。
但是牛头比较特殊,准确来说他的W是指向的,但是Q非指向,需要WQ连招放出来,我们就暂且认为是一个指向控制,同样,速度非常快,团战中如果牛头操作好的话Q闪直接打到寒冰后W回来那这波团战就基本宣告胜利了,和璐璐一样,牛头虽然晕眩可以解除,但是Q技能击飞是无法被解除的!这同样能对寒冰造成致命的威胁。
2、免控法:
推荐装备:
如果自己经常被寒冰大招所命中的话,无论你是AP还是AD还是坦克,都可以选择出一件水银腰带,只要1300的合成价格,对于AP来说是一个大棒,对于AD来说是一个大剑的价格,不要质疑&我损失进攻属性买这么一件防御装真的好吗?&因为当团战中输出英雄被寒冰晕中后再反省已经来不及了。
而如果敌方有寒冰的话,辅助则可以选择出一件坩埚,紧紧跟着前排英雄,一旦发现谁被寒冰大招命中后坩埚秒解,这样能迅速化解一波攻势,同样保证了队友的安全。坩埚适合一些法系的辅助,如果物理系的辅助则可以出山岳之容这种坦克装备,宁可让队友出水银,没必要强行出一件来保人。
推荐英雄:
寒冰大招释放是有一定飞行速度的,如果你要选择的话一定要保证自己的反应够快,一旦发现寒冰的箭飞过来立刻给队友加盾,如果反应慢一点命中后再加就毫无意义了。莫甘娜的位置既可以是中单输出流莫甘娜,这样的好处是护盾会很厚很难被打破并且输出也很高。辅助莫甘娜也有着同样的作用。
其次就是万能无脑的解控之王蛤蟆了。蛤蟆的解控方式非常无脑,发现队友被控制住了直接一口吞了,凭借移动速度加成迅速撤离至安全的位置。哪怕是被控了3.5秒也没事,有蛤蟆老司机稳定带你飞。蛤蟆既可以走上单,也可以走辅助,总之都是坦克流的玩法。只要你自己没有被控制住,发现队伍被寒冰R命中后就能安稳上前解控。
3、兵线压制法
推荐英雄:
在前期推线能力较强的AD主要是轮子妈和金克斯,轮子妈通过弹射+Q迅速清完一波兵,金克斯则通过火箭态下的Q技能迅速清线。这些英雄配合一些POKE骚扰能力较强的辅助,能够对寒冰这种前期较弱的AD迅速产生压制。如果辅助控制打的好的话他们甚至能够击杀寒冰。兵线压制法虽然有效,但是一定要记住做好视野!一旦推线太嗨被敌方打野抓了一波那就前功尽弃了,所以周遭的视野一定要做好,并且当兵线推过去时可以根据敌方英雄的位置选择是不是要去其他路支援一波还是继续线上发育。
4、伤害轰杀法
推荐英雄:
前两者妖姬和有强大的指向输出技能,妖姬可以通过QR接W迅速打出爆发,球女即使前面几个QWE全部空了,满球的R技能配合引燃能迅速秒杀寒冰。则不同,他只有一个Q是指向输出技能,但同时,在当他出了冰杖的时候无脑粘着人打,对于寒冰这种AD来说是必死无疑。
而小法则比较暴力,在中期就有六七百的法强 如果你没有强大的魔抗装备那一个大招就能送你走,而且还是指向的哟。这些英雄团战核心目标就是寒冰,瞄准了她,一旦找到机会迅速放出技能打出爆发斩杀即可。
看完了本期教学,希望读者们在看到寒冰时再也不用虚,管他是什么源计划,掌握这四个法则统统吊打!
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& 一秒十箭射穿天 新版寒冰射手艾希玩法大揭秘
一秒十箭射穿天 新版寒冰射手艾希玩法大揭秘
&  做为一个老牌ADC,拥有超长的射程和超强风筝能力从而大家所熟知,可是因为版本的更新,由于缺少位移和爆发,无论在匹配赛和排位赛中出场率都较低。拳头公司见老牌英雄在游戏中如此不受待见,自然忍不住对艾希做起&美容手术&,在这个版本中大大的加强了一把。接下来就跟着OC,一起来感受下变身后的艾希。
&  艾希改动解析
  首先先从国服5.9版本更新数据来解析下,基础修改对艾希的影响。
  修改1:普通攻击弹道飞行速度由2000提高到2500
  解析:在修改1可以看出,弹道飞行速度得到了较大幅度的提升,也许有的读者对弹道飞行速度不太了解,在这里就简单的说明一下,弹道一般指说游戏中的飞行物(这里指艾希普攻射出去的箭)所显示的动画,弹道飞行速度越快,普攻的时候就越早的打出伤害(指飞行物击中地方单位),弹道飞行速度的提升,可以使艾希在输出中可以有更好的表现。
&  修改2:每级成长攻击速度由4%下调到3.33%
  解析:在修改2中,艾希的每级的攻击速度削弱0.67%,表面上看似削弱幅度较大,但在实际的修改中艾希受其影响并不算糟糕。其实大家可以用简单的乘法进行计算一下0.67*18=12.06%,18级的相当损失了一把短剑的攻击速度,一把短剑所提升的攻击速度是15%,售价是450G,每1%攻击速度价值等于30G,从以上数据中可以看出攻击速度的削弱对艾希并不算是致命的,况且在现在还没有计算修改后Q技能的攻速修正。
  修改3:暴击伤害由2倍普通攻击下调到1.1倍普通攻击伤害
  解析:暴击伤害2倍降到1.1倍普通攻击伤害,这个修改是响应被动技能的修改,此时暂且不提,这个修改会在后面的技能解析中提到。
  新版艾希技能解析
  [新]被动技能&冰霜射击
&  技能和普攻会减速目标,普攻总能对被冰霜射击所减速的目标进行暴击从而造成额外伤害,但艾希平时不能暴击。这个额外伤害可以通过暴击装备来提升。
  解析:新的被动技能比5.9版本前的被动技能要强力许多,完全让艾希旧被动从摆设成为核心,被动由上个版本Q技能效果移至被动,虽然初期的减速效果不太明显,但随着等级的成长,减速效果越是恐怖,如果加上新版Q技能的被动,在16级时减速效果可以达到55%。
  但是有加强就要有削弱,新版的被动技能中,艾希的普攻无法造成暴击,但可以对减速目标造成额外伤害,这项改动作为ADC缺略显致命,在一场35分钟的比赛,按照正常游戏进程,ADC默认装备为无尽之刃,电刀,最后的轻语,其他ADC可以拥有40%几率造成250%暴击伤害,但是艾希在这种装备收益下缺只能收益到100%几率造成140%暴击伤害。
  在英雄联盟中,大多数ADC输出点在于无尽之刃所提供的被动,但是因为艾希的被动的原因,导致无尽之刃这件装备对艾希提供的收益确实是大打折扣。所以在新版本中要想提高艾希的输出,就要更改一下出装思路,关于装备路线会在后面所提到。
&  [新]Q:射手的专注
&  施加冰霜射击会提供【全神贯注】效果,激活【射手的专注】会消耗所有【全神贯注】层数,提供攻速并使【冰霜射击】的减速增加额外的20%效果,持续4秒。如果消耗了5层效果,那么艾希的普攻就会在持续期间替换为一阵强力的飓风箭阵。
  解析:正如新版技能介绍,艾希的每次普攻和技能都会提供一层全神贯注,当全神贯注层数达到5层会带来额外伤害。由于Q技能较长的CD,在使用Q技能时主要还是要掌握释放时机。
  W:万箭齐发
&  &万箭齐发的阻挡:敌人现在可以阻挡多支箭矢,但只会受到来自第一支箭矢的伤害。
  &发射的箭矢数:7 &&& 9
  &弹体宽度:1 &&& 20
  解析:5.9版本中的W的魔法消耗减少10点,作为MP成长较低的ADC来说,这种加强确实可以给艾希带来更多的POKE机会。弹道宽度的增加对于总体来说利弊互存,利在于可以更容的击中范围内的目标,弊在于团战时地方Tank可能更加方便吸收艾希的技能。
  E:鹰击长空
&  &距离:全地图
  & [新]:现在,在技能到达1级时,可最多储存2层充能效果
  & [移除] 不再提供被动的产金效果
  解析:E技能改动较大的还是在于移除产金效果,产金效果的移除降低了艾希的发育效率,但是新版的E技能可以全图释放,从这角度上来说,技能释放得当的话,可以为团队带更多安全保障,例如在没有视野的情况下可以查看男爵和小龙的周围情况,从而防止被埋伏。
&  R:魔法水晶箭
&  &范围减速效果:50% &&&冰霜射击的当前减速值
  解析:大招的更改算是属于一种削弱,在5.9版本前一级的R技能默认带来50%命中范围减速效果,但是在5.9版本中需要在13级并且使用Q技能下才能达到以往的效果。
  新版艾希加点解析
  加点路线我选择主W副Q,3级的时候点出1点E来保证生存,当然在能加R的时候加R。
  虽然5.9版本中Q技能成为艾希的主要爆发技能,但由于Q技能较长的CD和过度依赖装备的输出,从而导致前期的爆发并不明显,所以在利弊方面我还是选择主升W,W的短CD和AOE在游戏初期都是显得那么出色。
  新版艾希天赋符文
&  天赋我选择了21/9/0个人推荐的标准ADC天赋。
  狂怒提高的5%攻速,在初期性价比还是比巫术要实在;屠夫和盛宴可以加强续航;蛮横之力和武术精通可以提高攻击,简化前期补刀;在战争领主和编织系列里我选择了编织系列,W的短CD和依靠普攻输出的艾希可以在这个天赋里获得巨大的收益;天赋中点出死神可以增加艾希的收割能力,而危险游戏带来的恢复很有可能解救艾希死于引燃之下。
  由于艾希无法继承暴击伤害,所以狂暴的一点天赋我点在了弱点洞悉,这是为了让艾希为团战中带来更多的增益。最后4点天赋点出毁灭攻势和末日浩,因为这两个天赋是扩大输出最有效的天赋。
  防御天赋里的格挡和不屈,可以为艾希在前期对线中减少敌方的输出伤害;作为ADC并无法出太多的防御装,所以附魔装备和愈合之间,我还是选择了愈合增加续航能力;老兵伤痕和主宰可以大大的增强艾希的生存能力。
&  在主要输出符文印记和精华上,我选择了10%攻击速度和10点攻击力,攻击力可以简化前期补刀,10%攻击速度可以更快的叠加【全神贯注】;黄色符文选择固定护甲蓝色符文选择魔抗,这两个符文都可以在前期减少对线时带来的伤害。
  新版艾希出装推荐
  艾希出门带
  多兰之刃是ADC的标准出装,多兰剑可以算是初期的万金油装备,但是出多了容易拖游戏的节奏,推荐只出一件。前期对线时2V2时,尽量收起攻击欲望,因为艾希的输出主要在于平A,没有装备支持的艾希单靠Q的爆发输出是完全不够的,所以在未有100%击杀敌方英雄的时候还是靠补刀发育过度到团战期才是王道。早起
暴风之剑是核心装备,暴风大剑不仅提供了大量的攻击,而且暴风大剑这件装备也能给予敌方隐藏的威慑力。第一件核心装备我推荐是饮血剑,有了饮血的艾希不论是续航能力还是W技能造成的POKE伤害都是质的飞跃,况且在特殊1V1的情况,可以利用Q技能造成的输出在对拼中吸取大量的生命,从而获得对拼的胜利。至于攻速装我推荐幻影之舞,虽然比电刀贵出300G,但是无法继承暴击伤害加成的艾希没有无尽的支持下,电刀的被动略显乏力。况且幻影之舞的基础暴击率要比电刀高出15%,由格斗手套这件装备为例,经过计算每1%暴击=50G,所以贵出的300元是可以完全接受的。后期装备,最后的轻语可以对对敌方TNAK英雄造成更多的伤害,而面对敌方刺客英雄女妖面纱可以给予艾希更多的容错率,最后的破败王者之刃可以增加续航和攻击速度,破败之刃的被动效果也可以加强对敌方TANK的伤害。黑色切割者的被动可以减少地方大量的护甲,而被动狂暴所提供的提高速度,也可以使艾希的走A更加便利。鞋子的附魔我选择胫甲&失真,毕竟在游戏后期,拥有一个闪现就可能出现游戏逆转的局面,而饰品根据游戏主流,ADC选择远见宝珠,既可以探索未知地区,可以观察地方英雄动态。
&  虽然在新版本中艾希得到大幅度的加强,但是从综合因素来考虑,缺少位移和爆发和推线能力的艾希,还是无法和;这种T1ADC相匹敌,但和朋友开黑的时候选择艾希也算是给游戏带来更多的可玩性吧。
时间 21日18点谁将陷入死亡之组
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lol游戏攻略 TOP10【S6赛季】寒冰射手艾希——东北大鹌鹑流派攻略_东北大鹌鹑吧_百度贴吧
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【S6赛季】寒冰射手艾希——东北大鹌鹑流派攻略
本帖攻略为东北大鹌鹑
倾情奉献。鹌鹑耗时两天,被“虐”千百局,最终所得出最适合当前S6版本寒冰射手的最佳攻略——攻速无限Q流派。在此,为大鹌鹑的付出,请允许我代表大家衷心道一声:谢谢!(我猜大鹌鹑会说:送我一波鱼丸、酬勤就好,说谢谢多伤感情啊。本括弧内纯属本人YY,鹌鹑莫怪。)闲话暂且就说到这里,不过在进入正题之前,我要插一波广告。如果大家喜欢大鹌鹑,想要知道大鹌鹑更多的英雄玩法,请猛戳接下来的链接,点上一波关注(题外话:听大鹌鹑“吹牛”、空大、唱歌、被坑可欢乐了!!!大鹌鹑:兄弟,你这样黑我,会没朋友的。)。大鹌鹑直播链接:
少侠请留步 油腻的师姐求相助!
首先是寒冰射手艾希的天赋篇。这是目前适合寒冰的新版天赋加点,不过据说测试服已经开始削弱【战争领主的嗜血】这项天赋,也许等待更新之后,下面这一套鹌鹑推荐的备用天赋会更适合下一个版本。
接下来将是寒冰射手的符文篇。
再来说说寒冰射手的技能篇好了。【1级学W,主W副Q,有R学R,E技能最后学。】由于没有E技能,所以大家对于危险的意识以及做视野的要求很高,这对于前期下路的发育将极为重要。【 视野就是命!】最后,是大家最为关心寒冰射手的装备篇。出门装:【 多兰之刃 + 红药 + 眼 】在讲接下来的出装前,先为大家科普一下大鹌鹑的思路:在S6版本,由于寒冰射手的【 Q 】没有冷却,对于寒冰的增幅效益极高,并且该技能可以用于推塔,因此【 Q 】技能将是目前S6版本寒冰射手后期的核心所在。(友情提示:这是一个推塔游戏)大鹌鹑建议玩寒冰射手时,可以考虑【 前期无脑W,后期无限Q 】这个思路。为了达到预想的效果,那么对寒冰射手攻速的要求必须在装备和符文的加成下达到【 2.0 】,因此在当前S6版本,攻速比暴击更适合于寒冰射手。(友情提示:续航永远优先于输出)既然大家明白了大鹌鹑的思路,那么我们接下来在说说出装吧。【 暴风大剑 】→【 蜂刺 】→【 攻速鞋 】→【 饮血剑 】→【 斯塔提克电刃 】→【 卢安娜的飓风 】→【 黑色切割者 】由于当前S6版本节奏过快,大鹌鹑的寒冰射手将更多地考虑的是如何让装备更为快速的成型问题。而在这一套装备中,【 蜂刺 】将是其核心装备,理由:便宜(1200金币)、增幅好(减10%的冷却,增加50%的攻速),【 蜂刺 】配合【 攻速鞋 】将让寒冰射手的攻击流畅无阻,更有利于前期寒冰射手的补刀问题,尤其是塔下补刀,更能配合辅助留人,拿下人头打出下路优势起飞。【 饮血剑 】能打,能拼,能抗,你还想怎么样?【 斯塔提克电刃 】有暴击,有输出,加快前期打钱速度,有利于装备成型。【 卢安娜的飓风 】虽然在当前S6版本中有被相应的削弱(只能攻击射程以内的敌人),但是它能更好的配合【 斯塔提克电刃 】能更快的叠加【 斯塔提克电刃 】的被动效果。(鹌鹑提示: 斯塔提克电刃 可以根据你自身情况或喜好更换为 新版幻影之舞 或者 快速火炮 )【 黑色切割者 】能出到这件装备,已经进入大后期。那么想必你已经体会到了无限【 Q 】的那种畅快淋漓的输出快感,黑切将会让你达到更为酣畅淋漓的GAO潮。配合【 Q 】,寒冰射手的攻速此时将达到极限,能瞬间爆发叠加出黑切的破甲效果。少年,想五杀吗?想成为MVP吗?最后,到了大后期,可以考虑将【 蜂刺 】换成其他攻速装备,比如【 破败王者之刃 】【 快速火炮 】【 幻影之舞 】等等。对了,别忘了磕大红药啊!!!
最后,再次感谢东北大鹌鹑
带来的寒冰射手思路。如果你喜欢东北大鹌鹑,想更多、更近距离的了解他,请猛戳链接(戳一下又不会怀孕)关注他:谢谢大家的支持。注:本帖出装思路仅供参考,如有不恰之处,还请多多包涵。另外,大家有什么更多出装思路,也可以提出来,我们一起探讨哦,毕竟游戏是死的,而我们人是活的。谢谢大家!
什么时候把贴吧等级弄的有特色一点啊……
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棒棒哒今天1-8-12
咦,不需要无尽吗
据说寒冰要更新了,出装可欺。
鹌鹑现在天赋是怎么点的,谁知道?
几点开始直播
踩要踩必须踩不得不踩用尽全力踩再加上千斤踩总之把它顶到踩接着使出葵花宝踩就算顶到史前也要踩老子看了会用道德经踩孔子亲自拜你为师天天踩秦始皇站在阿房宫上使劲踩汉高祖挥师杀向东罗马为你踩吕布抛弃了貂禅而选择了帮你踩张三丰见了后用太极拳九式全力踩左冷禅召开武林盟主大会商讨如何踩西门吹雪从此学会了最强一招剑神一踩龙剑飞的如来神掌最后一式改为万佛朝踩霍元甲其实没有死因为他还在努力的帮你踩四大名捕四面出击看天下还有没有人敢不在踩北乔峰叫来南慕容召开武林大会商讨看看如何踩
楼主,请问一下、现在寒冰出装,天赋和符文需要修改吗?
反正寒冰五杀了以后 我更有信心啦 哈哈 楼主写的不错 我都不会点符文天赋什么的 看了保存 对着改 哈哈
他会说,你个山驴逼,我说话的风格你都没掌握,一看你就不常来看我直播,你多来几天就知道我什么风格了。
马上要10级了才发现这破吧居然有11级的
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