天涯明月刀30级副本怎么跟进副本

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这个BUG 很久了,很多人反映了多次。
但测试人员就是不修复。这以后下副本一个团就只能一个五毒。
飞雀主要输出技能,这BUG不修复,没法好好玩
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真武也有一样的。
比如两个人同时无迹,会有一个人没有伤害。
同时剑气驱影有一个人的影子不出去。
剑气驱影还是真武核心输出
好在我85队只有我一个真武也只有一个五毒
我觉得这种小BUG。可能企鹅根本没有注意到。毕竟五毒和真武这个在半年前就已经存在了。要修复早修复了。
&双倍饮血将近一年才修复 五毒才出多久&
&想想唐门的双倍饮血。。。要坚持啊,总有修复的一天的&
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能有真武惨啊 剑气驱影冲突 影子直接消失没伤害~
临安府丶一朵花
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想想五毒出来的时候寄生决那个伤害
总有刁民想害朕
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爱悠悠真是太好了
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可怜的五毒宝宝
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不仅下本& &盟会战一堆五毒你就知道五毒的痛苦了& &太靠近BOSS容易吃技能&&想灵活点&&穿风出去又只能自己进来&&飞雀只有近身效果 。。。。唉
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很久了这个BUG
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这个如果注意距离 可以人为规避
不过这个设定确实很S B 不注意的话 就在原地飞雀 影响节奏。
真武比五毒还惨,技能直接消失,要么就是同时有几率没伤害。
这游戏的侧重点 他官方认为是在论剑,&&屎一样的平衡就算了,这些PVE的小细节都做的很差劲。 一般五毒和真武团本就各带一个了,也是可惜了这2个职业的输出能力。
&天刀论剑是个笑话&
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手机盒子客户端点击或扫描下载正值天涯明月刀测试阶段,同样是国产武侠类MMORPG,不得不让人想到拥有大量粉丝的剑网三。那么天涯明月刀是否能撼动剑网三国产第一武侠MMORPG的位置呢?为什么?
我用三测自己的感受来分析下,由于现在不删档没有激活码所以不太清楚目前的情况,但是通过别人说法来看我还是可以总结一下的——————————————————————————————————————————1、画面:这点天涯明月刀完全可以取代剑三,毕竟天刀是一个最新的引擎而剑三是五年前的老引擎,如果我们拿画面来说天刀取代或者是超越剑三的机会还是非常大的。2、外观:这个真的不好下判断,因为两个游戏的风格不同,天刀的服装偏向区纯正的武侠风,而剑三的外观融入了很多特点,在外观的样式上剑三真心要比天刀占有很大的优势,但是考虑到天刀是新游戏我也不好说什么,所以我们就五五分!重要的是挂件,这点天刀真心比不过剑三啊,剑三的挂件真心比天刀好看的不知道多少啊!3、职业:通过目前反馈天刀的职业存在非常非常严重的不平衡,目前吃香的就天香、唐门、真武,别的职业只能打打酱油,剑三职业不平衡不平衡,好歹也能进的了本,25人本每个职业都能进的去是不?但是还是那句话新游戏我们不好下断论,等以后更新看下是否会改善。4、玩法:我看了下玩法基本和三测没啥区别啊,那这块真心比不过剑三了,玩法少,无聊,我这么说吧比剑三还无聊,真心的天刀的除了一个江湖奇遇算是亮点,别的真心是比剑三日常还无聊好嘛!比如天刀你身份是押镖是不?但是你还可以能去挖宝,我干,那要押镖的身份干蛋?就那几个特殊效果?策划太尼玛脑残了!5、装备:这点我觉得还是剑三公平点,为什么?很简单天刀好装备副本能掉落,但是掉落的没有手动做的好,你要好的武器只有自己练生活技能或者是找别人给你锻造,这就会导致一个问题普通玩家和人民币玩家的差距,尽管说所有游戏都这样,但是剑三好装备都是副本里面掉的好吗。除了切糕套要花很多钱买材料才能做,但是朔雪两件,搭配散件四件输出简直爆表好吗!所以说这点我就非常不喜欢天刀,装备获取不平衡。6、剧情:表现能力比天刀强,但是剧情的代入感太差了,剑三的剧情表现是差,但是代入感比天刀好很多。7、战斗方式:天刀是动作游戏,而剑三是魔兽的战法牧,这个不好下定论,每个人的喜好不一样是不?所以五五分。8、副本:没有可比性!在目前来说剑三副本模式比天刀好了不知道多少,尽管剑三副本也不咋滴,但是跟天刀比就好很多了,但是天刀的副本也有一些比较新奇的玩法,毕竟是动作游戏,所以这块个人感觉还是剑三比天刀有优势。9、PVP:玩法少的可怜,职业不平衡!这是我对天刀PVP的评价10、文化圈:剑三的文化圈是花了好几年培养起来了,如果天刀要超越剑三先把文化圈弄的超过剑三吧,不然真心很难。——————————————————————————————————————总结:天刀可以说是目前国内画面和优化最的最好的武侠网游,而剑三是目前国内最火的武侠网游,但是天刀的策划我不知道是不是以前腾讯做页游的,好多功能和玩法设置的太二逼了,并且天刀基本和剑灵没什么区别无非就是刷刷刷刷刷刷的游戏,天刀目前抛开画面来说,在来跟剑三比,没有可比性,更别说超越剑三,但是考虑到天刀是新游戏,后面玩法肯定会多起来或者是改善,所以超越不是没可能,除非剑三这边DX11版本继续搁浅,画面和玩法不在继续改进,那么留个剑三的无非就一个死字!!!如果剑三这些工作跟进,那么天刀要超越剑三这块世纪佳缘游戏,还是非常的难。
你以为天刀在和剑三比,其实是在和一个成熟而且庞大的同人圈比。现在的剑三不过是搭上了这个同人圈的顺风车,否则就凭金山这么折腾,剑三早挂了。剑三不会死在任何游戏手里,因为它早年间用良心造出来的同人圈现在就像一碗参汤,正在给它这个半截入土的人吊命。剑三只会死在金山自己手里,由金山亲自喝完参汤,并把碗砸了才算完。&br&&br&&br&昨晚上加入了身份,选择文士,感觉很不错。太白配文士的外观,非常有李太白"十步杀一人,千里不留行。"的感觉。&br&还能跑到各种地方搜集物品、收集景观、画画、吹笛子(加BUFF)。很适合我这种PVX(其实就是懒人党)。&br&&br&日&br&我回归剑三一个多月。&br&真应了那句话:&br&不要沉迷于剑三,多出去走走看看,玩儿玩儿别的游戏,你就会发现:&br&还是TM剑三有意思!&br&玩笑说玩笑,A了那段时间确实尝试过很多别的,不单单是游戏,也有番剧。结果发现很难有能让我给出比《冰菓》更高评价的番了。《日常》这类的更少了。《元气囝仔》很优秀,不过还是屈居《冰菓》和《日常》之后罢。&br&翻来覆去看了这些老番,大约也是不够填补我的空虚的。于是米泽似乎心有感应地出了新中篇《事到如今才叫我飞翔》,让我看到了折木和千反田的未来。&br&又在千反田杀进世萌四强时淌了一趟浑水。最终看见千反田问鼎萌王,满足不少。&br&继续追着《排球少年》的漫画,动画第二季不够激燃,聊胜于无罢。&br&年前去了趟外地,见一个好友,孑然而去,飘然而归。感觉满足数日。&br&玩儿了一圈游戏,LOL、天刀、艾尔之光和windows的纸牌。&br&然而比不得剑三。&br&于是放弃了上面的几个回归剑三。&br&除了纸牌。&br&玩儿了个盾萝,一个月来最大成就是完成了一百层的成就。&br&哦,还有新年每日抽奖中了两次,一次一砖。&br&找到了游戏新动力,做成就。目前即将完成月琪马具,接下来是逾辉耀。我又不是天策,马这方面我决定指着成就活。&br&养了小狮子,快完成了,到时候就有帐篷了。&br&没错,完美护送、身手不凡、绝壁攀岩、破夜光明我都做完了。&br&同样是苍爹,我师傅就没哪怕一点点对帐篷的执念。&br&真可耻!&br&说起来,天刀为什么比剑三差呢?&br&真不好说。剑三画面差、优化渣,到底是为什么呢?&br&可能,我想,&br&是因为它比纸牌好玩儿,而天刀不如纸牌的原因罢。&br&&br&&br&儿童节更新:&br&某答主说的话我有些无法理解。&br&PVE拍装备要花钱,可PVE打副本都有工资的好不好?至于PVP就更别提了,我有PVP的队友缺钱的,他们根本不懂在做日常的间歇稍微动动手指就能给自己挣到生活费。大部分人合成六级石头是用599个一级(玩儿过就知道这是很浪费的,当然也有可能你就这么干的不知道哪里浪费了)。我目前除了一套外观之外(遮丑,980和1060画风不同参差不齐很难看),没花过别的钱。每天干的事情就是做日常、养马卖、打打JJC,普通人都能做到的事情。&br&对于某答主“玩得牛逼要花钱”论调很让我匪夷所思。剑三要玩得牛逼从来都是要去玩新门派的。不懂得你要为“牛逼”花什么钱,烧点卡钱练手法吗?&br&又或者你对于牛逼的定义和我有些许不同,要是你世界BOSS装备、精六插八、里飞沙、大橙武,那倒是要烧钱。问题是这根本不意味着牛逼,大橙武被打爆的比比皆是(比如我那个JJC队友天策,明明开场两分钟就得躺,还搞了个大铁做大CW,胜率还得掉)。吹天策要好马的朋友,你真的实装测过跑速吗?110速和115速在实战中的区别真的有多大吗?(尤其是现在天策一点输出环境也没有)&br&只要你不是懒得动哪怕一丁点儿脑子,是绝对能养活自己精六插六1060毕业的装备需求的,甚至橙色戒指你做做日常攒攒生活费也是能精八完成的。&br&别的不说了,只是反驳下“牛逼要花钱”的理论。&br&&br&儿童节二更:&br&&img data-rawwidth=&479& data-rawheight=&852& src=&/ea649e6691cfd43f1c549_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&/ea649e6691cfd43f1c549_r.jpg&&&br&&img data-rawwidth=&479& data-rawheight=&852& src=&/3dc61fb8fa63848bbdf21d_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&/3dc61fb8fa63848bbdf21d_r.jpg&&&br&&br&哀莫大于心死。
你以为天刀在和剑三比,其实是在和一个成熟而且庞大的同人圈比。现在的剑三不过是搭上了这个同人圈的顺风车,否则就凭金山这么折腾,剑三早挂了。剑三不会死在任何游戏手里,因为它早年间用良心造出来的同人圈现在就像一碗参汤,正在给它这个半截入土的人吊…
我记得剑网3的竞争对手应该是世纪佳缘阿?
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详谈天刀唐门pk技巧如何走位输出
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 我先说近战怎么克制唐门吧!
  唐门最大的优势是什么?远程风筝!
  最怕的是什么?近身。
  比近身还可怕的是什么?堵在墙角!!!
  今天pk赛,白洛衣优势明显,结果因为被逼到墙角,丐帮一套输出,被翻盘。
  唐门最怕哪个门派?太白!!!
  因为太白有最强的突进能力,可以紧紧的压迫唐门,面对手快太白,唐门真的很虚!!!
  丐帮我不太熟悉,所以近战打唐门就是要不惜一切代价近身。把控制和连招无缝打好。
  因为我玩过神威,我就以神威为例说明吧。
  起手,如果唐门起手开合,不要迟疑,立刻无敌无我,六秒霸体真男人,破军上去,饮血,怒捅菊花枪。
  如果唐门不起手开合,你就留无敌无我,破军上去干,等唐门囚你,再开无敌无我。
  常规的技能套路我不细致说了,每个门派技能不同,我不太熟悉。
  但是请注意唐门的起手,想想怎么应对。
  我就说翻滚。打唐门必须滚好位置。才有机会赢,滚是重要接近技能,我说4点,近战通用:
  1,滚躲开爆。爆有2断段,第二段带打断,往唐门近的方向滚开。
  2,滚躲唐门开合或强化的大飞镖;以及自己被破定的时候的大飞镖。这3种情况,大飞镖带击倒打断效果。果断左滚或者右滚躲开飞镖范围,前后滚都没用!
  3,唐门开替,唐门一定会出现在傀儡的后面,请立刻滚向傀儡的后方,唐门会消失约一秒后出现,等他出来瞬间,干!
  4,唐门自己翻滚,请立刻跟着他相同的方向滚,绝不让他轻易拉开距离!
  另外,唐门开扫的时候,要么反向跑出唐门射程,让他无从换位,浪费他的机巧,唐门扫持续过程一直消耗技巧;要么不等唐门与傀儡拉开距离,紧凑连上,这样就算他再扫换位,也在你附近。
  唐门扫开启,2秒之后才能换,还是有操作空间的!
  6天涯明月刀OL唐门PK白皮书:唐门PVP策略
  关于唐门的通用策略。
  唐门PVP的核心综合来说就是一句话:在不断拉开距离风筝对手的同时,最大化的输出伤害!
  记住是:同时!!!
  很多唐门要么就是忘了自己的移动,在原地一通打,结果可想而知,被一套连到死。
  很多唐门要么就是拼命的拉开距离,忘了拉开距离的同时,还要输出,最后也因为弹尽粮绝,难逃死亡厄运。
  没错“唐门是需要双线操作的”,但是这里的“双线”的意思包涵2个方面:
  1、如何使用好飞镖技的同时,用好傀儡技。如何控制自己、傀儡和目标三者的位置。
  2、如何在拉开距离的间歇,打出最大伤害。
  很多时候,第2点比第1点还重要。
  那基础技能介绍,我就不多说了,可以去看“为了长姿势”的帖子,也可以去翻唐门的技能描述资料。
  那我就说,唐门的技能如何输出、如何破定、如何打断脱离,如何拉开距离风筝以及如何双线操作。
  ————先说输出————
  *记住,唐门输出的核心技能是:风花饮月、星雨飞花、合。
  不是扫、不是飞镖、不是爆、更不是暴雨梨花!不要傻乎乎一根筋的拿大飞镖和爆作为主要输出技能,他们的主定位在绝大多数时候并不是输出(后面我会说到)。
  那么风花饮月和星雨飞花相比,风花饮月又是其中最主要的输出(作为饮血技,对手20%血量一下还有斩杀效果,必定暴击)。
  *风花饮月只有7秒的CD,请CD好了就用!!
  记住,CD好了就用!!!这是你唐门能不能打出有效伤害的关键。看很多人PK,根本就忘了用风花饮月,要么拿着飞镖猛丢,丢毛线??要么就是乱裂乱爆,命中率还很低,能不被虐?
  *风花饮月会自动攻击3下,且可以移动施法,只要你不使用其他的飞镖技能,且敌人在射程内就会持续打完3下。
  放风花饮月的时候,不要原地不动好吗?动起来!丢风花饮月的时候,你可以后滚,你可以跳,你可以移动。这就是“拉开距离的同时,打出最大伤害”,所以,使用风花饮月的时候,别忘记移动、翻滚持续拉开距离(除非对手离你很远,根本无法对你造成压迫)。
  *星雨飞花是第二输出技能,可以持续打出三段伤害,并且会自动向后位移一定距离。
  这是一个天生的“拉开距离的同时,打出伤害”的技能,非常好用。
  但是注意2点:
  1、在近战贴身的时候,如果你没开合的话,请慎重使用,很容易被打断。在没开合的情况下,务必确保自己能安全的放出星雨飞花。
  2、由于星雨飞花3段的时候,自己也会后退,所以目标离自己特别远的时候,也要小心,有可能敌人反向走,导致你伤害最大的第3下因为距离太远而放不出来(但是又不能太近,给敌人近身的机会,唐门多打就能明白我说的意思)。
  7天涯明月刀OL唐门PK白皮书:最强输出套路
  *唐门的最强输出套路:
  开合-星雨飞花-大飞镖(1-2下破定)-风花饮月-大飞镖或者等CD风花饮月,极少情况下还可以暴雨梨花后滚,合的效果可以击倒(不稳定,慎用)。
  这可以作为对所有职业的起手选择(神威除外,需要根据对方是否起手开无敌无我来决定,我上面已经说到了,神威起手无敌无我,你就没必要开合起手,等6秒他的霸体效果没了,再开)
  *唐门最强输出套路的进阶:
  开合,
  星雨飞花(输出+自动后闪一定距离)
  立刻对准朝向-大飞镖,丢出后,同时后滚一次(因为敌人会突进一次,你此刻后滚,可以拉开距离;除非敌人傻呆呆的不动)
  大飞镖击倒目标,目标可能会侧滚。
  如果侧滚,判断距离,如果敌人还比较远,则调整朝向,再大飞镖,再接后滚一次(保持距离优势)。
  或者敌人中距离,可以风花饮月,过程中,如果他在贴你很紧,风花过程中,也可以接后滚。
  如果敌人已经贴脸了,则放弃大飞镖,放弃风花饮月(因为可能被打断),先裂爆打断,快速脱离,再风花饮月,或者大飞镖(只要合的效果20秒内,都可以根据情况调整)。
  如果你已经被人5连打上了,交替。
  拉开距离,再重复上述套路。
  这就是输出的同时,拉开距离,你可以在很多输出技能的瞬间,填充翻滚来保持距离上面的优势,而不是输出的时候忘了移动,移动的时候忘了输出。
  全力确保目标在你15-20米的距离,其他时候都要填充翻滚或跳冲拉开距离。
  这里就必须说下合的效果了!
  *合:开启后,持续20秒;20秒内可以强化5次技能(达到任意条件,合的效果消失)。
  持续时间很长,被压迫的很紧的情况下,你可以不用那么着急,先调整一下,再决定强化哪些技能。
  8天涯明月刀OL唐门PK白皮书:强化技能提要
  那,可以强化哪些技能呢?
  1、星雨飞花:开合后,星雨飞花第一段傀儡会踢飞目标,带来稳定的打断和控制,确保星雨飞花后2段安全的打出。
  2、风花饮月:开合后,风花饮月第三段会增加傀儡合击效果,造成额外伤害,并击倒目标(如果目标快速脱离傀儡所在的位置,则会逃离击倒的范围)。同样是带控制打断效果。
  3、大飞镖:开合后,大飞镖丢出去的同时,傀儡会在最远距离把飞镖再丢回来。也就是说,此时的大飞镖回飞一个来回,且带击倒效果。依然是强化输出+控制打断(此刻,目标侧滚是可以躲开了,发现目标侧滚,就要调整朝向——大飞镖的飞行方向和你的朝向一致,对准了!)。
  4、暴雨梨花:暴雨梨花2段落下的时候,傀儡会出现在你之前的位置,造成合计,并击倒目标(这个不常用,除非特殊情况下,可以赌运气,不是特别推荐,因为命中率很低)。
  也就是说在开合的20秒内,你有5个技能,能够带来输出强化+控制的全套效果!
  这20秒必须打完整,否则你基本就输了。
  一点注意:
  *尽量避免在开合的时候开囚。
  因为在合的效果下,你任何技能,都会导致傀儡参与其他攻击,而导致囚的效果失败。
  一个进阶:
  *开合效果后,几个合击效果结束后,傀儡都会自动安置。
  这绝对是高手进阶技巧,非常重要的细节。
  什么叫“自动安置”?
  大家都知道傀儡要安置以后才能使用爆、扫、囚。
  安置的主要方法就是:裂。
  但是,在合的效果下,
  我举例:
  1、星雨飞花(合),傀儡把目标踢飞,傀儡就自动安置在了刚才踢飞的位置。
  2、风花饮月(合),傀儡把目标击倒,傀儡就自动安置在了它空中出现击打目标的位置。
  3、大飞镖(合),傀儡把飞镖丢回来以后,傀儡就自动安置在了他把飞镖丢回来的位置。
  4、暴雨梨花(合),傀儡落下,大齿轮击倒,傀儡就自动安置在了他出现的位置。
  明白了么??这省了一个裂啊,节约了机巧,节省了时间。
  最常规的引用就是,你合的效果打完,敌人近身贴住你。
  如果刚才就在傀儡上面,直接爆打断(这种情况不多见)。
  更多的时候,你被敌人的连招套路压制,这个时候,傀儡在自动安置在远处,开扫,2秒后,再开扫,换位置。
  唐门最痛苦的是什么?替冷却、傀儡没安置,被敌人连击打到压制,无法开扫换位!!!
  合的强化技能效果,同时免费赠送安置效果,谁用谁知道!
  送输出、送控制、送安置!!
  尼玛,这才是唐门最最核心的技能!!
  引用“为了长姿势”的名言:“记住:开合以后你就是爸爸”。
  一场战斗,你能脱到开2次合的话,不赢请自己检讨!
  9天涯明月刀OL唐门PK白皮书:如何破定
  ————如何破定————
  初看唐门技能,破定技有以下4个:扫、爆、暴雨梨花、乳燕归巢。
  但是,
  1、爆的较低中远距离命中率,并且其往往被定义为:“敌人近身的紧急打断技”。
  2、扫的持续效果会造成较大的机巧消耗(用来破定低性价比),且被定义为:“脱离技”(用于换位脱离)。——开扫2秒后,再次使用,自己可以和扫位置的换位交换位置。
  3、暴雨梨花在PVP中,除非极特殊的情况,用来作为“临时拉开距离的技能”,也不是用来破定的。
  因此,唐门的破定,所有的核心,几乎都落在一个技能身上:乳燕归巢(大飞镖)。
  乳燕归巢是一个效果丰富的技能,2测的一系列调整,使得其从1测的PVP垃圾技能,转变为PVP中极其重要的技能。
  主要有以下效果(这里挺复杂的,研究了好久,看仔细了):
  1、此技能分为3个状态(太复杂了,先说定义,下面再说效果):
  1-1、大飞镖(强化版):
  使用大飞镖7秒后,大飞镖会变成普通版(有个7秒的BUFF图标)。
  1-2、大飞镖(普通版):
  7秒的BUFF持续时间内,丢大飞镖就一直都是普通版的。
  7秒过后(图标消失),就可以使用一次大飞镖(强化版);
  然后又有个7秒的BUFF,循环。
  1-3、大飞镖(开合版):
  开合后,使用大飞镖,会自己先丢一个大飞镖,到最远距离以后,傀儡会自动再丢回来一次(就是飞镖飞出去,又飞了回来,这个唐门用过的都知道);
  唐门自己丢出的飞镖,完全由是否有那个7秒BUFF来决定,有就是大飞镖(普通版);
  没有就是大飞镖(强化版);
  但是,在开合状态下傀儡丢回来的那个飞镖,一定是大飞镖(强化版)。
  那这3个飞镖分别有什么效果的不同呢??其实是2个:大飞镖(强化版)和大飞镖(普通版)。
  记住,合的时候,傀儡丢回来的一定是大飞镖(强化版);
  开合的时候,你丢出的大飞镖,和不开合的时候的规则一样。
  说效果:
  1、大飞镖(普通版):
  能够造成大飞镖(强化版)约1半的定力击破效果(不是很多)。
  但是每次击中目标的时候,会减少1秒那个使用大飞镖(强化版)后出现的7秒CD。
  2、大飞镖(强化版):
  能够造成目标约1/3略多的定力击破效果(伤害也更高)。
  在目标没有定力(或者本次大飞镖强化版造成目标定力全部击破)的时候,能够击倒对手。
  也就是说,目标定力少于2/3的时候,就可以强化大飞镖丢出去,直接击倒对手。
  这就是乳燕归巢,最强大的一点所在(不开合时候,7秒一次的破定+击倒)!
  但是!!但是!!但是!!注意!!
  大飞镖首先,是一个非常不安全和不稳定的技能。
  1、需要原地吟唱约1秒钟,视拉开距离为生命的唐门,很容易这原地1秒钟就给了目标近身和连招的实际。
  2、只有大飞镖强化版才带有强大的破定和破定后的击倒效果(7秒1次)。
  3、大飞镖还是一个朝向技能,自己朝向正前方丢出(很容易丢不中,还可以翻滚躲开)。
  因此,大飞镖的施放就变得非常有讲究了!
  1、首先,大飞镖是破定+控制技,不是主要的伤害技能,不要妄想着用他来爆发多少伤害。
  2、其次,不要无脑大飞镖,别以为大飞镖(普通版)多丢就能够多减CD。因为你是要付出牺牲移动的代价的(目标在近距离的时候,你丢大飞镖,还不带击倒效果,往往可能抓住你1秒吟唱的机会,近身打你一套,唐门瘦弱的身板受不起)。
  3、大飞镖的命中率要得到保证(这个就多练吧,反正快速转动镜头,面朝目标,果断丢出去)。
  4、我们大部分时候,要的是大飞镖(强化版)的那一次破定+击倒效果,不要贪多!往往可能因为忘我的丢大飞镖导致了自己无法移动,被近身;既然大飞镖已经破定+击倒了,那么我们何不立刻使用风花饮月、星雨飞花这种输出更强力的技能呢?(开合状态下的,连续来回飞镖除外,因为飞回来的飞镖是一定带击倒的)。
  5、时刻关注着自己血条上的7秒BUFF,BUFF消失的时候,才是大飞镖该用了的时候。
  6、只有确定,离目标较远,无其他输出填充技能的时候,才考虑丢大飞镖(普通版),减少一下大飞镖(强化版)的CD,但这并不关键,莫过分追求;由于大飞镖(强化版)有击倒效果,只要自己决定能准确的集中目标,任何时候都可以果断丢出去,争取游走空间!
  7、开合的时候(合强化5个技能),一般第一下肯定是开合星雨飞花,击倒目标。这个时候一般是顺势朝目标丢大飞镖,利用傀儡的强化效果,破定+击倒;如果目标没滚开,快速继续丢大飞镖(不滚的目标,就连续快速给他2-3个大飞镖)!
  如果目标滚开了,要么也立刻调整朝向或后滚同时调整朝向,判断距离来决定是:继续丢开合大飞镖(目标离你远距离),还是直接星雨飞花(目标离你中距离),还是立刻暴雨梨花(目标离你近距离)快速2段拉开距离(这个时候,开合暴雨梨花是可以用的,因为目标贴脸,你快速连用2次暴雨梨花,能够向后飞开,同时傀儡还会在原地爆炸,带来击倒效果——很难掌握,慎用!)
  这是一个强大,又带有风险的技能,拥有非常复杂和特殊的效果,请多多练习,注意细节,好好掌握!
  由于唐门组合套路的特殊性,所以唐门的破定的核心就是在:基本套路不管敌人定力状态的情况下,在适合的时机有效的填充乳燕归巢,破定(如果刚好星雨飞花和风花饮月,就果断用吧)。
  其实,由于如燕归槽强大的击倒效果,已经成为了唐门整个输出套路中的,重要一个环节。
  因此唐门,根本关心的并不是如何击破定力定力的问题。
  重点都在关注,如何移动、如何脱离、如何风筝、如何控制、如何击倒、如何输出伤害,破定反而成为了顺其自然的事情,无需过分纠结!
  10天涯明月刀OL唐门PK:如何打断、脱离和风筝
  ————如何打断、脱离和风筝————
  这是非常关键的一个环节,决定了高手唐门和一般唐门的最关键区别所在。
  如果说上面所说的如何输出,如何破定都可以是教科书般的存在的话,那么这一节的内容是真正需要你好好理解、勤加苦练、灵活应变……等多方面因素组合而成的了。
  如果说神威可以通过苦修来达到一定的境界的话,那么唐门,或许真的还需要那么一点点的天赋!
  你要有一颗风筝的心,以及灵活的大脑和手速。
  那么这一节的会用到的技能有哪些?
  爆、扫、囚、替、抱妹杀、暴雨梨花、跳冲、鹰扬!
  一个一个来说,先从简单的说起。
  前面在轻功环节已经说过了抱妹、跳冲和鹰扬,不多废话。
  我就提一句:现在越来越多的人已经学会了:跳+冲+破军/苍龙/追风,熟用此招的人,追赶唐门的能力越来越强,而这招手速很快的人用下来,实在太快,因为完美的消除了跳冲之后缓慢的下降落地时间,几乎很难有时机成功用出抱妹杀。
  所以,唐门被近身压力的上升,内息的不够用(对于大家都主要提升血量,战斗耗时在增加,也会导致唐门在击杀目标之前,发生内息不足的情况),所以,暴雨梨花的作用也得到了一定程度的提高。
  *暴雨梨花!
  记住!暴雨梨花是一个填充用的位移技!你要做的就是,确保目标不会打断你的情况下,快速的连续使用2次暴雨梨花,来达到后滚脱离的效果(用来在压力不大的时候,节省内息,拉开距离)。
  千万不要在空中转暴雨梨花,此刻你就是个靶子,任何时候都用最快的速度,连按2次暴雨梨花,滚开落地,赶紧走!
  主要用来躲避敌人的高伤害技能。
  几乎所有的替都交给了对方的天峰五云剑、飞龙升天和龙吟三破。
  但是,在危机时刻,也不能犹豫,果断交替,躲开致命伤害。
  没什么好说的,由于大家都有脱离技能,因此囚首先用来逼出对手的脱离技能和争取一点点的拉开距离的时间。
  对手的脱离技能一定会等到唐门使用了囚以后再用,否则他在被囚的时候只能挨打!
  因此,唐门还是有那么一点点的策略先手优势。
  首先来说说囚的使用时机。
  一般来说,唐门第一套开合起手打完,并且第一个扫换位,以后,就应该用出第一个囚。
  因为唐门起手有先天优势,第一套基本上可以打出。而开合的状态下,除非特殊危机情况,是不会用囚的(因为后续的输出技能,都会导致囚的效果提前解除)。
  而起手一套打完,对方一定会不惜一切代价近身,因此,囚一下,能够争取一点点时间。
  而这个囚,对方是一定会用脱离技解除的。
  11天涯明月刀OL唐门PK:如何打其他门派
  这里对付各个门派都有一点点的变化:
  1、太白:
  第一个囚给太白的时候,注意自己和太白的距离,如果你离太白很近,那么你正中他的下怀——无痕剑意+点穴!!!
  这将是悲剧的开始,聪明的太白,此时不会用天锋五云剑,因为他用,你就刚好替(替就是为了破解他而存在的)。
  太白会果断回锋落雁+2段破定的那个技能(忘记叫什么名字了,就是原地转一圈,然后用力甩手砍下,把人砍倒的那个技能,破定很高),导致你瞬间破定。
  起手定力被破,太白再风雷、苍龙、飞燕一套追击+输出技能,血哗哗的掉,就很难打了!
  所以,囚太白的时候,要注意:无痕剑意有3秒,囚的瞬间,注意自己的位置(贴身那是必然要中点穴的节奏),中距离的话,太白会瞬间无痕,翻滚过来点你的穴,你也要滚走(躲过3秒就是胜利)。
  PS:由于你起手那一套,太白此刻是没有定力的状态,有把握的话,可以大飞镖击倒他(大飞镖如果是强化状态的话)——高手可用。
  2、丐帮、神威:
  丐帮和神威有点类似。
  你第一个囚给到他们,他们会分别用倒提壶和无敌无我(此后,他们会获得持续一定时间的霸体,不受控制)。
  唐门最怕霸体了!
  所以,囚住他们的时候,赶紧跑(对方霸体,强化大飞镖也不能击倒他们,爆也不能打断他们,跑为上策)。
  使用扫、替,撑过6秒(神威是6秒,丐帮不清楚),不遭受过多的伤害,剩下的就好办了。
  第一个囚用完了。后面的囚呢?
  一个原则:CD好了就用。
  因为唐门的囚的CD是比较短的,没记错的话,大部分职业的脱离技能的CD都比唐门的囚长一些。
  因此,无缝的用囚,就能给唐门争取更多的控制时间。
  如果算错CD了,你囚的时候,对方解了,也没关系,沿用上面的策略。
  *囚的高级技巧!
  囚的持续时间是4秒,囚后,倒数3秒,在囚效果消失之前,是可以直接开扫的噢!
  可以节省一个裂的机巧和时间。
  但是也不要玩过了,敌人脱离技都还没用,你就自己开了扫,就划不来了。
  这属于极限策略,多联系看情况使用吧。
  PS:如果囚完之后,傀儡自动安置在原地就好了!(希望天刀能改改)。
  唐门强大风筝能力的最核心距离调整技能所在!
  此技能熟练掌握,才是真正意义上的唐门弟子!
  机理:开扫后,2秒后,再次使用扫,可以和傀儡交换位置(扫持续过程中,消耗机巧;扫开启,必须提前安置好傀儡)。
  先说第一个扫(正常情况下):
  唐门起手开合一套打完,因为合有自动安置的效果(前面说合的时候,已经提到了)。
  因此,5下合击结束,就可以开扫了,敌人近身,然后换位。
  然后裂,囚,继续。
  这是最基本的唐门起手套路了。
  那么扫主要是要注意一下几点:
  1、必须安置才能开扫,所以,随时注意自己的傀儡是否在安置状态(意思就是你要提前判断情况,把傀儡安置好,是近身安置爆?还是远点安置,扫?你需要思考!)
  2、扫开启后,2秒才能换位置。所以,你要判断敌人的近身程度,来决定何时开扫(等别人都近身打你了,你再开扫,那至少要被打2秒,才能换走)。
  要等对方开始打你之前,就开扫,敌人靠近,2秒刚好,换走!
  现在都聪明了,你要是太早考到,对方可能根本就不上当,反方向逃走,你开扫就没有意义了。并且,扫在持续过程中,不断消耗,会导致你的机巧消耗过大。
  等你扫结束,对方一个跳+冲+接近技能,超远接近,会导致你没扫,只能交替。
  所以,开扫的最佳时机是,敌人快速贴近,无法收招之前的瞬间,开启,对方贴近,刚开始打,2秒,换走!
  3、开扫以后,肯定是离扫反方向移动,这样可以争取换位以后的最远距离。
  但是,如果你距离过远的话,会导致因为超出范围,扫自动失效(人生最大的悲剧就在此了)
  所以,请注意开扫后,你和傀儡的距离(并且还要考虑到对方的技能会导致你击退,击退过远也会导致你的扫自动消失)。
  所以,算好距离!!不要浪费你的扫!
  一般来说,唐门第一套打完,至少需要2个扫来调整自己的位置,争取第二轮爆发的机会。
  把握好这个唐门的战斗节奏吧。
  12天涯明月刀OL唐门PK:爆天星的艺术
  唐门最精妙、最考验操作、TOP唐门和一般唐门最大的区别所在——没错,就是爆!
  爆是结合了自己位置、傀儡位置、敌方位置、敌方移动提前量、2段时间提前量等多种不稳定因素的集合体技能。
  爆的强大,完全在于它第二段的打断效果。
  因此,爆,绝对是一个:打断技,绝非一个输出技(请只用他来打断!)
  为什么高端?如何才能爆到目标?这是一门艺术,操作的艺术,思维的艺术!
  在替、扫冷却的时候,如何使用爆,非常重要!
  如果说替、扫可以让一般的对手,只能望你项背!那么爆,则是让高手,对你叹服的关键!
  当然,对于他们来说,如何滚出爆的范围,建立有效反击,就成为了赢的关键!
  高命中的爆,甚至能打断对手的5连。
  如何爆?以下几点:
  1、基础—起手爆:
  切磋,起手,把傀儡裂在自己脚下。
  对手近身,爆,打断,开合一套。
  聪明的对手,会佯攻1下,再迅速滚出爆的范围,没关系,强行开合起手问题不大。
  丐帮可能快跑+追风踢起手(带击退效果,所以,你应该和傀儡错开一点点位置,保证自己不被踢出爆的范围(如果被踢出,可以迅速滚回爆的控制范围,对方往往刹不住车,会跟进来)。
  2、进阶——脚下爆:
  在打的过程中,替、扫冷却,敌人贴身,这个时候,需要快速把傀儡裂在自己脚下(一般都是,判断出敌人要近身了,提前裂好)。
  记住,所谓的脚下,就是你要站在傀儡的附近,确保爆的时候,能覆盖到攻击你的近战。
  如果被击退了,就需要快速滚回爆的位置,或者重新裂。
  然后开爆,打断目标的技能,并击倒(或者逼迫其放弃输出,翻滚调整)。
  3、高端——提前爆
  这里是指判断提前量的爆,比如:
  在敌人行径的路上,裂好傀儡,提前开爆,刚好2段的时候,经过爆的位置,打断对手(这往往是敌人快速朝你扑过来的时候,连敌人近身的机会都不给,就在路上,将其爆倒)!
  这种提前爆的位置,一般是你自己身前几米内,便于第一段爆出来后,你发现判断失误,还可以快速滚回二段爆的覆盖范围内,否则命中率几乎无法保证!
  注意:不是充满自信,请不要使用此招,否则只会害了你自己(老老实实使用脚下爆吧)。
  4、禁用——远程爆
  不要想着把傀儡裂在敌人脚下,然后爆他,没有任何的意义和命中率。
  开到你傀儡裂过去,对方一定会躲开的。
  此招,禁用!
  最后,作为一个唐门,请原地墙壁、树木、石头等任何会阻拦你的东西,永远不要被人逼进墙角!就算你6000+的血,在墙角,被人连一套,也有可能会死!
  至此,唐门的所有基础技巧,说完了
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