剑三苍云pvp奇穴pvp苍云跟本门pk该如何出招

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当前版本苍云PVP基础教学以及重置版奇穴选择(最是意难平
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发表于 6&天前
这是一个纯粹基础的苍云教学& && && && && && && && && && && && && && && &&&---------最是意难平(基础) 1、技能篇&&(1)盾系技能 &&盾刀:施展距离为四尺,共有三次攻击,第二次为群攻。每一段攻击恢复五点怒气,配合秘籍可使第三段额外恢复五点怒气。技能CD短适宜穿插在技能中使用,eg:盾立状态下盾刀配合奇穴第二层【出尘】受招架率影响可追加伤害。(多使用于PVE)配合奇穴第四层【卷云】可以使目标移动速度降低60%,持续八秒(极少用,可用于与奶妈切磋)配合奇穴第四层【强袭】可以使命中带有虚弱效果的目标是触发第四刀(多用于PVE)配合奇穴第十二层【猛寒】可以使三段攻击伤害逐步递增(常用盾刀可以尝试可用于与奶妈切磋)秘籍选择:1*会心 2*伤害 1*招式效果(如果使用较少可以1*会心 3*伤害)& &&&& &盾击:施展距离四尺,充能三层,充能时间四秒。每次获得五点怒气。并且无视对方50%的防御等级。由于这个技能伤害不突出,技能后摇相对较长。不推荐在插旗中作为主要使用技能。但是作为苍云的减疗技能在JJC中需要经常使用。如果需要使用可以采用盾击----二段跳的方式尽可能卡掉后摇。配合奇穴第五层【北漠】当盾击命中带有流血效果的目标时每次施展盾击使下一次盾击伤害提升60%(多用于PVE)配合奇穴第五层【步临】施展盾击命中后使对方附带20%的减疗,可叠加,最多叠加至60%(JJC必备奇穴)&&
&&盾猛:施展距离十二尺,冲向目标并使其眩晕三秒。CD时间15秒。获得十五点怒气一个实用的控制技能,并带有不低伤害。多作为起手式抢先手。配合奇穴第五层【锋鸣】施展距离变为四尺,命中虚弱目标,增加伤害和会心几率,不附带冲刺和眩晕效果。(多用于PVE)配合奇穴第五层【残裂】使目标击退八尺并撞击沿途最多五个目标,再眩晕三秒。(技能效果是极其优秀的。但由于与第五层【步临】冲突,所以不选择用在JJC,更多的使用在插旗中。)这里需要多说的是,击退八尺,是有控制时间的。也就是说在目标往后退八尺的时间里,即使很短暂,相当于也是延长了控制时间。在新手的切磋过程中往往觉得推开八尺反而难以接近对方。在这里可以提到的就是几种插旗打法1:盾猛推开,盾飞,反向聂云。依赖盾飞和距离消磨对手血线。2:盾猛结束后,盾飞斩刀接近对手,迅速穿过目标面向使用劫刀。3:盾猛后,W不停继续进入目标四尺释放盾压。然后迅速盾立防备反击。4:盾猛后,由于绝刀的施展距离在六尺。相对而言更加容易迅速打出去。所以盾猛,W不停,盾飞然后绝刀。&&
& &盾压:施展距离四尺,调息时间十二秒,获得十五点怒气。可使目标封轻功。并且施展任意盾系技能有几率重置盾压CD,但是封轻功效果每十二秒才能获得一次。并且可以在盾墙状态下施展。施展距离增加至20尺,冲向目标。盾压作为苍云盾系技能中伤害最高的技能并且附带封轻功的效果毫无疑问是需要常用的。缺点在于和盾击一样有较为明显的技能后摇。配合奇穴第八层【吓魂】在施展盾压后提高破防等级10%持续十秒。(不常用)客观来看这个奇穴是一个非常好的增益buff,苍云主流的就是破防流。并且持续时间不短。十秒的持续时间。再看盾压十二秒的CD就可以看出来这个buff是可以经常保持的。但是由于与同层奇穴【恋战】冲突。收益较低。不过推荐在会心流。对【恋战】依赖较低的情况下使用。盾压具备高伤害并且高施展频率,在克制后摇的问题上1:采用二段跳或者小轻功的方式。例:切磋开场紧跟对方,挂好扶摇。盾压按出立即空格。2:在盾立状态下使用。秘籍选择:2*会心 2*伤害或者如果较为依赖盾压可以用2*会心 2*招式效果
& &盾墙和盾毅:这两个技能放在一起,因为盾毅需要在盾墙状态下才可以施展。盾墙:作为苍云最强的减伤。自身格挡值大于10才可以施展。调息时间三十五秒。降低所有受到的伤害40%,免疫所有控制效果,移动速度降低60%。进战状态每秒消耗格挡值两点。被攻击则额外多消耗一点,并恢复五点怒气。再按盾墙技能收盾可以解除自身阴性,阳性,混元性和毒性不利效果各一个(苍云唯一作用自身的驱散)配合第七层奇穴【肃列】可以在取消盾墙状态时获得一个持续三秒的30%减伤(基本不用)配合第八层奇穴【捍卫】盾墙状态使自身八尺范围内最多五个目标受到伤害降低30%并免疫一切控制。(可以用,由于同层奇穴【恋战】如何选择基本在于自己的定位)秘籍选择: 2*减CD&&2*减伤或者 3*减CD&&1*减伤(插旗禁用)盾毅:盾墙状态下方可施展,施展距离四尺。分为两段,第一段击飞目标,自身切换擎盾姿态,造成少量伤害。然后可以连击盾毅下一段‘惊沙’可以击倒目标八尺范围内最多五个目标三秒。(苍云最强力的控制技能,一整套打下来控制时间在五秒左右。并且不同于锁足和眩晕有些解控都没法解)配合奇穴第十层【盾抛】盾毅后可以施展将目标抛至身后十五尺位置。(基本没啥用而且和苍云免控的核心奇穴【劫化生】冲突,不过这一套也算是雁门式举高高,丢远远。) (2)刀系技能 &&劫刀:施展距离四尺,消耗十点怒气(点出秘籍中的招式效果可使怒气消耗降低为五点)。作为苍云血劫流的主要输出技能。也是毫无以为需要频繁使用的。使用时需多注意跑动绕面向。当苍云使用刀系技能时相对缺乏免控。只有【血怒】可以提供免控。所以需要注意自身的免控。技能后摇相对明显。需要多使用习惯节奏。秘籍选择:纯破流 3*伤害 1*招式效果& && && & 平衡流 1*会心 2*伤害 1*招式效果
& &绝刀:施展距离六尺,消耗至少25点怒气最多消耗65点怒气(秘籍可以降低十点怒气消耗)。消耗的怒气越多伤害越高。毫无以为作为苍云爆发最高的技能。这是一个可以瞬间造成极大伤害的技能。但是由于绝刀伤害被削弱的比较厉害。自然不推荐作为主要输出。绝刀的施展机会:1、斩刀利用锁足,二段跳穿过目标面向再绝刀2、盾猛推开僵直时跟上绝刀3、盾立后立即盾飞绝刀4、在临近击杀点的时候绝刀。5、在追击至空中时,例如目标扶摇起,旱地追上,盾飞空中绝刀。施展的方式很多主要还是自己把握。6、一个比较特例的在于点出【飞瀑】奇穴时怒气相对较多。可以多使用绝刀配合奇穴第二层【分野】提升会心几率和会心效果各10%(不常用,可见于pve绝刀流)配合奇穴第三层【万刃】可是使绝刀变成一个片AOE的技能可对六尺范围内额外五个目标造成伤害(几乎用不到)配合奇穴第四重【残楼】气血每降低10%,绝刀伤害提升5%。简单粗暴的提升绝刀伤害。配合奇穴第三层【绝返】苍云斩绝流的核心奇穴。斩刀之后获得‘狂绝’效果。若下一发绝刀没有斩杀目标,可立即重置绝刀CD。形成‘斩刀--绝刀--绝刀’的技能组合这里需要重点标注的是,不要着急打出两个绝刀。‘狂绝’效果在身上有大概五秒的持续时间。也就是说可以打出一发绝刀,然后稍作停顿看一下目标的反应再打秘籍选择:1*会心 1*伤害 1*调息时间 1*招式效果
& &斩刀:施展距离四尺,消耗十五点怒气。伤害优秀。这是苍云无论血劫流还是双绝流都无法绕过的技能。配合第二层奇穴【雁旋】使斩刀施展距离变为20尺。(必点)使斩刀变成一个优良的追击技能。更好的在血劫流中挂上流血或者在双绝流中获得‘绝返’配合第三层奇穴【炼狱】可使斩刀附带流血效果。最多可叠加三层。持续24秒配合第三层奇穴【绝返】可使斩刀结束后获得‘狂绝’效果。配合点出秘籍中的两本招式效果可以获得1使目标锁足2解除自身减速和锁足效果秘籍选择:平衡流1*会心 1*伤害 2*招式效果& && && & 纯破流2*伤害 2*招式效果需要强调的是斩刀的施展过程并不免控。也就是说假设你从20尺外斩刀斩向我。我可以使用盾猛把你从空中击退并晕眩。所以释放斩刀时尽量保证自己的免控或者对方正在受控。& &
& &闪刀:施展距离十五尺,消耗十五点怒气。伤害不高。一个优秀的追击和补充伤害技能。需要和斩刀做出区分的就是闪刀过程中反而是免控的。例如闪刀和盾猛对冲,闪刀和鹤归对冲,闪刀和憾地对冲。结果都是互换位置而不受控。配合奇穴第六层【割裂】加强斩刀的流血效果。会重置流血效果的时间。(多见于PVE)配合奇穴第七层【隐刀】在闪刀后,闪刀就会变成隐刀,可以多次使用,使用效果是冲向并穿过目标。伤害很低,消耗逐步变多。(不用)配合奇穴第七层【血刀】在闪刀后,闪刀会变为血刀,可以再次释放,消耗十五点怒气,如果当面目标身上附带流血效果,则十五尺范围内的所有目标都将附带一层流血效果(战场刷伤害可以使用,JJC偶尔也可以使用)由于【血刀】和同层奇穴【活脉】冲突,收益也并不是特别高。所以不是很推荐新手使用。 通用技能(即为擎盾、持刀状态都可以使用)
& &&&盾舞:施展有效半径八尺,每0.5秒对最多六个目标造成伤害。调息时间八秒。施展过程不能移动。苍云的群攻技能,伤害可观。在擎盾和持刀状态均可使用。正常情况会点出两本增加距离的秘籍和两本减CD的秘籍。有两本减CD秘籍可以使完整施展盾舞后技能CD也好了。如果是比较追求伤害可以不点加范围的秘籍改为伤害。配合奇穴第四层【叱威】可以让盾墙状态下依旧可以施展盾舞。盾墙状态下盾舞可以使命中目标被击退。秘籍选择: 2*招式减CD&&2*招式范围
& &&&盾飞:施展距离20尺内。自身切换擎刀姿态,使目标获得虚弱效果25秒。充能三层。充能时间十八秒。每攻击50次或者十五秒后自动飞回。配合奇穴第一层【权门】盾飞伤害降低20%,可以在目标10尺范围内进行弹射(JJC必点,战场团战必点,刷伤害利器)配合奇穴第三层【飞瀑】盾飞会心几率提高10%每次攻击回复4点怒气最多恢复20点。(飞瀑流配合权门基本上怒气相对较充足可以多打刀系技能)配合奇穴第六层【难行】盾飞充能变为5层,盾牌首次命中的目标获得一个持续六秒减速60%buff。(由于苍云要在擎盾和持刀状态频繁切换,这个奇穴可以尽量保持盾飞数量充足并且提升一定控制能力JJC常用,战场、团战必点)配合奇穴第六层【雷云】盾飞命中的目标若在运功则打断并使目标两秒内无法运功。是苍云唯一的打断技能(JJC、插旗可看情况使用)盾飞这个技能伤害不低,在点了【权门】并且目标周围有人的情况下弹射频率高伤害就比较足。在插旗中还有相对偏门的盾飞流,依赖盾飞消磨血量获得优势。& &
& &盾壁:使自身获得一个相当于最大气血值60%的护盾。持续八秒。调息时间一分三十秒。一个保命技能。效果也是极为立竿见影。当前赛季的毕业装备血量在点出【活脉】后基本上是五万以上。60%就至少是可以化解三万多的伤害。配合第十一层奇穴【石虎】在受到伤害奇穴值低于40%可立即重置盾壁CD。(JJC中如果己方奶妈治疗压力大必点,自身免控衔接不够优秀必点。战场团战必点)
& &憾地:门派轻功,施展距离20尺,冲向目标对目标半径五尺范围内最多五个目标造成伤害,并眩晕三秒,每命中一个目标回复五点怒气。调息时间20秒配合奇穴第十一层【卧沙】使憾地可充能两层,CD延长至35秒。 依旧是通用技能。但是以下三个是苍云免控链的主要构成技能。(插旗禁用)
& &血怒:使用后提升攻击力10%,持续十秒。一秒内连续使用血怒效果可叠加。充能时间25秒,可充能三层。(配合JJC四件套可再减少三秒充能时间)配合奇穴第九层【愤恨】每使用血怒则消耗10%气血,血怒效果增加50%,持续时间增加至25秒。(pve必点)配合奇穴第九层【赤心】血怒状态下每消耗或回复1点怒气则为自身回复0.1%气血最大值。(回复周期长且单次少,但是总体收益高,插旗基本必点)需要特别说一下。赤心的收益是大过盾护的配合奇穴第十层【劫化生】这是血怒免控的来源,苍云免控链的核心奇穴。点出劫化生后每次施展血怒获得四秒免控。可叠加。(必点)配合奇穴第十二层【骇日】招式会心则使血怒时间延长两秒。(插旗使用较多)血怒这个技能在点出奇穴和秘籍之后同时具备,爆发、回复、补充怒气、延长免控的作用。并且不占用GCD几乎可以在任何时间使用。秘籍选择: 3*回复怒气&&1*回复气血
&&无惧:解除自身所有控制效果,并且获得六秒免控状态。调息时间30秒苍云作为一个单解控职业,无惧就是这唯一的解控。但是这个技能相对调息时间较长,作为一个主动的解控。一旦交掉就代表自身不再具备被控后解控的机会。当慎用。 &&盾立:使用后两秒内反弹一切伤害及控制效果,在盾墙状态下施展可延长至三秒。不占用GCD。充能三层。调息时间35秒苍云的门派特色技能。也使我们有机会获得目标的爆发技能,很强但是调息时间较长应当慎用。在运用这个技能的时候绝对不能把这个视作一个防御技能。应当谨记的是盾立只是一个buff状态而不是顶了盾立就只能等别人来打。盾立持续两秒的时间里,足够你扔出盾飞打出刀系技能,也能让你开个盾立使用盾压盾击等盾系技能。在进阶小技巧里可以搭配于无伤斩之后防备对手的反击。
以上就是我们所有必有的技能。接下来是三个常用的奇穴技能。也就是点出奇穴才可获得的技能。
& &盾护:首先强调盾护只作用于小队成员施展后使自身20尺范围内的小队成员获得一个相当于队友自身最大气血值20%的护盾。在JJC和战场以及团战攻防中基本必点。(插旗不禁用)& &
& & 扬旌沙场:俗称决斗,进入决斗状态后只有目标可以进行攻击。持续20秒。如果持续时间内有一方气血低于20%则提前出决斗状态。决斗的胜负判定则为有一方气血低于20%或者在决斗结束后气血较少的一方判负。决斗获得胜利的一方可以获得攻击力、气血上限、治疗效果提升10%持续20秒的buff。这个技能的运用方式多为拖时间或者跑路。Buff增益不高。需要用敲敲黑板画重点的方式指出的就是在决斗中发起决斗的一方消耗的技能CD是不变的,也就是说你在决斗里用掉的技能进入CD了出了决斗还是在CD。但是被决斗的一方进入决斗状态时几乎所有的技能都会恢复,直到退出决斗状态才会回到原本的CD。也就是说目标的技能在决斗中可以用一套,且不影响出决斗。& &
& & 血刀:施展距离六尺,适用于当前版本的一个奇穴,需要牺牲活脉点出。当闪刀命中附带流血的目标时施展可以对半径十五尺内最多五个目标造成伤害并附带流血,可连续使用消耗怒气15点。
奇穴选择: (1)插旗奇穴:
由于第一次发帖不知道怎么插入图片就以文字代替。
(血劫流)刀魂&&雁旋 炼狱 残楼 残裂 难行 活脉&&恋战&&赤心 劫化生 蔑视 骇日其中难行和雷云需要看对方的职业而定,在面对诸如藏剑,纯阳等职业时可以选择雷云,赤心和盾护可看个人习惯,但是在正常施展下赤心的收益要高于盾护,但是瞬间保护还是盾护占优。
(双绝流)配合较多会心装备使用& && && & 刀魂 雁旋&&绝返 残楼 残裂 难行 活脉 恋战&&赤心 劫化生 蔑视 骇日(2)JJC奇穴
通用的基础情况下: 权门 雁旋 炼狱 叱威 步临 难行/雷云 活脉 盾护 恋战 盾护 劫化生&&石虎 扬旌沙场
血刀流:权门 雁旋 炼狱 叱威 步临 难行/雷云 血刀 盾护 恋战 劫化生 石虎 扬旌沙场第三层【飞瀑】【炼狱】【绝返】看个人习惯其中【难行】【雷云】看个人习惯也看目标是否运功较多职业。辅助队友较多可以选择第八层使用【捍卫】自身免控较差被集火较多第九层可使用【千险】自身输出较多或者在22带奶中第十一层可选择【蔑视】苍云新赛季奇穴选择 1、插旗
第一层:刀魂 由于第一层奇穴没有改变依旧选择刀魂
第二层:第二层奇穴在于区分流派& && &&&炼狱:血劫流的核心奇穴& && &&&绝返:斩决绝的核心奇穴
第三层:分野/飞瀑& && && && && &&&在插旗中,分野属于双绝必点,流血喜打绝刀也可以选择& && & 飞瀑配合奇穴赤心使用,更多的怒气获取和消耗可以增加赤心的收益 第四层:残楼/卷云& && &&&新奇穴残楼可同时增加斩/绝的伤害属于两种流派都适用& && &&&卷云属于增加控制类基本选择在插旗打奶,正常两种也可使用 第五层:残裂
第六层:怒炎/难行/雷云& && &&&怒炎,双绝必点,增加斩/绝伤害& && &&&雷云,对待特定门派如藏剑、霸刀、气纯等需带打断 第七层:活脉
第八层:恋战
第九层:赤心/千险& && && && && && &赤心,适当配合在斩绝消耗怒气高的时候或者飞瀑怒气获得多的情况回血效果好& && && && && && &在某些不禁千险的情况下可使用,不推荐 第十层:劫化生& && &&&苍云免控链核心奇穴
第十一层:蔑视
第十二层:骇日
总结: 1、血劫: 刀魂 炼狱 分野/飞瀑 残楼/卷云 残裂 怒炎/难行/雷云 活脉 恋战 赤心 劫化生 蔑视 骇日 2、双绝: 刀魂 绝返 分野 残楼 残裂 怒炎/雷云 活脉 恋战 赤心 劫化生 蔑视 骇日& && && & 飞瀑& && && &&&怒炎/难行
第一层:权门
第二层:炼狱/鸣金/绝返& && &&&炼狱,血劫流,配合血刀使用& && &&&鸣金,新出现盾墙流主保护,盾墙调息降低5 S,格挡值最大值提高到200点
第三层:分野/践踏/万仞/飞瀑& && &&&践踏,盾墙流主保护拆集火奇穴,斩刀强制目标攻击自身& && &&&万仞,绝刀伤害作用于六尺内五个目标,不推荐
第四层:叱威/残楼
第五层:步临& && &&&苍云的减疗,可叠加三层持续八秒,每层百分之二十减疗
第六层:怒炎/难行/雷云
第七层:活脉/血刀/肃列& && &&&肃列,可纳入盾墙流的减伤循环&&
第八层:吓魂/返生/恋战& && &&&吓魂:盾墙流奇穴,增加自身百分之三十招架率,每点身法提升自身0.5拆招& && &&&返生:施展盾壁回复气血最大值百分之十,保命,号小可以用 第九层:赤心/千险/捍卫& && &&&捍卫,盾墙状态下可使周围8尺内队友获得百分之四十减伤,并免疫一切控制。
(减伤由百分之三十提高到百分之四十) 第十层:劫化生
第十一层:蔑视/肃驾/石虎& && && & 肃驾,保盾值,盾墙流或流血流可使用 第十二层:猛寒/亮节/扬旌沙场& && && & 猛寒,盾墙流,盾墙状态下每拆招一次盾立CD减少5S& && && & 亮节,可取代决斗的新嘲讽拆集火技能,但盾舞调息提高到三十秒,附带百分之三十减伤
总结: 1. 血劫流: 权门 炼狱 分野/飞瀑/践踏 叱威 步临 怒炎/雷云/难行 血刀 恋战/吓魂 捍卫/千险劫化生 蔑视/肃驾/石虎 猛寒/亮节/扬旌沙场 最基本的点法为:权门 炼狱 分野 叱威 步临 怒炎/雷云/难行 血刀 恋战 捍卫 劫化生石虎 扬旌沙场较出奇的点法为:权门 炼狱 飞瀑 叱威 步临 怒炎/雷云/难行 血刀 恋战 赤心 劫化生石虎 扬旌沙场 其中“权门 炼狱 践踏 叱威 步临 怒炎/雷云/难行 血刀 吓魂 捍卫 劫化生 肃驾 猛寒”这一套奇穴理论上兼顾流血和盾墙,自身基本伤害依靠血刀,主要以践踏拆集火,捍卫保护队友,肃驾维持盾值,吓魂修饰盾墙技能提高招架拆招,猛寒提升盾立CD速度。
2. 双绝流: 权门 绝返 分野/飞瀑/践踏 叱威/残楼 步临 怒炎/雷云/难行 活脉 恋战 捍卫/千险劫化生 蔑视/肃驾/石虎 猛寒/亮节/扬旌沙场 最暴力的点法为:权门/刀魂 绝返 分野 残楼 步临 怒炎/雷云/难行 活脉 恋战 千险 劫化生 蔑视 猛寒/亮节/扬旌沙场 较基本的点法为:权门 绝返 叱威 步临 怒炎/雷云/难行 活脉 恋战 捍卫 劫化生蔑视/肃驾/石虎 亮节/扬旌沙场 3. 盾墙流 权门 鸣金/炼狱 践踏 叱威 步临 怒炎/雷云/难行 血刀/肃列/活脉 吓魂 捍卫/千险 劫化生 肃驾 猛寒/亮节 基本点法为:权门 鸣金 践踏 叱威 步临 步临 怒炎/雷云/难行 肃列/活脉 吓魂 捍卫/千险 劫化生 肃驾 猛寒/亮节 附带流血为:权门 炼狱 践踏 叱威 步临 怒炎/雷云/难行 血刀 吓魂 捍卫 劫化生肃驾 猛寒
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发表于 6&天前
给楼主点赞!写的超级棒!么么哒打call!
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发表于 6&天前
厉害的,很全面,学到了
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发表于 6&天前
真不错,给情缘看了,情缘很喜欢。
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发表于 6&天前
本帖最后由 叶赫千庭 于
20:03 编辑
很全面的基础教学 给瓶叔打call.
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发表于 6&天前
正好下赛季想玩苍云,先收藏一波!!!
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发表于 6&天前
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发表于 6&天前
真不错,给情缘看了,情缘很喜欢。 很好的楼主,收藏他很久了,下次再来看。好评。一个字,赞。楼主指导真周到,介绍了很多朋友来看,大家都说好。
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发表于 6&天前
师父终于出了,这是个很棒的教学,给师父32个赞。当前位置:
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剑网3新门派苍云pvp攻略 PK技能套路和配装分享
剑网3苍雪龙城已经公测一周时间了,新门派苍云也渐渐进入了一个稳定时期,不过网上关于苍云的教程攻略并不是很多,所以今天专门来说下一些有关苍云PVP经验心得,包括技能运用和配装,供大家参考。
剑网3苍雪龙城已经公测一周时间了,新门派苍云也渐渐进入了一个稳定时期,不过网上关于苍云的教程攻略并不是很多,所以今天专门来说下一些有关苍云PVP经验心得,包括技能运用和配装,供大家参考。 一:苍云PK精髓关于技能的运用及PK套路第一条,苍云的优势在于姿势的灵活转换,可防御可攻击,比较耐草。所以对擎刀、擎盾、盾墙几个姿势的灵活运用,看准时机,非常重要。第二条,开减伤盾壁、免空的时机把握;第三条,反弹盾立的灵活运用,常常成为制胜的关键;总之:苍云PVP最大的精髓在于,在最短时间内造成最大伤害,合理利用反弹盾立
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版权所有 浙ICP备号PVP竞技场向 剑网3苍云技能连招误区解析
发布时间:14-12-02 09:43
来源:玄甲苍云吧 作者:月夕兮成珏 [][复制链接]
  第一个是绝返流,正确的连招是,闪刀,隐刀,斩刀,绝刀,绝刀,怒炎是一个持续8秒的增益buff不仅仅对一个绝刀有用,这个流派不推荐绝刀减CD!
  第二个炼狱流,斩刀,绝刀,闪刀,血刀&&&&这个流派推荐绝刀减CD!!
  苍云配装思路,压低会心提高破防和会效,推荐用破防装备洗会效,五彩六级会破会最好!绝返流提高秒伤,不推荐御劲!炼狱流主要用于切磋推荐御劲!
  这赛季配装,鞋子和头用战阶,其他全部JJC,裤子看情况,会心30%就够了,破防和会效越高越好
  秘籍的伤害和会心怎么选,伤害和心选择秘籍加的数值最多的,如果是一样的都有你可以看情况,或者各选一本。比如,伤5%和会5%可以各选一本,伤害4%和会心3%选伤害,会4%和伤3%选会心。如果会心自己感觉够了就不读会心!
  盾刀第三段额外回怒,会伤任意三本,盾压两本触发几率两本会伤任意两本。
  斩刀两本减cd,会伤任意两本。
  盾飞,一本效果,两本持续时间,pvp和pve双兼顾,炼狱流需要盾飞配合流血遛人呢。
  盾墙,两本减伤害两本cd
  盾舞控制技能伤害都不想看,两本距离两本持续
  血怒,三本怒气一本回血。
  这个职业也才正式服刚出我们只能分析最优良的数据,至于到底怎么用看个人技术和战斗情况了。
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