潮汐刀塔传奇影魔阵容敌法一姐小白什么阵容打

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潮汐+影魔+先知+白虎+小黑阵容解析!新阵容利弊
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 60级以后,竞技场显得很混乱,同一套阵法今天胜率大,明天败率大。优势等级相差5级以上,战力相差2000以上,还是会有失败的可能。这都是万恶的暴击和闪避搞的鬼。但是胜败乃兵家常事,正所谓输牌不输路。所以大家对游戏英雄,乃至出招顺序都要有一定的了解,为了和大家共同进步,今天,针对60级以后竞技场英雄搭配的攻防优势进行分析,代表个人的一点理解。欢迎大家批评指正。
  jjc分析(一)——潮汐+影魔+先知+白虎+小黑
  一、该阵型的特点:
  特点主要是针对敌人中排的攻击。
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  1、潮汐+小黑:主要作用于对方的前排肉的攻击。潮汐的减防,配合小黑冰箭的减速及高输出,对面的肉会跪的很快。进而突击至对方中排。
  2、影魔+先知:该队形的中心。主要针对地方中排,实施开场毁灭型的压制。影魔的影压中和先知的蝠群冲级,都属于高输出魔法,且开场释放,并有打断敌人攻击的效果。如果对面以影魔为输出重点,那么肯有可能开场就被秒掉。且影魔的大招比较猥琐,死了还会释放一次,将对敌方英雄造成毁灭性的打击。
  3、白虎+小黑:开场攻速极限型队伍。由于搭配位置更靠后的小黑,4号位置的白虎将优先优先跳进战场,为己方英雄带来攻击和移动上的加速。先手于5号位置的白虎。先手优势在于先手打断,有点截拳道的意思……
  4、小黑+先知:俗称沉默流,限制对方中前排的魔法攻击。
  二、克制的阵型:
  以下只作为常用阵型举例:
  1、潮汐+影魔+电魂+巫妖+白虎。电魂作为60级以前的常用英雄,也因60级此阵型的普遍性而即将退出历史舞台。
  2、潮汐+影魔+先知+白虎+小黑。同为该阵型,攻击方克制防守方。
  三、该阵型的弱点:
  该阵型注重攻击对方中排,同时也将自己的中排弱点弱点暴露给对方,己方的2号位影魔,同样有被秒杀的风险。故该阵型不适用于防守阵型。
  四、被克制的阵型:
  1、敌法+骷髅王+白虎+小黑+影魔:土豪阵型,敌法对该阵的法师作用偏大,且骷髅王和敌法的吸血能力叠加,面对薄皮的法师队伍,恢复生存能力较强。
  2、潮汐+巨魔+影魔+白虎+小黑:巨魔是该阵型的主要克星。较高的攻击速度,开场打断影魔先知的攻击,使己方英雄降低避免了一次伤害,同时,为队伍赢得先手优势。
  3、潮汐+巨魔+影魔+先知+白虎:巨魔同样作为主角,及时不带小黑,有5号位的白虎,巨魔也能对此阵容实施开场打断。用影魔先知组合反压制于对方。
  以上阵型主要为重点举例,肉的替代性比较强,还请大家精神领会即可。如有不对,欢迎探讨回复。
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期待已久啊,感谢楼主
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哈哈,看的人少,回一下
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thxforsharing
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小冰冰传奇最强阵容汇总 最全阵容推荐
来源:安趣网&&&
作者:七万&&&发表于
小冰冰传奇怎么搭配阵容,小冰冰传奇最强新手阵容汇总。在推图闯副本的过程中,不搭配合适的阵容怎么行呢?一起来看小冰冰传奇最强阵容汇总。一 万金油【阵容推荐】潮汐 影魔 巫妖 死亡先知 白虎【阵容思路】这个是随着影魔的崛起而变化的阵容,可以说是1.8版本内最通用最无脑的一个暴力输出阵容。用白虎的起手buff,配合影魔的三连啪,打出超高的伤害,平A几下之后就可以放出大招,非常恐怖的一波流。死亡先知按照官方本意是用来克制影魔,她的起手蝠群可以压制影魔的第二炮,沉默可以压制第三炮,这个本来是用来调整平衡性的英雄最终却和影魔走到了一起,起手波配合白虎的初始buff,组成了“新三贱客”,而且死亡先知还有恶心的沉默技能以及更强大的大招,全屏伤害附加回血,可以说是集暴力输出+奶妈+控制三位一体的神卡(至少这个版本如此)。至于巫妖,在此次就沦为了一个辅助,紫色技能给影魔的影牙提供更高的输出(虽然影压是魔法伤害,但是影魔是敏捷英雄,技能也享受白虎的光环加成-
-!!!)冰甲则是让潮汐更加的肉,一般是不指望她输出的。【阵容替换】斧王 双头龙 小黑 沉默由于现版本节奏较快,因此只能挨打的潮汐并不是很适用,而且起手的一波超强爆发,让潮汐基本上都是一个挨打的,大招极少能放出,因此虽然少控制,但是输出相对强劲的斧王也是不错的选择。“新三贱客”不动摇,其余的位置就只有巫妖可以替换,同样是由于版本节奏很快,巫妖很难撑到放大招的时刻,用双头龙这个输出会更好,至于小黑和沉默同样可以当成辅助来打,尤其是二者的小技能禁魔,对压制同样阵容的影魔、死亡先知有不错的效果。【阵容缺点】一、兑换冲突。巫妖、死亡先知、白虎都是远征兑换,就目前来说,死亡先知是最给力的,但是影魔需要白虎的支持,因此巫妖反而成了最尴尬的地位,建议有能力的都换到3星,然后考虑将死亡先知升到4星。另外,影魔和双头龙是竞技场兑换,也和竞技场的另外一个给力的英雄:死骑相冲突,建议优先3星影魔,有余力再考虑死骑和双头龙;二、版本强势。这个和之前1.7版本的美杜莎一样,过于强势,竞技场经常见到白虎+影魔+死亡先知满大街跑,所以下个版本,很难说会是什么情况,既然要用这类型的英雄,就要敢于承担被削弱的后果;三、敌法逆袭。敌法是一个非常有针对性的英雄,这个阵容说白了也是靠着白虎的起手辅助,配合死亡先知和影魔的法术输出(可以说是法师流的变种),敌法的2技能对于中排的死亡先知和影魔有非常大的威胁,只要成功1换1
,或者1换2,基本上就输了,不过敌法是VIP11的英雄,难以成为大众的流派。四 法术爆发流【阵容英雄】巫妖 骨法 冰女 痛苦女王 死灵法师【阵容技能】英雄 技能 技能介绍巫妖 连环霜冻 召唤一颗冰霜新星飞向敌人,冰霜新星会在敌人之间弹射,每次弹射都会造成小范围魔法伤害。冰女 暴风雪 召唤暴风雪,大面积范围造成成吨的魔法伤害骨法 爆轰 目标脚下引爆死灵魔法,造成中范围魔法伤害痛苦女王 超声波 女王发出尖叫,对敌方全体造成大量魔法伤害死灵法师 生命脉动 对自身附近的友方加血,敌方扣血【阵容替换】宙斯 火女 风行 光法【阵容思路】此阵容的核心就是利用巫妖的紫色技能给对方全体降魔抗,再加上己方的强力爆发,几乎是全屏一波带走。对于普通玩家来说,巫妖是远征中获得灵魂石,相信会是较快进阶4星的英雄之一。冰女刷一刷就有了,推测很多玩家对这位卖萌暴力的英雄都情有独钟。骨法和女王是目前公认的暴力法师,但是可遇不可求,因此要看脸,没有的话就用初期的宙斯和火女代替。宙斯在进阶紫色后的技能伤害也是非常恐怖,尤其是有了刷新之后。肉盾推荐死灵,能奶能盾,不过这个也要看脸。众所周知的是,英雄的装备是被游戏固定的,不能自行选择,以上的这些法师紫色装备都是以智力和法术强度为主,因此越到后期,越暴力,不推荐风行的原因是,风行走的是半物理半法术,不够纯粹。对于敌方前排来说,要抗住5大法师5个技能的伤害,在首回合几乎是见面就残血;第二回合死灵和巫妖没有技能输出,但是骨法的衰老加上冰女和女王的技能,可以直接让前排的一个肉盾趴窝。大招更是凶残,冰女+痛苦女王双全屏,在技能点满的情况下可以秒杀后排的脆皮英雄,如果要再暴力一些,就用骨法换风行,三全屏相信后排再硬也不在话下。七 无敌拖把流【阵容英雄】暗牧 小鹿 死灵法师 全能骑士 潮汐【阵容技能】英雄 技能 技能介绍暗牧 暗影波 暗牧发出一个弹跳的暗影波治疗友军薄葬 让生命值最低的队友一段时间内不会死亡小鹿 复苏 召唤大自然的力量,治疗己方全体全能骑士 圣光 用圣光治疗一个最虚弱的友军死灵法师 生命脉动 对自身附近的友方加血,敌方扣血潮汐 硬壳 潮汐坚硬的外壳可以抵挡伤害,增加自身的护甲【阵容思路】此阵容的关键就是运用竞技场90秒的时间限制,用无尽的奶水拖到时间结束。作为一个时间只有1分半的战斗,什么武力输出法术爆发无限控制恶心减甲,全TMD都是浮云啊浮云啊浮云有木有,当游戏中的3个超级奶妈配上俩逆天肉盾,让你明白:世界上最遥远的距离,不是生与死,而是90秒过去了,尼玛的双方还都是满血......(骨弓泪流满面,策划你敢把时间变成5分钟么T_T)【阵容替换】巫妖 骨法 黑鸟 死骑既然要拖时间,那就要选恶心的英雄,黑鸟就是其中之一,隔三差五的禁锢一个敌人,让你能气的摔手机;骨法也是个不错的选择,能爆发,还能奶自己,虚无也是拖时间的神技,尤其是对物理输出。巫妖则是给肉盾加护甲,让肉盾更持久更男人!死骑是新出的英雄,目前只能通过竞技场兑换获得,也是一个奶妈+肉盾。【阵容缺点】一、入手。好吧这是个老生常谈的问题,暗牧和死灵法师,后者偶尔还能看到,前者,几乎没有。二、推图。不说了,这阵容推图就是找抽。三、XX。作为能把人恶心到发疯的阵容,被玩家在心理默默的问候那是再正常不过了。六 恶心减甲流【阵容英雄】亚龙 暗牧 复仇 大鱼人 潮汐【阵容技能】英雄 技能 技能介绍亚龙 毒液之球 亚龙射出一小团毒液,对敌人造成魔法伤害。毒液将腐蚀敌人的护甲,并在一段时间内造成持续伤害暗牧 编织 编织时空的裂隙,降低敌方全体护甲复仇 波动 唤起敌人内心深处的恐惧,对一大片区域内的敌人造成魔法伤害,并降低他们的护甲大鱼人 伤害加深 标记敌人,削弱他的护甲潮汐 海浪 丢一个水浪,造成伤害并减目标护甲【阵容思路】利用暗牧的紫色技能减甲光环和复仇入场起手的减甲波动,配合亚龙、大鱼人、潮汐的单体技能减甲,直接可以将对方前排肉盾护甲降为0(不知道能不能为负数?)要知道护甲相当于防御,给对方减甲相当于给我方全体加攻击。这个效果的叠加是非常恐怖的,复仇和鱼人的组合,前排的肉盾几乎就是个裸奔=
=,瞬间就被点残。亚龙吐口水、复仇吼叫声、鱼人点大灯、潮汐扔海浪,还有个猥琐的暗牧全屏编织(想知道是用啥编的),护甲神马的都是浮云,可以说是鬼见愁啊有木有!!!【阵容替换】减甲的英雄目前就这么5个,当然,替换的思路就是用物理光环。【阵容缺点】一、入手。还是这个问题,亚龙刚出不久,真真是个VIP,普通玩家就甭想了,暗牧入手也难,进化更难;二、技能。由于这些减甲的技能都不是手动的大招,除了亚龙的毒液之球和潮汐的海浪是绿色技能,其余的都是蓝色以上才开放。因此要点到满级对普通玩家是个很大的负担,土豪请无视;三、巫妖。巫妖的冰甲加的护甲相当多,虽然相比于5个削弱犹如杯水车薪,但是只要撑的一时三刻,对于一个缺少AOE爆发的阵容是致命的。二 无限控制流火枪 白虎 火女 神牛 船长眩晕顺序:一、月神箭。白虎是一月份签到获得,满勤后可以直接升到2星。老虎的这个技能按理说是在第三次攻击的时候才释放,但是游戏中是在开场是和虎跃一起触发。所以能够在进场的第一时间就晕住一名敌人,出手即控制的英雄目前只此一家别无分店。晕眩时间也比较客观,所以对普通玩家是不错的选择。二、爆头。后排的物理输出目前比较受大家肯定的有月骑、骨弓、火枪。但是前两者都是要看脸才能抽到,而火枪则是第二章的精英中就可以获得,初始1星10个碎片也是非常少。但是他的技能却一点都不逊色。本身敏捷成长不低,二技能爆头更是一个强大的单体控制,建议主升,而且出手快,不会被打断。在月神箭之后继续晕住一名敌人。狙击也是不错的技能,脸好的时候可以秒了后排的法师和输出。也可以用恶魔巫师、冰女、风行来代替。三、光击阵。三技能有控制的英雄不多,火女是一个不错的选择,初始赠送,前期就能升级2星,有单体技能、群体AOE、群体控制,除了进阶紫色的物理暴击是鸡肋,火女是一个非常合格的法师。找了半天、蓝色技能带眩晕的似乎只有火女一个-
-!四、大招。四技能控制的目前没有这样的英雄,进阶到紫色后大多数以光环和强化居多,所以选择大招控制。神牛是一个非常强力的团控,前三个技能全是控制技,不过这也是要看脸的,人品还不错,如果没有就用潮汐或者初始的船长代替,技能上去了,眩晕效果是一样的。很多玩家觉得船长比较废,是因为他作为一个物理输出的英雄却带了3个魔法伤害的技能,这一点确实非常尴尬,不过作为肉盾船长还是不错的,到了紫色后的力量强化,初始增加120点力量,每次升级增加3点。按照1点力量=18点血,也就是说紫色船长增加了2160血,大大增加了他的生存能力,如果有大鱼人的话建议换下,效果会更好。用牛头和船长这二者能增加力量的超级肉盾作前排,对后排的保护那是杠杠的。另外火枪的紫色技能也是增加120点敏捷,再加上游戏中
增加暴击,输出非常恐怖。战斗的时候白虎先晕,然后火枪,然后火女,然后牛头和船长的大招,能直接让前排的一名英雄到死都无法出手,如果敌人是单个存在的副本,就更加开心了,一路轻松加愉快。
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