MC怎么能建个简单的mc自建服务器器

10人服大概要什么配置,官服听说是单核运算的是不是只加内存就可以用Linux系统应该怎么开服?开完服后怎么获得公网IP呢
就在Aliyun上开MC服务器的路过。5人小服,服务器配置也是最低档(单核+1G内存+1M带宽)用起来还不错。服务器操作系统我选择的是CentOS 6.5。只用yum装了screen。java因为要1.7所以我是下载rpm包安装的。整个操作系统我也就配置了screen和java1.7,其他的东西完全没有动。MC服务器我用的是MCPC,其实MC服务器都是java的,用Linux和Windows没什么本质区别。可能Linux操作不熟的人会觉得Windows好,但是像我这种Linux很熟的人就会觉得Windows太占内存了。MC服务器是在本地先打好Mod和插件,做成整合包的形式,在本地测试好,写个start.sh脚本,然后直接用tar.gz打个包上传。服务器只要解压,直接运行start.sh就好。客户端通过QQ群直接发给小伙伴们。下面附上我的start.sh脚本:如同其他回答说的,IP地址阿里云会分配给你,不需要自己申请。写一下我用CentOS 6.5系统开服的过程。因为服务器就是几天前开的(更早的时候用的Azure,刚刚迁移过来。)记忆比较深刻。注册阿里云成功后,用putty连接到服务器。首先装screen。yum install screen
screen是个十分好用的虚拟终端。它能防止你在关掉putty后打开的服务器被跟着杀掉。然后是安装jre7。因为不能用yum直接装,所以首先去oracle网站上下载了jre7u71。()然后把rpm包传给服务器,然后安装:rpm -ivh jre-7u71-linux-x64.rpm
之后编辑java的环境变量。就是/etc/profile这个文件。这个网上多数教程都有写。这样环境已经配置好了,不需要再装别的了。完全没有
讲的那么坑。然后用screen开个终端:screen -S mc
然后在这里面启动MC服务器的start.sh。服务器就开好了。下次再连上服务器,只要执行:screen -R mc
就能回到开mc服务器的虚拟终端了。
阿里云的好处是,你可以从最低端的配置逐渐尝试、升级,直到满足要求为止。我觉得你可以从单核最少内存开始尝试。&br&&br&&br&而IP是机房分配的所以不用担心,另外阿里云支持按小时计算的pay as you go,所以你可以服务器随用随开,平常关机的时候只付硬盘钱,非常低费用。&br&&br&&br&利益相关:Azure国际版用户,支持按分钟的pay as you go XD
阿里云的好处是,你可以从最低端的配置逐渐尝试、升级,直到满足要求为止。我觉得你可以从单核最少内存开始尝试。而IP是机房分配的所以不用担心,另外阿里云支持按小时计算的pay as you go,所以你可以服务器随用随开,平常关机的时候只付硬盘钱,非常低费…
参考以上答案,总结了一个比较完整的,欢迎参阅:&br&&a href=&///?target=http%3A//sintonblog.win& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&sintonblog.win&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&我的世界搭服教程。&a href=&///?target=http%3A//sintonblog.win/mc-build-1/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&sintonblog.win/mc-build&/span&&span class=&invisible&&-1/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
参考以上答案,总结了一个比较完整的,欢迎参阅:我的世界搭服教程。
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社交帐号登录
海に潜り、空を飛んで、宇宙の彼方まで。mc怎么建立服务器_百度知道
mc怎么建立服务器
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) spawn-monsters=true view-distance=10 generate-structures=true spawn-protection=16 motd=A Minecraft Server(这个就是在ip下面的服务器介绍) 像这个样子(某些不重要.hamachi(基佬们也可以使用外网【下一次我就教大家怎么用外网开服务器】和花生壳) 2.8: #Minecraft server properties #Mon Jun 10 18,用文本打开(要把所有都给解压了啊?) texture-pack=(材质包) online-mode=false(必须false pvp=true(可不可以开启pvp【打斗】) difficulty=3 server-name=007 enable-command-block=true gamemode=0(这是所有人初始模式) max-players=20(这就是认人数.8:11111也可以不填留空) level-type=DEFAULT enable-rcon=false level-seed= server-ip=(ip hamachi可以不填) max-build-height=256 spawn-npcs=true white-list=false spawn-animals=true snooper-enabled=true hardcore=false(正确开服务器方法(适用1:8,所以就没写) hamahci专用.8:18: 怎么联机.点击server.8那么加入端口(假如输入11111就是: 1.PRO什么什么的(现在都是server.8.8:假如你的ip是.3以上正确版本)首先需要准备: 1:41 CST 2013 generator-settings= allow-nether=true level-name=world enable-query=false allow-flight=false server-port=(端口: 首先要创建一个hamachi的网络.打开服务端(就是你下载的水桶服) 2!) 3:8.看.水桶服或者其他开服软件 然后进入正题
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很多都用服务商提供的服务器,然后自己稍微调教一下就好了,稳定性也很好,我几个朋友购买服务器都在国立数据买的,用的时候速度快现在自己建服务器的越来越少了
服务器的相关知识
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注:本帖只供教如何开服,其他的如mod安装插件安装的不会提供(可能会写一些如何配置的)石头是谁泥们知道么,今天石头我来教一下怎么去让小白腐竹去开一下服务器。(首先是MC的进阶玩家,只要玩过一段时间服务器就行)前提:(至少掌握的一些知识,差不多不掌握这些也就没必要开服了,不然弄啥啥不会)知道怎么查看自己的电脑系统多少字长(是32位还是64位)。知道怎么输入指令。掌握电脑的基础知识。什么事情知道第一步是百度,而不是说这个不会求教那个不会求教。首先,我们需要知道什么是MC服务器:MC服务器是一种“多人联机的途径”。所以,只要泥会和朋友联机玩MC的话,那这个教程应该会一看就明白。对于服务端的认知:服务端就像MC的核心文件一样,有些是可以加mod的,有些是不可以加mod的。可以加mod的服务端一共有两种:被人们习惯性的称为MCPC服务端(能加mod和插件)、官方原版服务端(只能加mod不能加插件)不可以加mod的服务器也是一共有两种:一个是叫做水龙头服务端(spigot),水桶服务端(Craftbukkit)。它们两个的区别,相比之下前者的稳定性,性能都比后者高。但唯一的缺点是不能安装mod服务器与MC服务端与MC客户端的区别:服务器是用来运行服务端,就像家里的电脑打开MC一样,性能的好坏就直接涉及到服务端的运行效率;另外一个就是简称:比如什么什么服务器。MC服务端是用来开服的(就是这样),服务端的认知上面提到了。MC客户端就是Minecraft,进入服务端需要的。就比如一些服务器专门有配置好的客户端让泥玩,通俗的将,客户端和带服务器的懒人包几乎没啥区别。电脑配置要求:首先建议泥的系统至少是64位,虽说32位的电脑系统也可以,但和64位比起来,其效率差别非常感人。具体怎么看我就不说了(不知道怎么看的建议不要作死开服)。开服务器的话,最主要的是硬盘传输速度,内存的频率与容量,CPU核心数与线程数,网络上传速度。硬盘传输速度:一般就是玩家读取地图时,开服的速度有一定的关系。内存的频率与容量:内存越大,也就表面能同时承载的MC玩家越多。CPU核心数与线程数:服务器的整体性能,服务器的CPU差了会计算不起内存与其他的硬件,就会直接导致整个服务器性能拉低另外:我这边搬运了一个公式,大家可以看一下(来自www.mcbbs.net,原作者cyqsimon)可以按照以下步骤估算性能:确定基数如果 真核数 &= 6 则 基数 = CPU 真核数 x 最高睿频(核心少时通常能全核心最高频率运行)如果 真核数 & 6 则 基数 = CPU 真核数 x 默认主频(核心多时往往默认主频更能反映 CPU 通常运行的频率)如果手动超频则 基数 = CPU 真核数 x 全核心最高同步主频(手动设置的频率自然不用说了)Buff/Debuff如果为 Intel CPU 则 基数 x 1.8(根据 FX6300 ≈ i5-6400 计算)如果支持并开启超线程则 基数 x 1.6(根据 Cinebench、Fritz Chess Benchmark、FPU Julia、FPU Mandel 等跑分结果归纳出的数值)如果默认主频 & 2GHz 则 基数 x 0.8(默认主频低会影响一些服务端核心线程的运行速度,也可能可以侧面反映出你使用的是低性能电脑)基数 x 1.05^n,n 为 (CPU 发布年 - 2015),n 可为负数(根据个人经验优化版的摩尔定律)自己CPU的各种参数,百度一下便有,不用问我。如果最终结果 & 18 的话,开一个二十人以下小型服务器问题不大; & 35 的开五十人以下的中型服务器无压力。大型服务器?你确定你有在认真读?别骂我是A黑,我只是把Intel全面压制AMD的现状按照事实说了而已。论我大E3党的胜利E3-1230v3 四核八线程,睿频3.7GHz,所以最后结果是38.7。注:以上方法仅供简略参考,CPU性能是否足够,其实受制于架构、支持的指令集、单周期指令数、主板供电能力、TDP、核心数、线程数以及散热性能等等复杂指标,即使是简单的跑分通常也不能说明任何问题。通常来说,开单个大服务器重主频,开多个小服务器重核心数。相同架构的CPU中,主频越高,越适合开少量大型服,核心越多,越适合开大量小型服,上面的公式也是根据这个原则编写的。还有一点就是关于网络情况:(端口映射就不交了,因为每个路由器的方式都不一样)估计大家刚刚开服的时候都是卡在这个情况了,我这边先做几个简单的例子,像这种IP地址,只能自己进,玩家没法进。IP类型1:127.0.0.1:25565IP类型2:192.168.1.1:25565(端口会根据服务段的设置有所改变)像上面几个例子,是属于内网IP(因为外网特别容易遭受黑客攻击,网络运营商为了解决这一问题,就弄了这些所谓的内网,因为家用电脑不是开服务器用的,所以买的那种网络啥的都是内网)打通外网IP的最直接的方法:联系网络客服。前面这几个问题解决或明白了,泥也就可以准备去开服了~下载服务端:服务端想下载什么类型的可根据自己的要求下载。具体在哪下载可以自行百度。各个文件讲解:(拿MCPC示例)一般最干净的服务端是这个样子的只有两个文件服务端整合包或者是配置好的服务端是这个样子的:可以看的出来,很乱。首先我们先从第一幅图片去解说:因为所谓的服务端是压缩起来的,第一次开服需要把服务端里面的文件放出来,也就是所谓的双击minecraft_server.1.7.2.jar(服务端不同文件不同,都打开一遍试一下就行了)然后加载完文件蹦出一个这个窗口:
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复杂之后看因为有服务器
复杂之后看因为有服务器
阔绰的打赏了钻石&&1&&颗
恶魔之泪史蒂夫
你什么心思我还知不道啊23333
恶魔之泪史蒂夫
我是教开服泥的是教开服端,难很正常,一般听不懂的也没必要开服23333
恶魔之泪史蒂夫
那好泥找出来
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