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LOL英雄联盟 教你如何正确躺赢 混子型上单推荐LOL英雄联盟 教你如何正确躺赢 混子型上单推荐爱游戏的小子百家号这一期的话就先给大家推荐几个好躺赢的上单英雄吧。深海泰坦泰坦上单的套路大家应该是耳熟能详了,去年就常常在比赛中亮相。操作简单,发育能力优秀,拥有厚实的身板和较为稳定的控制能力,受到广大蓝领上单们的喜爱。虽然年末的重装战士版本让这位英雄渐渐淡出,不过S6的装备改动,再次宣告了这位大块头的回归;近期的国服第一泰坦狂人吾单,更是用这个英雄在电一撸出了5个王者号,没错,五个……而且胜率之高令人咋舌。虽说有特殊的套路能让这个英雄在线上更加游刃有余,可是补位玩家拿到这个英雄的话,就算没有特殊的符文搭配,只要稳健地操作发育,也能够打出很好的效果。符文的话老规矩,虽然泰坦使用特殊处理的符文配备,会特别的贱(比如打物理上单带纯护甲精华,打AP上单带回血精华魔抗雕文);不过估计被迫补位的玩家一般都不会去准备,所以没有的话,随便拿一套AP凑合使吧。天赋:12-0-18,泰坦是一个依靠技能输出的英雄,并且拥有一大堆的控制;所以攻击系点出恃强凌弱,能够在伤害上获得不错的收益。防御系点出符能盔甲,泰坦的W技能提供的护盾谁打谁知道,出奇的肉……配合不灭之握的回血,这两个天赋能让你在对线期的换血中占到很大的便宜,团战中也可以获得比较可观的续航能力。加点的话参考老司机吾单的打法,基本分为两种(主要是上中两路会出现应对AP,AD两类英雄的情况):1.面对近战物理推荐主W辅E一级Q,有R点R。2.打远程法师推荐主E辅W一级Q,有R点R。原因之后再说。出装思路,也有两套:对阵AP伤害为主的上单(例如:丽桑卓,露露,慎,大树,蛤蟆等)对阵AD伤害为主的上单(例如:纳尔,瑞雯,剑姬,德莱厄斯等)聪明的玩家一看就能明白,差别其实就在于对抗性装备的选择和数量上。对抗AD近战的话日炎前期的收益非常高,提供抗性的同时,还拥有一定的输出和清线能力。对阵AP法师的时候第一件选择深渊也是同理,泰坦近身施放的技能都能够享受到深渊的魔抗穿透。绿甲的对于泰坦来说收益很高,加强不灭之握的回血性能是一方面,在没有特殊符文配备的情况下,团战中你需要大量的冷却缩减,绿甲和冰心/冰拳的组合能给你提供这非常重要的30%,而且这两件物抗装还能提供不错的蓝量,让没有时光和正义荣耀的你,不至于几套技能甩完就变成了高级步兵,可以说是非常地划算。至于之后的两件,根据局势和敌方的输出比重来出,对抗物理系的蓝盾,王者板甲,反伤甲;对抗AP系的女妖,大军团盾,甚至狂徒。都是很不错的选择,自己去灵活的把握吧。此外,这里另外提一条出装路线,就是第一件出催化神石转时光或者正义荣耀,这样会有不错的对线续航能力,血量和蓝量也有较高的保证。缺点是,太特么拖节奏了……第一件装备不提供任何抗性,意味着什么大家都懂……出了的话你就需要更多的时间去发育,等待装备成型。优点是,抗性装做出来的那一波就是质的飞越,屌得飞起。之间的区别参考女神泪饭盒的瑞兹和大天使时光的瑞兹……所以这一套只推荐在比较顺风,或者节奏很慢的局势下出。接下来介绍一些泰坦的心得。首先还是要说出装,不过这次说的是出门装。个人比较建议带多兰戒,如果第一次回家钱不够掏出斗篷或者熔渣的话,我还推荐再买一个多兰……性价比非常高。因为泰坦的技能其实蓝耗并不严重,前期对线的话依靠被动稳健补最后一刀,击杀小兵提供的回蓝效果足够支撑你的整个对线期的蓝量(当然,你要是瞎比扔技能玩的话当我没说)。泰坦的技能有一些值得去注意,而且不难的小技巧;在对局中把握好这些技能的特性,能让你从细节上累积更多的优势!比如:泰坦的W技能可以重置普攻。虽然这个英雄的普攻前摇慢的令人发指,不过并不代表这个小技巧不管用,毕竟能够多一下伤害,Q中敌方单位的时候养成A接W普攻两次的习惯,能让你在换血中占到更多的便宜。泰坦的Q技能命中地形的时候能够给你提供一段位移。平时从家里出来的时候记得勾一下墙或者防御塔,上线时间能快一点是一点。面对gank的时候不要慌张,确定无法反打的情况下,对安全位置的地形用Q能够帮助你逃出生天。Gank的时候距离不够,也可以用这个技巧拉近与敌方的距离,施放大招,送他归西。E技能是可以使用E闪技巧的。这个技能虽然CD很短,但是伤害出来的很慢,而且不干脆;位于技能范围边缘的敌方单位只要移动,就很容易逃离这一次伤害和减速。所以遇到需要收头或者留人的时刻,其他技能都CD,只有E技能在,距离又不够的时候,果断使用E闪吧。R技能是这个游戏最霸道的控制之一了,几乎躲不掉的击飞你怕不怕……?但是这不代表着你可以瞎比放……有一些情况下你的大招也是会被完美规避的,比如关键性的道具:金身和女妖。一些让自身无法选取的技能:鱼人的E,吸血鬼的W,巴德的大招,劫的R等等。遇到以上类似情况的时候就需要心机一点了~~最后是泰坦最为擅长的团战,所有肉系坦克的团战思路基本一致:保持阵型的完整,控制敌方突进,吸收敌方后排的伤害。泰坦自然也不例外,灵活利用被动的特性,将冲进阵型的敌人挨个砸晕(顺便用不灭之握回血……)为后排提供输出环境;不过由于Q技能的存在,这个英雄拥有了非常强悍的抓机会能力,万一先手Q到了敌方C位,己方人员的位置又不远的情况下,接下来一整套连招能够很轻易地将其秒杀,从而carry整场团战!扭曲树精树人茂凯在路人中应该经历了快半年的沉寂,从S5中期的坦克亲爹到末期的无人问津,令人心酸……然而在最近LCK的比赛中,CJ的上单又将这老兄弟祭出,虽然感觉挺混的,不过单从对线和发育来看,还真不赖(讲真,该做的做到了,阵容太笨被治而已,没辙)。随后自己试了好几局,老实说树人的定位和优缺点其实跟之前的泰坦其实很像:控制多,抗压发育能力强,成型之后肉的抠脚(泰坦是盾,它是恢复……)。不过比起泰坦来说,树人是一个很缺蓝的英雄,所以出装上第一件饭盒没得跑,装备的成型时间自然会更晚一些,前期的作战能力相对较弱。不过总体来说,效果确实不错,所以推荐给大家。符文天赋这里就不重复了,推荐跟上面的泰坦使用同一套,个人认为肉系坦克收益最高的一套点法。加点的话主Q辅W一级E,有R点R。有些同学喜欢辅儿子,清兵倒是快,不过个人不推荐- -,还是W的伤害和控制时间来的靠谱……推荐出装路线:之前说过,大树这英雄前期饭盒是肯定要出的……至于时光还是正义荣耀,个人觉得:如果你想前期有用一点,参团时间更快一点,机动性更强一点,出正义荣耀。如果你想慢慢发育,伤害更高一点,综合属性更强一点,出时光。绿甲不说了,配合不灭之握和大树的被动。我见过一种大树,吃完一套技能之后血越打越多的……至于冰拳和冰心选择,如果腿实在太短,需要更强的粘人能力,冰拳走起;对面吃攻速的英雄较多,出冰心。鞋子用CD鞋的话刚好40%,如果有减CD符文,鞋子可以根据局势换成抗性鞋。至于后两件,老规矩,看局势咯。转念一想,自己拿大树混的局好像还是挺多的。所以简单地总结了一些自己对大树的使用心得,在这里分享给大家。一级学儿子抢二,跟很久之前的套路一样,不过现在蓝色方别去F4了(红色方同理别吃三狼)……出兵时间提前,跑那么远的话线上漏兵就蠢了,往3狼丢仨儿子就行,1分05秒丢第一只,1分40野怪刷新的时候就能直接炸掉两只小的,线上吃完第一波兵就能够到抢先到2了。消耗时机,首先因为一级学了儿子,就算提前到了二级,你也没有太多的消耗优势。所以个人建议至少三级以后再去主动消耗。消耗的时候注意,别忘了带上不灭之握和自身的被动,千万别站着跟对面撸,EWAQ挂上减速就往后撤,有大招开着大招上,连招结束后记得爆掉,对面拿你基本是没有办法的。使用W技能的时候,自己是无法选取的,而且严格上来说,这个技能还能当位移使……所以利用这个技能特性,会玩的大树经常能够躲避掉很多关键性的技能,从而躲过一次又一次致命的gank,制造各种精彩的反杀。不要求新手玩家都能够灵活运用,但是至少要有这个意识,说不定灵机一动就秀翻了呢~?处于追击状态时,如果技能在CD状态,那么尽量通过移动来保持与击杀目标的距离。将其确保在W的施放范围之内,不要去做多余的动作(比如普攻A一下,预判拍个Q,扔个儿子什么的……这样只会给敌人逃脱的机会),等待W的CD,留住之后绕后Q技能将他向己方人员击飞,这样基本就能够确保击杀了~团战站位和操作,这个应该很简单了。怕背锅的话,你只需要贯彻一点即可——队友打谁你打谁。儿子使劲丢,频繁地利用自己的Q和W限制敌方的前排,保护己方后排输出即可。因为团战途中技能横飞,被动刷新的会非常快,所以别忘了时不时抓着敌方单位拍一巴掌,自身被动配合不灭之握能回复很多的血量!这个英雄非常笨重而且不灵活,所以一定要注意与队友之间的位置,一旦出现脱节被风筝的情况,你的团战作用将被降至最低,所以尽量保持与己方后排的距离,围绕后排去打,开启大招为他们承受更多的伤害。注意自己闪现加W的距离,一旦敌方的前排倒下,己方核心状态还OK的情况下,直接闪现W进敌方后排留人,之后的操作参考之前的追击方式即可。熔岩巨兽我大石头放在这个位置应该没得争吧,每个LOL玩家入坑必会的英雄之一,像文森特这种只玩一个英雄的AD狂人,被抢位置了都知道乖乖的拿个石头人去上路抗压……你要跟我说一点都不会玩。那我就去报警……石头人技能简单,小技能的功能性很不错;皮糙肉厚,发育起来是所有物理英雄的亲爹;大招在会战中更是毁天灭地的存在……可以说是全英雄联盟里最为刚猛的先手突进控制,没有之一。重装战士版本过去之后,遍地都是高输出的小脆皮。于是上单坦克再次复苏,对肉系装备适应度较高,对脆皮威胁较大的石头人,自然就有了出场的理由。符文有护甲带护甲,没护甲带通用AP(蓝色最好插点固定或者成长魔抗);天赋推荐0-12-18,这个跟之前两位英雄是有一点出入的。自己权衡了一下觉得12点放进狡诈系里,用起来会更舒服一些。首先石头人一般不带AD符文,所以点出野蛮帮助补刀……然后石头人一般是习惯带腐蚀药水出门的,所以点出秘密储备能让你的线上换血能力更加优秀;防御系里我个人倾向于符能盔甲,石头人常常用被动护盾和不灭之握去换血,收益会比较高。(而且老实说老兵伤痕的收益实在太低……4000的血量才提升160点血上限,这点血量到后期实在是杯水车薪)加点是主Q辅E一W有R点R。(打类似蛮王之类的物理近战可以考虑主E欺负他……)推荐出装路线:对阵AP伤害为主的上单(例如:丽桑卓,露露,慎,大树,蛤蟆等)对阵AD伤害为主的上单(例如:纳尔,瑞雯,剑姬,德莱厄斯等)石头的出装思路跟泰坦是基本一致的,第一件装备兼顾抗性和输出能够让对线期具有足够的压制力,也可以为自己拉扯出更多的发育空间。同时把减CD堆上来,大招的CD会转的很快。如果想中期团战能力更强一点话,绿甲其实可以换成女妖面纱或者直接起大军团盾,也是很不错的选择。至于时光杖……倒是可以第一件出,然而太拖节奏,我不推荐。对线方面的技巧不多,磕着腐蚀药水猛Q对面呗……低等级的时候尽量不要主动去追着对面打,优先保证自己的补刀是关键;等级达到3级以后,有不灭之握和护盾的情况下可以考虑去找对面嚣张一波,Q中开着W追上去拍E来一下,打完了就撤;这样一套一套下来,对面如果不是赖线能力很强的英雄,一般是吃不住的。当然消耗归消耗,石头人这英雄线上想单杀实在太难,没6J之前是基本很难找到机会的,而且容易被gank;所以前期尽量怂一点,把线控在自己防御塔前沿,安心发育吧。等级起来之后,石头人在边路带线就不怎么怕打野的游走了,由于Q技能在命中敌方单位的时候能够给自己提供相当可观的移速,无论是小兵还是英雄都可以,所以在面对gank的时候没必要太慌,看到敌方的时候,对着小兵或英雄甩上一记溜溜球,撒腿就跑……对方没有硬控的话是很难将你留下的;如果被较多的人包抄,果断使用大招逃生,不要去犹豫,一个大招的CD时间远没有你一条小命珍贵。最后是关于大招的使用;前期石头人在推完线之后,只要大招有CD,基本上就会去其他路找一波机会,石头大招在中前期的小规模冲突里实在太猛,除了上单以外,对面基本不会做什么防御型装备,基本上大起来队友随便配合一下就是个死……不过一定要注意,打开智能施法的范围指示器,千万别空大……在稍微高一点的分段里,只要敌方核心有闪现并且有准备的情况下,石头人的迎面大招是很容易被躲掉的(详情参考S5总决赛A哥的石头人);所以施放大招的时候要具备一定的突然性,比如:1.视野盲区,从敌方没有视野的草丛或者拐角施放大招,一般情况下是很难反应过来的。2.闪现R,最远距离大招有较长的飞行时间,这也给予了敌方足够的时间去交出闪现,但是使用闪现接R去缩短这段飞行时间,再配合上视野盲区,敌方除非手一直按在闪现上,否则很难躲掉。3.扣技能,麻痹对面(参考S5总决赛KT.Summday的石头人)。在石头人发育良好的情况下,如果处于正面团战之中,那么就先用QE配合己方核心打风筝,开W堵在前排去维持阵型,吸收足够的伤害,将R扣死。随着团战的进行,注意力自然而然会出现涣散的情况,技能该丢的都丢了,闪现改交的都交了,走位也开始扎堆了,可能都忘记你还有个大招了……这时候找机会给出你的大招,瞬间爆炸,送他升天!!当然,前提是你的装备要足够好,不然根本撑不到那时候。好的,打完收功,上单篇就先写到这里;其实最开始慎也在名单之内,毕竟都是万年老混子之一,然而最近看到了消息,说慎已经重做完毕了……那么经典的打法也将成为历史,希望重做归来之后亮瞎双眼吧~OK,希望这一期上单推荐的三个英雄能够在排位中帮助到大家,有瑕疵的地方也欢迎水友们一起来交流讨论哈~本文仅代表作者观点,不代表百度立场。系作者授权百家号发表,未经许可不得转载。爱游戏的小子百家号最近更新:简介:分享各种游戏的操作技巧作者最新文章相关文章选了就能Carry全场 LOLS5各位置上分英雄推荐
S5赛季已经如火如荼的展开了,在拳头公司对很多英雄削弱、加强之后,同时重做了召唤师峡谷地图,新的一轮排位赛即将开始。那么这个赛季之初有哪些英雄在召唤师峡谷里有十分精彩的表现呢?下面请听笔者为大家娓娓道来,推荐下新赛季各个位置的上分英雄。
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Copyright & 1998 - 2018 Tencent. All Rights ReservedLOLS5季前赛攻略指引:单线强势英雄推荐
根据英雄联盟官方团队公告,中国玩家期盼已久的S5季前赛将于12月2日正式登录国服。本次改动的内容之多史无前例,从游戏整体机制再到单一英雄的改动应有尽有,而之前已经给大家科普过多次的新版野区也将揭开它神秘的面纱。
根据英雄联盟官方团队公告,中国玩家期盼已久的S5季前赛将于12月2日正式登录国服。本次改动的内容之多史无前例,从游戏整体机制再到单一英雄的改动应有尽有,而之前已经给大家科普过多次的新版野区也将揭开它神秘的面纱。而且尽管这只是S5赛季正式上线前的部分改动,但我们已经可以从其中解读出Riot设计师的一些理念了,如果你想在S5赛季水平更进一步的话,那么季前赛将是你绝对不能错过的。
在之前的时间里小编陆陆续续给大家介绍了季前赛的详细改动以及思路的调整,但不少玩家对于季前赛版本还是有着一些迷茫,因为除了整体的机制改动之外,不少英雄也在这次的补丁里遭到了削弱或是增强。所以今天小编为各位带来新版本的英雄推荐,来看看新版本哪位英雄更适合你吧!
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上单推荐:进攻型上单回归主流
除了打野之外,季前赛版本影响最大的位置莫过于上单了。在之前的版本里,上单几乎都是法坦英雄,带着在上路无聊的补兵,看准时机用传送去其他路帮忙然后拿龙,这个桥段可以概括绝大多数的上路对决,和他们相比一些传统的进攻型上单没有任何的优势,携带传送虽然降低了法坦的对拼能力,但也正是因为有传送,他们的灵活性大大提高,可以依靠这个技能去支援或是守线。
而在新版本里,因为小龙的原因,传统的进攻型上单逐渐有了抬头的趋势。就美服4.20补丁上单的首周来看,诸如锐雯,潘森等代表性英雄的胜率和使用人数都有了明显的提升,这些英雄虽然团战能力较之法坦有较大的差距,但胜在小规模遭遇战能力特别强,而且对线几乎都能压制对方的英雄,一旦有了优势之后就可以顺势拿下小龙。而之前小编也给大家介绍过新版的小龙BUFF了,可以这样说,现在前期的节奏更多的是放在了小龙身上,如果连续丢小龙队伍就离失败不远了。综上所述,小编推荐大家在新版本里多尝试一些进攻型的上单英雄。
放逐之刃锐雯
在S3赛季,当时的世界第一中单选手Faker把锐雯带到了比赛里,他的中单锐雯成了很多队伍心里的噩梦。但到了S4赛季,伴随着Riot的屠刀,锐雯又成为了比较冷门的英雄,但不得不说,S5赛季简直是为锐雯量身定做的版本。锐雯的胜率目前在上单英雄里排名第三,他和潘森这种同样进攻能力很强的上单不一样,锐雯一旦有了优势,依靠E技能的护盾还能充当半个前排,这是其他英雄做不到的。同时锐雯有着超强的机动性,这使得她在小龙的团战犀利无比。
在对线期你需要注意以下的几点,正所谓知己知彼百战不殆,想要打败对手首先你得了解对手:
1.要知道对线英雄的特性
2.要知道对线英雄的技能CD
3.算好自己的技能CD和伤害
锐雯从来都不是一个站桩英雄,他最主要的输出是使用技能之后的那一下附带被动的平A所以锐雯可以说是一个依靠技能CD的爆发型英雄。所以
在这基础上,算好己方和对手的技能CD尤为重要。
锐雯的官方标签上写的是刺客,所以团战的时候尽量不要第一个先手,因为她本身很脆,大多数情况会在你伤害没打出来之前就被对面一套带走,
所以和卡特琳娜一样,切入时机要选择好
等对面先手,之后和己方后排一起消灭对面前排之后再进行收割,
这是在均势的时候最稳妥的方法
己方先手,我们打第二或者第三手,突进战场针对对方发育最好的C位英雄。在杀掉或者赶走他之后观察战场情况,决定是继续追杀还是回身保护后排。
在有复活甲的情况下,绕后先手突入对方后排制造混乱,之后配合队友打出足够伤害。
以上的几种思路需要在对应的情况下选择。
无双剑姬菲奥娜
尽管在季前赛补丁大招被大幅削弱了一次,但就目前的胜率来看,剑姬依然是一个非常强力的上单英雄。剑姬的大招在团战中的切后排能力遭到了削弱,但她对线期的能力并没有受到影响,相反现在大招对同一目标使用的伤害比以前还会高一些,所以各位剑姬的死忠们可以放心了,她成功的从4.20补丁里活下来了,而且活的很健康。
不过剑姬目前的出装思路会稍微有些变化了,之前的剑姬都是无脑堆AD,单纯靠大招和九头蛇去秒杀对方的后排。但现在剑姬大招的AD加成降低了,而且整体伤害也进行了大幅的削弱,所以剑姬现在在后期需要出一些肉装来保证自己大招后能坚持到对方后排倒下位置,再也不能像以前那样见谁秒谁了。
剑姬前在3级的时候是一个爆发点,3级之前建议不要打的过于激进,3级后的剑姬非常凶猛,配合QAEAQAA期间开启W防止敌人A你,如果他A你了这一套伤害打下去伤害会更高,剑姬的E技能可以重置攻击前后摇,也就是说当你第一段QA过去之后瞬间开启E会瞬间接下第二次平A,瞬间的爆发伤害是很高的,E技能通过平A可以提升自己的移动速度,可以让剑姬多A几下敌人。6级之后的剑姬又是一个爆发点,有了大招的剑姬是无解的,基本通过上面说的QAEAQAA连招耗血,当敌人的生命值还剩3分之1的时候这时候我们就可以考虑击杀了。
剑姬是一个非常怕控制的脆皮刺客,但是他有着很高的爆发性伤害,秒杀脆皮只是一瞬之间,所以我们在团战的时候尽量不要先手,等敌人的控制技能都打没了我们在上,如果我们先上的话很可能就会被直接秒掉了,当敌人没了控制技能,我们在上去一套秒杀掉敌人的后排,剑姬的出装呢,我推荐大家出幽梦和九头蛇,这两件装备可以让剑姬达到一个1.8秒8段伤害的打法。
具体细节就是首先我们开幽梦,这时候你的攻速和移动速度非常的快,之后找准敌人后排,QAEA九头蛇AQAA,这样就可以在短短的1.8秒内打出8段伤害,因为有了幽梦你的平A速度很快,E和九头蛇可以重置你的攻击间隔,可以瞬间打出伤害,这里有了数据是20点护甲的小龙,这套伤害砸下去能打出将近1700的血量。一般后期ADC的护甲在80左右,在配合大招可以完美的干掉敌人后排,但是这套打法有个缺点就是期间很容易被敌人跑掉或者是被敌人控制到甚至自己被干掉,所以有时千万不要死心眼一定要把连招连满了在开大招。就算没有连满,对于击杀脆皮来说也是很简单的事情,这套打法在单挑的时候非常好用。
冰霜女巫丽桑卓
和传统的雪球型法师一致,丽桑卓一旦在线上取得优势,很容易就能CARRY起整个团队。更可怕的是,丽桑卓同时拥有位移和无敌技能,在团战的存活率也十分高;也可以利用位移轻松发起团战后还能用大招存货下来。同样,高回报与高风险并存,如果团队劣势,那么丽桑卓会非常难受,手短的缺点使得她无法在团战前消耗敌人,也不能快速清掉推到塔下的小兵。但一旦顺风丽桑卓基本就是无敌的,利用E技能做位移,只要敌人一露面就直接给他一套将其秒杀。
早期的对线丽桑卓可以表现出十足的压制能力,有被动的存在也不必担心耗蓝的问题,遭遇对面GANK时丽桑卓也可以利用从容逃生(需要注意的是在受到控制时将无法使用该位移),即使遇到手长的敌人也可以E过去给他一套。如描述一样,当比赛进行团战阶段时,E到人群中开启W就相当于一个团控,随后对自身使用大招不仅能输出也额可以保命,或者将大招控制住对面威胁最大的敌人,然后配合敌人一起秒杀。
在游戏早期,你需要能在线上生存下来,农兵到6级。一旦达到6级,丽桑卓会变成一个非常具有潜力的英雄。配合强势的打野,丽桑卓会变成一个非常致命的猎手,因为你有很强的机动性,能迅速靠近线上对手并控制住他。总体上来说,你在寻找机会,使用终极技能将敌人一击毙命。丽桑卓有很强突击能力和大量的群体控制技能,这让她在2v2的战斗中很强力。同时由于有大量的aoe技能,丽桑卓在大规模团战战中也同样给力。丽桑卓并不擅长1v1,但有很多很实用的功能。
在游戏中期,你会利用她的突进能力和群控能力来尽量多的拿人头。在推塔的时候你能很轻松的追赶上那些试图守塔的敌人,在小龙战里同样如此。丽桑卓的成长性也很优秀,因此你也可以心安理得的去农兵打钱,然后努力让整场比赛变成丽桑卓的表演。丽桑卓是那种一切皆有可能的英雄。
在团战开始之前丽桑卓并不能像其他法师英雄那样用技能消耗敌人的血量,因为丽桑卓的技能施法距离实在是太近了,而丽桑卓的定位是一个突进敌人阵营的英雄。
团战时的丽桑卓才是最强时期的丽桑卓,因为拥有非常出色的位移技能,还有强力的aoe控制技能和保命技能。如果团战里没有比你更好的开团英雄的话,就需要你来开团。
尽量别和队友站在一起,你当着敌人的面开E进去的话,正常人的反应都可以反应过来的。找一个草丛或者敌人的视野盲区,在敌人集中在一起的时候马上开E进入敌人的中间,然后先开W技能尽量控制住几个敌人,然后再用大招控制一个敌人的关键点,比如adc或者ap。这时候如果敌人想集火你的话,马上开沙漏保命。在你开沙漏的这段时间里,队友肯定会跟上的,最好事先和队友沟通好,只要你大招打一个人,队友集体跟上秒掉这个人,然后五打四。如果团队里有你比更好的开团的话,你可以打第二手的控制,比如有石头人队友,你可以先让石头人先大,然后你再进去接控制,可以把敌人一直控制到死。
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>>>S5上单能否崛起:带你分析上单英雄篇!
S5上单能否崛起:带你分析上单英雄篇!
09:54:09 条|来源:17173|作者:马哥|
S5上单能否崛起:带你分析上单英雄篇!
  前言:随着段位的不断提高,针对性变得越来越重要,你选择的英雄是否适合团队的需要,是否不容被对方针对成为首要考虑的问题,下面,让我带你分析下目前热门上单英雄,相信看完这篇文章后,能对你在ban/pik上有所帮助。
  纯肉上单(Tanks)
  代表英雄:
  优点:团战切入敌方后排,限制对面核心输出点,团战搅屎棍,人称肉盾,但不意味着纯粹是肉,是有很大的灵活性的英雄,以上4个英雄一样可以半肉半输出,但之所以划分到纯肉,是考虑到中后期更加是作为一个突入/限制的点位存在的,而不是依靠他们能打出多少输出,优点在于中后期团战作用大,限制敌方输出点的能力极强,配合高护甲(盖伦W+龙女R)以及极高的回复能力(蒙多被动+巨魔被动),可以再团战中较为轻易的存活,并且能够配合己方完成击杀/或者保护己方输出点。
  缺点:前期对线相对乏力,6级前惧怕消耗型英雄,逃生能力一般,依赖发育,一旦受到干扰,中后期装备未成型,团战中相当于作用极地,相当于超级兵的存在。
  适用人群:初学者
  总结:对于以上4个英雄,之所以适合新手使用,最大原因还是在于这类英雄非常适合团战,属于团队型英雄,虽然前期对线较为乏力,一旦拖到比赛中后期,作用就会越来越大,并且配合自身技能的AOE伤害无论是清兵还是输出,都比较可观,对于前期补刀基本功差以及输出意识弱的新手来言,可谓非常适合。
  半肉半输出型上单(Semi-Tanks)
  代表英雄:
  掘墓皇子狗熊
  优点:无论是清兵还是击杀能力都非常优秀,属于万金油型英雄,能搭配任何位置并且起到很好的效果,单/团控基本都具备,击杀能力强,对于装备依赖程度相对较低,更倾向于技能伤害。
  缺点:没有明显的短板,对于纯输出型英雄比较惧怕,容易受到消耗型英雄的影响,比较依赖补刀。
  适用人群:补刀功底扎实/对于英雄熟练度高的玩家
  总结:这个阶段的英雄,基本上在比赛中经常出现,因为无论是清兵还是击杀能力都是非常优秀的,个别英雄还自带单控和团控,对于这类英雄,并不建议新手选择,因为对于技能的把握和基本功要求都比较高,更倾向于团队配合,如果对于技能的熟练度不够,很容易在2v2的局面(经常出现的上+野)打不出最高的输出和配合,从而导致崩盘的局面出现,所以,这类英雄适合基本功扎实以及对于英雄熟练度较强的玩家去选择。
  纯输出型上单(Damage Outputters)
  代表英雄:瑞文天使
  优点:技能伤害输出高,线上极易打出击杀,并取得优势以及滚雪球效应。
  缺点:过分依赖装备的支持,一旦装备未成型,输出非常乏力。
  适用人群:个人技术极强/防gank意识优秀的玩家
  总结:对于以上的纯输出英雄,顾名思义就是以纯输出为核心点的,由于前期的技能伤害高,配合熟练的技能使用可以最大化输出,在前期很容易就打出击杀,并且完成滚雪球,一旦装备成型后,在中后期团战作用可以很轻松的打出最大化输出,甚至导致敌方团灭,但由于过分依赖装备的支持,所以能否在前期打出优势或者是击杀是每一个玩家需要考虑的问题,再就是防gank意识要强,如果被不断gank,自然也就失去了经济,还有就是对于技能的熟练度是否合格,能否打出最大输出也是需要考虑的问题,所以这类英雄并不适合初学者选择。
  分推/支援型上单(Split-Push)
  分推代表英雄:
  南蛮武器
  支援代表英雄:
  优点:清线能力/支援能力极强,非常适合4-1分推,并且在保障支援团战的前提下,还可以带线提高经济,推塔给予对方压力。
  缺点:极易被针对,无论是带线还是线上,一旦被抓单,效果会极大的受到影响。
  适用人群:大局观/对线意识极强/基本功扎实的玩家
  点评:对于上面的英雄,对于个人大局观/战略观要求是非常高的,因为这类英雄就是需要带线分推或者是支援带节奏的英雄,如果大局观偏弱,就无法了解自己现在该做什么,不该做什么,什么时候适合带线拆塔,什么时候适合支援打团都是需要去考虑的,对线的基本功也非常重要,如何在对线中不被对手击杀或者是gank也是需要考虑的问题,所以以上类型的英雄适合大局观强支援意识强的玩家去选择。
  总结:无论是那种英雄,都有他/她的强弱之处,没有绝对的强弱之分,因为等级/装备以及人数上的情况都没有计算进去,这些客观因素都会影响着英雄的强弱,更何况这是一个5人团队游戏,不是个人秀,所以如何挑选最适合团队的英雄才是最需要去考虑的问题,当然对于自己熟练的英雄也是可以优先考虑选择的,最关键的就是如何提高针对性这才是最重要的,如何针对对面,提高自己在前期的优势,这才是首要去做的,所以说:没有英雄的强与弱,只有人和人之间的强与弱,我想这才是电子竞技的核心所在。
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