地狱火买什么吸血鬼皮肤哪个好看好

[恢复PVE] 地狱火堡垒开荒期治疗饰品分析(7.7更新吸血饰品)
6.2版本的治疗饰品跟WOD之前两个副本中的饰品风格截然不同,做个简单的分析供大家参考该使用什么样的饰品。首先是对于饰品的[b][color=red]个人评判标准[/color][/b]:[quote]这个版本副本群体伤害较高,大部分BOSS在开荒期都是有血可加的。只要操作得当,能把蓝有效率的转化成治疗量,那么带精神/回蓝特效的饰品是非常有价值的。而且由于一些比较复杂的原因,导致这个版本精神总量可能还会低于上个版本,所以真的要非常重视饰品带来的续航![b][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=.2版本精神属性详解[/url][/b]同样的,因为是开荒期推荐,所以不会列出DPS专精掉落列表里的饰品。[color=red]这次的饰品涉及的计算稍微多一点,看的时候请耐心。[/color][/quote]======[b][color=darkblue]常用饰品:[/color][/b][quote]700铁刺狗玩具264智力+2652精神buff(持续10秒,0.92次/分钟)=264智力+407精神700元素师的屏蔽护符663精神+2652溅射buff(持续10秒,0.92次/分钟)=663精神+407溅射700自动修复灭菌器786精神+10秒内每0.5秒叠加181急速,共叠加20层(0.92次/分钟)=786精神+280急速[b]点评:黑石的三个饰品在开荒初期还是有一定的作用。狗玩具作为智力+精神类型的治疗饰品,属性更倾向于精神,而地狱火堡垒中的同类饰品则是更倾向于智力,之间的取舍类似于卡牌和蜡烛的对比。熔炉饰品和黑手饰品由于buff过一次精神属性,所以带的常驻精神是地狱火堡垒中的饰品精神的两倍以上,所以一些极其需要续航的战斗,可以考虑戴上。[/b][/quote][quote]690闪烁的邪火217智力+217急速+217精通+217精神705闪烁的邪火250智力+250急速+250精通+250精神720闪烁的邪火287智力+287急速+287精通+287精神[b]点评:机制上最中规中矩也最适合奶萨的饰品,但是现在从数值上看和它的装等并不相符。如果认定精神与其它绿字属性的权重相同,那么闪烁的邪火与直觉之赐在绿字上是相同的,但是即使换算到同装等,智力也有50点左右的差距。不过按照暴雪上次buff黑石治疗饰品的情况,不排除之后会对邪火进行数值上的调整使其符合装等。同时需要注意,地狱吼堡垒的装等掉落是阶梯式的,邪火作为1号BOSS的掉落,劣势是装等总是低于同难度下其他饰品,优势则是获取简单,提升开荒即战力。[/b][/quote][quote]695直觉之赐284智力+284精神+2289暴击(持续15秒,90秒CD)=284智力+284精神+382暴击710直觉之赐327智力+327精神+2631暴击(持续15秒,90秒CD)=327智力+327精神+439暴击725直觉之赐376智力+376精神+3028暴击(持续15秒,90秒CD)=376智力+376精神+505暴击[b]点评:很好的饰品,在强调大招抬血的战斗中,会比闪烁的邪火还要适合奶萨,同时智力属性的数值符合装等,不像闪烁的邪火有先天缺陷。90秒的使用CD,与3分钟大招相配合也是恰到好处。唯一小缺点是在一些掉血比较平稳的战斗中使用效果有些浪费。[/b][/quote][quote]695魔化缚命匣284智力+284急速+法术消耗降低556=284智力+284急速+540~900精神710魔化缚命匣327智力+327急速+法术消耗降低639=327智力+327急速+621~1034精神725魔化缚命匣376智力+376急速+法术消耗降低736=376智力+376急速+715~1191精神[b]点评:要把这个“法术消耗降低”的特效量化成精神有点麻烦,主要是需要考虑到治疗构成中各种技能的使用量,所以只做个粗糙的处理看看大致范围计算过程以普通695版本为例:[list][*]对于施法时间1.5秒的技能(包括瞬发技能所占1.5秒gcd):556mana/1.5s=精神[*]对于施法时间2秒的技能:556mana/2s=精神[*]对于施法时间2.5秒的技能:556mana/2.5s=精神[/list]因此这个饰品对于奶萨来说,转化成精神应该在540~900之间,具体偏向那一端则取决于不同施法时间技能使用的频率。由于急速属性的影响,实际施法时间会短于计算中的施法时间,那么实际的换算精神数值还会更高,配合智力和急速这两个对奶萨HPS提升最大的属性,这个饰品也可以说是非常极品了。[color=crimson]不过一定要注意,这个饰品换算出来的精神只是一种类似精神的属性,因为在不施法的时候,这个饰品并不能像精神一样提供被动的回蓝。假如在十分钟的战斗中,你有七分钟的时间在进行成功的施法,剩余时间在走位并且没有用瞬发、读条被打断、OOM无法施法等情况,那么这个饰品的精神数值就需要打七折。[/color][/b][/quote][quote]700动荡邪影制剂397精神+治疗目标获得数值相当于0.39%有效治疗的吸血,持续10秒715动荡邪影制剂456精神+治疗目标获得数值相当于0.45%有效治疗的吸血,持续10秒730动荡邪影制剂525精神+治疗目标获得数值相当于0.52%有效治疗的吸血,持续10秒[b]点评:以PT版本的0.39%进行计算,假设单次有效治疗量为H,承受治疗的对象的DPS或HPS为D,时间周期为t,产生的吸血数值为L,总吸血量为T,则有:L=3.9 * 10^(-3) * H;由于70点吸血数值转化为1%吸血百分比,所以T=L/70 * D * 1/100 * t;单次治疗产生的buff将持续10秒,并且buff的计算方式也是10秒的有效治疗池机制,因此在计算中t=10。D我们则取当前版本一个正常值50000方便计算,由此可得T=0.28*H;也就是说,在治疗对象血一直不满(即不过量)的情况下,PT级别的动荡邪影制剂可以产生相当于该次治疗量28%的吸血量。28%这个系数与饰品系数(PT版本为0.39%)以及目标输出量(模拟中为50000)成正比。那么一个效率这么高的饰品,为什么不推荐使用呢?[list][*]除了坦克之外,团队大部分的成员大部分时间都处于高血量状态,能产生的吸血较少,吸血产生的吸血量受过量影响就更小。[*]如果一个单位在低血量获得了吸血buff,那么他制造的吸血量越多,就越快回到安全血量,也就越降低吸血收益。[/list]这两个因素的影响下,这个饰品的收益大打折扣,不过在[color=red]血魔[/color]的战斗中应该会有不错的表现。[/b][/quote][quote]705始祖元素之核对拥有激流的目标使用治疗波、治疗之涌和治疗链有55%的几率把激流传递到附近的另一名盟友身上。720始祖元素之核对拥有激流的目标使用治疗波、治疗之涌和治疗链有63%的几率把激流传递到附近的另一名盟友身上。735始祖元素之核对拥有激流的目标使用治疗波、治疗之涌和治疗链有73%的几率把激流传递到附近的另一名盟友身上。[b]点评:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8212832]阿克饰品作用方式测评[/url][/b][/quote]综述:这版本的饰品都比较强力,除了吸血饰品目前还不确定,其他的饰品能毛就毛!如果要给出确切排名的话,直觉之赐和魔化缚命匣是适用性最广的两个饰品,而且对操作方式没什么影响;阿克饰品则要根据情况来决定是否需要佩戴,并且要改变一些操作习惯;闪烁的邪火最好入手,不过目前数值上有点小问题。
团长手黑怎么办,有救么
卡老爷的那个怎么样呢。。
求分析下铭文和炼金的3个饰品和黑石里700的几个元素饰品。
知觉之赐已毛,魔化缚命匣什么的还是留给奶德去吧[s:ac:goodjob]
已入H战火直觉,300W奶潮妥妥的另外个700狗玩具感觉能用到史诗模式
H缚命匣已毛,还有个饰品希望更加偏向HPS的,只能选择直觉之赐了[s:ac:呆]
每次开荒都有饰品分析真是太好了。。目前带着m的狗玩具和滚滚sp
找机会毛个直觉之赐换掉滚滚的 狗玩具准备一路带到m了
我用的715套牌+灭菌感觉超流畅!
入了吸血饰品 录木桩试了下纯单体大概10%治疗 链子7%多奶潮和灵魂连接不享受可惜了
顺便对比下卡牌sp吧,相对于h级别的sp怎么样,谢谢。。。
[b]Reply to [pid=18623,1]Reply[/pid] Post by [uid=565364]wrx83[/uid] ( 13:48)[/b]有没有6阶卡牌的英雄榜给我参考一下,数据库还没更新。不过新版本的饰品除了两个特殊特效饰品以外,都至少是三属性饰品,卡牌的作用机制可能比较过时了。
[b]Reply to [pid=18623,1]Reply[/pid] Post by [uid=]phantom0308[/uid] ( 16:32)[/b]715羽翼沙漏:234智力,触发2804精神,持续20秒,115秒CD........刚做出来,对比了一下身上700的狗玩具和700的灭菌....感觉钱花的有点不值啊....
AK饰品已毛,请问手法应该是怎样?在没有4T18前,链子拉身上有激流的,有了之后随便拉没有激流的吗?
夜雨6一下子让我明白了这个机制
[b]Reply to [pid=18623,1]Reply[/pid] Post by [uid=]phantom0308[/uid] ( 16:32)[/b]6阶卡牌[img]./mon_/185_559d4ebe5a0ae.png[/img]
发个回复请教一下大家,在下没打过M黑石,但是运气不错要塞箱子开出了700狗玩具、700元素师屏蔽护符、700坩埚,昨天混H10又拿到一个715吸血饰品,问题如下:1、对于我现有的几个饰品,6.2版本坩埚适合治疗用吗2、715吸血饰品的装等有没有碾压其他几个700饰品的可能呢3、普通难度的695直觉和护命匣比700的黑石饰品如何,因为我只打个人拾取的团,打H堡垒运气不好的话短期也拿不到,有必要再多打个普通先尝试入手一个再说吗谢谢大家指点啊!
感谢付出,不过职业饰品个人感觉被低估了。因为它提升了奶萨分散治疗和多点治疗的缺陷。虽然开荒可能不如续航饰品,但是在压力不大的战斗中,对维持血线,提升场面稳定性还是不错的。
[quote][pid=18623,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]奶 皮[/uid] ( 10:12):[/b]感谢付出,不过职业饰品个人感觉被低估了。因为它提升了奶萨分散治疗和多点治疗的缺陷。虽然开荒可能不如续航饰品,但是在压力不大的战斗中,对维持血线,提升场面稳定性还是不错的。[/quote]压力不大的战斗戒律奶骑爸爸各种焦作人,也轮不到奶萨发威
看了分析,我706带吸血的狗玩具感觉完全可以战到M了[恢复PVE] 地狱火堡垒开荒期治疗饰品分析(7.7更新吸血饰品)
6.2版本的治疗饰品跟WOD之前两个副本中的饰品风格截然不同,做个简单的分析供大家参考该使用什么样的饰品。首先是对于饰品的[b][color=red]个人评判标准[/color][/b]:[quote]这个版本副本群体伤害较高,大部分BOSS在开荒期都是有血可加的。只要操作得当,能把蓝有效率的转化成治疗量,那么带精神/回蓝特效的饰品是非常有价值的。而且由于一些比较复杂的原因,导致这个版本精神总量可能还会低于上个版本,所以真的要非常重视饰品带来的续航![b][url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=.2版本精神属性详解[/url][/b]同样的,因为是开荒期推荐,所以不会列出DPS专精掉落列表里的饰品。[color=red]这次的饰品涉及的计算稍微多一点,看的时候请耐心。[/color][/quote]======[b][color=darkblue]常用饰品:[/color][/b][quote]700铁刺狗玩具264智力+2652精神buff(持续10秒,0.92次/分钟)=264智力+407精神700元素师的屏蔽护符663精神+2652溅射buff(持续10秒,0.92次/分钟)=663精神+407溅射700自动修复灭菌器786精神+10秒内每0.5秒叠加181急速,共叠加20层(0.92次/分钟)=786精神+280急速[b]点评:黑石的三个饰品在开荒初期还是有一定的作用。狗玩具作为智力+精神类型的治疗饰品,属性更倾向于精神,而地狱火堡垒中的同类饰品则是更倾向于智力,之间的取舍类似于卡牌和蜡烛的对比。熔炉饰品和黑手饰品由于buff过一次精神属性,所以带的常驻精神是地狱火堡垒中的饰品精神的两倍以上,所以一些极其需要续航的战斗,可以考虑戴上。[/b][/quote][quote]690闪烁的邪火217智力+217急速+217精通+217精神705闪烁的邪火250智力+250急速+250精通+250精神720闪烁的邪火287智力+287急速+287精通+287精神[b]点评:机制上最中规中矩也最适合奶萨的饰品,但是现在从数值上看和它的装等并不相符。如果认定精神与其它绿字属性的权重相同,那么闪烁的邪火与直觉之赐在绿字上是相同的,但是即使换算到同装等,智力也有50点左右的差距。不过按照暴雪上次buff黑石治疗饰品的情况,不排除之后会对邪火进行数值上的调整使其符合装等。同时需要注意,地狱吼堡垒的装等掉落是阶梯式的,邪火作为1号BOSS的掉落,劣势是装等总是低于同难度下其他饰品,优势则是获取简单,提升开荒即战力。[/b][/quote][quote]695直觉之赐284智力+284精神+2289暴击(持续15秒,90秒CD)=284智力+284精神+382暴击710直觉之赐327智力+327精神+2631暴击(持续15秒,90秒CD)=327智力+327精神+439暴击725直觉之赐376智力+376精神+3028暴击(持续15秒,90秒CD)=376智力+376精神+505暴击[b]点评:很好的饰品,在强调大招抬血的战斗中,会比闪烁的邪火还要适合奶萨,同时智力属性的数值符合装等,不像闪烁的邪火有先天缺陷。90秒的使用CD,与3分钟大招相配合也是恰到好处。唯一小缺点是在一些掉血比较平稳的战斗中使用效果有些浪费。[/b][/quote][quote]695魔化缚命匣284智力+284急速+法术消耗降低556=284智力+284急速+540~900精神710魔化缚命匣327智力+327急速+法术消耗降低639=327智力+327急速+621~1034精神725魔化缚命匣376智力+376急速+法术消耗降低736=376智力+376急速+715~1191精神[b]点评:要把这个“法术消耗降低”的特效量化成精神有点麻烦,主要是需要考虑到治疗构成中各种技能的使用量,所以只做个粗糙的处理看看大致范围计算过程以普通695版本为例:[list][*]对于施法时间1.5秒的技能(包括瞬发技能所占1.5秒gcd):556mana/1.5s=精神[*]对于施法时间2秒的技能:556mana/2s=精神[*]对于施法时间2.5秒的技能:556mana/2.5s=精神[/list]因此这个饰品对于奶萨来说,转化成精神应该在540~900之间,具体偏向那一端则取决于不同施法时间技能使用的频率。由于急速属性的影响,实际施法时间会短于计算中的施法时间,那么实际的换算精神数值还会更高,配合智力和急速这两个对奶萨HPS提升最大的属性,这个饰品也可以说是非常极品了。[color=crimson]不过一定要注意,这个饰品换算出来的精神只是一种类似精神的属性,因为在不施法的时候,这个饰品并不能像精神一样提供被动的回蓝。假如在十分钟的战斗中,你有七分钟的时间在进行成功的施法,剩余时间在走位并且没有用瞬发、读条被打断、OOM无法施法等情况,那么这个饰品的精神数值就需要打七折。[/color][/b][/quote][quote]700动荡邪影制剂397精神+治疗目标获得数值相当于0.39%有效治疗的吸血,持续10秒715动荡邪影制剂456精神+治疗目标获得数值相当于0.45%有效治疗的吸血,持续10秒730动荡邪影制剂525精神+治疗目标获得数值相当于0.52%有效治疗的吸血,持续10秒[b]点评:以PT版本的0.39%进行计算,假设单次有效治疗量为H,承受治疗的对象的DPS或HPS为D,时间周期为t,产生的吸血数值为L,总吸血量为T,则有:L=3.9 * 10^(-3) * H;由于70点吸血数值转化为1%吸血百分比,所以T=L/70 * D * 1/100 * t;单次治疗产生的buff将持续10秒,并且buff的计算方式也是10秒的有效治疗池机制,因此在计算中t=10。D我们则取当前版本一个正常值50000方便计算,由此可得T=0.28*H;也就是说,在治疗对象血一直不满(即不过量)的情况下,PT级别的动荡邪影制剂可以产生相当于该次治疗量28%的吸血量。28%这个系数与饰品系数(PT版本为0.39%)以及目标输出量(模拟中为50000)成正比。那么一个效率这么高的饰品,为什么不推荐使用呢?[list][*]除了坦克之外,团队大部分的成员大部分时间都处于高血量状态,能产生的吸血较少,吸血产生的吸血量受过量影响就更小。[*]如果一个单位在低血量获得了吸血buff,那么他制造的吸血量越多,就越快回到安全血量,也就越降低吸血收益。[/list]这两个因素的影响下,这个饰品的收益大打折扣,不过在[color=red]血魔[/color]的战斗中应该会有不错的表现。[/b][/quote][quote]705始祖元素之核对拥有激流的目标使用治疗波、治疗之涌和治疗链有55%的几率把激流传递到附近的另一名盟友身上。720始祖元素之核对拥有激流的目标使用治疗波、治疗之涌和治疗链有63%的几率把激流传递到附近的另一名盟友身上。735始祖元素之核对拥有激流的目标使用治疗波、治疗之涌和治疗链有73%的几率把激流传递到附近的另一名盟友身上。[b]点评:[url=http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=8212832]阿克饰品作用方式测评[/url][/b][/quote]综述:这版本的饰品都比较强力,除了吸血饰品目前还不确定,其他的饰品能毛就毛!如果要给出确切排名的话,直觉之赐和魔化缚命匣是适用性最广的两个饰品,而且对操作方式没什么影响;阿克饰品则要根据情况来决定是否需要佩戴,并且要改变一些操作习惯;闪烁的邪火最好入手,不过目前数值上有点小问题。
团长手黑怎么办,有救么
卡老爷的那个怎么样呢。。
求分析下铭文和炼金的3个饰品和黑石里700的几个元素饰品。
知觉之赐已毛,魔化缚命匣什么的还是留给奶德去吧[s:ac:goodjob]
已入H战火直觉,300W奶潮妥妥的另外个700狗玩具感觉能用到史诗模式
H缚命匣已毛,还有个饰品希望更加偏向HPS的,只能选择直觉之赐了[s:ac:呆]
每次开荒都有饰品分析真是太好了。。目前带着m的狗玩具和滚滚sp
找机会毛个直觉之赐换掉滚滚的 狗玩具准备一路带到m了
我用的715套牌+灭菌感觉超流畅!
入了吸血饰品 录木桩试了下纯单体大概10%治疗 链子7%多奶潮和灵魂连接不享受可惜了
顺便对比下卡牌sp吧,相对于h级别的sp怎么样,谢谢。。。
[b]Reply to [pid=18623,1]Reply[/pid] Post by [uid=565364]wrx83[/uid] ( 13:48)[/b]有没有6阶卡牌的英雄榜给我参考一下,数据库还没更新。不过新版本的饰品除了两个特殊特效饰品以外,都至少是三属性饰品,卡牌的作用机制可能比较过时了。
[b]Reply to [pid=18623,1]Reply[/pid] Post by [uid=]phantom0308[/uid] ( 16:32)[/b]715羽翼沙漏:234智力,触发2804精神,持续20秒,115秒CD........刚做出来,对比了一下身上700的狗玩具和700的灭菌....感觉钱花的有点不值啊....
AK饰品已毛,请问手法应该是怎样?在没有4T18前,链子拉身上有激流的,有了之后随便拉没有激流的吗?
夜雨6一下子让我明白了这个机制
[b]Reply to [pid=18623,1]Reply[/pid] Post by [uid=]phantom0308[/uid] ( 16:32)[/b]6阶卡牌[img]./mon_/185_559d4ebe5a0ae.png[/img]
发个回复请教一下大家,在下没打过M黑石,但是运气不错要塞箱子开出了700狗玩具、700元素师屏蔽护符、700坩埚,昨天混H10又拿到一个715吸血饰品,问题如下:1、对于我现有的几个饰品,6.2版本坩埚适合治疗用吗2、715吸血饰品的装等有没有碾压其他几个700饰品的可能呢3、普通难度的695直觉和护命匣比700的黑石饰品如何,因为我只打个人拾取的团,打H堡垒运气不好的话短期也拿不到,有必要再多打个普通先尝试入手一个再说吗谢谢大家指点啊!
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[quote][pid=18623,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]奶 皮[/uid] ( 10:12):[/b]感谢付出,不过职业饰品个人感觉被低估了。因为它提升了奶萨分散治疗和多点治疗的缺陷。虽然开荒可能不如续航饰品,但是在压力不大的战斗中,对维持血线,提升场面稳定性还是不错的。[/quote]压力不大的战斗戒律奶骑爸爸各种焦作人,也轮不到奶萨发威
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买地狱火还是凤求凰
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投票已经结束
1. &买凤求凰
75.76% (75)
2. &买地狱火
24.24% (24)
您所在的用户组没有投票权限
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Lv7略有小成, 经验 2832, 距离下一级还需 168 经验
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凤求凰吧,猴子回来还有皮肤不着急
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比较喜欢凤求凰,地狱火不喜欢
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凤求凰五黑克隆的加我哦
&又看见你了&
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小学生吧这种垃圾游戏还冲钱
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友友就买凤求鳯!看着比较好看!呵呵!
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地狱火呗,李白会玩就买凤求凰,反正李白我现在在练
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