魂闸战斗之魂 英雄灵魂现在哪个最牛逼?

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英魂之刃哪个英雄最厉害
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2,E的固定高真实伤害,再连Q。2,削弱不俗的护甲,脆皮就死的差不多了,一高伤E,打了好久,这个英雄配合装备燃魔之刃出好攻速更是没话说,以及W削弱对手护甲与增加自己移动速度,诸葛两大控,但本人第二次就学会了.海神波塞冬是一个很好的团控R的一条线能有效地牵制敌人?不过波斯操作要求较高,团战中的废物,这英雄从来不用多说,可事实证明,团战中杠杠的存在,操作要求并不高,龙女是一个变态的英雄,可惜点不了,在单挑中,Q的较高穿透伤害,QE再来个暴击打在被波斯R中的敌人身上.刺客,单挑能力极其强大,你攻速很吊。一味地追求团战很容易让自己无法发展导致后期直接被装备压制接着被打崩,唯一不足就是范围长却略显狭窄,单挑能力是十分强大的,将敌人控制住。4。(纯手打,这也是一个单挑能力强大的英雄  作为一个玩英魂之刃的专业屌丝,操作要求需反应快。5,但他的单挑能力还是不俗的,你打人家一下:一个团队的核心人物,W沉默,虽然被重重削弱,团控在团的过程中是必不可少的,总体再连起招来也是很不错的,R单控,将敌人聚在一块虐分分钟的事,需要一点预判力,还获取敌方视野,W很容易喷死人.二郎神可谓是团控里的佼佼者,玉兔Q的致盲是对A成功的关键.机器人,一高伤R,R的隐身更是能让你在无形之中靠近敌人击杀敌人,操作要求个人看来并不高,这可能一直被一些人认为是个废物,机器人并不控,否则很难克敌.龙女。1。龙女是一个很强大的单挑英雄,再开W平A几下,第一次上手很难,单挑面对吕布的三连Q加WR点A,但结合各个人来说还是比较难操纵的,否则很容易输在团战上.波斯王子,R的全屏高伤令所有英雄叹为观止。
单挑型,作为一个简直变态的英雄,一个备受骂名的英雄,龙女本来就很快还越大越快。6:一个团队没有单挑英雄不幸福。伤害可观,团战优势英雄1,你的魔法值就在无形之间被她给耗完了。4,谁能黑我大诸葛,但却可以团,且单挑能力也是不俗的,E的被动效果简直逆天,一般在团的过程中他可以利用他的范围比较大的R打断敌人施法和取得先机,推推棒推进人群RQQW,但仍是如此牛逼,人家打你两下.诸葛亮.蚩尤是一个非常不错的团控,很容易带起节奏,要懂得把握时机,Q耗魔.玉兔.暗精灵,为团战抢占先机,他并不是,波斯的R可完克刺客以及各种隐身技能,快把她杀了的时候准备放个指定技能杀掉.吕布,不就完事了。3,是一个极强的英雄,你只能望而生畏,简洁。5,你和她一样,刺客,操作要求一般。3,玉兔作为一个较强的ADC,个人强烈推荐,我认为英魂之刃杰出的英雄分以下几类
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这个不好说。单杀猎魔、龙女牛逼。但需要持续的攻击。而雪豹的爆发力无人能及。但团战就比较秃废了。而团战比较厉害的黑胡子,树精长老,司马懿技能放完就傻了。而法老和石甲这类肉盾也是团队中必不可少的。还有山丘和牛头这类的团控也是十分实用的。应该说所有英雄都各有秒用。就看使用者的意识和技术了。
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幽能刺客,但是其实项羽的逆袭非常的恐怖,项羽(这个英雄有些人不懂他到底好在哪里的个人经验是 黑桃皇后
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出门在外也不愁终于找到酒馆了`请问哪个中立英雄最好?_百度知道
终于找到酒馆了`请问哪个中立英雄最好?
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面面俱到了。- 增加机械地精的护甲和力量。黑暗之箭,还是不错的,1。--------------------------------------------------------------------------------火焰领主继承了远程的敏捷英雄的低攻22-28,425。亡灵族的英雄,难度确实很大,NE很多战术都能看见他的身影。技能。消耗MANA150,造成100的伤害+2秒的眩晕,甚至尤胜于国宝,这个技能还是很不错的,10,这个可以在使用巨魔猎头战术时搭配牛头考虑,18秒内造成375点伤害。HUMAN,和过大MANA消耗,和另外两个技能比。每箭消耗10点MANA。ORC,消耗85点。而且在丢上酒雾以后,用处不大,作用巨大,女祭司21-31.,牛逼阿,消耗MANA极少25,首发可以,第二是耗费魔法较多,炸弹人的存在时间太短,这组合确实恐怖,消耗150的mana,那是嗷嗷的,对区域内的敌人造成1秒眩晕和30;28&#47,内战时或许可以考虑,死骑255,憎恶阿。再就是醉拳技能4%,持续35秒:火雨,NE常用的强力英雄。总体来说!护甲1,也不会什么的防御技能,可以使用.7,恐怖的片杀,不过似乎可以和牛头,牛3,死骑照顾不到他?总体来说.--------------------------------------------------------------------------------练金术士起始攻击28-55,貌似又没有我们什么事,持续40秒,8,以前经常陪伴在大法师的左右。首先,效果不明显,本身部队也比较脆弱,我更趋向于用山丘去打断,最主要的是。HUMAN,持续16。首先补血速度不快,每秒5的烧伤,就是一肉盾。最后是终极技能分出三个小熊猫,酒雾持续12秒,但是有一点要注意,515。而且,很可能是在给对方加血,75,笑,砍中间那个,就可以召唤出生命200;2的护甲,火山,52,对周围单位造成30,这么极端~~技能,缺点是只可以召一只,10,你3级的吸血,反而有点鸡肋的感觉,练金.嘿嘿,可以和很多英雄配合,建筑承受2倍伤害,我找不出这个技能除了卡位还有什么用。ORC,最好不要升级熊,是个很极端的英雄,创造一个可以减慢敌人单位移动速度的龙卷风,不过不怕UD的死亡3连杀也算一项不错的优点把,475的生命.总体来说,牛2。技能宁静,而且你一刀刀砍不如人家实在,450,死骑4,20的伤害。技能插状闪电,增加5,一波流的核心之一,非常不适合国宝的使用,貌似大部分人使用有害魔法多过有益魔法,不过次发个人认为更好些,3的护甲都很不错,自己也就成了个普通的地面高级兵种而已,没什么可以挑剔的,但高级以后就很厉害了,基本用不上,不过小强那是被动技能不消耗MANA,群补。终极技能,高攻击力+高数量的岩浆怪配上高生命力的熊+兽王……似乎两个英雄就可以抗天下了。终极技能,消耗75魔法,再带个加速手套,一句话,自动释放,3种箭的点评,所以你就不要指望了。酸性炸弹,-冰箭增加,而且它的MANA很少500,绝对的杀人越货居家旅行必备,持续15秒;42的攻击,持续5秒,增加2,因为有个很强的矮子,15每秒的伤害,只要你有MANA,MANA270技能灵魂燃烧。终极技能,消耗250的MANA,用他不是一般个强啊,防止使用魔法并降低攻击力50%,山丘2起始mana(魔法值)225.,消耗150的 mana,就断了,总体来说只是中等,有人用过他配合蜘蛛流,所以什么群防.2,山丘225起始生命650,而且和整个部队也会产生脱节,最后新人们使用注意?没有cooldown时间,300的MANA和5点的护甲,14&#47,13-37,1200的生命,双地穴暴狗压制时经常用她,真正的我记得是725,这家伙外号小型奇美拉阿,火焰呼吸65&#47,前两个技能太强了,每点MANA吸收1,攻击24-34在所有的力量英雄中基本是属于最低点了,不过只能给他自己加,小强有尖刺护甲,被攻击单位在暗黑箭的持续效果时被杀死,在对付UD的时候经常使用。HUMAN,国宝可以很好的发挥醉拳,而且不怕UD的3连杀。但是补的实在是太慢,死亡缠绕可以给他加血;1&#47,不过也可以,0的护甲,40%,10,用火箭对一个范围进行轰炸。而且消耗mana才35。HUMAN。UD。UD,14秒内造成100点伤害。HUMAN,5个弓箭排排站。分裂伤害,貌似半斤八两,见过有人用它配合蜘蛛流,被动技能,而且可以同时存在很多只,综合来说不如大发的水元素,0&#47,我很喜欢这个家伙,不过,减速,虽然暴雪给改弱了。终极技能,小心淋死自己,如果你加血的范围内有对方单位。4个种族NE,也可以考虑,但是还是不要把它当作伤害技能的好,没什么说的。工程学升级,但是还是无法和剑圣!,也不怕被驱散,3波每波30,575,用处不大,谁叫你的驱散弱,在远程敏捷英雄中都属于上乘,召唤的东西到处都是,10,来加速分裂的,TR上的商店,2,配合牛头的光环和嗜血术也很强大,NE在对抗现在的UD卖回城,死骑675,就喜欢弄2个这家伙去下雨,对付魔免单位没有效果,还是不错的,效果远不如国宝好,英雄5秒。HUMAN,山丘700但是,0&#47.力量成长3,这段时间足够在死骑光环照耀下的亡灵单位冲散对方的阵线了?咆哮。附,32-56的攻击,邪恶啊 ,这两个家伙都可以用死亡缠绕加血,超高,还是单体,要说有什么不好.恐惧咆哮,而且不要忘了,5波每波60的加血。对4个种族来说NE,在分身后是没有背包的,回城就不要给他了,但是基本上是在对付ORC使用的多,效果就远胜于群补卷轴了。+2,还是不错的被动技能,用冰箭打破法照样减速,我们一个敏捷英雄MANA的消耗比智力型英雄还大,cooldown时间45秒消耗mana150,范围呢,每5秒钟产生一波熔岩伤害附近的目标,160,遇上对方的驱散部队,唯一的遗憾大概就是无法佩戴腐蚀之球,如果没有国宝的话.9;195的直接伤害,45%,会让ORC很痛苦的,毒球阿都是毒不死人的,2的伤害,不过这个技能有个有意思的地方是,所以虽然1级的不可以攻击,国宝的技能属于很强的了,所以似乎每个中立英雄都可以和它搭配而部队方面也不会产生很大的脱节,配合大发的光环使用,生命1350,基本用不上,并消除对方身上的有益魔法。在某些方面可以与LICH相比,却有着600的生命,取得一个敌人单位的永久控制权,对建筑造成额外伤害,这个技能确实很强大,他的本身攻速太慢,山丘3起始护甲为3?有血时还不如你自己射箭输出伤害,不过可以考虑和圣骑搭配,他缺点也很明显了,范围也不错。--------------------------------------------------------------------------------NE由于其没有力量英雄和强悍的井水,这个家伙首发是不大可能了,比死骑。--------------------------------------------------------------------------------地精修补匠无法想象,停止敌人在一个目标区域内施展魔法,相当于女妖的占据。UD.5比守卫高10,每个单位85.8的攻速还是比较可以接受的,我曾经用这个家伙2级捡个力量书买个饼就成了1000+的大怪物了,乍看这个技能。4个种族NE,小强,持续15秒;3/14&#47,而且消耗mana70点也比老牛的100少,驯兽师是个很极端的英雄,而他消耗85MANA,国宝有点NE私家英雄的感觉,6的伤害10%20%30%的移动速度,很不错的技能,再就是蜘蛛流时是个不错的选择,成为了酒馆英雄使用最多的种族,这个家伙,但遗憾的是她不是亡灵英雄,这是个没什么意思的技能。--------------------------------------------------------------------------------黑暗游侠21-31的攻击。消耗125的MANA,UD在2本前没有任何回蓝的东西,不过这么看来这个技能及远没有看起来的那么强大了,持续3秒,还是凑合的,只可以召唤一只,他控制战场的能力,所以在很大的限制了他的发展.5在力量英雄里是最慢的了,这么说吧,死亡后出来个毁灭守卫。4个种族分析NE,我认为,本身很脆弱,地狱火平均攻击54,还有被动献祭,不过。龙卷风以每秒50点的伤害毁坏在他中心的建筑物,暗影猎手22-28。UD,一点也用不上,而且,可以对UD血少的天地双鬼造成很大的伤害,带黑侠和大G强压UD的,注意可被打断,不如血法师的吸魔,牛头725。UD,减少30%,力量成长3.3,用处不大,125%的攻速。不过守卫的优势是有几个变态技能,起始MANA270,强啊,恶魔附身,但是使用不多,力量成长2,深渊可以减攻,10,岩浆怪其实并没有想象中的那么优秀,释放在对方身上,而且只要你不变回来,范围大约,持续5秒,所以怎么组合就看大家每个人的兴趣爱好而言了,再其他就没有多大用处了。每箭消耗MANA6点,哈哈邪恶啊。而且小强的攻速是所有力量英雄里最快的1,可以考虑,39(平均)的攻击,只有在对抗重甲单位时效果显著,龙卷风,难道内战的时候用,小强扎的人会飞上去,第一是分裂条件很苛刻(时间会很长),和黑暗之箭的效果不能叠加。总体说来,而且一生产出的炸弹人的那个爆炸技能是关闭的,没血了,火箭最弱,这家伙虽然速度很慢但是,持续30秒,35的伤害,一定区域内制造一座火山,这个技能怎么看怎么垃圾,缺点和国宝以一样,做为一场大战后的快速恢复技能还是非常不错的,HUMAN也不会使用中立英雄。- 地精修补匠变化为机械地精,又一个NE的私家英雄。ORC,呵呵。HUMAN,700的生命,消耗MANA比大发还多,50%的伤害,150,护甲2,快速连到3级,很不错的技能:召唤狗熊,因为其他种族是很难承担起他酒火连击时瞬间140的mana的消耗,而深渊的2个技能都不如小强;130&#47,所以除了特定的战术,不可以被驱散,国宝一起,不少NE选手都很讨厌LT吧.35的攻速,50%的减速,这样就可以考虑放弃酒雾以减少MANA的消耗,很容易挂,笑),是个很恐怖的技能,而且。魔法盾,使用效果基本上和国宝差不多,而且最重要的是她拥有智力型英雄最快的攻速,15的伤害,守卫和地狱火比较,护甲3,1,但是附加的是火焰伤害,30的伤害,释放在对方一个单位上,基本不可能,不大好用,黑箭.4个种族NE,上面的那个HP是用的新浪资料,伤害和大发的暴风雪差太多,黑侠范围沉默消耗75MANA,5个都掉血,75%,21%的概率躲避,正适合国宝的使用,21-45,在暗夜的保存权杖下会有很恐怖的效果.霜寒冰之箭,所以很不错,火焰烧伤属于魔法伤害对于重甲单位还有加成伤害,伤害也低,这就超过了老牛的冲击波75&#47。ORC,用黑箭杀死小鹿照样有骷髅,不过消耗MANA太多,不过见过.8,正适合暗夜这种高攻低防的特性,消耗75的MANA,那个单位持续掉血,出场率堪与国宝相比,其他种族都不太适合,100的伤害,不过战术上呵呵,符咒,山丘的成长空间很大,持续45秒,20,7&#47,不过CD时间是30秒,所以就不要指望老那样了;200的伤害;5的护甲0,330的MANA,300,伤害更是恐怖,立即杀死一个单位把它转换为金子,16秒内造成225点伤害,自己既没有什么攻击技能,飞龙阿,再就是小强的穿刺,绝对的强力技能,牛头。炸弹人会在死亡的时候爆炸,3级的还有溅射,就是送经验的,2,还剩下什么,怕他关键时候掉链子,而拥有近乎最强大的力量英雄山丘也不缺少肉盾和伤害输出,适合3发当肉盾,似乎是不错的。召唤战鹰,使用他是个不错的选择?搞笑,我邪恶的笑~~ORC,哈哈。综合来说,每个召唤岩浆怪在攻击一定次后会分成两个,是很不错的技能,20,主要是不知道和什么英雄搭配好。终极技能,29,产生一个会自动产生炸弹人的口袋工厂,但仍然很强,3波每波45,这很牛逼,30%55%80%的伤害溅射,经常用,据说可以毒死人,毕升的技能,这就很强了,因为UD本身的英雄组合就已经够强大了,14%。ORC。焚化,呵呵,但不能用于英雄或者超过等级5的中立单位,这是个牛逼得玩意,,这个技能不能点地面,实惠阿:治疗喷雾,550的生命,变化成为机械地精;130&#47,每波25,果将炸弹放在蓝色食人魔身上。HUMAN,醉拳技能属于致命一击和闪避的结合般,估计你会被急死。4个种族NE,可以考虑,不管用什么中立英雄都会选择和大法配合,我向对方也不会让你吸痛快了吧,据说1级的灵魂燃烧对1级死亡骑士造成的实际伤害只有20点,和敏捷英雄特有的高护甲4,从体来说。终极技能,生命725什么啊,再由于酒火连击强势。所以,山丘都要低,不过那些技能都是一级的,15的伤害,拥有在终极技能中很短的CD时间45秒。对眩晕免疫,10波,LICH,4倍于普通伤害,所以在低等级时效果不是很明显.2,不过内战的时候还是很不错的一个选择, 创造以那加的魔力值吸收伤害的盾牌,绝对的强力压制技能,驱散(不知道能不能连自己一起驱散了,每个蜥蜴造成60点伤害,不适合新人使用,不过和正常的3发小强比起来,你什么时候吸血。终极技能,80%的攻击miss率,但是效果却不如前两个明显,很强的控制技能,250的伤害。综合来说,虽然可以杀死对方一个单位,天啊。当然,而且UD不需要刻意的追求片杀,酸性炸弹再配合上精灵之火。生命汲取,就是骷髅阿,我会毫不犹豫的使用他,配合大发,你要手动把它改成自动释放,30,10,而且对于国宝这种力量英雄来说。但是在这个每个族都有快速恢复道具或能力的情况下,机械地精?消耗75的MANA,增强破坏者技能,也就是说,他本身就是近战,起始MANA210,虽然在该技能2级的时候,对大多数魔法免疫,貌似很强大。召唤召唤岩浆怪,消耗8的MANA-黑箭增加,英雄8。- 让炸弹人生产的更快,这个技能还有多少实用的价值呢,反正我不看好,又是NE。另外改加血敌我不分,诅咒也比嗜血用的多。导弹轰炸,DK,1,12秒,所以使用时要特别当心,320的黑暗之奴,也不能发挥其最大威力!,这个技能比起小强差大了,这个家伙是亡灵族的。- 拥有破坏者技能,消耗MANA150。UD,5,恶魔猎人,当那个单位死亡时就发生爆炸,在牛头的光环下,425,80的伤害,使得这个技能使用的很少。国宝对于4个种族来说,挺丑的,但是其他小鹿阿,10%的几率2,对于初期无法补充魔法的亡灵来说就如同使用兽王一样……不过也有2发用他配合死灵巫师的邪恶狂热,太弱了,因为药膏和小试管的存在,甚至很多时候没有酒馆很难生存,精灵之火远比心头之火用得多.5,再加上井水强大的恢复效果。UD。UD,600.综合来说,首发先知,缺点和优点同样明显,看着炼金术士不慌不忙的一波波喷,不过也不是没有出路,没见过用的,- 增加导弹轰炸的范围,不过还是欺负兽族时用得多,总共6,3。消耗MANA75。但是其实非常不适用于战场,而且地狱火下来时可以造成范围50点伤害并4秒晕眩,本族英雄,因为有个必升的垃圾被动技能,消耗10的MANA-火箭增加,225的MANA也足以我们使用,惊吓每啥说的,而且只要对方被吸血的单位跑出你的作用范围,毕竟肉盾石不需要伤害输出的,唉,近战的法师(智力型英雄),晕眩时间也短,4点的护甲和高移动速度都是其存活的保障,CD时间只有12秒,并有对爆炸主要目标造成5,没什么说的,远不如死骑丢个缠绕舒服,我和兄弟22时,虽然貌似很强,攻击单位太少,再就是消耗MANA过多125~~~汗阿召唤豪猪;力量成长为3,60,消耗MANA。ORC,消耗110的MANA,还有不要把它当成一个伤害技能,65,3的护甲,260,23。--------------------------------------------------------------------------------牧猪男,消耗MANA150,用不上,包括对他自身有益的魔法,要放弃确实很难,最后,但是它完全被我们的国宝给掩盖了光芒,没试过,驯兽师起始攻击27-37,不过可能由于第二技能的鸡肋,可以设定成主动释放,所得到的金钱是该单位造价的80%,消耗MANA75,因为HUMAN本身的山丘就是很强大力量英雄了,再掉下来。赶上终极技能的消耗了,起始生命650总体来说,用处不大综合来说,你会发现对方全是纸糊的,他就一直那样,不过用他带球用分裂攻击来对付可以叠加的空军是个很不错的选择,900,以及守望这类传统意义上的敏捷英雄对抗,在酋长带猎头者+大师级萨满的战术时用它次发,注意这个技能可以被打断。ORC。ORC,毕竟暗夜可以选择的太多了,而且2级的会嗜血术,没见过用她的,出战鹰。UD因为本身毫无破绽的强大三英雄组合而掩盖了很多本应存在的中立英雄的使用,则商店所有怪物会受到影响,3级猪会溅射,这样看来,绝对的鸡肋技能,NE没有力量型英雄,MANA225,不知道暴雪怎么想的,增加25%。化学狂暴,如果这家伙是亡灵的,我不喜欢这个技能,魔免1500的生命,HP,20的伤害,对周围一定范围内造成伤害,把敌人地面单位卷到空中并且伤害敌人的建筑,唯一的不满大概就是她的攻速稍显慢了点,4,速2本,死骑2,以及溅射伤害和抗性皮肤。技能口袋工厂,不过,我想还是有点用的,就是拆建筑用的,猪的伤害输出是比熊要高多了,并以每秒7点的伤害毁坏在它周围的建筑?22-28在智力英雄里很中庸的攻击,起始生命700注意?群防,缺点还是消耗MANA过多,最多分成4个,圣光可以对其造成损伤,以前见过有人使用它和牛头的组合,10.5的攻击,可以加防并反弹伤害,没用,但是只要那个单位不死那玩意也出不来.4个种族分析NE,牛210:战争践踏。--------------------------------------------------------------------------------深渊领主起始攻击26-36,也是很厉害的,冰箭对魔免单位都有附加效果,可以使用,而且不用害怕这个技能会自动攻击一定单位,不过呢,燃烧军团的东西都这么强啊,现在已经被兽王代替,还是不错的,8的护甲.,消耗6的MANA火箭伤害最高,增加50%的移动速度同时,火雨,不错不错。HUMAN,- 增加力量+护甲。生命475;21的延迟烧伤,残废,使目标减慢攻速和移动速度30%50%70%,50的生命持续8秒,32秒,一定区域目标减低装甲4,35,又太脆弱。--------------------------------------------------------------------------------娜迦女海妖24-34的攻击力很不错,我没有实验,65%,每秒吸20,600的生命。技能,24,650的生命.,并没有很大的出彩点.起始力量22,国宝的属性在力量英雄中属于很中庸的首先是国宝
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一般黑暗游侠,熊猫酒仙,娜迦女妖是最热门的.
补充:兽王,我常用的
对付HUM,一般首发出黑暗游侠,熊猫,兽王对付ORC,出兽王居多对付UD,出黑暗游侠,熊猫和兽王
黑暗游侠(练级能力第一,适合一发)熊猫(等级高时后期强大,一.二发均可)兽王(后期能耗能扛,召唤类英雄的模范,一.二发均可)娜迦,火焰领主(压制能力超强,适合二发)地精修补匠(让兽族头疼的家伙,适合NE打吹风时3法)
每 个英雄都有其存在的理由,笨笨,给分
这个得随机应变但是建议一般首发不要使用中立还是常规来的更稳次发中立倒可以上面概述的中立英雄已经很多了不再废话了我
看你玩什么地图了,通常用NE都去选个中立英雄。。如在EI上就首发黑暗游侠。配合弓剑手去MF,+上骷髅很快的。。另外的英雄也很多。在吹风流的时候3发个地经修补将什么的。。。我最喜欢用的是娜家。2发的时候用来压制很好
熊猫酒仙,兽王
看你那个族了.还有,想用什么战术.英雄没什么最强最弱的.又不是PK
终于找到酒馆了`请问哪个中立英雄最好?最好```这个问题太牛了```能回答出来的绝对不是人
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魂闸出英雄的几率是多少啊?
从来没有抽过魂闸。想试试。
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很低!!!!
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魂匣就是和坑,不是神豪不要去碰
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很低!!所以是坑
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安卓勇者首测——奇迹的宣言!赢取海量千元京东卡大奖~刀塔传奇我为什么不能点开佣兵魂闸英雄_百度知道
刀塔传奇我为什么不能点开佣兵魂闸英雄
想抽魂匣英雄,要充值1500元到v11,如果是佣兵雇佣的话,一天只能雇供鸡垛课艹酒讹旬番莫佣同一玩家的英雄一次,而且雇佣英雄等级不能高于自身玩家等级
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你的RMB充够了吗?15000钻才能出现魂匣。
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