泽诺尼亚4四德鲁伊红剑,绿剑,护盾指什么

& & 当前位置
泽诺尼亚传奇4(ZENonIA4)德鲁伊技能加点详解
  德鲁伊是泽诺尼亚传奇4(ZENonIA 4)系列游戏中最为特别的一个职业,这个职业有点类似于其他游戏中的萨满与德鲁伊的组合体,并且是个远程,相比战士、刺客/盗贼、火枪手,德鲁伊的输出是4个职业中最高的,而且也很抗揍,四个属性都可以加很全面。对装备的需求非常高。
  下面介绍一下德鲁伊的技能:
  先祖智慧(Ancestral Wisdom)1级初始技能,被动加智力,必学。
  毒蛇图腾(Serpent Totem)1级初始技能,插一个蛇,攻击距离和攻击力都很差,不学。
  熊形态(Spirit Bear)5级学习,需要学习1点,连接下面技能,变熊后非常抗揍,而且可以使用火焰之路(Fire Step),如果喜欢加满也可以。
  根须缠绕(Entangling Roots)10级学习群攻控制技能,非常好用,使用时要注意施法的位置,必学。
  闪电链(Lightning Chain)10级学习,释放后会在敌人中弹射,并有几率击晕,不错的技能,看点数可学满。
  火焰之路(Fire Step)15级学习,德鲁伊的灵魂技能,使用魔法少、伤害高、施法间隔短,变熊后开着此技能绕着敌人走就行了,必学满。
  火焰之墙(Firewall)20级学习群攻技能,可以配合根须缠绕(Entangling Roots)一起使用。
  圣灵撞击(Spirit Crash)25级学习,变熊后可使用,可以把敌人击晕。爱玩熊形态(Spirit Bear)的可以学满。
  野性恢复(Untamed Recovery)25级学习被动技能,学满后20%几率吸收伤害,抗揍神技,必学满。
  飓风(Hurricane Shot)35级学习群攻控制技能,把敌人吹向空中,掉下来敌人的方向会掉转,必学。
  恢复之树(Tree of Restoration)35级学习加血技能,只有德鲁伊会加血你不点满谁点满?
  自然之怒(Nature s Fury)40级终极技能,此技能是一个增益BUFF,效果为攻击距离增加60%,必学满。
  最后技能(Area Zero)40级学习每个职业都必点的被动技能,按几率使用技能不费蓝,学满。
  德鲁伊每点属性点效果
  力量:生命值 7、攻击力 2.6、防御力 1.25、命中 0.08、致命率 0.06、致命增加伤害 0.1。
  敏捷:攻击力 1.3、命中 0.12、致命率 0.1、致命增加伤害0.05、闪避 0.1、致命一击闪避。
  体质:生命值 20、攻击力 3.25、防御力 2.4、致命增加伤害 0.06、闪避 0.06。
  智力:魔法值 18、攻击力 4.875、命中 0.16、致命率 0.08、致命增加伤害 0.14、致命一击闪避 0.1。
  德鲁伊加点推荐
  德鲁伊职业加点是个学问,目前还没有完美的配点方案,因为每个属性都加攻击力,力量还加生命值和防御值,体力也加攻击力和防御力,目前计算出加点优先级别为智力&体力&力量&敏捷。本人是5智2体2力量1敏捷,大家也可以做其他尝试。(by海客)
责任编辑:admin
24小时更新
··········
················
新游戏评测
驯龙战机3D是一款飞行射击类手游,在游戏中飞龙是玩家的重要战斗伙伴,拥有一条好的飞龙能够让大家挑战关卡轻松很多,很多飞龙都是需要大家解锁来获得的,下面小编给大家主要讲
天天酷跑孔雀灵王是小伙伴们非常期待的ss神宠,小伙伴们都在等待它的上架,那么它的属性和技能大家了解吗?下面小爱哦吧给大家带来了天天酷跑超强神宠孔雀灵王属性技能讲解,感
乱斗西游排行榜是小伙伴们非常喜欢的玩法,很多小伙伴都在不断的冲击排行榜,那么在排行榜中我们要如何搭配呢?下面小编给大家带来了乱斗西游排行榜最强搭配组合推荐,感兴趣的
今天7k7k小编为大家带来的最新消息,天天风之旅S级宠物土豪卷纸来了~腾讯首款3D轻动作跑酷手游《天天风之旅》于10月31日喜迎双平台上线。在迎来iOS小伙伴们的同时,最受欢迎的“土
今天7k7k小编为大家带来的是天天风之旅的角色介绍,下面是天天风之旅忍者的详细玩法介绍,希望大家可以喜欢。天天风之旅是一款腾讯自研的3D轻动作跑酷手游。在传统的跑酷游戏基
爱养成2是一款美少女养成游戏,一改前作俏皮的风格,续作把故事设定在降魔师与魔王的时代。而在本作中,玩家也不需要再顶着大叔的头像,而是可以自行选择性别,这对于喜爱《爱
《糖果粉碎苏打传奇》增加了不少适合夏天品尝的甜点,比如说苏打和果冻等等,玩法也因此发生了改变,更加缤纷的色彩和口味,难度却不降反升,“糖果粉碎”系列仍然保留了以甜
Rainblocks《雨滴方块》这个复古像素风的小游戏,就是一个精简版的九宫格游戏,在一定程度上简化了玩法,又通过各种小道具的设置来丰富游戏的趣味性,实是一个令人上瘾的小游戏。
通过360安全认证您的当前位置: > 正文
泽诺尼亚4德鲁伊职业大百科
来源:作者:qq
以下这些字都是我一字一珠的打上去的,其中借鉴别人的只有一句话。
参考别人的是一段话。属性点加的属性是抄别人的。(因为太精确了)
这篇文章花了我整整一个通宵,希望对大家有所帮助。
(本人第一次发贴请多多包涵,有啥不对的地方请各位指出。谢谢)
---------------------------------------------------------------------------------------
1:德鲁伊技能说明
2:变身系和法术系的区别
一、技能说明
被动 先祖智慧:一级加3点智力!满级整整540点蓝和其他的!!
主动 毒蛇守卫:垃圾。攻击距离短,攻击力少,存在时间短,血少,就算满级,遇到40级以上的普通怪都是一击秒(曾经点过十级的我表示深有感触......)
主动 变熊:变身系的基础。全属性加百分之50一段时间!但是不能用主动技能,(buff可以用)
被动 药物增强:垃圾2号。点满药物作用+百分之50......我死也不会觉得它有用......
buff 荆棘buff:半点作用都没有,垃圾三号。反伤都是个位数,别人随便一个二三十级小怪都上万血,反给它连挠痒痒都不够用......
主动 缠绕:单体使用效果一般。就是个AOE,放了让别人定住让你打。耗蓝不多,但时间短。不过配合20级技能火海之葬,清兵效果拨群!!
主动 闪电链:越多敌人越耗蓝越少,运气好,一堆人电晕被你打,运气不好,只打中一个,一堆人打死你......稳定性不大高。
被动 血人:这招叫啥我不知道,反证就是根据STR加HP最大量的,问题是德鲁伊谁加STR啊啊!!
被动 守护盾:一级加百分之3的DEF,很好用,不加的话大概被人一击没了半管血吧,也不多。
主动 火焰路径:世上最BT的技能!!攻防一体。打boss时,开个火炎路径围着它跑,于是,你会看到boss的血会像冲马桶似的哗哗地流光了......最重要的一点,它耗蓝少,CD短!!( 暗黑 的影响吗......)
主动 火海之葬:这个单体用更垃圾,谁会无缘无故跑过来自杀啊?但是不能动的家伙却会......配合缠绕,清兵效果拨群!!
buff 红剑加攻buff:加满普攻攻击力翻倍......不过加的只有普通攻击 判定 的攻击力......(包括舍身一击)
被动 击破剑:一级百分之3的攻击力加成!(我叫它红剑~)
主动 舍身一击:变熊后可以用。就是向前冲一下。不过虽然不是很强力的技能,但你变熊后也不能只用爪子抓吧......
被动 桀骜不驯:最好加满。加满后别人打你几下回一格血打你几下回一格血,打着打着,血突然满了??
被动 这货我该叫它&先祖体力&吗??:和先祖智慧很象,加一点得三点CON加满了那是整整600格血啊啊啊!!
buff 神之力:恩........加满后全属性加百分之30,14秒!!!!
主动 龙卷风:把人吹起来。以上。
好吧这是个很强力的技能,前方一大片AOE,攻击奇高,而且会僵直一一会儿!
被动 绿剑:因为想不起来所以这样叫它了......反正是一个加很高攻的被动。
主动 生命之树 狠猛的加血技能,在前面种棵树,跑到树下面就会拼命回血,以后出门不用带血瓶拉!
PVP时是不能用血瓶的,所以PVP只有德鲁伊可以回血!!
大招-buff 自然之力:逆天的存在,攻击力和攻击距离加百分之 60 !对你没有看错,就是百分之 60 !!
大招-被动 暴击0领域:通常一个大招很BT另一个大招是垃圾。你看看,出暴击才有百分之6免魔法放技能才12秒......这什么蛋疼的回蓝技能!计算下来,打了大概150次攻击才出这技能1次......
注:不同人对技能有不同看法,不合心意指出就好。请注意言行。
二、变身系和法术系的区别
简而言之就是一个职业分割成两个走向。
变身系靠的就是变熊这个技能。很厚,很肉,攻高,但手很短,容易被远程的家伙耍得团团转,走战士(肉搏)路线。
法术系靠的就是风(龙卷风)火(火海之葬)木(缠绕)雷(闪电链)四元素技能,擅长AOE和控制技能,但防御低下容易被秒,走法师(控制)路线。
(以上几句话我用了近20分钟才搞定......)
三、变身系
优点:脸皮厚,打人痛,攻高防高象堡垒。站着不动让人打,你都不可能干掉它......
缺点:射程短,敏捷低,远程让你团团转。只能攻击太单调,变身时还不能种树......
(听着好蛋疼......好吧我语文大概90分多点吧,注意,满分150分。)
加点:(鄙视那些用修改器的人)
变熊10点 主动
守护盾7点 被动
舍身一击7点 主动
绿剑7点 被动
火焰路径10点 buff
先祖体力8点 被动
生命树7点 主动
红剑7点 被动
红剑buff也是7点buff
龙卷风5点 主动
自然之力2 点 大招
神之力10点 buff
闪电、缠绕、火海之葬1点前置
其他别加。(不知道什么技能的往上看技能说明)
这个加点优势在与爆发力。
三大buff(神之力、自然之力、红剑buff)全上的话可以达到以下效果:
百分之 六百 的普攻......
百分之 三百 的防御+每秒近百分之 二十 的回血.....
在打傻兔兔(shaturu)(最终boss)时,吾
开个龙卷风种棵树变下身用招红剑发招神之力出招自然之力随便一个舍身一击之后搞个火焰路径围着boss转几下顺便抓boss几下,之后boss连腿带头被我秒了......(为了这个过程我用了四瓶蓝和复活石三个......)
四、法术系
优点:远程攻击很强,控制力很强,续航能力很高,技能华丽,不象变身系那样容易引起视觉疲劳(......这也算么?)。
缺点:皮薄,身子骨头不够硬郎,和q1an9手一样,血少,防低,最惨的是闪避也不上不下......容易被人秒。
先祖智慧10点 被动
火焰路径10点 buff
连锁闪电10点 主动
荆棘缠绕10点主动
火海之葬10点主动
沙尘龙卷10点主动
生命之树10点主动
神之力量10点 buff
自然之力满点 大招
护盾5点 被动
红剑5点 被动
绿剑5点 被动
变熊、舍身前置一点
其他不加(不知道什么技能的往上看技能说明)
有人会说:&这次好整齐!!&
恩,我故意的!把技能名字短的加长,长的缩短,硬要拼4个字,啊哈哈哈哈!!!!(啊!这家伙坏掉了啊!!)
这个加点大家都看出来了吧。一堆满级的家伙主控制力!
主动全用了的情况能活着走出来的只有HARD模式下的傻兔兔(shaturu)了......
PVP时对方一剑士,吾
爆了个神之力量、自然之力,接着冲了过去一个龙卷风过去,没死,够结实啊,往下丢一个缠绕,又没死,够硬郎啊,又丢个火海之葬,还没死,够皮糙肉厚啊!再防个闪电,这都没死!你这贱骨头!!没办法,是你逼我的!!火ーー焰ーー路ーー径!!围着它转啊转,之后还打了好几下ーー这都没死!事后才发现原来那货用了修改器搞出了300多万血(汗......)能赢才怪啊!!!!(再鄙视一下修改器)
注:不同人对技能加点有不同看法,不合心意指出就好。请注意言行。
另外,听别人说buff不能叠加??但我可以明确地告诉你,我,没实验过......但理论上是行的!!有兴趣可以试一下。&>&&>&&>&&>&正文
说明:以下这些字都是我一字一珠的打上去的,其中借鉴别人的只有一句话。参考别人的是一段话。属性点加的属性是抄别人的。(因为太精确了)这篇文章花了我整整一个通宵,希望对大家有所帮助。
(借鉴了很多大神的思路和一些内容 如有侵犯 请联系我 我会调整 )一、技能详解(已经有大大写过了 我就不废话了 大家点过去吧)
二、变身系和法术系的区别
简而言之就是一个职业分割成两个走向。变身系靠的就是变熊这个技能。很厚,很肉,攻高,但手很短,容易被远程的家伙耍得团团转,走战士(肉搏)路线。
法术系靠的就是风(龙卷风)火(火海之葬)木(缠绕)雷(闪电链)四元素技能,擅长AOE和控制技能,但防御低下容易被秒,走法师(控制)路线。(以上几句话我用了近20分钟才搞定......)二、变身系和法术系的区别简而言之就是一个职业分割成两个走向。变身系靠的就是变熊这个技能。很厚,很肉,攻高,但手很短,容易被远程的家伙耍得团团转,走战士(肉搏)路线。
法术系靠的就是风(龙卷风)火(火海之葬)木(缠绕)雷(闪电链)四元素技能,擅长AOE和控制技能,但防御低下容易被秒,走法师(控制)路线。(以上几句话我用了近20分钟才搞定......)
三、变身系
优点:脸皮厚,打人痛,攻高防高象堡垒。站着不动让人打,你都不可能干掉它......缺点:射程短,敏捷低,远程让你团团转。只能攻击太单调,变身时还不能种树......(听着好蛋疼......好吧我语文大概90分多点吧,注意,满分150分。)
加点:(鄙视那些用修改器的人)变熊10点&&&&&&&&&& 主动守护盾7点&&&&&&&&& 被动舍身一击7点&&&& 主动绿剑7点&&&&&&&&&&&& 被动火焰路径10点&&&& buff先祖体力8点&&&&&& 被动生命树7点&&&&&&&& 主动红剑7点&&&&&&&&&&&& 被动红剑buff也是7点buff龙卷风5点&&&&&&&& 主动自然之力2 点&&&& 大招神之力10点&&&&&&& buff闪电、缠绕、火海之葬1点前置其他别加。(不知道什么技能的往上看技能说明)
这个加点优势在与爆发力。三大buff(神之力、自然之力、红剑buff)全上的话可以达到以下效果:百分之 六百 的普攻......百分之 三百 的防御+每秒近百分之 二十 的回血.....
真实事例在打傻兔兔(shaturu)(最终boss)时,吾开个龙卷风种棵树变下身用招红剑发招神之力出招自然之力随便一个舍身一击之后搞个火焰路径围着boss转几下顺便抓boss几下,之后boss连腿带头被我秒了......(为了这个过程我用了四瓶蓝和复活石三个......)
四、法术系
优点:远程攻击很强,控制力很强,续航能力很高,技能华丽,不象变身系那样容易引起视觉疲劳(......这也算么?)。缺点:皮薄,身子骨头不够硬郎,和q1an9手一样,血少,防低,最惨的是闪避也不上不下......容易被人秒。
先祖智慧10点 被动火焰路径10点 buff连锁闪电10点 主动荆棘缠绕10点主动火海之葬10点主动沙尘龙卷10点主动生命之树10点主动神之力量10点 buff自然之力满点& 大招护盾5点&&&&&&&&& 被动红剑5点&&&&&&&&& 被动绿剑5点&&&&&&&&& 被动变熊、舍身前置一点其他不加(不知道什么技能的往上看技能说明)
这个加点大家都看出来了吧。一堆满级的家伙主控制力!主动全用了的情况能活着走出来的只有HARD模式下的傻兔兔(shaturu)了......
实例PVP时对方一剑士,吾爆了个神之力量、自然之力,接着冲了过去一个龙卷风过去,没死,够结实啊,往下丢一个缠绕,又没死,够硬郎啊,又丢个火海之葬,还没死,够皮糙肉厚啊!再防个闪电,这都没死!你这贱骨头!!没办法,是你逼我的!!火``焰``路``径!!围着它转啊转,之后还打了好几下``这都没死!事后才发现原来那货用了修改器搞出了300多万血(汗......)能赢才怪啊!!!!(再鄙视一下修改器)
注:不同人对技能加点有不同看法,不合心意指出就好。请注意言行。另外,听别人说buff不能叠加??但我可以明确地告诉你,我,没实验过......但理论上是行的!!有兴趣可以试一下。
六、PK打法:至于PK打法,已经在”实例”那里说过连招方法,hit不低的话等级差距不大的话装备不是新手装的话你没发错方向的话百分之50不是miss的话系统没崩溃的话手机不会没电的话系统没出bug的话发的招一半以上打在人上的话你的攻击一千以上的话你的命中一百以上的话敌人闪避两百以下的话敌人防御一万以下的话敌人HP三万以下的话敌人没开修改器的话你就赢定了!
其他的话,就是注意走位。有三点:1、不要站在别人正面,不然被秒很正常。因为你的普攻有那么一点点跟踪效果,所以你可以站在别人30度左右的方向释放你的淫威~~(变身系不适用)2、注意距离。变身系必须拉近自己与敌人距离,法术就远距离丢魔法,不推荐游击,虽然这样可能会屈死别人,但更大可能是别人一个黑洞/分身/q1an林弹雨/缠绕将你定住一顿狂轰滥炸......3、千万不要走到墙角......
提示:支持键盘“← →”键翻页}

我要回帖

更多关于 泽诺尼亚5 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信