2015年同时在线人数最多的3d网游排行榜2015是什么?

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本年度最热门、最火爆的网络游戏排行榜出炉了,现在973的小编将为大家奉上网络游戏排行榜2014前十名。
NO.1英雄联盟
《英雄联盟》是由Riot Games公司开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的魔兽争霸系列游戏多人即时对战自定义地图(DOTA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的美术、程序、策划人员组成,将DOTA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DOTA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
NO.2 地下城与勇士
《地下城与勇士》简称DNF,横版格斗过关网络游戏,其游戏特色吸引了众多的玩家。
它是一款韩国网络游戏公司Neople开发的免费角色扮演游戏,以2D画面表现。在韩国,该游戏由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
NO.3 完美世界
《完美世界》是由完美世界公司历时三年精心打造的一款大型多人在线全三维网络游戏。游戏以盘古开天地为引子,在中国上古神话传说的基础上营造了一个独特的历史空间,以史诗般的背景和的波澜壮阔的剧情,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界。
NO.4 穿越火线
《穿越火线》简称CF,经典射击网络游戏,多样的游戏模式和新颖的武器让玩家乐此不疲。它是韩国Smile Gate公司在2007年出品的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,使用lithtech引擎打造。游戏在韩国由Neowiz公司发行后因运营政策失误导致服务器关闭。目前其他国家仍然保持运营状态,国内由腾讯游戏代理发行,日本由arario代理发行,越南由VTC Game代理发行,美国先由Z8Games代理后转手EA旗下Origin平台
《剑灵》,原名《Blade & Soul》,简称(BNS),是韩国著名网络游戏开发商NCSoft耗时六年开发的奇幻风格MMORPG,游戏采用虚幻3D引擎制作。《剑灵》为玩家展示了奇幻的东方武侠世界、美轮美奂的人物造型、叹为观止的轻功绝学、拳拳到肉的打斗体验、血脉贲张的战斗过程,以及身临其境的任务情节。独特的风格、华丽的画面、极致的战斗体系、备受推崇的创新点和无数玩家的期待,已经具备了成为超级大作的潜力。
NO.6 魔兽世界
魔兽世界简称WoW,非常经典的一款3D角色扮演网络游戏,历经多年,魅力依然不减。它是著名的游戏公司暴雪娱乐(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。在中国大陆的第一个代理商为第九城市,日下午开始限量测试,日关闭限量测试,日开始公开测试,日正式商业化运营。
NO.7 梦幻西游
梦幻西游发行的时间也是相当久了,和魔兽世界一样,历经多年依然不减当年风采,排名第十。梦幻西游是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》故事为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过2.5亿,一共开设收费服务器达472 组,最高同时在线人数达271万(日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
传奇真的可以算是一款传奇的网络游戏了,最久远的一款网络游戏,至今依然有众多忠实的FANS。《热血传奇》是2001年推出的一款基于国际互联网的在线角色扮演游戏(RPG)。游戏中包括武士、魔法师和道士三种职业角色,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生的。游戏中包括了白天、黑夜、贸易、物品等观念,可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏是一个充满了魔力,具有东方色彩。
NO.9 qq飞车
QQ 飞车,驾驶类的网络游戏,给喜欢赛车的玩家提供了一个竞技的平台。飞车第一人可以得到国王的荣誉。它是由琳琅天上开发,腾讯游戏发行的一款网络游戏。游戏采用休闲,竞速的方式表现。《QQ飞车》是专为QQ用户打造的一款时尚赛车游戏,采用了物理引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感。
NO.10 斗战神
《斗战神》游戏以西游故事为大背景蓝本,重新架构的东方神话传说为体系,主线故事以西游后时代少年英雄们在追寻理想和寻求西游真相的历程中挑战重重困难为线索,以向往自由的精神为主题,重新解读和诠释以西游为代表的东方神话经典故事。故事发生在西游故事几百年后,新一代的英雄们在追寻理想、重走西游路的历程中,挑战重重困难,逐渐发现西游的线索和真相&&
以上便是2014年网络游戏的十大排行榜了,如果心爱的游戏不在榜上也没关系,只要游戏好玩,神马排行榜都是浮云,让我们一起共度2014年的游戏人生吧!
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2015网络游戏排行榜前十名
学习啦【学习资讯】 编辑:春燕
  网络中虚拟财产的性质 ,在国内立法、司法和界尚未引起关注 ,而实践中侵犯网络游戏中虚拟财产的发案率却直线上升。以下是小编整理的2015网游排行榜前十名,欢迎阅读!
  网络游戏排行榜2015前十名:
  英雄联盟又称LOL,当之无愧的第一名,深受各个年龄阶层玩家的欢迎。
  《英雄联盟》是Riot Games开发的3D竞技场战网游戏,其主创团队是由实力强劲的系列游戏多人即时对战自定义地图(DotA-Allstars)的开发团队,以及动视暴雪等著名游戏公司的、程序、策划人员组成,将DotA的玩法从对战平台延伸到网络游戏世界。除了DotA的游戏节奏、即时战略、团队作战外,《英雄联盟》拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素,让玩家感受全新的英雄对战。
  NO.2 完美世界
  《完美世界》是由完美世界公司历时三年精心打造的一款大型多人在线全三维网络游戏。游戏以盘古开天地为引子,在中国上古神话的基础上营造了一个独特的空间,以史诗般的背景和的波澜壮阔的剧情,为玩家展现了一个古老神秘、充满未知的奇幻世界。
  NO.3 地下城与勇士
地下城与勇士
  地下城与勇士简称DNF,横版格斗过关网络游戏,其游戏特色吸引了众多的玩家。
  它是一款韩国网络游戏公司Neople开发的免费角色扮演游戏,以2D画面表现。在韩国,该游戏由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。
  穿越火线简称CF,经典网络游戏,多样的游戏模式和新颖的武器让玩家乐此不疲。
  它是韩国Smile Gate公司在2007年出品的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现,使用lithtech引擎打造。游戏在韩国由Neowiz公司发行后因运营政策失误导致服务器关闭。目前其他国家仍然保持运营状态,国内由腾讯游戏代理发行,日本由arario代理发行,越南由VTC Game代理发行,美国先由Z8Games代理后转手EA旗下Origin平台
  NO.5 剑灵
  剑灵作为一款新游,以其绚丽的技能画面和丰富的内容吸引了众多的玩家沉迷其中。
  《剑灵》(Blade & Soul)由韩国网络游戏著名开发商NCsoft开发。 《剑灵》由《天堂2》的开发总监负责,目前已开发两年,灵动内测正在进行。
  NO.6 魔兽世界
  魔兽世界简称WoW,非常经典的一款3D角色扮演网络游戏,历经多年,魅力依然不减。
  它是著名的游戏公司暴雪(Blizzard Entertainment)所制作的一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),于2004年年中在北美公开测试。在中国大陆的第一个代理商为第九城市,日下午开始限量测试,日关闭限量测试,日开始公开测试,日正式商业化运营。
  NO.7 QQ飞车
  QQ飞车,驾驶类的网络游戏,给喜欢的玩家提供了一个竞技的平台。飞车第一人可以得到国王的荣誉。
  它是由琳琅天上开发,腾讯游戏发行的一款网络游戏。游戏采用休闲,竞速的方式表现。《QQ飞车》是专为QQ用户打造的一款赛车游戏,采用了引擎PhysX来保证车辆运行时的真实感。
  NO.8 传奇
  传奇真的可以算是一款传奇的网络游戏了,最久远的一款网络游戏,至今依然有众多忠实的FANS。
  《热血传奇》是2001年推出的一款基于互联网的在线角色扮演游戏(RPG)。游戏中包括武士、魔法师和道士三种职业角色,所有情节的发生、值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生的。游戏中包括了白天、黑夜、贸易、等观念,可以通过采矿、打猎等来获得货币,利用货币进行贸易。整个游戏是一个充满了魔力,具有东方色彩。
  NO.9 2
  梦幻西游发行的时间也是相当久了,和魔兽世界一样,历经多年依然不减当年风采,第五。
  梦幻西游是一款由中国网易公司自行开发并营运的网络游戏。游戏以著名的章回小说《西游记》为背景,透过Q版的人物,试图营造出浪漫的网络游戏风格。《梦幻西游》拥有注册用户超过2.5亿,一共开设收费服务器达472组,最高同时在线人数达271万(日14:45),是当时中国大陆同时在线人数最高的网络游戏。
  NO.10 QQ炫舞
  QQ炫舞是年轻人们时尚的天堂,吸引了许多音乐的玩家和追求时尚的玩家进驻。
  《QQ炫舞》是腾讯公司2008年推出的一款强调休闲、时尚、交友的在线多人3D界面音乐游戏,由腾讯公司与北京永航联合发布。游戏对局模式众多,包括:炫舞模式、传统模式、节奏模式、团队模式、舞会模式、练习模式、动感模式、道具模式、疯狂模式、斗气模式、斗魂模式、约会模式、缘舞模式、婚礼模式、VOS模式、自由舞步。并与QQ深度进行深度融合,建立起丰富的交友体系。
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2015年最多人玩的网游排行榜
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 最多人玩的网游排行榜  第一名:英雄联盟 &指数2994302  简介:《英雄联盟》(简称lol)是由美国Riot Games开发,腾讯游戏运营的英雄对战网游。《英雄联盟》除了即时战略、团队作战外,还拥有特色的英雄、自动匹配的战网平台,包括天赋树、召唤师系统、符文等元素。  第二名:穿越火线 指数1907270  简介:《穿越火线》(Cross Fire,简称CF)由韩国Smile Gate开发,在韩国由Neowiz发行,在中国大陆由腾讯公司运营。《穿越火线》是一款第一人称射击游戏的网络游戏,玩家扮演控制一名持枪战斗人员,与其他玩家进行械斗。  第三名:地下城与勇士 指数1465353  《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。中国则由腾讯游戏代理发行。该游戏是一款2D卷轴式横版格斗过关网络游戏,大量继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特色。 最多人玩手机网游排行榜  第一名:天天酷跑 & &指数754436  第二名:欢乐斗地主 &指数190886  第三名:时空猎人 & &指数116141  以上数据 来自百度搜索。  世界上最多人玩的网络游戏:地球OL &60亿在线奇迹  大自然为我们准备了一款真正完美的网络游戏!极大丰富的画面细节,无边无际的地图和天空,为所欲为的游戏方式,直接操作的自由控制,高度成熟的AI系统,实时运算的力学表现,完全流畅的游戏速度,与无限数量的任务情节……并且,真正绝对彻底的——没有外挂!  唯一显得不足的是,生命只有一条,用完就玩完了  建号以后的升级过程极其漫长 长达20~30年,任务海量但是经验奖励极少。如果没有大号带会失去升到满级的机会。其中大学里是刷经验升级的好地方,但是需要完成系列任务--高考。  全球同时在线人数超过60亿。  没有副本,所有的地方都在同一个世界地图里。  重要的任务怪唯一,做一次任务以后就不再刷新。  重要的任务怪的掉落唯一,做一次任务以后就不再掉落。  团队没有人数限制,可以成千上万的群殴。  但大部分地区属于安全区,禁止暴力PK。  没有魔法和空间传送的概念,生活体验和旅行体验很艰苦。  宝物的掉落几率极低,只有少数人能够有幸获得,大部分人必须自己打钱。  平衡性太差啊,有的人一建人物,就有花不完的钱,最无敌的装备在包里了。而且完美天赋。  万有引力:从20层楼摔下来,无论乞丐政客还是一条小狗,摔到地面的速度没有区别。你可以用降落伞——是的,那是道具,玩家技能所制造的产品,游戏内合法使用!  昼夜交替:无论等级技能种族职业,每天的游戏时间统一为24小时。  你可以坐上飞机跟着太阳飞,但是倒时差还是要的,这里边也没有赚头。  在这个游戏里,有成千上万个职业可供选择,可惜大部分玩家只能选一些没什么赚头,又累又无聊的,每天公司跟家两点一线的上班族职业。  游戏攻略奉上  本游戏有10个月的建号考验期,这段时间很重要,如果你的号出生在地图西北部,将来获得的收益就相对稳定而且丰裕,如果是在西南部,有可能会跟一群猴子一起生活,如果是东部出生,则有可能一生荣耀,衣食无忧,也可能无论你如何练级,获取的装备都不如其他人一出生赠送的装备。  Lv1-3 在一个叫做home的地图上升级。主要怪物有奶瓶,纸尿裤等。这个阶段很重要,如果这个阶段处理不好,极有可能从此以后练级都不会顺畅,带你的大号在这个阶段很辛苦,他们要放下大部分的工作来小心翼翼的带你升级。这个阶段你自己需要注意的地方不太多,但是对大号有要求。  Lv3-6 这个阶段主要在一个叫infants’ school 地图升级。从现在开始大量任务出现,你要学着跟周围的队友配合,会有一些RAID战役。BOSS掉落有幼教老师的小红花,大白兔奶糖,妈妈之吻,爸爸的胡渣子。  Lv7-12 这个阶段你的升级地图会变成一个elementary school 的地方。主要怪物有执教鞭的老师,高年级的坏同学,三八线外的同桌。其中会有一个稀有怪物——情敌同学,会掉落爱慕同学之心。  而目前为止,“已有外挂”,可以归结为这几类:  1,金钱外挂:有的玩家可以获得大量金钱,而并非投入同等价值的工作。原因:此外挂针对的是帮会内部所制作的经济小游戏规则,但是受到道德小游戏和法律小游戏的制约,个人使用者往往得不偿失。而帮会之间玩弄此规则BUG的情况也不少见,曾造成一个又一个帮会的危机和沦落,但也带来了整体规则的逐步完善……  2,等级外挂:某些玩家号称可以迅速获得等级晋升,速度超越常人很远……  原因:这类等级实际上针对的是不同职业内部制订的评比规则,如“厨师等级”,“军衔等级”……等等,并非游戏自身的本质等级,这是一个概念偏颇。而这类情况往往是规则设定漏洞,对玩家而言不属于异常行为,多数时候只是行动较慢者安慰自己的借口(如果给他们机会也会毫不犹豫地钻上空子),而实际上这些内容对游戏乐趣也并非必要,没有体验到的玩家若坐在原地哭闹不止才是最大最白的点卡浪费呢。  3,任务分配不公平:很对!就我们所知:“公平”二字是玩家创立的词语,主要用以配置帮会内部结构,维持团队稳定合作。原本就不是游戏规则的一部分。这个世界本身到处上演着弱肉强食的丛林法则,甚至同一片森林里,每棵树木也不可能得到公平的阳光雨露……因此,公平只是玩家世界的一种相处与合作法则,而对于实际游戏过程而言,每个玩家都有各自不同的精彩,获得各自不可替代的宝贵记忆——这,也算是一种深层意义上的公平吧!  玩家评议:  本人26级,亚洲大区东亚区,国服。本人是个平庸的玩家,发表一点平庸的感想:  1、关于攻略。有大量的前辈骨灰级玩家为这个游戏留下了浩如烟海的攻略,但是,由于这个游戏太过复杂,如此浩繁的攻略也只涉及了该游戏的很小一部分,而且大多数攻略以技能研究为主。比较遗憾的是,很多版本的攻略内容相互矛盾。这个游戏的攻略还有一个特点,就是大多数玩家即使严格按攻略玩,也仍然不能得到相同的结果,也就是说攻略只有参考性,没有重复性。有些流传很久的经典攻略对游戏的一些基本属性进行了探讨,但至今没有定论。  2、关于GM(或者游戏开发公司、营运公司)。这是玩家们一直在争论的问题,主要有两派意见,一派认为该游戏有GM(姑且称为有G派),详见该派的一些著名玩家留些了“圣经”、“佛经”等知名攻略;但派内部对GM的属性和面貌描述存在着巨大差异,历史上因对GM的描述不同而引发过多次大规模群体性恶意PK,导致大量玩家断线的浩劫。直到现在,对GM的看法分歧仍然巨大,该派内部最极端的玩家(主要在亚洲大区中东区各服务器)经常以GM的名义发动圣战,搅得很多服务器都不安宁。另一派则拒绝承认GM的存在(姑且称为无G派),可以通过他们经常唱的一首歌看出他们的主张——“……从来就没有什么GM,也不靠营运公司,要创造玩家们幸福,全靠我们自己……”这一派玩家对群体性恶意PK的喜好,不亚于有G派中的极端的玩家,但吊诡的是,该派玩家在忘情于PK的同时,往往把本派内一些强力玩家当成GM进行膜拜,例如东亚区的朝服、北美区的古服就是如此。  3、关于点卡。首先,该游戏对所有玩家的剩余点卡严格保密,没有谁能查阅自己还剩多少点卡,不过一直有极少数有G派玩家声称自己是超级黑客,可以通过一些特殊手段查到剩余点卡数,所谓特殊手段无外乎是能沟通GM或与GM有特殊关系等等,其可信度遭到很多玩家质疑。第二,玩家们的点卡数很不一致,但现在大多是玩家能玩到70-80级。第三,该游戏不能充点卡,不论是什么玩家,包括强力玩家和自称超级黑客的玩家,一旦点卡用完就将立即下线。  4、关于地图和副本。尚无玩家知道地图究竟有多大,目前只有北美区美服的几个玩家短暂去过外域。地图是否有边界,也是众说纷纭,就连对此最有研究的著名玩家北美区美服的爱因斯坦、西欧区英服英服的霍金也说不清楚。而是否有副本,则更显得扑朔迷离,有G派玩家普遍认为至少存在两个副本(天堂和地狱),无G派玩家对副本说嗤之以鼻。  5、关于下线(和断线)。该游戏一旦下线将被立即删号,而且永远不能再登录。但也存在着另外的说法,有G派玩家认为下线玩家是去了副本,无G派玩家则反唇相讥:为什么去了副本的玩家永远都不再回来了  6、关于外挂。至于该游戏是否有外挂也莫衷一是,但可以确定的是,玩家或玩家公会可以制定部分游戏规则,这些制定出来的游戏规则的公平性往往受到质疑,因此经常变更且不能得到全面的遵守;而该游戏本身也自带了一些游戏规则,其公正性可以得到玩家公认,也被该游戏强制实施。  7、该游戏的未知领域还很多,绝大多数玩家也对该游戏极度沉迷,但偶尔也有少数玩家因厌倦(或其他原因)而自行下线。该游戏自行下线的方式很多,一般只需要使用一些普通的游戏物品即可完成,但自下线行为几乎从来不受鼓励。  8、该游戏中玩家可以转服,但不同的玩家转服难度相差很大,北美区和西欧区的玩家转服相当容易,几乎可以随意转服,国服玩家转服则最为困难(强力玩家除外)。某些服务器奔溃后,该服务器的玩家大多数是可以转服的,当然,不少玩家被迫下线也是不可避免的。 (特别提醒:一旦下线将被立即删号且永远不能再登录,玩家切莫轻率尝试!!)。   关于 9787游戏资讯频道    9787游戏资讯频道是一个有态度的游戏频道,坚持精品路线,每周五定时发布最热门的游戏资讯、攻略、排行榜和各类盘点,其它日子不定时更新。  请记住我们的网址:/hot  搜索某个游戏的资讯,请在百度输入“site:”+“空格键”+“游戏名”。  谷歌、360搜索(好搜)、搜狗、必应、有道、雅虎等搜索引擎的使用方法同上。
周人气排行榜同时在线人数最多的网络游戏,目前已有70亿
游戏信息  游戏名:地球online  英文名:EarthOnLine  简称:EOL  游戏引擎:UniverseV.50  游戏分级:E(适合所有人)  游戏状态:公测  游戏分类:第一人称角色扮演  开发团队:盘古开发组(中国)、奥丁开发组(北欧)、耶和华开发组(中东)、瑞亚开发组(地中海)、荷鲁斯开发组(北非)、阿伊多开发组、安拉开发组(中东)、湿婆开发组(印度)、麦哲伦开发组(太平洋)、水晶骷髅工作组(北美)、羽蛇开发组(中美)、羊驼工作组(南美)、天照大御神开发组(日本)等  运营公司:宇宙原力网络  代理公司:银河系游戏公司  游戏配置:《地球online》采用最高端的优化措施,任何玩家无需任何配置,但是需要两位性别不同的老玩家邀请才可进入游戏!  《地球online》中国阵营区域地球online是全球最大规模MMORPG,已经创造了65亿人同时在线的记录。其中,人数最多的是中国阵营,有近14亿名玩家  新玩家需要在2个不同性别的老玩家下的带领下方可进入游戏  每天都会有很多玩家因为级别太高被删号  每天也有许多新人在老玩家的带领下进入游戏  没有副本(早期),所有的地方都在同一个世界地图里。  没有可见NPC,任何交易和任务由玩家制定。  重要的任务怪唯一,做一次任务以后就不再刷新。  重要的任务怪的掉落唯一,做一次任务以后就不再掉落。  团队没有人数限制,可以成千上万的群殴。  但大部分地区属于安全区,禁止暴力PK。  没有魔法和空间传送的概念,生活体验和旅行体验很艰苦。  宝物的掉落几率极低,只有少数人能够有幸获得,大部分人必须自己打钱。  超多的隐藏怪物(如尼斯湖水怪、野人、贞子、美人鱼等),能发现并打死并可获得丰富的宝物。  无需注册出生即玩  《地球OL》这是世界上最大的真人大型角色扮演游戏--地球OL!这款游戏构思于100多亿年前,服务器地球开放于30多亿年前并在不断更新,最早一批的玩家进驻于450万年前。此游戏3D建模,角色及其逼真,色彩绚丽,采用肉眼引擎。这款游戏有众多特点:所有玩家都在同一个服务器,时间同步,真人代入感极强并且有饥饿感,游戏里面的高级材料都是由玩家制造的,游戏内经济无法人为预测和控制,同时玩家自身就是游戏的完善者和服务器的维护者。甚至玩家可以真人XXOO,并产生下一代,梦幻西游就仿造了地球OL这一特色。  EOL历史  约在几千年前,玩家建立了各大公会,其中中国,古埃及、古巴比伦、古印度为这其中最大最古老的公会。在近代,众多强力的公会发生火拼,并且涌现出了一大批出色的公会会长!最近一次的公会火并是世界最大公会美国为了石油而打劫小公会伊拉克。  近几十年,玩家群稳步增加,达到60多亿,什么WOW啊,EVE啊,AVA啊,在这款游戏面前什么都不是,都是浮云,浮云。  收费方式  该游戏收费方式独特,玩家无需缴纳点卡,但是游戏里面的所有材料都需要用钱买,这点比征途黑多了。在玩家第一次进入游戏时,系统自动匹配两个老玩家做为父母,运气好的可能匹配到某大公会的重要干部(可以极大提高升级速度),运气极端不好的,可能在匹配成功的同时,这俩个老玩家同时被删号,从而获得特殊称号&&&孤儿&。人物刚出生时没有职业区别,到了20多级可以自由转职,但无强力规定。事实上,职业的选择对人物的成长度有很大影响。该游戏需要投入大量时间培养人物,迄今为止很多玩家已经投入几十万RMB,但是在这个游戏里根本什么都不是。  全球同时在线超过60亿的大型网络游戏  大自然为我们准备了一款真正完美的网络游戏!极大丰富的画面细节,无边无际的地图和天空,为所欲为的游戏方式(不过要小心**等怪物),直接操作的自由控制,高度成熟的AI系统,实时运算的力学表现,完全流畅的游戏速度,与无限数量的任务情节&&无穷无尽的任务  极具智慧的《地球online》开发商采用了个人任务系统这一创新性的举措,每个人的任务都互相重叠而又不完全相同,这是任何其他网游都无法比拟的  无数多的职业  《地球online》目前已知的职业已经超过400种,但是每个玩家刚开始都必须完成任务:&天赋的发现&在任务过程中,每个玩家将会发现自己的天赋,如果你根据天赋来选择自己的职业,你将会变得非常强力;但是,如果你不按照自己的天赋来选择职业,你就会变得非常垃圾  封号(删号)处理办法规定  1、等级过高,自动删号  2、民间声望过高,自动删号(如迈克尔杰克逊、李小龙等)  3、蓄意使用BUG、外挂(如在马路上开加速)  4、老玩家邀请时网络连接中断  5、生命值归0  6、受游戏中病毒感染(如艾滋病)  7、触犯法律,被判以死刑  注:民间声望指拥有海量声望却非各大公会官方所正式承认的声望。通常存在于国际巨星这一特殊职业。官方声望则是指各大公会官方承认的声望,如中国工会的周恩来、美国工会的林肯、前苏联工会的斯大林等!  基础技能  1.睡觉:下线技能.技能效果:回复疲劳度.使用不当影响删号时间.无冷却时间.有床铺被褥等辅助道具可提高技能效果.仍然计算在总游戏时间内  2.进食:技能效果:回复饥饿度.使用不当影响删号时间.冷却时间依个人属性及技能使用量不同而不同.必须道具:食物、水.  3.排泄:技能效果.排除体内不必要物质.使用不当影响删号时间.冷却时间依个人属性及进食技能的用量不同而不同.0.5版本之后需要道具:手纸。需要场景:卫生间或厕所。使用道具&马桶&,则技能效果将上升。  4.繁殖:技能效果:一定几率邀请新玩家加入游戏.条件:两位以上异性玩家同时使用技能.(无条件时该技能自动转化为OGC技能,OB&C技能.高级技能.百合等分支技能.&无法邀请新玩家加入游戏&)冷却时间依个人属性不同而不同.  5.工作:技能效果:获取游戏钱币,以便交易游戏商品。  6.行进:技能效果:使用肢体关节进行行进,有缓行,正常步行,慢跑,加速跑四种方式,缓步消耗体力最小,以此类推,加速跑消耗体力最大。  7.娱乐:技能效果:增加心情愉快值,延长不定寿命。但缺点是会消耗部分体力,金钱。(特定环境下无视消耗)  以上技能为基础技能.技能1,2,3出生后即可使用.技能4一般情况下在等级10到20级时随机觉醒,但少数玩家可能出现无法觉醒的BUG(不可恢复)。技能5,6随等级和个人属性增长而增长。  特殊技能  8、性冷淡:技能效果:性趣全无.男性玩家可诱发技能14连锁觉醒,女性玩家则无连锁技能。  9、情绪冷淡:无情无义,见到任何人都完全没有感触。形同陌路。  10、失忆:对过去的事情完全无法记忆。  11、霸气爷们波:春哥及其狂信徒可以使用,瞬间秒杀一切事物,但波及范围有限。  12、疯狂:特定环境下几乎所有玩家都可以使用的技能,瞬间攻击力+20%防御力-20%策略-5%甚至无视对方攻击、格挡。对其进行全面打击。  13、不择手段:部分玩家可以掌握,可对其认为妨碍者进行全面侵害。  14、阳痿:技能效果:JJ无法**本技能仅限男性玩家觉醒。  玩家互动  部分玩家在游戏论坛的超强经典回复:  1、GM?漏洞?非也,只是玩的人多了,就组成些大大小小的帮会,相互攻击或者合作罢了。强势的一方会安排专人巡逻领辖范围,守卫资源点,或者打别人老家&&这完全是游戏规则以内的合理行为,当然也许没遵守玩家之间的某些约定,可说话不算话也不会直接封号的哈!此外,鬼才知道下线以后的玩家去了哪里,这游戏几乎不支持离线通讯的方式呢  2、建号以后的升级过程极其漫长长达20~30年,任务海量但是经验奖励极少。如果没有大号带会失去升到满级的机会。其中大学里是刷经验升级的好地方,但是需要完成系列任务--高考。使用贩卖技能,买卖物品,各取所需。  聊天系统,生动有趣的表情/语音系统,帮助玩家与他人轻松互动。  非常注重细节的雕琢:如角色在感觉痒时时会自己搔痒;购买装备有试衣间试穿;寻觅到非任务的地方,翻过一个山头,还可能发现一个没有发现的世外桃源,里面有人有村落。  6.唯美风格  不同的玩家会在此满足不同的需求:不仅有任务、副本可以体验升级的乐趣;还可以在水边垂钓欣赏风景,更有玩家组成登山旅游团,攻克一个个难以征服的高峰,到&地球OL&各有名景点合影留念。  画面精致,在游戏中还可以欣赏到瑰丽的景色。景色会随着时间而变化,让玩家在不同的时间欣赏到不同的景色,沉浸于游戏的乐趣之中。  7.独特的信仰系统  极具...
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