我的世界rpg武器指令怎么弄荆棘

U9论坛欢迎您,有任何疑问均可以发帖咨询!
看一看U9会员都在讨论什么~
欢迎关注游久网电竞专区。
查看: 2405|回复: 7
光明力量——黑暗龙的复活
节操4 绿叶0 注册时间在线时间1243 小时阅读权限40精华1主题听众数最后登录KPI值0
Lv.12 热心玩家[高], 积分 7573, 距离下一级还需 1927 积分
UID37559帖子U9币19900 魅力1275 声誉5 U菜花3
本帖最后由 a 于
09:27 编辑
许多人都喜欢玩防守图,这就免不了要涉及一些诸如分裂,吸血等问题,所以小小总结了一点,方便魔兽初学者看看,偶尽量用简明语言让所有人都看明白吧。
我04年注册U9的,这都将近11年了,好久没玩冰峰王座了,把我以前在u9论坛发的帖子整理下,好多年前发的帖子让U9早吞没了,现在重新发下,但毕竟这是当初我随便发的帖子,没把这当回事,当然我说的也不一定就是绝对的。
吸血,一般魔兽RPG防守地图中的吸血武器有两类,一种是近战武器的光环吸血,远程吸血武器都是吸血面罩吸血。当然除了这两种吸血外,还有一种是吸血药水,这个许多地图里没有,少数地图有,吸血药水效果偶印象当中应该是吸血药水效果和吸血光环,面罩吸血不叠加,当吸血药水吸血&=光环吸血时,起作用的是光环吸血,当吸血药水效果&光环吸血时,起作用的是吸血药水。
在魔兽1.20里,近战英雄可以光环吸血和吸血面罩叠加吸血,1.18不能(远程武器吸血原理是用吸血面罩作的)。比如某近战英雄,可以带一个光环吸血武器和一个远程吸血武器叠加吸血。
值得注意的是远程面罩吸血和英雄自带的球类技能犯冲突,并且面罩吸血将覆盖球类技能,比如51的冰霜之球,火焰之球,腐蚀之球,带远程吸血武器后都导致球类技能无效,即51发不出霜冻球的冰冻缓速,腐蚀之球效果为0。(下面具体说下)
而且远程吸血武器和附加箭矢的附加效果冲突,比如一般地图中白虎MM按右键激活的灼热箭附加伤害,黑暗游侠的暗黑之箭,燃灰技能都属于和远程面罩吸血冲突,就是说当老虎MM激活灼热箭附加伤害,游侠激活暗黑之箭后攻击敌人将不能吸血。
近战光环吸血和腐蚀,霜冻,火焰,闪电等球类技能不冲突。
另外提及的是,大家都知道,一般RPG防守地图中减防武器的模型都是依据腐蚀之球效果作的。例如生存与尊严当中的军刀,幻想群侠中的枯骨刀都是球类腐蚀效果(球类腐蚀只对单体有效,而且英雄佩带多个球类腐蚀武器后腐蚀效果不能叠加,具体腐蚀效果取的是前一个武器腐蚀效果)球类腐蚀和吸血面罩吸血冲突,且吸血面罩将覆盖腐蚀之球效果,举个例子说就是:某近战英雄带了佩带了一个远程吸血武器(吸血面罩),又带了一个腐蚀武器,这时该英雄攻击怪物时腐蚀效果为0。
分裂大家都很熟悉吧。魔兽1.20里分裂可以叠加,并且分裂无视闪避,1。18版本不能。之所以分裂尸体杀100%闪避怪物,是因为尸体没有闪避。
分裂对攻击的主目标无效,对周围的单位的伤害为设置的百分比(无视护甲值).
分裂是无视防御的 而且远程近战倍击有效。
分裂很有用的,分裂无视防御闪避,即使你自身100%闪避,10000防御,魔法免疫,但被分裂到时,你就是被看作0防御,0闪避。
魔兽版本1.20是个怪胎,1.20下有许多1.18不能的事情而1.20可以了,最大的变化恐怕是分裂攻击可以无限叠加了,举例说就是:某英雄自身50%分裂,带了2个分裂武器,一个30%分裂,一个40%分裂,那么该英雄实际分裂攻击为50%+30%+40%=120%,
大家都知道,1.20里多个分裂可以叠加,但范围取大.
但幻想群侠专区里有人则认为:多个分裂范围取最大,
但另外个较小范围里分裂叠加,较大范围里分裂不加上较小范围的.
他的观点打个比方说就是:比如假设深渊魔王分裂70%,分裂范围100,带个武器,武器分裂35%,范围350,那么该英雄实际分裂70+35=105%,但是100到350这个范围内分裂只有武器的35%,目前有这种观点的不在少数,对此我长期不玩了,也有点糊涂,具体是在100到350这个范围内,分裂是35%还是105%目前还有争论.
关于分裂的范围简单说下,英雄分裂的范围是以英雄立足点为圆心,面对的攻击方向,小于或等于180度的圆的半径,举个例子,比如某英雄攻击范围280,那么攻击范围就是英雄面前为中心,半径为280的小于或等于180度的扇面范围.
注意分裂的是英雄面前的范围,而不是身后.为什么有时候分裂能攻击到身后的怪,有的是因为怪身体大,一半在身前,一半在身后,还有个原因是英雄攻击时突然转了方向角度,毕竟英雄分裂的是面前范围.
关于溅射,某权威人士的解释是溅射范围是以被攻击目标为中心的圆。按%伤害划分为全/中/小伤害范围,中/小伤害按设定的%伤害系数取伤害,而且可以大于100%。
注意溅射攻击是要计算防御和闪避的,和分裂不同。
远程溅射可以攻击多个单位,当溅射英雄攻击100%闪避怪物时,100%闪避怪物也掉血,不是说溅射就无视闪避了,而是溅射伤害的大部分被闪避掉了,但还有些小伤害没有闪避掉。所以说有溅射英雄带个高倍击武器杀怪也很爽。
远程还有弹射,多重等,简单介绍下。
弹射,一般就是比如XHERO的月女,幻想群侠的黄蓉的月刃反弹技能,攻击一个反弹到其他目标,反弹伤害逐个衰弱。弹射这技能其实很垃圾,说它垃圾主要说它是只取决于基础攻击力,与倍击冲突,当倍击发动时弹射无效,倍击只对一个目标有效,如果某英雄自带月刃反弹,还有50%6倍击,那你最好把6倍击重修不学,倍击与弹射冲突,50%6倍出的几率太大,总出倍击弹射无效也就只能打单个怪物了,弹射攻击MS也不能无视闪避。
而且弹射是造成游戏卡机的主要因素之一,当你玩RPG时,你英雄身边有一个会弹射攻击的,再碰到一群会加血的怪,好,机器差的能活活卡死!目前许多地图大大加强了怪物血量,弹射英雄开始还可以抢抢怪,后期你攻击不高,又没有好武器比方强击光环类,基本可以说打不动怪了......
而且弹射技能跟一些球类武器冲突,比如说三国防守里的吕蒙,天生弹射,但装备一个霜冻球后,光看有攻击动作,却不看怪掉血,去掉霜冻球后,攻击恢复正常,这就说明某些球类武器将使弹射技能无效化.
多重箭技能大家不陌生吧,多重箭的主箭不能无视闪避,其他支箭无视闪避,多重技能与腐蚀,附加箭矢伤害冲突,就是说有
多重技能后,还带腐蚀之球,右键开启激活附加伤害的灼热之箭,暗黑之箭,还有燃灰技能等都能导致多重无效。
但英雄如果有霜冻球,毒素,倍击之类技能,这些球类技能不会影响多重效果,但是多重箭里只有一箭效果是毒素,霜冻,倍击,其他箭都是弹幕穿刺攻击。
关于多重箭英雄带吸血面罩吸血,带面罩后,英雄杀怪攻击时有一只箭攻击变成月牙形,就那只箭吸血,别以为多重了每只箭都吸血。
近战反弹包括荆棘光环和尖刺外壳,RPG地图中许多带反弹的装备都是用尖刺和荆棘反弹效果作的。荆棘光环之间取大优先,不能叠加,这和闪避一样,大的优先.多个尖刺技能效果叠加,然后再加上光环就是实际反弹率了。例:2个30%尖刺+1个20%和1个40%荆棘光环,实际反弹率=30%*2+40%=100%。
近战反弹伤害属于魔法伤害,对于魔免单位无效。
对于一般RPG地图中有尖刺外壳或荆棘光环的的怪,要喝魔免药水或者你自己本身减少90%以上魔法伤害,才能避免你攻击 怪物时,被反伤.
PS,目前许多RPG地图中怪物都有尖刺外壳或荆棘光环,你攻击越高反弹伤害越大,死的越快!当然在某些地图中英雄也可以靠反弹杀BOSS或镜象,一定注意尖刺和荆棘反弹对魔免单位无效,就是说怪物和英雄自身魔法免疫的话,就对反弹免疫,当然你自身魔法伤害减少到90%,也可以防止反弹伤害。
这里主要说的是倍击优先级别问题,多个倍击先后顺序有许多方面,举简单容易明白的说说。
首先,倍击的概率是相互独立的,多个倍击发生时一般只有最后学的那个倍击起作用,而不是叠加。大家经常看见英雄致命一击时候头上的红字也不是实际倍击伤害,这是因为怪物的护甲能抵消一部分伤害。
大家常说多个倍击后学优先,英雄带了一把倍击武器就相当于学了一个倍击技能,例如某英雄带了一个3%100倍武器,相当于英雄自身多了一个3%100倍技能。一般来说,当英雄有多个倍击武器时候,把低几率高倍击武器最后带身上。
举个例子,某英雄先带了一个80%5倍武器,后带一个3%100倍武器,当2个倍击同时发生时,起作用的只是最后学的那个100倍击,反过来如果该英雄先带100倍武器,后带5倍武器,这次当2个倍击同时发生时,起作用的是5倍武器。所以带武器要高倍武器最后带,如果先带的是高倍武器,把该武器放地上再拿起来,就是倍击后学优先了。
关于无视闪避倍击,如果某英雄有多个倍击,而其中有个倍击是无视闪避的,而其他倍击不是,但是当这英雄所有倍击同时发生时,该英雄的其他倍击也是无视闪避的。
在物品栏内调整物品的位置,是不会改变倍击次序的。倍击技能升级也不会改变倍击顺序,改变倍击顺序取决于英雄拿起放下倍击武器顺序,而不是物品摆放的次序。
举个例子,某英雄带个倍击武器3%100倍,无论你把该武器放到你身上物品栏的1号栏还是7号栏,3%100倍出的几率都是一样的。
多个闪避只取最大,毫无疑问,不能叠加,例如某英雄自身60%闪避,带个防具30%闪避,该英雄实际闪避60%
(7)关于英雄回血和魔
增加力量会增加生命恢复率,增加智力会增加魔法恢复率。
1点力量增加0.25回血速度,1点智力增加0.01回魔速度。
比如100力量,50智力,英雄回血速度为每秒25点,回魔为每秒0.5点。
100敏捷=20点防御
当然上面数字按常规来说,地图作者也可以另外设定
(8)& &如何攻击速度
所谓增加攻击速度的基准都是英雄0敏捷时候的攻击速度(也就是所谓的初始攻击间隔);也就是说如果设置每敏捷增加2%攻击速度的话, 15%的加速手套就是相当于增加7.5敏捷;
英雄敏捷和攻击速度默认为0.02(2%)的关系(也就是英雄加1点敏捷提高攻速0.02),英雄敏捷到200后达到攻速上限,
所以英雄敏捷到200以后,以后英雄不管敏捷200还是20000敏捷,攻击速度都是一样的,到了上限。所以英雄敏捷到200以后,身上单纯提高攻击速度的装备可以撇弃不带。
据说英雄最高攻速上限为500%,就是说英雄攻击速度上限就是0敏捷攻击速度的5倍, 比如标准对战中bm的攻击间隔是1.77秒(就是1.77秒砍一刀), 其上限就是5/177=2.8hit/s, 也就是1秒接近3刀.
物品类加攻速可以叠加,同类型物品也可以直接叠加,比如说一般地图中加速手套提高攻击速度15%,带2个手套提高攻击速度就是15%*2=30%,英雄攻击速度没到上限时,可以带物品或通过技能和光环提高攻击速度,能提高攻击速度的技能有撒满的嗜血,激愤狂热,兽人标兵的狂化等。光环比如耐久。
举个提高攻速的例子:假设某英雄初始敏捷23,攻击间隔1秒/次,周围单位给个耐久光环加75%,撒满给个100%,加速手套给个15%,另一加速物品号角给个75%,那么该英雄实际攻击速度增加为
耐久75%+加速手套15%+号角75%+撒满100%+23*0.02................
存在攻速上限意味着, 敏加到一定程度, 再怎么增加也不会增加攻速, 再怎么使用加速魔法, 加速宝物也不能增加任何的速度.
说这么多一句话,无论玩任何RPG防守图,尽快让英雄敏捷到200,无论你是智力,力量还是敏捷英雄,敏捷200到攻速上限,就不必要再带加攻速类物品省了一个物品格放其他装备。
当然也有人说不一定啊,有的地图人家是敏捷400到攻击速度上限啊,也不是200敏捷啊,比如说天地劫就是400敏捷。
其实这就好比2*4=8和4*2=8一个道理,速度上限是一定的,正常常规地图比如歌之守护是200敏捷到上限,而天地劫是400,这是因为作者对地图编辑进行了调整,攻击速度改为常规的一半。就是说,人家歌之守护100敏捷时英雄攻击速度相当于天地劫200敏捷时攻击速度。
当然大多数地图作者作图默认200敏捷为攻击速度上限,但有些BT地图英雄设计的跟个防御箭塔似的可以无限提供攻击速度,那啥玩意。
(9)关于球类
如果英雄身上带多个球,比如说带了3个霜冻之球,每个球自带60点攻击,10点霜冻伤害,球类自带的攻击会叠加,就是180点攻击,但是霜冻伤害效果不会叠加.
如果手动使用箭类技能(灼热之箭、黑暗之箭、冰冻之箭) 箭类效果将代替球的效果 ,如果箭类技能是自动施放的 ,球的效果将代替箭类效果.
(10)附加灼热箭与倍击关系,以及然灰的研究。
比如说白虎MM有附加灼热箭技能,暗黑游侠有暗黑箭,那加女妖有冰箭,点击右键后自动开启。
举个例子,白虎MM天生灼热箭,身上还有个3%100倍的倍击武器。
那么如果3%100倍武器是虎MM先带的,附加灼热箭是后开启的,那么灼热箭级别就高于100倍击,那么当你在开启附加灼热箭后,100倍击将被覆盖,100倍打不出来,除非附加灼热箭魔法消耗完,100倍击才能打出来。反过来说,如果你先开启附加灼热箭,后带3%100倍武器,那么武器的倍击级别高于附加灼热箭,则3%100倍击有效,但是注意的是,这时你在表面看不出来有倍击红字的,其实倍击效果打出来了。
开启附加箭后,比如灼热箭,暗黑之箭,冰冻之箭,吸血面罩吸血无效,燃灰技能相当于永久开启的附加箭技能,所以有燃灰就不要带护手吸血了。
总之一句话,附加箭与倍击冲突。
先学倍击,后学附加箭,倍击无效。
先学附加箭,后学倍击,两者都有效。
同理,火焰领主燃灰技能相当于永久开启的附加箭技能,所以先带100倍武器,后学燃灰,武器100倍无效,先学燃灰,后带100倍武器,武器100倍有效。
燃灰技能伤害是算技能伤害的,跟火焰领主自身攻击力无关,这时火焰领主带100倍武器打出的100倍击也不过是自身攻击力,而不是燃灰的倍击。
(11)关于英雄的防御和减防
大家都喜欢杀怪减防流,因为怪物防御为负后,伤害加大,杀怪好比切菜,
防御和敏捷好象是1:5的关系,防御1000多以**点下英雄护甲图标显示减少伤害99%,防御3000多以上显示减少伤害100%,其实这个100%也不是上限,而是近似的100%,也就是大约等于99.9999.......%,无非是四舍5入罢了,所谓你所看到的什么99%,98%拉都是四舍五入的,永远不可能到100%。
不过特别注意的是,防御为负的时候是有下限的,下限为-71%,就是说怪或英雄最多承受负防御的额外71%伤害。当你减怪物防御为-20时候,你看怪物护甲图标显示减少伤害-71%,而你减怪防御为-300防御时候,看怪物护甲图标照样显示减少伤害-71%,也就是说防御为-20以后,怪物防御最多减少伤害-71%,无论,怪物防御为-1000或-999999防御,都是显示护甲减少伤害-71%,这就是下限。
在别的地图中,总看有人强调什么减防流,什么减防流?你只要记住,把怪物防御减到-20以后就到下限了,不必特意还非要这个那个的什么叠加减什么最高防。
(12)何谓远程也能分裂
近战的分裂不用说了吧,远程的一般常见的是溅射,但是远程攻击方式里有一种也可以分裂攻击,
还是分裂爽啊,分裂54防御,闪避,溅射还是要算防御和闪避的.
远程里 攻击方式为立即的可以拥有分裂技能.
立即攻击方式属于远程,为无投射物远程攻击,强击光环有效,分裂有效,吸血光环无效,弹幕攻击(多重箭)无效。
立即攻击方式就像手枪,子弹的速度是很快的,所以攻击起来好象没东西飞出去。比如说人族火枪手,光看见他攻击时在放枪,却看不见子弹飞行的轨迹.
进战在攻击时也没有什么东西飞出去。
我们管这叫无投射物攻击,这种攻击能用分裂。
有投射物的攻击是攻击时有个东西飞向目标的。比如老虎MM攻击时都能看见有个东西飞向目标的。
(13)关于魔法护盾解释
这里所说的魔法护盾,是指比如说每1秒一次阻挡敌人恶意魔法的一种技能。
魔法护盾对于近战攻击和火枪手类立即攻击方式不能抵挡.但是魔法护盾技能可以抵挡远程怪物的倍击和远程重击。但对于远程的溅射不能完全阻挡.
但是,当有魔法护盾技能装备魔免装备和喝了魔法免疫药水后,将导致魔法护盾功能失效,因为魔法护盾永远低于魔法免疫技能的优先级别.
一般地图中有些极品装备比如说每3秒阻挡一次恶意魔法,这也属于物品类魔法护盾,当英雄带这样装备后又穿魔免外衣或喝魔免药水,将导致阻挡恶意魔法功能失效,但是该装备提供的其他属性比如说100防御拉有效。
天地劫里的魔盾够变态,0.2秒阻挡恶意魔法,天地无极里好象是0.5秒和0秒!!!
(14)关于魔法盾和硬化皮肤的关系
魔法盾说的是开启后,怪物攻击只消耗使用者MP而不减少HP的那种技能。
硬化皮肤指的是减少一定伤害。
魔法盾技能开启后无视防御,受到伤害不计算护甲,就是说你魔法盾开后无论你防御是负是正都无视。魔法盾开启后将受到100%法术伤害,与护甲类型减少伤害无关。关闭后按护甲类型减少伤害正常计算。所谓法术伤害是说一些魔法英雄的大绝拉东东。
另魔法盾技能不能防御直接减少生命技能的伤害,比如慢性毒药,暗影突袭。。。。。
魔法盾技能与硬化皮肤减伤技能冲突。
举例:血法自带魔法盾技能,带个装甲,装甲技能减少伤害3000点。
A:血法先开启魔法盾,再带甲,那么甲的减少3000伤害技能无效,其他技能有效。
B:血法先带甲,再开启魔法盾,那么甲减少3000伤害技能有效,魔法盾技能即使开启了也无效。
血法先带甲,后开魔法盾后,开始由于怪物攻击力不高,装甲硬化皮肤减少3000伤害有效,生命减少不明显,但等怪物伤害超过3000后,生命减少明显,而此时魔法盾虽然开启,却不掉一点蓝,说明魔法盾技能无效。
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/attachment/day_eb256cf89d43e57KWw16Gn4xG4I.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open('/attachment/day_70703_5abbd0acf498ce7c299blGDvHouhAzCr.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
节操67 绿叶0 注册时间在线时间40 小时阅读权限15精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[高], 积分 539, 距离下一级还需 11 积分
UID帖子U9币186 魅力168 声誉5 U菜花0
大神辛苦了!!!
节操1 绿叶0 注册时间在线时间0 小时阅读权限10精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[初], 积分 283, 距离下一级还需 37 积分
UID帖子U9币45 魅力22 声誉5 U菜花0
大神辛苦了!!!
节操1 绿叶0 注册时间在线时间0 小时阅读权限10精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[初], 积分 265, 距离下一级还需 55 积分
UID帖子U9币2 魅力4 声誉5 U菜花0
感谢& &&&真有用
节操1 绿叶0 注册时间在线时间0 小时阅读权限10精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[初], 积分 265, 距离下一级还需 55 积分
UID帖子U9币2 魅力4 声誉5 U菜花0
感谢& &&&真有用
节操1 绿叶0 注册时间在线时间0 小时阅读权限10精华0主题听众数最后登录KPI值0
见习会员[初], 积分 265, 距离下一级还需 55 积分
UID帖子U9币2 魅力4 声誉5 U菜花0
dai96990 发表于
感谢& &&&真有用
感谢& &&&真有用
节操2 绿叶0 注册时间在线时间3 小时阅读权限1精华0主题听众数最后登录KPI值0
刚刚注册, 积分 263, 距离下一级还需 2 积分
UID帖子U9币27 魅力4 声誉5 U菜花0
hheheheheheh
Powered by是时候,换个姿势关注TA
关注 功能升级,收割 TA 的最新动态
扫我下载最新九游APP
查看: 196|回复: 0
最后登录积分78068精华647帖子
火系专精套装
火术士项链
这条廉价的项链,是火魔导士桑巴为他的学徒所准备。作为桑巴的学徒,魔法锻炼只占他们生活的一小部分,而剩余大多数时间,都在清扫厕所、修剪花园、制作甜点,以及饲养桑巴的肥狗中度过。
效果:魔法值+5,火球术魔法效果+25%
灼眼者面罩
这条红色的面罩,是由大魔导士乔戈里所制作。乔戈里天生患有很严重的眼疾,只能看清一英尺内的景物。在某次与人决斗前,乔戈里为了让决斗能够更加“公正”,于是他花重金制作了这条面罩。
效果:生命值+10、失明术效果+25%
火蜥蜴腕轮
这只由火蜥蜴鳞片打造的腕轮,摸上去有种强烈的灼烧感。当你把手缩回去时,却发现并没有任何烧伤的痕迹。
效果:攻击+2,流星雨魔法效果+25%
毁灭者石板
这块散发着幽暗红光的石板,来自早已消逝的毁灭神殿。当人们发现这块石板时,它正被当地土著作为煎锅使用。据土著称,用它煎熟的肉排,虽然味道不好(有股难闻的臭鸡蛋味),但却能增长力气。
效果:生命值+30、毁灭之刃魔法效果+25%
这枚指环的前主人是一名恶魔大领主,他从小就有一个伟大的理想:率领深渊军团征服整个世界!可他的运气不太好,在它出兵的前一晚,它那些“目光短浅”的手下,趁它喝醉时,将它杀死在了军营中。
效果:魔力+4,末日审判魔法效果+25%
套装效果:攻击+12、魔力+12。火系魔法效果增强25%,获得元素球魔法(该魔法不消耗卷轴)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
暗系专精套装
这颗黑色光泽的珍珠,取自风暴的巨蚌的尸体,天生便有极佳的魔法效果。
效果:攻击+1,诅咒术魔法效果+25%
这双声名狼藉的靴子,来自西大陆最出名的死灵法师杰克曼。据说他每杀死一个人,都会将此人的灵魂,封禁在靴子中。
效果:闪避+3,死亡波纹魔法效果+25%
黑巫术腰带
这根满是霉斑、血渍和蛀虫洞的腰带,让人实在提不起穿戴它的欲望。很难想象它之前的主人,有着怎样的生活习惯。
效果:生命值+20,吸能术效果+25%
这件由鹰身女妖羽毛编制的斗篷,上面用油脂绘满了各种花纹。当你摸它的时候,斗篷上的羽毛会立即竖起来,并且发出刺耳的尖啸声,让你感觉很不舒服。
效果:魔力+3,变形术魔法效果+25%
这枚黑漆漆的护符,在黑暗世界中享有极高的声誉。它的前任使用者——侏儒巫妖叶若夫,在他进攻杰尔奈德要塞时,启动了这枚护符,夺去了数万人的生命。
效果:魔法值+40,内爆术魔法效果+25%
套装效果:攻击+12、魔力+12。暗系魔法效果增强25%,获得元素魔法球(该魔法不消耗卷轴)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
土系专精套装
花岗岩手套
这副手套的重量超乎你的想象,几乎要用尽全身力气,才能将它提起。
效果:攻击+1,石肤术魔法效果+25%
黑曜石铠甲
这套铠甲的珍贵之处在于,它的制作者是罕见的山岭巨人。并且这位巨人,他所选择的职业,竟然还是法师。
效果:降低敌人攻击+1,地震术魔法效果+25%
这颗表壳上长满了尖刺的球体,取自一名土元素的心核。当你将它扔到地上,它周围的地面,会瞬间布满尖刺。
效果:生命值+20,地刺术魔法效果+25%
这个奇怪的装置,原本应该是某个大型机械的动力构成部分。幸运的是,它拆卸后居然还可以独立运作。
效果:魔力+3,超重力魔法效果+25%
土元素之靴
这双肮脏的靴子,就像刚从泥泞中打捞上来一样。当你穿上它时,你会惊奇的发现,自己似乎和大地融为了一体。
效果:闪避+9,大地之门魔法效果+25%
套装效果:攻击+12、魔力+12。土系魔法效果增强25%,获得元素魔法球(该魔法不消耗卷轴)
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
光系专精套装
这颗白色光泽的珍珠,取自风暴港湾的巨蚌的尸体,天生便有极佳的魔法效果。
效果:生命值+5,祝福术魔法效果+25%
“当人有了绝对的权利,会认为自己所做的一切,都是正确的。因此,我要时刻提醒自己,不能被权利所绑架,要公正的看待所有反对者的言论。”——神官菲利克斯(此段写于其晋升枢机主教的前夜)
效果:魔法值+10,圣光弹魔法效果+25%
这枚戒指的背面,刻着一行小字:“不要祈求神的给予,神很吝啬;要时刻关注自己的付出,神很大方。——安得烈”
效果:魔力+2,神恩术魔法效果+25%
圣裁官手套
这双手套来自一名年迈的圣裁官,他为他所在的教会,服务了整整五十年,成功追杀过无数教会的敌人。在他临终前,突然有所感悟。于是,他放弃了教会所有的追封,并将这双手套交给一名普通的牧师。
效果:攻击+3,天堂之拳魔法效果+25%
这条象牙雕刻的腰带,是奥鲁维帝国历任教皇所佩戴。相比这条腰带的魔法效果(虽然非常惊人),显然它背后代表的权利,更加诱人。因为从未听说任何一任教皇,会穿着这条腰带去与人搏斗。
效果:生命值+40,神圣重生魔法效果+25%
套装效果:攻击+12,魔力+12。光系魔法效果增强25%,获得元素球魔法(该魔法不消耗卷轴)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
水系专精套装
水精灵披风
这件的斗篷,是由水精灵的头发编制而成。穿上它去参加嘉年华会,一定可以引起贵妇们的尖叫。
效果:魔法值+5,治疗术魔法效果+25%
你很好奇这个寒气逼人的瓶子中,究竟装了些什么。可就当你试图将它打开时,瓶子会突然变得异常的滑手,让你无从使力。同时周围的温度也会骤然降低,在你的身上笼罩上一层薄薄的霜晶。
效果:魔力+1,寒冰护盾魔法效果+25%
这颗晶莹剔透的水晶眼珠,取自一名海妖的尸体。当你将它放在掌心时,无论初始哪个角度,它都会转向你,与你对视。
效果:生命值+20,冰锥术魔法效果+25%
这条精美的项链,一直挂在泉水神殿的神像上,接受人们的祷告。项链的背面刻着一行小字:“身体的伤口通过神术治愈,心灵的伤口通过时间治愈。”
效果:魔法值+30,痊愈术魔法效果+25%
这套华丽的铠甲,原本是由曙光神殿的教士所打造。它上面刻满了细密的花纹,当穿戴者受到攻击时,这些花纹就会激活,在穿戴者周围形成屏障,承担伤害。
效果:降低敌人攻击+3,极光屏障魔法效果+25%
套装效果:攻击+12、魔力+12。水系魔法效果增强25%,获得元素球魔法(该魔法不消耗卷轴)
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
气系专精套装
当你穿上这双靴子后,每走一步,脚底都会有电光闪动,并传来“噼啪”声。穿上它去杀灭蟑螂,倒是个不错的主意。
效果:闪避+2,闪电术魔法效果+25%
这条华丽的蟒皮腰带,是魔法工匠阿布贾的早期作品。他制作这条腰带的唯一原因,是他的仓库实在塞不下更多材料了。
效果:生命值+10,静电场魔法效果+25%
蓝宝石胸甲
任何人看到这副由蓝宝石雕琢的胸甲,都只会联想到博物馆里陈列的艺术品,而不是穿上它去打架。可事实上,它的魔法效果,远远超过它的艺术价值。
效果:降低敌人攻击+2,瓦解射线魔法效果+25%
这副纯银打造的头盔,里面刻有一行模糊的小字:“用华丽的宝珠妆扮自己,不如用古老的知识充实自己。——迪尔玛”
效果:生命值+30,闪电链魔法效果+25%
这件古老的沙漏,带有明显的图坦卡蒙时代的特征。它的神奇之处在于,无论将它如何放置,沙漏里的砂砾都只会朝一边流动,并且永远也流不完。
效果:攻击+4,时间停止魔法效果+25%
套装效果:攻击+12、魔力+12。气系魔法效果增强25%,获得元素球魔法(该魔法不消耗卷轴)
安卓平台下载
苹果平台下载}

我要回帖

更多关于 我的世界rpg武器 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信