关于LOL和dota和lol

理性分析,关于国内战队lol和dota2的成绩
507回复/20亮 40292浏览
首先说明,我既喜欢dota又喜欢lol,我不嘲讽也不想带节奏,请理性回复众所周知,lol在中国的火爆程度是dota2远远比不上的,但是,国内队伍在两个项目上面的表现,lol的成绩都远比不上dotadota2,中国战队在国际邀请赛已经拿了两个冠军,最差的一届,是ti3,中国分列456名,至于ti5,中国是被eg战队一串三,但最后2345都是中国的反观lol,至今s系列一个冠军都没拿到,最好成绩就是皇族连续拿了两个亚军,其实也挺不错了那么,lol成绩不好的原因是啥?国内lol的氛围感觉明显好于dota2啊,民间高手也不少,为啥就是打不过歪果仁啊???我表示很急,啥时候我们才能吊打他们韩国棒子?看了各位jr的回复,我很感动,有好多回复勾起了我的回忆,现在dota对我来说更多的是一种回忆一种情怀了,平时没事儿跟朋友们打打lol,dota几乎不怎么玩了,更多的是看看海鲜团吹比,看看dota2的比赛lol的圈子确实需要净化,需要更多的正能量,从选手到管理层,都需要进步,希望经过这次s5,lol选手能痛定思痛吧,我相信中国lol选手有一天能登上世界英雄联盟的巅峰!帖子被推荐到了首页,人生巅峰啊,感谢各位jr![ 此帖被恶毒的拉席克在 18:02修改 ]
雾为帝都厚
霾是唐山纯
这些回帖亮了
这么说吧 DOTA的这几个冠军
都是从当年苦日子里刚过来的 别说心理压力 他们啥没经历过
MMY当初打十块钱一场的表演赛,
狗哥TI4冠军,五人总奖金五百万美元,当初捡人家抽剩下的烟屁股抽
狗哥为什么叫狗哥,因为当初一块钱去买几根烟 被人叫垃圾狗。
单车为了凑比赛路费,给人家杂志当写手写DOTA攻略 千字十几块钱,写了仨月。
820吃个外卖,求人家多给个鸭头吃, 当初打个比赛1万元奖金乐仨月。
没有一个正规的训练基地,一般都是在网吧
而且工资很低,宿舍什么的也是很差。很多时候老板跑路,没工资发。
BURNING 现在二十冠王 千百万身价 开两小时直播收入上万RMB,当初怎么过来的?
睡大街上!为了比赛发2000奖金跟人家组委会干架起来了,
不说别的 TI2冠军 ZHOU 的回忆:都是打网吧赛的,和宝哥组队,大家都没想到,刚开始打没多久就赢了b神啊,龙神啊,单车啊这些远古大神,拿了(acg)中国区预选赛冠军,然后出国打比赛,然后输了,那时候在路上就哭了,觉着没脸回来见人了。那时候比赛什么路费都不够,奖金都不知道拿得到拿不到的比赛,大家都是为了梦想,就是想拿冠军,后来赢了远古大神,有老板赞助了,800块钱工资,老板也挺不容易的,cd连工资连比赛奖金,三四个月的工资,两个比赛的奖金都没发,iem和smm的奖金大概6万,总数大概10万,每人2万。过年了,老板说留下卡号,会打给你们,zhou他们就走了,宝哥和狗哥不肯走,留在基地,老板断水断电跑了,狗哥和宝哥各搬了破电脑,狗哥卖了几百块,宝哥的还在家里。像tongfu的领队gx他们,以前打比赛那时候dota选手为了WCG,去别的区争区冠军,站了十几个小时火车。当年狗哥没钱买整包烟,一块钱买几根烟,大家叫垃圾狗。
说白了,还是环境所致,LOL火起来的时候 中国的电竞氛围已经步入了大迈步的街道。
你拿不到冠军无所谓,退役干直播挣得比选手还多。
一天训练四五个小时就不干了,还要求这要求那。个人空间 独立房间。
当时这帮DOTA选手是什么, 一天求着找地方训练,能训练十个小时简直幸福死了。
出去打了个世界比赛得了亚军回来觉得都对不起观众,路费不够自己掏钱打比赛。
上次DC和单车直播,说着说着就说了一句话:
我们当初不是最苦的,最苦的是经历了这些,却没有坚持下来,或者因为能力或者因为运气,没有享受到现在的,那些没打出来的人。 想到他们,这不得不推动着我们前进。
这么苦的日子都过来了,迎来翻身的好日子,你叫他们不去拼,不去抢?
他们自己能说服自己吗?
最后附上TI2冠军主C周
现在的鲷哥刚退役时候的采访:
小兽:那个时候cD和大多数的战队一样,在末期由于资金压力被迫退出职业圈,当时听说你们解散的时候没有钱给你们工资,你们就抱着电脑回家?
Zhou:那个时候俱乐部不太好运营,一直是亏损状态,然后3-4个月工资没发我们也是能理解的,不过后面我们打了IEM、SMM的亚军,奖金+工资也有近10w了,老板跟我们说让我们先回家过年,我第一个就定了车票回去了,然后Zippo、Sansheng比较老道嘛,说要等到钱才回家过年,结果一直没等到,就搬了俱乐部的电脑回去了。而我什么都没有。最后老板也是消失不见了。
小兽:当时是不是特别心灰意冷?
Zhou:当时就觉得电子竞技这条路再难走,我也要坚持走下去,因为这是我的梦想,我相信总有一天春天会到来,我的梦想也会实现。
小兽:第一次登上Loading图的时候感觉如何?
Zhou:第一次登上Loading图我记得是cD止步8强吧,那次非常可惜,没有为中国拿个冠军回来,也从那次我激起了自己的斗志,努力奋斗希望在以后能把自己的冠军刻在Loading图上,把国际比赛的冠军都留在中国!
小兽:近五年的职业生涯中,有什么遗憾么?
Zhou:要说遗憾,就是第一次cD战队去打ACG没有把冠军带回来。为此我也总结了失败的原因,刻苦训练。并且对自己说以后再有比赛碰到外国队,一定要发挥百分之两百的战斗力。
小兽:如果让你构建一支战队,那你心目中的梦之队是?
Zhou:最强时期的iG原版人马,毕竟iG是中国唯一一支拿到TI冠军的战队,所以毫无疑问当时的iG就是梦之队。(此时TI4还没开打)
小兽:看来对TI2的夺冠至今念念不忘,那身披国旗的那个瞬间也是自己职业生涯最开心的时刻吧?
Zhou:是的,NaVi Na'Vi打出GG那一刻是我这一生最开心的事!
小兽:你们是如何准备最后的决赛的呢?面对100W美元的奖金,压力可想而知,你们是如何让自己面对的呢?
Zhou:当时打到决赛准备的东西都用的差不多了,都是临场发挥、见招拆招。当时大家面对的不只是压力,还有体力的不支。由于我们是从败者组打上来,一连打了近10场,中途一直没有吃饭,体力都有些跟不上了,大家都是屏住最后一口气把比赛打完。最后当Na'Vi打出GG那一刻,我们有人开玩笑说就算累的倒下去医院也值了。的确,就算当时累倒下了也不算什么,倒下了我们还可以再站起来,如果比赛输了就不知道是什么时候才能再次站到这个舞台上了。
引用4楼 @ 发表的:
讲道理,今年Ti5,中国战队8强占4的成绩只能算不错,S5,中国战队8强占3也还可以了。
8强就一个啊兄弟,另外两个小组赛都没出线
引用31楼 @ 发表的:
中国dota论底蕴比得过欧美?dota和dota2都是晚进中国的,没比同期lol早多少。
扯JB蛋去,FREE TO PLAY的纪录片里,NAVI中单DENDI就直说了“如果你想要比赛拿到好成绩,不要邀请中国队”
天朝DOTA在给世界DOTA届留下阴影的时候,LOL出了没?
dota还是双败制,不是我吹,我觉得S系列赛是双败制度的话,前几名全是韩国的。。。发自手机虎扑
引用107楼 @ 发表的:针对前面水友的比较,说说自己的观点:
抛开成绩,LOL才是职业,DOTA比较起来反倒像是一群小众的孤芳自赏。
职业的目的是为了解决就业。
这点LOL已经做到了,每周火爆的联赛以及衍生出的直播产业养活了很多人解决了相当一部分人的就业问题。
DOTA不温不火的,很多人也就TI期间关心、过后就忘。
单论成绩DOTA碾压LOL,但解决就业LOL不遑多让。
这个观点好新颖,窝得帮你亮上去发自手机虎扑
心气方面的东西吧,lol不太了解。dota这边从选手到观众心气都比较高。输了就认你厉害,但是下次要赢回来。lol这几年的都是跟着听到的,前几年一直给我的感觉好像都是输给韩国就是应该的。
LOL选手的职业素养,对待比赛的态度,实在太差太差了。绝大多数选手完全没有身为职业选手的自觉,还当自己是拿工资玩游戏的小孩呢。
整个中国lol圈,就是八个字 幼稚毛躁自大自卑 从俱乐部到选手到观众都是。
来信砍,世界第一打野带你飞,我要让faker后悔,fnc你们死定了,灵车飘逸,坟头蹦迪…… 别家电竞哪有这么跳这么恶俗?
很多人居然还拿这当真性情,基本三观都不正,还玩个毛。
感觉LOL的观众或者说粉丝对队员太宽容了。。。
DOTA圈输了比赛打的丑了哪怕是B神或者是拿了TI冠军的HAO也被喷的一愣一愣的 LOL这边输了比赛还没怎么着呢都开始心疼选手如何如何努力了。。。
这种溺爱对于竞技比赛的选手心理素质还是有影响的 尤其选手年龄又不大 逆风环境下很难表现出刚上去的勇气~ 尤其在对韩国还有很大的心理阴影的情况下 不能放开去搏一下的话基本很难有机会赢~
最后我觉得外援其实对整个队伍成长并没有好处 DOTA比赛团战一般打的时间长 还能边打边交流的情况下 像BLACK这样在中国呆了几年还努力学了中文的选手都因为交流问题最后都不得不离开 只有几个东南亚出身 中文完全没障碍的选手能留下 很难想象LOL这种团战瞬间打完 团战又基本决定比赛胜负的情况下 韩国外援是怎么和国内选手交流不出问题的。。。 举个DOTA这边的例子 BLACK在VG的时候 打团战为大他还是打他还是打塔 这个交流问题都苦恼了半天。。。
不经历挫折就不会成长 我觉得LOL的观众粉丝可以给自己支持的选手更大的压力 不能比赛输了还宠着 这样的话选手经历不了挫折如何成长呢?
随便说说希望别撕逼吵起来~ 哈哈
一,训练原因1,平时训练太少,套路不会2,平时训练太多,套路不精二,赛场原因1,观众加油声太大,影响发挥2,观众不积极,没有热情比赛三,出国比赛1,出国伙食太差2,去韩国,台湾比赛,时差倒不过来3,赛前睡眠质量差,没有操到粉四,电竞环境1,教练不如人,国外都是专业教练,我们是内jian教练2,奖金不如人,人家几十亿的韩币,我们只有几万元3,观众素质差,喜欢喷选手4,政府不支持,没有专项拨款五,对手情况1,0:3韩国队,学xi经验,努力抗韩2,0:3欧美队,对方进步,情理之中3,0:3台湾队,都是国人,这波不亏六,选手差距1,中国队队员就是不如韩国队队员强2,操作意识就是跟不上啊3,你厉害,你行你上啊4,队伍里面没有5个韩国爹七,抽签抽得不好1、同组都是强队输了,我靠死亡之组,按惯例当然应该中国队输2、同组都是中等水平队输了,主要是想赢怕输的思想包袱太重3、同组都是弱队输了,对对手不够重视,麻痹大意,一时疏忽。八,解说太菜1,落后一万的经济,还是均势2,对面打了大龙,这波不亏3,对面拆了高地,中国队还有希望九,比赛风格对手强,中国队太稳对手弱,中国队太浪十,韩国太强1,棒子入场,要是我早退役操粉卖肉松饼去了,用得着被虐成狗2,棒子玩电竞学校有专业课,老子逃课LOL还要被带家长3,棒子职业玩家退役可以直接进三星大企业,老子只能在家开直播十一,心理负担1,恐韩心理普遍存在,韩国爹太强2,选手临场压力大,想着操粉,卖肉松饼十二,外在因素1,不是电竞三杰代言的椅子,我坐起来很难受2,电脑显示器亮度实在不适应3,空气、湿度、温度不适应,影响操作十三,其他原因1,教练太菜,没研究阵容!2,观众太菜,看不懂比赛!3,粉丝太丑,影响比赛心情!4,粉丝太漂亮,没心思比赛!dota2输了:yyf打牌
LOL开始兴起的时候,中国电子竞技已经过了环境最恶劣的时候
什么宝哥狗哥抱电脑、八老板吃鸭头、车长老写攻略那些日子,在我们这种一路看他们走过来的dotaer看来,说实话辛酸远远大于“想当初怎么怎么吃过苦“的标榜
因为今天这群老家伙日子是好了,可在那种环境下,多的是根本难以为继、无法坚持到今天的人
所以LOL有这个环境,待遇好了,心态比较轻松,不需要想老家伙一样穷怕了,一辈子那么拼,心气那么高,氛围也更加自由,我觉得是件好事呀
这就像长辈老是说小辈没吃过苦,不懂得珍惜,所以混的不如老子;可是对于电竞圈来说,有这个条件给小辈提供更舒服的物质条件和宽松的舆论环境,是件非常自然的事情,所以大家说什么喷的不够多,洗地的人太多是原因,我并不认同,在新的环境下LOL的职业选手们少承受一些当年的电竞人所经历过的,人之常情——谁不愿意给自己的孩子提供更好的环境?
可是有两件事情,我就是不明白了:
钱比dota多,关注度比dota高,是没错,但这明明是拿给你们去把事情做得更好的条件;可我看有些楼层的意思,合着你们就管这个叫做成功的职业化和商业化了?平心而论,你们说的那些只能说外部环境比dota好很多,可这个就TM能和职业化程度高等同了?
LOL圈子里的人,拿着这么多资源,真的有把LOL的职业化和商业化做好吗?我是根本看不出来,虽然不玩且看得少,但我觉得LOL搞出来的很多事情,和职业化这三个字完全是南辕北辙的:经理嘲讽、选手撕逼、甩锅解说、教练摆设、各种队员生病状态废了、韩援畸形的薪资结构......这一年在游戏区,类似戏码反复又反复,起步晚这些事情就很理所当然吗?
这当然不是选手的问题,可那些LOL的实际管理者们拿着这个资源,干出这些事情来,在我看来职业化真的太失败了;要扯直播的话,之前主播和直播平台干出来的不职业的事还少吗?
还有就是甩锅给比赛本身的
Ti2的IG站上世界之巅,可那是怎么站上的:
YYF在最后一天连续打那么多场比赛,最后硬塞巧克力和红牛,嘴唇都是白的;
哪怕是乌克兰的老司机,在Ti3最后一个比赛日连战八场,照样打出最好看的一届TI;
哪怕是百年甲子园,也是一天一场,管你核心是断腿还是怎样;
电子竞技,竞技竞技,本来就是要最好最坏的打算,承受最艰苦的竞技环境
我最不理解的就是明明中外选手,尤其是和韩国LOL选手同在一个环境下拼杀,为什么老是能听到我们这边的观众和选手一次次诟病赛制,诟病版本,甚至别国居然有先天优势了?
这就是一个克服一切,然后比别人表现更好去赢得比赛的事情;做不到就是不如别人,居然还可以那么理直气壮地把这些因素说出来、然后归结为不是自己的锅。
TM就是自己的锅啊,实力不如,想法不如,适应性不如;不如就不如吧,练好了下次干回来——
可是老不认清自己,哪里来的长进呢?说什么dota底蕴,G1,Ti3被A队卵子都打飞的时候这个东西有卵用吗?还不是要承认自己不足,痛定思痛Ti4再插旗。而在我看来,好像LOL认识自己上有点吃力,经常在无敌和韩国爸爸这个区间上摇摆,真心浮躁了些。[ 此帖被Aurelito在 12:45修改 ]
顺便说一个大家不太注意到的。
LOL这次血崩,锅甩了多少,明明就是选手坑了,解说接锅,主场优势接锅,版本接锅,连dota分部教练都开始接锅了...
现在有LOLer知道为什么Ti3血崩么?Ti3我们是有进决赛的希望的,很大,非常大,巨优的局面。为什么崩了?泉水钩。泉水钩是什么,我觉得是bug,冰蛙说不是bug,但是他还是修复了,嘴上不承认,但事实就是你修复了。这么多年,dotaer基本就不再提这事儿了,只说Ti3是中国队永远的耻辱。
正是因为我们不计较这些,才有了Ti4王者归来,10个中国人在西雅图打决赛,中国队包揽了70%的奖金。
至于dota1时代,真就不用说啥了,爹妈大战的年代,CCM的年代,DK的年代,歪国队都是来旅游的。
讲道理的话,用篮球做比喻,do2的外援跟nba里的非美国球员一样,lol的外援跟cba外援一样发自手机虎扑
lol圈子畸形啊,彩笔主播是圈子赚的最多的,其次是每对标配的两个韩国人,然后才是职业选手,比赛奖金相比选手每年固定收入几乎不值一提,每年舒舒服服躺着拿钱。dota是一线强队职业选手收入高于荣誉满载退役直播选手,收入和人气永远都是成绩说话,优胜劣汰发自手机虎扑
应该是dota环境比较恶劣,能打出来的选手抗压和心气都比较狠
从10年开始就“决战到天明”了,没有这种态度的人基本打不出来,然后造成了整个游戏环境能逼迫选手进步
拿ti5为例,丢了冠军为啥还没人喷呢?
赛前都知道中国实力全面劣势,但差距不是特别大
真打起来韧性和抗压能力中国队完全领先国外一档,打着打着就上去了。最后冠军被穿其实也没什么实力的真实体现而已(而且是双败赛制,外国爹半决赛就已经被日到败者组去了。换单淘汰跪的早就是外国爹了。。。)。
反正除了一个队外,另外5只都打出了风采(杯具B在生死局照样敌法拯救世界过,还是那个世界第一的大B;还有在版本不合适的情况下照样搬出”砍手HAO“的幽鬼翻盘)
也就是说,在实力明显劣势情况下,只要别差到不能正面打的程度,DOTA队都是不认怂的,整个dota历史还真是正面硬刚出来的
小智这种来来回回就几个下三路黄段子的低素质猥琐狗直播都能赚这么多,还有一帮人跪舔,这环境我也是呵呵了发自手机虎扑
dota选手的心气,看看今年ti5lgd对c9第一场就能明白了,什么叫坚韧。
反正我就知道DOTA一直是中国VS世界。没有哪个单个国家可以跟中国比的
粉丝太宽容,没有SG,一个抗压吧你们嫌脏。LOL圈钱太多纸醉金迷,工资远高于比赛奖金,比赛无所谓了,没直播分钱的多。安心无压力草粉直播互动拿钱哈哈哈。像娱乐圈不像电竞。废物多怂货多,也就Uzi这种有那么点执着劲道我要玩VN。。其他基本唯唯诺诺。。DOTA圈给我拿大核,给我幽鬼输了砍手,尼玛多热血,感觉DO圈的选手的野性血性就不是LO圈可以比的,霸气霸气也没有。。反而说出来的是我们打不过韩国的,谁上都是三比零等等等等发自手机虎扑
别说什么底蕴不底蕴的了,底蕴这东西两年前就败光了,AV来中国之前还不是觉得自己最叼,结果呢?一个横扫夺冠,一个上来先掉进败者组然后一穿N夺冠,还有了那个fen shou kuai le,zhaojie shi wo de le的梗,TI3的事大家也都知道了。但是TI3之后国内战队痛定思痛,最后在TI4打了回来,什么时候lol的选手都能有这种知耻后勇的态度什么时候才能说lol的成绩真的有希望了。
对了说个细节,今年ti5夺冠热门秘密,ti5也是惨列八强末尾,并列第7。________不懂点亮这条是为何。[ 此帖被眼防麦在 00:10修改 ]
占楼看楼下慢慢撕发自手机虎扑
引用1楼 @发表的:
占楼看楼下慢慢撕别,我真的希望大家好好讨论,给lol找找原因,毕竟两个都是好游戏,没必要天天吵来吵去,没有意义,玩个游戏玩出优越感的只能是被游戏玩
雾为帝都厚
霾是唐山纯
心气方面的东西吧,lol不太了解。dota这边从选手到观众心气都比较高。输了就认你厉害,但是下次要赢回来。lol这几年的都是跟着听到的,前几年一直给我的感觉好像都是输给韩国就是应该的。
引用3楼 @发表的:心气方面的东西吧,lol不太了解。dota这边从选手到观众心气都比较高。输了就认你厉害,但是下次要赢回来。lol这几年的都是跟着听到的,前几年一直给我的感觉好像都是输给韩国就是应该的。就是说缺少自信吗?没有那种舍我其谁的霸气和必胜的信心?
雾为帝都厚
霾是唐山纯
引用4楼 @ 发表的:
讲道理,今年Ti5,中国战队8强占4的成绩只能算不错,S5,中国战队8强占3也还可以了。
8强就一个啊兄弟,另外两个小组赛都没出线
引用4楼 @发表的:讲道理,今年Ti5,中国战队8强占4的成绩只能算不错,S5,中国战队8强占3也还可以了。讲道理,另外那两只战队是台湾的同胞啊,虽然是同一个国家的,但不一个服务器啊
雾为帝都厚
霾是唐山纯
引用5楼 @ 发表的:
就是说缺少自信吗?没有那种舍我其谁的霸气和必胜的信心?
也不是吧。给我的感觉就像ob吹b的时候说的,输给xx不丢人。就感觉是,还没和韩国打就觉得打不过,需要破个处赢一次可能之后就好了。
回错楼了。。。
引用8楼 @发表的:
也不是吧。给我的感觉就像ob吹b的时候说的,输给xx不丢人。就感觉是,还没和韩国打就觉得打不过,需要破个处赢一次可能之后就好了。哈哈,破处,那可能就是了吧,dota这方面国内选手心理上确实有优势的,毕竟有传统
雾为帝都厚
霾是唐山纯
引用9楼 @发表的:回错楼了。。。ti4newbee不也是败者组一直打上去的吗?夺冠历程比eg还艰难,我记得淘汰赛第一场就输了,然后从败者组一直打到了冠军
雾为帝都厚
霾是唐山纯
引用11楼 @ 发表的:
ti4newbee不也是败者组一直打上去的吗?夺冠历程比eg还艰难,我记得淘汰赛第一场就输了,然后从败者组一直打到了冠军
不是,是小组赛勉强出线,第一轮就赢了VG
引用12楼 @发表的:
不是,是小组赛勉强出线,第一轮就赢了VG哦哦,好吧,看来还是记错了.....
雾为帝都厚
霾是唐山纯
中国dota的底蕴是世界别的国家都没法比的,不知廉耻的说一句,就是中国光吃老本都能应付世界上80%的对手。而lol就是比其他地方起步晚,再加上所谓的职业选手的不职业,训练可能要比别的地方的选手少,即使这样,这些选手还是赚的盆满钵满。在这种前提下,一个岁数不到18岁的孩子,手上几百万的钱,可能是他父辈一辈子都赚不到的数。换我,我都膨胀了。
各位南宁的大佬 小弟这厢有理了 留言板已经被你们强势围观玩坏了
引用4楼 @ 发表的:
讲道理,今年Ti5,中国战队8强占4的成绩只能算不错,S5,中国战队8强占3也还可以了。
66666,您的言论代表了loler的水平了
引用4楼 @ 发表的:
讲道理,今年Ti5,中国战队8强占4的成绩只能算不错,S5,中国战队8强占3也还可以了。
S5哪有8占3? 8占1,唯一剩下的在8进4被FNC虐杀淘汰了(3-0还是4-0血洗有待争议)TI5是四强占三 只有2,3,4名
四大金刚在手,天下车库我有!
btkitty.bid
btlibrary.me
h31btx.net
引用6楼 @ 发表的:
8强就一个啊兄弟,另外两个小组赛都没出线
先不评论你“s5 中国队8强占3”的言论。
你说“ti5 8强占4”,为啥不说“6强占4”
照你这么说我还可以说“16强占4”呢?
而且中国军团赛前就很不被看好。能打成这样出乎所有人的预料。
感觉LOL的观众或者说粉丝对队员太宽容了。。。
DOTA圈输了比赛打的丑了哪怕是B神或者是拿了TI冠军的HAO也被喷的一愣一愣的 LOL这边输了比赛还没怎么着呢都开始心疼选手如何如何努力了。。。
这种溺爱对于竞技比赛的选手心理素质还是有影响的 尤其选手年龄又不大 逆风环境下很难表现出刚上去的勇气~ 尤其在对韩国还有很大的心理阴影的情况下 不能放开去搏一下的话基本很难有机会赢~
最后我觉得外援其实对整个队伍成长并没有好处 DOTA比赛团战一般打的时间长 还能边打边交流的情况下 像BLACK这样在中国呆了几年还努力学了中文的选手都因为交流问题最后都不得不离开 只有几个东南亚出身 中文完全没障碍的选手能留下 很难想象LOL这种团战瞬间打完 团战又基本决定比赛胜负的情况下 韩国外援是怎么和国内选手交流不出问题的。。。 举个DOTA这边的例子 BLACK在VG的时候 打团战为大他还是打他还是打塔 这个交流问题都苦恼了半天。。。
不经历挫折就不会成长 我觉得LOL的观众粉丝可以给自己支持的选手更大的压力 不能比赛输了还宠着 这样的话选手经历不了挫折如何成长呢?
随便说说希望别撕逼吵起来~ 哈哈
引用16楼 @发表的:
S5哪有8占3? 8占1,唯一剩下的在8进4被FNC虐杀淘汰了(3-0还是4-0血洗有待争议)TI5是四强占三 只有2,3,4名他说的那三支队伍把台胞也算上了
雾为帝都厚
霾是唐山纯
呵呵,BO5打出个4比0,这次我上真不行,EDG前无古人后无来者,是在下输了发自手机虎扑
您需要登录后才可以回复,请
& 允许多选
365人参加识货团购699.00元642人参加识货团购248.00元616人参加识货团购439.00元168人参加识货团购489.00元73人参加识货团购39.90元97人参加识货团购379.00元195人参加识货团购449.00元87人参加识货团购348.00元224人参加识货团购378.00元517人参加识货团购668.00元23人参加识货团购128.00元350人参加识货团购678.00元黎明之光手游是一款非常经典的动作游戏,这款DOTA2和LOL全方面对比 画面节奏技术细节
  首先对于LOL和DOTA2哪个是最好玩的游戏这个观点。喜欢就是喜欢 讨厌就是讨厌 都是各人感觉 没啥好争辩的 就像我装了LOL三次 每次都是玩半局就忍不住Alt F4然后卸载一样 有些东西自己知道就好 你说再多也改变不了别人的想法
  ①画面质量
  DOTA2:
  这一点是罕见的两方玩家都没有疑点的,所以我首先提出来,dota2使用的是用在FPS游戏里的起源引擎,之前有一个第一人称视角DOTA2,http://www.acfun.tv/v/ac702191
  而LOL我百度了一下,是使用的拳头自制的2.5D引擎。
  第一回合 DOTA2 WIN
  ②上手难度(难易程度/操作性)
  三个指数 三种看法 确是双方玩家口舌之辩的大头 不同角度结果不同
  1.上手难度:
  DOTA2:dota 对新手的不友好程度举世皆知,然而这一点在dota2中有了明显的改善,快捷键可以自设,向LOL学习的智能施法,简明化的商品列表,方便的物品合成,这无疑拯救了无数被dota吓退的新手,然而,他还是dota,纵然做了这么多简化,新手与熟手之间的差距依旧如天堑。
  LOL:不用多说,lol在这方面确实超过dota许多,高攻击防御塔,无TP,无反补,都是对新手极大的保护,然而这些也是很多dota玩家所诟病的,且略过不谈。
  此回合
  LOL WIN
  2.难易程度
  俗话说由难入简易,由易入简难,对比现在LOL玩家和dota玩家数量,我相信大家都有个计较了。
  DOTA2:恶心的前后摇,繁杂的属性数据,苛刻的技能释放时机,打dota就像下副本,不过对手不是电脑而是玩家。
  LOL:LOL没有前后摇,没有转身速率,没有反补TP眼CD,反正LOL一个思想,任何繁琐的东西我都不要,我只要一个,打架和团战。
  虽然这个小项很难比较优劣,但难易程度决定玩家接受程度。
  此回合 LOL WIN
  3.操作性
  我很想为LOL玩家打抱不平,LOL有一路很特殊,这一路上的玩家,不是如同神一般,就是被打成猪,这条路叫上单。从护甲300就是怂,到出门大红就是干,这个意识的转变是上单实力的一个衡量点。这条路上的玩家,斗智斗勇,计算伤害,还要眼观4路,随时注意打野动向,你说LOL没操作性?不可否认DOTA在操作性上确实不是LOL能望项背的,但LOL只是缺了如dota一般五花八门的物品,并非玩家的错,而是拳头没有魄力做出改变。落地金身和风杖召回又差了什么呢?
  此回合不做评价
  ③游戏环境
  DOTA2:说实话,DOTA2的游戏环境简直是 MMORPG里的一朵奇葩,嘲讽?禁言。骂人?禁言。挂机?小黑屋。每再犯一次,时间X2。你说LOL也有类似举措,别逗了,就国服那举报系统,哄谁呢?可阀门为了限制DOTA2玩家的道德泛滥,做出了每日只允许举报两次的举措。我曾经怒喷NOOB队友,结果被禁言一天,就那天7连败,再也不喷人了
  LOL:我可以说脏话么?
  好吧,撇开小学生这个问题,LOL的游戏环境真的变好了么?那些奇葩的队友,有多少是真正的小学生?极低的上手难度意味着每个人都可以玩这个游戏,偏偏企鹅又是中国覆盖面最广的聊天软件,所以LOL鱼龙混杂不足为怪,这才是真正的一潭浑水。LOL还有一个严重的问题,代练,一个娱乐游戏有代练无可厚非,但 LOL既然要标榜自己为竞技游戏,不肯在这方面下重手,实在让人愤怒。
  此回合 dota2 win
  ④战术战略
  DOTA2:7 年dota的发展让dota2的战术饱满程度从一开始就显现了出来,层出不穷的战术,即使是以比赛难看著称的中国战队也有着EHOME的精灵小小这样的神迹存在,从原始的212到死板的311再到刚3再到针对性多变性的双打野,双中路等等等等,当光法在TI3大放光彩,当飞机从无人问津当如今的一ban carry,当潮汐小那家被谜团从容瓦解,我们有理由相信,dota从来都是一个斗智斗勇的游戏。
  LOL:抛弃娱乐性质的匹配,LOL的排位的选人模式其实是模仿DOTA的-rdcd模式,1221的选人模式,这其实是LOL游戏性质使然,打一盘LOL,要想赢,一个上单 一个中单 一个辅助 一个ADC一个打野,这些从一开始就是注定的,双打野?事实已经证明这是个笑话,S3黑切联盟的时候倒是有过下路双突进的强力组合,但拳头想都不想就说 KICK YOUR ASS,然后NERF了,到现在,LOL唯一的战术点就是换路。满打满算LOL也快三年了,但战术还是如此贫乏,不得不说拳头还真是深得WOW的精髓。
  此回合 dota2 win
  ⑤宣传
  DOTA2:国内完美内测,各种激活码活动如火如荼,写文章的时候还接到消息说完美召回STEAM玩家,真是让人欢欣鼓舞,阀门TI3 100万刀的奖金,TI4奖池已累积230W刀,为了宣传dota2也算下了一番苦工,然而这些在大腾讯LOL面前都不值一哂。
  LOL:DOTA原班人马打造&&&&话说,LOL为什么要和DOTA一样
  当一个不要脸的公司用上了不要脸的宣传,一切都是那么顺理成章。
  此回合 LOL win
  总结:以上很多大概只有双修玩家才能看懂,LOL和DOTA2也许类似,但很多层面上的不同决定了两个游戏受众不同,就像SC与WAR3的关系,奇妙的相似却又迥异。
  我虽然是双修党,但到底是一个DOTA玩家,对于LOL,只抱着娱乐的想法,这游戏是很好的,上手简单,画风明亮且轻松,但总有一种陌生感。不知道有没有基友和我一样对dota有一种特殊的感情,因为dota,我们认识,我们团结,我们信任,然后我们胜利。至于LOL,我只能用金庸的一句话回应了:&那都是极好极好的,可我却偏偏不喜欢。&
  我一直都认为LOL的竞技性强。
  是的,竞技性强。
  竞技性体现哪点?公平。客观的公平。
  比如跨栏,每个人跨的栏是恒定的。不会说随机一个人跨多一个栏。比如铅球,每个人投的球都是一样重的。比如体操,每个人的器械场地都是相同的。他们所不同的就是运动员的个人实力。
  dota 里面有一个比较有意思的设定,也是很出彩的设定。就是神符。虽然神符刷的时间是固定的。但是刷哪个点,刷出什么样的神符是随机的。而一个关键的神符可以带动一次犀利的GANK,甚至扭转一场团战的走向。这就有很强的随机性,有些人真的会输给运气(某解说看哪哪没符)。
  还有一个是闪避,极限人品MISS各种反杀的情况太多了。就因为RP好,必死变成不会死。这种把结果交给运气的事情,真的很难体现出公平的原则。
  当 LOL去掉了这些随机性的变数后,(尤其是去掉了闪避属性)双方对阵的玩家就是纯拼自己的技术了,无论是微操,计算,预判,意识,都是游戏技术的体现。这时候是真正的团队间的博弈了,完全不用被随机性的东西打乱阵脚(某带节奏2号位刚好碰到个加速神符,是GANK呢还是接着补刀呢?GANK成功呢?GANK失败呢?如果没有这个加速是不是就不会去GANK了?这就是一个神符带来的变数),这样的游戏才符合竞技的要求,客观上尽量公平。(当然,LOL唯一的运气也就剩暴击了)
  我们是DOTA爱好者,群里有妹纸、也有传奇的陨石坑、更有萌萌的新手,只为能找到一起DOTA的好基友,畅谈天地的亲们!来吧! 群里都是Dota大触哦( ̄. ̄) 欢迎各路大神加入,每天都有开黑聚会扯淡吹比,更有线上活动比赛奖金等大家哦,这里是安游DOTA爱好者的大家园!~群号:或者点击申请加群吧!
关键字:DOTA杂谈
安游Dota&Dota2专区:精彩Dota、Dota2视频,Dota、Dota2英雄出装,Dota2报道@Dota攻略。
Copyright ?
AHgame. 安游在线 版权所有 联系方式:QQ 1104747}

我要回帖

更多关于 dota和lol哪个好玩 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信