LOLlol韩服新界面面集合命令在哪

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2015LOL新界面如何跟所有人说话
作者:未知 来源:互联网发布时间: 18:40:12
  问:2015LOL新界面如何跟所有人说话
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时间:16-03-16 来源:互联网 浏览:
友情提示:点此进入下载
  好消息!众所期待的高大上排位新界面终于要上线了,随之而来的还有新的排位机制,小编了解后,简直是越来越人性化了~不得不说,游戏设计师为了玩家更好的游戏体验同时还越来越贴近人意,究竟如何呢?我们一起了解AFK机制历程以及未来排位机制吧~
  AFK机制是什么?
  AFK机制通俗易懂来说就是防秒退机制,排位上或者匹配上谁都可能因为有事而挂机,当然,很多玩家都会心里想凭什么他挂机对他没有惩罚呢?让我这一局游戏输了,那以后是不是我也可以这样挂机?所以,拳头推出了AFK机制,排位如果你挂机,系统检测到后,将会根据情况来进行惩罚,如果玩家举报你,情况核实后,也会进行处罚,这样不但增进了玩家和玩家的监督也增加了游戏的公平性和平衡性。
  AFK机制的历程
  AFK机制的初露锋芒
  在最早的排位中秒退会扣除RANK分,而拳头进行更新后变成了选人阶段秒退将不在扣除RANK分,取而代之的是需要更长的排队时间,第一次为五分钟,而第二次则是十五分钟,第三次则是三十分钟,而第四次则是二十四小时不能进行排位。而这个机制的出现让游戏环境进行让很大的改善,但是问题还是出现了,当阵容不理想时,或者没有分配到位置时玩家还是会进行秒退情况,因为他们认为与其打胜率低的游戏还不如排更久的队。
  随着这个问题的出现,拳头又在秒退机制上进行了更新,当系统检测你秒退次数过多时,将加大惩罚力度,进行封号处理,而如果号解封后秒退次数依旧过多甚至会进行永久停封账号。而拳头在2012加入了&准备检查&的游戏机制,当一句游戏匹配成功后,会弹出&加入游戏&或&推延游戏&,当点击加入游戏后会进入到准备阶段,当所有人点击加入游戏会才会进入游戏中,如果有一人点击推迟游戏,这场准备将会解散,玩家将重新匹配,而那个点击推迟游戏的玩家将不受到任何惩罚。
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lol新界面怎么发信号给所有人 新界面快捷键详解
发布时间:
来源:博客
作者: 百度热点
lol新界面怎么发信号给所有人 …
  lol怎么发给所有人 lol新界面快捷键详解。7月日lol国服迎来了一次重大更新,对于新的界面貌似很多人都不是很喜欢,大多数玩家还是比较喜欢以前的版本。所以LOL界面怎么改回旧版本也是广大玩家所关心的一件事!那么接下来小编就亲自来教大家怎么改界面吧!首先我们还是比较一下未改版的UI界面和改版之后的UI界面吧!综合来看:这次界面的改动在对于玩家属性显示上并没有老版的好;其他一些改动,虽然玩家普遍表示不爽,但是在本质上并没有太多的差距,只不过是视觉影响,习惯了就好了;最后的大招计时改动是一个提升。那么说完了对比,我们还是言归正传,说一说怎么改回老界面吧!第一步,下载“_HY.zip”压缩包文件(必备文件),点击下载第二步,打开英雄联盟本地地址(小编的地址:E:\LOL\英雄联盟\Game),将下载的压缩文件复制进去第三步,将压缩文件名(包括扩展名)复制进“ClientZips.txt”TXT文档之中。第四步,在当前文件夹中解压下载的文件,选择“解压到当前文件夹”第五步,打开游,享受成果这里有的玩家会问,会不会改成老版界面之后,屠夫之桥就变成以前嚎哭深渊了,在这里小编请大家放一万个心。因为小编已经尝试过并不会,所以这里小编也附上自己的截图给大家看一看,这样的完美还原是不是很了呢?心动不如行动,赶紧尝试一下吧!不过最后小编还是提醒大家一下,毕竟改动了客户端的相应文件。虽然小编在游戏中并没有遇到游戏崩溃等情况,但是并不保证游戏不会崩溃,而且既然新界面已经正式上线,还是请大家多多尝试新界面,以便于可以很快适应以后的改动。最后小编在这里助大家游戏愉快,排位节节高升!
  这次更新是对现有用户界面的一次进化,并且设计目的是通过更好的布局、更佳的可读性和更多的特性来改善玩法清晰度,从而在各位玩英雄联盟时提供更好的支持。
  简而言之:
  我们正在制作一个更加流线型的用户界面,这个界面不会遮盖游戏空间,并且会基于玩家的使用情况来重新组织游戏信息。
  这些改动都是通过成吨的观测和实测所驱动的,但就和其它的所有东西一样,我们正在期待着你们的反馈,从而让这个系统更加完善。
  战术性地获取:
  1.干净的角落让玩家们可以看到更多游戏内容。
  2.把“冷却缩减”加到基础属性中按C键可在上方显示进阶属性。
  3.经验槽移动到屏幕中部。
  4.所有状态效果回到中部,并分成增益组和减益组。
  5.技能图标更大了,并且拥有全新且更加清楚的状态变化效果。
  6.物品栏在中部显示,更易追踪主动装备的状态。
  当我们提到“战术性”时,我们是在讨论那些不断支撑着你做出决策(主要是战斗方面)的信息,类似正在放大招或者正在喝药等情报。它还包括那些正在对你的英雄产生作用的东西,例如被友方风女套了个护盾,或者被对方套了个点燃等。
  我们已经打包好这些元素,并将他们放置在屏幕的前方和中心,因为那是玩家的主要视野区域。我们也增强了状态改动——例如“冷却完毕”和“升级”——的视觉效果,来确保玩家们不需要刻意去看就能捕获这些信息。
  策略性地思考:
  1.补兵数,击杀/死亡/助攻,团队击杀数,以及游戏时间都被集中放在这里,好让玩家能够在一个地方看到所有重要信息。
  2.团队框架移动在这里,来保持对队友状态的关注。
  3.敌方重生时间在这里动态显示,好让玩家在团战后不需要被迫按TAB键。
  策略信息让玩家可以看到全局。它帮助玩家们理解对局的整体状态,以及地图上将要发生什么,从而让玩家们借此做出长期决策。
  举个例子,也许你打够了钱,可以在第一次回家时就买到暴风。
  在你回城之前,你会有几个问题要考虑:战线的推进情况如何?对方的打野在哪?你的辅助到6级了么?和你的对线对手相比,你的跟进能力如何?龙刷了么?
  然后,也许你去参加了团战,并且有些其它问题需要快速应答:我的队友还有谁存活着?我们击杀了对面多少人?敌人还有多久重生?我们可以利用这段时间干些什么?
  在目前的游戏内用户界面中,这个信息分散在整个屏幕上,从小地图到右上角,屏幕左侧,甚至是TAB菜单中。通过这次用户界面更新,我们正在将这些问题的所有答案都集中到小地图上,因为玩家会自然而然地去那里获取此类信息。
  我们认为这个创造了一个汇集了各类信息的策略指挥中心,并且能够让玩家更好地知晓地图整体状况。
  更加好用,更加清晰策略性地思考:
  1.目标框架现在会显示补兵数和击杀/死亡/助攻。
  2.并排布局,来更好地协助玩家比对各条战线的战况。
  3.每一方摧毁的防御塔数现在也会显示出来。
  4.可以通过拖拽玩家头像来排列记分板。
  5.装备会按总价来自动排列,方便玩家对比。
  6.更大、更易阅读的数字和图标。
  最后,本次更新还有一些以综合易用性为目的的功能要求。我们移动了记分板,水平地列出两支队伍,并且增加了拖拽功能,好让玩家们能够改动排列顺序。
  例如以中单对中单等顺序排列,或者凭自己的想法排列等等。新的记分板还会按价格顺序列出玩家的装备,也就是说你可以看出谁的输出是最高的,或者谁最能够承受住敌方坦克们的猛烈攻势。
  最后,我们把防御塔的信息也压进了记分板中,也就是说玩家们可以在按下TAB键的时候看到所有重要信息了。
  旧版界面补丁下载地址:点此进入
  1.下载Datas2
  2.将下载的Datas2复制到 \英雄联盟\Game
  注意:不要解压 下载完后直接将文件拖到英雄联盟Game文件夹里
  改版之前的UI界面会将英雄的某些重要数据直接显示在他们的英雄头像,比如攻击力、法强、移速等;而新改版的UI界面想要看到这些数据就必须按C键,然后通常也会显示在界面的左下方,但是数据比较小,而且不太直观,在这一点上,当然是未改版的UI界面完胜!
  至于其他数据,比如击杀死亡数以及补兵,在老版的UI界面是显示在右上方,而新版的则是在小地图上面,虽然说改变了位置,但是没有从根本上改变显示方式,最多也只是玩家的视觉习惯问题。
  对于装备商店和Tab的战况显示也是玩家对于老版的比较熟悉,还没有适应新版本。相信经过一段时间,大多数玩家还是会适应新版本的这些改动。
  不过有一个新的数据显示倒是不错,那就是队友大招的计时,虽然之前也有过,但是并没有这次直观,老版的仅仅只会显示队友是否有大招,而新版的还会有一个倒计时的标志,标志着队友大招还有多长时间更新,这对于玩家之间的配合方面会有一个质的提升。
  这次UI界面的改动在对于玩家属性显示上并没有老版的好;其他一些改动,虽然玩家普遍表示不爽,但是在本质上并没有太多的差距,只不过是视觉影响,习惯了就好了;最后的大招计时改动是一个提升。
  大家可以试试这款补丁哦。
  lol最近更新了新界面!很多改版的地方让我们都看的很不习惯!例如补兵和人头比根本都看不顺眼了!!!下面让我们一起来最新界面怎么发信号给所有人的快捷键吧~
  一、如何发所有人聊天:Shift+回车
  二、如何屏蔽:按住TAB把鼠标放在他头像上就有个小喇叭辣
  三、如何发信号: G 标记,V 撤退
  四、减CD属性如果查看:按C
  五、新界面怎么看FPS:CTRL+F可以看到你的FPS和PING,在右上角
  六、按TAB可以查看队友召唤师技能
[ 责任编辑:高冉 ]}

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