本人是新手,坦克世界td排名5级td每盘要输出多少才能保持700效率

后使用快捷导航没有帐号?
查看: 4834|回复: 76
新人欢迎积分0 阅读权限70积分8926精华0UID帖子金钱13242 威望0
Lv.7, 积分 8926, 距离下一级还需 1074 积分
UID帖子威望0 多玩草948 草
1&&效率值仅取5级(含5级)以上车辆的战斗数据,5级以下车辆无效率值
2&&设总效率值,涵盖所有战斗场次,总效率决定玩家等级
3&&设千场效率值,计算1000场内效率值,但千场效率值不影响玩家等级
4 &&游戏内不显示总效率值和千场效率值,仅显示由总效率值评定的玩家等级,详列如下:
G级玩家=总效率值1400以上
A级玩家=总效率值
B级玩家=总效率值
C级玩家=总效率值800-999
D级玩家=总效率值799以下
5 游戏外,盒子页面和效率查询页面,显示“总效率+千场效率值”。例如:某位玩家查询页面显示效率&1050 + 956&,则代表总效率为1050,近千场效率为956,表明该玩家等级为B类,但实际水平在下降。
6&&加入点亮及扛伤效率分,其中扛伤部分,分无伤扛伤,和有伤扛伤两类,无伤扛伤的权重应至少两倍于有伤扛伤
7& &减少伤害值对效率的评分权重,伤害值评分权重不高于45%。 自点自打的伤害评分要明显高于黑枪伤害。
8 首次点亮分,递增计分,分值按首亮数逐级递增,例:
首亮1-4台车,每台首亮分一般
首亮5-7台车,每台首亮分加大
首亮8-10台车,每台首亮分剧增
首亮11台车以上,首亮分可以给予畸高分
9 火炮的效率计分要明显低于其他车辆,弱化到: 即使火炮每盘拿M,其效率值也不如其他车辆拿3级奖励。TD也要弱化伤害评分,但不可高于火炮的弱化程度。
10 组队战斗的效率分,要适当低于单野战斗。 7V7,军团战等不计算效率值。
总之,新效率值要完整呈现玩家的真实水平,其要点在于评分机制完整呈现出高手的游戏方式和水准,并倡导这种良好的方式和水准,同时杜绝任何刷分和取巧可能,并显示玩家账号的历史总分及现状评分。
另外,效率值要尽量减弱玩家间的战场针对和攀比心理,一旦形成强烈的战场针对,效率值就失败了,目前的效率值就是失败的效率值。
本帖最后由 Panzerover 于
10:22 编辑
&一句话:只要有计算公式,就有刷分!没有百分百的公平&
:我指的是怎么分析出他是在为团队作贡献扛伤害还是新人冲前头去被打的叮叮当当响。&
:如果是转场赶路或者是作死走位被黑,但是跳弹,这算扛伤里的不。&
:无损抗伤的意思就是吃了别人一发炮弹,自己没掉血。比如跳弹、未击穿。&
&是人玩游戏的还是游戏玩人?想咋整就咋整。。。。&
:非常赞成,凭什么MT首亮175,LT点2000伤害的,可能还没175?HT抗2000毛都没得。&
:非常的赞成,但是也要和胜率扯上关系才行。MT 首亮175太高了&
作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
:总战斗力水份太高了,比如打渣涤纶能打出1200战斗力,可换成豹1。121就只有800战斗力,平均下来还是1000&
:我就想问:凭什么首亮比点亮伤害还重要?&
你的贴子很不错。推荐一下! O(∩_∩)O.
总评分:&金钱 + 200&
円交少女劳丝姬
新人欢迎积分1 阅读权限60积分4438精华0UID帖子金钱1529 威望-1
Lv.6, 积分 4438, 距离下一级还需 562 积分
UID帖子威望-1 多玩草60 草
无所谓,你们怎么搞开心就好
新人欢迎积分1 阅读权限100积分76691精华0UID帖子金钱95870 威望10
Lv.11, 积分 76691, 距离下一级还需 13309 积分
UID帖子威望10 多玩草1866 草
很有参考意义
牺牲,在所难免
新人欢迎积分1 阅读权限99积分39840精华0UID帖子金钱60012 威望1
Lv.10, 积分 39840, 距离下一级还需 15160 积分
UID帖子威望1 多玩草1784 草
开盒子的帮我看看我新线路,有没有800
吾之荣耀即忠诚
新人欢迎积分1 阅读权限70积分6184精华0UID7669794帖子金钱5539 威望0
青云衣兮白霓裳
Lv.7, 积分 6184, 距离下一级还需 3816 积分
UID7669794帖子威望0 多玩草1154 草
如果经常组了个五六百效率的怎么办...
新人欢迎积分1 阅读权限80积分13527精华0UID帖子金钱43404 威望0
头像被屏蔽
Lv.8, 积分 13527, 距离下一级还需 6473 积分
UID帖子威望0 多玩草1664 草
提示: 该帖被管理员或版主或楼主屏蔽
签名被屏蔽
两只犀牛被无视
新人欢迎积分1 阅读权限60积分2664精华0UID帖子金钱3012 威望0
Lv.6, 积分 2664, 距离下一级还需 2336 积分
UID帖子威望0 多玩草390 草
& &&&有想法是不错,但WOT这游戏很难一碗水端平的。比如白毛子就说过,增加潜在经验的结果会变成对刷潜在伤害。我还是那句话,效率的基础必须是战胜,战败者无权主张权利,就像曾经的魏特曼勋章一样。
:所以被干掉了,不管魏特曼打掉了多少坦克都没用。&
&魏特曼不是战败者的勋章么??难道是毛子或者红茶佬的??&
&说得好,胜率高于一切&
新人欢迎积分0 阅读权限60积分2632精华0UID帖子金钱6413 威望0
Lv.6, 积分 2632, 距离下一级还需 2368 积分
UID帖子威望0 多玩草20 草
看来我一辈子要D了& && &火炮 本来 效率 就容易 难看&&还要弱化 效率计分?
新人欢迎积分1 阅读权限90积分20305精华0UID帖子金钱12954 威望1
Lv.9, 积分 20305, 距离下一级还需 14695 积分
UID帖子威望1 多玩草264 草
我觉得七级以下都应该不计入效率值~因为都是屠幼
七级开始计入是因为七级车大概率对抗八级59海,是很有技术含量的
:六级和以下,优秀的意识和足够的经验足矣对新手产生碾压式的打击~~~&
:我用 mt25点亮 容易吗?&
&我他喵的用AT2控场容易吗&
新人欢迎积分0 阅读权限90积分26879精华0UID帖子金钱74555 威望-1
Lv.9, 积分 26879, 距离下一级还需 8121 积分
UID帖子威望-1 多玩草1848 草
发表自UC浏览器
Panzerover 发表于
1&&效率值仅取5级(含5级)以上车辆的战斗数据,5级以下车辆无效率值
2&&设总效率值,涵盖所有战斗场次,总 ...
我不能理解同样打了1000伤害,TD为何少给效率。我还不能理解,同样点亮一个目标,HT获得的效率要比MT少。
我假定毛子给了所有坦克对应等级还该有的贡献能力,只是贡献方式不同。相对而言TD虽然比较容易打伤害,但却不容易抗或者点伤害。HT容易抗,不容易打,MT容易点,不太容易抗。我们只需确定打了多少伤害给多少效率,点了多少又给多少效率,抗了多少给多少效率。没必要区分是什么车型打的伤害和助攻以及抗伤。
:没银币就卖1000发WZ111金币弹吧。只是没V,银币损失太快。&
:哈哈哈哈,也没金币。&
&你的号好穷!!!金币弹都打不起。。。坑死我了
目前拥有坦克——
HT: Is-7 T110e5 T57&&E100 老鼠 FV215B&&AMX50B VK7201&&VK7201K
MT:121 121B&&M60 T62A 140工程 豹1 E50M 查狄伦25t&&AMX30B 百夫长AX&&
TD:E100歼击车 蟋蟀15& &LT:WZ132 WZ132A T54轻 ru251 AMX&&
非顶级:E75 T55A 1111-4&&征服者 T-10&&WZ120&&查狄伦25A AMX30原型&&Is-3 AMX50-100
金币车:59式 T-34-3&&112&&62式&&E25 黑豹88&&FCM50t FV4202P
新人欢迎积分1 阅读权限150积分26202精华0UID帖子金钱20560 威望16
UID帖子威望16 多玩草29767 草
Panzerover 发表于
1&&效率值仅取5级(含5级)以上车辆的战斗数据,5级以下车辆无效率值
2&&设总效率值,涵盖所有战斗场次,总 ...
为什么火炮要弱化那么多?
&因为火炮实际上就是那么弱,火炮是最弱势的车型&
新人欢迎积分1 阅读权限80积分16740精华0UID帖子金钱10568 威望2
若不是颜值低,谁愿意当逗比
Lv.8, 积分 16740, 距离下一级还需 3260 积分
UID帖子威望2 多玩草948 草
业火焚城_ 发表于
我不能理解同样打了1000伤害,TD为何少给效率。我还不能理解,同样点亮一个目标,HT获得的效率要比MT少。
瘦女人和胖女人都能干,为何你喜欢瘦的?这跟HT和MT是一样一样的
:而这个溪岄的意思大概也就是这个意思,胖女人胖,很多姿势摆不出来...而瘦的呢...233...当然这个只我理解他的意思...至于是不是...就...233...&
:哎呀 回错了...&
:而这个溪岄的意思大概也就是这个意思,胖女人胖,很多姿势摆不出来...而瘦的呢...233...当然这个只我理解他的意思...至于是不是...就...233...&
:我按我理解给你说吧,按毛子的分类TD确实注重伤害,但是他需要干的事很少,黑枪打伤害,但是HT需要做更的,抗伤害,对线技巧...火炮就更好理解了.&
:可此时你在谈论这事呀。不能瞎说吧。&
:我对效率不怎么感冒,我只对毛子对游戏机制的设定感兴趣&
&你这比喻和我的讨论点,完全不是一回事啊。你自己仔细体会下。游戏里你对各车型分工越来越模糊这点该有体会啊。怎么会用这个例子反驳我。&
&这个比喻不错阿&
新人欢迎积分0 阅读权限90积分26879精华0UID帖子金钱74555 威望-1
Lv.9, 积分 26879, 距离下一级还需 8121 积分
UID帖子威望-1 多玩草1848 草
发表自UC浏览器
氵奚岄 发表于
瘦女人和胖女人都能干,为何你喜欢瘦的?这跟HT和MT是一样一样的
你没明白我的意思啊。我就先跑个小题。HT一般来讲比MT点亮能力弱。HT在MT面前“班门弄斧”做了MT做到的好事,你不给更多奖励,你还少给奖励?
:所以,我们在新效率上,我们只能平衡下打3000和助攻多少匹配,和点亮几个匹配,和抗伤多少匹配效率奖励,也可以区分是自点自打还是纯黑。至于这些数据是那个车型出的,不需要在区分。毛子平衡车性能时考虑过一遍了。 &
:再说火炮,他也就几乎只能打伤害了,毛子在平衡车辆时不给予它其他车型的能力,在其他能力上,它已经得到惩罚。在输出上奖励还少给。&
:再回到伤害奖励。TD的存在就是为了震慑和输出,失去了其他能耐。好不容易打的伤害,还少给奖励。&
:看下该楼我对楼主的回应。我也想和你说这点。&
:是的,现在首亮计分权重是不妥的,需要改变&
:就好比一个瞎子发现新大陆时还没一个正常人发现新大陆来的更让人激动。却更多的赞扬正常人的发现。&
&任何一个指标都不可能完全的反应出该玩家的技术含量,这毕竟不是像NBA那种非常专业的统计,所以我不关注效率咯&
:我没讨论你中文意思。我是在嘲讽现有效率公式。其中有一项同样点亮一个目标MT比HT获得更多效率。&
:没,我都不冲着你发表言论去的,我不关注效率的更改问题&
&你理解错了我文中的意思,请再看一下&
目前拥有坦克——
HT: Is-7 T110e5 T57&&E100 老鼠 FV215B&&AMX50B VK7201&&VK7201K
MT:121 121B&&M60 T62A 140工程 豹1 E50M 查狄伦25t&&AMX30B 百夫长AX&&
TD:E100歼击车 蟋蟀15& &LT:WZ132 WZ132A T54轻 ru251 AMX&&
非顶级:E75 T55A 1111-4&&征服者 T-10&&WZ120&&查狄伦25A AMX30原型&&Is-3 AMX50-100
金币车:59式 T-34-3&&112&&62式&&E25 黑豹88&&FCM50t FV4202P
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1349精华0UID帖子金钱14623 威望0
Lv.5, 积分 1349, 距离下一级还需 1151 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
为了那几个数字去玩游戏 那就太失败了
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1490精华0UID帖子金钱2079 威望0
Lv.5, 积分 1490, 距离下一级还需 1010 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
其实最大的问题在于,效率值要引导玩家为胜利而战,而不是相互攀比,卖队友打伤害
所以现有的效率值基本是失败品,最好的办法就是胜场计算效率,败场一律为0
&败场为0的话,有些场次觉得不行了,要失败的一方直接强退回车库,那对要赢的玩家也是不公平的,你说对吧!&
:游戏和现实还是有区别的,现实里将军败了可以追责将军领导不力,游戏里、你能领导队友?谁屌你啊。&
&输了归零的话,必败之局谁还会努力打好?都惦记着早死早投胎了&
想得太远啦&
&我挺赞成输了归0的说法,这是个战争游戏,类似M国的选举人制度一样,赢的人获得全部!
:看看法国和德国在二战的表现,你觉得有道理可讲不。&
:必胜局也要看你发挥啊,必胜局你打0伤害,开了0公里,也是0分。必败局
你力狂澜,到头来还不如酱油党,那你还怎么游戏&
:但是你要这么想,有必败之局,相反对你来说就有必胜之局,对每个人都是公平的不是吗?&
:现在wot分房的必败之局,越来越多, 胜率被分房控制越来越明显,如楼下的设定,那就叫人直接放弃游戏了,不妥&
:败军之将,何以言勇呢&
猴年新春勋章
猴年大吉,猴年行大运!
365天!天天有你
连续签到1年即可获得
初级在线标兵
论坛在线时间达1000小时即可申请
坦克世界手机盒子勋章
手机盒子用户专属勋章!
手机论坛勋章
APP发帖双倍积分,登陆即送勋章!
YY论坛外管
YY论坛外管
盲僧手上的椰子壳
小心我丢你啊~
坦克世界功勋勋章
对坦克世界论坛做出卓越贡献的玩家
原创先锋勋章
原创先锋勋章
原创视频勋章
原创视频勋章
羊年限量手机萌勋章
羊年限量手机萌勋章
活动奖励勋章
活动奖励勋章
初级人缘勋章
初级人缘勋章
爱情守望者
爱情守望者
话题王小红花
话题王小红花
马年新春勋章
手机APP马年迎春,马上有钱!
需要金钱:1100
手机盒子客户端点击或扫描下载
Powered by加入军团参与领土争夺战,免费获得金币奖励
商务合作列表
客服咨询:010-
客服信箱:
媒体您的位置: >
  5级是所有银币车中收益系数最高的等级,大部分银币车的收益在0.6-0.8之间,而5级车的收益普遍在1左右。如果没有金币车的玩家,想打钱多半会保留几辆5级车,当然也不乏屠幼爱好者一辆车打个几千场。5级车是屠幼爱好者们最后的堡垒,因为再往上走的话,就有可能会碰到大量宇宙第一多功能综合型强袭59。5级TD的分房等级最高为7级房,因为收益系数较高,非常合适新手们打基础,老手们赚收益。
  文章链接:
相关阅读:
论坛热帖:
08-2408-2408-2408-24
本游戏适合18周岁以上人群。健康游戏公告:抵制不良游戏 拒绝盗版游戏 注意自我保护 谨防受骗上当 适度游戏益脑 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受健康生活}

我要回帖

更多关于 坦克世界德系td 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信