LOL的LPL以前下路不是也打野抢2级的吗?现在怎么不打了?没用了吗?

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lol怎么打野 怎么才能成为一个合格的打野
11:05 作者:小五
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  lol怎么打野,怎么才能做一个合格的打野,打野位置是lol一个奇特的位置,看到诺言在别人野区养猪,看到人家去哪路哪路有人死,真是羡慕不已,那么,怎么才能做一个合格的打野呢?
  打野位存在的3个理由:
  1、把上路资源让给一个人
  2、野区资源不能浪费
  3、最重要的一点,你们的线上一直有一个人MISS,所以对面都不敢放肆。
  从第三点可以推出来打野第一守则:
  1、不要轻易出现在敌人的视野内,这样的结果会很惨。
  相信我,如果你出现在线上,并且GANK没有成功。让对面打野知道了你的动向。结果不是丢BUFF丢小龙就是被反野或者反蹲。
  切忌赶路走河道、线上
  打野要素
  1、清野能力2、续航能力3、GANK能力4、野区遭遇战5、绕眼位6、中后期团队贡献
  以上6条,如果能占3条以上,那么这个英雄就可以去打野。
  跟着版本走,S4之前有5大打野。
  他们是东魔(剑魔)西拳(蔚)南蛛(蜘蛛)北僧(盲僧)中皇子。
  现在火起来的是卡兹克,还有寡妇。
  以上是我个人认为的T1打野。
  各有优势,比如蜘蛛是续航、GANK、野区遭遇战顶尖。
  瞎子续航、GANK、野区遭遇战、绕眼位顶尖。
  寡妇是始于GANK吊炸天,绕眼位?你开玩笑,S4有眼么?其他一般般。
  中后期对团队作用最大的是皇子&卡兹克&寡妇。只是相对来说,具体还要看情况和阵容。
  当然其他英雄打野也是很给力的,我之前就一直热衷劫、龙女打野。
  每入手一个英雄,楼主都是想拿他去打野,因为楼主实在不擅长玩AD,所以尝试了除AD以外所有英雄打野。强力推荐以上7个英雄。
  天赋和符文的选择:
  楼主穷B一个,符文只有2页通用。
  天赋按照清野效率最大化来点。打野前期能节省1秒时间就是优势。
  攻击系21是必须的,屠夫必点攻击和法术加强百分比不点,前期加不了几点,点出攻击。
  双修的英雄比如寡妇龙女点出固定攻击和法强。
  上单可以9-21打野必须21-9
  你去抓人了人家只顾得跑了,谁反身打你?
  打野前期要注意的几点。
  举出生在蓝色方,也就是下方为例
  1、不要因为你是瞎子蜘蛛卡兹克对面就不敢反你,因为当你打第二个BUFF的时候技能是丢光的,状态是不满的,最重要的是,对方打野出现在你身后,是可以和BUFF怪一起惨绝人寰的LJ你的。不过阿木木反瞎子还是算了。
  2、如何避免被反野:一般人都是下路开,也就是红开后。观察下对面上单上线的时间,如果是从对面红BUFF那个草丛过来并且比较晚,那么果断去对面蓝吧。或者继续清F4、3狼、然后给自家蓝爸爸眼,这时候你2J并且马上到3J,这时候对面的打野还是刚2J傻呼呼的在你家蓝BUFF附近蹲着。
  下面说下常规开局
  继续蓝色为例
  红开,队友帮打,CJ。需要注意的一点是碰到对面中单奶大力、酒桶这种需要小心下,可以隔墙给红BUFF上方草丛眼,也可以最后再CJ。
  然后去清F4,道理大家都懂。双BUFF不能3J,CJCD变短。
  然后去蓝。
  2边都在比速度,谁先清完野站好位置谁有优势,就跟打蓝球抢篮板一样,老子都卡好位蹲好草丛了你还跟我打个篮子?
  这时候有位置技能的英雄就很占便宜了,大家都学过几何吧,两点之间直线最短的有木有~~~
  3J肯定是优先上路,有机会就去抓一下,没机会就反蹲一会。
  很重要的一点:如果对面上单是鳄鱼这种强势并且推线过河道而且一副雄赳赳气昂昂的样子那么果断去中路晃悠吧,对面打野后面虎视眈眈的蹲着呢。
  学厂长的&上单2J推线,我去反蹲,打野人头给你,上单给我&
  人家剧本都写好了,就等演员了。
  反之,你也可以蹲。
  如果你清野速度优于对面打野,首先占领了大龙左上方三角草丛,等着对面打野从红BUFF过来,见面给一套,你Y回家不回家?不用追,往下走,去打对面F4,记住留个小的。
  他打完红刚用CJ,不会去打3狼。然后去抓中路找机会,顺便去对面3狼把大的收了。
  打野情况千变万化,我说的只是一种,我在这里教给大家的是让大家在打野的时候多思考,随时看着小地图。等你心里有一种全局观的时候,那么你就可以随心所欲的在对面野区养猪了,咱们不带眼都知道你在哪,你说你Y还打个毛线?
  蓝色方下路7分10S之后如果看到对面中单打野没在线上,果断撤吧。
  这个时间是对面拿完蓝整装待发AP出关的时间,被抓就是丢小龙的节奏。
  我一般喜欢和AP一起去反对面的蓝。连人带BUFF一起收,当然也有QJ不成反被艹的时候,都是泪,不说了。男人不能怂,B键已扣就是个干。
  这个时间也可以拿完红去下路蹲会,下路如果状态不好对面很可能中野+下路4人准备越塔打麻将了。
  新手打野可以用一下这个套路:从下方BUFF开打,你生在左下角,先打红,生在右上,就先打蓝,打时候让下路的辅助和ADC帮多打,这样你第一个BUFF怪可以不用惩戒就能打掉,然后刷三狼,然后直接打上面的BUFF,你生在左下就该打蓝,你生在右上就该打红,这个得用惩戒,打完之后去GANK上路,这时候应该是3分钟左右。GANK路线有三种,一是从河道过去,这个是最普通的一种,不用多说。还有一种,是从塔这边进上方的草丛,这个要注意兵线,不要让对面的小兵看到你。这样的GANK也要注意队友的状态。如果队友状态不错,就上去拼一波,然后装怂,退进你在的草里,你来个EQ两连戳起杀之。这样蹲边路草也能反GANK,如果对面的打野也来GANK上路,那你的队友正好进你在的草,你EQ戳起两人,反打一波。因为上路是不会带很多眼的,带一两个眼一般都放在河道。所以有时候这样从自己这边塔下走蹲边路草更有效一点。还有一种就是绕后,如果你生在左下,那就从中路那个通往对方四鬼的地方进入对方野区,走到大龙上边的那个三角草丛去蹲,这样对方的眼放在河道里是看不见你的,除非他在三角草丛里也放眼。你要出生在右上也是一样道理,从中路通向对方蓝BUFF那个路口进去,从蓝BUFF那绕一下,进对方塔后的三角草丛,这个就是过塔强杀了,前期一般用不到。但你也可以从自己家这边的三角草丛蹲,对方塔下耗血的时候你就EQ二连突进,也是有机会的。打野的经济本来就是全队倒数第二,仅比辅助强一点。你没钱很正常。符文天赋我也不细说了,网上查得到。打野不能光是GANK,还得保证自己的发育。一是刷野怪。二就是补线。比如,你们家中路和对面中路拼,没拼过,残血了,或者死了,回家了,对面又在推兵线,那你就去中路补线,把将要被你家塔打死的小兵都收掉,等你家中路的人回来了,你再走,这样你经济和经验都不会落太多。大神打野退一下A一下,有两个原因,他退一下A一下,用的走砍技术,这样能取消掉平A的收招动作,让他能在相同的时间里多打出两到三下平A。第二,除了大小龙,其他野怪群里的大怪都是近战,而且攻速不很快(除了狼),那样走一下A一下可以让大怪用一定的时间追他,在大怪走路的时候是不能攻击他的,这样他就让野怪少打了他两到三下,这样在前期他就有可能省下一到两个血瓶。这都是很细节的东西,可以多模仿,养成好习惯。新手打野最须要注意的地方,非常重要的地方,非常重要,记得1级去打野的时候,只要掉血了就要开始吃血瓶,你觉着掉到一半血了该吃血瓶了,那就来不及了,根本就加不上来。这时候被野怪踹死都是幸运的,这要是开局有人在你这BUFF怪边上放个眼,那你就直接被对面打野抓死了。
  首先 打野最好有打野的符文和天赋 不然打起来很吃力其次 就像你说的 队友不肯帮你 那么在我们的常规局和高端局队友是一定会帮打野的 因为帮助打野尽快清野 也是帮自己 让打野尽早来GANK 所以你就打字跟他们说 帮一下你 然后再说一下 看一个英雄适不适合打野 就看他的清野能力和GANK能力就清野能力而言 石头人的清野能力不强 龙龟的清野能力是中等偏上的所以如果你想高效清野 除了以上两点 最好是选择清野能力较好的打野英雄比如龙女、蒙多、凤凰形态的UD当然我是只谈清野能力 我这里不谈GANK能力 最后一个就是合理出装了比如你打野 出门最好不要多兰。。除非你是特别会玩的瞎子还行打野刀出门 它可以让你的普攻对野怪造成额外的10点魔法伤害 并使伤害提升10%然后有钱了尽早花400合成 有了它你清野会更快打小狼或F4的时候你自己先手再让队友帮助磨血这要可能会浪费一个红药但是却节省了很多时间小家伙们跑得可是很快的。  线上的队友最好有控制技能,减速什么的都可以,眩晕什么的都最好了。  GANK之前最好让线上队友与对面互拼,对面在技能CD的时候你GANK会大大增加你的成功率。  低分段往往会遇见上路1V2对面没有打野的情况,要去的GANK的话最好是2级左右去,并提示你的队友适当的换血不要和对面硬拼,在上单队友达到6级的时候对面英雄应该在5级左右的时候必须去上线帮忙这是上单1V2的分水岭,要不然上路两个人到达6级的时候压力就太大了。  在能拿龙和推塔的时候拿龙,龙打完要好久才会刷新,塔一直都有。  杀蹦一路比各路都击杀的效果更好尤其是下路。  路人局不要把人头让出去,打野前期拿人头是最好的选择因为各路都能因此受益,但如果是基友的话能给ADC是最好不过的了。  如果你上单的队友无药可救的话建议他换线,千万不要和对面上单1V2有时候上单发育的好1V2完全不是问题,我放逐经常1V2打野上单一起杀。  罗嗦了这么多我最后总结一下我个人对打野英雄的看法。打野位要做的就是在前期打出线上优势、帮助队友取得优势并转化为胜利。
  说了这么多,还是需要自己去研究的,自己领悟透了,一些东西自然就出来了,不是光靠说说的!
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LOL新手打野心得 如何成为合格的打野
  这篇文章是我在排位赛被各种奇葩打野选手坑了以后深有感受而发 个人观点如有扯淡之处您就当看个乐子
打野的定位
  首先,我想阐述一下我对打野这个位置的定位我个人认为打野这个位置是前期打开突破口的一个很重要的环节,在线上同水平段的选手很难在前期有很好的击杀机会。打野选手要做的就是提供这个机会,并持续的给对面造成压力以帮助线上队友获得优势,换句通俗点的话就是想方设法的让对面起不来。
  而提供压力的方式有很多种并不一定要击杀对方,消耗对面一个血瓶、逼出一个召唤师技能、反掉对面一个眼、偷掉对面的BUFF(要知道第二个蓝BUFF就可能决定中单AP一盘游戏的发育,这并不是夸大言辞,我个人觉得中单爆发人头的阶段一般在3级和6级这两个级数段尤其是6级的时候,有了大招的AP在前期爆发是相当恐怖的,也是AP游走的黄金期,一个蓝BUFF就有可能击杀对面的英雄甚至是破掉一路外塔)、这些都是打野英雄应该做到的一点。
  前期很重要的一点就是小龙,小龙在我看来是前期的重中之重、而新手们往往会忽略小龙,意识不到小龙的重要性。这也是自身身为一个打野英雄需要注意提醒队友的一点。合理的控制住小龙,带动比赛的节奏把优势慢慢积累转化成胜势这就是打野英雄所应该做到的地方。
  基于我以上的观点,我就对不带传送的打野剑圣、补兵和下路ADC都几乎持平的乌迪尔、还有说自己是后期无敌在野区打一辈子野的狼人表示不理解。打野打野并不是让你在野区呆一辈子、及时的支援和GANK是打野英雄必不可少的。明明上路英雄受到压制,几乎都要在塔下被强杀的时候你还在纠结与要不要打红BUFF。对面在打男爵的时候你还在与法师抢蓝BUFF,那么我可以很负责任的告诉你 LOL并不适合你 自己玩魔兽RPG不好吗?也许高玩们都笑了,这不可能吧怎么会有这种人存在,可这并不可笑这是事实,在国服1200分左右的打野这种情况发生的很多。我写这篇文章目的也是为了尽量的减少这种情况。
前期优势论
  下面要讨论的就是打野英雄的前期优势论,在我眼中打野英雄最强势得黄金期就是2级和4级,也就是单BUFF和双BUFF的那个时候。这个话题也就不可避免的涉及到了惩戒的问题。很多玩家都喜欢不带惩戒打野、转而带更具攻击性的召唤师技能以方便线上GANK。其实在我眼里这是一个极端错误的想法,让我们仔细想想,为什么打野英雄很需要第一轮的BUFF,有的需要蓝BUFF有的需要红BUFF,无非是为了更快的清野或是上线的GANK能力得已加强。而惩戒的作用就在于此,提供更高的效率让你的打野英雄以最快速度达到GANK的黄金期。有些英雄像小丑、狼人、龙女确实在没有惩戒的情况下也可以轻松搞定野区并速度也不慢。但你要注意的一点就是反野这个词。虽然野区的改变使得偷野的效率变得并不那么高,但延缓你到4级、抑制你前期发育的作用是明显的。某些英雄像是龙女、狼人、UD在没有红BUFF的情况下上线GANK抓人是很艰难的。更不要说至关重要的小龙和男爵BUFF的争夺,有惩戒的作用是非常明显的。记住打野英雄并不是让你后期发育得多么多么好或是要你的输出多么多么高,最起码需要的是你的野区的控制力,你连自己的野都守不住又何来的控制力呢?我的观点就是无惩戒不打野
  接着我们的话题,我所谓的打野前期优势论。在我使用打野英雄的时候我非常注重的就是英雄的前期能力。我会尽一切可能去增加我在前期的威胁。我具体举几个我常用的例子说明我的观点,
  首先是盲僧,我非常看好的就是他的前期输出能力和机动性。我在和朋友开黑的时候通常会以多兰剑出门直奔对面野区和基友们一起抓一血。盲僧这个英雄无论你一级升Q或是E都可以提供极高的输出或是团队控制力,可以这样说有瞎子的队伍不去抓抓野真是浪费了。我个人觉得盲僧三多兰的价值远远大于灯笼,在6级左右拥有三多兰的瞎子是最恐怖的存在之一。盲僧这个英雄出门打野的选择性也很高,红蓝都可以,我自己是那边挨着上路打那边,打完BUFF2级上线,上路的英雄基本都在1级。等级优势、人数优势、BUFF优势、你有什么理由不拿一血?上路也是雪球效果最明显的地方。盲僧与别的英雄的差别还有一点盲僧的最优期是3级也就是QWE都有的时候。这时候示意你的队友上前与对面换血换技能、你上线W到队友面对一个没技能半血的小羔羊你还有什么可犹豫的呢?而我一般也不会先出鞋,我会尽量叠起双多兰再买红和眼睛。眼比红重要这句话对别人可能不是那么重要,但对盲僧而言眼比红要重要的多得多。在有W有Q的情况下瞎子的贴身能力比一般有鞋的英雄要强得多,而双多兰的盲僧在4级的GANK能力是最恐怖的没有之一
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MOBA主编:南洋
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lpl夏季赛2016 打野排行榜Mlxg上榜
来源:安趣网&&&
作者:&&&发表于
  2016lpl夏季赛已经开始了,此次小编就为大家带来夏季赛LPL打野的排名,本次的是LPL的打野大致排行以及风格分类。下面让我们一起来看看吧!  依旧是这些队伍!按照顺序一个一个来!  --------------------------------------------------------------------------------  克林儿辣舞!这个不必多言!早期的职业选手之一……。。出道于WE。那时有明凯的WE就打破了IG和WE的平衡!WE永远是压制IG的!。可能有些玩家不太清楚为何会这样!。那我就来简单说明下!  当时的IG和WE 上路是IG占据优势!中路是IG占据优势! 下路是WE占据优势
!打野一样是IG占据优势!但就在这样的情况下。WE还是能跟IG平分秋色!但在明凯和卷毛加入WE后!平衡被打破了。下路呈现王者的姿态压制了IG的下路!而打野的话也从以前的劣势变成了均势甚至优势!于是WE就开始疯狂的碾压IG。。  再后来。克林儿辣舞来到了EDG!并且在EDG获得了许多的赛区冠军!现在EDG依然是LPL最有利的冠军队伍之一!其中少不了克林儿辣舞的打野!虽然被戏称:  rank猛如虎!比赛软脚虾!但在国内!的确没有比他荣誉更多的人了。。 打野风格就是一个字“稳”这个稳既帮劣势的队伍翻盘!也曾导致过由于太稳!  被对手找到空间翻盘!。。 总的来说!经验老道!打法稳重就是特色!相比新人打野经常会出现一些太过激进的失误!在这里。你不会看到。  最终评价:B+(其实我想给B的。但因为获得的荣誉最多!还是给个B+吧)  --------------------------------------------------------------------------------  来自LGD的打野Eimy
!嗯!怎么说呢。这个打野我不好评价。因为一个打野强不强也要看队伍!你再强。也不能盘活一个队伍!。就LGD胜利的比赛来看!Eimy有着举足轻重的作用……。但LGD输的时候!Eimy也出现各种严重的问题。。而且现在LGD队伍整体出现了很严重的问题。。虽然战胜了OMG。但只能算是个心理安慰!毕竟OMG问题更大!。
但Eimy在对阵OMG的时候选择出了6.10版本的赫卡里姆是一个可以称赞的地方!  在LCK强队不仅能熟练使用版本强势!也会选择一些版本并不强势的英雄来针对版本强势的英雄!
不过就那场表现来说Eimy的人马的确是做的不够好。主动出击GANK次数非常少!第一次在使用鬼步和E技能去GANK维克托的时候竟然GANK了一个小兵!(滑稽)  不过失误不可怕!可怕的是不断的失误!。Eimy仍需努力  最终评价:B - (不给C是看到选手身上依旧有潜力!不知能否发挥出来,有些选手换了个队伍就成功了!但也有些选手换了队伍依旧是失败!)  --------------------------------------------------------------------------------  KID 国服RANK大腿之一……也是IG双子星之一(曾经在比赛姿态和小孩互换位置!也因为两人长的像)
同样是早期的职业选手之一。但KID的职业之路可谓是充  满了坎坷!S2的时候有微笑压着他! S3和S4又有娜美和UZI压着他。到了S5。表现真的是越来越不行!也是因为这个原因!就转型去打野了!  而在打野的位置上!KID比起打AD位是更为成功的!初期在不被看好的情况下!多次带领队伍击败了敌人!而鲟将军这个称号更是成了一个调侃!  千万不要在河道跟鲟将军对打!在鲟将军的地盘上!你是赢不了的。。。。  但IG目前的情况!下路一直是薄弱的一环!上路发挥不稳定!只有中路是核心的carry。所有的战队都知道了这一点!既可以捏软肋!也可以砍硬骨。。导致IG现在的成绩依旧是不太理想!。不过就KID在打野位上的表现!我个人觉得还是算比较好的  最终评价:B(单轮表现和能力。排B算是比较适合的)  --------------------------------------------------------------------------------  斯威夫特!曾经的QG打野(现在改为NB)在联赛初期!跟逗逼组成的中野代练一路杀到了榜首的位置!打野风格足够凶悍!微操作也足够好!也是NB现在重要的核心点之一……。不过在那次撕逼风波后!逗逼被赶出了队伍!队伍整体实力下滑!新的中单完全不能成为跟斯威夫特配合的选手(事实证明人品坏!游戏也能打好)  而在现在。有了DADE的加盟!斯威夫特在季后赛的表现也是可圈可点!曾经踢爆了在M3
DADE的维克托!现在是时候帮助DADE踢爆敌人的维克托了!NB团战的发动者!
不过在新人辈出的现在!斯威夫特显然没有那么强的统治力了!虽然对上任何打野都不会吃亏!但相对的!对上任何打野都有可能吃亏!、  比较不稳定!但个人能力还是毋庸置疑的!  最终评价:B(想给B+但没有克林儿辣舞获得的荣誉多!不太合适!给B-吧!又感觉给少了!所以给B)  --------------------------------------------------------------------------------  面瘫二代目! Dandy
曾经的SSW队长兼打野选手!一手雷恩加尔撕裂了无数队伍!在S4的比赛中成为了绝对的核心之一!帮助SSW战胜了SSB!同时夺得了世界总冠军!  但好景不长!三星两只队伍解散!dandy也来到了LPL。加入了VG!初期!dandy还保持着冠军打野的风采!依旧是绝对的核心。但慢慢的!dandy变了!变的不再是那个冠军打野!而且整天沉迷斗地主!。甚至把VG的管理者气的半死:我TM请你来不是让你斗地主的!就算斗地主!你留个对3还想玩么?  于是dandy又获得了一个新称号:对3 !
之后VG让出了MATA。转入了S5冠军中单选手EZ猴!此时dandy呈现出回暖的趋势!又换发了一春!但无奈VG的软肋太明显了!
下路的AD发挥极度不稳定!VG能够获胜主要就算dandy的打野以及EZ猴的强行carry。。 VG是时候应该加强下路了。!  最终评价:B+ (实力绝对不用质疑!能攻能守的全能型打野!无奈下路实在太过薄弱。B+是在LPL的表现以及S4冠军的光环加分的)  --------------------------------------------------------------------------------  额…………这位我就不做评价了!来自越南的小伙砸!表现目前来说呈现很高的评价!据说顶着140PING上王者!反正我是服了。。  SOFM:the world!在我的眼里!你们真的太慢了!。简直就像慢动作  最终评级:无……才6场!如果能够带领SS夺冠的话!相信这个小伙砸再也没有质疑的声音了。  --------------------------------------------------------------------------------  这是OMG的两个打野!说实话!不管是主力或者替补!我觉得风格都相似!至于实力!我觉得也是不会相差多少的。。但这2个选手我真的不好评价!  因为现在OMG乃至整个队伍都呈现很奇怪的状态!甚至败在了LGD的手上!虽然那一局的juejue雷克赛疯狂的针对了瑞兹。但最后还是输了比赛!。。如果硬是要让我评分的话!两个打野我只能给出
B- 的成绩!  最终评价:B - (实力有待验证!表现一般!但团队问题也很大。)  --------------------------------------------------------------------------------  接着是被号称为国产打野希望的MLGX。人送外号:龙虾终结者……!知道MLXG的腮帮子为什么鼓鼓的么!就是因为左右各塞了一只龙虾啊!  进入正题!MLXG在我看来是绝对的侵略打野的代表!就是要怼你的野区!刷野的数量可以说完爆了整个LPL。就算放到LCK上面。MLXG的刷野数量也绝对排的上号!
但也要注意一个问题MLXG入侵的保证是附近有一个MATA跟着!才能够如此肆无忌惮的入侵野区!。。而且MLXG是典型的自我carry的打野!。  这个有好也有坏! 在MSI上能够在BO1战胜SKT 很大一部分是MLXG的功劳!  但MLXG在某些情况!真的只是作为一名打野来玩!只反野和打野!。这种打野需要线上能够稳住的队友才能够发挥作用!在MSI的豹女其实已经证明了。如果不是  MATA和LOOPER团战开的好!MLXG除了经济和刷野量高于敌方打野!在其他方面都有欠缺!但在季后赛的表现!MLXG似乎能够为团队贡献了!。一昧的进攻并不是最好的方法!有时候也需要注意自己的防守!。  最终评价:B+(其实想了很久!给B就有点屈才了!但给B+相对于明凯的话!MLXG并没有太多的荣耀,但RNG战胜EDG!给个B+也算合情合理)  --------------------------------------------------------------------------------  最后是来自WE的康帝!WE这支战队是典型的以柔克刚战队!而康帝和MLXG就是两个极端!MLXG是进攻!而康帝就是不断的防守!康帝在我看来!并不算很强的打野。但难得可贵的是!康帝能够在保证自己的同时也能保证队友的安全!
这就是为什么WE这支战队韧性如此足够的原因!  但也是由于这种风格!让WE经常会陷入一个被动的情况!但康帝在春季赛的时候一手惩戒抢龙让WE强行翻盘多次!也被赋予了:尼古拉斯 康帝 的称呼。  但毕竟抢龙不是一个长久的办法!现在康帝也会被敌人抢龙了。。所以!康帝需要改变一下自己的风格!虽然说防守是稳健的另一种说法!。但也变相的证明了康帝并不擅长进攻!
一个好的打野!是要能攻能守的!时不时的变换风格!就能走的更远!  最终评价:B  --------------------------------------------------------------------------------  最终结果:赛区霸主—— Clearlove MLXG  小霸王—— Dandy  潜力竞争者—— Swift condi  不安定因素—— KID Eimy  未知数—— OMG的两位选手  最佳提名——SOFM(场次太少!但登场就带领SS胜利了)
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作者:DDJ 来源:DDJ  发布时间:06-10 16:56
 &#日LPL夏季赛第三周,SS迎战SAT,有了新打野的SS以二比零大优势战胜SAT,下面我们来看看SS赛后采访是怎么说的吧。
:& & & & &
  Q:圣枪哥认为新打野加入以后,对队伍最大的改变是什么?
  Flandre:我觉得新打野加入以后,队伍最大的改变是前期更有进攻性吧,前面就把人打懵啦。
  Q:打野sofm第二局时gank人马两次都失败了,为什么还会一直坚持去上路?
  (翻译妹子不知道怎么解释人马,左雾君站出来直接用英文跟sofm翻译了问题)
  SofM:我知道是打不过,不过还是想使劲打,打不了也没办法。
  Q:问一下sofm对这个版本中的雷克塞这种肉坦型打野怎么看?
  SofM:这个版本雷克塞打得不错。(左雾补充,他说他觉得雷克塞这个版本是第一打野。)
  Q:现在Sanke的队伍风格有了比较大的转变,tank作为中单是怎么适应的?
  Tank:尽可能保持自己的风格,多配合队友照顾下其他路吧。
  Q:现在你的表现也变得更好了,你觉得跟队伍的风格有关吗?你觉得自己适合这种激进的风格吗?
  Tank:我觉得这种节奏更适合我一点。
  Q:下一个版本三项改了,圣枪哥觉得武器会不会重新上场?
  Flandre:我觉得6.11很多那种出攻速的都能玩,武器应该也能玩。
  Q:sofm来LPL之前的期待是怎么样的?来了以后感觉跟期待有没有什么不一样?
  SofM:我感觉很好,想要我们这个队伍可以拿冠军。(Flandre:他要拿第一。)
  Q:来了以后有没有跟以前的队友有联络?他们有没有想法想来LPL?
  SofM:经常有联系,我的想法是他们也可能想来。
  Q:节奏对这个版本的辅助有什么想法?
  Jiezou:就是现在辅助都是互相counter的,主要是下路不吃亏,我们好好发育,等团就好了。
  Q:平时是怎么跟越南打野交流的?
  Tank:用简单的英语,在游戏里是没问题的。
  Q:第一局下路似乎被压制得有点难受,你们当时是怎么稳住自己的节奏的?
  Martin:第一盘我们打野怪的时候出现了配合失误,他们先抢2就可以一直压制我们,吃一堑长一智吧,下次应该不会犯这种失误了。但是因为我们是卢锡安+布隆,所以抗压能力也还有,所以上中野他们打好了Carry好了,到后面还是比较轻松的。
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06-1106-1106-1006-1006-1006-1006-1006-1006-1006-0906-0906-0906-0906-0906-09}

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