十代的游戏王邪心英雄卡组后来去哪里了

【教程】9.1新环境下的邪心英雄卡组的构筑与使用教程_邪心英雄吧_百度贴吧
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【教程】9.1新环境下的邪心英雄卡组的构筑与使用教程
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------------------------------------目录索引--------------------------------------
PART1:前言 PART2:“邪心英雄”系列入门需知 PART3:9.1新环境分析 PART4:“邪心英雄”系列单卡介绍 PART5:“邪心英雄”系列卡组构筑思路 PART6:尾言
PART1: ---------------------------------前言----------------------------------------
“邪心英雄”系列作为《游戏王GX》动画版的原创卡片,其发行的卡只有13种,除去投入价值较低的《邪心爆发》和《堕恶之爪》外可供使用的共有11种,而且这11种内有6种融合怪兽,3种效果怪兽和2种魔法卡。“邪心英雄”系列配套魔法卡虽然只有《神召》和《融合》两张,但由于部分“邪心英雄”系列的怪兽通用性较高,且名字中带有“英雄”二字,使其能够与“幻影英雄”和“假面英雄”相配合,还能够适用于某些卡组的外挂手段。这使得“邪心英雄”系列拥有了各种可能性的构筑方法。
本系列比较缺乏固有的检索及特殊召唤手段和配有的专用魔法陷阱卡,而且怪物能力值低落、战斗向效果单一。本系列辅助魔法陷阱卡机能有限。本系列怪兽的配合性不高,额外卡组怪物的召唤较为困难,而且卡组老旧,以至本系列卡组的整体战力较差,不适于竞技。作为FUN卡组的话其战术的趣味性也有限。
“邪心英雄”系列(E-HERO)和“元素英雄”系列(E·HERO),在OCG中它们以标点符号作为区别,而在TCG中前者是翻译为Evil HERO而后者则翻译为Elemental HERO。使用OCG卡的各位要清楚他们之间的区别,以防止出现一些不必要的争执。
本教程主要是总结之前由本系列构筑而成的卡组思路,和个人的相关可能性想法和思路。由于个人能力和看法,以致于教程并不能够囊括所有的由本系列构筑的卡组,因此本教程可能会对于一些有价值的思路有所忽视,敬请原谅。
本教程思路纯属个人对“邪心英雄”卡组的见解和看法,只对个人认为有一定价值的卡组构筑作介绍和点评。而一些以《暗冥天魔 尼奥斯菲亚》为主力的卡组或投入光暗均的“邪心英雄”卡组和以《邪心英雄 业火翼魔》为核心的OTK(一回杀)卡组等卡组思路在此就不予以点评和解说了,望见谅。
教程属性,不喜勿喷。
PART2: -----------------------------------入门需知-------------------------------------
“邪心英雄”系列(E-HERO)是根据原作而改编成的动画《游戏王GX》中的游城十代的另一黑暗人格--霸王十代所使用以恶魔族怪兽为主的英雄卡组,其卡片主要收录于“デュエリストパック-十代编3- DP06”和“DE02”等卡包中。本系列的融合怪兽都必须通过“暗黑融合”的效果才能进行特殊召唤。与“邪心英雄”系列相关的卡共发行了13种,其中有9种怪兽卡和4种魔法陷阱卡。
《游戏王GX》动画中霸王十代凭借着各种“邪心英雄”的组合取得了一次又一次的胜利,OCG化的本系列的各卡也拥有着较为优秀的能力,而且由于其名字中带有“英雄”,使之能够配合其他“英雄”卡组进行构筑。本系列的效果怪兽也有十分不错的效果,例如《邪心英雄 地狱小魔》的特召抽卡能力与《邪心英雄 恶刃魔》能够构成2卡COMBO和《邪心英雄 地狱连魔》的辅助连击支持等。各思路中最优秀的要数以融合出《邪心英雄 暗黑地魔》并配合《邪心英雄 地狱连魔》进行OTK的卡组思路了。虽然“邪心英雄”各怪兽能够有不错的表现,但是“邪心英雄”的卡组构筑仍存在着弊端,例如本系列的大多数怪兽缺乏既成的特殊召唤能力,作为主力的融合怪兽必须通过的效果才能进行特殊召唤,融合素材容易造成卡手率高等问题,使得“邪心英雄”一直没有办法构筑出稳定性及续航性高的卡组。
PART3: --------------------------------9.1环境分析------------------------------------
新的9.1禁限卡表已经出炉,新环境下“甲虫装机”,“圣刻”等一线主流卡组均受到了冲击,特别是拥有强大破坏力的“甲虫装机”和OTK能力优秀的“圣刻”受到的冲击最大。“甲虫装机”和“圣刻”在新环境下已无力回天,但使用者数量仍然巨大。“血代齿轮”虽损失了一枚“血之代偿”,但其实力依然强大,不可小觑。
随着《冰结界之龙 光枪龙》被禁,虽然有变为限制的《孢子》的支持,但已经大受打击的同调卡组在环境下已经无法有新的突破。OCG化的《来自地狱的导游》应该会成为界崛起的契机。虽然《救援兔》被列为准限制,但对于本身还拥有较强实力的“入魔兔”来说,不会造成过大的影响。“黑羽”方面,准限制后的《黑羽-月影之卡鲁特》会使黑羽的实力有所上升已成定局,但由于同调的打击,黑羽在未来环境中前景并不看好。《代行天使》的实力也不会因为《神秘之代行者 厄斯》的准限化而有大幅度的提升,但其实力仍然是有所上升的。
而“六武众”虽然有新的超量怪兽出现,但应该不会对其实力造成多大的上升。“遗式圣刻”将会随着“圣刻”的衰落和《邪遗式熏风乌贼怪》变为限制卡而衰败。“HERO”系列中,《E-紧急呼唤》,《英雄到来》都成为准限制了,这对“HERO-BEAT”和“到来HERO”都会造成不小的打压,但实际上仍然动摇不了“HERO”系列的地位。
而以后有可能上升成为主流的应该就是现环境下的新星卡组--“水精鳞”了,虽然水精鳞拥有强大的续航超量能力,但其从发行到现在都没有过人突出的表现,其应该将会成为一副中规中矩的主流卡组。随着“发条台风”的登录,“发条”的实力将会大大加强,被限制了的《发条空母 发条巨舰》不会对“发条台风”的登录造成过大的影响,而且发条还极有可能成为下个环境的霸主。
按照目前的状况来看,新环境比起上一个环境应该显得更加注重稳定和续航性,除了个别卡组实力有所增强外,各主流卡组的实力都是略有下降的,这或许是KONAMI为SD24“炎王的急袭”所准备的环境,也可能是为了平衡各主流的实力而进行的设定。总之,“发条台风”的登录和炎属性怪兽的抬头对OCG环境所造成的震慑应该不会亚于前个环境的“甲虫装机”和圣刻。
不管怎样,变得轻松稳定的新环境对于“邪心英雄”的崛起还是有利的,原因如下: 1.各主流卡组实力的削弱使得“邪心英雄”能够有机会晋升于二线甚至一线卡组之列。 2.新的禁限卡表对“邪心英雄”的实力基本上毫无影响。 3.对于本身就不存在“调整”怪兽的卡组,同调受到打压对邪心英雄应该是利的。 4.“邪心英雄”的融合素材极额外怪兽基本上都能够达成超量,顺应了超量泛滥的环境。
同时,“邪心英雄”系列卡组也不能够因为环境的松缓而止步不前,因为新环境下针对额外卡组的卡(例如《强制脱出装置》,《激流葬》等)的大量投入,对于自身实力不强,需要通过利用额外卡组进行压制的本系列来说:“未来的路仍不好走”。所以新环境下本系列的出路就在于放弃以往的暴力构筑方法,采用灵活的环境物强化自身,使之在新环境下更加具备竞争实力,只有这样,本系列才能够走出困境,成为一副更加具备可能性的卡组。
PART4: ----------------------------本系列部分单卡介绍---------------------------------
中文名:邪心英雄 地狱小魔 卡片种类:效果怪兽 星级:2 属性:暗 种族:恶魔 攻击:300 防御:600 效果:己方场上没有怪兽存在的场合,这张卡可以从手卡表侧攻击表示特殊召唤。用这张卡作为祭品把名字带有「英雄」的卡祭品召唤的场合,那个回合的结束阶段时从自己卡组抽1张卡。 评价:本系列唯一的能够通过自身效果从手卡特殊召唤的怪兽,与《邪心英雄 恶刃魔》配合可达成抽卡COMBO,手中有复数只时也可以达成2阶超量。
中文名:邪心英雄 地狱连魔 卡片种类:效果怪兽 星级:4 属性:地 种族:恶魔
攻击:1600防御:0 效果:自己的主要阶段1把这张卡从游戏中除外,选择自己场上1只恶魔族怪兽才能发动。选择的自己的恶魔族怪兽只要在场上表侧表示存在,同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。发动后第2次的自己的准备阶段时,为这个效果发动而除外的这张卡在自己场上表侧攻击表示特殊召唤。 评价:能够通过除外自身使自己场上的恶魔族怪兽达成连击,之前人们在卡组中投入它主要是为了配合《邪心英雄 地魔》连击以达成OTK,但在现环境下就显得过于理想化,其投入价值也有待斟酌。
中文名:邪心英雄 恶刃魔 卡片种类:效果怪兽 星级:7 属性:地 种族:恶魔 攻击:2600 防御:1800 效果:对方场上有怪兽存在的场合,这张卡可以把1只怪兽解放作召唤。这张卡向守备表示怪兽攻击时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。 评价:本系列非额外卡组的高阶战力,具有贯穿伤害,最重要的是很多情况下都能够达成1怪祭品的召唤条件,配合《邪心英雄 地狱小魔》可以达成抽卡COMBO,还能够通过《融合》融合出《邪心英雄 恶刃魔王》。
中文名:邪心英雄 恶刃魔王 卡片种类:融合怪兽 星级:8 属性:炎 种族:恶魔 攻击:3500 防御:2100 效果:融合:「邪心英雄 恶刃魔」+6星以上的恶魔族怪兽。这只怪兽不能作「融合」的融合召唤以外的特殊召唤。只要这张卡在场上表侧表示存在,对方回合的战斗阶段中把对方场上存在的怪兽全部变成表侧攻击表示,对方玩家必须用全部怪兽对这张卡作出攻击。 评价:拥有强制攻击的效果和高数值的战斗力,特召条件较宽松,但在以此为核心的卡组构建中对恶魔族怪兽的浓度有一定的要求。
中文名:邪心英雄 地魔 卡片种类:融合怪兽 星级:8 属性:地 种族:恶魔 攻击:? 防御:0 效果:融合:恶魔族怪兽+岩石族怪兽。这张卡用「融合」的效果才能特殊召唤。这张卡的原本攻击力变成作为这张卡的融合素材的怪兽的原本攻击力合计数值。这张卡的攻击宣言时,可以把对方场上守备表示存在的全部怪兽变成表侧攻击表示。这个时候,反转效果怪兽的效果不发动。
评价:“地魔向邪心”的核心卡,其简单的召唤条件和强大的攻击力在初期十分受到玩家的青睐。但在现环境中,由于《月之书》、《效果遮蒙者》等卡的泛滥,导致该怪的投入价值有所下降。
中文名:神召 卡片种类:通常魔法 效果:从自己的手卡·墓地把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽从游戏中除外,把「融合」的效果才能特殊召唤的那1只融合怪兽当作「融合」的融合召唤从额外卡组特殊召唤。 评价:版的奇迹融合,配合《融合》可以一回合出两只“邪心英雄”系列的融合怪兽,而且可以随意利用墓地或手卡资源,总体的投入价值大于《融合》。
中文名:融合 卡片种类:通常魔法 效果:从手卡·自己场上把融合怪兽卡决定的融合素材怪兽送去墓地,把恶魔族的那1只融合怪兽当作融合召唤从额外卡组特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在这个回合不会成为对方的卡的效果的对象。 评价:拥有召唤出的怪一回合不会成为对象的能力,在前几个环境前尚有作用。缺点是和《融合》一样属于亏卡类型的特召手段,而且91后2《激流葬》2《神圣防护罩-反射镜力-》的配置泛滥,使其保护怪兽的效果价值贬低。
中文名:邪心爆破 卡片种类:通常陷阱 效果:对方场上有怪兽特殊召唤时才能发动。发动后,变成攻击力上升500的装备卡,给那只怪兽装备。每次对方回合的准备阶段给予对方基本分500分伤害。 评价:虽然作为“邪心英雄”系列的卡,但其投入到卡组中的价值不大。
中文名:堕恶之爪 卡片种类:装备魔法 效果:装备怪兽的攻击力上升300。装备怪兽被战斗破坏的场合,作为代替让这张卡回到手卡。再把进行战斗的对方怪兽以外的1只怪兽破坏,给予对方基本分600分伤害。那之后,在对方场上把1只「邪心衍生物」(恶魔族·暗·7星·攻/守2500)特殊召唤。这张卡回到手卡的回合「堕恶之爪」不能从手卡使用。评价:虽然作为“邪心英雄”系列的卡,但其投入到卡组中的价值不大。
-------------------------------卡组构筑思路-----------------------------------
本系列就其自身为核心构建卡组可以构建出以《邪心英雄 地魔》为核心的“地魔OTK”卡组和以《邪心英雄 恶刃魔》及《邪心英雄 恶刃魔王》为核心的“恶刃魔特化”卡组两种。但是上面两种传统的构筑方法年代久远,已不符合新环境的要求,所以在这里就只作点评和简单介绍而不做深入研究。而近年来出现的外挂有“邪心英雄”的卡组构筑方法则是各位对“邪心英雄”系列有着深刻感情的玩家共同努力下所诞生的新的构筑方法,这些卡组构筑方法分别是压缩了旧有卡组的系统后再重新构建进而诞生的“地魔向”和“帝向邪心”的卡组构筑方式。
但是,“地魔向”和“帝向邪心”的卡组构筑方式作为几个环境前的产物,其强度虽然已经不完全适应新环境的发展,但随着时代的进步,更多优秀卡片的诞生,使得这两种思路实力得到了的加强,并衍生出各种更加稳定的打法和构筑方式。
除了上面所介绍的几种构筑方法外,还有一种就是以各种元素英雄凡骨融合出的“邪心英雄”系列其他融合怪兽进行压制的构筑方法,由于这种构筑方法投入作为融合素材必须的凡骨而一直不被看好。于“706”登场的《救援兔》大大提高了凡骨的价值,就算如今《救援兔》变为准限制使得“兔系统”的实力有所削弱,但不可否认的是这种打法在现环境下仍有使用的可能。
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“滤抽向仪式邪心”的卡组构筑思路:
“滤抽向邪心”与“仪式向邪心”本是本系列的两种独立的卡组构筑思路,但由于这两种思路都有其亏卡且不稳定的缺点,而且其相性基本一致,因此就有玩家尝试将这两种思路结合起来,从而就出现了现在这种“滤抽向仪式邪心”的构筑方式,该构筑方式组建出的卡组曾在日本的公认大会上得到过优胜。
“滤抽向邪心”的思路是通过在卡组中投入大量高攻的岩石族和恶魔族怪兽,通过《抵价购物》、《手札断杀》、《手札抹杀》等卡使《融合》或《神召》尽快上手,且《邪心英雄 地魔》的融合素材在手卡或墓地尽快上凑齐以召唤出攻击力十分可观的《邪心英雄 地魔》来对对手进行高数值输出和压制,在某些情况下还能够达成OTK(一回杀)。虽然这种卡组构建思路简单暴力,且威力强大,但其存在的缺点也很明显:速度慢(需要通过滤抽来凑齐《邪心英雄 地魔》的融合素材),战斗力单一(只以《邪心英雄 地魔》为主要的战斗力),不稳定(为了给《邪心英雄 地魔》提供强大的战斗力,卡组构成中必然会放入一些高攻高星的怪兽,从而导致卡手率的提高。
“仪式向邪心”的思路是在不考虑手札卡差的前提下,大量运用仪式和融合争取场上卡差,以一堆高攻怪兽对对方进行强力的压制。比起“滤抽向邪心”思路,这种思路构筑方式大大加强了卡组的稳定性和战斗力,以仪式怪兽和融合怪兽的交叉控场使得自己更加能够把握决斗的节奏。但是,这种思路使用了亏卡的仪式系统,召唤一只仪式怪兽就基本上都要以2~3手卡来换1张仪式怪兽,而且仪式系统的投入还会使得的卡组的卡手率提高,导致手札的迅速消耗,从而造成卡组续航能力的严重不足和构筑的不稳定等问题。
“滤抽向仪式邪心”的构筑思路是通过利用滤抽手段清理手札上的高星高攻怪兽,使部分高星高攻怪兽进入墓地和使手札上融合和完成,再通过各种仪式和融合怪兽的控场压制获得血差或卡差,从而获得决斗胜利的构筑思路。在此构筑思路中,相当比例的滤抽和灵活的运用仪式是卡组构筑的关键,所以在卡组构筑中必须严谨斟酌各卡的投入,以达成最好的压制效果。《高等仪式术》“仪式向邪心”的仪式配置之一,与以往的至少亏1手卡换1怪不同,该卡能够通过将卡组的通常怪兽送去墓地以达成仪式怪兽的召唤,但缺点也很明显,继承了以往仪式怪兽的上手问题,而且与该卡配合的通常怪兽的投入也有可能造成卡组构筑的不稳定。现环境在有《救援兔》这一有力的支持下,投入通常怪兽和《救援兔》的超量系统与仪式怪兽来构筑卡组,能够使卡组构筑更有稳定性和压制力。《与奈落的契约》 “仪式向邪心”的仪式配置之一,能够支持所有的暗属性仪式怪兽的仪式召唤,免除了特定仪式卡与特定仪式怪兽的卡手问题,能够提高卡组稳定性。《仪式的准备》 “仪式向邪心”的仪式配置之一兼检索卡,可以反复利用仪式魔法卡和加快仪式怪兽的上手。但由于只适用于7星以下的仪式怪兽,导致其实用性有所下降,但其1换2的诱人效果使其投入有了一定的理由。滤抽卡的选择:为了能够更好的支持卡组的续航能力和稳定性,投入适当且不会造成过度亏卡的滤抽卡对卡组的构建起着重要的辅助作用,因此我在此对于一些常见且有价值的滤抽卡做出点评和介绍,以方便各位做出参考和选择。
中文名:抵价购物
卡片种类:通常魔法 效果:从手卡丢弃1张8星的怪兽卡。从自己卡组抽2张卡。 评价:“仪式向邪心”或“滤抽向邪心”最被看好的滤抽手段。该卡不仅能够解决8星怪兽的卡手问题,而且还是2换2的稳定滤手手段。但该卡的投入对卡组构成中的8星怪兽的数量要求较高,如果没有经过斟酌后就随意投入可能还会增强手札事故的发生率。
中文名:手札断杀 卡片种类:速攻魔法 效果:双方玩家把手卡2张送去墓地,从卡组抽2张卡 评价:“滤抽向邪心”的滤抽配置之一,提供小幅度滤手的手段,而且不会触发现环境下使用率较高的“界”的效果,不过其3换2的亏卡特点和供对手滤手这一弊端导致其投入价值有所降低。
中文名:手札抹杀 卡片种类:通常魔法 效果:双方手卡全部丢弃,各自从自己卡组抽出丢弃数量的卡。 评价:“滤抽向邪心”的滤抽配置之一,可以迅速且大量的滤手,但如今环境下“界”的使用率升高导致《手札抹杀》的效果反而可能会被对手利用,所以其投入仍需斟酌。
中文名:暗之诱惑 卡片种类:通常魔法 效果:从自己卡组抽2张卡,那之后选择手卡1只暗属性怪兽从游戏中除外。手卡没有暗属性怪兽的场合,手卡全部送去墓地。 评价:投入价值颇高的一张卡,虽然对卡组构成中暗属性怪兽的比例有一定要求,但作为2换2的稳定滤抽手段,也不失为一张有效的滤抽卡。
中文名:哥布林暴发户 卡片种类:通常魔法 效果:从自己卡组抽1张卡。那之后,对方回复1000基本分。 评价:该卡的投入在本卡组构筑思路中的作用十分明显,因为其不仅能够达成1换1的稳定滤抽手段,而且在以血差和场上卡差为压制手段的本卡组面前,对方多赚1000、2000LP并不会形成太大的优势。
中文名:一时休战 卡片种类:通常魔法 效果:双方从自己卡组抽1张卡。直到下次的对方回合结束时,双方受到的全部伤害变成0。评价:该卡的投入看似与高攻压制的卡组相性有所不合,但该卡能够提供没有完成滤抽前的保护手段,有一定的投入价值。
总结:“滤抽向仪式邪心”作为一种搭载了仪式和滤抽双系统的高攻压制向卡组构筑思路,亏卡这一缺点是不可避免的,所以如何灵活的利用亏损的卡来获得有效的压制才是最重要的事情,这对手卡的质量和使用者的能力都有一定的要求。简单暴力的卡组构筑使得该卡组的稳定性和续航性并不能有很好的保证,但在现在这种趋于稳定的环境中,突然的暴力压制展开可能还会有奇效。
卡组使用说明:该卡组是以滤抽为辅助,以仪式怪兽和《邪心英雄 地魔》进行展开压制,投入大量的仪式相关的检索卡以加快仪式怪兽和仪式魔法卡的上手以进行前期压制,待相关素材准备完成后,就可以召唤出拥有极高攻击力的《邪心英雄 地魔》给予对手强力压制。
卡组构筑范例: 怪兽0~2 恶魔士兵 0~2 入魔人·血石0~1 变形壶0~2 化石恐龙 肿头龙1~2 千手神 1~2 音速鸟 2~3 万手神 0~3 地球巨人 0~3 磁石战士 电磁武神
2 熔岩魔神 2 假面魔兽 地狱修道士 0~2 终焉之王 迪米斯 1 暗之支配者-佐克 魔法 1 黑洞1 大风暴3 神召 1~2 融合 3 抵价购物 1 黑洞 1 暗之诱惑 3 与奈落的契约0~1 高等仪式术 0~3 旋风 陷阱0~5额外
2~3 邪心英雄 地魔 0~1 No.39 希望皇 霍普 1 侵入魔人·蟑蠊 1~2 宝石骑士·珍珠 0~2 No.50 黑玉米号 1 交响魔人 剑击指挥 1 熔岩谷锁链龙 1 大薰风骑士 翠玉 0~1 No.16 色之支配者 0~1 入魔邪龙 乌洛波洛斯
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“帝向邪心”的卡组构筑思路:
“帝向邪心”以“青蛙帝”的卡组构筑为基础,投入“邪心英雄”系列的《融合》、《神召》、《邪心英雄 恶刃魔》等卡所组成。该卡组继承了以往上级召唤的特点,且通过可以轻松特殊召唤且带有某些赚卡效果的《黄泉青蛙》、《邪心英雄 地狱小魔》、《灵魂交错》等卡作为解放点,上级召唤出各种上级怪兽进行压制,还能够通过《融合》或《神召》特殊召唤出《邪心英雄 地魔》或《邪心英雄 恶刃魔王》进行小爆发。在该卡组的构成中由于投入了大量的上级怪兽,导致用于解放的怪兽的特召点过少或者投入的上级怪兽过多都可能造成严重的手札事故。因此其卡组的构筑必须严谨的斟酌好各种怪兽的投入数量,以防止手札事故的发生。“帝”与“邪心英雄”的部分卡拥有良好的相性,虽然在速度方面与传统的“帝”向卡组一样属于后手型,且与追求速度的环境相性有较大的冲突,但该卡组构筑能够通过优秀的赚卡系统和强大的压制能力适当的挽回不利的局面,是一种稳定性和续航性较高的卡组构筑方法。
本卡组构筑中的“邪心英雄”系列方面,有投入价值的有《邪心英雄 地狱小魔》、《邪心英雄 恶刃魔》、《融合》和《神召》这几张卡。《邪心英雄 地狱小魔》和《邪心英雄 恶刃魔》的配合能够达成抽卡COMBO。《邪心英雄 恶刃魔》自身的一卡解放效果也很容易达成,还能够配合《幻想夺取者》出7阶的超量怪兽进行压制。《融合》的投入主要是为了解决因为上级怪兽上手过多而造成手札事故和提供在必要时候的爆发点,因为该卡继承了融合一贯的3换1的亏卡效果,所以其投入应该控制在0~2之间最为妥当。而《神召》在该卡组构筑中的投入仍然是充分利用墓地的废弃资源,以达成(伪)1换1的展开点。
“帝”方面,我们选择投入拥有清场诱发效果《邪帝 盖乌斯》和《地帝 格兰玛格》,这两者不仅拥有较为优秀的能力数值和效果,而且它们分别为恶魔族和岩石族怪兽,能够完美支持《邪心英雄 地魔》特殊召唤的达成,同时《邪帝 盖乌斯》还能够成为《邪心英雄 恶刃魔王》的融合素材。两者同为6星怪兽,配合《幻想夺取者》能够出一些如《No.11 巨眼》、《星圣神龙 托勒密星团M7》和《光子飞奔保镖》之类的6阶超量怪兽。《灵魂交错》 帝向思路中优秀的外挂魔法卡,在拥有强大的解场能力的同时还能够为自己的上级怪兽提供怪兽的解放点。《幻想夺取者》 帝向思路中的超量支持外挂,在上级召唤达成率较高的卡组中,能够轻易出5、6阶超量,配合《邪心英雄 恶刃魔》的一卡解放能力还能够轻易达成7阶超量,现环境的帝向必挂外挂,在“邪心帝“也有其投入价值,恶魔族怪兽+7星的数据,能够支持《融合》以融出《邪心英雄 地魔》和《邪心英雄 恶刃魔王》。上级召唤达成率较高的话卡组中可以果断投入该卡。拥有与《邪帝 盖乌斯》相同的能力数值和其一半的卡图.....
《冥府之使者 格斯》 能力值和效果都非常优秀的强力外挂。该卡在该卡组构筑中投入不仅能够加强卡组的稳定性,还能够为上级怪兽的召唤提供解放点。本身上级恶魔族能够成为《邪心英雄 地魔》和《邪心英雄 恶刃魔王》的融合素材。《消战者》 卡组续航能力的支持者,《英豪冠军 断钢剑王》的克星(伪)。该卡在卡组构筑中的投入略显消极,但其效果相性与强调后手压制的“帝向”思路十分协调。在现环境中拥有单调的高数值输出的卡组并不在少数,例如上个环境中的OTK的佼佼者“到来HERO”和“圣刻”等卡组,他们都是利用手卡和卡组的大量消耗来在一回合内给予对方高数值输出,从而获得决斗胜利的,这些卡组一波展开后,其能力值就会大降,而《消战者》的投入既能够防止对方OTK的达成,又能够为上级怪兽的召唤和卡组的展开创造条件。总结:“帝向邪心”作为一种使用“仍然依赖上级召唤进行卡组构筑”的“帝向”为核心的卡组构筑方式,其并没有过多或繁杂的COMBO 需要处理,在容易上手的同时卡组强度也有一定的保证。再加上超量的泛滥和同调的衰落,该构筑方式在现环境必然能够有不错的表现。
卡组使用说明:该卡组的使用基本上与“青蛙帝”一致,通过特殊召唤出提供解放点的怪兽或使用能够提供解放点的魔法卡来召唤出上级怪兽,以上级怪兽的效果和能力来对对方进行压制。
卡组构筑范例:
1 冥府之使者 格斯 1~3 邪心英雄 恶刃魔王 2~3
2~3 邪帝 盖乌斯 1~2 虚空魔人 2~3 地帝 格兰玛格 0~3 邪心英雄 地狱小魔 0~2
0~3 消战者 0~3
1~2 卡片汽车·D 魔法 1~3 暗黑神召 1
1 大风暴 3
0~1 一对一
0~2 强欲而谦虚之壶 3 旋风 0~1 暗黑融合 陷阱 自由调配 额外15张左右 1~2 邪心英雄 恶刃魔王 1~2 邪心英雄 暗黑地魔 1~3
2~3 No.11 巨眼1 No.25 重装光学摄影机 焦点之力 1~3 星圣神龙 星团M7 2
艾可萨甲虫 0~1 硬邦邦岩铁
------------------------------------------------------------------------------- “暗融向邪心”的卡组构筑思路:
“暗融向邪心”是不同于其他向的“邪心英雄”的一种特别的构筑方式,其卡组构筑的主力灵活多样,也有一定的稳定性。主要是通过融合出各种“元素英雄”、“邪心英雄”或“幻影英雄”等怪兽对对方进行压制。这种打法最大的问题是投入了“邪心英雄”融合怪所需的五个元素英雄凡骨后,一旦凡骨怪兽上手过多便容易造成展开无力的局面。因为本卡组的凡骨上手会有一定的麻烦,而现环境下能够压缩卡组内凡骨的《未来融合》被禁,这对于本卡组的构筑来说无疑是个噩耗。虽然“暗融向邪心”在新的环境下有所打击,但幸在“元素英雄”系列庞大,相性一致的卡十分多,而且该卡组的卡位并不会非常的紧,因此完全能够搭载其他相性吻合的系统来增强卡组的强度。
“暗融向邪心”能够搭载的新的系统---“HERO-BEAT”系统,由于“暗融向邪心”的核心卡要用到的卡位只有10张左右,所以能够外挂入比较庞大的系统,同时“暗融向邪心”系统也与“HERO-BEAT”系统拥有比较一致的相性,这就使得这两幅卡组的系统完全可以结合起来。首先是“HERO-BEAT”系统方面,该系统投入的是已经比较成熟了的配置: 3 《元素英雄 次新宇侠》 1~2 《元素英雄 水泡侠》 1 《元素英雄 天空侠》 2 《E-紧急呼唤》
1 《增援》 1
从之前“光二重BEAT”到现在的“HERO-BEAT”都拥有对环境强大的适应能力和抗性,尤其是“HERO-BEAT”,通过各种COMBO的配合达成手札的补充和对对手的压制,在上个环境中有很突出的表现,以其作为搭载在“暗融向邪心”上的系统来强化实力是个不错的选择。
由于卡组的构筑要考虑到“邪心英雄”系统的投入,因此凡骨或其替代品的投入就变得必不可少。从卡组的稳定性方面考虑,投入适当的融合素材代替物(《心眼的女神》、《沼地的魔神王》等可以充当任意融合的怪兽)可能会更好,但是以这5种“元素英雄”来构建也是可行的,毕竟他们的名字中带有“元素英雄”,对构筑中会使用到的很多卡都有一定的泛用性。
这里我就顺便就该卡组构筑中凡骨的投入和融合素材替代物的投入作一下简要点评吧。首先,目前最泛用的融合替代物有如下几个:《心眼的女神》、《元素英雄 棱镜侠》、《沼地的魔兽王》、《沼地的魔神王》、《幻想绵羊》、《破坏神 瓦沙克》和各种《融合咒印生物-属性》。适当的投入一些融合素材替代物不仅能够加强卡组的稳定性和压缩卡组构成中凡骨的数量,还可以保持本身的“邪心英雄”基础。投入这五个凡骨,因为无法很好的支持需要特定融合素材的“邪心英雄”的额外怪兽,所以有可能使得《暗黑融合》和《暗黑神召》的投入提高自身的卡手率,但从另一个方面看,这也使得卡组构成中名字带有“元素英雄”怪兽的浓度得以提高,能够更加容易配合“HERO-BEAT”系统进行展开。
《元素英雄 天空侠》 “英雄”系列卡组的万能检索卡,无论是召唤还是特殊召唤都能够触发检索效果,拥有较为优秀的能力数值,本身4星还能够完美支持4阶超量。“元素英雄”系列的属性融合怪兽 以上“元素英雄”召唤条件均是“名字带有《元素英雄》(或《英雄》)的怪兽+相应的属性怪兽”,召唤条件宽松而且怪兽能力值都比较高,配合《超融合》可以发挥出超强的解场效果和召唤出强力怪兽进行压制。
因为该卡组要投入“邪心英雄”系列的部分融合卡,所以我在此也对这要投入的“邪心英雄”的融合怪兽作出点评,各位也可以据此作出相关的取舍。毕竟现环境下各卡组对其EX(额外卡组)的要求越来越高,所以我们不能够只凭对怪兽的情感来构建卡组,而是要以构建出既能够表现出卡组特点而又不失强度的卡组为目的。
中文名:邪心英雄 地狱狙魔 卡片种类:融合怪兽 星级:6 属性:炎 种族:恶魔 攻击:2000 防御:2500 效果:融合:「元素英雄 黏土侠」+「元素英雄 爆热女郎」。这只怪兽不能作「融合」的融合召唤以外的特殊召唤。这张卡在场上表侧守备表示存在的场合,每次自己的准备阶段给予对方基本分1000分伤害。这张卡不会被魔法的效果破坏。
评价:该卡拥有一定的抗魔法效果能力和削血能力,但其能力数值和削血条件却不大令人满意,而且其召唤条件也比较苛刻。
中文名:邪心英雄 荒野风魔 卡片种类:融合怪兽 星级:8 属性:地 种族:恶魔 攻击:1900 防御:2300 效果:融合:「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 荒野侠」。这只怪兽不能作「融合」的融合召唤以外的特殊召唤。这张卡攻击的场合,对方直到伤害步骤结束时魔法·陷阱卡不能发动。这张卡给予对方基本分战斗伤害时,对方场上盖伏的魔法·陷阱卡全部破坏。 评价:虽然拥有强大的破后场能力,但其较为鸡肋的能力数值和苛刻的召唤条件使得该卡的投入价值大为缩水。但是在现环境下,它的破后场能力可能还可以发挥相当的作用。
中文名:邪心英雄 业火翼魔 卡片种类:融合怪兽 星级:6 属性:炎 种族:恶魔 攻击:2100
防御:1200 效果:融合:「元素英雄 羽翼侠」+「元素英雄 爆热女郎」。这只怪兽不能作「融合」的融合召唤以外的特殊召唤。这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给予对方基本分那个数值的战斗伤害。这张卡战斗破坏怪兽送去墓地时,给予对方基本分破坏怪兽的攻击力或守备力的较高方数值的伤害。 评价:该卡虽然能力数值较低,但其不仅有贯穿能力,还有较强的抢血能力,是只具有较稳定输出能力的怪兽。
中文名:邪心英雄 闪电巨魔 卡片密码: 卡片种类:融合怪兽 星级:6 属性:光 种族:恶魔 攻击:2400 防御:1500 效果:融合:「元素英雄 电光侠」+「元素英雄 黏土侠」。这张卡用「融合」的效果才能特殊召唤。1回合1次,选择场上1只怪兽才能发动。选择的怪兽破坏。 评价:拥有一回合一次的较强的解场能力,融合素材均为凡骨难免造成一定的卡手率,差强人意的能力数值也能够对大多数怪兽进行压制。追加内容:“暗融向棱镜邪心”卡组构筑思路:
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