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我是Doom请叫我爸爸 DOTA2末日使者攻略
1DOTA2末日使者攻略:英雄介绍太平洋游戏网_Summer原创,转载请注明出处   在DOTA2里面有一个高大而又可怕的英雄,任何英雄见到他都要害怕的大招,他就是Doom末日使者。末日使者的强大就像他的名字一样--让英雄走向末日的使者,其大招让英雄不能使用任何技能和物品,只能靠走位来逃命,这个时候末日使者会开着焦土追杀,当死亡技能降临到英雄身上的时候,末日真的到来了。一. DOTA2 末日使者英雄介绍  他的烈焰永不熄灭,他的吞食永远得不到满足,他的杀戮无人能够制裁--路西法带给他的敌人的只有末日。手持火焰之剑,掠夺灵魂,他是堕落者,曾经是暗之国度备受敬畏的将军,却因蔑视之罪而被放逐--他拒绝向任何人下跪。佤什昂多的丧钟六次为他敲响。他的翅膀受到六十六次烙印之刑,直到只剩下烧焦的残支。失去双翼之后,他尖叫着坠向大地。落到了沙漠中的一个火山口,失落的乐园。现在他的进攻毫无怜悯,也不需理由,在七片黑暗领土上,只有他能自由行动。受到无法摆脱的欲望束缚,被难以想象的天赋所扭曲,末日使者所到之处既是地狱。蔑视世间一切。最终,世界将归于末日。  初始数据:   基本评价:  末日的三围成长是比较畸形的,3.2的力量成长让末日使者中后期的血量非常高,但是其敏捷成长只有0.9,所以末日的护甲和攻速的成长非常小。初始生命值达到了644,属于前期比较肉的英雄。初始一点的护甲,和炼金术士一样末日使者都是非常害怕物理攻击的。290的移动速度虽然不快,但是配合焦土技能的使用走起路来还是非常飘逸的。末日使者的攻击距离属于近战英雄里面比较远的,可以隔着小兵A到敌方单位。白菜DotA2视频解说:末日使者2DOTA2末日使者攻略:技能分析二. DOTA2 末日使者技能分析 吞噬  吞食一个敌方普通单位或者中立生物,能过获得目标的特殊能力。  魔法消耗:60/50/40/30  冷却时间:70/60/50/40  施法距离:300  额外金钱:25/50/75/100  技能点评:  吞噬是末日快速提升经济的技能,无论是对线发育流还是打野流的末日前期升级这个技能是非常明智的。另外现在的末日使者吞噬可以在一级的时候吃一个六级的野怪并且得到对方的技能,像大萨这样的大型野怪前敌对打野的帮助非常大,而像人马这种具有控制技能的野怪在中后期作战的作用非常强大。  技能细节:  吞噬会给予末日使者目标原本的金钱数,另外还会获得随技能等级增加的额外金钱。  目标所剩余的生命越低,末日使者消化它用的时间就越少。消耗一个20点生命的目标只需要1秒钟。  吞噬无视魔法免疫。  无法吞噬远古、机械与飞行单位,无法吞噬英雄。  吞噬拥有技能的单位(部分敌方召唤物、中立生物等),末日可以获得此单位的技能,直到他吞噬具有其他技能的单位时才会替换当前技能。 焦土  末日使者周围的地面布满火焰,每秒对受到范围内的敌人造成伤害,技能持续期间末日使者获得额外生命恢复与移动速度加成。  魔法消耗:60  冷却时间:60/55/50/45  作用半径:600  持续时间:10/12/14/16  每秒伤害/回血:12/18/24/30  移速提升:16%  技能点评:  焦土可以增加末日的移动速度,并且可以回血和对敌人造成魔法伤害,其伤害效果有点类似于辉耀。焦土可以随着末日使者移动,这样末日使者在追杀别人的时候就可以得到持续的移动速度的提升。焦土技能的持续时间非常长,打野流的末日辅升焦土可以无伤打野。 死亡  打散一个敌方英雄的灵魂,造成一个小眩晕并造成伤害。每级死亡都有一个数字,如果敌人的等级恰好为此数字的整数倍,或者等级为25级,则会受到额外伤害。  魔法消耗:110  冷却时间:8  施法距离:600  伤害:125/175/225/275  额外伤害:最大生命值的20%  幸运数字:6/5/4/3及25  技能点评:  死亡是末日使者非常有趣的技能,有些玩家对这个技能理解并不是很到位。其实死亡就是一个指向性的单体魔法伤害技能,但是如果对方英雄的等级是死亡等级所对应数字的倍数或者是对方英雄是25级的时候就可以造成额外的伤害,额外的伤害是最大生命值的20%。如果对方英雄正好是末日使者死亡的幸运倍数的时候,在前中期的时候一个大招加上死亡就可以杀死绝大多数英雄。 末日  对目标施加诅咒,使其在末日持续期间不能使用技能和物品,并造成持续伤害。  魔法消耗:150/200/250  冷却时间:110  施法距离:550  持续时间:15 (16)  每秒伤害:30/50/70(50/80/110)  技能点评:  下面将要介绍末日使者的大招了,这也是末日之所以可称为&爸爸&的原因。末日使者的大招特点就是持续时间长,并且总体伤害量十分可观。一级的末日可以造成15*30=450的魔法伤害,而且比较恶心的是中了末日的英雄不能使用任何物品和技能,也就只能靠步行逃命了。在前中期的时候,末日使者有大招的时候可以参与Gank,像一些脆皮的英雄很容易被击杀。而一些虽然有逃命技能的后期,例如敌法师、蚂蚁等,中了末日大招也只有乖乖等死了。不过末日的大招还是可以被反补的,当然这需要玩家比较好的配合。  技能细节:  神杖升级增加持续时间,提高每秒伤害。  伤害类型:魔法。  尽管末日造成的是魔法伤害,但是他依然可以对魔免单位造成沉默和伤害。  与其他沉默技能不同,末日阻止目标使用物品,并且废除了一些英雄与单位的被动技能。  被施放末日的目标在血量低于25%时可以被友军反补。3DOTA2末日使者攻略:加点及出装分析三. DOTA2 末日使者技能加点  末日使者的加点可以分为两种,一种是打野流的末日使者,一种是占线Gank流的末日使者。 & & & & & & & & & & & & & &   作为打野流的末日使者打钱快和提升等级是最重要的,前期需要主升吞噬技能,辅升焦土,有大加大,中后期的时候才加等级炮。当然有时候可以在前期的时候加一级等级炮支援线上的队友,辅升焦土的原因是让末日可以保证血量回复。 & & & & & & & & & & & & & &   虽然Gank流的末日要求其爆发比较高,但是前期加一两级吞噬可以让末日使者更快地打到鞋子、魔瓶这样的Gank装备。Gank流的末日使者等级炮是主升的技能,暂且不说幸运数字,等级炮的瞬间魔法伤害是随等级提升而提高的,所以加起来非常有必要。前期加焦土主要是为提高追杀的移动的速度,但是焦土的等级只影响持续时间和伤害量,移动速度提升是定量的16%。四. DOTA2 末日使者装备路线  前期:  
  这种出门装比较适合对线的末日使者,前期的补给装是保证末日使者可以尽快地打出魔瓶鞋子 。小圆盾 可以抵挡一些物理伤害,比较克制对线的远程英雄。 &&
  这种出装比较适合打野流的末日使者,守护指环 可以转圣殿 ,提升一下末日使者的魔法恢复速度。其实末日还是比较缺蓝的,在打野的时候还需要了解自己技能消耗的蓝量。  中期:  
  无论是Ganker还是打野发育,末日使者都是主力英雄。魔杖 主要满足末日使者打架PK的需要,相位鞋 的末日使者配合焦土的话移动速度更快,魔瓶 是帮助末日使者控制神符的。点金手 是比较适合末日使者打野的,点金手 和吞噬可以让末日使者更快的积累经济。影刀 非常适合末日使者切入战场,是现在比赛中比较常用的道具。  后期:  
  辉耀 肉装末日是非常imba的,末日的护甲比较低,所以辉耀 之后应该出强袭 这样的加护甲的装备,并且强袭 可以弥补末日攻击速度慢的缺点。冰甲 也有加护甲的效果,如果队友已经有强袭 的话可以考虑出冰甲。然后龙心也是非常好的撑肉装备,辉耀 末日只要站在场上就是非常强劲的输出。当然这种出装的末日使者还可以出物理输出装备,例如大炮。4DOTA2末日使者攻略:基本打法及总结五. DOTA2 末日使者基本打法  在路人局里面,笔者还是推荐玩家根据形势来选择末日使者的打法,但是无论是发育流的末日使者还是Gank流的,末日使者在有大招的时候还是需要在线上配合队友击杀人,尽可能的帮助队友打团战,因为末日使者的大招可以废掉团战中的一个英雄,实在是太强大了。  前期的护甲低是末日使者致命的弱点,看似血量非常多的末日使者被一些物理DPS打的话掉血会很快,所以末日使者前期的使用还是需要玩家掌握什么时候应该切入战场。末日的焦土可以加移动速度,出相位鞋也可以增加移动速度,所以末日使者可以利用自己在战场上的灵活走位来保证自己的生存。  末日Gank的时候应该注意卡视野,不能当着小兵面就想去大对方的英雄,除非对方玩家基本功比较差,一般玩家见到突然出来个末日都会猥琐起来的。有时候可以发信号让队友来先手,或者利用树林这样的天然屏障来卡视野Gank对方的英雄。  在后期的时候,末日使者就可以定位成一个肉盾了,末日使者要敢于先手,勇于往前面冲。只有这样才能让队友更好的输出,或者压制对方的士气。六. DOTA2 末日使者英雄总结  随着末日爸爸一直被削弱,末日使者并不是一个非常容易玩的英雄的,本身护甲低的末日比较缺蓝,前期放几个技能就空蓝了,续航能力也比较差。而且如果是发育流的末日的话,中期不作为很容易让队友处于劣势。所以末日使者这个英雄非常需要节奏,这需要玩家多多玩DOTA2才能体会到。
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《DOTA2》末日使者精彩图文攻略
来源:本站整理作者:佚名时间: 11:02:55(0)
  一. DOTA2 末日使者英雄介绍
  他的烈焰永不熄灭,他的吞食永远得不到满足,他的杀戮无人能够制裁--路西法带给他的敌人的只有末日。手持火焰之剑,掠夺灵魂,他是堕落者,曾经是暗之国度备受敬畏的将军,却因蔑视之罪而被放逐--他拒绝向任何人下跪。佤什昂多的丧钟六次为他敲响。他的翅膀受到六十六次烙印之刑,直到只剩下烧焦的残支。失去双翼之后,他尖叫着坠向大地。落到了沙漠中的一个火山口,失落的乐园。现在他的进攻毫无怜悯,也不需理由,在七片黑暗领土上,只有他能自由行动。受到无法摆脱的欲望束缚,被难以想象的天赋所扭曲,末日使者所到之处既是地狱。蔑视世间一切。最终,世界将归于末日。
  初始数据:
  基本评价:
  末日的三围成长是比较畸形的,3.2的力量成长让末日使者中后期的血量非常高,但是其敏捷成长只有0.9,所以末日的护甲和攻速的成长非常小。初始生命值达到了644,属于前期比较肉的英雄。初始一点的护甲,和炼金术士一样末日使者都是非常害怕物理攻击的。290的移动速度虽然不快,但是配合焦土技能的使用走起路来还是非常飘逸的。末日使者的攻击距离属于近战英雄里面比较远的,可以隔着小兵A到敌方单位。
  二. DOTA2 末日使者技能分析
  吞食一个敌方普通单位或者中立生物,能过获得目标的特殊能力。
  魔法消耗:60/50/40/30
  冷却时间:70/60/50/40
  施法距离:300
  额外金钱:25/50/75/100
  技能点评:
  吞噬是末日快速提升经济的技能,无论是对线发育流还是打野流的末日前期升级这个技能是非常明智的。另外现在的末日使者吞噬可以在一级的时候吃一个六级的野怪并且得到对方的技能,像大萨这样的大型野怪前敌对打野的帮助非常大,而像人马这种具有控制技能的野怪在中后期作战的作用非常强大。
  技能细节:
  吞噬会给予末日使者目标原本的金钱数,另外还会获得随技能等级增加的额外金钱。
  目标所剩余的生命越低,末日使者消化它用的时间就越少。消耗一个20点生命的目标只需要1秒钟。
  吞噬无视魔法免疫。
  无法吞噬远古、机械与飞行单位,无法吞噬英雄。
  吞噬拥有技能的单位(部分敌方召唤物、中立生物等),末日可以获得此单位的技能,直到他吞噬具有其他技能的单位时才会替换当前技能。
  末日使者周围的地面布满火焰,每秒对受到范围内的敌人造成伤害,技能持续期间末日使者获得额外生命恢复与移动速度加成。
  魔法消耗:60
  冷却时间:60/55/50/45
  作用半径:600
  持续时间:10/12/14/16
  每秒伤害/回血:12/18/24/30
  移速提升:16%
  技能点评:
  焦土可以增加末日的移动速度,并且可以回血和对敌人造成魔法伤害,其伤害效果有点类似于辉耀。焦土可以随着末日使者移动,这样末日使者在追杀别人的时候就可以得到持续的移动速度的提升。焦土技能的持续时间非常长,打野流的末日辅升焦土可以无伤打野。
  打散一个敌方英雄的灵魂,造成一个小眩晕并造成伤害。每级死亡都有一个数字,如果敌人的等级恰好为此数字的整数倍,或者等级为25级,则会受到额外伤害。
  魔法消耗:110
  冷却时间:8
  施法距离:600
  伤害:125/175/225/275
  额外伤害:最大生命值的20%
  幸运数字:6/5/4/3及25
  技能点评:
  死亡是末日使者非常有趣的技能,有些玩家对这个技能理解并不是很到位。其实死亡就是一个指向性的单体魔法伤害技能,但是如果对方英雄的等级是死亡等级所对应数字的倍数或者是对方英雄是25级的时候就可以造成额外的伤害,额外的伤害是最大生命值的20%。如果对方英雄正好是末日使者死亡的幸运倍数的时候,在前中期的时候一个大招加上死亡就可以杀死绝大多数英雄。
  对目标施加诅咒,使其在末日持续期间不能使用技能和物品,并造成持续伤害。
  魔法消耗:150/200/250
  冷却时间:110
  施法距离:550
  持续时间:15 (16)
  每秒伤害:30/50/70(50/80/110)
  技能点评:
  下面将要介绍末日使者的大招了,这也是末日之所以可称为&爸爸&的原因。末日使者的大招特点就是持续时间长,并且总体伤害量十分可观。一级的末日可以造成15*30=450的魔法伤害,而且比较恶心的是中了末日的英雄不能使用任何物品和技能,也就只能靠步行逃命了。在前中期的时候,末日使者有大招的时候可以参与Gank,像一些脆皮的英雄很容易被击杀。而一些虽然有逃命技能的后期,例如敌法师、蚂蚁等,中了末日大招也只有乖乖等死了。不过末日的大招还是可以被反补的,当然这需要玩家比较好的配合。
  技能细节:
  神杖升级增加持续时间,提高每秒伤害。
  伤害类型:魔法。
  尽管末日造成的是魔法伤害,但是他依然可以对魔免单位造成沉默和伤害。
  与其他沉默技能不同,末日阻止目标使用物品,并且废除了一些英雄与单位的被动技能。
  被施放末日的目标在血量低于25%时可以被友军反补。
  三. DOTA2 末日使者技能加点
  末日使者的加点可以分为两种,一种是打野流的末日使者,一种是占线Gank流的末日使者。
  作为打野流的末日使者打钱快和提升等级是最重要的,前期需要主升吞噬技能,辅升焦土,有大加大,中后期的时候才加等级炮。当然有时候可以在前期的时候加一级等级炮支援线上的队友,辅升焦土的原因是让末日可以保证血量回复。
  虽然Gank流的末日要求其爆发比较高,但是前期加一两级吞噬可以让末日使者更快地打到鞋子、魔瓶这样的Gank装备。Gank流的末日使者等级炮是主升的技能,暂且不说幸运数字,等级炮的瞬间魔法伤害是随等级提升而提高的,所以加起来非常有必要。前期加焦土主要是为提高追杀的移动的速度,但是焦土的等级只影响持续时间和伤害量,移动速度提升是定量的16%。
  四. DOTA2 末日使者装备路线
  前期:
  这种出门装比较适合对线的末日使者,前期的补给装是保证末日使者可以尽快地打出魔瓶鞋子
  。小圆盾
  可以抵挡一些物理伤害,比较克制对线的远程英雄。
  这种出装比较适合打野流的末日使者,守护指环
  可以转圣殿
  ,提升一下末日使者的魔法恢复速度。其实末日还是比较缺蓝的,在打野的时候还需要了解自己技能消耗的蓝量。
  中期:
  无论是Ganker还是打野发育,末日使者都是主力英雄。魔杖
  主要满足末日使者打架PK的需要,相位鞋
  的末日使者配合焦土的话移动速度更快,魔瓶
  是帮助末日使者控制神符的。点金手
  是比较适合末日使者打野的,点金手
  和吞噬可以让末日使者更快的积累经济。影刀
  非常适合末日使者切入战场,是现在比赛中比较常用的道具。
  后期:
  肉装末日是非常imba的,末日的护甲比较低,所以辉耀
  之后应该出强袭
  这样的加护甲的装备,并且强袭
  可以弥补末日攻击速度慢的缺点。冰甲
  也有加护甲的效果,如果队友已经有强袭
  的话可以考虑出冰甲。然后龙心也是非常好的撑肉装备,辉耀
  末日只要站在场上就是非常强劲的输出。当然这种出装的末日使者还可以出物理输出装备,例如大炮。
  五. DOTA2 末日使者基本打法
  在路人局里面,笔者还是推荐玩家根据形势来选择末日使者的打法,但是无论是发育流的末日使者还是Gank流的,末日使者在有大招的时候还是需要在线上配合队友击杀人,尽可能的帮助队友打团战,因为末日使者的大招可以废掉团战中的一个英雄,实在是太强大了。
  前期的护甲低是末日使者致命的弱点,看似血量非常多的末日使者被一些物理DPS打的话掉血会很快,所以末日使者前期的使用还是需要玩家掌握什么时候应该切入战场。末日的焦土可以加移动速度,出相位鞋也可以增加移动速度,所以末日使者可以利用自己在战场上的灵活走位来保证自己的生存。
  末日Gank的时候应该注意卡视野,不能当着小兵面就想去大对方的英雄,除非对方玩家基本功比较差,一般玩家见到突然出来个末日都会猥琐起来的。有时候可以发信号让队友来先手,或者利用树林这样的天然屏障来卡视野Gank对方的英雄。
  在后期的时候,末日使者就可以定位成一个肉盾了,末日使者要敢于先手,勇于往前面冲。只有这样才能让队友更好的输出,或者压制对方的士气。
  六. DOTA2 末日使者英雄总结
  随着末日爸爸一直被削弱,末日使者并不是一个非常容易玩的英雄的,本身护甲低的末日比较缺蓝,前期放几个技能就空蓝了,续航能力也比较差。而且如果是发育流的末日的话,中期不作为很容易让队友处于劣势。所以末日使者这个英雄非常需要节奏,这需要玩家多多玩DOTA2才能体会到。
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LOL放逐之刃出装 S3锐雯进阶攻略
作者:求不坑
来源:4399
时间:13-01-18
  这货我觉得对于锐雯来说的压力实在太小。带上你的多兰出门,在确保不会有GANK的情况下2级你甚至就能QAQAWQA+点燃带走他。如果不可以,记住它的食尸鬼放出来以后你进入草丛,食尸鬼是不会跟进来的,草丛里等CD接着出去干他吧。简单的说是第一次回家之前要把他压的很凶,在第一次回家他带出了多兰盾和布甲鞋后,你的威胁会降低了很多,可能你们会持平补刀到6,我相信那不是你愿意看到的。
  慎的名言我在之前就说过是不用打爆一路,而锐雯的名言则是必须至少打爆一路,不管是主Q还是主W的慎,在3级前都是毫无威胁性的,看好慎1级学的什么,Q的话就无脑贴脸一套QA快连,然后迅速进入草丛避免被小兵耗血。这个英雄真的没什么技巧性,只用防备好打野。唯一值得注意的是Q起手留E用于第三段EQW追杀E逃跑的慎,Q他脸上通常慎不是和你对A就是E走。如果对A那就果断该怎么拼怎么拼,如果E走,EW晕住第三段Q,Q在他身后,让他往回弹。此招只能用于兵线不多的情况下,不然你会被小兵揍死。
  大虫子,很恶心的英雄,不要让他补刀。诀窍在于Q起手A一下W,A一下立刻往他身后E然后再Q侧面,很大几率躲掉虫子的沉默,没被沉默那接下来的飞天你躲不掉我就无力吐槽了。记住CD一好就上去拼消耗,否则让他补几个兵血回上来就很不好打了。依然多兰出门,2级可以很强势的打一波上点燃试图带走,但是要注意GANK。
  S3版本的船长除了1级不要跟他拼以外毫无技巧可言了。唯一值得注意的就是如果你不能保证一套能带走他,你的第三个Q结束后不要去贪那个平A,依然Q起手A一下踩住A一下再QAQ,接E跑路否则会被黏住打,被黏住请回头对A,而不是无脑跑路,3级后他是打不过你的。
  这货带个250出门简直是猛虎出笼,他开火剑请怂,1级你打不过他的,2级你还是打不过的,3级你依然打不过,不要试图先手打他。在他的Q过后或者火剑CD时,你可以试图去蹭点血,但是不要贪,一贪他CD转好你没技能跑路就GG了,蹭到半血可以试图交出闪现点燃一套击杀,6级后不要虚他的无敌,6级他是打不过你的。但是你的手要快,一套没打出他的大招你就再见了。
  请注意蛮王的怒气值,2级开始频繁的骚扰他,让他无法不得不Q掉怒气来回血,4-5级一个满怒的蛮王你和他对拼成败看运气,6级的蛮王你和他对拼通常是他开大+闪现跑路了。谨慎再谨慎,通常蛮王上单GANK会来的比较多,一旦被抓死一次,后面你就痛不欲生了。
  这个玩意怎么说好呢,2级是一个击杀点,因为他通常带的鬼步,在1-2级一轮换血后你可以试图直接闪现QA,W踩住QQ将他弹回来上点燃带走,这要看你Q的准不准,还有就是上路请要辅助给个眼。因为兵线始终会在他T下,这是没办法控制的。
  依然2级是一个关键点,QAWA他开E则立刻EQ回到草丛,不开就第三段Q弹飞他立刻E进草丛。如果你离草丛太远,请留2段Q走人,不管他开不开E。我相信你不愿意被QE晕住挨一套揍的,这很不爽,锐雯玩的就是灵活。
  道理基本同大虫子,不要给他活跃的间隙,请CD一好就上去消耗一波,要快,最多吃他一个Q就得走人。还有不要技能CD时,在他旁边晃悠让他Q你,他Q小兵?他Q小兵了你还不去揍他?等什么。
  带上你的多兰出门,什么布甲5红请你忘掉。潘森的消耗即使你带13瓶红也是不够的,现在很多潘森带魔瓶,也还有带250的,带魔瓶的请果断上去拼。第三段Q或W不要在他的W之前用出来,因为他会W刷新护盾然后E你,你会吃一个整E,这个时候一个三段Q或W可以挽救你。具体做法QAQAEAA,什么?他还不W?那WA他Q回草丛吧。如果他晕你了,请第三段Q弹飞他回草丛。
  多兰出门请怂到3级。突进时一个非常关键的地方就是:第一,你身上一层印记也没有,也就是说你如果不慎走位被Q到,请等印记消失再突进;第二,不要贪平A,EQA起手他如果开E跑,立刻接QW踩住不要贪这一下平A,立刻Q他身后将他弹回来并且他的E效果消失,现在他就是一团肉一边走位一边平A,记得取消后摇,尽情砍他几刀吧。砍的时候尽量试图走位躲过他的Q。6级以后如果要拼命,QAQAWRA动作请快尽量在被晕眩之前将大招丢出来,因为很有可能你被晕完了就GG了。
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