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密传4.2一键服务端+客户端+GM工具
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毕竟是04年的游戏,很多资源已经找不着了,这次这个,应该是最为完善的端了。仅此纪念《密传》这个永不磨灭的经典游戏!
山贼我只是做了一个小整理↓
看图,大家相信这是03年,04年的游戏吗?
无论画面,还是游戏操作,游戏内容,很多都不是现在那些渣渣游戏和脑残游戏能够比拟的!
新手小提示:功能键E,锁定怪物,R,普通攻击。也可以鼠标等等。
30级在祭祀瓦南达处选择自己爱好的主神作为信仰,梵天,创造神。湿婆,破坏神。毗湿奴,守护神,也被称之为平衡和协调之神。
选择自己信仰的主神后,主神战会获得主神技能。而不同的主神,人物袖标则不一样,梵天是黄色袖标,湿婆是蓝色,毗湿奴是红色。
1,这个版本和前些天发的完全不一样。单机耐玩性更强。仅在曼陀罗NPC添加了红装等物品,都是白装!其余都未添加,游戏任务一切正常,不会出现之前那个服务端的问题。其余GF新手物品,香巴拉,龙城,等NPC是原GF设置,未更改。
2,升级经验设置,GF的10-15倍,前期较快,手动升级的话,30+50+后升级就很慢了。
3,前期曼陀罗门口,小狗一只,升一级,到十五级就不动了。
4,物品爆率设置,仿GF的前提下提高了物品掉落率。暗金出处也是也一样。特色是装备掉落有极品,最高+12装备,普遍为+1至+7小极品,+9极品掉落难,+12掉落,极难!高级石头,紫暮,成功,护卫等等,K5,加利女神等有掉落。
5,存在的的小BUG:曼地图,大蟒蛇,弓手,无法用箭将其射死,或许是我测试的时候卡了。部分坐骑存在不能移动的情况,+个FF即可。
6,服务端和客户端是整理过的,尤其客户端,打了120装备的补丁,和之前那个4.2客户端不一样,支持120等新装备显示,不会掉线。(-,-不过山贼不会压缩,压缩了后还700MB。)
7,启动说明:依旧是必开1号地图,和6号地图。文件解压后,启动服务端,然后启动游戏登录器即可。
8,这端,山贼用金山毒霸查杀过,未报毒。不过HT文件等依旧可能存在报毒的风险。
9,配套的客户端上传了一宿,求大家+个分
视频如果无法播放,请下载一个S-Demo 2.0大小300KB左右。
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测试系统:WIN7 旗舰版 64位。这个游戏很多不支持64位的,不过WIN764位没问题,XP WIN732位等也不会存在问题。
完全断网状态下,单机无法进入游戏情况。
解决小办法:打开你的安卓,爱疯啊等手机的手机热点,也就是手机WINF,将电脑连接。然后进游戏,登录了帐号后,关掉手机热点即可,哪怕拔掉网线也没事。主要默认HTM的一个文件,需要网关认证,一开始游戏直接启动,会无法连接帐号网关。
人物升级后会获得相应密能点和技能点,技能就不说了。
关于密能的简单加点如下↓
以每一级5点密能点为例子。
龙族,紧娜罗族转职。
& &护法,血牛,也就是俗称T。可以全+血脉。
& &金刚,也就是俗称的狂战士,可以全+肌肉,或者3肌肉,2血脉.
阿修罗族,罗刹族转职。
& &刺客(暗夜侠):4肌肉,1血脉。
& &弓手(独行侠):4神经,1血脉。
天族,迦楼族。
& &俗称的法师。
& & 召唤:3血脉,2意念。
& & 禁咒:4意念,1血脉,或者4神经,1血脉。
乾达婆族,夜叉族。
& &念武者,俗称的奶妈。可以全血脉,也可以4血脉,1肌肉。
& &狂武者,3肌肉,2血脉。
当然这是简单的加点,不同的加点会有不同的效果,每个职业都一样。更多游戏体验,请未玩过密传的朋友,在游戏中体验。
戏相关,未玩过的密传的朋友,可以百度百科。
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漂亮非常不错的游戏辛苦了
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发布于:1 天前
最近在写SQL语句时,对选择IN 还是Exists 犹豫不决,于是把两种方法的SQL都写出来对比一下执行效率,发现IN的查询效率比Exists高了很多,于是想当然的认为IN的效率比Exists好,但本着寻根究底的原则,我想知道这个结论是否适用所有场景,以及为什么会出现这个结果。
网上查了一下相关资料,大体可以归纳为:外部表小,内部表大时,适用Exists;外部表大,内部表小时,适用IN。那我就困惑了,因为我的SQL语句里面,外表只有1W级别的数据,内表有30W级别的数据,按网上的说法应该是Exists的效率会比IN高的,但我的结果刚好相反!!
“没有调查就没有发言权”!于是我开始研究IN 和Exists的实际执行过程,从实践的角度出发,在根本上去寻找原因,于是有了这篇博文分享。
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发布于:1 天前
k8s原生的集群监控方案(Heapster+InfluxDB+Grafana)Heapster+InfluxDB+Grafana简介heapster是一个监控计算、存储、网络等集群资源的工具,以k8s内置的cAdvisor作为数据源收集集群信息,并汇总出有价值的性能数据(Metrics):cpu、内存、network、filesystem等,然后将这些数据输出到外部存储(backend),如Inf
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hadoop介绍及基本环境搭建,及高可用环境搭建
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发布于:13 小时前
背景:最近用百度地图加载几万个点,然后画多边形和线段,用百度API提供的方法一次转10个,超级慢,我就在后台调用转换方法,直接页面上去展示,结果7万个点画到地图用了几秒时间。分享一下,感觉有用点赞,还有一些其他的转换方法-------packageusi.distance.publicclassTransform{staticdoublex_PI=3.7932
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发布于:15 小时前
引子:监控系统对于任何的业务系统来说都是非常重要的,很多时候它能够让我们及时的治疗线上的问题,避免更大的问题产生,但是现在的监控系统基本都是基于问题发生了之后,虽然也可以利用性能方面的产生做到提前的预知,但是有效性上可能能就没有那么高。那怎么提高提前的感知能力呢?怎么让问题消灭在萌芽中呢?啰嗦一下我们引入一个中医的概念,中医界公认最牛逼的医生是治疗“未病”的医生。所谓治疗“未病”百度百科给出如下解
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ProxySQL简介:ProxySQL是一个高性能的MySQL中间件,拥有强大的规则引擎。官方文档:https://github.com/sysown/proxysql/wiki/下载地址:https://github.com/sysown/proxysql/releases/环境:系统:CentOS7.5ProxySQL版本:proxysql-1.4.8-1-centos7.x86_64.rpm
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更新System center orchestrator 2012 r2 RU14 (KB4047356)发现诸多后遗症,先是Orchestrator Runbook Service无法启动,然后是web console 报HttpWebRequest_WebException_RemoteServer错误,本文告诉你如何一步步解决这些问题
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发布于:18 小时前
nginx工作流程图http部分工作流程大致如一个master开启多个worker,网络io一般用epoll实现当个worker的高并发,文件io用sendfile,aio等高效移步io,实现一个http请求响应。io部分请参考:http://blog.51cto.com/marvin89/2115474主脚本请翻阅:http://blog.51cto.com/marvin89/2118341安装
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发布于:18 小时前
一、场景说明日志监控监测模块,通过收集网络设备发送的syslog中关于deny日志信息,来溯源到发出大量deny访问日志的设备所连接的二层设备的接口,通过降云产品平台有效对大量非法访问或攻击行为通过shutdown接入层接口的方式来阻断攻击蔓延,有效的保护内网安全。二、已调研的产品支持范围网络环境主要存在以下厂家的产品:随着网络规模越来越大,网络设备种类繁多,并且各自的配置错综复杂,对网络管理能力
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title:rsync定时同步配置tags:rsync,sync,同步,增量grammar_cjkRuby:truersync定时同步配置1.rsync简述:rsync是linux系统下的数据镜像备份工具。使用快速增量备份工具RemoteSync可以远程同步,支持本地复制,或者与其他SSH、rsync主机同步。可以很容易做到保持原来文件的权限、时间、软硬链接等等。无须特殊权限即可安装。快速:第一次
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安全机制,对称和非对称加密,散列算法,gpg,PKI和CA,openssl,证书管理,ssh服务和dropbear,aide,Sudo,TCP Wrappers,PAM模块
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背景cobbler简介
Cobbler:是快速网络安装linux操作系统的服务,支持众多的Linux发行版:RedHat、Fedora、CentOS、Debian、Ubuntu和SuSE,也可以支持网络安装windows。cobbler是PXE的二次封装,将多种安装参数封装到一个菜单。
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在做NtyTcp的时候,有一些,就想用c来实现一套try-catch异常处理子系统。不讨论C语言本身为什么不加try-catch,每个开发的朋友对于这个问题,都能说出一大堆的理由。其实我也是不太喜欢强行在c中加入一个try-catch。就像把try-catch的原理跟自己的体会写出来。首先我们来看看,try-catch的使用情景。try {
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《密传》完美展现Lithtech魅力
天极网游戏频道
  许多老玩家都知道,在当今的网游市场中,《》与《》等游戏在画质上一直是独领风骚的。而《密传》的出现,世人的眼光将立刻都吸引到它的身上:以极低的配置实现顶尖的画质,实现玩家梦想的是世界最顶尖的技术:“Lithtech”引擎。
  “Lithtech”引擎是Monolith公司(现LithTech公司)耗时5年,耗资700万美元,开发而成的。1998年LithTech引擎的第一个版本推出之后立即引起了业界的主意,为当时处于白热化状态下的《雷神之锤2》vs.《虚幻》之争泼了一盆冷水。 采用LithTech第一代引擎制作的游戏包括《血兆2》和《清醒》(Sanity)等。2000年LithTech的2.0版本和2.5版本,加入了骨骼动画和高级地形系统,给人留下深刻印象的《无人永生》(No One Lives Forever)以及即将上市的《全球行动》(Global Operations)采用的就是LithTech 2.5引擎,此时的LithTech已经从一名有益的补充者变成了一款同Quake III和Unreal Tournament平起平坐的引擎。如今LithTech引擎的3.0版本也已经发布,并且衍生出了“木星”(Jupiter)、“鹰爪”(Talon)、“深蓝”(Cobalt)和“探索”(Discovery)四大系统,其中“鹰爪”被用于开发《异形大战掠夺者2》(Alien Vs. Predator 2),“木星”将用于《无人永生2》的开发,“深蓝”用于开发版《无人永生》。有业内人士评价:用lithtech引擎加速的游戏,无一例外地都是3D类游戏的顶尖之作。
  同时,体验过《密传》的玩家也深刻体验到了在lithtech引擎下那极富魅力的画面,真正的游戏全视角,平面视角360度旋转,远近视角的的放大缩小及上下视角90度翻滚的画面。犹如电影CG一般真实立体的宏伟建筑,柔和而丰满的人物,特别是建筑物和树木的光影处理,使得游戏中经过严格历史考证的600多个独特的建筑物和场景自然逼真,使玩家有置身其中的感觉。
  7月欢乐数码将把《密传》带到国人面前,这款完美展现“Lithtech”引擎华丽、绚烂画面的《密传》必将掀起的新浪潮。
  《密传》官方主页:http://www.tantracn.com
(作者:game责任编辑:blee)
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