90坦克大战战稀有坦克有什么特殊属性

《全民坦克大战》各坦克属性及获得方法详解_飞翔单机游戏网
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【飞翔导读】全民坦克大战是一款以坦克为主题的射击类闯关游戏,游戏中各种各样的坦克云集,下面给大家详细介绍下游戏中各坦克的获得方法及属性。
全民大战是一款以坦克为主题的类闯关游戏,游戏中各种各样的坦克云集,下面给大家详细介绍下游戏中各坦克的获得方法及属性。名称:灰熊坦克获得方式系统自带属性技能:灰熊坦克适合基础的战斗用D级坦克最高等级:15级名称:砰砰喵获得方式:15关开启属性技能:砰砰喵的炮弹速度超快的C级战车最高等级:30级名称:猎豹坦克获得方式:需要480钻石购买属性技能:猎豹坦克的炮弹具有范围破坏效果的B级战车最高等级:40级名称:合金战车获得方式:需要680钻石购买属性技能:合金战车的炮弹能让敌人失去移动能力的A级战车最高等级:40级名称:冒险飞翼获得方式:1880钻石属性技能:冒险飞翼能够快速灵活,且能发射两枚导弹的S级战车最高等级:50级名称:钢铁英雄获得方式:需要2680钻石购买(这个还是有点小贵的哦!)属性技能:钢铁英雄的炮弹具有贯穿,及持续伤害能力的S级战车最高等级:60级
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阅读本文后您有什么感想? 已有 0 人给出评价!坦克大战稀有坦克冰岛E-79属性详情
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作者:7k7k雪灵
坦克大战稀有坦克冰岛E-79属性详情~冰岛E-79 为重型坦克正面防御很高,全能属性重坦!冰岛的专属座驾!
车辆参数:
车体装甲:180/80/80
炮塔装甲:200/100/80
伤害:367-612
穿透力:139
伤害:367~612
射击速度:4.54
穿透力:139
最小精度:0.401
最大精度:2.146
瞄准速度:0.498
暴击:15.0%
生命值:2366
炮塔装甲:200/100/80
车体装甲:180/80/80
伤害减免:0%
炮塔转速:35.0
车体转速:32.0
灵活度:49.5
速度:39.0
加速能力:31.6
伪装:2.40%
近程伤害:0%
远程伤害:0%
经验收益:150.0%
银币收益:150.0%
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坦克排行榜深度分解坦克各部件属性
深度分解坦克各部件属性
  坦克大战中,坦克的部件共有5个,分为5个档次,目前只开放了3档,部件分为:炮塔、履带、能量、动力、装甲。3档部件装备等级限制为15级,部件的战力15、耐久度为300(每打一场战役的一个小关会消耗一点耐久)。部件名字可能会不同,不同的名字代表不同的属性。另外,3档部件拥有1条固定属性、1条随机属性和1条追加属性,下面就每个部件不同的各类属性来为大家介绍一番。
一:3档炮塔--------狂风之狂暴
  装备在炮塔上的部件“狂风之狂暴”共有三条属性,主要的固定属性为增加攻击加成上限百分比,目前见过最高+7%。
  下面是1条随机属性,运气好一点会出现攻击加成下限百分比,此属性相当于提高了自身的攻击力。另外一种比较好的随机属性是攻击加成上限百分比,同样也相当于提高自身攻击。
  第三条是追加属性,共有三种可能出现的属性:忽视减伤、增加暴击、增加暴伤。
前两条属性属于主要属性,后面属于次要属性。如果出一个增加暴击属性就很不错了。
二:3档履带--------急速之华丽
  固定属性为增加速度,目前见过最高增加5km/h。
  第二条随机属性同样也是共有两条可随机属性,随机属性可以出减少暴击属性,还有一条是也是速度,最高也可以增加5km/h。
  第三条的追加属性可能出现:增加减伤、减伤加成、防暴伤。
三:3档能量--------灵幻之绚丽
  能量部件主要是增加AP 的,它的固定属性是:储能加成,目前最高见过加成5%。
  随机属性同样是有两项属性可随机:追加蓄能、储能加成。个人认为追加蓄能比较好一点,最好的可以追加300多的蓄能。
  追加属性也是共有可能出现以下3个:伤害减免下限、追加暴击、追加暴击伤害。
四:3档动力---------能量之冲动
  听部件的名字就可以知道这个部件也是和能量有关系的,首先他的固定属性是:追加蓄能,也就是提升坦克的AP上限。
  随机属性分别是:储能加成、追加蓄能,追加蓄能可以上200多蓄能,AP一下高了很多。
  追加属性同样是可能出现以下3条:追加暴击、伤害下限、增加暴击伤害,这3个属性都很好,随便一个都是很好的属性。
五:3档装甲----------金刚之宁静
  本部件数防御部件,属于都已防御为主。固定属性为伤害减免上限。
  随机属性有:伤害减免下限、伤害减免上限。
  追加属性也是可能出现以下3条:减少暴击属性、防暴减伤、减伤增强。佩戴部件后增加很多防攻击和防暴击属性。
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  马上开始坦克大战:
  坦克大战官方网站:
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[坦克大战]看了才知道:部件属性详解
  坦克部件是现在十分流行的装备,每种部件都分5个档次,一档的部件有一个固定的属性,五档的部件就有五个属性。当然,实际的属性可远远不止五种,这些属性的名称都比较复杂,到底代表了什么意思呢?下面就和大家讲讲!炮塔属性  每个人的攻击力都有一个区间,比如:的伤害区间,那么攻击力1000就是所谓的攻击下限,而1200就是攻击上限。  攻击加成上限% :所说的攻击加成上限是指你攻击力区间的上限再增加百分比,攻击加成上限是不会增加你的最低伤害,只是增加了最高伤害。  攻击加成下限% :是指你的攻击力区间的下限增加了百分比,也就是你的最低攻击力增加了。炮塔的攻击上限增加和下限增加都不会在属性栏增加相应的攻击力。履带属性  移动速度增加km/h 不需要我做详细解释,就是行动速度,貌似效果甚微。呵呵。  减少暴击% 例如:别人的暴击率是20% ,打你的时候如果你有减少暴击5%的话,那么他的暴击率就会是15% 能量属性  储能加成% 就是能量加成,会在你原有能量上按百分比增加能量,属性栏的能量值会增加。  追加储能:追加储能是数字,追加多少储能,也就是增加多少能量,属性栏的储能值会按追加储能数字来增加。动力属性 追加蓄能: 追加蓄能数字,追加蓄能是多少,也就会增加你多少的AP回复。增加数字会在属性栏显示。  蓄能加成%:是你的AP回复值的百分比加成。 会显示在属性栏,但是感觉没有什么效果。因为大家的AP回复都较低。装甲属性  伤害减免上限% :减少伤害,受到坦克攻击时可以降低对方攻击力伤害的上限。例如对方攻击力上限是2000 ,你的伤害减免上限是10% 那么他所打的你攻击力只有1800 。  伤害减免下限% : 降低对方坦克攻击力下限的百分比。其他属性追加暴击 :增加暴击率暴伤加成 :暴击时的伤害加成。减伤增强 :增强自身的减伤效果。减伤加成 :受到攻击的伤害减少百分比。减少暴击 :被攻击时降低对方的暴击率。防暴减伤 :被暴击时降低对方暴击伤害。忽视减伤 :无视对方减伤效果的百分比。
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QQ土人 , 积分 180, 距离下一级还需 420 积分
今天跟一个哥们,大家裸车55跟54实验…
当然不是实验技术,是实验是否有隐藏属性。如何试呢
&&大家走到一起。一人打一炮菊花…注意…是一人一炮,他打我,然后我打他都是停车对抽菊花…你们猜怎么着!
& &我用的是54.他用55.每次由我先开炮,接着是他,都是不动打菊花…实验50局结果如下:我打死他19局。他打死我31局。之间没有不击穿,也没有跳蛋,都是一人一炮轮着打。他装好弹药,没轮到他,他也不打我。而且每局我先发炮…
& &&&关于这个数据。你觉得有隐藏属性么?明天再弄50局…看到时的结果
最后登录QQ注册时间阅读权限10精华0积分435帖子
QQ土人 , 积分 435, 距离下一级还需 165 积分
既然是做实验,就有点严谨的科学精神。两台车的情况说一下,怎样改装的,都有什么技能,技能都是几级,用的什么指挥官等。你最好把这些都卸下,就两个白板车对射。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分2105帖子
大咕噜, 积分 2105, 距离下一级还需 395 积分
这是肯定的有啊。说句不怕咬的话,查查也有,明显的打它伤害多数取小值。就象剧情里的困难和挑战一样,同样都是100的击穿率,打困难取的伤害比打挑战取的伤害大多了。这是最明显的,估计游戏方把查查也弄成和金币车一样的有隐藏属性。
不信你也可以试试打查查和打其他银币中坦,看看打哪个出的伤害高。
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QQ土人 , 积分 180, 距离下一级还需 420 积分
上面不是说了么?裸车…什么改装,指挥,技能都没有…大家银币弹药对撸…而且还是我的54先撸…等于当我撸打八炮的时候,他只撸我七炮,明显是我优势大,可是还是撸不过他…明天再实验50局看看
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QQ土人 , 积分 180, 距离下一级还需 420 积分
上面不是说了么?裸车…什么改装,指挥,技能都没有…大家银币弹药对撸…而且还是我的54先撸…等于当我撸打八炮的时候,他只撸我七炮,明显是我优势大,可是还是撸不过他…明天再实验50局看看
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1840帖子
大咕噜, 积分 1840, 距离下一级还需 660 积分
隐藏属性肯定是有的,金币车的输出能接近最大伤,银币车也就到均伤。我的巴顿满改金币弹,最小伤害424,还打出过每发伤害平均不到400的局面。而且,同在视野范围内,银币车总是最后发现敌人。
最后登录QQ<dd title="914123注册时间阅读权限10精华0积分770帖子
, 积分 770, 距离下一级还需 430 积分
我62A打什麽猴子,金幣渣,30**,經常出現280左右300內的傷害,打銀幣車基本都是300以上的,這樣算不算?
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守卫队长, 积分 20570, 距离下一级还需 4430 积分
隐藏属性肯定有:明的有俯角仰角吨位。暗的有金币车被银币车打不容易出暴击等等
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, 积分 869, 距离下一级还需 331 积分
cnmtx123456 发表于
这是肯定的有啊。说句不怕咬的话,查查也有,明显的打它伤害多数取小值。就象剧情里的困难和挑战一样,同样 ...
这不很正常么?炮弹伤害是浮动的。坦克世界里都有低伤炮和高伤炮
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大咕噜, 积分 2370, 距离下一级还需 130 积分
这个我早就感觉到了,不花钱的咱就不BB了,该的。
最后登录QQ注册时间阅读权限20精华0积分1960帖子
大咕噜, 积分 1960, 距离下一级还需 540 积分
土豪玩的是RMB跟碾压的滋味…免费玩家玩的是技术
&&我就郁闷,那些整体玩七级金币车组队撸那些人…心不累么?我之前买了T55没熬到满改…单野胜率78+玩到吐血,特么根本就是跟打pve差不多…果断卖了换银币
还有豹原单野胜率82+也玩不到一个月…玩到没意思…一炮打掉满血1390!靠…这那是竞技…
现在挑最**的银币车玩…M系重坦…虽然胜率只有63左右。可是那过程有滋味多了…
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