舰队collection甲标的 九一撤甲弹改修问题

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装备改修是指消费一定数量的和,及各种资源来强化装备的星级★,从而使装备得到强化 。
改修资材的主要获得途径是与付费道具。
改修资材的上限与和的上限相同都是3000。
“改修工厂”只有将或放置在秘书舰才可以使用。
根据二号舰及当天的星期,可改修的装备将会发生变化。
每天更新星期的时间是凌晨0:00(北京时间23:00)。
停留在改修工厂画面不返回母港画面就算过了凌晨0:00会维持在当前的状态。
有新装备实装的一周间,希望大家配合帮助我们验证装备并报告。
活动结束后官方推特关于明石掉落说明的截图
工作舰最初作为的活动奖励,并实装在游戏内。
活动结束以后,还没有获得过明石的提督,可以通过通关的BOSS点来获得。
手头持有明石/明石改的提督,无法在2-5再次获得明石(确认可以解体后再次在2-5获得)。
活动结束后一段时间内,可以通过通关来获得明石,已于结束。
明石还可以在的F点“北方AL泊地”击沉获得S胜利,以及在的H点“敌任务部队B群”和I点“敌任务部队A群”获得。
在日更新后可以在BOSS点获得明石。
获得以后,只需要完成编成任务“”就可以开启“改修工厂”。
具体任务的流程请参见。
改修工厂的游戏界面载图
将或放置在秘书舰(第一舰队旗舰)后,回到母港画面。
把鼠标指针悬停在“工厂”图标上超过1秒钟,旁边会显现出半个图标“改修工厂”。
点击“改修工厂”图标进入。
舰娘正在装备中的装备是无法在改修列表中查看到的,请卸下装备后再进行改修。
改修被加锁的装备不会影响操作。
装备★+6以后,需要消耗其他装备才能继续改修,被消耗的装备必须先解锁。
装备★+MAX以后,需要通过改修更新为另一件装备时候,必须先解锁要改修的装备。
改修装备需要消耗一定数量的和各种资源。不同的装备需要消耗的数量不同。
大部分装备★+6以后,都必须消耗相同的装备才能进行改修。也有部分装备需要消耗别的装备来进行改修。
例如:改修12.7cm连装炮★+6,需要消耗一个12.7cm连装炮。
例如:改修38cm连装炮★+6,需要消耗一个35.6cm连装炮。
部分装备从★+1开始就会要求消耗装备。
例如:改修41cm连装炮,需要消耗一个41cm连装炮。
部分装备在★+MAX以后,可以通过消耗指定装备,更新为另一件新装备。
例如:改修61cm三连装(酸素)鱼雷★+MAX,需要额外消耗2个61cm四连装鱼雷,就可以更新为61cm四连装(酸素)鱼雷★+5。
关于改修的具体数据请参考下面的。
官方推特关于明石改的改修成功率更高的说明截图
改修装备会失败。
失败后,被改修的装备不会发生任何变化,但是此次改修所消耗的资源/道具/装备会被消耗。
大部分情况下,改修在★+4之前不会失败。之后有一定几率失败,改修的星级越高,失败率也就越高。
比起,使用进行改修的成功率会比较高。
为了避免失败,可以使用“改修确定化”。
“改修确定化”能保证此次改修必定成功,但是会消耗大约2倍的开发资材和改修资材。
改修增加的效果,在游戏里属于隐藏属性。
在游戏画面上,只能看到★星级的数字增加。
被改修过的装备的确比未改修的装备强,这一点已经得到了游戏实际测试数据的证实。
支援舰队中,改修已得到证实是无效的
目前较为公认的改修公式为 改修效果=系数×√(★)
其中的系数为,昼战大口径主炮1.5,昼战鱼雷1.2,其余装备的昼战和所有装备的夜战均为1
其中的改修效果为 鱼雷为雷击战威力,水听/暴雷为炮击战对潜威力和炮击战炮击威力,对空电探为加权对空值,其余装备均为炮击战炮击威力
以下是举例的部分为估算得出数据,不代表真实数据,仅供参考。
12.7cm连装炮
36.5cm联装炮
61cm五连装(酸素)鱼雷
在开启“改修工厂”以后,每日任务会增加一个“”。
任务奖励为50铝和1个改修资材。
如果你只改修消耗1个改修资材的装备,就相当于每天免费改修一次。
东京急行系列远征任务:1螺丝 前置任务是一水战编成
海上护卫战:1螺丝 炸15潜艇 前置任务是20航母
大规模演习:1螺丝 20次演习胜利
海上輸送路の安全確保に努めよ!:3螺丝 1-5 3次A胜以上
前置是阿号和Ro号 主要是阿号和Ro号比较折腾人 但本身问题不大
敵北方艦隊主力を撃滅せよ!:3螺丝 前置是海上护卫战 5次3-3 3-4 3-5 A胜以上 建议水母流在3-5完成 战斗力不够的可以CV洗地流在3-3完成
南方海域珊瑚諸島沖の制空権を握れ!:2螺丝 前置是东方系列任务 同样是本身没难度但是前置很折腾人。
「水雷戦隊」南西へ!:3螺丝 3CL+3DD打1-4 S胜 只要注意前置是Ro号就是了 本身无难度
「水上打撃部隊」南方へ!:4螺丝 3低速战舰+1CL打5-1 S胜 推荐阵容为1CL+3BBV+2CA CL用大淀带满反潜 BBV里扶桑山城改二带双炮双飞机 剩下的一个伊势/日向四格全部带满飞机 一般来说推荐110+制空出门
海上護衛強化月間:3螺丝 10次1-5 A胜以上 前置是第五战队
「空母機動部隊」西へ! 2螺丝 2CV+2DD打4-2 S胜
烦人的是这个月常前置同样是Ro号。。。
「水上反撃部隊」突入せよ! 2螺丝 DD旗舰 4DD+1CA+1CL打2-5 S胜 难度略高 请在2-5的磨血期做了。。。
所有周常和月常均完成后一个月可以共计净收入58个螺丝
列表中直接标有"〇"表示为当日无二号舰区分。如当天存在不同二号舰区分,则会标有该二号舰名称首字。
二号舰中标有改或改二的,则只能使用其改或改二才可改修。标有改二不可的,则只有无改或改的才可改修。
开发资材及改修资材中如"1/2"中"/"前后数值表示:"一般消耗/确保消耗"。
如需改修更详细介绍请参考:明石的改修工厂
装备燃料弹药钢铁铝改修开发资材改修资材装备消耗周日周一周二周三周四周五周六★+MAX改修后装备更新备注1030600初期1/21/2-〇〇〇〇〇〇〇★61/21/2x1★max2/33/6x21040700初期2/22/3-×
×××更新不可★62/22/4x1★max---106015050初期6/73/4- 更新不可★65/84/7x2★max---装备燃料弹药钢铁铝改修开发资材改修资材装备消耗周日周一周二周三周四周五周六★+MAX改修后装备更新备注1050800初期1/21/2-〇〇〇〇〇〇〇★61/21/2x1★max3/43/6x210901200初期2/22/3-×××更新不可★62/32/4x1★max---10901200初期1/22/3-
★62/32/3x1★max2/54/10x2101101400初期3/42/3-×××××更新不可★63/53/5x1★max---10701000初期2/22/3-
★62/32/4x1★max5/84/10x1101001300初期2/32/3-××××★62/42/4x1★max4/84/11x110601000初期2/21/2-×××××更新不可★62/42/3x1★max---208010030初期3/42/3x1 更新不可★64/63/6x1★max---装备燃料弹药钢铁铝改修开发资材改修资材装备消耗周日周一周二周三周四周五周六★+MAX改修后装备更新备注202403000初期2/31/2-××××★63/42/4x1★max6/125/12x3303504800初期3/42/3x1×更新不可★64/73/6x2★max---5048080050初期6/84/6x1×××更新不可★68/105/8x2★max---2038045020初期4/52/3x1××××★+3★65/83/5x2★max10/206/13x23033039030初期4/63/4x2××
更新不可★66/94/7x3★max---3025030030初期3/42/3x1××更新不可★64/53/5x2★max---4044062040初期5/74/6x2 更新不可★68/105/8x3★max---3039047030初期5/73/4x1××××更新不可★66/94/6x2★max---4042065040初期5/63/5x2×××★+5★66/84/7x3★max12/188/14x45055095080初期7/95/7x2× ×××更新不可★610/157/10x3★max---3040048020初期4/52/3x1★+3★65/83/5x2★max12/227/14x24044050040初期5/73/4x1更新不可★67/104/6x2★max---装备燃料弹药钢铁铝改修开发资材改修资材装备消耗周日周一周二周三周四周五周六★+MAX改修后装备更新备注1060900初期2/21/2-
××★62/32/3x1★max3/43/5x210901200初期2/32/3- 更新不可★63/43/5x1★max---10207010初期1/21/2x1 更新不可★62/31/2x2★max---装备燃料弹药钢铁铝改修开发资材改修资材装备消耗周日周一周二周三周四周五周六★+MAX改修后装备更新备注0201010初期0/11/1-×××××★+3★61/21/2x1★max2/31/2x10302010初期1/21/1-
摩耶/摩耶改更新不可★61/31/2x1★max5/93/7x50101010初期0/11/1-××
★+5★61/21/1x1★max2/31/2x1装备燃料弹药钢铁铝改修开发资材改修资材装备消耗周日周一周二周三周四周五周六★+MAX改修后装备更新备注3015031010初期2/31/1-×
★63/51/2x1★max6/94/9x33017033020初期3/51/1x2×更新不可★64/62/4x1★max---装备燃料弹药钢铁铝改修开发资材改修资材装备消耗周日周一周二周三周四周五周六★+MAX改修后装备更新备注90200300初期4/62/3x1
★65/83/5x2★max9/155/10x390400270初期4/63/5x1 更新不可★66/94/7x1★max---100300480初期4/73/4x1××更新不可★65/94/8x2★max---60300180初期3/51/2x1
★64/62/4x1★max5/103/5x2装备燃料弹药钢铁铝改修开发资材改修资材装备消耗周日周一周二周三周四周五周六★+MAX改修后装备更新备注50706020初期1/21/1-×吹雪改二不可★62/31/2x1★max3/52/4x2701007020初期1/21/2-〇〇〇××〇〇★+3★62/31/2x1★max3/53/6x2801208020初期2/31/2-
★64/82/4x1★max5/105/11x31001509030初期3/43/5-×××××更新不可★65/93/7x1★max---60906020初期1/21/1-××××★+5★63/51/3x1★max4/83/6x2装备燃料弹药钢铁铝改修开发资材改修资材装备消耗周日周一周二周三周四周五周六★+MAX改修后装备更新备注1002030初期4/52/3-
★65/73/5x1★max10/155/12x11003030初期4/52/3x1
★67/103/5x2★max10/208/14x31004040初期5/83/4x1
更新不可★68/104/8x1★max---1003040初期5/73/4x1
更新不可★67/94/8x2★max---装备燃料弹药钢铁铝改修开发资材改修资材装备消耗周日周一周二周三周四周五周六★+MAX改修后装备更新备注1004050初期5/62/3-×
★66/83/5x1★max12/165/13x21006050初期6/103/4x1★612/154/7x2★max15/2210/15x11006070初期6/82/3x1×
更新不可★610/124/8x2★max---10010080初期10/155/6x3更新不可★614/187/10x1★max---装备燃料弹药钢铁铝改修开发资材改修资材装备消耗周日周一周二周三周四周五周六★+MAX改修后装备更新备注1003030初期2/21/2-×××★+3更新装备根据二号舰不同务必注意★63/42/3x1★max6/93/5x21003030初期2/21/2- ×××
更新装备根据二号舰不同务必注意★63/42/3x1★max10/206/12x21003050初期4/52/3-×
×××更新不可★65/73/5x1★max---1005060初期5/73/5x2更新不可★66/104/6x1★max---装备燃料弹药钢铁铝改修开发资材改修资材装备消耗周日周一周二周三周四周五周六★+MAX改修后装备更新备注10602020初期1/21/2-×××〇〇××★+3★62/31/3x1★max3/63/8x210802030初期3/32/3-×××××更新不可★63/52/4x1★max---装备燃料弹药钢铁铝改修开发资材改修资材装备消耗周日周一周二周三周四周五周六★+MAX改修后装备更新备注50303010初期1/21/2x1
★61/42/3x1★max4/83/7x3708012030初期3/52/3x1
★64/83/5x2★max10/185/9x3809010070初期5/83/4x2
更新不可★68/124/6x3★max---装备燃料弹药钢铁铝改修开发资材改修资材装备消耗周日周一周二周三周四周五周六★+MAX改修后装备更新备注006040初期3/41/2-
★63/52/4x1★max4/94/7x2008070初期4/52/3-
更新装备根据二号舰不同务必注意★64/63/5x1★max8/105/10x2008070初期4/52/3-×××更新装备根据二号舰不同务必注意★64/63/5x1★max7/95/9x2装备燃料弹药钢铁铝改修开发资材改修资材装备消耗周日周一周二周三周四周五周六★+MAX改修后装备更新备注1003020初期3/32/3-
★63/52/4x1★max5/103/7x12007030初期4/53/4x1 更新不可★65/103/7x1★max---(ERROR:15) & 访客不能直接访问【改修工厂水】关于改修工厂的一点个人tips_舰队collection吧_百度贴吧
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【改修工厂水】关于改修工厂的一点个人tips
首先还是要把WIKI搬上来 wikiwiki点jp/kancolle/?%B2%FE%BD%A4%B9%A9%BE%B3接下来主要还是做一些WIKI上没有录入的细节和一些个人的分析。●改修已确认或者可能增加的效果:攻击力:(火力/雷装/对潜伤害?)增加√★*简单的说就是★+1~3:+1★+4~8:+2★+9~10:+3*目前揭示板上的检证串上认为在得出最终伤害前,有可能是以浮点数形式计算。所以开方后小数点部分可能并非没有意义。*爆雷的改修可以确认的是绝非增加装备对潜,否则理论值将不符合考证值,单纯追加对潜伤害比较好符合。不排除和火力雷装使用不同增幅公式的可能性。对空:无*已经过检证串上的dalao检证,装备未改修35.6cm前折算6.8架击坠的伊势,换成35.6MAX也只能击坠6架敌机。命中?回避?(考虑到某些炮的迷之回避)暴击?●先看看可改修装备:整周 12.7cm联装炮 14cm单装炮 20.3cm连装炮 61cm四联装酸素鱼雷周一 61cm四连装鱼雷 20.3cm(2号)连装炮 12.7cm连装炮B型改二 14cm连装炮周二 61cm四连装鱼雷 20.3cm(2号)连装炮 12.7cm连装炮B型改二 20.3cm(3号)连装炮周三 三式爆雷投射机 九四式爆雷投射机 12.7cm连装炮B型改二 20.3cm(3号)连装炮 61cm五连装(酸素)鱼雷周四 三式爆雷投射机 九四式爆雷投射机           14cm连装炮    61cm五连装(酸素)鱼雷周五 61cm四连装鱼雷           35.6cm连装炮周六 61cm四连装鱼雷          35.6cm连装炮周日 61cm四连装鱼雷 20.3cm(2号)连装炮 35.6cm连装炮考虑到北京时间晚11点就会更新列表,但任务却在凌晨4点更新,所以可以用第二天的改修列表来消化第一天的任务。再去除改修意义太弱的装备,通过这种方式整合出来的话就是(带*表示第二天的装备):整周 12.7cm联装炮 14cm单装炮 20.3cm连装炮 61cm四联装酸素鱼雷周一 12.7cm连装炮B型改二 20.3cm(2号)连装炮 *20.3cm(3号)连装炮周二 12.7cm连装炮B型改二 20.3cm(2号)连装炮 20.3cm(3号)连装炮 *三式爆雷投射机 *61cm五连装(酸素)鱼雷周三 12.7cm连装炮B型改二 20.3cm(3号)连装炮 三式爆雷投射机 61cm五连装(酸素)鱼雷周四 三式爆雷投射机 61cm五连装(酸素)鱼雷周五 无周六 *20.3cm(2号)连装炮周日 20.3cm(2号)连装炮 *12.7cm连装炮B型改二●改修资材小结☆一勋章交换4改修资材。至今为止,除去5-5的勋章,其他所有EX图、和任务赠送的勋章刚好够改完所有图纸船,一个不多一个不少,简直就是在说这就是我们出图纸船的节奏。我相信现在入坑晚、没打或少打活动图、放弃过3-5的提督不少,自己掂量……☆一次性任务:改修工厂を准备せよ!       5はじめての「装备改修」!     7「西村舰队」を再编成せよ!    3「西村舰队」南方海域へ进出せよ! 5目前所有一次性任务总计能够获得20个改修资材,其中一个首次改修任务需要消耗一个资材。☆日常任务:每日的改修日常+1,但注意这个任务同时需要消耗资材,视情况还需要倒贴,所以这个任务实际上的作用是“每日一次机会,减少改修所需资材”☆周常任务:这里按照不同的游戏习惯来列出。—————————————————————总计+0【你确定不是弃坑了?为啥还能看到这贴?】演习 大规模演习            1远征 南方への鼠输送を継続実施せよ!  1—————————————————————总计+2【休闲到这份上也和半弃坑没太大差别了】出撃 海上护卫戦            1—————————————————————总计+3【打完あ号再打ろ号毕竟对休闲提督难了点】出撃 海上输送路の安全确保に努めよ!  3—————————————————————总计+6【活跃提督】出撃 敌北方舰队主力を撃灭せよ!    3—————————————————————总计+9出撃 南方海域珊瑚诸岛冲の制空権を握れ!2—————————————————————总计+11☆月常任务:万幸能获得改修资材的月常并不那么难……我是指3次6-1S胜那个鬼畜任务。—————————————————出撃 「水雷戦队」南西へ!   3出撃 「水上打撃部队」南方へ! 4—————————————————总计+7☆魔法的卡片:   氪  氪 氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪   氪氪氪氪氪氪氪氪氪 氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪氪       氪     氪   氪氪氪氪氪氪氪氪氪 氪       氪     氪   氪氪氪氪氪氪氪氪氪 氪   氪       氪 氪   氪氪氪氪氪氪氪氪氪  氪     氪   氪    氪 氪    氪    氪  氪  氪氪  氪氪     氪氪氪氪   氪●改修资材的精打细算先将你一周每天需要改修的装备列出来,再记下这次改修的资材赤字,比如这么一个菜单:周一 12.7cm连装炮B型改二 -1周二 20.3cm(3号)连装炮 -1周三 20.3cm(3号)连装炮 -1周四 61cm五连装(酸素)鱼雷 -2周五 61cm四联装酸素鱼雷 0周六 20.3cm(2号)连装炮 -1周日 *12.7cm连装炮B型改二 -1也就是说,每周必须拿到7个资材才能保证不会产生赤字。这只有能做完ろ号的活跃提督能做到。计算你能在自己的每周改修下产生盈余的螺丝数,这就是你仅有的可以用来进行任务之外改造的螺丝了。比如我是会做完北方而放弃南方的,总共9资材,我每周还能额外改一次3号炮。目前每月月常的资材只能供你多改三次半。对于无法做完那么多周常的提督,这些资材只能用来填补每周的赤字了。可以看出,除非你能氪金,否则严禁脑子一热疯狂强化装备到山穷水尽!搞到日常都无法完成的话,会让你损失很多改修资材,或者不得不把本该花在主要装备上的螺丝用在次要装备上。●装备的改修价值高低除了某些装备,这个就是见仁见智了,佐佑理虽然不是很清楚不过有三点是需要提一下的:一,下位装备更新为上位装备的优先级始终低于改修已经是上位的装备。二,改修后增加的火力始终有限,不要太执着于这点加成而盲目氪金。三,这毕竟是改修工厂的首次投入,以后谁也保不准是否追加装备,适度贮存螺丝没有坏处。
这排版太失败了……
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《舰队Collection》是角川游戏开发,由DMM营运的网页游戏。游戏以第二次世界大战时期的日本帝国海军军舰为题材。玩家可以在游戏内一边收集军舰拟人化的角色舰娘,一边将已经收集到的舰娘强化并改造,最后在战斗中打倒深海栖舰,成就无敌的联合舰队。
推荐平台 :
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开发公司:角川游戏
测试状态:公测
游戏类型:战争策略
总评分: 极品三星
发表时间:02-03 15:12  来源:未知 作者:木容榕
&  由夜战CI爆500引出的撤甲弹有什么效果?今天小编给大家带来的是舰队collection由夜战CI爆500引出的撤甲弹有什么效果,希望可以帮到大家!
  首先要吐槽一下
  撤甲弹现在是战舰常规配装当中必备的一项装备,然而我没想到居然有那么多吧友完全不了解撤甲弹的效果
  机制上&&二主撤侦的战舰配装允许了昼战二连与昼战主炮弹观以及夜战二连,这是撤甲弹的最大意义。
  然而数值上撤甲弹对虚区能力的提升似乎还有很多人不知道。
  接下来搬运一下来自英文wiki上的资料
  Useful against Battleships, Regular Carriers, Heavy Cruiser, Oni, Hime and
Fortresses according to wikiwiki.
  If equipped together with any Main Gun, the AP shell give an extra 8%
firepower bonus.
  If equipped together with main gun as well as radar, a 10% firepower bonus
is observed.
  If equipped together with red gun and at the same time yellow gun, the AP
shell give 15% firepower bonus.
  The bonus is post-cap, it applied before Critical Hit and Artillery
Spotting modifiers. However, it doesn't affect Night Battle.
  翻译如下
  1,若与主炮同时装备,提供额外8%火力。(即实际火力为面板火力乘1.08)
  2,若与主炮和雷达同时装备,提供额外10%火力。(面板乘1.1)
  3,若与主炮副炮(黄炮)同时装备,提供额外15%火力(面板乘1.15)
  4,这些额外加成是阈值后的(post-cap表示阈值后,相应的阈值前是pre-cap),然而,并不影响夜战。
  解释一下我原本认为大傻夜战CI爆500似乎可能的理由
  原本我掌握的情报是早期的,当时的说法是不区分其余装备搭配,提供7%额外火力,阈值后且没有验证不影响夜战。而且我以为大口径主炮夜战火力改修加成也是1.5倍根号星
  那么这种情况下,大傻满火力98,三门max46三加一枚max140,合计夜战火力104+98=202
  三炮CI阈值前404,阈值后310,7%撤甲弹加成331,暴击1.5倍497接近500
  当时躺床上不方便查数据粗略估算了一下觉得似乎差不多
  那么今天起来再查证了一下,发现并不可行
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求教一个改修中口径主炮的问题
下面那个优先级比较高呢1.尽可能把普通的203炮改成2号炮2.把现有的二号炮改修到比较高的星级3.尽可能把现有的2号炮改成3号炮4.把现有的三号炮改修到比较高的星级
2号炮,3号炮改修到4星就好了,火力加2
2号3号改到4或6就好!
2、3号炮改修到4星或6星
改炮还不如养足柄
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