最近lol 要改版 无双剑姬改版前技能 请问。新版无双剑姬改版前技能厉害 还是 老板无双剑姬改版前技能

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不再无脑拥有更强生存力的新版剑姬解读
11:28:13 && 文章来源:15w && 作者:Elf
导读现在拳头公司的英雄重做进度很快。
  现在拳头公司的英雄重做进度很快。每逢英雄重做,总能引起玩家们不小的争议,而此次,遭到设计们&毒手&的,是堪称上路女流氓,中低端局的噩梦,无双剑姬。不仅是敌方剑姬才厉害,哪怕是我方崩盘的剑姬,也能通过带线带线混人头混起来。再搭配上视觉效果酷炫,伤害爆炸的一秒五刀,无双剑姬是当前人气最旺的几位上路英雄。然而此次重做确实让旧版剑姬完全的不复存在。成为了一个崭新的英雄。EDG上单koro童无敌就曾在采访中对新版剑姬表态,称新版剑姬如今对团队有贡献,并且不需要全输出,有几率上赛场。
  那么,重做后的剑姬,崭新的技能到底带给了她什么呢?就让我们来仔细分析。
  关于老版,也就是当前版本的剑姬技能我想不必赘述。我们直接来看新技能。
  被动:
  如今的被动,各位可以参考德玛西亚之翼奎因的被动。剑姬靠近敌方后,敌方身上的会出现一个弱点标记,但是注意,这个标记是有方位的,如图所示,此时的标记是出现在卡特的左侧,此时你只有从左侧去攻击卡特,才能击破这个弱点,对敌方造成额外的最大生命值的百分比真实伤害,并且触发移速加成的效果。
  技能分析:剑姬要尽可能的去触发敌方的弱点,额外的真实伤害可以大大可以提高输出,更重要的是移动速度对于剑姬追杀有着决定性的作用。但是,也不要强迫症一样的非要去触发弱点,因为弱点的位置是随机的。
  Q技能:
  新版的Q技能,没有了以前的二段冲刺,并且是成为了一个非指向性的技能,需要自己预判,类似于鳄鱼的E技能。而这个Q技能,可以附带攻击特效,也就是说可以附带剑姬最长出的九头蛇,会触发吸血效果。同时也可以触发被动的弱点。但是,在触发弱点的时候Q技能一样得从弱点的那个位置Q,如图所示正面Q的话并不能。
  技能分析:Q技能如今更加灵活了,成了一个位移技能,你既可以用Q来接近对方,或者是调整位置触发弱点,也可以在逃跑时用Q做位移。但是更多的还是要用Q直接攻击到对方,因为这样Q技能可以加速冷却。但也因此,新版剑姬的爆发降低。
  W技能:
  新版的W不再提供以前的攻击力加成,但却是新版剑姬的神技能,这个技能大大的提高了剑姬的操作要求。如图,开启W后,剑姬后进入到这样一个蓄力的状态,这个时间有0.75秒,在这0.75秒内,剑姬可以格挡掉敌方所有的技能!这堪称LOL中最无敌的免控技能。设计师表示,W甚至可以格挡到玛尔扎哈的大招。
  设计师Meddler:
  &如果菲奥娜走中路,在玛尔扎哈使用大招的时候刚好开启W技能,那么她可以挡掉这个效果,基本上和法术护盾效果一样。&
  剑姬在这之后,会对其前方刺出一剑,降低敌方的移动速度与攻击速度,但是你使用W格挡掉了敌方的硬控技能效果(击飞、眩晕、压制、魅惑、恐惧、嘲讽),那么这次刺剑将眩晕对方。
  技能分析:W技能成了衡量剑姬操作水平的技能,就如同轮子妈的E技能一样,剑姬无论是在前期对线还是后期团战,W技能这个格挡住了敌方一切伤害和硬控的效果都是相当有用的,但是其只有0.75秒,所以玩家的反应能力与意识两者必不可少。
  E技能:
  如今的E技能大致还是和以前一样,瞬间提高自己的攻速,达到刷新普攻的效果。但是仅仅作用于两下普攻,而不是以前那样是固定的时间内提高攻击速度。
  开启W后的第一下攻击一定不会暴击,但是会减速对方,而第二下攻击一定会暴击,但是这个保级伤害在前期并不是200%,一级的E技能第二次攻击的暴击伤害仅有140%,满级则是200%。如图所示,此时的伤害数值仅有62点。
  技能分析:E技能如今的释放时机上需要好好拿捏,因为他有了控制效果,同时E技能开启后效果持续的时间也不长。所以最好是在近身后确定能攻击到对方两下再开启,第一下的减速效果打出后,可以适当调整位置来击破敌方身上的弱点标记。
  R技能:
  新版R技能是彻底改变了剑姬的定位,起到了翻天覆地的作用。剑姬将再也不能在敌方人群中飞来飞去还无法被选中了。这对后排脆皮来说是个好消息。现在的R技能是瞬间给指定目标身上激活四个弱点。这时候会以对方为圆心,出现一个大圈,在圈内剑姬就会获得很高移动速度加成。而一旦你击破了敌方的四个弱点,或者是你仅仅击破一个弱点但是敌方死亡,都会触发大招的治疗效果,在这个大圈内队友将获得大量回复,并且这个恢复的数值是受到剑姬自身攻击力加成影响的。
  技能分析:剑姬大招成为了一个很偏团队的大招。虽然不再像以前那样在人群里造成巨量AOE伤害,但是这个帮助队友回血的效果可以说是大大的提升了剑姬的团战作用。
  新版技能总结:
  分析过了新版技能,我们可以看出,如今的剑姬,爆发能力不如以前,因为Q技能不再具备瞬间两次伤害,同时R技能也不是一个直接简单的伤害技能了。但是,剑姬如今的生存能力,控制能力,团战作用,相比以前提高的不是一点半点,多个技能能为自己带来速度加成,这样剑姬更为灵活,而W技能一旦用的好,完全能摆脱以前被点控住一秒躺的尴尬局面。大招的更是LOL当前极少的大范围加血技能,并且R的开启还是直接提高剑姬的输出能力,四个弱点同时触发,再也不怕没有好的输出角度了。
  老版剑姬存在哪些问题:
  1 、老版本的剑姬在顺风局往往是逆天的存在,轻松收割,简单暴力,这让大部分的玩家,包括高端玩家,几乎是难以应对一个顺风的剑姬,这让逆风一方玩家们的游戏的体验变得很差,尤其是使用脆皮英雄的玩家们。
  2、 而剑姬的缺点也十分明显且致命,那就是韧性不足。很容易受到敌方针对,如果有意识的留多个控制,或者是虚弱给你,而老版剑姬在团战里一旦没能击杀掉关键人物,如上所说先被秒或者是被限制的很严重,那么就成为了一个对团队毫无建树的英雄,因此我们也可以发现在高端局,剑姬的出装率很低,而赛场上更是几乎没有登场过。而这一系列问题,也是设计师重做剑姬的动机所在。
  3、 作为一个上单太脆弱了,因为高爆发的原因,出装上完全是暴力纯输出,一旦没有水银的情况下被控制住,几乎就是秒死,完全不能承担起一个上单应该有的一定的坦克作用。
  新版剑姬如何解决已有问题:
  1、 新版剑姬很明显的削弱了其伤害能力,提高了其操作要求,弱点的随机方位提高了输出位置的要求,Q技能命中敌方减少CD提高了技能命中率的要求,敌方剑姬会显得不那么的可恶。
  2、 新版剑姬在韧性上,W很大的改善了这个问题,新版剑姬如今只要使用好W,完全能避免以往团战容易被针对这一点。而其R技能更像是一个团战集火指示器,击杀这个单位,我们将获得巨大的治疗!就算剑姬发育落后,也能凭借大招配合队友击杀对方为团队提供巨大血量回复。
  3、如koro所言,新版本的剑姬拥有了之前没有的真实伤害,并且需要不断的调整位置去击破弱点,剑姬如今的输出手法不再那么的简单,纯输出装的收益很低。相反,能活着,利用加速不断调整位置,才有输出。在出装上,新版剑姬也就将偏向半肉,在做到九头蛇与黑切,拥有了一定的血量和减CD后选则做防御装,不仅相比以前肉了不少,持续输出能力与后期的真实伤害带来了输出效果,相比以前强了不是一个档次。
  新版剑姬不再无脑虐菜,将登上高端局:
  如上文所言,新版剑姬将是一个个人能力与团战能力兼备的英雄,之前明显的缺陷得到了加强,团战能力更是今非昔比,这让他能在中高端局有更大的舞台,而不再是以前那个在中低端局顺风就无脑操作就能击杀脆皮,逆风就一顿操作灰屏OB,造成极差游戏体验的菲奥娜了。
  如今的剑姬,有着不错的伤害能力,强力的免控技能与反控制,兼顾一定减速控制与团队回复。已然成为了一个符合优秀上单所有要求的新英雄。中低端局也许会走下神坛,不再是那个血腥杀戮的女王,但是在高端局,一个会玩的剑姬将彻底展现一个女校长的机敏睿智。
  重做为英雄带来新生,也给游戏带来新玩法,新思路,新套路。面对重做,我们不要只看技能伤害,更要深度的去剖析设计师的意图所在,才能做到跟上版本,享受游戏。
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剑姬改版之后真的不弱,至于网上那些说改版之后就是个废物,大招改成没无敌玩你麻痹,等这些话,我只能说他们是小学生。。。改版之后的剑姬靠被动可打出爆发伤害,不管是打肉还是切后排。相对于以前的无脑切后排来说,改版真的是改变了剑姬这个英雄的机制,以前的剑姬就是大招无脑突后排,然后一换一,突死就赚没突死就自己死。但是现在的剑姬不再像以前无脑,新的W给了剑姬很大的能力,反应快的话可以玩出很漂亮的反杀。至于大招,被改了之后也不弱的。。。以前的剑姬对于又肉护甲又高的英雄一点办法也没有,现在的大招的真实伤害足以保证你打出足够的伤害。废话了那么多,就是想说剑姬相对于以前是强了。。。并没有什么垃圾的英雄,只有吃不到葡萄说葡萄酸的玩家。也希望那些以前喜欢玩剑姬的玩家能够体验下新改版剑姬的魅力,这真的是一个很有潜力的英雄。新人第一次发帖轻喷。。。
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&哎哟不错~~~~~&
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匹配说篮子- -剑姬对于菜鸟才说是削弱,对于高端玩家是争强,我是这么理解
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感觉JJ很厉害啊 不过会玩的人也不怕JJ&&
我真好看。
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剑姬在会用的人手里还是很暴力的
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剑姬现在不要太叼,以前鳄鱼爸爸,PS爸爸,都能掉着打。
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额额& && && && && &
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感觉打不过诺手啊
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额& && && && && && && && &
火腿肠灬专卖
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我就觉得JJ现在打不过诺手和PS啊,别说6级掉打PS,会玩的前期恶心死你
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匹配你说个卵& && &
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匹配你说个卵子????
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厉害厉害&&被jj掉打好多次了
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剑姬是从头强到尾的英雄&&前期靠主Q而不断打击对方弱点的方法进行消耗,被动也做得很全面,能给自己加血并提供移动速度。对洛克来说是个无奈的消耗,因为Q有了前摇是跟不上破掉弱点的剑姬的。6级前可以一直这样消耗,蓝也不会耗得特别块,注意控制好。不过一旦空Q了 10S的冷却可让你在一定时间内失去了主动性。可能就会被对方有了可乘之机。到了6级后,有了大招的剑姬就是一把能够反杀的残刃。只要操作够好,即使杀不死对面,自己也不会亏。但一旦被洛克、瑞雯、潘森这些前期滚雪球能力比较强的英雄打爆,就很难在找到优势。 但就算被打爆了,只要中期利用好大招,可以帮团队挣得许多优势。这是本人的一些看法,可能说的不准或者不对,希望大神别喷。
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以前感觉jj最强的就是& &就算线上蹦了& &打团也能混起来& & 现在难咯
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重做后热门还是坐板凳!新旧剑姬对比分析
发布时间:15-08-12 11:21
来源:52PK原创
作者:小冰块
责任编辑:小冰块
英雄联盟最新版本已经于8月11日登陆国服,本次版本更新最让玩家关注的应该就是剑姬的重做。有人说剑姬改成大妈累觉不爱,有人说哇塞新版剑姬好强,究竟新版剑姬是变得更加热门还是被打入板凳席,下面跟随小编来看新旧剑姬的对比。
原画及一些杂项
左图为重做前的绝版剑姬,虽然不是多么漂亮,好歹还很年轻。小伙伴们赶紧到网上搜索珍藏下来,以后这张图只会越来越少。右图为重做后的剑姬,样貌酷似大妈,发型配上脸蛋简直要丑到外国去。还有一点体验过新版剑姬的小伙伴应该都感受到了,新版剑姬走路姿势简直不是人类的风格,简直反人类啊!那能叫走路吗?设计师你们能不能认真一点?
关键:技能对比分析(主要谈技能机制,具体技能伤害数据等不提及)
被动:决斗达人VS决斗之舞
以前剑姬每次普通攻击都会回复生命值,攻击英雄时回复更多,这就使得剑姬有很强的续航能力,残血刷一波兵血量蹭蹭的涨。新版剑姬被动会找寻敌人的弱点,弱点会随机出现在敌人周围四个方向,命中弱点就能造成额外真实伤害,同时获得少量治疗效果和短暂加速效果。这个治疗效果不如之前回复的多,所谓的真实伤害看起来很OP,实际上原版剑姬并不缺这点伤害,弱点攻击的方位不会随敌方移动而更改,也就是不管对面是正对你还是背对你,方位是固定的。如果在15秒内没有攻击激活的弱点,弱点方位将自动转移至另外一个方位。弱点出现的范围大概是500,离开距离后很快消失。
Q技能:破空斩VS空破斩
改动前的剑姬Q技能可以用来切入战场、利用兵线逃跑秀操作,两段位移加上小爆发想怎么用就怎么用,一般脆皮吃完两个Q就够呛了。反观新版的剑姬,技能名字改成了空破斩,剑姬会相前方突刺优先攻击有弱点的英雄,命中会减Q技能60%的冷却时间。说白了就是一个位移技能优先攻击弱点英雄,然后减少技能冷却,但是只要弱点不在正前方,Q技能也无法攻击弱点,依然需要靠走位来攻击弱点,只有掌握好时机才能在换血中不吃亏,但是敌人会给你机会吗?真是太难了啊!
W技能:劳伦特心眼刀VS劳伦特心眼
改版前剑姬大多1级学W技能,被动1级就可以提升15点攻击力,前期伤害超高。加上主动的招架效果,敌人前期根本不敢和剑姬刚正面。改版后看似很华丽,格挡在0.75秒钟格挡一切伤害和硬控,并且还会对前方发出一次斩击,格挡掉硬控技能会将敌人眩晕。0.75秒有几个人能反应过来,是剑姬预判敌人技能,还是敌人预判剑姬的,以前招架1.5秒都嫌短,这个0.75秒看似神技实则较为鸡肋,除非是飞行速度很慢的技能比较好抵挡,一些出手快的控制技能根本躲不掉。超前方发出斩击,距离也就远程英雄的攻击范围,稍远一点的距离就斩击不到,方向还难以掌控,你在逃跑的时候还回头放个W技能?
E技能:前进喷泉VS剑术
改版前E技能增加大量攻速持续3秒,在这期间攻击敌人会持续加速,说简单一点就是开着E追着屁股砍。菲奥娜的下两次普通攻击速度加快,第一次不能暴击第二次可以。改版前三秒剑姬可以打出N刀,现在就两次普通攻击,一个暴击也就等于多一次普通攻击而已。但是新版剑姬会出无尽增加这次伤害吗,我只能说不太合适,线上都快被打炸了还出无尽不是作死吗?综上E技能不如之前的强力。
R技能:利刃华尔兹VS无双挑战
改版前剑姬大招无解,超高伤害加上躲技能,无论是1V1还是团战,有大的剑姬不要随意去惹。新版大招是这样的,选一个英雄找出四个弱点,击杀掉这位英雄或者打掉四个弱点就会在敌人脚下制造一个大面积持久增益区域,即回复大量血量。打破四个弱点制造增益区域不现实,打破一个集火秒杀是可以的。但是大多数小伙伴应该都不喜欢这样的剑姬,变得跟风女一样加血这叫什么事。不过纵使我们百般抱怨,设计师应该也不会把剑姬还给你们了,召唤师你们的菲奥娜嗝屁了!
综上所述:新版剑姬操作难度更高,即使一个老道的剑姬使用者也不敢说W每次都能挡掉关键技能,大招的增益效果也不是想触发就触发,同时走路姿势有点反人类设计师不管一下吗?改版前一周剑姬登场率排在27名,胜率也有50.71%,不出意外一周以后剑姬登场率和胜率都会大幅下降。
新版菲奥娜展望:
官网上为了宣传新版剑姬的独到之处,将EDG扣肉都请来打广告,扣肉表示新版剑姬有可能会在职业赛场上出现。看了这个宣传片自己操作一番之后,小编个人觉得剑姬已经不太适合上单位置。因为攻击弱点会造成百分比伤害,只要能够持续攻击弱点伤害也不会太低,那么在团战中能够站得住是个关键,这为半肉剑姬或者辅助剑姬提供了可能。
剑姬甚至可以先手开团,大招给到能够优先集火秒杀的英雄,触发了增益区域才是最好的选择,由于自身够肉剑姬也不怕被秒,增益区域触发以后团战几乎已经利于不败之地了,那个回血比风女的要给力的多。不过讲归讲,很多玩家们的抱怨不无道理,改动一个英雄前是否应该征询一下受众群体的意见,一个热门上单英雄改成这样,不谈能不能登上职业赛场,路人局登场率都是个问题。
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英雄联盟新版剑姬厉害不
来源:互联网 发表时间: 22:49:36 责任编辑:王亮字体:
为了帮助网友解决“英雄联盟新版剑姬厉害不”相关的问题,学网通过互联网对“英雄联盟新版剑姬厉害不”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:英雄联盟新版剑姬厉害不,具体解决方案如下:解决方案1:
新版剑姬更不适合小学生了需要技巧会玩的非常非常厉害不会玩的、呵呵~就是操作难度更高了没错,是很厉害!
解决方案2:特别厉害
解决方案3:挺吊了 比以前厉害多了!
解决方案4:秒杀一片
解决方案5:还可以
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