1080p的画质在目前一些主流大型低配置高画质单机游戏戏中算是什么样的画质?

1080p的画质在目前一些主流大型单机游戏中算是什么样的画质? 这配置能玩什么大型单机游戏高特效1080p画面游戏运行...
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1080p的画质在目前一些主流大型单机游戏中算是什么样的画质?
1080p的画质在目前一些主流大型单机游戏中算是什么样的画质?
例如在gata5、cod11等游戏中相当于中画质还是高画质,求解答。
高了 一般来说1080P属于高清 2K 4K等就上全高清等了= =话说分辨率不决定总体画质的低中高 总体来说的话分辨率只是其中一项设置 其他的还有阴影 细节等设置
1080P是最高的画质,中画质为720P
算是高画质, .
中低端的话,如果是N卡,推荐GT240或430。前者核心较老,但性价比很高。网游的话足够了。售价在四...~~~
这个配置很好 一点都不浪费 上I5的话就更NB了 显卡你都买那么好的了 还差着点钱啊 买个I5吧~~~
i5玩主流游戏绝笔没问题了,有钱就上I7,没钱就I5。主要还是要来一张好显卡~~~
显存除了个别游戏,比如说GTA5,其他游戏要求都不是很高,所以2G显存就足够了。而GTA5虽然对于显...~~~
电源没必要450w,非要的话安泰克VP450P比这个要好。LOL这些没问题,要虐原形什么的建议再花点...~~~
我电脑刚配的 花了3500 只有主机 没光驱 声卡 网卡 具体配置在家 可以回去补 1 显卡位宽要1...~~~
可以是可以,但是性价比不高!建议换个同价位的影驰GTX550TI 1G D5虎将版!京东商城上的报价...~~~
呵呵! GTX770可是高端显卡了,已乎可以秒杀所有的游戏。 特殊的大型单机除了不能开抗锯齿外,其它...
你可能感兴趣的内容?钛度是否有态度?钛度黑晶游戏主机电竞版评测_值友评测_什么值得买
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钛度是否有态度?钛度黑晶游戏主机电竞版评测
这次很荣幸第一次参加张大妈的众测就被选中,而且是比较大的物件 钛度黑晶电竞台式主机 + 钛度金属师电竞机械键盘TKM300 + 钛度预言者智能版电竞鼠标TSG600,本身自己也是个硬件DIY爱好者,在张大妈发文章也有十来篇,基本都是关于硬件和外设这方面,所以张大妈选人也是要看你的原创的文章开始前还是介绍下钛度科技,这家由“中国电竞第一人”sky李晓峰以及余梦遥、杨沛等在日年成立的科技公司,按照我的理解来说是这是一家专注于电竞生态圈的公司,& 以 “为电竞而生”理念希望做有态度的电竞装备,在公司创立后筹备的几个月中,钛度在 日,Sky在上海电影博物馆召开“以冠军之名”&的品牌发布会,讲述了他们的创业故事,并发布钛度首款产品——预言者鼠标,时隔一年后在今年9月23日钛度科技上海发布会上,以“机情四射”主题在发布了三款机械键盘以及钛度黑晶电竞主机。发布会上CTO余梦遥介绍了黑晶一共有三个不同配置的版本,分别是电竞版、VR版、极客版,这次众测的提供的最低配的电竞版,英特尔i7 6700处理器+GTX1060 3GB显卡+8GB内存+240G,并无大容量机械硬盘,内置正版windows10系统开箱与外观首先包装上设计比较精美,黑红电竞游戏色调,包装正面印有黑晶主机渲染效果图,并且包装设计纹路上也按照钛度主机多面菱形元素来进行配件方面,钛度只提供有AC电源线、说明书、保修卡,以及卡片式的系统恢复U盘(系统安装盘)比较遗憾没有附赠任何视频接口线外观其实外观设计我不想多做描述,每人审美不同,以图片为参考,所以我只说俩点,关于体积,当我看到黑晶主机实物要比自己想象中要小很多,392L*179W*444H三围尺寸上远达不到ATX机箱的规格,最直观的是主机要比市面上很多机箱要窄,看了发布会的PPT结构图猜测差不多是特殊的ITX或者是MATX结构的机箱,最后拆解也印证我当初的判断,而主机材质上,外壳部分主要以塑料为主,对于目前玩家来质感更强的铝合金材质更加讨喜,但对于黑晶这种多面立体造型目前金属材质达不到这样一气呵成的效果,但是塑料材质选择上没有采用当下比较流行的类肤质以及高光注塑材质,而是相对常见的ABS工程塑料,相对来说更加结实耐用,对于类肤质以及高光注塑这种不耐划+纹收集器的材质,个人观点不太适合用在主机这种大物件上,如果我作为主机设计师也会第一个pass掉黑晶最大亮点就在于他的前面板设计,多面菱形立体设计,设计感很强,白色部分为均光板,通过内置软件支持1680万色RGB光效顶部格栅设计主要作为散热出风口,内装有俩把9cm RGB风扇钛度logo前置接口设计在机箱顶部,配备了俩个USB 3.0、耳机及麦克风插孔及电源键,USB接口设计比较紧凑,如果遇到同时插俩个大尺寸较大的U盘可能出现尴尬情况,如果接口进行黑化更好,另外接口设计朝上选购的用户建议购买防尘塞,日后官方注意到能附赠就更好背部来看显卡竖立安装方式足矣说明机箱内部是PCI-E转接结构,接口部分,主板接口配备了一个P/S2接口、俩个USB2.0、四个USB3.0、RJ45网口、5个音频接口和光纤输出接口,主板部分并未提供视频输出接口,主要靠独显输出,俩个DVI接口一个HDIM一个DP接口,并没有VGA接口,其中俩个DVI接口分为24+5pin的DVI-I和24+1pin的DVI-D,只有DVI-I支持VGA转接保修贴撕毁不予保修~开机测试:taidu gaming pc开机画面主机预装了正版Windows 10 64位家庭中文版,主机型号为TAIDU PRISM GAMING PC,系统里携带安装了钛度电脑助手,可进行主机灯条特效调节,初始壁纸也为钛度黑晶主机钛度电脑助手目前钛度电脑助手只提供主机RGB灯的调节,之后还有风扇调节和游戏模式等功能都在开放中,这些我就不多做描述,除了助手自带的钛度、英雄联盟、守望先锋三个主题外,用户可自定义添加自己的主题。支持包括颜色以及呼吸模式的调节钛度主题,几种颜色呼吸变换.gif英雄联盟主题守望先锋主题顶部出风风扇一样支持RGB等效调节风扇监控和游戏模式都待开发中~但对于我们这些发烧友完全可以使用第三方比如MSI Afterburner配置:通过娱乐大师详见配置信息,除了内存和显卡外,其他配件型号都显示为TAIDU前缀,都属于定制配件CPU:Intel i7 6700不带K,锁频不可超频,6代skylake架构,14nm制程,1151 LGA封装接口,正式版R0步进,四核八线程,默频3.4Ghz,最大睿频4.0Ghz,L3缓存8MB,TDP功耗65Wi7 6700睿频机制,单核4.0Ghz,双核3.9Ghz,三核3.8Ghz,四核3.7Ghz,满载最大只能多3.7GhzCPU-Z内置测试对比i7 6700K,频率差距显而易见的象棋跑分单核只能跑到3.9Ghz,四核八线程跑到3.7Ghz,成绩和i7 4770K相当内存:内存为单通道8GB 2400MHz内存,并非双通道4GB由于内存运行在单通道模式下,因此内存读写性能偏弱,但是目前大部分游戏对于内存带宽都不太敏感,因此单通道模式下对于游戏的体验并没有太大的影响,但是DDR4内存比DDR3带宽大了不少,提升有25%左右,至于双通道只有用到核显或者APU时候才是必须考虑的SSD:固态硬盘也为定制能读出的信息不多,唯一肯定的是SSD走的是SATA通道,而非PCI-E通道,比较失望从跑分数据确实不太好看,其中4KB整体水平太低,只能算是入门级水平(大号U盘)显卡:电竞版使用的是3GB版的GTX1060算是NVIDIA甜品级显卡,是6GB版本GTX1060显存阉割版,目前最火热的一款显卡,采用16nm帕斯卡架构GP106,120WTDP功耗,核心默认频率1506Mhz,最大boost频率为1885Mhz这要比公版1709Mhz要高,显存频率等效8000Mhz,位宽192bit,但是3GB版的GTX1060并非只阉割了显存容量,3GB版核心上则从原有GP106核心上屏蔽的一组SM单元,只剩下9组一共1152个CUDA处理单元和72个纹理单元,算是小刀了一下,但要分析下今年的显卡市场A/N俩家竞争都跑到甜品级显卡上,因为NVIDIA先发制人发布GTX1080以及GTX1070优先垄断了高端显卡市场,导致现在AMD在高端市场都无还手之力,所以AMD目前只能在甜品级显卡开刀,在6月台北电脑展期间发布了首款Polaris架构的RX480,但是本以为闷声大发财的RX480刚发布就遭遇不顺事故频出,先是公版RX480在国内狗东预售迟迟不发货,之后发生PCI-E偷电门事件,非公迟迟过了俩个月才出,而NV那边呢,顺势出来个GTX1060 6G对垒,然后又搞个小刀阉割的3Gb版来对RX 480的4Gb版,让这场甜品级拼杀进入到白热化3DMARK3D Mark Time spy 图形分3807分,综合分3845分3DMark Fire Strike ,显卡分数12054分,综合分101373DMark Fire Strike Extreme,显卡分数5606分,综合分53153DMark Fire Strike Ultra,显卡分数2708分,综合分2784分游戏测试:游戏测试我选择俩款大型单机以及几款热门网游进行测试,全部以最高画质关闭垂直同步进行测试并记录帧数记录,另外为了反映主机在游戏里的真实情况我利用微星的MSI Afterburner 监控软件对主机运行古墓丽影10大型单机以及守望先锋网游时显卡以及CPU的运行情况古墓丽影10测试( 画质very high 抗锯齿SSAA 4X)DX12古墓丽影系列一直是我电脑里必留的游戏,目前已经更新到古墓丽影10也是今年大作之一,在运行最高画质下,GTX1060 3GB显然有些吃力勉强也可以玩下,遇到大型画面会出现明显卡顿掉帧现象,显存也一直处于爆显存状态,但CPU占用率不是太高,显卡和CPU温度也一直保持在60℃的范围,不算太热基准测试参考守望先锋:最高特效守望先锋可能是今年最热的一款网游,暴雪爸爸良心画质以及优化让配置门槛不是太高,所以在测试中显卡的占用率也只有52%左右,显存占用最多2GB,但是没想到守望先锋内存占用率居然有4G多古墓丽影9测试(画质ultra 抗锯齿SSAA 4X)DX11古墓丽影9算是2013年的老游戏,GTX 1060 3GB在全高特效下完全足够流畅运行英雄联盟:星际争霸2坦克世界刚才说了GTX1060是甜品级显卡,那何为甜品级?我对甜品级显卡的定位都是2000价格左右爽玩1080P下全特效级别的显卡,钛度黑晶电竞版算是足够在1080P分辨率下畅玩目前所有网游以及大部分大型单机游戏,但遇到一些大型单机比如古墓丽影10以及GTX5在全特效下难免会出现爆显存卡顿现象,但可以选择降低一个等级抗锯齿一样可以流畅运行温度与噪音测试:CPU满载测试:CPU烤机利用AIDA64单点FPU进行20分满载烤机测试,最高保持在温度69℃,未超过70℃确实比较惊喜,此时风扇1890RPM ,测得噪音有43dBA。声音不算大,但明显听见风扇随着负载变高风扇声变大显卡满载:用furmark进行11分钟烤机测试,显卡最高保持在温度74℃还算可以,但因为TDP限制显卡频率降频到1569MHz,此时风扇56%转速1844RPM ,因为没有达到最高转速所以噪音有44dBA(距显卡40cm测得,模拟本人与机器距离)噪音在可接受范围整机满载:aida64 fpu+furmark双重烤机应该来算最极限的整机烤机,也是最考验整机散热系统的,这时候显卡最高温度达到过80℃,CPU温度达到83℃,比单项烤机温度要高十多度,此次功耗高达240W左右,噪音就很吵了有47dBA古墓丽影10温度噪音参考:BIOSbios方面除了logo换成钛度外,其他都是原滋原味的映泰H170是不支持超频的,所以超频选项是禁用智能风扇控制硬盘模式选区启动项选区另外附件里的卡片式U盘实际是做系统用的windows10系统盘拆解以及小tips:作为发烧友表面配置不足以满足我的好奇心,拆解主要想更深入去了解看看机箱内部结构设计以及组成部件的做工用料情况,当我准备拆解的时候确实有点摸不着头脑,仔细研究下后成功拆开,并分享拆解步骤以及拆解技巧,并且后面我会对这机箱风道升级提出建议传统机箱的拆解基本第一步就是把侧板螺丝拧开然后抽出侧板就OK,但是黑晶主机不同,因为设计初衷就要主机的一体性,他后面要多个造型塑料面板,首先对这个塑料面板进行拆解,拧开上图红圈标识的6个螺丝拆开后面塑料面板后,拧开上图四周的螺丝抽出侧板就可以看到机箱内部,中间偏下那颗螺丝是固定显卡用机箱侧板是由造型外壳和负责组装的钢板组成因为黑晶造型上的原因,侧板外壳和组装钢板有2.5cm的距离,主机整体就加宽了5cm的机箱宽度黑晶内部结构相对来说设计十分紧凑,采用小主机常用的MINI-ITX主板(170mmx170mm),电源并非常见的ATX而是定制的TFX电源(尺寸85x175x65mm),而且安装位置也不是传统的下置,而是安装在机箱右上侧,充满利用内部空间,显卡安装也非传统横置,而是采用PCI-E转接口90°竖立安装,这种常见于宽度窄的机箱,采用的是非公用的开放式直吹散热,采用的是全铜下压,9cm风扇驱动散热,顶部装有俩把8cm风扇作为整机出风,上图红圈是需要拆显卡的的安装螺丝显卡:从显卡外观来看钛度黑晶主机显卡采用的是盈通GTX1060-3G D5大地之神进行贴牌,目前这块显卡市场价在1400多表面类肤质材质,风扇贴有钛度logo钛度定制90°PCI-E转接卡用料方面和公版相当的3+1相供电,每相的MOSFET使用1+2组合,PWM供电采用的是uP9509P,3GB显存由6颗三星K4G41325FE-HC25显存颗粒组成散热方面并非散热鳞片+热管设计,而是俩根8mm热管直触+铝片设计,散热规模来讲欠佳,但散热结果我上面已经测试过,比想象的要理想些,还是得意于帕斯卡优秀的功耗比主板其实主板我也挺眼熟的,这样的布局以及左下角蓝色音频电容这不就是映泰的Z170GTN?不过是钛度定制版(包括BIOS)这块定制版对比零售版的U.2接口已经没了供电部分并未缩水有4+3相供电,PWM供电为Intersil的ISL95824Realtek ALC892八声道声卡搭配Hi-Fi隔离特区、电容、放大器、防静电设计,应该支持映泰智能天籁系统Hi-Fi技术。两条内存插槽支持DDR4-3200,最大容量32GB,存储接口有四个SATA 6Gbps、背面还有个一个M.2 32Gbps、还有一条M.2 2230(专用)网卡。内存:宇瞻的经典系列 DDR4 8GB 2400MHZ普条,市售在339元散热器:散热器用的是富士康代工四热管纯铜鳍片下压直吹式散热器,而非intel原装散热器,在黑晶顶配的极客版使用的是一体式水冷,这款下压散热效果在单烤机CPU时候还算理想,但在整机最高负载下i7 6700温度分分钟达到80摄氏度,另外下压最大的弊端就是风道混乱,容易内积热,另外这款下压是使用小尺寸9cm(8cm?)风扇,在高温PWM后高转速下噪音比较明显电源:电源型号TAIDU-TFX350,采用特殊的TFX电源(宽85*长175*高65mm),比常见的ATX(宽140mm*长150mm*高86mm)要窄很多,但要比常用于ITX机箱用的SFX(宽125mm×长100mm*高63.5mm)规格电源要长些,但TFX胜在比较窄,对黑晶这种宽度窄的机箱兼容性好,而电源因为是钛度贴牌至于电源到底是哪家的不太清楚,铭牌也没有标注任何关于转换率80plus*牌认证,电源规格单路12V输出设计,12V输出最高为24A=288W,5V、3.3V输出分别15和16A,但电源铭牌标注两路联合输出最高只有97W,另外+5VSB待机输出和主流的电源3A输出不同,这里只有2.5A但不影响使用风扇DC模块支持10把风扇PWM调节SSD主板背面M.2接口插有一块240GB固态硬盘,走的是sata通道而非PCI-E,采用的是Marvell入门级无外缓主控88NV1120和海力士TLC NAND闪存颗粒,从之前跑分数据来看有SLC cache进行加速,而且磁盘性能确实不如主流方案的硬盘,磁盘市场无零售,应该是钛度定制,固件应该是Marvell公版方案机器只支持一个2.5英寸硬盘扩展,sata供电也只有一个市电220V供电通过延长线转底部依然可支持俩个8cm风扇负责进风,可惜官方没有佩列,是考虑到噪音问题?&钛度金属师电竞机械键盘TKM300 + 钛度预言者智能版电竞鼠标TSG600这次众测除了钛度黑晶电竞版主机外还有钛度金属师电竞机械键盘TKM300 和预言者智能版电竞鼠标TSG600,篇幅原因我主要对外设说几点就行预言者智能版TSG600有黑白俩款颜色,这次众测为黑色,而鼠标采用的是线鼠分离设计,线材非编织网线材钛度鼠标采用的非对称式设计,右手人工体学,符合大多数人的使用习惯。表面采用磨砂处理,非类肤质材质,所以不易沾染指纹汗渍,另外119.5x67x39mm的尺寸比较很多品牌鼠标都要小,比较适合我这样的小手用户,110g重量也适中。另外鼠标微动为D2FC-F-7N(20M)2000W点击寿命TSG600采用的鼠标线材分离式设计,方便携带,同时也可以更换线材鼠标外壳模块化设计后期支持更换外观改变造型鼠标最大的特点就是他的灯光效果,俩侧默认是彩虹色带,进驱动可自定义颜色&钛度金属师电竞机械键盘TKM300&标准104布局设计,外观设计简约,外壳为铝合金一体合成,原厂樱桃黑轴键轴悬浮式设计,键盘铝合金底板圆滑过度和键盘底部成一体,侧面为RGB灯带设计,用驱动可进行个性灯光设置三个指示灯与其他键盘不同,有大写锁键和数字锁键,没了scroll Lock指示灯,第三个GAME MODE指示灯则是全键无冲指示灯,需要按fn+F12打开关闭钛度的logo我觉得有点画蛇添足的感觉 ,估计设计师审美有问题,logo就不能放小点?原厂代表的红、黑、茶、情这四个MX轴,红轴是所有轴体中手感最轻最软的一种轴体,红和茶轴一直是我的首选轴体,红轴其实算是轻版黑轴,原理相同,直上直下没有段落感,只不过黑轴90压力克数要比红轴的60克压力克数重很多,如果长期使用红、茶、青的用户上手黑轴会很不习惯,所以需要时间去适应,但黑轴触发短回馈强的特点一直被冠以游戏轴,但樱桃今天出了最新的银轴更适合游戏,但黑轴有个最大的特点就是拥有5000万次点击寿命,这点要比红、茶、青2000万次多很多,另外TKM-300大键位用的是卫星轴设计,多了些平衡感少了点清脆感ABS类肤质键帽,手感不错,但长期使用ABS避免不了打油,但TKM-300使用的是OEM高度的键帽可以更换,另外键帽做工确实不错,都发现不了注塑点关于灯光快捷键:FN+1 常亮FN+2 呼吸FN+3 单点亮FN+4 繁星FN+5 波浪FN+6 烟花FN+7 扩散FN+8 十字星FN+9 氛围灯单色常亮FN+0 氛围灯RGB色渐变电竞精灵:鼠标改键功能支持宏定义,通过宏录制记录操作步骤宏定义支持帐号登录进行云端和本地的自定义宏的同步鼠标DPI灵敏度调节提供自定义和明星模式以及推荐模式,我但觉得还是按照自己的需求来自定义,明星模式试试看看就好,另外推荐模式里我设计我的1080P分辨率和树脂鼠标垫完全达不到我的使用习惯,看来钛度就没有考虑到显示器尺寸问题关于等效问题,鼠标和键盘都是通过电竞精灵来等调节等效,支持自定义颜色以及灯光模式训练模式记录心率以及手速和爆发以及鼠标点击次数,至于这些算法是否准确表示怀疑态度,看看就好绿灯为心率传感器,手离开鼠标会快速闪烁数据功能个人认为有点意思,方便查看鼠标和键盘的点击次数,能估算鼠标微动和键盘轴体的寿命一图流:个人最喜欢的还是紫色钛度黑晶主机电竞总结外观加分i7 6700算是桌面级PC里的次旗舰处理器,除了专业级运算应用其他方面i7 6700性能都不在话下显卡GTX1060 3GB也足矣应付绝大多数网游以及大型单机游戏,但前提是在1080P画质下,但对最新的大型单机在最高画质下还是会出现明显的卡顿感,而且3GB显存避免不了爆显存的尴尬现象240G 硬盘容量显然不足,系统+应用+几款大型单机都快塞满,更何况还有大姐姐了?所以用户选购真的需要注意SSD非PCI-E通道高性能SSD,而且采用SATA通道,而性能也偏弱,采用较低端的主控以及TCL闪存颗粒,首先寿命以及稳定性让人感到很多不确定性,因为数据是无价的,对于定位和定价如此高端的主机,我觉得不应该用如此低端方案的SSD,表示失望散热还算良好,但对整机极限烤机最高负载显然温度不太好,噪音明显另外风道设计不是太好,拆解后发现显卡和CPU散热器都是使用下压直吹式散热器,形成不了流畅的风道,容易造成内积热问题,黑晶最高配的极客版算是最佳方案,CPU散热器使用一体式水冷,显卡采用公版涡轮散热,内积热问题得到很好解决,散热系统显然要比电竞版要好,但考虑到电竞版和极客版配置和功耗发热差距,显然可理解只有一个sata供电显然只能支持一个2.5英寸硬盘扩展前置USB接口设计朝上要考虑进灰问题,建议官方提供防尘塞电脑助手目前功能单一,支持RGB等效调节,散热系统和游戏模式都在待开发状态拆解无保修,但对于10月31号之前购买钛度黑晶主机的用可自行申请扩展大容量机械硬盘和内存的用户,但前提是购买钛度认证的配件,这样才给予保修定价问题,信仰价
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两周内免登录1080P畅玩一切单机游戏的显卡是哪款?- _星空网购
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1080P畅玩一切单机游戏的显卡是哪款?
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GTX1080可以喂饱1080P分辨率的所有单机游戏吗?……
基本都可以流畅的玩 要是最高特效的话有些要求变态的游戏还是不行1080p下玩大型单机游戏至少要什么级别的显卡?……
你指的流畅是什么意思?效果全开流畅? A卡的话推荐280X吧,但是不保证效果全开流畅。因为游戏中总有...看玩儿单机游戏的人说1080p和1440p都是什么意思?所有的显示器都能玩儿吗?……
不是 有的显示器分辨率是1080P的 有的是720P的 但是都可以设置只是画质看起来有点区别而已请问 显卡gtx980ti 可以1080p全最高特效玩任何单机大作游戏吗?我不玩多屏或者4k 10……
在你CPU允许的情况下,可以全特效玩任何游戏。但是抗锯齿能开多少那就不知道了,自己测试吧1600x这个u能不能玩所有单机游戏1080p画面……
玩游戏能开到什么画面也不是单独由CPU决定的埃显卡呢?内存多大?各位大神,本人小白,求推荐一款千元左右的显卡,要求所有网游1080p特效全开完美运行,单机游戏不求……
gtx950,A卡有R9 370X现在有哪些PC单机游戏的CG分辨率在1080p以上的,请帮我全部列举下谢谢……
COD11,应该能上1080P的单机游戏的p这些从哪里看?……
1080P也就是分辨率,是目前主流的电脑显示器分辨率,俗称全高清、1080P。 9...1080P分辨率直播单机游戏和网游需要多少G的内存和什么样的CPU?不考虑其他硬件,最好说明最低和最...……
这个 看你的需要的 内存方面 至少 8G起步 cpu的话 直播单机游戏 那也要i5 及其以上吧 推荐...您的位置:
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仙剑奇侠传6硬件测试 仙剑6什么电脑配置能玩
9:39:21 来源: 作者:潇潇 (0)
《6》正式上市了,2015年正好是《仙剑奇侠传》系列诞生20周年,当年的仙剑玩家大多数都是已为人父为人母,但仙剑情怀无法泯灭。因此官方将《仙剑奇侠传6》定位为一款向传统致敬但又富有突破的作品,剧情长度达60个小时。按照官方的说法,《仙剑奇侠传6》的游戏画面进行了全面升级,实时光影、昼夜天气的交替变化都让游戏世界显得更加自然真实。此外,在战斗模式上,《仙剑奇侠传6》首次采用了“双战斗系统”架构,兼顾即时、回合两种战斗模式。那么《仙剑6》对硬件的要求如何呢?我们先来看看官方配置需求。仙剑奇侠传6的游戏配置官方卖萌版的推荐配置,硬件要求并不高从官方配置需求来看,《仙剑6》最起码也得要GeForce 9800GT以上级别的显卡才能运行,官方甚至推荐GTX 560以及HD 6870。虽然相比国外的大型单机游戏来说还存在差距,但在国产游戏中已经属于配置需求较高的了。那么《仙剑6》的实际硬件需求如何呢?来看看超能网带来的详细测试吧。测试平台仙剑6没有内置Benchmark测试工具,这里选择了一场小怪战斗,每次都用固定招数组合去打怪,时长1分钟,由于每场战斗都不能做到100%一致,所以测试过程要重复3-5次,去掉数据异常的结果求平均值。画质对比:低画质惨不忍睹首先我们来看看选项设置,,基本上只有最基本的阴影、贴图精度及体积光、HDR这几个选项,游戏还支持抗锯齿,但并没有提及是什么抗锯齿技术,游戏中打开抗锯齿其实也没看到什么区别,而且游戏帧数也基本没变化,小编判断这很可能是类似FXAA一样的后期特效抗锯齿,对游戏的影响不大,当然画质提升也不会有什么效果了。对于国产,大家公认的是玩剧情(或者说情怀),国产游戏在3D技术上比国外3A大作差的很远,这既有客观差距也有主观原因。仙剑5时仙剑之父姚壮宪半认真半玩笑地说过“仙剑5卖过150万套就换虚幻3引擎”,但是仙剑6中最终没有使用虚幻3(UE3)引擎,虽然UE3说起来已经是有些落伍的游戏引擎了,UE公司的目前的主力是UE4引擎,支持DX12及大量先进3D技术。仙剑6的画质设置,最高分辨率只有1080p安装完游戏后会在桌面生成仙剑6启动器,点开游戏设置可以看到仙剑6的画质选项,相比四年前测过的仙剑5,小编觉得仙剑6在这点上实在没多少进步,画质设置也实在太简陋了,基本上只有最基本的阴影、贴图精度及体积光、HDR这几个选项,游戏还支持抗锯齿,但并没有提及是什么抗锯齿技术,游戏中打开抗锯齿其实也没看到什么区别,而且游戏帧数也基本没变化,小编判断这很可能是类似FXAA一样的后期特效抗锯齿,对游戏的影响不大,当然画质提升也不会有什么效果了。游戏中可以更改画质设置在游戏中同样能够更改画质,不过基本上跟启动前的选项差不多。游戏中简单体验了三种级别的游戏画质,最低画质下惨不忍睹,不过即便是最高画质下,仙剑6的画质也谈不上多好,人物模型精度依然很差,动作僵硬不自然。我别的游戏玩的不多,仙剑6的画质别说达到3A游戏大作的级别了,估计魔兽世界最高画质都比仙剑6好,特别是动作流畅性上。不过仙剑6画质一般的原因并非所用的Unity引擎的问题,Unity引擎虽然比Crytek的CryEngine、虚幻的UE引擎不够豪华,但国外厂商中不乏使用Unity引擎作出画面精美的游戏,仙剑6的画质问题更多的是开发商自己的问题,资金、程序及美工资源投入不够,做出一流画质的游戏根本没可能。游戏的画质如何,下面2个场景的情况可以参考下,图片都可以点击放大。最高画质(点击放大)中等画质(点击放大)最低画质(点击放大)最高画质(点击放大)中等画质(点击放大)最低画质(点击放大)从画质来看,最低画质下基本上能用惨不忍睹来形容,而最高画质下虽然看起来舒服那么点,但也好不到哪里去,人物模型精度依然很差,动作僵硬不自然。当然我们不能把这怪罪于《仙剑6》采用的Unity引擎,尽管该引擎相比CryEngine以及UE4什么的来说不够豪华,但国外厂商中不乏使用Unity引擎作出画面精美的游戏。因此《仙剑6》画面不够出色应该还是开发商自己的问题。当然,不排除为了追求销量,刻意降低画质迎合更多玩家需求的可能。显卡性能测试:优化还不到位官方的硬件推荐其实要求并不高,不过我们的显卡测试部分是选择了最高画质,毕竟这种游戏如果还不能做到最高特效畅玩就没什么意思了,真不相信有谁会用中低甚至最低画质的满屏渣渣画质去体验整个剧情,这样你连妹子的脸蛋都看不清楚啊!主流显卡的平均帧及最低帧测试从测试结果来看,仙剑6对显卡硬件的要求并不高,即便是GTX 750 Ti以及R9 370(相当于HD &7850)这样的显卡也能在1080p+最高画质下维持45-50fps的平均帧,这个游戏对帧数的要求不像FPS那样,所以硬件需求不高,主流DX11显卡都可一战。有些战斗场景中,GTX 980也撑不住不过这并不是说仙剑6就没问题了,上述成绩都是比较正常的情况下跑出的,仙剑6的优化确实有问题,虽然并没有网上一些玩家说的那样GTX 980 Ti或者Fury &X都要跪那么夸张,但再高端的显卡在战斗场景中都会出现0或者1fps的最低帧,每个测试我都会重复3-5次,最低帧为0或者1的情况至少都会出现一次,几乎每张显卡都是这样,游戏中也确实能看到人物出招有一些卡顿,估计跟人物法术滥用粒子特效等技术有关。仙剑6的优化问题实际上不仅出现在战斗场景中,就连UI界面都有点问题,打开人物装备、技能或者别的界面时总感觉反应太慢,没有行云流水的畅快感。对于仙剑6的优化问题,软星官方也表示正在制作优化补丁,希望他们能改进这些问题。另外游戏对显存的要求也不高,测试中用GTX 960显卡也做了验证,战斗场景中最高占用显存也不过1.5GB左右,平常都是在1GB上下徘徊,这对当前的显卡来说并没有什么压力。处理器性能测试:双核就够了除了显卡测试,我们也对仙剑6的CPU依赖性做了验证,测试用的Core i7-4770K模拟多种频率及核心组合,结果如下:仙剑6的处理器性能测试,搭配的是GTX 980显卡首先要说的,我第一次尝试的其实是单核3.5GHz,不过这时并不顺利,第一次顺利进入游戏,游戏帧数下降了一半,GTX &980正常情况下非战斗场景大约是110帧,单核进游戏之后大约是50fps。不过除了这一次能进游戏之外,后续再进游戏时系统反映很慢,几次都卡死了,所以放弃了单核测试,毕竟Windows &7系统下,单核应付系统及基本软件都有些困难。处理器依赖性测试从双核双线程2.5Ghz开始,最高到四核八线程4.0GHz,从测试结果来看仙剑6对CPU核心/线程要求并不高,频率其实更重要,特别是对最低帧来说,3.0GHz下无论双核还是四核配置,最低帧都在20-25fps左右,上到4.0GHz,最低帧就能达到40-50fps了。当然,从双核提升到四核对游戏多少还是有点作用的,但仙剑6谈不上对多核支持很好,所以小编的建议就是双核四线程的处理器就够了(AMD的FX-4000或者Intel的Core i3级别),频率要尽可能高点,至少达到3.5GHz,有条件的就上4.0GHz。最好的仙剑、最差的仙剑,越来越少的仙剑由于重点放在了性能测试上,入手的仙剑6实际上还只玩了一小部分,离通关还早,不过比起仙剑5玩了个开头就玩不下的狗血感,仙剑6上来的感觉还不错,毕竟是仙剑5外传的班底,这个游戏后面留着慢慢玩下。这种风格的开头怎么看都不像国产武侠游戏啊当然,不吐槽是不可能滴,仙剑6是是仙剑二十年纪念之作,号称在画面、剧情、战斗系统等多方面突破之作,而且又有仙剑之父姚壮宪的“光环”加持,但仙剑6依然有很多换汤不换药的感觉,剧情还没通关就先不说了,目前不满的主要是开头的游戏画面满满的刺客信条既视感,虽然开始的场景不是中原,但这风格真的不像是武侠游戏啊。仙剑游戏的回合制战斗也是两极分化,我自己对这种你打一拳我踢一脚的回合制很不感冒了,之前看仙剑6宣传说这次加入了即时战斗机制,但实际上还是伪即时真回合,每次还是控制1个人,只不过一次出招多了点,虽然战斗多了走位,但角色的AI实在感人,基本上还是回合制的路数。另外,战斗系统对仙剑新手来说也不太友好,虽然有帮助说明,但第一次接触这个系统还是有点不知所措(玩过最终幻想的玩家可能容易上手点),而且人性化程度也不好,人物有多种属性,但多数属性都是然并卵,让人摸不到头脑。虽然才刚开始玩,但觉得这两个兄控、妹控的关系肯定有内幕啊本来是准备了很多吐槽的,但写到最后我决定还是打住――环顾目前的国产PC单机市场,虽然仙剑系列做的有好有坏,但杯具的现实是国产PC单机游戏越来越少,未来甚至可能连吐槽都没得吐槽。以前厂商还可以把原因归结到盗版多,国人消费能力不强,但现在游戏大环境越来越好了,国内对游戏的限制逐渐放开,主机市场都开放了,愿意为优质游戏花钱的玩家也越来越多了,但国产PC游戏,特别是引以为傲的国产武侠游戏并没有越来越好也没有越来越多,国产三剑里大家期待最多的还是仙剑奇侠传,哪怕它有更多的槽点。
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